]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
moved old joydefs to main
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
4         joydefs to main
5
6         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
7
8         * TODO, installation.txt: updated some documentation
9
10         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
11         menu, with maxfps option
12
13 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
16
17         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
18         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
19         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
20         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
21         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
22         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
23         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
24         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
25         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
26         arch/linux/include/ukali.h: formatting
27
28 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
29
30         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
31
32 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
35         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
36
37 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/player.h: whitespace
40
41         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
42         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
43         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
44
45         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
46         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
47         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
48         but still doesn't work
49
50         * NEWS: Updated
51
52 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
55         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
56         many opengl glitches
57
58 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
61         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
62         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
63         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
64         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
65
66         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
67         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
68         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
69         use timer_delay instead of d_delay
70
71 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
72
73         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
74
75 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
78
79 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
80
81         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
82
83 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
84
85         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
86
87 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/playsave.c: fix swapping glitch
90
91         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
92         0.2.0 release
93
94         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
95         briefings
96
97         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
98         mission
99
100         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
101
102 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * TODO: update
105
106         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
107         automake --copy
108
109 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
110
111         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
112         briefings mostly working
113         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
114
115 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
116
117         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
118         without -nohires
119         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
120         (i.e. shareware data)
121
122 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
123
124         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
125
126 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
127
128         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
129         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
130         order
131
132 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
133
134         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
135         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
136         #343, not "rest of solution to bug #344"
137         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
138         timers
139         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
140         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
141         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
142         * ChangeLog: clean up changelog
143
144 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
145
146         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
147
148 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
149
150         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
151         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
152         to disable/enable audio
153         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
154         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
155         writing briefing text.  Fixes bug #359
156         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
157         of a chunk
158         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
159         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
160         formatting
161         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
162         formatting
163         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
164         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
165         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
166         formatting
167         * include/libmve.h: blah
168
169 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
170
171         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
172
173 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
174
175         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
176         configure.ac
177
178 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
179
180         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
181         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
182         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
183         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
184         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
185         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
186         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
187         moved mve stuff to separate subdir
188         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
189         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
190         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
191
192 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
193
194         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
195         * main/mveplay.c: typo
196
197 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
198
199         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
200         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
201         standalone mveplayer, win32 support
202         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
203         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
204         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
205         * main/newmenu.c: comments
206
207 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
208
209         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
210         redundant swap functions.
211
212 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
213
214         * ChangeLog: update changelog
215
216 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
217
218         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
219         polymodel alignment issues.
220
221 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
222
223         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
224         fix various little bugs
225         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
226         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
227         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
228         regular makefiles
229         * README.utils: new file
230         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
231         * README: updated README
232         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
233
234 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
235
236         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
237         * main/mveplay.c: formatting, stuff
238         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
239         truecolor mve support, standalone mveplayer
240         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
241         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
242         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
243         standalone mveplayer
244
245 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
246
247         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
248         swap_polygon_model_data
249
250 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
251
252         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
253         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
254
255 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
256
257         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
258         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
259         * compilerdefs.txt: update defs
260
261 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
262
263         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
264
265 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
266
267         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
268         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
269         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
270         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
271         SDL headers
272         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
273         formatting, comments
274
275 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
276
277         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
278         mission
279         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
280         * main/object.h: foo
281
282 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
283
284         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
285
286 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
287
288         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
289         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
290         * README: stuff
291
292 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
293
294         * main/mission.h, main/mission.c: comments
295         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
296         documentations
297
298 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
299
300         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
301         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
302         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
303         bigendian-friendly
304         * main/menu.c: move vertigo text
305
306 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
307
308         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
309         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
310         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
311         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
312         main/object.h: fix alignment issues on sparc
313         * cvshowto.txt: update cvs info
314         * NEWS: news
315         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
316
317 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
320
321 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
322
323         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
324         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
325         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
326         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
327         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
328
329 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
330
331         * main/gamemine.c: simplified warning msg
332         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
333         * main/render.h: fix compiler warning
334
335 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
338
339 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
340
341         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
342         thinking d2demo was a descent 1 mission
343
344 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
347
348 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
349
350         * main/render.c: comments
351
352 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
353
354         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
355         * main/inferno.c: added -hogdir option
356
357 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
360         * include/3d.h: typo
361
362 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
363
364         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
365         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
366         swap macros.
367
368 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
369
370         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
371         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
372         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
373
374 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
375
376         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
377
378 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/hud.c: make hud_message work correctly
381         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
382         enable -nofade
383         * main/network.c: formatting, small fixes
384
385 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
386
387         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
388         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
389         endian conversion
390         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
391         for now)
392         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
393         -nohires
394         * main/netmisc.c: whitespace
395         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
396         comments
397         * main/hud.c: whitespace
398         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
399         * main/songs.c: whitespace
400         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
401         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
402         whitespace
403         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
404         assembly
405
406 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
407
408         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
409         comments, formatting, etc.
410         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
411
412 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * utilities/txb2tex.c: typo
415         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
416         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
417         whitespace
418         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
419
420 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
423         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
424
425 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * include/gr.h: fix palette swap define
428
429 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
432         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
433
434 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
435
436         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
437         compatibility.
438
439 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
440
441         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
442         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
443         load_game_data to read null-terminated string for
444         Current_level_name
445
446 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * main/newmenu.c: added error message
449         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
450         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
451         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
452         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
453         fix
454         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
455
456 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
457
458         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
459         way
460         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
461         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
462         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
463         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
464         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
465         * 2d/font.c: useless cruft
466         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
467         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
468         grdef.h to bitblt.c
469
470 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * include/grdef.h: fix compiler warnings
473         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
474         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
475         obviously
476         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
477         windows, I think.
478         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
479         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
480         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
481         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
482         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
483         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
484         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
485         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
486         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
487         added d1x enhancements
488         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
489         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
490         (bitblt.c, grdef.h)
491         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
492         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
493         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
494         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
495         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
496
497 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * main/network.c: oops
500         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
501         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
502         timer_get_fixed_seconds
503         * TODO: todo
504
505 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
508         improvements
509         * main/multi.h: network endian stuff
510         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
511         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
512         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
513         bigendian networking fixes
514         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
515         always on
516         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
517          needed for networking, e.g.
518         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
519         backtrack
520         * arch/win32/Makefile.am: unused file
521         * TODO: todo stuff
522
523 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
526         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
527         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
528         main/multi.h: networking works, finally
529         * TODO: added TODO file
530         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
531         * README: network sorta working
532         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
533         networking fixes
534         * main/menu.c: load builtin mission correctly
535         * main/inferno.c: documentation
536         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
537         out of network
538         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
539
540 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
543         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
544         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
545         stuff
546         * include/ipx_drv.h: more network fixing
547         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
548         * include/ipx.h: formatting
549         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
550         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
551         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
552         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
553         * Makefile.am: moved mingw info to README
554         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
555
556 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
559         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
560         convert tex<->txb
561         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
562         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
563         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
564         * descent.msn: beginning d1 briefing support
565         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
566         * main/piggy.h: whitespace
567         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
568         res if hi/lo not available
569         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
570         D1Hogdir, d1-style mission briefings
571         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
572         builtin mission
573         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
574         (for d1 missions that need d1 data)
575         * 2d/ibitblt.c: whitespace
576
577 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * utilities/mvlcreate.c: oops
580         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
581         utilities
582         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
583         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
584         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
585         * main/polyobj.h: whitespace
586         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
587         d2src
588         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
589         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
590         * main/gameseq.c: comments
591         * main/digi.h: whitespace n stuff
592         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
593         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
594         from d2src
595         * 2d/font.c: stuff
596
597 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
598
599         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
600         briefing stuff
601         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
602         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
603         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
604         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
605
606 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/bm.c: fix for vertigo
609         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
610         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
611         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
612         make
613
614 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
617         machines
618         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
619         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
620         (cockpit support?)
621
622 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
623
624         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
625
626 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
629         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
630         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
631         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
632         loading
633         * main/piggy.c: mac data file loading
634         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
635         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
636
637 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
638
639         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
640         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
641         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
642         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
643         std lib <utility>
644         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
645
646 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
649         formatting
650
651 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/inferno.c: comments
654         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
655         * installation.txt: update
656         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
657         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
658         models for other than d2demo
659
660 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
661
662         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
663         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
664         main/mission.h: recognize .msn mission files.
665
666 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
669         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
670         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
671         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
672         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
673         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
674         .cvsignore files
675
676 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
679         * main/Makefile.am: formatting
680         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
681         * configure.ac: formatting
682         * Makefile.am: added d2demo.mn2
683         * d2demo.mn2: mission file for shareware
684         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
685         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
686         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
687         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
688         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
689         shareware stuff
690         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
691         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
692         alternate missions
693         * main/cntrlcen.c: typo
694         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
695         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
696         macros, use global Piggy_hamfile_version
697         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
698         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
699         files, whitespace
700         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
701         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
702         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
703
704 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
705
706         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
707
708 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
711         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
712         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
713
714 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
715
716         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
717         level loading stuff
718         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
719
720 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
723         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
724         main/piggy.h, misc/error.c: junk
725         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
726         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
727         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
728         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
729         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
730         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
731         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
732
733 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
734
735         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
736         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
737
738 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * configure.ac: oops
741         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
742         OSX OGL fixes
743         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
744         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
745         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
746         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
747         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
748         piggy.c: SHAREWARE fixes
749
750 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
753         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
754         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
755
756 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
759         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
760         segment.h: portability
761         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
762         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
763         main/wall.h: portabilization
764         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
765
766 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
769         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
770         * main/player.c: foo
771         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
772         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
773         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
774         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
775         writable string anymore... / formatting
776         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
777         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
778         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
779         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
780         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
781         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
782         portable-izing file loading routines
783
784 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
787         audio, mem checking, etc
788         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
789         mve player
790
791 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * misc/Makefile.am: unused file
794         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
795         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
796         * main/movie.c: add some debugging output
797
798 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * main/: console.c, state.c: simplified header
801         * main/movie.c: enable mveplay audio
802         * main/old/movie.c: moved to main/
803         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
804         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
805         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
806         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
807         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
808         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
809         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
810         * configure.ac: OS X and movie stuff
811
812 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * compilerdefs.txt: OSX defs
815
816 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
819         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
820         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
821         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
822         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
823         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
824         * include/rbaudio.h: moved to /include
825
826 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
829         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
830         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
831         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
832         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
833         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
834         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
835         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
836         3d/setup.c: use simpler rcs tags
837
838
839 0.1.3:
840
841 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
844         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
845         * debian/rules: don't need readme's
846         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
847         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
848         license to COPYING, license clarifications
849         * debian/rules: fix debian docs
850         * debian/rules: fix debian manpages
851         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
852         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
853         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
854         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
855         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
856         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
857         packaging stuff
858
859 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
862         * configure.ac: cleaner nasm detection
863         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
864         * README, installation.txt: typos, stuff
865         * configure.ac: better #defines
866         * configure.ac: whitespace
867         * configure.ac: better documentation
868         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
869         SDL_JOYSTICK not needed
870         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
871         * configure.ac: need higher SDL for joystick
872         * debian/: control, rules: deb stuff
873         * arch/sdl/joy.c: old junk
874         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
875         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
876         * configure.ac: more autoconf updates
877         * misc/strutil.c: better strrev
878         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
879         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
880         acconfig.h)
881
882 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
885         * main/text.c: better error message when hog not found
886         * NEWS: more news
887
888 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
891         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
892         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
893
894 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
897         done
898
899 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
902         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
903         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
904         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
905         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
906         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
907         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
908         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
909         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
910         includes to include
911         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
912         * 2d/ibitblt.c: formatting
913
914 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * include/oldsdl.h: check for older macros
917         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
918         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
919         allow older sdl versions
920
921 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
924         selectable
925         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
926         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
927         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
928         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
929         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
930         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
931         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
932         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
933         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
934         * main/multipow.c: need conf.h
935         * arch/win32/Makefile.am: new file
936         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
937         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
938
939 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
942         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
943         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
944         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
945         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
946         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
947         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
948
949 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
952         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
953         from d1x
954         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
955         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
956         from d1x
957
958 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
961         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
962         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
963         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
964         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
965         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
966         * misc/args.c: don't use d1x.ini
967         * Makefile.am: rpm stuff
968         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
969         stuff
970
971 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
974
975 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
976
977         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
978         support
979
980 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
983         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
984         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
985         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
986         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
987
988 0.1.2:
989
990 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
993         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
994         Enabled RELEASE option
995
996 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
999         autoconf and automake
1000
1001 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/mission.c: RCS header added
1004         * main/inferno.c: update copyright date
1005         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1006         * configure.ac: Display results of configure
1007         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1008         macro
1009
1010 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1013         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1014         ~/.d2x
1015
1016 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1017
1018         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1019         files now go in ~/.d2x
1020
1021 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * configure.ac: fix nasm not found error message
1024
1025 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * configure.in: getting rid of old configure.in
1028         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1029         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1030         * misc/args.c: formatting
1031         * main/inferno.c: allow -h for help
1032         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1033         * mingw32.txt: more stuff
1034
1035 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1038         * main/inferno.c: document -nomovies option
1039
1040 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1043         of robots during briefings
1044
1045 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * NEWS: stuff
1048
1049 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1050
1051         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1052
1053 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1056         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1057         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1058         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1059         and sdl joystick stuff
1060
1061 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * thinking.txt: not needed
1064
1065 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1068         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1069         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1070         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1071
1072 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * AUTHORS: typo
1075
1076 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1079         * NEWS: mouse wheel, etc
1080         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1081         wheel to emulate 3rd axis
1082         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1083         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1084         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1085         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1086         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1087         to emulate 3rd axis
1088         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1089         stuff
1090         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1091         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1092         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1093         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1094         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1095         * installation.txt: update
1096         * configure.ac: new file
1097         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1098         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1099         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1100         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1101         controls menu now works
1102
1103 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1106         in dist
1107         * Makefile.am: New file
1108         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1109         dist
1110         * compilerdefs.txt: New file
1111         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1112
1113 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1116         sig
1117
1118 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1121         macro
1122         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1123         * NEWS: GL savegame thumbnails
1124         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1125
1126 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1129         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1130         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1131         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1132         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1133         * main/inferno.c: added documentation
1134         * main/endlevel.c: fix warnings
1135         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1136         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1137         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1138
1139 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1142         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1143         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1144         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1145         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1146         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1147         sequence
1148         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1149         of use for shareware build
1150         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1151         manager doesn't die
1152         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1153
1154 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1157         back to InitArgs
1158         * include/3d.h: Add comment
1159
1160 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1163         header to includes/
1164         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1165         crashes
1166         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1167         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1168         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1169         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1170         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1171
1172 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1175         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1176         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1177         * main/bm.c: formatting
1178         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1179         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1180         macros, get rid of functions
1181
1182 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1185
1186 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1189         * NEWS, configure.in: Added news
1190         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1191         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1192         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1193         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1194         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1195         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1196         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1197         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1198         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1199
1200 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/inferno.c: added some documentation
1203
1204 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1207         selection code.
1208         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1209         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1210         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1211         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1212         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1213         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1214         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1215         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1216         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1217         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1218         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1219         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1220         changes, etc
1221         * misc/d_delay.c: formatting fix
1222         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1223         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1224         tmap funcs
1225         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1226         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1227         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1228         errors with EDITOR
1229         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1230         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1231         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1232         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1233         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1234         including multi.h and network.h, fix backslashes
1235         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1236         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1237         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1238
1239 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1242         arch subdirs, as in d1x.
1243         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1244         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1245         from SUBDIRS
1246         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1247         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1248         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1249         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1250         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1251         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1252         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1253         * NEWS, configure.in: blah blah
1254
1255 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1258         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1259         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1260         libmain_a_SOURCES.
1261         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1262         file.  RCS header added
1263         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1264         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1265         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1266         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1267         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1268         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1269         mingw (-grabmouse now works on win32).
1270         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1271         These don't belong in cvs
1272
1273 0.1.1:
1274
1275 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1278         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1279         d1x
1280         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1281         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1282         main/Makefile.am: make dist more sensible
1283         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1284
1285 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1288         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1289         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1290         * include/i86.h: Imported from d1x
1291         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1292         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1293         * main/console.c: RCS headers added
1294         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1295         arch/sdl
1296         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1297         directory instead of main/
1298         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1299         __ENV_LINUX__ to __linux__
1300         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1301         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1302         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1303         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1304         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1305         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1306         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1307         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1308         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1309         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1310         arch/sdl
1311         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1312         fix NASMFLAGS.
1313         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1314
1315 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1316
1317         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1318         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1319         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1320
1321 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1324         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1325         arch/linux/
1326         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1327         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1328         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1329         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1330         entry
1331         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1332         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1333         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1334         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1335         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1336         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1337         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1338         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1339         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1340         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1341         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1342         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1343         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1344         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1345         win32
1346         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1347         main/Makefile.am: build fixes
1348         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1349         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1350         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1351         starting to get net working.
1352         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1353         conditionalized min,max macros
1354
1355 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1358         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1359         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1360         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1361         __linux__
1362         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1363         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1364         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1365         added/changed
1366
1367 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1370         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1371
1372 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1375         Minor dist fix
1376
1377 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1380         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1381         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1382         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1383         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1384         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1385         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1386         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1387         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1388         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1389         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1390         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1391         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1392         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1393         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1394         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1395         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1396         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1397         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1398         * ChangeLog: removing auto-generated file
1399         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1400         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1401         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1402         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1403         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1404
1405 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1408         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1409         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1410         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1411         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1412         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1413         to __DJGPP__, since it's built-in.
1414
1415 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1416
1417         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1418         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1419
1420 0.1.0:
1421
1422 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1425         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1426         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1427         * configure.in: Fix detection of opengl
1428         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1429         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1430         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1431         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1432         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1433         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1434         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1435         Vastly improved compilability.
1436
1437 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1440         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1441
1442 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1445         * main/inferno.c: Added command-line help.
1446         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1447
1448 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1451         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1452
1453 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1454
1455         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1456         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1457         complicated to get it 64bit clean
1458
1459 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1462
1463 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1466
1467 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1470
1471 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1474         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1475         * main/polyobj.c: fix typo
1476         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1477         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1478         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1479         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1480         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1481         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1482         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1483         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1484         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1485         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1486         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1487         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1488         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1489         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1490         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1491         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1492         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1493         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1494         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1495         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1496         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1497         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1498         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1499         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1500         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1501         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1502         conf.h fixes
1503         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1504         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1505         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1506         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1507         compiler warnings
1508         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1509         menu
1510         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1511         cross-compiling, and cygwin fixes
1512
1513 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1516         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1517         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1518            needs --without-assembler and --without-network to compile
1519
1520 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1523         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1524         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1525         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1526         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1527         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1528         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1529         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1530         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1531         duplicate files
1532         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1533         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1534         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1535         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1536         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1537         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1538         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1539
1540 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1543         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1544         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1545         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1546         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1547         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1548         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1549         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1550
1551 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1554         wrong.
1555
1556 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * Makefile.am: typo
1559         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1560         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1561
1562 0.0.9:
1563
1564 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1567         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1568         for building ChangeLog from RCS entries
1569         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1570         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1571         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1572         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1573         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1574         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1575         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1576         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1577         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1578         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1579         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1580         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1581         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1582         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1583         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1584         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1585         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1586         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1587         make dist, VPATH builds, ...
1588         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1589         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1590         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1591         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1592         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1593         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1594         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1595         junk removal
1596         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1597         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1598         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1599         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1600         -grabmouse option
1601         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1602         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1603         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1604         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1605         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1606         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1607         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1608
1609 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1612         fixes
1613         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1614         fix compiler warnings w/opengl
1615         * include/console.h: ggi support
1616         * arch/linux_init.c: svgalib support
1617         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1618         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1619         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1620         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1621         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1622         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1623         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1624         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1625         warnings and enable NDEBUG
1626         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1627
1628 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1629
1630         * main/kconfig.c: joystick support
1631
1632 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1635         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1636         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1637         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1638
1639 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1642         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1643         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1644         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1645         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1646         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1647         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1648         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1649         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1650         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1651         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1652         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1653
1654 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * copying: remove duplicate file
1657         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1658         *  Import of d2x-0.0.8