]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
abort weapon fire if unable to create object
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
4
5         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
6
7 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
8
9         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
10
11         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
12         main/state.c, main/state.h: added fast save
13
14         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
15         always show in OpenGL
16
17         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
18
19         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
20
21         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
22         in MPW
23
24         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
25
26         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
27         dynamically
28
29 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
30
31         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
32
33         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
34         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
35
36 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
37
38         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
39         can't get the real directory
40
41         * D2X.make: remove misc/d_io.c
42
43 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
46         pathname, ensure correct translation of path separators
47
48 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
49
50         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
51
52         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
53         in mission
54
55 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
58         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
59         linux.
60
61         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
62         causing the "letterbox" bug
63
64         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
65
66 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
67
68         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
69
70 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
71
72         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
73
74         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
75
76         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
77
78         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
79
80         * main/mission.c: remove mission list from global memory
81
82 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
85         path separator gets added to hogdir
86
87 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
90         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
91         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
92         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
93         uses dynamic opengl loading
94
95 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
96
97         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
98
99         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
100         separates the copying of the arguments passed to main() from the
101         reading of the arguments file
102
103         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
104         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
105
106         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
107         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
108         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
109         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
110         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
111         doesn't have statfs.
112
113         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
114         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
115         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
116         of the path (if there is one) with the string returned by
117         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
118         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
119         created.  Read the arguments file in this write directory if there
120         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
121         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
122         because of the issue of which character to use for which platform.
123
124         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
125         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
126         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
127         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
128         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
129         NETWORK isn't defined
130
131         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
132
133         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
134         instructions for building in MPW.
135
136         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
137         is set up.  This speeds up loading significantly.
138
139 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
142         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
143         physfs additions
144
145         * main/newmenu.c: fix player file deletion
146
147         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
148
149         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
150
151         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
152         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
153         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
154         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
155
156         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
157         loading
158
159         * main/state.c: improve savegame load/save
160
161         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
162
163         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
164
165         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
166         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
167         rid of d_io stuff.
168
169         * main/scores.c: use physfs for scores file
170
171         * main/playsave.c: improve player loading
172
173         * main/movie.c: improve movie loading
174
175         * main/mission.c: improve mission loading
176
177         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
178         main/state.c: use physfs for savegames
179
180         * README: minor update
181
182         * main/newdemo.c: use physfs for demos
183
184         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
185
186         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
187         physfs/rwops, add libmve callbacks
188
189         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
190         added physfsrwops stuff
191
192         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
193
194         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
195         player files
196
197         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
198         ignorecase stuff
199
200         * main/config.c: use physfs to read config file
201
202         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
203
204         * include/cfile.h: correct seek return value
205
206         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
207         config/player files
208
209         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
210
211         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
212
213         * configure.ac: add check for physfs lib
214
215         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
216
217         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
218         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
219
220         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
221         configure.ac: drop cfile stuff
222
223 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
224
225         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
226         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
227         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
228         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
229
230         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
231
232         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
233         MPW doesn't like switches of long longs
234
235 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
238         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
239         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
240         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
241         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
242         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
243         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
244
245 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
248
249         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
250
251         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
252         wrong, I guess
253
254         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
255         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
256         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
257         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
258
259         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
260         autogen simpler
261
262 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
265         properly decode multi-line strings
266
267         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
268         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
269         midi on win32
270
271         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
272
273         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
274
275 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
278
279         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
280         times (fixes Bug 2034)
281
282         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
283
284         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
285         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
286
287         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
288
289 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
292         garbage on windows for some reason.
293
294         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
295         arithmetic on signed chars.
296
297 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
300
301 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
304         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
305         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
306         arch use global variable joy_num_axes
307
308 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
309
310         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
311
312         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
313
314         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
315         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
316
317         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
318
319         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
320
321 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
322
323         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
324
325 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
326
327         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
328
329         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
330
331 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
332
333         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
334         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
335
336 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
337
338         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
339
340 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
341
342         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
343         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
344         make mission structre memory allocated
345
346 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
347
348         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
349         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
350         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
351         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
352         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
353
354         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
355         issue of 2004-08-29
356
357         * main/bmread.c: add comment
358
359 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
360
361         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
362
363         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
364         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
365         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
366
367         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
368
369         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
370
371         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
372         remove explicit uses of mission list
373
374 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
375
376         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
377
378 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
379
380         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
381
382         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
383
384         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
385
386 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
387
388         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
389         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
390         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
391         information about the current mission, for easier code refactorisation.
392
393         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
394
395         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
396         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
397
398 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
399
400         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
401
402 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
403
404         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
405
406 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
407
408         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
409
410         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
411         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
412         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
413         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
414
415 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
416
417         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
418         move more old change logs into ChangeLog-old
419
420 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
421             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
422
423         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
424         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
425         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
426         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
427         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
428         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
429         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
430         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
431         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
432         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
433         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
434         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
435         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
436         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
437         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
438         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
439         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
440         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
441         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
442         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
443         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
444         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
445         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
446         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
447         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
448         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
449         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
450         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
451         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
452         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
453         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
454         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
455         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
456         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
457         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
458         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
459         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
460         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
461         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
462         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
463         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
464         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
465         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
466         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
467         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
468         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
469         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
470         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
471         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
472         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
473         texmap/tmapflat.c:
474         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
475
476 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
477
478         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
479
480 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
481
482         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
483
484         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
485
486 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
487
488         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
489
490         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
491
492 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
493
494         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
495         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
496
497         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
498         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
499
500         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
501
502         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
503
504 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
505
506         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
507
508 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
509
510         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
511
512 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
513
514         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
515         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
516         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
517         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
518         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
519
520         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
521         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
522         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
523
524         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
525
526         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
527
528         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
529
530         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
531
532         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
533         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
534         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
535         unsigned and signed char, MPW does not like these
536
537 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
538
539         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
540         unnecessary globals
541
542 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
545
546         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
547         target to XCode project
548
549 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
552
553         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
554
555         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
556         XCode project simplifications, network enabled
557
558         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
559         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
560
561         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
562         stuff
563
564         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
565         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
566         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
567
568 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
571         optional
572
573         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
574
575 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
576
577         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
578         defined (d1x r1.40)
579
580         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
581
582         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
583         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
584
585         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
586         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
587         r1.4, r1.16, r1.34)
588
589         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
590         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
591         r1.43)
592
593         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
594         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
595         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
596         r1.1)
597
598         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
599         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
600
601         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
602         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
603         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
604         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
605
606 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
609         prototypes
610
611 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
612
613         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
614         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
615         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
616         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
617
618         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
619         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
620
621         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
622         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
623         r1.38, r1.5, r1.24)
624
625         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
626         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
627         valgrind (d1x r1.14)
628
629         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
630         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
631         r1.5)
632
633         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
634         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
635         write() (d1x r1.35)
636
637         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
638         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
639
640         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
641         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
642         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
643         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
644         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
645
646         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
647         linux version (d1x r1.5)
648
649         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
650         allocated axes (d1x r1.11)
651
652 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
653
654         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
655         (d1x r1.10)
656
657 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/game.c, main/inferno.c: typo
660
661 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
662
663         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
664         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
665         r1.5, r1.27)
666
667 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
668
669         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
670
671 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
674
675 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
676
677         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
678         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
679
680 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
681
682         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
683         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
684         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
685
686 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
687
688         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
689         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
690         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
691
692         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
693
694 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
697
698 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
701
702 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
703
704         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
705         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
706         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
707
708 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
711
712 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
713
714         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
715
716 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
717
718         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
719         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
720
721 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
722
723         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
724         join list score crash (d1x r1.8)
725
726 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
727
728         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
729         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
730         r1.2)
731
732 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
735
736         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
737
738 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
739
740         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
741         in some weird axis (d1x r1.3)
742
743         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
744         (d1x r1.4)
745
746         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
747         (d1x r1.2)
748
749 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
752         OpenGL
753
754 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
755
756         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
757
758         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
759         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
760         r1.6)
761
762         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
763         change the arg type for (d1x r1.5)
764
765 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
766
767         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
768
769 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
770
771         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
772         of redundancy (d1x r1.5)
773
774         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
775         fix crashing (d1x r1.4)
776
777         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
778         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
779         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
780
781         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
782         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
783         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
784         at turned but held stationary.  And it was completely unused
785         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
786         r1.4)
787
788         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
789         previous key combos (d1x r1.29)
790
791         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
792         g, and b values (d1x r1.15)
793
794         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
795         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
796
797         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
798         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
799         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
800         calling. (d1x r1.37)
801
802 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
805         gr_badtexture back to game.c
806
807 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
808
809         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
810         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
811
812         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
813
814         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
815         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
816
817         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
818         for renderstats (d1x r1.33)
819
820 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
821
822         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
823         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
824         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
825
826         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
827         too (d1x r1.31)
828
829         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
830         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
831         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
832         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
833
834         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
835         r1.17)
836
837         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
838
839         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
840         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
841         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
842         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
843         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
844
845         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
846         change_res menu (d1x r1.14)
847
848 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
851         d1x-style res change menu (mostly works)
852
853         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
854
855 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
856
857         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
858         command-line option (d1x r1.27)
859
860         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
861         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
862         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
863
864         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
865         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
866         r1.4) -- doesn't work yet
867
868         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
869
870         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
871         r1.8)
872
873         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
874         volume song stop/starting (d1x r1.7)
875
876 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
877
878         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
879         startup (d1x r1.6)
880
881         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
882         ogl_ulinec (d1x r1.29)
883
884         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
885
886         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
887         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
888
889         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
890         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
891
892         * arch/sdl/digi.c: fix typo
893
894         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
895
896         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
897         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
898         with --help (d1x r1.5, r1.6)
899
900         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
901         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
902
903         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
904         (d1x r1.8)
905
906         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
907         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
908
909         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
910         defined (d1x r1.4)
911
912         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
913
914 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * include/vecmat.h: comments/formatting
917
918 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
919
920         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
921         include/test.lnk: remove unnecessary files
922
923         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
924         This enables compilation with gcc 3.1
925
926 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
927
928         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
929         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
930         pointers or negative array indices)
931
932 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
933
934         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
935         don't have a corresponding wall behind.
936
937 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
940         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
941         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
942         interface header to new header file internal.h
943
944 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
945
946         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
947         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
948         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
949         of for() loop over axis being executed once too often.
950
951         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
952         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
953
954         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
955
956         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
957         centers (work like fuel centers but provide shield)
958
959         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
960         certain (complicated) structure
961
962 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
965         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
966         updated project files for SDL 1.2.7
967
968         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
969
970 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
971
972         * arch/sdl/digi.c: formatting
973
974 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
977         redundant files
978
979         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
980         tables
981
982         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
983
984 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
987
988 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
991         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
992         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
993         reverted changes to render_face
994
995 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
996
997         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
998         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
999
1000         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1001         cloaked walls in OpenGL
1002
1003 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1004
1005         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1006         that from other apps, had "static" distortions.
1007
1008 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1011
1012         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1013         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1014
1015 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1018
1019 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1022
1023 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1024
1025         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1026
1027 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1028
1029         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1030
1031 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1034         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1035
1036         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1037
1038         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1039         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1040
1041 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1044
1045 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1046
1047         * main/piggy.c: fix bug 1067
1048
1049         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1050
1051         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1052         with descent.pig of mac registered)
1053
1054 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1057
1058         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1059         joystick)
1060
1061         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1062
1063 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1064
1065         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1066
1067 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1070         files
1071
1072 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1073
1074         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1075         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1076
1077 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1080         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1081         get rid of silly ulongs
1082
1083         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1084         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1085         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1086         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1087
1088 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1091
1092         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1093         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1094         fixes
1095
1096 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1099         3.3 compiler warnings
1100
1101         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1102         gr_check_mode
1103
1104         * include/pstypes.h: OS X fixes
1105
1106         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1107         main/newmenu.h: linux fixes
1108
1109         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1110         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1111         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1112         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1113         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1114         and stuff
1115
1116         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1117
1118         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1119         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1120         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1121         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1122         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1123         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1124         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1125         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1126         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1127         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1128         PocketPC fixes
1129
1130 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1131
1132         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1133         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1134         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1135
1136         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1137         working w/Visual C++
1138
1139         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1140         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1141         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1142         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1143         C++
1144
1145         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1146         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1147         .cvsignore files
1148
1149 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1152         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1153
1154         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1155
1156         * README: stuff
1157
1158         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1159         enabled mouse control of menus
1160
1161         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1162
1163 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1166
1167 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1170         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1171         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1172         Visual C++
1173
1174 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1177         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1178
1179         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1180
1181 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/automap.c: fix automap background image
1184
1185         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1186
1187         * main/automap.c: fix level number position
1188
1189         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1190
1191         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1192
1193 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1196
1197 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1198
1199         * configure.ac: fix .exe extension problems
1200
1201 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1204         Textures work fine!
1205
1206 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1209         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1210
1211         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1212
1213         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1214
1215 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1218         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1219
1220 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1223         structures and i/o routines back to piggy.c
1224
1225 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1226
1227         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1228
1229 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1232         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1233
1234 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1237         all d1 shareware - even though files are different!
1238
1239         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1240         shareware d1 v1.4
1241
1242         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1243         registered d1 v1.0
1244
1245         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1246         registered d1 v1.0
1247
1248 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1249
1250         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1251         number of warning lines sent to stdout
1252
1253 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1254
1255         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1256
1257 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1258
1259         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1260         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1261         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1262
1263 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1264
1265         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1266         in d1 prisons
1267
1268 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1269
1270         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1271         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1272         from gameseq.c to multi.c
1273
1274 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * AUTHORS, NEWS: stuff
1277
1278         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1279
1280 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1283         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1284         shareware stuff
1285
1286 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1287
1288         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1289         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1290         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1291         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1292         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1293         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1294         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1295         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1296         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1297
1298 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1301
1302         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1303         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1304         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1305         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1306
1307 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1308
1309         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1310
1311 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1314
1315 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1316
1317         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1318         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1319
1320 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1323         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1324         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1325         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1326         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1327         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1328         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1329         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1330         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1331         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1332         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1333         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1334         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1335         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1336         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1337         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1338         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1339         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1340         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1341         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1342         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1343         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1344         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1345         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1346         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1347         main/wall.h: comments/formatting
1348
1349 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1352
1353         * main/laser.h: comments/whitespace
1354
1355         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1356         mines w/shareware data
1357
1358         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1359
1360 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1363
1364         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1365
1366         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1367         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1368
1369 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1370
1371         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1372         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1373
1374 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * NEWS, configure.ac: increment version number
1377
1378         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1379         the native format)
1380
1381         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1382         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1383         reading/writing files
1384
1385         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1386         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1387         support for win32
1388
1389 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1392
1393         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1394
1395 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1398
1399         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1400         networking fixes
1401
1402         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1403         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1404         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1405         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1406         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1407         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1408         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1409         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1410         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1411         comments/whitespace
1412
1413         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1414         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1415         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1416         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1417
1418         * configure.ac: better checking for timeval
1419
1420 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1421
1422         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1423         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1424         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1425         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1426         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1427         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1428         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1429         Solaris
1430
1431 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1432
1433         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1434         issues
1435
1436 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1439         netgame_info
1440
1441         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1442
1443         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1444
1445 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1448         levels
1449
1450 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1453
1454 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1455
1456         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1457         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1458         replacements for non-animated textures
1459
1460 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1461
1462         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1463
1464 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1467         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1468         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1469         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1470         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1471         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1472         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1473         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1474         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1475
1476         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1477
1478 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1481
1482 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1483
1484         * main/piggy.c: make error message more friendly
1485
1486         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1487
1488         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1489         networking fixes
1490
1491         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1492
1493         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1494         components gracefully
1495
1496         * main/playsave.c: comments
1497
1498 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1499
1500         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1501
1502         * main/network.c: comments/formatting
1503
1504 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1505
1506         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1507
1508         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1509
1510 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1513
1514         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1515         to stdout
1516
1517         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1518
1519 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1522         old fileutil stuff
1523
1524         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1525         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1526         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1527         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1528         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1529         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1530
1531 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1532
1533         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1534         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1535         freespace2)
1536
1537 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1538
1539         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1540         kludge, I think
1541
1542         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1543         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1544         from physfs branch
1545
1546 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1547
1548         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1549
1550 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/console.c: fix non-console build
1553
1554         * main/gamesave.c: comments
1555
1556         * main/bm.c: remove redundant break
1557
1558 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1561
1562         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1563
1564         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1565
1566 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1569         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1570         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1571         finish console conversion away from SDL
1572
1573 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1576         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1577         console resizing
1578
1579         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1580         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1581
1582 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1583
1584         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1585         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1586         main/console.c: use native fonts for console
1587
1588         * main/playsave.c: use shorts for short data
1589
1590 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1591
1592         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1593         whitespace
1594
1595 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1596
1597         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1598         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1599         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1600         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1601         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1602
1603 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1604
1605         * README: minor update
1606
1607 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1610         X bundle
1611
1612 0.2.5:
1613
1614 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1617
1618         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1619
1620         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1621         rendered properly
1622
1623 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1626
1627 0.2.4:
1628
1629 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * configure.ac: increment version number
1632
1633         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1634
1635         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1636
1637         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1638
1639         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1640
1641 0.2.3:
1642
1643 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1646
1647         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1648         timespec
1649
1650         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1651         increment version number
1652
1653         * main/Makefile.am: make dist fix
1654
1655 0.2.2:
1656
1657 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1660         fixes for OS X 10.2
1661
1662 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * configure.ac: increment version number
1665
1666         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1667         is always included.
1668
1669 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1670
1671         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1672
1673 0.2.1:
1674
1675 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1678
1679 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1682         warnings
1683
1684 0.2.0:
1685
1686 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1687
1688         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1689
1690         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1691         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1692         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1693         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1694         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1695         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1696
1697         * configure.ac: use different defines for os x
1698
1699 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1702         eliminate duplicate error messages
1703
1704         * main/text.c: don't die on text not found
1705         formatting
1706
1707         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1708         -help to work if no text available
1709
1710 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1711
1712         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1713         joystick works
1714
1715 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1716
1717         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1718
1719 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1720
1721         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1722
1723         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1724         trigger reader
1725
1726         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1727         segment... vertigo level 10 is buggy!
1728
1729         * main/gamemine.c: comments/formatting
1730
1731 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1732
1733         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1734         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1735
1736 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1739
1740         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1741         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1742         every time
1743
1744         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1745         screen
1746
1747 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1750         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1751
1752         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1753         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1754         SDL_image
1755
1756 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1759
1760         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1761
1762 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1765
1766 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1767
1768         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1769         joysticks
1770
1771 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1774
1775         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1776         read/write from plr file
1777
1778         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1779         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1780         added escort.h header
1781
1782 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1785         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1786
1787         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1788         models from d1 pig file
1789
1790         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1791         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1792         really) from d1 pig file
1793
1794 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1797
1798         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1799         texture list doesn't get full
1800
1801         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1802
1803 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1806
1807 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1808
1809         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1810         replacement functions to piggy.c
1811
1812         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1813
1814         * main/bm.c: fix mem leak
1815
1816         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1817         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1818
1819         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1820         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1821
1822 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1825
1826         * main/piggy.c: comments
1827
1828 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1829
1830         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1831
1832         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1833
1834 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1835
1836         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1837         (cddb discid) support
1838
1839         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1840         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1841
1842         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1843
1844         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1845         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1846         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1847         other header cleanups
1848
1849         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1850
1851 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1852
1853         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1854         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1855         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1856         load d1 textures for d1 levels
1857
1858 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1861         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1862         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1863         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1864         housekeeping
1865
1866         * README: added some OS X info
1867
1868 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1871
1872         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1873
1874         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1875
1876 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1879         also look in shared data dir for demos
1880
1881         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1882
1883 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1884
1885         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1886         thinking d2 cd is always present
1887
1888 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1891         scores
1892
1893         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1894         linux
1895
1896         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1897         gr_init.  don't really know why this works, though
1898
1899 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1902
1903         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1904
1905 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1906
1907         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1908
1909 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1910
1911         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1912
1913 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1914
1915         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1916         levels
1917
1918 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1921
1922         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1923         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1924
1925         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1926
1927         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1928
1929 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1930
1931         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1932         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1933         added d2x keys menu
1934
1935         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1936         joydefs to main
1937
1938         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1939
1940         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1941
1942         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1943         menu, with maxfps option
1944
1945 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1948
1949         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1950         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1951         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1952         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1953         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1954         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1955         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1956         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1957         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1958         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1959
1960 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1961
1962         * main/menu.c: fixed brightness slider
1963
1964 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1967         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1968
1969 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/player.h: whitespace
1972
1973         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1974         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1975         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1976
1977         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1978         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1979         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1980         but still doesn't work
1981
1982         * NEWS: Updated
1983
1984 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1987         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1988         many opengl glitches
1989
1990 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1993         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1994         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1995         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1996         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1997
1998         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1999         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2000         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2001         use timer_delay instead of d_delay
2002
2003 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2004
2005         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2006
2007 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2010
2011 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2012
2013         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2014
2015 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2016
2017         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2018
2019 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2022
2023         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2024         0.2.0 release
2025
2026         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2027         briefings
2028
2029         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2030         mission
2031
2032         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2033
2034 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * TODO: update
2037
2038         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2039         automake --copy
2040
2041 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2044         briefings mostly working
2045
2046         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2047
2048 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2051         without -nohires
2052
2053         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2054         (i.e. shareware data)
2055
2056 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2059
2060 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2063
2064         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2065         order
2066
2067 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2070
2071         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2072         #343, not "rest of solution to bug #344"
2073
2074         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2075         timers
2076
2077         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2078
2079         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2080
2081         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2082
2083         * ChangeLog: clean up changelog
2084
2085 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2088
2089 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2092
2093         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2094         to disable/enable audio
2095
2096         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2097
2098         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2099         writing briefing text.  Fixes bug #359
2100
2101         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2102         of a chunk
2103
2104         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2105         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2106         formatting
2107
2108         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2109         formatting
2110
2111         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2112         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2113         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2114         formatting
2115
2116         * include/libmve.h: blah
2117
2118 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2119
2120         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2121
2122 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2125         configure.ac
2126
2127 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2130         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2131         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2132         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2133         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2134         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2135         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2136         moved mve stuff to separate subdir
2137
2138         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2139         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2140         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2141
2142 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2145
2146         * main/mveplay.c: typo
2147
2148 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2151
2152         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2153         standalone mveplayer, win32 support
2154
2155         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2156
2157         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2158
2159         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2160
2161         * main/newmenu.c: comments
2162
2163 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2164
2165         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2166         redundant swap functions.
2167
2168 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * ChangeLog: update changelog
2171
2172 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2173
2174         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2175         polymodel alignment issues.
2176
2177 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2180         fix various little bugs
2181
2182         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2183         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2184
2185         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2186         regular makefiles
2187
2188         * README.utils: new file
2189
2190         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2191
2192         * README: updated README
2193
2194         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2195
2196 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2199
2200         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2201
2202         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2203         truecolor mve support, standalone mveplayer
2204
2205         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2206         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2207         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2208         standalone mveplayer
2209
2210 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2213         swap_polygon_model_data
2214
2215 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2218
2219         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2220
2221 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2224
2225         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2226
2227         * compilerdefs.txt: update defs
2228
2229 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2230
2231         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2232
2233 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2236         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2237         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2238         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2239         SDL headers
2240
2241         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2242         formatting, comments
2243
2244 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2247         mission
2248
2249         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2250
2251         * main/object.h: foo
2252
2253 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2256
2257 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2260         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2261
2262         * README: stuff
2263
2264 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2267
2268         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2269         documentations
2270
2271 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2274
2275         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2276
2277         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2278         bigendian-friendly
2279
2280         * main/menu.c: move vertigo text
2281
2282 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2285         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2286
2287         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2288         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2289         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2290
2291         * cvshowto.txt: update cvs info
2292
2293         * NEWS: news
2294
2295         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2296
2297 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2298
2299         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2300
2301 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2302
2303         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2304         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2305
2306         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2307
2308         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2309         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2310
2311 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2314
2315         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2316
2317         * main/render.h: fix compiler warning
2318
2319 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2320
2321         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2322
2323 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2326         thinking d2demo was a descent 1 mission
2327
2328 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2329
2330         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2331
2332 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * main/render.c: comments
2335
2336 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2339
2340         * main/inferno.c: added -hogdir option
2341
2342 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2345
2346         * include/3d.h: typo
2347
2348 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2351         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2352         swap macros.
2353
2354 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2355
2356         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2357
2358         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2359         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2360
2361 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2364
2365 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2368
2369         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2370         enable -nofade
2371
2372         * main/network.c: formatting, small fixes
2373
2374 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2377
2378         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2379         endian conversion
2380
2381         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2382         for now)
2383
2384         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2385         -nohires
2386
2387         * main/netmisc.c: whitespace
2388
2389         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2390         comments
2391
2392         * main/hud.c: whitespace
2393
2394         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2395
2396         * main/songs.c: whitespace
2397
2398         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2399         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2400         whitespace
2401
2402         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2403         assembly
2404
2405 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2406
2407         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2408         comments, formatting, etc.
2409
2410         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2411
2412 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * utilities/txb2tex.c: typo
2415
2416         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2417         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2418         whitespace
2419
2420         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2421
2422 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2425
2426         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2427
2428 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * include/gr.h: fix palette swap define
2431
2432 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2435         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2436
2437 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2438
2439         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2440         compatibility.
2441
2442 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2445         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2446         load_game_data to read null-terminated string for
2447         Current_level_name
2448
2449 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * main/newmenu.c: added error message
2452
2453         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2454
2455         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2456
2457         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2458
2459         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2460         fix
2461
2462         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2463
2464 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2467         way
2468
2469         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2470
2471         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2472
2473         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2474
2475         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2476
2477         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2478
2479         * 2d/font.c: useless cruft
2480
2481         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2482
2483         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2484         grdef.h to bitblt.c
2485
2486 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2489
2490         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2491
2492         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2493         obviously
2494
2495         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2496         windows, I think.
2497
2498         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2499
2500         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2501
2502         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2503
2504         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2505
2506         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2507
2508         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2509
2510         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2511
2512         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2513
2514         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2515         added d1x enhancements
2516
2517         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2518
2519         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2520         (bitblt.c, grdef.h)
2521
2522         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2523
2524         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2525
2526         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2527
2528         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2529
2530         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2531
2532 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/network.c: oops
2535
2536         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2537
2538         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2539         timer_get_fixed_seconds
2540
2541         * TODO: todo
2542
2543 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2546         improvements
2547
2548         * main/multi.h: network endian stuff
2549
2550         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2551
2552         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2553
2554         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2555         bigendian networking fixes
2556
2557         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2558         always on
2559
2560         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2561          needed for networking, e.g.
2562
2563         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2564         backtrack
2565
2566         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2567
2568         * TODO: todo stuff
2569
2570 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2573
2574         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2575
2576         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2577         main/multi.h: networking works, finally
2578
2579         * TODO: added TODO file
2580
2581         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2582
2583         * README: network sorta working
2584
2585         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2586         networking fixes
2587
2588         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2589
2590         * main/inferno.c: documentation
2591
2592         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2593         out of network
2594
2595         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2596
2597 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2600         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2601         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2602         stuff
2603
2604         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2605
2606         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2607
2608         * include/ipx.h: formatting
2609
2610         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2611
2612         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2613         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2614         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2615
2616         * Makefile.am: moved mingw info to README
2617
2618         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2619
2620 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2623
2624         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2625         convert tex<->txb
2626
2627         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2628
2629         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2630
2631         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2632
2633         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2634
2635         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2636
2637         * main/piggy.h: whitespace
2638
2639         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2640         res if hi/lo not available
2641
2642         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2643         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2644
2645         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2646         builtin mission
2647
2648         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2649         (for d1 missions that need d1 data)
2650
2651         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2652
2653 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * utilities/mvlcreate.c: oops
2656
2657         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2658         utilities
2659
2660         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2661
2662         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2663
2664         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2665
2666         * main/polyobj.h: whitespace
2667
2668         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2669         d2src
2670
2671         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2672
2673         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2674
2675         * main/gameseq.c: comments
2676
2677         * main/digi.h: whitespace n stuff
2678
2679         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2680
2681         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2682         from d2src
2683
2684         * 2d/font.c: stuff
2685
2686 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2689         briefing stuff
2690
2691         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2692
2693         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2694
2695         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2696         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2697
2698 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * main/bm.c: fix for vertigo
2701
2702         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2703
2704         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2705
2706         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2707         make
2708
2709 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2712         machines
2713
2714         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2715
2716         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2717         (cockpit support?)
2718
2719 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2720
2721         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2722
2723 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2726         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2727
2728         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2729
2730         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2731         loading
2732
2733         * main/piggy.c: mac data file loading
2734
2735         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2736         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2737
2738 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2741         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2742
2743         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2744         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2745         std lib <utility>
2746
2747         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2748
2749 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2752         formatting
2753
2754 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * main/inferno.c: comments
2757
2758         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2759
2760         * installation.txt: update
2761
2762         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2763
2764         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2765         models for other than d2demo
2766
2767 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2768
2769         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2770
2771         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2772         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2773
2774 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2777         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2778         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2779         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2780         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2781         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2782         .cvsignore files
2783
2784 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2785
2786         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2787
2788         * main/Makefile.am: formatting
2789
2790         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2791
2792         * configure.ac: formatting
2793
2794         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2795
2796         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2797
2798         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2799         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2800
2801         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2802
2803         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2804
2805         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2806         shareware stuff
2807
2808         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2809         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2810         alternate missions
2811
2812         * main/cntrlcen.c: typo
2813
2814         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2815
2816         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2817         macros, use global Piggy_hamfile_version
2818
2819         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2820
2821         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2822         files, whitespace
2823
2824         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2825
2826         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2827         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2828
2829 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2830
2831         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2832
2833 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2836
2837         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2838
2839         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2840
2841 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2842
2843         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2844         level loading stuff
2845
2846         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2847
2848 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2851         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2852         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2853
2854         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2855         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2856
2857         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2858         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2859         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2860         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2861         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2862
2863 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2864
2865         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2866         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2867
2868 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * configure.ac: oops
2871
2872         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2873         OSX OGL fixes
2874
2875         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2876         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2877         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2878         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2879
2880         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2881         piggy.c: SHAREWARE fixes
2882
2883 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2886         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2887         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2888
2889 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2892         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2893         segment.h: portability
2894
2895         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2896         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2897         main/wall.h: portabilization
2898
2899         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2900
2901 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2904
2905         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2906
2907         * main/player.c: foo
2908
2909         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2910
2911         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2912         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2913
2914         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2915         writable string anymore... / formatting
2916
2917         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2918         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2919         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2920         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2921         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2922         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2923         portable-izing file loading routines
2924
2925 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2928         audio, mem checking, etc
2929
2930         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2931         mve player
2932
2933 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * misc/Makefile.am: unused file
2936
2937         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2938         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2939
2940         * main/movie.c: add some debugging output
2941
2942 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/: console.c, state.c: simplified header
2945
2946         * main/movie.c: enable mveplay audio
2947
2948         * main/old/movie.c: moved to main/
2949
2950         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2951         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2952         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2953
2954         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2955         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2956         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2957         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2958
2959         * configure.ac: OS X and movie stuff
2960
2961 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * compilerdefs.txt: OSX defs
2964
2965 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2968
2969         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2970
2971         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2972         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2973         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2974         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2975
2976         * include/rbaudio.h: moved to /include
2977
2978 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2981         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2982         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2983         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2984         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2985         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2986         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2987         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2988         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2989
2990
2991 0.1.3:
2992
2993 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2996
2997         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2998
2999         * debian/rules: don't need readme's
3000
3001         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3002
3003         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3004         license to COPYING, license clarifications
3005
3006         * debian/rules: fix debian docs
3007
3008         * debian/rules: fix debian manpages
3009
3010         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3011
3012         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3013
3014         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3015         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3016         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3017         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3018         packaging stuff
3019
3020 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3021
3022         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3023
3024         * configure.ac: cleaner nasm detection
3025
3026         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3027
3028         * README, installation.txt: typos, stuff
3029
3030         * configure.ac: better #defines
3031
3032         * configure.ac: whitespace
3033
3034         * configure.ac: better documentation
3035
3036         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3037         SDL_JOYSTICK not needed
3038
3039         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3040
3041         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3042
3043         * debian/: control, rules: deb stuff
3044
3045         * arch/sdl/joy.c: old junk
3046
3047         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3048
3049         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3050
3051         * configure.ac: more autoconf updates
3052
3053         * misc/strutil.c: better strrev
3054
3055         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3056
3057         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3058         acconfig.h)
3059
3060 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3063
3064         * main/text.c: better error message when hog not found
3065
3066         * NEWS: more news
3067
3068 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3071         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3072
3073         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3074
3075 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3078         done
3079
3080 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3083
3084         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3085         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3086         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3087         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3088
3089         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3090
3091         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3092         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3093         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3094         includes to include
3095
3096         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3097
3098         * 2d/ibitblt.c: formatting
3099
3100 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * include/oldsdl.h: check for older macros
3103
3104         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3105         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3106         allow older sdl versions
3107
3108 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3109
3110         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3111         selectable
3112
3113         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3114
3115         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3116         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3117         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3118
3119         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3120         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3121         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3122
3123         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3124         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3125
3126         * main/multipow.c: need conf.h
3127
3128         * arch/win32/Makefile.am: new file
3129
3130         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3131
3132         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3133
3134 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3137
3138         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3139         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3140
3141         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3142         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3143
3144         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3145         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3146
3147 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3150
3151         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3152         from d1x
3153
3154         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3155         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3156         from d1x
3157
3158 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3161
3162         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3163
3164         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3165
3166         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3167
3168         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3169
3170         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3171
3172         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3173
3174         * Makefile.am: rpm stuff
3175
3176         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3177         stuff
3178
3179 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3182
3183 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3184
3185         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3186         support
3187
3188 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3191         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3192         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3193
3194         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3195         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3196
3197 0.1.2:
3198
3199 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3202
3203         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3204         Enabled RELEASE option
3205
3206 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3207
3208         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3209         autoconf and automake
3210
3211 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * main/mission.c: RCS header added
3214
3215         * main/inferno.c: update copyright date
3216
3217         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3218
3219         * configure.ac: Display results of configure
3220
3221         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3222         macro
3223
3224 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3227         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3228         ~/.d2x
3229
3230 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3231
3232         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3233         files now go in ~/.d2x
3234
3235 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * configure.ac: fix nasm not found error message
3238
3239 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3240
3241         * configure.in: getting rid of old configure.in
3242
3243         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3244         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3245
3246         * misc/args.c: formatting
3247
3248         * main/inferno.c: allow -h for help
3249
3250         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3251
3252         * mingw32.txt: more stuff
3253
3254 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3257
3258         * main/inferno.c: document -nomovies option
3259
3260 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3263         of robots during briefings
3264
3265 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * NEWS: stuff
3268
3269 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3270
3271         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3272
3273 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3276
3277         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3278         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3279         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3280         and sdl joystick stuff
3281
3282 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * thinking.txt: not needed
3285
3286 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3287
3288         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3289
3290         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3291         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3292         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3293
3294 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3295
3296         * AUTHORS: typo
3297
3298 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3299
3300         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3301
3302         * NEWS: mouse wheel, etc
3303
3304         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3305         wheel to emulate 3rd axis
3306
3307         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3308
3309         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3310
3311         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3312         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3313
3314         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3315         to emulate 3rd axis
3316
3317         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3318         stuff
3319
3320         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3321
3322         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3323         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3324
3325         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3326         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3327
3328         * installation.txt: update
3329
3330         * configure.ac: new file
3331
3332         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3333
3334         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3335
3336         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3337
3338         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3339         controls menu now works
3340
3341 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3344         in dist
3345
3346         * Makefile.am: New file
3347
3348         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3349         dist
3350
3351         * compilerdefs.txt: New file
3352
3353         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3354
3355 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3358         sig
3359
3360 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3363         macro
3364
3365         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3366
3367         * NEWS: GL savegame thumbnails
3368
3369         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3370
3371 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3374
3375         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3376
3377         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3378
3379         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3380
3381         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3382
3383         * main/inferno.c: added documentation
3384
3385         * main/endlevel.c: fix warnings
3386
3387         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3388
3389         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3390
3391         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3392
3393 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3396
3397         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3398         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3399         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3400         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3401         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3402         sequence
3403
3404         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3405         of use for shareware build
3406
3407         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3408         manager doesn't die
3409
3410         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3411
3412 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3415         back to InitArgs
3416
3417         * include/3d.h: Add comment
3418
3419 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3422         header to includes/
3423
3424         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3425         crashes
3426
3427         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3428
3429         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3430         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3431
3432         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3433
3434         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3435
3436 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3439
3440         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3441
3442         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3443
3444         * main/bm.c: formatting
3445
3446         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3447
3448         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3449         macros, get rid of functions
3450
3451 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3454
3455 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3458
3459         * NEWS, configure.in: Added news
3460
3461         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3462
3463         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3464
3465         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3466         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3467         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3468
3469         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3470
3471         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3472
3473         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3474         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3475
3476 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * main/inferno.c: added some documentation
3479
3480 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3483         selection code.
3484
3485         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3486         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3487         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3488         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3489         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3490         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3491         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3492         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3493         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3494
3495         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3496         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3497         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3498         changes, etc
3499
3500         * misc/d_delay.c: formatting fix
3501
3502         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3503         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3504         tmap funcs
3505
3506         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3507         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3508         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3509         errors with EDITOR
3510
3511         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3512         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3513         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3514         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3515         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3516         including multi.h and network.h, fix backslashes
3517
3518         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3519
3520         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3521
3522         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3523
3524 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3525
3526         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3527         arch subdirs, as in d1x.
3528
3529         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3530         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3531         from SUBDIRS
3532
3533         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3534         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3535         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3536         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3537         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3538         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3539         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3540
3541         * NEWS, configure.in: blah blah
3542
3543 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3546
3547         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3548
3549         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3550         libmain_a_SOURCES.
3551
3552         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3553         file.  RCS header added
3554
3555         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3556         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3557
3558         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3559         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3560         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3561         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3562         mingw (-grabmouse now works on win32).
3563
3564         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3565         These don't belong in cvs
3566
3567 0.1.1:
3568
3569 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3570
3571         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3572
3573         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3574         d1x
3575
3576         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3577         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3578         main/Makefile.am: make dist more sensible
3579
3580         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3581
3582 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3583
3584         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3585         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3586
3587         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3588
3589         * include/i86.h: Imported from d1x
3590
3591         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3592
3593         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3594
3595         * main/console.c: RCS headers added
3596
3597         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3598         arch/sdl
3599
3600         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3601         directory instead of main/
3602
3603         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3604         __ENV_LINUX__ to __linux__
3605
3606         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3607         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3608         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3609         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3610         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3611         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3612         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3613         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3614         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3615         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3616         arch/sdl
3617
3618         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3619         fix NASMFLAGS.
3620
3621         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3622
3623 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3624
3625         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3626         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3627         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3628
3629 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3630
3631         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3632         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3633         arch/linux/
3634
3635         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3636         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3637         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3638         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3639         entry
3640
3641         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3642         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3643         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3644         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3645         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3646         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3647         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3648         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3649         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3650
3651         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3652
3653         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3654
3655         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3656
3657         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3658         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3659         win32
3660
3661         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3662         main/Makefile.am: build fixes
3663
3664         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3665         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3666         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3667         starting to get net working.
3668
3669         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3670         conditionalized min,max macros
3671
3672 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3675         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3676         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3677         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3678         __linux__
3679
3680         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3681
3682         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3683
3684         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3685         added/changed
3686
3687 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3690
3691         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3692
3693 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3696         Minor dist fix
3697
3698 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3701         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3702         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3703         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3704         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3705         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3706         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3707         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3708         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3709         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3710         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3711         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3712         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3713         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3714         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3715         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3716         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3717         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3718
3719         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3720
3721         * ChangeLog: removing auto-generated file
3722
3723         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3724
3725         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3726
3727         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3728
3729         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3730
3731         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3732
3733 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3734
3735         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3736
3737         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3738         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3739         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3740         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3741         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3742         to __DJGPP__, since it's built-in.
3743
3744 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3745
3746         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3747         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3748
3749 0.1.0:
3750
3751 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3752
3753         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3754
3755         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3756
3757         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3758
3759         * configure.in: Fix detection of opengl
3760
3761         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3762         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3763         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3764         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3765         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3766         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3767         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3768         Vastly improved compilability.
3769
3770 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3773
3774         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3775
3776 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3777
3778         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3779
3780         * main/inferno.c: Added command-line help.
3781
3782         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3783
3784 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3787         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3788
3789 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3790
3791         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3792         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3793         complicated to get it 64bit clean
3794
3795 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3796
3797         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3798
3799 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3802
3803 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3806
3807 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3810         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3811
3812         * main/polyobj.c: fix typo
3813
3814         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3815         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3816         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3817         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3818         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3819         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3820         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3821         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3822         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3823         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3824         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3825         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3826         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3827         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3828         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3829         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3830         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3831         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3832         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3833         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3834         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3835         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3836         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3837         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3838         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3839         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3840         conf.h fixes
3841
3842         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3843         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3844         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3845         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3846         compiler warnings
3847
3848         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3849         menu
3850
3851         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3852         cross-compiling, and cygwin fixes
3853
3854 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3857         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3858         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3859            needs --without-assembler and --without-network to compile
3860
3861 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3864
3865         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3866
3867         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3868         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3869         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3870         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3871         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3872         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3873         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3874         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3875         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3876         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3877
3878         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3879         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3880         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3881         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3882         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3883         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3884         system, minor fixes
3885
3886         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3887         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3888
3889         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3890
3891 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3894         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3895         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3896
3897         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3898
3899         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3900
3901         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3902         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3903
3904         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3905
3906 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3907
3908         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3909         wrong.
3910
3911 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * Makefile.am: typo
3914
3915         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3916
3917 0.0.9:
3918
3919 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3920
3921         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3922
3923         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3924         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3925         entries
3926
3927         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3928         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3929         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3930         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3931         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3932         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3933         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3934         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3935         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3936         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3937         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3938         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3939         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3940         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3941         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3942         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3943         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3944         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3945         make dist, VPATH builds, ...
3946
3947         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3948         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3949         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3950         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3951         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3952         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3953
3954         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3955         junk removal
3956
3957         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3958
3959         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3960
3961         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3962         FindArg
3963
3964         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3965         added -grabmouse option
3966
3967         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3968         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3969         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3970         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3971         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3972         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3973         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3974
3975 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3976
3977         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3978         fixes
3979
3980         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3981         fix compiler warnings w/opengl
3982
3983         * include/console.h: ggi support
3984
3985         * arch/linux_init.c: svgalib support
3986
3987         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3988         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3989         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3990         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3991         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3992         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3993         configuration fixes
3994
3995         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3996
3997         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3998         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3999         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4000
4001 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4002
4003         * main/kconfig.c: joystick support
4004
4005 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4006
4007         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4008
4009         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4010
4011         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4012
4013 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4014
4015         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4016
4017         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4018         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4019         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4020         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4021         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4022         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4023         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4024         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4025         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4026         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4027         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4028
4029 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4030
4031         * copying: remove duplicate file
4032
4033         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4034
4035         * Import of d2x-0.0.8