]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
allow -notitles to work in shareware [and non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
2
3         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
4         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
5
6 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
7
8         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
9
10 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
11
12         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
13         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
14         r1.41)
15
16 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
19         other debug info.
20
21 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
22
23         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
24         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
25         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
26         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
27
28         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
29
30         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
31         is selected as a secondary weapon
32
33 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
36
37         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
38
39         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
40
41         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
42
43 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
44
45         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
46         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
47
48         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
49
50         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
51
52         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
53
54         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
55
56         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
57
58         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
59         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
60
61         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
62
63         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
64
65         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
66
67         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
68         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
69         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
70
71         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
72
73         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
74
75         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
76         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
77
78         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
79
80         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
81
82         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
83
84         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
85
86         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
87
88 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
89
90         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
91         of signed/unsigned errors
92
93         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
94
95         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
96         gauge when appropriate
97
98         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
99         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
100
101         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
102         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
103
104         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
105
106         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
107
108         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
109
110         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
111
112         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
113
114         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
115
116         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
117
118         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
119         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
120         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
121         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
122         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
123         instead of d1-style mem.h and types.h
124
125         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
126
127         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
128
129         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
130
131 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
132
133         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
134         may crash printf if the list of extensions is huge
135
136 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
137
138         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
139         only on last level of built-in mission.
140
141         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
142         whenever necessary
143
144         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
145         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
146         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
147         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
148
149         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
150         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
151
152 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
153
154         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
155         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
156
157 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
158
159         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
160
161         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
162
163 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
166         select one
167
168 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
169
170         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
171
172         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
173
174         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
175
176 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
177
178         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
179         flags.
180
181 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
184         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
185         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
186         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
187         when necessary.
188
189 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
190
191         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
192
193         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
194
195         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
196         void.
197
198         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
199         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
200         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
201         #ifdef __LINUX__
202
203 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
204
205         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
206         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
207         extra two parameters to get_seg_masks.
208
209         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
210         structs for mine saving functions
211
212         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
213
214         * main/bmread.c: add missing includes
215
216         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
217
218         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
219
220 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
223
224         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
225         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
226
227 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
228
229         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
230
231         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
232
233         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
234         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
235         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
236
237         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
238         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
239         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
240         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
241         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
242         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
243         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
244         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
245         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
246         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
247         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
248         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
249         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
250         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
251         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
252         unused/ui to ui
253
254         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
255
256         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
257         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
258         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
259         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
260         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
261         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
262         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
263         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
264         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
265         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
266         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
267         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
268         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
269         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
270         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
271         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
272         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
273         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
274         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
275         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
276         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
277
278         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
279
280         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
281         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
282         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
283         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
284         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
285
286         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
287         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
288         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
289         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
290         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
291         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
292         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
293         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
294         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
295         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
296         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
297         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
298         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
299         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
300         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
301         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
302         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
303         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
304         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
305         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
306         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
307         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
308         ChangeLog-old
309
310         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
311         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
312         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
313         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
314         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
315         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
316         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
317         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
318         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
319         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
320         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
321         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
322         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
323         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
324         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
325         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
326         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
327         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
328         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
329         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
330         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
331         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
332         conf.h in new editor files
333
334 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
335
336         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
337
338         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
339         main/state.c, main/state.h: added fast save
340
341         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
342         always show in OpenGL
343
344         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
345
346         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
347
348         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
349         in MPW
350
351         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
352
353         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
354         dynamically
355
356 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
357
358         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
359
360         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
361         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
362
363 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
364
365         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
366         can't get the real directory
367
368         * D2X.make: remove misc/d_io.c
369
370 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
373         pathname, ensure correct translation of path separators
374
375 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
376
377         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
378
379         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
380         in mission
381
382 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
385         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
386         linux.
387
388         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
389         causing the "letterbox" bug
390
391         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
392
393 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
394
395         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
396
397 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
398
399         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
400
401         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
402
403         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
404
405         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
406
407         * main/mission.c: remove mission list from global memory
408
409 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
412         path separator gets added to hogdir
413
414 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
417         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
418         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
419         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
420         uses dynamic opengl loading
421
422 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
423
424         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
425
426         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
427         separates the copying of the arguments passed to main() from the
428         reading of the arguments file
429
430         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
431         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
432
433         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
434         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
435         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
436         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
437         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
438         doesn't have statfs.
439
440         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
441         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
442         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
443         of the path (if there is one) with the string returned by
444         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
445         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
446         created.  Read the arguments file in this write directory if there
447         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
448         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
449         because of the issue of which character to use for which platform.
450
451         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
452         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
453         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
454         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
455         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
456         NETWORK isn't defined
457
458         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
459
460         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
461         instructions for building in MPW.
462
463         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
464         is set up.  This speeds up loading significantly.
465
466 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
469         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
470         physfs additions
471
472         * main/newmenu.c: fix player file deletion
473
474         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
475
476         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
477
478         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
479         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
480         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
481         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
482
483         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
484         loading
485
486         * main/state.c: improve savegame load/save
487
488         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
489
490         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
491
492         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
493         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
494         rid of d_io stuff.
495
496         * main/scores.c: use physfs for scores file
497
498         * main/playsave.c: improve player loading
499
500         * main/movie.c: improve movie loading
501
502         * main/mission.c: improve mission loading
503
504         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
505         main/state.c: use physfs for savegames
506
507         * README: minor update
508
509         * main/newdemo.c: use physfs for demos
510
511         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
512
513         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
514         physfs/rwops, add libmve callbacks
515
516         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
517         added physfsrwops stuff
518
519         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
520
521         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
522         player files
523
524         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
525         ignorecase stuff
526
527         * main/config.c: use physfs to read config file
528
529         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
530
531         * include/cfile.h: correct seek return value
532
533         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
534         config/player files
535
536         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
537
538         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
539
540         * configure.ac: add check for physfs lib
541
542         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
543
544         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
545         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
546
547         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
548         configure.ac: drop cfile stuff
549
550 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
551
552         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
553         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
554         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
555         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
556
557         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
558
559         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
560         MPW doesn't like switches of long longs
561
562 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
565         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
566         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
567         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
568         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
569         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
570         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
571
572 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
575
576         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
577
578         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
579         wrong, I guess
580
581         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
582         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
583         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
584         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
585
586         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
587         autogen simpler
588
589 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
592         properly decode multi-line strings
593
594         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
595         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
596         midi on win32
597
598         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
599
600         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
601
602 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
605
606         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
607         times (fixes Bug 2034)
608
609         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
610
611         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
612         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
613
614         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
615
616 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
619         garbage on windows for some reason.
620
621         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
622         arithmetic on signed chars.
623
624 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
627
628 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
631         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
632         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
633         arch use global variable joy_num_axes
634
635 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
636
637         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
638
639         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
640
641         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
642         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
643
644         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
645
646         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
647
648 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
649
650         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
651
652 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
653
654         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
655
656         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
657
658 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
659
660         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
661         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
662
663 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
664
665         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
666
667 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
668
669         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
670         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
671         make mission structre memory allocated
672
673 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
674
675         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
676         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
677         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
678         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
679         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
680
681         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
682         issue of 2004-08-29
683
684         * main/bmread.c: add comment
685
686 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
687
688         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
689
690         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
691         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
692         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
693
694         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
695
696         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
697
698         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
699         remove explicit uses of mission list
700
701 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
702
703         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
704
705 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
706
707         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
708
709         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
710
711         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
712
713 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
716         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
717         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
718         information about the current mission, for easier code refactorisation.
719
720         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
721
722         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
723         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
724
725 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
726
727         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
728
729 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
730
731         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
732
733 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
734
735         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
736
737         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
738         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
739         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
740         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
741
742 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
743
744         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
745         move more old change logs into ChangeLog-old
746
747 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
748             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
751         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
752         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
753         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
754         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
755         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
756         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
757         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
758         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
759         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
760         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
761         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
762         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
763         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
764         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
765         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
766         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
767         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
768         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
769         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
770         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
771         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
772         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
773         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
774         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
775         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
776         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
777         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
778         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
779         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
780         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
781         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
782         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
783         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
784         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
785         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
786         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
787         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
788         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
789         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
790         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
791         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
792         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
793         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
794         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
795         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
796         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
797         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
798         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
799         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
800         texmap/tmapflat.c:
801         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
802
803 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
804
805         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
806
807 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
808
809         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
810
811         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
812
813 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
814
815         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
816
817         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
818
819 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
820
821         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
822         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
823
824         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
825         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
826
827         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
828
829         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
830
831 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
832
833         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
834
835 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
836
837         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
838
839 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
840
841         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
842         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
843         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
844         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
845         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
846
847         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
848         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
849         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
850
851         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
852
853         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
854
855         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
856
857         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
858
859         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
860         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
861         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
862         unsigned and signed char, MPW does not like these
863
864 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
865
866         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
867         unnecessary globals
868
869 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
872
873         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
874         target to XCode project
875
876 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
879
880         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
881
882         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
883         XCode project simplifications, network enabled
884
885         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
886         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
887
888         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
889         stuff
890
891         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
892         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
893         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
894
895 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
898         optional
899
900         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
901
902 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
903
904         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
905         defined (d1x r1.40)
906
907         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
908
909         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
910         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
911
912         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
913         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
914         r1.4, r1.16, r1.34)
915
916         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
917         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
918         r1.43)
919
920         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
921         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
922         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
923         r1.1)
924
925         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
926         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
927
928         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
929         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
930         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
931         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
932
933 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
936         prototypes
937
938 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
939
940         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
941         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
942         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
943         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
944
945         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
946         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
947
948         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
949         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
950         r1.38, r1.5, r1.24)
951
952         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
953         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
954         valgrind (d1x r1.14)
955
956         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
957         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
958         r1.5)
959
960         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
961         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
962         write() (d1x r1.35)
963
964         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
965         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
966
967         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
968         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
969         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
970         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
971         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
972
973         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
974         linux version (d1x r1.5)
975
976         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
977         allocated axes (d1x r1.11)
978
979 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
980
981         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
982         (d1x r1.10)
983
984 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * main/game.c, main/inferno.c: typo
987
988 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
989
990         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
991         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
992         r1.5, r1.27)
993
994 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
995
996         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
997
998 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1001
1002 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1003
1004         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1005         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1006
1007 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1008
1009         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1010         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1011         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1012
1013 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1014
1015         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1016         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1017         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1018
1019         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1020
1021 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1024
1025 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1028
1029 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1030
1031         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1032         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1033         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1034
1035 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1038
1039 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1040
1041         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1042
1043 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1044
1045         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1046         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1047
1048 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1049
1050         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1051         join list score crash (d1x r1.8)
1052
1053 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1054
1055         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1056         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1057         r1.2)
1058
1059 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1062
1063         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1064
1065 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1066
1067         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1068         in some weird axis (d1x r1.3)
1069
1070         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1071         (d1x r1.4)
1072
1073         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1074         (d1x r1.2)
1075
1076 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1079         OpenGL
1080
1081 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1082
1083         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1084
1085         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1086         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1087         r1.6)
1088
1089         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1090         change the arg type for (d1x r1.5)
1091
1092 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1093
1094         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1095
1096 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1097
1098         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1099         of redundancy (d1x r1.5)
1100
1101         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1102         fix crashing (d1x r1.4)
1103
1104         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1105         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1106         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1107
1108         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1109         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1110         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1111         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1112         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1113         r1.4)
1114
1115         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1116         previous key combos (d1x r1.29)
1117
1118         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1119         g, and b values (d1x r1.15)
1120
1121         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1122         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1123
1124         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1125         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1126         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1127         calling. (d1x r1.37)
1128
1129 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1132         gr_badtexture back to game.c
1133
1134 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1135
1136         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1137         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1138
1139         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1140
1141         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1142         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1143
1144         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1145         for renderstats (d1x r1.33)
1146
1147 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1148
1149         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1150         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1151         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1152
1153         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1154         too (d1x r1.31)
1155
1156         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1157         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1158         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1159         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1160
1161         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1162         r1.17)
1163
1164         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1165
1166         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1167         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1168         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1169         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1170         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1171
1172         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1173         change_res menu (d1x r1.14)
1174
1175 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1178         d1x-style res change menu (mostly works)
1179
1180         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1181
1182 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1183
1184         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1185         command-line option (d1x r1.27)
1186
1187         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1188         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1189         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1190
1191         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1192         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1193         r1.4) -- doesn't work yet
1194
1195         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1196
1197         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1198         r1.8)
1199
1200         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1201         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1202
1203 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1204
1205         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1206         startup (d1x r1.6)
1207
1208         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1209         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1210
1211         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1212
1213         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1214         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1215
1216         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1217         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1218
1219         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1220
1221         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1222
1223         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1224         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1225         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1226
1227         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1228         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1229
1230         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1231         (d1x r1.8)
1232
1233         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1234         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1235
1236         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1237         defined (d1x r1.4)
1238
1239         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1240
1241 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * include/vecmat.h: comments/formatting
1244
1245 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1246
1247         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1248         include/test.lnk: remove unnecessary files
1249
1250         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1251         This enables compilation with gcc 3.1
1252
1253 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1254
1255         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1256         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1257         pointers or negative array indices)
1258
1259 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1260
1261         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1262         don't have a corresponding wall behind.
1263
1264 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1265
1266         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1267         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1268         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1269         interface header to new header file internal.h
1270
1271 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1272
1273         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1274         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1275         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1276         of for() loop over axis being executed once too often.
1277
1278         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1279         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1280
1281         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1282
1283         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1284         centers (work like fuel centers but provide shield)
1285
1286         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1287         certain (complicated) structure
1288
1289 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1292         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1293         updated project files for SDL 1.2.7
1294
1295         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1296
1297 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1298
1299         * arch/sdl/digi.c: formatting
1300
1301 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1304         redundant files
1305
1306         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1307         tables
1308
1309         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1310
1311 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1314
1315 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1316
1317         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1318         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1319         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1320         reverted changes to render_face
1321
1322 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1323
1324         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1325         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1326
1327         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1328         cloaked walls in OpenGL
1329
1330 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1331
1332         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1333         that from other apps, had "static" distortions.
1334
1335 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1338
1339         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1340         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1341
1342 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1345
1346 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1349
1350 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1351
1352         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1353
1354 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1355
1356         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1357
1358 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1359
1360         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1361         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1362
1363         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1364
1365         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1366         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1367
1368 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1369
1370         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1371
1372 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1373
1374         * main/piggy.c: fix bug 1067
1375
1376         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1377
1378         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1379         with descent.pig of mac registered)
1380
1381 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1384
1385         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1386         joystick)
1387
1388         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1389
1390 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1391
1392         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1393
1394 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1397         files
1398
1399 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1400
1401         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1402         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1403
1404 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1407         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1408         get rid of silly ulongs
1409
1410         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1411         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1412         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1413         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1414
1415 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1418
1419         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1420         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1421         fixes
1422
1423 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1426         3.3 compiler warnings
1427
1428         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1429         gr_check_mode
1430
1431         * include/pstypes.h: OS X fixes
1432
1433         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1434         main/newmenu.h: linux fixes
1435
1436         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1437         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1438         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1439         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1440         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1441         and stuff
1442
1443         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1444
1445         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1446         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1447         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1448         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1449         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1450         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1451         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1452         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1453         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1454         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1455         PocketPC fixes
1456
1457 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1460         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1461         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1462
1463         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1464         working w/Visual C++
1465
1466         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1467         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1468         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1469         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1470         C++
1471
1472         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1473         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1474         .cvsignore files
1475
1476 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1479         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1480
1481         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1482
1483         * README: stuff
1484
1485         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1486         enabled mouse control of menus
1487
1488         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1489
1490 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1491
1492         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1493
1494 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1497         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1498         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1499         Visual C++
1500
1501 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1504         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1505
1506         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1507
1508 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/automap.c: fix automap background image
1511
1512         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1513
1514         * main/automap.c: fix level number position
1515
1516         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1517
1518         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1519
1520 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1523
1524 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1525
1526         * configure.ac: fix .exe extension problems
1527
1528 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1531         Textures work fine!
1532
1533 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1536         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1537
1538         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1539
1540         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1541
1542 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1545         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1546
1547 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1550         structures and i/o routines back to piggy.c
1551
1552 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1553
1554         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1555
1556 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1559         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1560
1561 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1564         all d1 shareware - even though files are different!
1565
1566         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1567         shareware d1 v1.4
1568
1569         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1570         registered d1 v1.0
1571
1572         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1573         registered d1 v1.0
1574
1575 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1576
1577         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1578         number of warning lines sent to stdout
1579
1580 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1581
1582         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1583
1584 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1587         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1588         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1589
1590 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1591
1592         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1593         in d1 prisons
1594
1595 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1596
1597         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1598         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1599         from gameseq.c to multi.c
1600
1601 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * AUTHORS, NEWS: stuff
1604
1605         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1606
1607 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1610         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1611         shareware stuff
1612
1613 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1614
1615         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1616         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1617         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1618         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1619         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1620         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1621         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1622         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1623         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1624
1625 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1628
1629         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1630         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1631         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1632         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1633
1634 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1637
1638 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1641
1642 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1643
1644         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1645         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1646
1647 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1648
1649         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1650         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1651         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1652         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1653         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1654         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1655         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1656         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1657         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1658         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1659         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1660         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1661         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1662         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1663         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1664         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1665         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1666         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1667         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1668         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1669         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1670         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1671         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1672         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1673         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1674         main/wall.h: comments/formatting
1675
1676 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1679
1680         * main/laser.h: comments/whitespace
1681
1682         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1683         mines w/shareware data
1684
1685         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1686
1687 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1690
1691         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1692
1693         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1694         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1695
1696 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1697
1698         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1699         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1700
1701 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * NEWS, configure.ac: increment version number
1704
1705         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1706         the native format)
1707
1708         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1709         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1710         reading/writing files
1711
1712         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1713         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1714         support for win32
1715
1716 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1717
1718         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1719
1720         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1721
1722 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1725
1726         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1727         networking fixes
1728
1729         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1730         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1731         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1732         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1733         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1734         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1735         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1736         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1737         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1738         comments/whitespace
1739
1740         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1741         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1742         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1743         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1744
1745         * configure.ac: better checking for timeval
1746
1747 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1748
1749         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1750         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1751         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1752         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1753         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1754         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1755         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1756         Solaris
1757
1758 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1759
1760         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1761         issues
1762
1763 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1766         netgame_info
1767
1768         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1769
1770         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1771
1772 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1775         levels
1776
1777 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1778
1779         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1780
1781 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1782
1783         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1784         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1785         replacements for non-animated textures
1786
1787 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1788
1789         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1790
1791 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1794         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1795         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1796         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1797         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1798         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1799         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1800         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1801         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1802
1803         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1804
1805 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1808
1809 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1810
1811         * main/piggy.c: make error message more friendly
1812
1813         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1814
1815         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1816         networking fixes
1817
1818         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1819
1820         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1821         components gracefully
1822
1823         * main/playsave.c: comments
1824
1825 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1826
1827         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1828
1829         * main/network.c: comments/formatting
1830
1831 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1832
1833         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1834
1835         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1836
1837 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1840
1841         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1842         to stdout
1843
1844         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1845
1846 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1849         old fileutil stuff
1850
1851         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1852         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1853         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1854         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1855         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1856         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1857
1858 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1861         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1862         freespace2)
1863
1864 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1867         kludge, I think
1868
1869         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1870         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1871         from physfs branch
1872
1873 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1874
1875         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1876
1877 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/console.c: fix non-console build
1880
1881         * main/gamesave.c: comments
1882
1883         * main/bm.c: remove redundant break
1884
1885 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1888
1889         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1890
1891         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1892
1893 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1894
1895         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1896         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1897         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1898         finish console conversion away from SDL
1899
1900 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1901
1902         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1903         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1904         console resizing
1905
1906         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1907         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1908
1909 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1910
1911         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1912         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1913         main/console.c: use native fonts for console
1914
1915         * main/playsave.c: use shorts for short data
1916
1917 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1920         whitespace
1921
1922 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1925         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1926         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1927         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1928         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1929
1930 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1931
1932         * README: minor update
1933
1934 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1937         X bundle
1938
1939 0.2.5:
1940
1941 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1944
1945         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1946
1947         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1948         rendered properly
1949
1950 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1953
1954 0.2.4:
1955
1956 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * configure.ac: increment version number
1959
1960         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1961
1962         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1963
1964         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1965
1966         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1967
1968 0.2.3:
1969
1970 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1973
1974         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1975         timespec
1976
1977         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1978         increment version number
1979
1980         * main/Makefile.am: make dist fix
1981
1982 0.2.2:
1983
1984 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1987         fixes for OS X 10.2
1988
1989 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * configure.ac: increment version number
1992
1993         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1994         is always included.
1995
1996 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1997
1998         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1999
2000 0.2.1:
2001
2002 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2003
2004         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2005
2006 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2009         warnings
2010
2011 0.2.0:
2012
2013 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2016
2017         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2018         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2019         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2020         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2021         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2022         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2023
2024         * configure.ac: use different defines for os x
2025
2026 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2029         eliminate duplicate error messages
2030
2031         * main/text.c: don't die on text not found
2032         formatting
2033
2034         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2035         -help to work if no text available
2036
2037 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2038
2039         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2040         joystick works
2041
2042 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2045
2046 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2047
2048         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2049
2050         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2051         trigger reader
2052
2053         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2054         segment... vertigo level 10 is buggy!
2055
2056         * main/gamemine.c: comments/formatting
2057
2058 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2059
2060         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2061         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2062
2063 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2064
2065         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2066
2067         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2068         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2069         every time
2070
2071         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2072         screen
2073
2074 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2075
2076         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2077         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2078
2079         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2080         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2081         SDL_image
2082
2083 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2084
2085         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2086
2087         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2088
2089 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2092
2093 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2094
2095         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2096         joysticks
2097
2098 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2099
2100         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2101
2102         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2103         read/write from plr file
2104
2105         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2106         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2107         added escort.h header
2108
2109 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2110
2111         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2112         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2113
2114         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2115         models from d1 pig file
2116
2117         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2118         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2119         really) from d1 pig file
2120
2121 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2122
2123         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2124
2125         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2126         texture list doesn't get full
2127
2128         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2129
2130 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2131
2132         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2133
2134 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2135
2136         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2137         replacement functions to piggy.c
2138
2139         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2140
2141         * main/bm.c: fix mem leak
2142
2143         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2144         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2145
2146         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2147         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2148
2149 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2152
2153         * main/piggy.c: comments
2154
2155 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2156
2157         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2158
2159         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2160
2161 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2162
2163         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2164         (cddb discid) support
2165
2166         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2167         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2168
2169         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2170
2171         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2172         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2173         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2174         other header cleanups
2175
2176         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2177
2178 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2179
2180         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2181         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2182         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2183         load d1 textures for d1 levels
2184
2185 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2186
2187         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2188         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2189         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2190         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2191         housekeeping
2192
2193         * README: added some OS X info
2194
2195 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2196
2197         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2198
2199         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2200
2201         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2202
2203 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2206         also look in shared data dir for demos
2207
2208         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2209
2210 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2211
2212         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2213         thinking d2 cd is always present
2214
2215 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2216
2217         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2218         scores
2219
2220         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2221         linux
2222
2223         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2224         gr_init.  don't really know why this works, though
2225
2226 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2229
2230         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2231
2232 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2233
2234         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2235
2236 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2237
2238         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2239
2240 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2241
2242         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2243         levels
2244
2245 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2248
2249         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2250         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2251
2252         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2253
2254         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2255
2256 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2259         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2260         added d2x keys menu
2261
2262         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2263         joydefs to main
2264
2265         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2266
2267         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2268
2269         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2270         menu, with maxfps option
2271
2272 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2273
2274         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2275
2276         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2277         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2278         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2279         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2280         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2281         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2282         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2283         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2284         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2285         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2286
2287 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2288
2289         * main/menu.c: fixed brightness slider
2290
2291 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2292
2293         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2294         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2295
2296 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2297
2298         * main/player.h: whitespace
2299
2300         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2301         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2302         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2303
2304         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2305         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2306         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2307         but still doesn't work
2308
2309         * NEWS: Updated
2310
2311 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2312
2313         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2314         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2315         many opengl glitches
2316
2317 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2318
2319         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2320         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2321         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2322         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2323         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2324
2325         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2326         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2327         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2328         use timer_delay instead of d_delay
2329
2330 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2331
2332         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2333
2334 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2337
2338 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2339
2340         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2341
2342 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2343
2344         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2345
2346 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2349
2350         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2351         0.2.0 release
2352
2353         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2354         briefings
2355
2356         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2357         mission
2358
2359         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2360
2361 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2362
2363         * TODO: update
2364
2365         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2366         automake --copy
2367
2368 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2371         briefings mostly working
2372
2373         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2374
2375 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2378         without -nohires
2379
2380         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2381         (i.e. shareware data)
2382
2383 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2386
2387 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2390
2391         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2392         order
2393
2394 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2397
2398         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2399         #343, not "rest of solution to bug #344"
2400
2401         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2402         timers
2403
2404         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2405
2406         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2407
2408         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2409
2410         * ChangeLog: clean up changelog
2411
2412 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2415
2416 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2419
2420         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2421         to disable/enable audio
2422
2423         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2424
2425         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2426         writing briefing text.  Fixes bug #359
2427
2428         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2429         of a chunk
2430
2431         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2432         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2433         formatting
2434
2435         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2436         formatting
2437
2438         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2439         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2440         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2441         formatting
2442
2443         * include/libmve.h: blah
2444
2445 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2446
2447         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2448
2449 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2452         configure.ac
2453
2454 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2457         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2458         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2459         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2460         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2461         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2462         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2463         moved mve stuff to separate subdir
2464
2465         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2466         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2467         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2468
2469 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2472
2473         * main/mveplay.c: typo
2474
2475 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2478
2479         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2480         standalone mveplayer, win32 support
2481
2482         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2483
2484         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2485
2486         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2487
2488         * main/newmenu.c: comments
2489
2490 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2491
2492         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2493         redundant swap functions.
2494
2495 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * ChangeLog: update changelog
2498
2499 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2500
2501         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2502         polymodel alignment issues.
2503
2504 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2507         fix various little bugs
2508
2509         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2510         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2511
2512         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2513         regular makefiles
2514
2515         * README.utils: new file
2516
2517         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2518
2519         * README: updated README
2520
2521         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2522
2523 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2526
2527         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2528
2529         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2530         truecolor mve support, standalone mveplayer
2531
2532         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2533         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2534         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2535         standalone mveplayer
2536
2537 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2540         swap_polygon_model_data
2541
2542 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2545
2546         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2547
2548 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2551
2552         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2553
2554         * compilerdefs.txt: update defs
2555
2556 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2557
2558         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2559
2560 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2563         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2564         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2565         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2566         SDL headers
2567
2568         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2569         formatting, comments
2570
2571 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2574         mission
2575
2576         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2577
2578         * main/object.h: foo
2579
2580 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2583
2584 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2587         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2588
2589         * README: stuff
2590
2591 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2592
2593         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2594
2595         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2596         documentations
2597
2598 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2601
2602         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2603
2604         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2605         bigendian-friendly
2606
2607         * main/menu.c: move vertigo text
2608
2609 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2612         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2613
2614         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2615         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2616         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2617
2618         * cvshowto.txt: update cvs info
2619
2620         * NEWS: news
2621
2622         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2623
2624 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2625
2626         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2627
2628 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2629
2630         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2631         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2632
2633         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2634
2635         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2636         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2637
2638 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2641
2642         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2643
2644         * main/render.h: fix compiler warning
2645
2646 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2647
2648         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2649
2650 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2653         thinking d2demo was a descent 1 mission
2654
2655 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2656
2657         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2658
2659 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * main/render.c: comments
2662
2663 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2666
2667         * main/inferno.c: added -hogdir option
2668
2669 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2672
2673         * include/3d.h: typo
2674
2675 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2678         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2679         swap macros.
2680
2681 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2682
2683         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2684
2685         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2686         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2687
2688 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2691
2692 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2695
2696         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2697         enable -nofade
2698
2699         * main/network.c: formatting, small fixes
2700
2701 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2702
2703         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2704
2705         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2706         endian conversion
2707
2708         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2709         for now)
2710
2711         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2712         -nohires
2713
2714         * main/netmisc.c: whitespace
2715
2716         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2717         comments
2718
2719         * main/hud.c: whitespace
2720
2721         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2722
2723         * main/songs.c: whitespace
2724
2725         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2726         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2727         whitespace
2728
2729         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2730         assembly
2731
2732 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2733
2734         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2735         comments, formatting, etc.
2736
2737         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2738
2739 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * utilities/txb2tex.c: typo
2742
2743         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2744         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2745         whitespace
2746
2747         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2748
2749 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2752
2753         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2754
2755 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * include/gr.h: fix palette swap define
2758
2759 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2762         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2763
2764 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2765
2766         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2767         compatibility.
2768
2769 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2772         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2773         load_game_data to read null-terminated string for
2774         Current_level_name
2775
2776 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * main/newmenu.c: added error message
2779
2780         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2781
2782         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2783
2784         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2785
2786         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2787         fix
2788
2789         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2790
2791 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2794         way
2795
2796         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2797
2798         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2799
2800         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2801
2802         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2803
2804         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2805
2806         * 2d/font.c: useless cruft
2807
2808         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2809
2810         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2811         grdef.h to bitblt.c
2812
2813 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2816
2817         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2818
2819         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2820         obviously
2821
2822         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2823         windows, I think.
2824
2825         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2826
2827         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2828
2829         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2830
2831         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2832
2833         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2834
2835         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2836
2837         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2838
2839         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2840
2841         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2842         added d1x enhancements
2843
2844         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2845
2846         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2847         (bitblt.c, grdef.h)
2848
2849         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2850
2851         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2852
2853         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2854
2855         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2856
2857         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2858
2859 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * main/network.c: oops
2862
2863         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2864
2865         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2866         timer_get_fixed_seconds
2867
2868         * TODO: todo
2869
2870 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2873         improvements
2874
2875         * main/multi.h: network endian stuff
2876
2877         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2878
2879         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2880
2881         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2882         bigendian networking fixes
2883
2884         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2885         always on
2886
2887         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2888          needed for networking, e.g.
2889
2890         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2891         backtrack
2892
2893         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2894
2895         * TODO: todo stuff
2896
2897 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2900
2901         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2902
2903         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2904         main/multi.h: networking works, finally
2905
2906         * TODO: added TODO file
2907
2908         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2909
2910         * README: network sorta working
2911
2912         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2913         networking fixes
2914
2915         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2916
2917         * main/inferno.c: documentation
2918
2919         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2920         out of network
2921
2922         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2923
2924 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2927         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2928         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2929         stuff
2930
2931         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2932
2933         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2934
2935         * include/ipx.h: formatting
2936
2937         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2938
2939         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2940         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2941         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2942
2943         * Makefile.am: moved mingw info to README
2944
2945         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2946
2947 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2950
2951         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2952         convert tex<->txb
2953
2954         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2955
2956         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2957
2958         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2959
2960         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2961
2962         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2963
2964         * main/piggy.h: whitespace
2965
2966         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2967         res if hi/lo not available
2968
2969         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2970         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2971
2972         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2973         builtin mission
2974
2975         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2976         (for d1 missions that need d1 data)
2977
2978         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2979
2980 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * utilities/mvlcreate.c: oops
2983
2984         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2985         utilities
2986
2987         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2988
2989         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2990
2991         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2992
2993         * main/polyobj.h: whitespace
2994
2995         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2996         d2src
2997
2998         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2999
3000         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3001
3002         * main/gameseq.c: comments
3003
3004         * main/digi.h: whitespace n stuff
3005
3006         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3007
3008         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3009         from d2src
3010
3011         * 2d/font.c: stuff
3012
3013 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3016         briefing stuff
3017
3018         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3019
3020         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3021
3022         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3023         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3024
3025 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * main/bm.c: fix for vertigo
3028
3029         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3030
3031         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3032
3033         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3034         make
3035
3036 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3039         machines
3040
3041         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3042
3043         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3044         (cockpit support?)
3045
3046 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3047
3048         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3049
3050 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3053         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3054
3055         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3056
3057         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3058         loading
3059
3060         * main/piggy.c: mac data file loading
3061
3062         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3063         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3064
3065 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3068         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3069
3070         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3071         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3072         std lib <utility>
3073
3074         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3075
3076 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3079         formatting
3080
3081 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/inferno.c: comments
3084
3085         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3086
3087         * installation.txt: update
3088
3089         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3090
3091         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3092         models for other than d2demo
3093
3094 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3095
3096         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3097
3098         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3099         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3100
3101 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3102
3103         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3104         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3105         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3106         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3107         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3108         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3109         .cvsignore files
3110
3111 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3114
3115         * main/Makefile.am: formatting
3116
3117         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3118
3119         * configure.ac: formatting
3120
3121         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3122
3123         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3124
3125         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3126         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3127
3128         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3129
3130         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3131
3132         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3133         shareware stuff
3134
3135         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3136         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3137         alternate missions
3138
3139         * main/cntrlcen.c: typo
3140
3141         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3142
3143         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3144         macros, use global Piggy_hamfile_version
3145
3146         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3147
3148         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3149         files, whitespace
3150
3151         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3152
3153         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3154         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3155
3156 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3157
3158         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3159
3160 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3163
3164         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3165
3166         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3167
3168 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3169
3170         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3171         level loading stuff
3172
3173         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3174
3175 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3176
3177         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3178         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3179         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3180
3181         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3182         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3183
3184         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3185         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3186         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3187         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3188         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3189
3190 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3191
3192         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3193         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3194
3195 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * configure.ac: oops
3198
3199         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3200         OSX OGL fixes
3201
3202         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3203         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3204         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3205         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3206
3207         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3208         piggy.c: SHAREWARE fixes
3209
3210 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3213         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3214         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3215
3216 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3217
3218         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3219         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3220         segment.h: portability
3221
3222         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3223         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3224         main/wall.h: portabilization
3225
3226         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3227
3228 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3231
3232         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3233
3234         * main/player.c: foo
3235
3236         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3237
3238         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3239         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3240
3241         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3242         writable string anymore... / formatting
3243
3244         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3245         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3246         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3247         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3248         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3249         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3250         portable-izing file loading routines
3251
3252 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3255         audio, mem checking, etc
3256
3257         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3258         mve player
3259
3260 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * misc/Makefile.am: unused file
3263
3264         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3265         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3266
3267         * main/movie.c: add some debugging output
3268
3269 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * main/: console.c, state.c: simplified header
3272
3273         * main/movie.c: enable mveplay audio
3274
3275         * main/old/movie.c: moved to main/
3276
3277         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3278         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3279         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3280
3281         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3282         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3283         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3284         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3285
3286         * configure.ac: OS X and movie stuff
3287
3288 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * compilerdefs.txt: OSX defs
3291
3292 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3295
3296         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3297
3298         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3299         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3300         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3301         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3302
3303         * include/rbaudio.h: moved to /include
3304
3305 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3308         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3309         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3310         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3311         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3312         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3313         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3314         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3315         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3316
3317
3318 0.1.3:
3319
3320 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3323
3324         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3325
3326         * debian/rules: don't need readme's
3327
3328         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3329
3330         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3331         license to COPYING, license clarifications
3332
3333         * debian/rules: fix debian docs
3334
3335         * debian/rules: fix debian manpages
3336
3337         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3338
3339         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3340
3341         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3342         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3343         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3344         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3345         packaging stuff
3346
3347 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3350
3351         * configure.ac: cleaner nasm detection
3352
3353         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3354
3355         * README, installation.txt: typos, stuff
3356
3357         * configure.ac: better #defines
3358
3359         * configure.ac: whitespace
3360
3361         * configure.ac: better documentation
3362
3363         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3364         SDL_JOYSTICK not needed
3365
3366         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3367
3368         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3369
3370         * debian/: control, rules: deb stuff
3371
3372         * arch/sdl/joy.c: old junk
3373
3374         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3375
3376         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3377
3378         * configure.ac: more autoconf updates
3379
3380         * misc/strutil.c: better strrev
3381
3382         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3383
3384         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3385         acconfig.h)
3386
3387 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3390
3391         * main/text.c: better error message when hog not found
3392
3393         * NEWS: more news
3394
3395 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3398         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3399
3400         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3401
3402 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3403
3404         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3405         done
3406
3407 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3410
3411         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3412         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3413         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3414         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3415
3416         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3417
3418         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3419         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3420         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3421         includes to include
3422
3423         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3424
3425         * 2d/ibitblt.c: formatting
3426
3427 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * include/oldsdl.h: check for older macros
3430
3431         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3432         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3433         allow older sdl versions
3434
3435 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3438         selectable
3439
3440         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3441
3442         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3443         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3444         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3445
3446         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3447         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3448         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3449
3450         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3451         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3452
3453         * main/multipow.c: need conf.h
3454
3455         * arch/win32/Makefile.am: new file
3456
3457         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3458
3459         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3460
3461 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3464
3465         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3466         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3467
3468         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3469         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3470
3471         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3472         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3473
3474 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3477
3478         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3479         from d1x
3480
3481         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3482         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3483         from d1x
3484
3485 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3488
3489         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3490
3491         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3492
3493         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3494
3495         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3496
3497         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3498
3499         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3500
3501         * Makefile.am: rpm stuff
3502
3503         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3504         stuff
3505
3506 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3509
3510 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3511
3512         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3513         support
3514
3515 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3516
3517         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3518         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3519         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3520
3521         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3522         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3523
3524 0.1.2:
3525
3526 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3529
3530         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3531         Enabled RELEASE option
3532
3533 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3536         autoconf and automake
3537
3538 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * main/mission.c: RCS header added
3541
3542         * main/inferno.c: update copyright date
3543
3544         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3545
3546         * configure.ac: Display results of configure
3547
3548         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3549         macro
3550
3551 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3552
3553         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3554         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3555         ~/.d2x
3556
3557 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3558
3559         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3560         files now go in ~/.d2x
3561
3562 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3563
3564         * configure.ac: fix nasm not found error message
3565
3566 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3567
3568         * configure.in: getting rid of old configure.in
3569
3570         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3571         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3572
3573         * misc/args.c: formatting
3574
3575         * main/inferno.c: allow -h for help
3576
3577         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3578
3579         * mingw32.txt: more stuff
3580
3581 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3582
3583         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3584
3585         * main/inferno.c: document -nomovies option
3586
3587 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3590         of robots during briefings
3591
3592 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * NEWS: stuff
3595
3596 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3597
3598         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3599
3600 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3603
3604         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3605         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3606         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3607         and sdl joystick stuff
3608
3609 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3610
3611         * thinking.txt: not needed
3612
3613 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3614
3615         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3616
3617         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3618         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3619         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3620
3621 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * AUTHORS: typo
3624
3625 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3628
3629         * NEWS: mouse wheel, etc
3630
3631         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3632         wheel to emulate 3rd axis
3633
3634         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3635
3636         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3637
3638         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3639         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3640
3641         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3642         to emulate 3rd axis
3643
3644         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3645         stuff
3646
3647         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3648
3649         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3650         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3651
3652         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3653         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3654
3655         * installation.txt: update
3656
3657         * configure.ac: new file
3658
3659         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3660
3661         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3662
3663         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3664
3665         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3666         controls menu now works
3667
3668 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3669
3670         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3671         in dist
3672
3673         * Makefile.am: New file
3674
3675         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3676         dist
3677
3678         * compilerdefs.txt: New file
3679
3680         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3681
3682 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3685         sig
3686
3687 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3690         macro
3691
3692         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3693
3694         * NEWS: GL savegame thumbnails
3695
3696         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3697
3698 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3701
3702         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3703
3704         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3705
3706         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3707
3708         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3709
3710         * main/inferno.c: added documentation
3711
3712         * main/endlevel.c: fix warnings
3713
3714         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3715
3716         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3717
3718         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3719
3720 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3723
3724         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3725         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3726         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3727         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3728         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3729         sequence
3730
3731         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3732         of use for shareware build
3733
3734         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3735         manager doesn't die
3736
3737         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3738
3739 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3740
3741         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3742         back to InitArgs
3743
3744         * include/3d.h: Add comment
3745
3746 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3747
3748         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3749         header to includes/
3750
3751         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3752         crashes
3753
3754         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3755
3756         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3757         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3758
3759         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3760
3761         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3762
3763 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3766
3767         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3768
3769         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3770
3771         * main/bm.c: formatting
3772
3773         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3774
3775         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3776         macros, get rid of functions
3777
3778 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3781
3782 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3785
3786         * NEWS, configure.in: Added news
3787
3788         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3789
3790         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3791
3792         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3793         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3794         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3795
3796         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3797
3798         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3799
3800         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3801         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3802
3803 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * main/inferno.c: added some documentation
3806
3807 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3810         selection code.
3811
3812         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3813         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3814         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3815         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3816         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3817         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3818         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3819         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3820         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3821
3822         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3823         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3824         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3825         changes, etc
3826
3827         * misc/d_delay.c: formatting fix
3828
3829         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3830         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3831         tmap funcs
3832
3833         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3834         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3835         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3836         errors with EDITOR
3837
3838         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3839         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3840         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3841         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3842         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3843         including multi.h and network.h, fix backslashes
3844
3845         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3846
3847         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3848
3849         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3850
3851 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3852
3853         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3854         arch subdirs, as in d1x.
3855
3856         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3857         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3858         from SUBDIRS
3859
3860         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3861         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3862         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3863         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3864         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3865         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3866         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3867
3868         * NEWS, configure.in: blah blah
3869
3870 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3873
3874         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3875
3876         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3877         libmain_a_SOURCES.
3878
3879         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3880         file.  RCS header added
3881
3882         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3883         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3884
3885         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3886         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3887         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3888         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3889         mingw (-grabmouse now works on win32).
3890
3891         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3892         These don't belong in cvs
3893
3894 0.1.1:
3895
3896 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3897
3898         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3899
3900         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3901         d1x
3902
3903         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3904         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3905         main/Makefile.am: make dist more sensible
3906
3907         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3908
3909 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3912         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3913
3914         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3915
3916         * include/i86.h: Imported from d1x
3917
3918         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3919
3920         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3921
3922         * main/console.c: RCS headers added
3923
3924         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3925         arch/sdl
3926
3927         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3928         directory instead of main/
3929
3930         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3931         __ENV_LINUX__ to __linux__
3932
3933         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3934         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3935         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3936         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3937         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3938         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3939         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3940         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3941         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3942         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3943         arch/sdl
3944
3945         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3946         fix NASMFLAGS.
3947
3948         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3949
3950 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3951
3952         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3953         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3954         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3955
3956 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3957
3958         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3959         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3960         arch/linux/
3961
3962         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3963         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3964         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3965         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3966         entry
3967
3968         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3969         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3970         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3971         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3972         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3973         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3974         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3975         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3976         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3977
3978         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3979
3980         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3981
3982         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3983
3984         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3985         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3986         win32
3987
3988         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3989         main/Makefile.am: build fixes
3990
3991         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3992         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3993         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3994         starting to get net working.
3995
3996         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3997         conditionalized min,max macros
3998
3999 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4002         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4003         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4004         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4005         __linux__
4006
4007         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4008
4009         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4010
4011         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4012         added/changed
4013
4014 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4015
4016         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4017
4018         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4019
4020 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4021
4022         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4023         Minor dist fix
4024
4025 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4026
4027         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4028         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4029         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4030         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4031         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4032         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4033         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4034         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4035         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4036         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4037         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4038         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4039         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4040         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4041         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4042         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4043         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4044         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4045
4046         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4047
4048         * ChangeLog: removing auto-generated file
4049
4050         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4051
4052         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4053
4054         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4055
4056         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4057
4058         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4059
4060 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4061
4062         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4063
4064         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4065         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4066         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4067         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4068         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4069         to __DJGPP__, since it's built-in.
4070
4071 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4072
4073         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4074         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4075
4076 0.1.0:
4077
4078 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4079
4080         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4081
4082         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4083
4084         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4085
4086         * configure.in: Fix detection of opengl
4087
4088         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4089         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4090         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4091         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4092         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4093         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4094         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4095         Vastly improved compilability.
4096
4097 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4098
4099         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4100
4101         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4102
4103 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4104
4105         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4106
4107         * main/inferno.c: Added command-line help.
4108
4109         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4110
4111 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4112
4113         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4114         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4115
4116 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4117
4118         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4119         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4120         complicated to get it 64bit clean
4121
4122 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4123
4124         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4125
4126 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4127
4128         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4129
4130 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4131
4132         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4133
4134 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4135
4136         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4137         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4138
4139         * main/polyobj.c: fix typo
4140
4141         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4142         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4143         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4144         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4145         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4146         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4147         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4148         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4149         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4150         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4151         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4152         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4153         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4154         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4155         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4156         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4157         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4158         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4159         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4160         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4161         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4162         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4163         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4164         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4165         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4166         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4167         conf.h fixes
4168
4169         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4170         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4171         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4172         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4173         compiler warnings
4174
4175         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4176         menu
4177
4178         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4179         cross-compiling, and cygwin fixes
4180
4181 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4182
4183         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4184         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4185         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4186            needs --without-assembler and --without-network to compile
4187
4188 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4189
4190         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4191
4192         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4193
4194         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4195         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4196         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4197         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4198         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4199         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4200         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4201         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4202         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4203         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4204
4205         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4206         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4207         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4208         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4209         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4210         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4211         system, minor fixes
4212
4213         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4214         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4215
4216         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4217
4218 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4219
4220         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4221         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4222         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4223
4224         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4225
4226         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4227
4228         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4229         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4230
4231         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4232
4233 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4234
4235         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4236         wrong.
4237
4238 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4239
4240         * Makefile.am: typo
4241
4242         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4243
4244 0.0.9:
4245
4246 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4247
4248         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4249
4250         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4251         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4252         entries
4253
4254         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4255         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4256         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4257         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4258         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4259         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4260         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4261         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4262         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4263         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4264         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4265         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4266         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4267         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4268         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4269         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4270         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4271         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4272         make dist, VPATH builds, ...
4273
4274         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4275         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4276         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4277         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4278         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4279         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4280
4281         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4282         junk removal
4283
4284         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4285
4286         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4287
4288         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4289         FindArg
4290
4291         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4292         added -grabmouse option
4293
4294         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4295         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4296         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4297         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4298         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4299         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4300         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4301
4302 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4303
4304         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4305         fixes
4306
4307         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4308         fix compiler warnings w/opengl
4309
4310         * include/console.h: ggi support
4311
4312         * arch/linux_init.c: svgalib support
4313
4314         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4315         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4316         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4317         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4318         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4319         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4320         configuration fixes
4321
4322         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4323
4324         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4325         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4326         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4327
4328 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4329
4330         * main/kconfig.c: joystick support
4331
4332 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4333
4334         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4335
4336         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4337
4338         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4339
4340 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4341
4342         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4343
4344         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4345         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4346         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4347         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4348         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4349         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4350         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4351         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4352         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4353         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4354         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4355
4356 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4357
4358         * copying: remove duplicate file
4359
4360         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4361
4362         * Import of d2x-0.0.8