]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
a2a8baadb741f8d200015048e7298730b6d97943
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
4
5         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
6         texture list doesn't get full
7
8         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
9
10 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
13
14 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
15
16         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
17         replacement functions to piggy.c
18
19         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
20
21         * main/bm.c: fix mem leak
22
23         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
24         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
25
26         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
27         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
28
29 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
32
33         * main/piggy.c: comments
34
35 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * main/gameseq.c: delete duplicate function
38
39         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
40
41 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
44         (cddb discid) support
45
46         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
47         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
48
49         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
50
51         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
52         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
53         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
54         other header cleanups
55
56         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
57
58 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
61         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
62         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
63         load d1 textures for d1 levels
64
65 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
68         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
69         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
70         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
71         housekeeping
72
73         * README: added some OS X info
74
75 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
78
79         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
80
81         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
82
83 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
86         also look in shared data dir for demos
87
88         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
89
90 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
91
92         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
93         thinking d2 cd is always present
94
95 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
98         scores
99
100         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
101         linux
102
103         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
104         gr_init.  don't really know why this works, though
105
106 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
109
110         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
111
112 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
113
114         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
115
116 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
117
118         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
119
120 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
121
122         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
123         levels
124
125 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
128
129         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
130         main/multi.c: formatting, minor cleanups
131
132         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
133
134         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
135
136 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
139         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
140         added d2x keys menu
141
142         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
143         joydefs to main
144
145         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
146
147         * TODO, installation.txt: updated some documentation
148
149         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
150         menu, with maxfps option
151
152 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
155
156         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
157         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
158         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
159         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
160         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
161         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
162         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
163         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
164         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
165         arch/linux/include/ukali.h: formatting
166
167 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
168
169         * main/menu.c: fixed brightness slider
170
171 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
174         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
175
176 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/player.h: whitespace
179
180         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
181         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
182         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
183
184         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
185         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
186         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
187         but still doesn't work
188
189         * NEWS: Updated
190
191 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
194         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
195         many opengl glitches
196
197 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
200         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
201         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
202         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
203         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
204
205         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
206         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
207         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
208         use timer_delay instead of d_delay
209
210 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
211
212         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
213
214 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
217
218 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
219
220         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
221
222 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
223
224         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
225
226 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/playsave.c: fix swapping glitch
229
230         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
231         0.2.0 release
232
233         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
234         briefings
235
236         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
237         mission
238
239         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
240
241 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * TODO: update
244
245         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
246         automake --copy
247
248 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
249
250         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
251         briefings mostly working
252         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
253
254 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
255
256         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
257         without -nohires
258         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
259         (i.e. shareware data)
260
261 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
262
263         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
264
265 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
266
267         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
268         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
269         order
270
271 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
272
273         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
274         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
275         #343, not "rest of solution to bug #344"
276         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
277         timers
278         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
279         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
280         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
281         * ChangeLog: clean up changelog
282
283 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
284
285         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
286
287 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
288
289         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
290         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
291         to disable/enable audio
292         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
293         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
294         writing briefing text.  Fixes bug #359
295         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
296         of a chunk
297         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
298         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
299         formatting
300         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
301         formatting
302         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
303         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
304         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
305         formatting
306         * include/libmve.h: blah
307
308 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
309
310         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
311
312 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
313
314         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
315         configure.ac
316
317 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
318
319         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
320         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
321         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
322         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
323         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
324         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
325         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
326         moved mve stuff to separate subdir
327         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
328         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
329         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
330
331 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
332
333         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
334         * main/mveplay.c: typo
335
336 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
337
338         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
339         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
340         standalone mveplayer, win32 support
341         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
342         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
343         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
344         * main/newmenu.c: comments
345
346 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
347
348         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
349         redundant swap functions.
350
351 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
352
353         * ChangeLog: update changelog
354
355 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
356
357         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
358         polymodel alignment issues.
359
360 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
361
362         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
363         fix various little bugs
364         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
365         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
366         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
367         regular makefiles
368         * README.utils: new file
369         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
370         * README: updated README
371         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
372
373 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
374
375         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
376         * main/mveplay.c: formatting, stuff
377         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
378         truecolor mve support, standalone mveplayer
379         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
380         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
381         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
382         standalone mveplayer
383
384 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
387         swap_polygon_model_data
388
389 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
390
391         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
392         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
393
394 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
397         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
398         * compilerdefs.txt: update defs
399
400 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
401
402         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
403
404 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
405
406         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
407         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
408         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
409         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
410         SDL headers
411         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
412         formatting, comments
413
414 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
415
416         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
417         mission
418         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
419         * main/object.h: foo
420
421 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
424
425 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
428         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
429         * README: stuff
430
431 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * main/mission.h, main/mission.c: comments
434         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
435         documentations
436
437 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
438
439         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
440         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
441         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
442         bigendian-friendly
443         * main/menu.c: move vertigo text
444
445 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
446
447         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
448         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
449         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
450         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
451         main/object.h: fix alignment issues on sparc
452         * cvshowto.txt: update cvs info
453         * NEWS: news
454         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
455
456 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
457
458         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
459
460 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
461
462         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
463         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
464         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
465         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
466         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
467
468 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * main/gamemine.c: simplified warning msg
471         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
472         * main/render.h: fix compiler warning
473
474 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
475
476         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
477
478 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
481         thinking d2demo was a descent 1 mission
482
483 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
484
485         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
486
487 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * main/render.c: comments
490
491 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
492
493         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
494         * main/inferno.c: added -hogdir option
495
496 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
499         * include/3d.h: typo
500
501 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
504         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
505         swap macros.
506
507 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
508
509         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
510         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
511         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
512
513 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
516
517 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
518
519         * main/hud.c: make hud_message work correctly
520         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
521         enable -nofade
522         * main/network.c: formatting, small fixes
523
524 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
527         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
528         endian conversion
529         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
530         for now)
531         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
532         -nohires
533         * main/netmisc.c: whitespace
534         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
535         comments
536         * main/hud.c: whitespace
537         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
538         * main/songs.c: whitespace
539         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
540         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
541         whitespace
542         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
543         assembly
544
545 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
548         comments, formatting, etc.
549         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
550
551 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * utilities/txb2tex.c: typo
554         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
555         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
556         whitespace
557         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
558
559 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
562         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
563
564 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * include/gr.h: fix palette swap define
567
568 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
571         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
572
573 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
574
575         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
576         compatibility.
577
578 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
579
580         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
581         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
582         load_game_data to read null-terminated string for
583         Current_level_name
584
585 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * main/newmenu.c: added error message
588         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
589         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
590         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
591         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
592         fix
593         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
594
595 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
598         way
599         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
600         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
601         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
602         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
603         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
604         * 2d/font.c: useless cruft
605         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
606         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
607         grdef.h to bitblt.c
608
609 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * include/grdef.h: fix compiler warnings
612         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
613         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
614         obviously
615         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
616         windows, I think.
617         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
618         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
619         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
620         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
621         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
622         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
623         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
624         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
625         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
626         added d1x enhancements
627         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
628         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
629         (bitblt.c, grdef.h)
630         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
631         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
632         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
633         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
634         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
635
636 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * main/network.c: oops
639         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
640         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
641         timer_get_fixed_seconds
642         * TODO: todo
643
644 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
647         improvements
648         * main/multi.h: network endian stuff
649         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
650         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
651         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
652         bigendian networking fixes
653         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
654         always on
655         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
656          needed for networking, e.g.
657         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
658         backtrack
659         * arch/win32/Makefile.am: unused file
660         * TODO: todo stuff
661
662 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
665         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
666         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
667         main/multi.h: networking works, finally
668         * TODO: added TODO file
669         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
670         * README: network sorta working
671         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
672         networking fixes
673         * main/menu.c: load builtin mission correctly
674         * main/inferno.c: documentation
675         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
676         out of network
677         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
678
679 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
682         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
683         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
684         stuff
685         * include/ipx_drv.h: more network fixing
686         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
687         * include/ipx.h: formatting
688         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
689         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
690         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
691         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
692         * Makefile.am: moved mingw info to README
693         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
694
695 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
698         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
699         convert tex<->txb
700         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
701         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
702         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
703         * descent.msn: beginning d1 briefing support
704         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
705         * main/piggy.h: whitespace
706         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
707         res if hi/lo not available
708         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
709         D1Hogdir, d1-style mission briefings
710         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
711         builtin mission
712         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
713         (for d1 missions that need d1 data)
714         * 2d/ibitblt.c: whitespace
715
716 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * utilities/mvlcreate.c: oops
719         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
720         utilities
721         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
722         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
723         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
724         * main/polyobj.h: whitespace
725         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
726         d2src
727         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
728         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
729         * main/gameseq.c: comments
730         * main/digi.h: whitespace n stuff
731         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
732         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
733         from d2src
734         * 2d/font.c: stuff
735
736 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
739         briefing stuff
740         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
741         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
742         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
743         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
744
745 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * main/bm.c: fix for vertigo
748         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
749         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
750         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
751         make
752
753 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
756         machines
757         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
758         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
759         (cockpit support?)
760
761 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
762
763         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
764
765 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
768         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
769         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
770         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
771         loading
772         * main/piggy.c: mac data file loading
773         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
774         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
775
776 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
779         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
780         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
781         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
782         std lib <utility>
783         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
784
785 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
788         formatting
789
790 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * main/inferno.c: comments
793         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
794         * installation.txt: update
795         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
796         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
797         models for other than d2demo
798
799 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
800
801         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
802         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
803         main/mission.h: recognize .msn mission files.
804
805 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
808         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
809         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
810         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
811         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
812         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
813         .cvsignore files
814
815 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
818         * main/Makefile.am: formatting
819         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
820         * configure.ac: formatting
821         * Makefile.am: added d2demo.mn2
822         * d2demo.mn2: mission file for shareware
823         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
824         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
825         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
826         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
827         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
828         shareware stuff
829         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
830         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
831         alternate missions
832         * main/cntrlcen.c: typo
833         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
834         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
835         macros, use global Piggy_hamfile_version
836         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
837         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
838         files, whitespace
839         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
840         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
841         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
842
843 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
846
847 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
850         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
851         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
852
853 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
856         level loading stuff
857         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
858
859 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
862         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
863         main/piggy.h, misc/error.c: junk
864         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
865         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
866         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
867         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
868         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
869         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
870         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
871
872 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
873
874         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
875         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
876
877 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * configure.ac: oops
880         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
881         OSX OGL fixes
882         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
883         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
884         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
885         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
886         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
887         piggy.c: SHAREWARE fixes
888
889 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
892         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
893         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
894
895 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
898         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
899         segment.h: portability
900         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
901         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
902         main/wall.h: portabilization
903         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
904
905 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
908         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
909         * main/player.c: foo
910         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
911         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
912         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
913         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
914         writable string anymore... / formatting
915         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
916         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
917         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
918         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
919         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
920         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
921         portable-izing file loading routines
922
923 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
926         audio, mem checking, etc
927         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
928         mve player
929
930 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * misc/Makefile.am: unused file
933         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
934         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
935         * main/movie.c: add some debugging output
936
937 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * main/: console.c, state.c: simplified header
940         * main/movie.c: enable mveplay audio
941         * main/old/movie.c: moved to main/
942         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
943         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
944         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
945         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
946         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
947         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
948         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
949         * configure.ac: OS X and movie stuff
950
951 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * compilerdefs.txt: OSX defs
954
955 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
958         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
959         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
960         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
961         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
962         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
963         * include/rbaudio.h: moved to /include
964
965 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
968         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
969         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
970         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
971         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
972         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
973         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
974         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
975         3d/setup.c: use simpler rcs tags
976
977
978 0.1.3:
979
980 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
983         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
984         * debian/rules: don't need readme's
985         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
986         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
987         license to COPYING, license clarifications
988         * debian/rules: fix debian docs
989         * debian/rules: fix debian manpages
990         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
991         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
992         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
993         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
994         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
995         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
996         packaging stuff
997
998 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1001         * configure.ac: cleaner nasm detection
1002         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1003         * README, installation.txt: typos, stuff
1004         * configure.ac: better #defines
1005         * configure.ac: whitespace
1006         * configure.ac: better documentation
1007         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1008         SDL_JOYSTICK not needed
1009         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1010         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1011         * debian/: control, rules: deb stuff
1012         * arch/sdl/joy.c: old junk
1013         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1014         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1015         * configure.ac: more autoconf updates
1016         * misc/strutil.c: better strrev
1017         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1018         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1019         acconfig.h)
1020
1021 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1024         * main/text.c: better error message when hog not found
1025         * NEWS: more news
1026
1027 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1030         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1031         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1032
1033 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1036         done
1037
1038 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1041         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1042         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1043         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1044         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1045         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1046         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1047         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1048         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1049         includes to include
1050         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1051         * 2d/ibitblt.c: formatting
1052
1053 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * include/oldsdl.h: check for older macros
1056         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1057         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1058         allow older sdl versions
1059
1060 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1063         selectable
1064         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1065         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1066         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1067         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1068         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1069         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1070         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1071         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1072         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1073         * main/multipow.c: need conf.h
1074         * arch/win32/Makefile.am: new file
1075         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1076         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1077
1078 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1081         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1082         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1083         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1084         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1085         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1086         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1087
1088 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1091         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1092         from d1x
1093         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1094         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1095         from d1x
1096
1097 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1100         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1101         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1102         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1103         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1104         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1105         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1106         * Makefile.am: rpm stuff
1107         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1108         stuff
1109
1110 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1113
1114 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1115
1116         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1117         support
1118
1119 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1122         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1123         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1124         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1125         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1126
1127 0.1.2:
1128
1129 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1132         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1133         Enabled RELEASE option
1134
1135 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1138         autoconf and automake
1139
1140 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/mission.c: RCS header added
1143         * main/inferno.c: update copyright date
1144         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1145         * configure.ac: Display results of configure
1146         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1147         macro
1148
1149 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1152         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1153         ~/.d2x
1154
1155 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1156
1157         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1158         files now go in ~/.d2x
1159
1160 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * configure.ac: fix nasm not found error message
1163
1164 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * configure.in: getting rid of old configure.in
1167         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1168         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1169         * misc/args.c: formatting
1170         * main/inferno.c: allow -h for help
1171         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1172         * mingw32.txt: more stuff
1173
1174 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1177         * main/inferno.c: document -nomovies option
1178
1179 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1182         of robots during briefings
1183
1184 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * NEWS: stuff
1187
1188 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1189
1190         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1191
1192 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1195         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1196         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1197         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1198         and sdl joystick stuff
1199
1200 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * thinking.txt: not needed
1203
1204 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1207         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1208         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1209         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1210
1211 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * AUTHORS: typo
1214
1215 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1218         * NEWS: mouse wheel, etc
1219         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1220         wheel to emulate 3rd axis
1221         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1222         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1223         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1224         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1225         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1226         to emulate 3rd axis
1227         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1228         stuff
1229         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1230         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1231         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1232         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1233         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1234         * installation.txt: update
1235         * configure.ac: new file
1236         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1237         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1238         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1239         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1240         controls menu now works
1241
1242 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1245         in dist
1246         * Makefile.am: New file
1247         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1248         dist
1249         * compilerdefs.txt: New file
1250         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1251
1252 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1255         sig
1256
1257 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1260         macro
1261         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1262         * NEWS: GL savegame thumbnails
1263         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1264
1265 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1268         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1269         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1270         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1271         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1272         * main/inferno.c: added documentation
1273         * main/endlevel.c: fix warnings
1274         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1275         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1276         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1277
1278 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1281         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1282         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1283         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1284         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1285         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1286         sequence
1287         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1288         of use for shareware build
1289         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1290         manager doesn't die
1291         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1292
1293 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1296         back to InitArgs
1297         * include/3d.h: Add comment
1298
1299 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1302         header to includes/
1303         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1304         crashes
1305         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1306         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1307         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1308         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1309         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1310
1311 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1314         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1315         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1316         * main/bm.c: formatting
1317         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1318         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1319         macros, get rid of functions
1320
1321 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1324
1325 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1328         * NEWS, configure.in: Added news
1329         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1330         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1331         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1332         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1333         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1334         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1335         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1336         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1337         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1338
1339 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/inferno.c: added some documentation
1342
1343 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1346         selection code.
1347         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1348         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1349         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1350         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1351         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1352         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1353         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1354         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1355         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1356         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1357         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1358         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1359         changes, etc
1360         * misc/d_delay.c: formatting fix
1361         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1362         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1363         tmap funcs
1364         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1365         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1366         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1367         errors with EDITOR
1368         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1369         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1370         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1371         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1372         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1373         including multi.h and network.h, fix backslashes
1374         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1375         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1376         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1377
1378 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1381         arch subdirs, as in d1x.
1382         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1383         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1384         from SUBDIRS
1385         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1386         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1387         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1388         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1389         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1390         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1391         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1392         * NEWS, configure.in: blah blah
1393
1394 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1397         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1398         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1399         libmain_a_SOURCES.
1400         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1401         file.  RCS header added
1402         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1403         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1404         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1405         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1406         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1407         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1408         mingw (-grabmouse now works on win32).
1409         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1410         These don't belong in cvs
1411
1412 0.1.1:
1413
1414 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1417         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1418         d1x
1419         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1420         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1421         main/Makefile.am: make dist more sensible
1422         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1423
1424 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1427         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1428         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1429         * include/i86.h: Imported from d1x
1430         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1431         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1432         * main/console.c: RCS headers added
1433         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1434         arch/sdl
1435         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1436         directory instead of main/
1437         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1438         __ENV_LINUX__ to __linux__
1439         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1440         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1441         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1442         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1443         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1444         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1445         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1446         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1447         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1448         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1449         arch/sdl
1450         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1451         fix NASMFLAGS.
1452         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1453
1454 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1455
1456         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1457         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1458         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1459
1460 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1463         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1464         arch/linux/
1465         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1466         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1467         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1468         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1469         entry
1470         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1471         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1472         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1473         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1474         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1475         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1476         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1477         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1478         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1479         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1480         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1481         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1482         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1483         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1484         win32
1485         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1486         main/Makefile.am: build fixes
1487         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1488         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1489         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1490         starting to get net working.
1491         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1492         conditionalized min,max macros
1493
1494 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1497         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1498         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1499         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1500         __linux__
1501         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1502         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1503         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1504         added/changed
1505
1506 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1509         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1510
1511 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1514         Minor dist fix
1515
1516 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1519         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1520         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1521         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1522         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1523         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1524         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1525         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1526         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1527         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1528         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1529         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1530         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1531         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1532         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1533         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1534         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1535         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1536         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1537         * ChangeLog: removing auto-generated file
1538         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1539         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1540         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1541         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1542         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1543
1544 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1547         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1548         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1549         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1550         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1551         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1552         to __DJGPP__, since it's built-in.
1553
1554 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1555
1556         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1557         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1558
1559 0.1.0:
1560
1561 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1564         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1565         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1566         * configure.in: Fix detection of opengl
1567         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1568         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1569         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1570         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1571         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1572         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1573         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1574         Vastly improved compilability.
1575
1576 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1579         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1580
1581 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1584         * main/inferno.c: Added command-line help.
1585         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1586
1587 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1590         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1591
1592 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1593
1594         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1595         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1596         complicated to get it 64bit clean
1597
1598 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1601
1602 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1605
1606 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1609
1610 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1613         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1614         * main/polyobj.c: fix typo
1615         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1616         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1617         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1618         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1619         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1620         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1621         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1622         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1623         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1624         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1625         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1626         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1627         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1628         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1629         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1630         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1631         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1632         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1633         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1634         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1635         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1636         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1637         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1638         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1639         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1640         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1641         conf.h fixes
1642         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1643         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1644         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1645         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1646         compiler warnings
1647         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1648         menu
1649         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1650         cross-compiling, and cygwin fixes
1651
1652 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1655         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1656         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1657            needs --without-assembler and --without-network to compile
1658
1659 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1662         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1663         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1664         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1665         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1666         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1667         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1668         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1669         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1670         duplicate files
1671         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1672         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1673         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1674         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1675         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1676         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1677         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1678
1679 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1682         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1683         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1684         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1685         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1686         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1687         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1688         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1689
1690 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1693         wrong.
1694
1695 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * Makefile.am: typo
1698         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1699         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1700
1701 0.0.9:
1702
1703 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1706         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1707         for building ChangeLog from RCS entries
1708         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1709         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1710         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1711         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1712         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1713         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1714         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1715         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1716         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1717         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1718         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1719         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1720         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1721         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1722         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1723         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1724         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1725         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1726         make dist, VPATH builds, ...
1727         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1728         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1729         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1730         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1731         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1732         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1733         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1734         junk removal
1735         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1736         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1737         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1738         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1739         -grabmouse option
1740         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1741         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1742         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1743         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1744         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1745         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1746         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1747
1748 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1751         fixes
1752         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1753         fix compiler warnings w/opengl
1754         * include/console.h: ggi support
1755         * arch/linux_init.c: svgalib support
1756         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1757         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1758         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1759         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1760         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1761         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1762         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1763         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1764         warnings and enable NDEBUG
1765         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1766
1767 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1768
1769         * main/kconfig.c: joystick support
1770
1771 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1774         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1775         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1776         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1777
1778 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1781         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1782         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1783         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1784         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1785         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1786         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1787         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1788         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1789         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1790         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1791         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1792
1793 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * copying: remove duplicate file
1796         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1797         *  Import of d2x-0.0.8