]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix crash when d1 data not present
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
4
5         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
6         read/write from plr file
7
8         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
9         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
10         added escort.h header
11
12 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
15         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
16
17         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
18         models from d1 pig file
19
20         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
21         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
22         really) from d1 pig file
23
24 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
27
28         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
29         texture list doesn't get full
30
31         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
32
33 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
36
37 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
38
39         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
40         replacement functions to piggy.c
41
42         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
43
44         * main/bm.c: fix mem leak
45
46         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
47         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
48
49         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
50         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
51
52 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
55
56         * main/piggy.c: comments
57
58 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * main/gameseq.c: delete duplicate function
61
62         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
63
64 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
67         (cddb discid) support
68
69         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
70         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
71
72         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
73
74         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
75         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
76         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
77         other header cleanups
78
79         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
80
81 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
82
83         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
84         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
85         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
86         load d1 textures for d1 levels
87
88 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
91         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
92         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
93         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
94         housekeeping
95
96         * README: added some OS X info
97
98 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
101
102         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
103
104         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
105
106 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
109         also look in shared data dir for demos
110
111         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
112
113 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
114
115         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
116         thinking d2 cd is always present
117
118 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
121         scores
122
123         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
124         linux
125
126         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
127         gr_init.  don't really know why this works, though
128
129 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
132
133         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
134
135 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
136
137         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
138
139 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
140
141         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
142
143 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
144
145         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
146         levels
147
148 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
151
152         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
153         main/multi.c: formatting, minor cleanups
154
155         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
156
157         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
158
159 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
162         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
163         added d2x keys menu
164
165         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
166         joydefs to main
167
168         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
169
170         * TODO, installation.txt: updated some documentation
171
172         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
173         menu, with maxfps option
174
175 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
178
179         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
180         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
181         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
182         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
183         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
184         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
185         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
186         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
187         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
188         arch/linux/include/ukali.h: formatting
189
190 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
191
192         * main/menu.c: fixed brightness slider
193
194 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
197         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
198
199 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/player.h: whitespace
202
203         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
204         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
205         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
206
207         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
208         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
209         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
210         but still doesn't work
211
212         * NEWS: Updated
213
214 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
217         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
218         many opengl glitches
219
220 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
223         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
224         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
225         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
226         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
227
228         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
229         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
230         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
231         use timer_delay instead of d_delay
232
233 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
234
235         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
236
237 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
240
241 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
242
243         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
244
245 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
246
247         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
248
249 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/playsave.c: fix swapping glitch
252
253         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
254         0.2.0 release
255
256         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
257         briefings
258
259         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
260         mission
261
262         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
263
264 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * TODO: update
267
268         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
269         automake --copy
270
271 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
272
273         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
274         briefings mostly working
275         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
276
277 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
278
279         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
280         without -nohires
281         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
282         (i.e. shareware data)
283
284 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
285
286         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
287
288 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
289
290         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
291         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
292         order
293
294 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
295
296         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
297         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
298         #343, not "rest of solution to bug #344"
299         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
300         timers
301         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
302         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
303         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
304         * ChangeLog: clean up changelog
305
306 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
307
308         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
309
310 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
311
312         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
313         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
314         to disable/enable audio
315         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
316         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
317         writing briefing text.  Fixes bug #359
318         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
319         of a chunk
320         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
321         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
322         formatting
323         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
324         formatting
325         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
326         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
327         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
328         formatting
329         * include/libmve.h: blah
330
331 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
332
333         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
334
335 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
336
337         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
338         configure.ac
339
340 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
341
342         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
343         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
344         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
345         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
346         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
347         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
348         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
349         moved mve stuff to separate subdir
350         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
351         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
352         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
353
354 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
355
356         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
357         * main/mveplay.c: typo
358
359 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
360
361         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
362         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
363         standalone mveplayer, win32 support
364         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
365         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
366         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
367         * main/newmenu.c: comments
368
369 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
370
371         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
372         redundant swap functions.
373
374 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
375
376         * ChangeLog: update changelog
377
378 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
379
380         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
381         polymodel alignment issues.
382
383 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
384
385         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
386         fix various little bugs
387         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
388         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
389         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
390         regular makefiles
391         * README.utils: new file
392         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
393         * README: updated README
394         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
395
396 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
397
398         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
399         * main/mveplay.c: formatting, stuff
400         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
401         truecolor mve support, standalone mveplayer
402         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
403         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
404         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
405         standalone mveplayer
406
407 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
410         swap_polygon_model_data
411
412 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
415         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
416
417 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
420         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
421         * compilerdefs.txt: update defs
422
423 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
424
425         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
426
427 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
428
429         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
430         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
431         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
432         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
433         SDL headers
434         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
435         formatting, comments
436
437 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
438
439         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
440         mission
441         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
442         * main/object.h: foo
443
444 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
445
446         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
447
448 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
451         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
452         * README: stuff
453
454 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
455
456         * main/mission.h, main/mission.c: comments
457         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
458         documentations
459
460 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
463         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
464         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
465         bigendian-friendly
466         * main/menu.c: move vertigo text
467
468 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
471         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
472         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
473         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
474         main/object.h: fix alignment issues on sparc
475         * cvshowto.txt: update cvs info
476         * NEWS: news
477         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
478
479 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
480
481         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
482
483 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
484
485         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
486         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
487         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
488         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
489         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
490
491 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
492
493         * main/gamemine.c: simplified warning msg
494         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
495         * main/render.h: fix compiler warning
496
497 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
498
499         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
500
501 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
504         thinking d2demo was a descent 1 mission
505
506 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
507
508         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
509
510 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * main/render.c: comments
513
514 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
517         * main/inferno.c: added -hogdir option
518
519 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
522         * include/3d.h: typo
523
524 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
527         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
528         swap macros.
529
530 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
531
532         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
533         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
534         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
535
536 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
539
540 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * main/hud.c: make hud_message work correctly
543         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
544         enable -nofade
545         * main/network.c: formatting, small fixes
546
547 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
548
549         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
550         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
551         endian conversion
552         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
553         for now)
554         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
555         -nohires
556         * main/netmisc.c: whitespace
557         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
558         comments
559         * main/hud.c: whitespace
560         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
561         * main/songs.c: whitespace
562         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
563         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
564         whitespace
565         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
566         assembly
567
568 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
569
570         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
571         comments, formatting, etc.
572         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
573
574 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * utilities/txb2tex.c: typo
577         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
578         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
579         whitespace
580         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
581
582 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
585         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
586
587 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * include/gr.h: fix palette swap define
590
591 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
594         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
595
596 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
597
598         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
599         compatibility.
600
601 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
604         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
605         load_game_data to read null-terminated string for
606         Current_level_name
607
608 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * main/newmenu.c: added error message
611         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
612         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
613         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
614         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
615         fix
616         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
617
618 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
619
620         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
621         way
622         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
623         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
624         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
625         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
626         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
627         * 2d/font.c: useless cruft
628         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
629         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
630         grdef.h to bitblt.c
631
632 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * include/grdef.h: fix compiler warnings
635         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
636         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
637         obviously
638         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
639         windows, I think.
640         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
641         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
642         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
643         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
644         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
645         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
646         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
647         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
648         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
649         added d1x enhancements
650         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
651         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
652         (bitblt.c, grdef.h)
653         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
654         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
655         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
656         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
657         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
658
659 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * main/network.c: oops
662         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
663         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
664         timer_get_fixed_seconds
665         * TODO: todo
666
667 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
670         improvements
671         * main/multi.h: network endian stuff
672         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
673         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
674         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
675         bigendian networking fixes
676         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
677         always on
678         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
679          needed for networking, e.g.
680         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
681         backtrack
682         * arch/win32/Makefile.am: unused file
683         * TODO: todo stuff
684
685 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
688         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
689         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
690         main/multi.h: networking works, finally
691         * TODO: added TODO file
692         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
693         * README: network sorta working
694         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
695         networking fixes
696         * main/menu.c: load builtin mission correctly
697         * main/inferno.c: documentation
698         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
699         out of network
700         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
701
702 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
705         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
706         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
707         stuff
708         * include/ipx_drv.h: more network fixing
709         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
710         * include/ipx.h: formatting
711         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
712         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
713         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
714         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
715         * Makefile.am: moved mingw info to README
716         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
717
718 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
721         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
722         convert tex<->txb
723         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
724         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
725         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
726         * descent.msn: beginning d1 briefing support
727         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
728         * main/piggy.h: whitespace
729         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
730         res if hi/lo not available
731         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
732         D1Hogdir, d1-style mission briefings
733         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
734         builtin mission
735         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
736         (for d1 missions that need d1 data)
737         * 2d/ibitblt.c: whitespace
738
739 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * utilities/mvlcreate.c: oops
742         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
743         utilities
744         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
745         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
746         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
747         * main/polyobj.h: whitespace
748         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
749         d2src
750         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
751         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
752         * main/gameseq.c: comments
753         * main/digi.h: whitespace n stuff
754         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
755         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
756         from d2src
757         * 2d/font.c: stuff
758
759 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
762         briefing stuff
763         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
764         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
765         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
766         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
767
768 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/bm.c: fix for vertigo
771         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
772         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
773         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
774         make
775
776 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
779         machines
780         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
781         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
782         (cockpit support?)
783
784 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
785
786         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
787
788 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
791         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
792         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
793         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
794         loading
795         * main/piggy.c: mac data file loading
796         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
797         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
798
799 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
802         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
803         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
804         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
805         std lib <utility>
806         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
807
808 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
811         formatting
812
813 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * main/inferno.c: comments
816         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
817         * installation.txt: update
818         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
819         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
820         models for other than d2demo
821
822 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
823
824         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
825         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
826         main/mission.h: recognize .msn mission files.
827
828 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
831         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
832         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
833         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
834         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
835         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
836         .cvsignore files
837
838 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
841         * main/Makefile.am: formatting
842         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
843         * configure.ac: formatting
844         * Makefile.am: added d2demo.mn2
845         * d2demo.mn2: mission file for shareware
846         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
847         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
848         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
849         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
850         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
851         shareware stuff
852         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
853         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
854         alternate missions
855         * main/cntrlcen.c: typo
856         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
857         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
858         macros, use global Piggy_hamfile_version
859         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
860         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
861         files, whitespace
862         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
863         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
864         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
865
866 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
867
868         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
869
870 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
873         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
874         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
875
876 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
879         level loading stuff
880         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
881
882 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
885         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
886         main/piggy.h, misc/error.c: junk
887         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
888         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
889         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
890         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
891         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
892         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
893         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
894
895 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
898         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
899
900 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * configure.ac: oops
903         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
904         OSX OGL fixes
905         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
906         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
907         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
908         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
909         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
910         piggy.c: SHAREWARE fixes
911
912 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
915         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
916         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
917
918 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
921         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
922         segment.h: portability
923         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
924         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
925         main/wall.h: portabilization
926         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
927
928 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
931         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
932         * main/player.c: foo
933         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
934         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
935         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
936         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
937         writable string anymore... / formatting
938         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
939         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
940         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
941         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
942         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
943         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
944         portable-izing file loading routines
945
946 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
949         audio, mem checking, etc
950         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
951         mve player
952
953 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * misc/Makefile.am: unused file
956         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
957         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
958         * main/movie.c: add some debugging output
959
960 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * main/: console.c, state.c: simplified header
963         * main/movie.c: enable mveplay audio
964         * main/old/movie.c: moved to main/
965         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
966         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
967         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
968         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
969         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
970         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
971         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
972         * configure.ac: OS X and movie stuff
973
974 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * compilerdefs.txt: OSX defs
977
978 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
981         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
982         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
983         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
984         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
985         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
986         * include/rbaudio.h: moved to /include
987
988 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
991         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
992         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
993         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
994         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
995         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
996         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
997         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
998         3d/setup.c: use simpler rcs tags
999
1000
1001 0.1.3:
1002
1003 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1006         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1007         * debian/rules: don't need readme's
1008         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1009         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1010         license to COPYING, license clarifications
1011         * debian/rules: fix debian docs
1012         * debian/rules: fix debian manpages
1013         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1014         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1015         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1016         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1017         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1018         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1019         packaging stuff
1020
1021 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1024         * configure.ac: cleaner nasm detection
1025         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1026         * README, installation.txt: typos, stuff
1027         * configure.ac: better #defines
1028         * configure.ac: whitespace
1029         * configure.ac: better documentation
1030         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1031         SDL_JOYSTICK not needed
1032         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1033         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1034         * debian/: control, rules: deb stuff
1035         * arch/sdl/joy.c: old junk
1036         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1037         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1038         * configure.ac: more autoconf updates
1039         * misc/strutil.c: better strrev
1040         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1041         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1042         acconfig.h)
1043
1044 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1047         * main/text.c: better error message when hog not found
1048         * NEWS: more news
1049
1050 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1053         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1054         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1055
1056 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1059         done
1060
1061 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1064         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1065         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1066         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1067         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1068         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1069         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1070         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1071         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1072         includes to include
1073         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1074         * 2d/ibitblt.c: formatting
1075
1076 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * include/oldsdl.h: check for older macros
1079         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1080         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1081         allow older sdl versions
1082
1083 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1086         selectable
1087         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1088         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1089         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1090         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1091         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1092         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1093         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1094         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1095         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1096         * main/multipow.c: need conf.h
1097         * arch/win32/Makefile.am: new file
1098         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1099         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1100
1101 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1104         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1105         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1106         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1107         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1108         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1109         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1110
1111 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1114         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1115         from d1x
1116         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1117         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1118         from d1x
1119
1120 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1123         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1124         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1125         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1126         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1127         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1128         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1129         * Makefile.am: rpm stuff
1130         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1131         stuff
1132
1133 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1136
1137 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1138
1139         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1140         support
1141
1142 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1145         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1146         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1147         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1148         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1149
1150 0.1.2:
1151
1152 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1155         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1156         Enabled RELEASE option
1157
1158 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1161         autoconf and automake
1162
1163 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/mission.c: RCS header added
1166         * main/inferno.c: update copyright date
1167         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1168         * configure.ac: Display results of configure
1169         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1170         macro
1171
1172 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1175         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1176         ~/.d2x
1177
1178 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1179
1180         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1181         files now go in ~/.d2x
1182
1183 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * configure.ac: fix nasm not found error message
1186
1187 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * configure.in: getting rid of old configure.in
1190         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1191         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1192         * misc/args.c: formatting
1193         * main/inferno.c: allow -h for help
1194         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1195         * mingw32.txt: more stuff
1196
1197 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1200         * main/inferno.c: document -nomovies option
1201
1202 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1205         of robots during briefings
1206
1207 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * NEWS: stuff
1210
1211 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1212
1213         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1214
1215 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1218         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1219         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1220         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1221         and sdl joystick stuff
1222
1223 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * thinking.txt: not needed
1226
1227 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1230         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1231         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1232         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1233
1234 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * AUTHORS: typo
1237
1238 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1241         * NEWS: mouse wheel, etc
1242         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1243         wheel to emulate 3rd axis
1244         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1245         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1246         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1247         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1248         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1249         to emulate 3rd axis
1250         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1251         stuff
1252         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1253         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1254         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1255         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1256         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1257         * installation.txt: update
1258         * configure.ac: new file
1259         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1260         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1261         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1262         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1263         controls menu now works
1264
1265 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1268         in dist
1269         * Makefile.am: New file
1270         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1271         dist
1272         * compilerdefs.txt: New file
1273         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1274
1275 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1278         sig
1279
1280 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1283         macro
1284         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1285         * NEWS: GL savegame thumbnails
1286         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1287
1288 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1291         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1292         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1293         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1294         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1295         * main/inferno.c: added documentation
1296         * main/endlevel.c: fix warnings
1297         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1298         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1299         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1300
1301 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1304         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1305         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1306         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1307         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1308         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1309         sequence
1310         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1311         of use for shareware build
1312         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1313         manager doesn't die
1314         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1315
1316 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1319         back to InitArgs
1320         * include/3d.h: Add comment
1321
1322 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1325         header to includes/
1326         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1327         crashes
1328         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1329         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1330         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1331         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1332         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1333
1334 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1337         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1338         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1339         * main/bm.c: formatting
1340         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1341         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1342         macros, get rid of functions
1343
1344 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1347
1348 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1351         * NEWS, configure.in: Added news
1352         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1353         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1354         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1355         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1356         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1357         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1358         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1359         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1360         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1361
1362 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/inferno.c: added some documentation
1365
1366 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1369         selection code.
1370         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1371         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1372         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1373         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1374         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1375         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1376         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1377         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1378         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1379         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1380         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1381         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1382         changes, etc
1383         * misc/d_delay.c: formatting fix
1384         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1385         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1386         tmap funcs
1387         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1388         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1389         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1390         errors with EDITOR
1391         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1392         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1393         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1394         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1395         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1396         including multi.h and network.h, fix backslashes
1397         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1398         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1399         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1400
1401 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1404         arch subdirs, as in d1x.
1405         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1406         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1407         from SUBDIRS
1408         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1409         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1410         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1411         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1412         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1413         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1414         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1415         * NEWS, configure.in: blah blah
1416
1417 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1420         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1421         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1422         libmain_a_SOURCES.
1423         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1424         file.  RCS header added
1425         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1426         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1427         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1428         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1429         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1430         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1431         mingw (-grabmouse now works on win32).
1432         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1433         These don't belong in cvs
1434
1435 0.1.1:
1436
1437 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1440         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1441         d1x
1442         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1443         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1444         main/Makefile.am: make dist more sensible
1445         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1446
1447 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1450         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1451         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1452         * include/i86.h: Imported from d1x
1453         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1454         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1455         * main/console.c: RCS headers added
1456         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1457         arch/sdl
1458         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1459         directory instead of main/
1460         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1461         __ENV_LINUX__ to __linux__
1462         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1463         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1464         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1465         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1466         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1467         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1468         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1469         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1470         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1471         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1472         arch/sdl
1473         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1474         fix NASMFLAGS.
1475         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1476
1477 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1478
1479         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1480         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1481         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1482
1483 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1486         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1487         arch/linux/
1488         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1489         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1490         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1491         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1492         entry
1493         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1494         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1495         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1496         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1497         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1498         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1499         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1500         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1501         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1502         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1503         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1504         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1505         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1506         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1507         win32
1508         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1509         main/Makefile.am: build fixes
1510         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1511         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1512         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1513         starting to get net working.
1514         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1515         conditionalized min,max macros
1516
1517 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1520         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1521         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1522         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1523         __linux__
1524         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1525         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1526         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1527         added/changed
1528
1529 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1532         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1533
1534 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1537         Minor dist fix
1538
1539 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1542         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1543         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1544         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1545         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1546         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1547         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1548         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1549         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1550         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1551         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1552         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1553         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1554         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1555         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1556         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1557         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1558         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1559         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1560         * ChangeLog: removing auto-generated file
1561         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1562         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1563         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1564         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1565         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1566
1567 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1570         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1571         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1572         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1573         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1574         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1575         to __DJGPP__, since it's built-in.
1576
1577 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1578
1579         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1580         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1581
1582 0.1.0:
1583
1584 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1587         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1588         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1589         * configure.in: Fix detection of opengl
1590         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1591         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1592         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1593         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1594         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1595         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1596         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1597         Vastly improved compilability.
1598
1599 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1602         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1603
1604 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1607         * main/inferno.c: Added command-line help.
1608         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1609
1610 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1613         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1614
1615 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1616
1617         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1618         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1619         complicated to get it 64bit clean
1620
1621 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1624
1625 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1628
1629 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1632
1633 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1636         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1637         * main/polyobj.c: fix typo
1638         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1639         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1640         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1641         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1642         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1643         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1644         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1645         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1646         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1647         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1648         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1649         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1650         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1651         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1652         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1653         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1654         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1655         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1656         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1657         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1658         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1659         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1660         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1661         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1662         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1663         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1664         conf.h fixes
1665         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1666         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1667         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1668         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1669         compiler warnings
1670         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1671         menu
1672         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1673         cross-compiling, and cygwin fixes
1674
1675 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1678         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1679         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1680            needs --without-assembler and --without-network to compile
1681
1682 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1685         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1686         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1687         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1688         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1689         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1690         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1691         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1692         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1693         duplicate files
1694         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1695         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1696         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1697         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1698         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1699         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1700         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1701
1702 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1705         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1706         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1707         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1708         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1709         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1710         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1711         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1712
1713 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1716         wrong.
1717
1718 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * Makefile.am: typo
1721         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1722         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1723
1724 0.0.9:
1725
1726 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1729         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1730         for building ChangeLog from RCS entries
1731         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1732         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1733         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1734         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1735         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1736         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1737         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1738         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1739         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1740         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1741         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1742         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1743         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1744         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1745         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1746         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1747         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1748         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1749         make dist, VPATH builds, ...
1750         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1751         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1752         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1753         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1754         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1755         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1756         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1757         junk removal
1758         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1759         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1760         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1761         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1762         -grabmouse option
1763         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1764         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1765         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1766         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1767         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1768         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1769         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1770
1771 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1774         fixes
1775         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1776         fix compiler warnings w/opengl
1777         * include/console.h: ggi support
1778         * arch/linux_init.c: svgalib support
1779         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1780         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1781         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1782         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1783         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1784         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1785         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1786         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1787         warnings and enable NDEBUG
1788         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1789
1790 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1791
1792         * main/kconfig.c: joystick support
1793
1794 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1797         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1798         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1799         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1800
1801 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1804         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1805         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1806         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1807         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1808         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1809         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1810         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1811         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1812         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1813         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1814         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1815
1816 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * copying: remove duplicate file
1819         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1820         *  Import of d2x-0.0.8