]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
get rid of silly ulongs
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
4         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, main,
5         unused/bios/ipx.c: get rid of silly ulongs
6
7         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
8         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
9         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
10         change relevant __linux__ macros to __ELF__
11
12 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
15
16         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
17         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
18         fixes
19
20 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
23         3.3 compiler warnings
24
25         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
26         gr_check_mode
27
28         * include/pstypes.h: OS X fixes
29
30         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
31         main/newmenu.h: linux fixes
32
33         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
34         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
35         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
36         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
37         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
38         and stuff
39
40         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
41
42         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
43         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
44         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
45         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
46         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
47         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
48         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
49         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
50         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
51         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
52         PocketPC fixes
53
54 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
57         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
58         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
59
60         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
61         working w/Visual C++
62
63         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
64         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
65         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
66         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
67         C++
68
69         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
70         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
71         .cvsignore files
72
73 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
76         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
77
78         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
79
80         * README: stuff
81
82         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
83         enabled mouse control of menus
84
85         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
86
87 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
90
91 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
94         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
95         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
96         Visual C++
97
98 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
101         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
102
103         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
104
105 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/automap.c: fix automap background image
108
109         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
110
111         * main/automap.c: fix level number position
112
113         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
114
115         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
116
117 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
120
121 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
122
123         * configure.ac: fix .exe extension problems
124
125 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
128         Textures work fine!
129
130 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
133         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
134
135         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
136
137         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
138
139 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
142         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
143
144 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
147         structures and i/o routines back to piggy.c
148
149 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
150
151         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
152
153 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
156         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
157
158 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
161         all d1 shareware - even though files are different!
162
163         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
164         shareware d1 v1.4
165
166         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
167         registered d1 v1.0
168
169         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
170         registered d1 v1.0
171
172 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
173
174         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
175         number of warning lines sent to stdout
176
177 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
178
179         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
180
181 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
184         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
185         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
186
187 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
188
189         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
190         in d1 prisons
191
192 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
193
194         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
195         error with --disable-network, move reset_network_objects()
196         from gameseq.c to multi.c
197
198 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * AUTHORS, NEWS: stuff
201
202         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
203
204 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
207         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
208         shareware stuff
209
210 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
211
212         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
213         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
214         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
215         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
216         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
217         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
218         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
219         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
220         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
221
222 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
225
226         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
227         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
228         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
229         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
230
231 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
234
235 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
238
239 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
240
241         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
242         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
243
244 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
247         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
248         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
249         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
250         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
251         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
252         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
253         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
254         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
255         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
256         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
257         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
258         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
259         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
260         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
261         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
262         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
263         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
264         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
265         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
266         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
267         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
268         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
269         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
270         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
271         main/wall.h: comments/formatting
272
273 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/text.c: fix text when using old datafiles
276
277         * main/laser.h: comments/whitespace
278
279         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
280         mines w/shareware data
281
282         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
283
284 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
287
288         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
289
290         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
291         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
292
293 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
294
295         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
296         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
297
298 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * NEWS, configure.ac: increment version number
301
302         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
303         the native format)
304
305         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
306         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
307         reading/writing files
308
309         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
310         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
311         support for win32
312
313 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
316
317         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
318
319 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
322
323         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
324         networking fixes
325
326         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
327         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
328         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
329         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
330         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
331         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
332         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
333         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
334         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
335         comments/whitespace
336
337         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
338         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
339         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
340         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
341
342         * configure.ac: better checking for timeval
343
344 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
347         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
348         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
349         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
350         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
351         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
352         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
353         Solaris
354
355 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
358         issues
359
360 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
363         netgame_info
364
365         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
366
367         * main/netmisc.c: delete duplicate function
368
369 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
372         levels
373
374 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
375
376         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
377
378 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
379
380         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
381         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
382         replacements for non-animated textures
383
384 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
385
386         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
387
388 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
391         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
392         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
393         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
394         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
395         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
396         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
397         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
398         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
399
400         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
401
402 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
405
406 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
407
408         * main/piggy.c: make error message more friendly
409
410         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
411
412         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
413         networking fixes
414
415         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
416
417         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
418         components gracefully
419
420         * main/playsave.c: comments
421
422 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
423
424         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
425
426         * main/network.c: comments/formatting
427
428 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
431
432         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
433
434 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
437
438         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
439         to stdout
440
441         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
442
443 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
446         old fileutil stuff
447
448         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
449         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
450         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
451         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
452         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
453         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
454
455 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
458         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
459         freespace2)
460
461 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
464         kludge, I think
465
466         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
467         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
468         from physfs branch
469
470 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
471
472         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
473
474 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/console.c: fix non-console build
477
478         * main/gamesave.c: comments
479
480         * main/bm.c: remove redundant break
481
482 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
485
486         * console/.cvsignore: added .cvsignore
487
488         * main/console.c: can't write to console after it's closed
489
490 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
493         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
494         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
495         finish console conversion away from SDL
496
497 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
500         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
501         console resizing
502
503         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
504         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
505
506 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
509         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
510         main/console.c: use native fonts for console
511
512         * main/playsave.c: use shorts for short data
513
514 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
517         whitespace
518
519 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
522         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
523         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
524         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
525         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
526
527 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * README: minor update
530
531 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
534         X bundle
535
536 0.2.5:
537
538 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
541
542         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
543
544         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
545         rendered properly
546
547 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
550
551 0.2.4:
552
553 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * configure.ac: increment version number
556
557         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
558
559         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
560
561         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
562
563         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
564
565 0.2.3:
566
567 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
570
571         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
572         timespec
573
574         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
575         increment version number
576
577         * main/Makefile.am: make dist fix
578
579 0.2.2:
580
581 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
584         fixes for OS X 10.2
585
586 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * configure.ac: increment version number
589
590         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
591         is always included.
592
593 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
594
595         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
596
597 0.2.1:
598
599 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
602
603 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
606         warnings
607
608 0.2.0:
609
610 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
613
614         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
615         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
616         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
617         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
618         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
619         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
620
621         * configure.ac: use different defines for os x
622
623 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
626         eliminate duplicate error messages
627
628         * main/text.c: don't die on text not found
629         formatting
630
631         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
632         -help to work if no text available
633
634 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
635
636         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
637         joystick works
638
639 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
642
643 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * misc/error.c: call Int3 on Assert
646
647         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
648         trigger reader
649
650         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
651         segment... vertigo level 10 is buggy!
652
653         * main/gamemine.c: comments/formatting
654
655 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
656
657         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
658         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
659
660 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
663
664         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
665         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
666         every time
667
668         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
669         screen
670
671 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
674         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
675
676         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
677         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
678         SDL_image
679
680 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * main/text.h: fixed text references for hat directions
683
684         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
685
686 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
689
690 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
691
692         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
693         joysticks
694
695 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
698
699         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
700         read/write from plr file
701
702         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
703         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
704         added escort.h header
705
706 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
709         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
710
711         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
712         models from d1 pig file
713
714         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
715         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
716         really) from d1 pig file
717
718 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
721
722         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
723         texture list doesn't get full
724
725         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
726
727 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
730
731 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
732
733         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
734         replacement functions to piggy.c
735
736         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
737
738         * main/bm.c: fix mem leak
739
740         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
741         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
742
743         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
744         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
745
746 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
749
750         * main/piggy.c: comments
751
752 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
753
754         * main/gameseq.c: delete duplicate function
755
756         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
757
758 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
759
760         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
761         (cddb discid) support
762
763         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
764         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
765
766         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
767
768         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
769         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
770         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
771         other header cleanups
772
773         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
774
775 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
776
777         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
778         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
779         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
780         load d1 textures for d1 levels
781
782 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
785         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
786         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
787         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
788         housekeeping
789
790         * README: added some OS X info
791
792 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
795
796         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
797
798         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
799
800 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
803         also look in shared data dir for demos
804
805         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
806
807 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
808
809         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
810         thinking d2 cd is always present
811
812 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
815         scores
816
817         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
818         linux
819
820         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
821         gr_init.  don't really know why this works, though
822
823 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
826
827         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
828
829 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
830
831         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
832
833 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
834
835         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
836
837 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
840         levels
841
842 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
845
846         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
847         main/multi.c: formatting, minor cleanups
848
849         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
850
851         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
852
853 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
856         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
857         added d2x keys menu
858
859         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
860         joydefs to main
861
862         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
863
864         * TODO, installation.txt: updated some documentation
865
866         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
867         menu, with maxfps option
868
869 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
872
873         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
874         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
875         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
876         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
877         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
878         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
879         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
880         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
881         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
882         arch/linux/include/ukali.h: formatting
883
884 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
885
886         * main/menu.c: fixed brightness slider
887
888 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
891         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
892
893 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/player.h: whitespace
896
897         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
898         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
899         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
900
901         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
902         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
903         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
904         but still doesn't work
905
906         * NEWS: Updated
907
908 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
909
910         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
911         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
912         many opengl glitches
913
914 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
917         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
918         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
919         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
920         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
921
922         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
923         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
924         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
925         use timer_delay instead of d_delay
926
927 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
928
929         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
930
931 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
934
935 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
938
939 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
940
941         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
942
943 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * main/playsave.c: fix swapping glitch
946
947         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
948         0.2.0 release
949
950         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
951         briefings
952
953         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
954         mission
955
956         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
957
958 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * TODO: update
961
962         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
963         automake --copy
964
965 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
968         briefings mostly working
969         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
970
971 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
974         without -nohires
975         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
976         (i.e. shareware data)
977
978 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
981
982 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
985         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
986         order
987
988 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
991         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
992         #343, not "rest of solution to bug #344"
993         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
994         timers
995         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
996         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
997         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
998         * ChangeLog: clean up changelog
999
1000 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1003
1004 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1007         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1008         to disable/enable audio
1009         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1010         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1011         writing briefing text.  Fixes bug #359
1012         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1013         of a chunk
1014         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1015         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1016         formatting
1017         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1018         formatting
1019         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1020         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1021         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1022         formatting
1023         * include/libmve.h: blah
1024
1025 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1026
1027         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1028
1029 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1032         configure.ac
1033
1034 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1037         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1038         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1039         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1040         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1041         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1042         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1043         moved mve stuff to separate subdir
1044         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1045         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1046         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1047
1048 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1051         * main/mveplay.c: typo
1052
1053 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1056         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1057         standalone mveplayer, win32 support
1058         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1059         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1060         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1061         * main/newmenu.c: comments
1062
1063 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1064
1065         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1066         redundant swap functions.
1067
1068 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * ChangeLog: update changelog
1071
1072 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1073
1074         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1075         polymodel alignment issues.
1076
1077 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1080         fix various little bugs
1081         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1082         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1083         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1084         regular makefiles
1085         * README.utils: new file
1086         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1087         * README: updated README
1088         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1089
1090 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1093         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1094         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1095         truecolor mve support, standalone mveplayer
1096         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1097         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1098         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1099         standalone mveplayer
1100
1101 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1104         swap_polygon_model_data
1105
1106 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1109         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1110
1111 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1114         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1115         * compilerdefs.txt: update defs
1116
1117 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1118
1119         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1120
1121 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1124         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1125         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1126         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1127         SDL headers
1128         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1129         formatting, comments
1130
1131 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1134         mission
1135         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1136         * main/object.h: foo
1137
1138 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1141
1142 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1145         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1146         * README: stuff
1147
1148 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1151         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1152         documentations
1153
1154 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1157         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1158         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1159         bigendian-friendly
1160         * main/menu.c: move vertigo text
1161
1162 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1165         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1166         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1167         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1168         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1169         * cvshowto.txt: update cvs info
1170         * NEWS: news
1171         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1172
1173 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1174
1175         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1176
1177 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1178
1179         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1180         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1181         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1182         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1183         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1184
1185 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1188         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1189         * main/render.h: fix compiler warning
1190
1191 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1192
1193         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1194
1195 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1198         thinking d2demo was a descent 1 mission
1199
1200 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1201
1202         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1203
1204 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/render.c: comments
1207
1208 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1211         * main/inferno.c: added -hogdir option
1212
1213 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1216         * include/3d.h: typo
1217
1218 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1221         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1222         swap macros.
1223
1224 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1225
1226         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1227         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1228         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1229
1230 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1233
1234 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1237         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1238         enable -nofade
1239         * main/network.c: formatting, small fixes
1240
1241 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1244         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1245         endian conversion
1246         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1247         for now)
1248         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1249         -nohires
1250         * main/netmisc.c: whitespace
1251         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1252         comments
1253         * main/hud.c: whitespace
1254         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1255         * main/songs.c: whitespace
1256         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1257         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1258         whitespace
1259         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1260         assembly
1261
1262 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1263
1264         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1265         comments, formatting, etc.
1266         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1267
1268 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * utilities/txb2tex.c: typo
1271         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1272         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1273         whitespace
1274         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1275
1276 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1279         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1280
1281 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * include/gr.h: fix palette swap define
1284
1285 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1288         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1289
1290 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1291
1292         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1293         compatibility.
1294
1295 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1298         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1299         load_game_data to read null-terminated string for
1300         Current_level_name
1301
1302 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/newmenu.c: added error message
1305         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1306         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1307         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1308         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1309         fix
1310         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1311
1312 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1315         way
1316         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1317         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1318         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1319         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1320         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1321         * 2d/font.c: useless cruft
1322         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1323         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1324         grdef.h to bitblt.c
1325
1326 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1329         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1330         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1331         obviously
1332         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1333         windows, I think.
1334         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1335         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1336         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1337         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1338         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1339         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1340         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1341         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1342         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1343         added d1x enhancements
1344         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1345         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1346         (bitblt.c, grdef.h)
1347         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1348         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1349         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1350         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1351         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1352
1353 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * main/network.c: oops
1356         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1357         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1358         timer_get_fixed_seconds
1359         * TODO: todo
1360
1361 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1364         improvements
1365         * main/multi.h: network endian stuff
1366         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1367         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1368         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1369         bigendian networking fixes
1370         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1371         always on
1372         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1373          needed for networking, e.g.
1374         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1375         backtrack
1376         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1377         * TODO: todo stuff
1378
1379 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1382         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1383         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1384         main/multi.h: networking works, finally
1385         * TODO: added TODO file
1386         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1387         * README: network sorta working
1388         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1389         networking fixes
1390         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1391         * main/inferno.c: documentation
1392         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1393         out of network
1394         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1395
1396 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1399         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1400         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1401         stuff
1402         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1403         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1404         * include/ipx.h: formatting
1405         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1406         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1407         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1408         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1409         * Makefile.am: moved mingw info to README
1410         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1411
1412 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1415         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1416         convert tex<->txb
1417         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1418         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1419         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1420         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1421         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1422         * main/piggy.h: whitespace
1423         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1424         res if hi/lo not available
1425         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1426         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1427         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1428         builtin mission
1429         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1430         (for d1 missions that need d1 data)
1431         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1432
1433 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * utilities/mvlcreate.c: oops
1436         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1437         utilities
1438         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1439         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1440         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1441         * main/polyobj.h: whitespace
1442         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1443         d2src
1444         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1445         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1446         * main/gameseq.c: comments
1447         * main/digi.h: whitespace n stuff
1448         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1449         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1450         from d2src
1451         * 2d/font.c: stuff
1452
1453 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1456         briefing stuff
1457         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1458         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1459         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1460         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1461
1462 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/bm.c: fix for vertigo
1465         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1466         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1467         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1468         make
1469
1470 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1473         machines
1474         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1475         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1476         (cockpit support?)
1477
1478 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1479
1480         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1481
1482 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1485         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1486         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1487         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1488         loading
1489         * main/piggy.c: mac data file loading
1490         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1491         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1492
1493 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1496         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1497         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1498         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1499         std lib <utility>
1500         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1501
1502 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1505         formatting
1506
1507 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/inferno.c: comments
1510         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1511         * installation.txt: update
1512         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1513         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1514         models for other than d2demo
1515
1516 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1517
1518         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1519         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1520         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1521
1522 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1525         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1526         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1527         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1528         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1529         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1530         .cvsignore files
1531
1532 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1535         * main/Makefile.am: formatting
1536         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1537         * configure.ac: formatting
1538         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1539         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1540         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1541         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1542         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1543         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1544         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1545         shareware stuff
1546         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1547         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1548         alternate missions
1549         * main/cntrlcen.c: typo
1550         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1551         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1552         macros, use global Piggy_hamfile_version
1553         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1554         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1555         files, whitespace
1556         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1557         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1558         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1559
1560 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1561
1562         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1563
1564 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1567         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1568         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1569
1570 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1571
1572         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1573         level loading stuff
1574         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1575
1576 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1579         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1580         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1581         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1582         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1583         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1584         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1585         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1586         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1587         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1588
1589 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1590
1591         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1592         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1593
1594 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * configure.ac: oops
1597         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1598         OSX OGL fixes
1599         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1600         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1601         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1602         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1603         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1604         piggy.c: SHAREWARE fixes
1605
1606 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1609         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1610         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1611
1612 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1615         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1616         segment.h: portability
1617         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1618         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1619         main/wall.h: portabilization
1620         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1621
1622 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1625         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1626         * main/player.c: foo
1627         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1628         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1629         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1630         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1631         writable string anymore... / formatting
1632         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1633         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1634         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1635         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1636         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1637         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1638         portable-izing file loading routines
1639
1640 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1643         audio, mem checking, etc
1644         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1645         mve player
1646
1647 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * misc/Makefile.am: unused file
1650         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1651         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1652         * main/movie.c: add some debugging output
1653
1654 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/: console.c, state.c: simplified header
1657         * main/movie.c: enable mveplay audio
1658         * main/old/movie.c: moved to main/
1659         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1660         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1661         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1662         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1663         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1664         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1665         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1666         * configure.ac: OS X and movie stuff
1667
1668 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * compilerdefs.txt: OSX defs
1671
1672 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1675         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1676         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1677         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1678         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1679         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1680         * include/rbaudio.h: moved to /include
1681
1682 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1685         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1686         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1687         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1688         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1689         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1690         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1691         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1692         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1693
1694
1695 0.1.3:
1696
1697 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1700         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1701         * debian/rules: don't need readme's
1702         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1703         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1704         license to COPYING, license clarifications
1705         * debian/rules: fix debian docs
1706         * debian/rules: fix debian manpages
1707         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1708         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1709         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1710         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1711         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1712         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1713         packaging stuff
1714
1715 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1718         * configure.ac: cleaner nasm detection
1719         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1720         * README, installation.txt: typos, stuff
1721         * configure.ac: better #defines
1722         * configure.ac: whitespace
1723         * configure.ac: better documentation
1724         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1725         SDL_JOYSTICK not needed
1726         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1727         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1728         * debian/: control, rules: deb stuff
1729         * arch/sdl/joy.c: old junk
1730         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1731         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1732         * configure.ac: more autoconf updates
1733         * misc/strutil.c: better strrev
1734         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1735         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1736         acconfig.h)
1737
1738 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1741         * main/text.c: better error message when hog not found
1742         * NEWS: more news
1743
1744 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1747         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1748         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1749
1750 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1753         done
1754
1755 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1758         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1759         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1760         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1761         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1762         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1763         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1764         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1765         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1766         includes to include
1767         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1768         * 2d/ibitblt.c: formatting
1769
1770 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * include/oldsdl.h: check for older macros
1773         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1774         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1775         allow older sdl versions
1776
1777 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1780         selectable
1781         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1782         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1783         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1784         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1785         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1786         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1787         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1788         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1789         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1790         * main/multipow.c: need conf.h
1791         * arch/win32/Makefile.am: new file
1792         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1793         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1794
1795 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1798         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1799         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1800         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1801         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1802         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1803         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1804
1805 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1808         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1809         from d1x
1810         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1811         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1812         from d1x
1813
1814 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1817         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1818         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1819         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1820         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1821         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1822         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1823         * Makefile.am: rpm stuff
1824         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1825         stuff
1826
1827 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1830
1831 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1832
1833         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1834         support
1835
1836 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1839         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1840         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1841         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1842         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1843
1844 0.1.2:
1845
1846 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1849         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1850         Enabled RELEASE option
1851
1852 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1855         autoconf and automake
1856
1857 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/mission.c: RCS header added
1860         * main/inferno.c: update copyright date
1861         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1862         * configure.ac: Display results of configure
1863         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1864         macro
1865
1866 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1869         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1870         ~/.d2x
1871
1872 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1873
1874         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1875         files now go in ~/.d2x
1876
1877 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * configure.ac: fix nasm not found error message
1880
1881 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * configure.in: getting rid of old configure.in
1884         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1885         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1886         * misc/args.c: formatting
1887         * main/inferno.c: allow -h for help
1888         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1889         * mingw32.txt: more stuff
1890
1891 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1894         * main/inferno.c: document -nomovies option
1895
1896 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1899         of robots during briefings
1900
1901 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * NEWS: stuff
1904
1905 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1906
1907         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1908
1909 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1912         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1913         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1914         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1915         and sdl joystick stuff
1916
1917 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * thinking.txt: not needed
1920
1921 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1924         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1925         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1926         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1927
1928 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * AUTHORS: typo
1931
1932 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1935         * NEWS: mouse wheel, etc
1936         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1937         wheel to emulate 3rd axis
1938         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1939         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1940         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1941         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1942         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1943         to emulate 3rd axis
1944         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1945         stuff
1946         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1947         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1948         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1949         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1950         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1951         * installation.txt: update
1952         * configure.ac: new file
1953         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1954         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1955         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1956         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1957         controls menu now works
1958
1959 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1962         in dist
1963         * Makefile.am: New file
1964         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1965         dist
1966         * compilerdefs.txt: New file
1967         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1968
1969 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1972         sig
1973
1974 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1977         macro
1978         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1979         * NEWS: GL savegame thumbnails
1980         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1981
1982 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1985         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1986         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1987         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1988         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1989         * main/inferno.c: added documentation
1990         * main/endlevel.c: fix warnings
1991         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1992         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1993         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1994
1995 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1998         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1999         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2000         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2001         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2002         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2003         sequence
2004         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2005         of use for shareware build
2006         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2007         manager doesn't die
2008         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2009
2010 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2013         back to InitArgs
2014         * include/3d.h: Add comment
2015
2016 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2019         header to includes/
2020         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2021         crashes
2022         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2023         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2024         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2025         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2026         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2027
2028 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2031         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2032         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2033         * main/bm.c: formatting
2034         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2035         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2036         macros, get rid of functions
2037
2038 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2041
2042 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2045         * NEWS, configure.in: Added news
2046         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2047         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2048         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2049         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2050         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2051         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2052         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2053         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2054         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2055
2056 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/inferno.c: added some documentation
2059
2060 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2063         selection code.
2064         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2065         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2066         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2067         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2068         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2069         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2070         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2071         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2072         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2073         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2074         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2075         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2076         changes, etc
2077         * misc/d_delay.c: formatting fix
2078         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2079         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2080         tmap funcs
2081         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2082         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2083         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2084         errors with EDITOR
2085         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2086         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2087         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2088         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2089         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2090         including multi.h and network.h, fix backslashes
2091         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2092         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2093         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2094
2095 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2098         arch subdirs, as in d1x.
2099         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2100         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2101         from SUBDIRS
2102         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2103         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2104         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2105         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2106         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2107         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2108         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2109         * NEWS, configure.in: blah blah
2110
2111 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2114         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2115         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2116         libmain_a_SOURCES.
2117         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2118         file.  RCS header added
2119         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2120         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2121         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2122         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2123         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2124         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2125         mingw (-grabmouse now works on win32).
2126         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2127         These don't belong in cvs
2128
2129 0.1.1:
2130
2131 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2134         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2135         d1x
2136         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2137         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2138         main/Makefile.am: make dist more sensible
2139         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2140
2141 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2144         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2145         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2146         * include/i86.h: Imported from d1x
2147         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2148         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2149         * main/console.c: RCS headers added
2150         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2151         arch/sdl
2152         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2153         directory instead of main/
2154         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2155         __ENV_LINUX__ to __linux__
2156         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2157         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2158         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2159         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2160         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2161         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2162         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2163         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2164         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2165         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2166         arch/sdl
2167         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2168         fix NASMFLAGS.
2169         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2170
2171 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2172
2173         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2174         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2175         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2176
2177 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2180         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2181         arch/linux/
2182         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2183         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2184         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2185         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2186         entry
2187         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2188         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2189         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2190         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2191         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2192         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2193         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2194         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2195         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2196         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2197         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2198         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2199         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2200         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2201         win32
2202         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2203         main/Makefile.am: build fixes
2204         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2205         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2206         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2207         starting to get net working.
2208         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2209         conditionalized min,max macros
2210
2211 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2214         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2215         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2216         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2217         __linux__
2218         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2219         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2220         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2221         added/changed
2222
2223 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2226         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2227
2228 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2231         Minor dist fix
2232
2233 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2236         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2237         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2238         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2239         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2240         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2241         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2242         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2243         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2244         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2245         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2246         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2247         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2248         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2249         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2250         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2251         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2252         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2253         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2254         * ChangeLog: removing auto-generated file
2255         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2256         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2257         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2258         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2259         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2260
2261 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2264         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2265         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2266         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2267         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2268         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2269         to __DJGPP__, since it's built-in.
2270
2271 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2272
2273         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2274         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2275
2276 0.1.0:
2277
2278 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2281         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2282         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2283         * configure.in: Fix detection of opengl
2284         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2285         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2286         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2287         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2288         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2289         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2290         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2291         Vastly improved compilability.
2292
2293 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2296         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2297
2298 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2301         * main/inferno.c: Added command-line help.
2302         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2303
2304 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2307         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2308
2309 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2310
2311         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2312         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2313         complicated to get it 64bit clean
2314
2315 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2318
2319 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2322
2323 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2326
2327 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2330         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2331         * main/polyobj.c: fix typo
2332         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2333         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2334         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2335         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2336         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2337         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2338         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2339         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2340         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2341         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2342         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2343         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2344         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2345         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2346         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2347         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2348         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2349         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2350         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2351         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2352         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2353         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2354         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2355         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2356         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2357         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2358         conf.h fixes
2359         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2360         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2361         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2362         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2363         compiler warnings
2364         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2365         menu
2366         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2367         cross-compiling, and cygwin fixes
2368
2369 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2372         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2373         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2374            needs --without-assembler and --without-network to compile
2375
2376 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2379         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2380         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2381         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2382         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2383         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2384         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2385         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2386         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2387         duplicate files
2388         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2389         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2390         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2391         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2392         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2393         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2394         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2395
2396 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2399         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2400         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2401         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2402         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2403         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2404         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2405         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2406
2407 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2410         wrong.
2411
2412 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * Makefile.am: typo
2415         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2416         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2417
2418 0.0.9:
2419
2420 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2423         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2424         for building ChangeLog from RCS entries
2425         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2426         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2427         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2428         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2429         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2430         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2431         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2432         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2433         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2434         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2435         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2436         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2437         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2438         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2439         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2440         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2441         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2442         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2443         make dist, VPATH builds, ...
2444         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2445         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2446         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2447         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2448         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2449         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2450         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2451         junk removal
2452         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2453         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2454         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2455         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2456         -grabmouse option
2457         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2458         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2459         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2460         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2461         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2462         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2463         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2464
2465 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2468         fixes
2469         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2470         fix compiler warnings w/opengl
2471         * include/console.h: ggi support
2472         * arch/linux_init.c: svgalib support
2473         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2474         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2475         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2476         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2477         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2478         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2479         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2480         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2481         warnings and enable NDEBUG
2482         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2483
2484 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2485
2486         * main/kconfig.c: joystick support
2487
2488 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2491         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2492         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2493         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2494
2495 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2498         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2499         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2500         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2501         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2502         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2503         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2504         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2505         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2506         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2507         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2508         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2509
2510 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * copying: remove duplicate file
2513         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2514         *  Import of d2x-0.0.8