add ui_inputbox_set_text
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
4
5 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
6
7         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
8         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
9
10 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
11
12         * installation.txt: describe new directory system
13         and mention recursive mission searching
14
15 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
18         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
19
20         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
21         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
22         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
23         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
24         which use PhysicsFS and are endian friendly
25
26         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
27         add function for converting descent 2 texture numbers back to
28         descent 1 texture numbers
29
30         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
31         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
32         files.
33
34 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
35
36         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
37
38 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
39
40         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
41         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
42         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
43         132)
44
45         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
46         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
47
48 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
51         bugs in joystick initialization
52
53 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
56
57         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
58         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
59         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
60         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
61         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
62
63         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
64         of joystick buttons/axes
65
66         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
67
68         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
69
70 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
71
72         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
73         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
74
75         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
76         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
77         problems with saving when another level was previously loaded)
78
79 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
80
81         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
82         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
83         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
84         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
85         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
86         draw and place reactors with correct modelnum
87
88         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
89         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
90
91 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
94
95 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * Makefile.am: add some stuff to dist
98
99         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
100         MAX_FPS constant
101
102         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
103
104         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
105
106 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
107
108         * ui/.cvsignore: New file
109
110 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
113
114         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
115         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
116         Update SDL to 1.2.8
117
118 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
121         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
122         or not.
123
124         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
125
126         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
127
128 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
131         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
132         anything else.
133
134         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
135
136 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
139
140 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
141
142         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
143         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
144         elsewhere)
145
146 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
147
148         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
149         defined
150
151         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
152
153 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
154
155         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
156         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
157         gr_update in event loops
158
159         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
160         file.c, involves modifying the listbox so it can use
161         an array of string pointers
162
163 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
164
165         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
166         headers
167
168         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
169
170         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
171         (used by gamesave.c)
172
173         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
174         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
175
176         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
177         available (for editor)
178
179         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
180         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
181         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
182         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
183
184         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
185
186         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
187
188 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
189
190         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
191         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
192         OpenGL while the other doesn't.
193
194         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
195         segments and vertices
196
197 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
200         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
201         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
202
203         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
204
205         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
206         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
207
208 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
209
210         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
211         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
212
213 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
214
215         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
216
217 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
218
219         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
220         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
221         r1.41)
222
223 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
226         other debug info.
227
228 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
229
230         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
231         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
232         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
233         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
234
235         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
236
237         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
238         is selected as a secondary weapon
239
240         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
241
242         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
243         for missions
244
245 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
248
249         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
250
251         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
252
253         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
254
255 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
256
257         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
258         dynamically find and load the OpenGL library
259
260         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
261
262         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
263
264         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
265
266         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
267
268         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
269
270         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
271         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
272
273         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
274
275         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
276
277         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
278
279         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
280         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
281         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
282
283         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
284
285         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
286
287         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
288         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
289
290         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
291
292         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
293
294         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
295
296         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
297
298         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
299
300 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
301
302         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
303         of signed/unsigned errors
304
305         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
306
307         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
308         gauge when appropriate
309
310         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
311         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
312
313         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
314         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
315
316         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
317
318         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
319
320         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
321
322         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
323
324         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
325
326         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
327
328         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
329
330         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
331         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
332         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
333         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
334         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
335         instead of d1-style mem.h and types.h
336
337         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
338
339         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
340
341         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
342
343 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
344
345         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
346         may crash printf if the list of extensions is huge
347
348 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
349
350         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
351         only on last level of built-in mission.
352
353         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
354         whenever necessary
355
356         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
357         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
358         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
359         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
360
361         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
362         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
363
364 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
365
366         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
367         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
368
369 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
370
371         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
372
373         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
374
375 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
378         select one
379
380 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
381
382         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
383
384         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
385
386         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
387
388 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
389
390         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
391         flags.
392
393 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
396         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
397         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
398         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
399         when necessary.
400
401 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
402
403         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
404
405         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
406
407         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
408         void.
409
410         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
411         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
412         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
413         #ifdef __LINUX__
414
415 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
416
417         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
418         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
419         extra two parameters to get_seg_masks.
420
421         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
422         structs for mine saving functions
423
424         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
425
426         * main/bmread.c: add missing includes
427
428         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
429
430         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
431
432 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
435
436         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
437         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
438
439 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
440
441         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
442
443         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
444
445         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
446         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
447         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
448
449         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
450         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
451         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
452         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
453         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
454         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
455         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
456         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
457         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
458         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
459         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
460         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
461         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
462         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
463         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
464         unused/ui to ui
465
466         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
467
468         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
469         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
470         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
471         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
472         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
473         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
474         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
475         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
476         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
477         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
478         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
479         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
480         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
481         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
482         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
483         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
484         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
485         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
486         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
487         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
488         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
489
490         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
491
492         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
493         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
494         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
495         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
496         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
497
498         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
499         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
500         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
501         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
502         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
503         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
504         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
505         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
506         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
507         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
508         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
509         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
510         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
511         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
512         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
513         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
514         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
515         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
516         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
517         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
518         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
519         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
520         ChangeLog-old
521
522         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
523         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
524         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
525         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
526         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
527         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
528         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
529         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
530         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
531         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
532         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
533         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
534         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
535         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
536         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
537         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
538         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
539         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
540         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
541         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
542         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
543         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
544         conf.h in new editor files
545
546 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
547
548         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
549
550         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
551         main/state.c, main/state.h: added fast save
552
553         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
554         always show in OpenGL
555
556         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
557
558         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
559
560         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
561         in MPW
562
563         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
564
565         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
566         dynamically
567
568 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
569
570         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
571
572         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
573         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
574
575 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
576
577         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
578         can't get the real directory
579
580         * D2X.make: remove misc/d_io.c
581
582 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
585         pathname, ensure correct translation of path separators
586
587 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
588
589         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
590
591         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
592         in mission
593
594 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
597         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
598         linux.
599
600         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
601         causing the "letterbox" bug
602
603         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
604
605 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
606
607         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
608
609 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
610
611         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
612
613         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
614
615         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
616
617         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
618
619         * main/mission.c: remove mission list from global memory
620
621 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
624         path separator gets added to hogdir
625
626 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
629         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
630         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
631         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
632         uses dynamic opengl loading
633
634 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
635
636         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
637
638         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
639         separates the copying of the arguments passed to main() from the
640         reading of the arguments file
641
642         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
643         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
644
645         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
646         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
647         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
648         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
649         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
650         doesn't have statfs.
651
652         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
653         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
654         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
655         of the path (if there is one) with the string returned by
656         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
657         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
658         created.  Read the arguments file in this write directory if there
659         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
660         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
661         because of the issue of which character to use for which platform.
662
663         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
664         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
665         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
666         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
667         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
668         NETWORK isn't defined
669
670         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
671
672         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
673         instructions for building in MPW.
674
675         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
676         is set up.  This speeds up loading significantly.
677
678 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
681         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
682         physfs additions
683
684         * main/newmenu.c: fix player file deletion
685
686         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
687
688         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
689
690         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
691         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
692         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
693         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
694
695         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
696         loading
697
698         * main/state.c: improve savegame load/save
699
700         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
701
702         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
703
704         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
705         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
706         rid of d_io stuff.
707
708         * main/scores.c: use physfs for scores file
709
710         * main/playsave.c: improve player loading
711
712         * main/movie.c: improve movie loading
713
714         * main/mission.c: improve mission loading
715
716         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
717         main/state.c: use physfs for savegames
718
719         * README: minor update
720
721         * main/newdemo.c: use physfs for demos
722
723         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
724
725         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
726         physfs/rwops, add libmve callbacks
727
728         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
729         added physfsrwops stuff
730
731         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
732
733         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
734         player files
735
736         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
737         ignorecase stuff
738
739         * main/config.c: use physfs to read config file
740
741         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
742
743         * include/cfile.h: correct seek return value
744
745         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
746         config/player files
747
748         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
749
750         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
751
752         * configure.ac: add check for physfs lib
753
754         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
755
756         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
757         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
758
759         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
760         configure.ac: drop cfile stuff
761
762 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
763
764         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
765         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
766         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
767         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
768
769         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
770
771         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
772         MPW doesn't like switches of long longs
773
774 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
777         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
778         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
779         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
780         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
781         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
782         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
783
784 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
787
788         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
789
790         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
791         wrong, I guess
792
793         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
794         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
795         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
796         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
797
798         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
799         autogen simpler
800
801 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
804         properly decode multi-line strings
805
806         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
807         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
808         midi on win32
809
810         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
811
812         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
813
814 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
817
818         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
819         times (fixes Bug 2034)
820
821         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
822
823         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
824         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
825
826         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
827
828 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
831         garbage on windows for some reason.
832
833         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
834         arithmetic on signed chars.
835
836 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
839
840 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
843         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
844         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
845         arch use global variable joy_num_axes
846
847 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
848
849         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
850
851         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
852
853         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
854         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
855
856         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
857
858         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
859
860 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
861
862         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
863
864 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
865
866         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
867
868         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
869
870 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
871
872         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
873         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
874
875 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
876
877         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
878
879 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
880
881         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
882         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
883         make mission structre memory allocated
884
885 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
888         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
889         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
890         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
891         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
892
893         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
894         issue of 2004-08-29
895
896         * main/bmread.c: add comment
897
898 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
899
900         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
901
902         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
903         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
904         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
905
906         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
907
908         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
909
910         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
911         remove explicit uses of mission list
912
913 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
914
915         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
916
917 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
918
919         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
920
921         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
922
923         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
924
925 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
926
927         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
928         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
929         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
930         information about the current mission, for easier code refactorisation.
931
932         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
933
934         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
935         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
936
937 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
940
941 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
942
943         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
944
945 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
946
947         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
948
949         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
950         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
951         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
952         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
953
954 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
955
956         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
957         move more old change logs into ChangeLog-old
958
959 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
960             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
961
962         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
963         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
964         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
965         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
966         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
967         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
968         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
969         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
970         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
971         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
972         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
973         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
974         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
975         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
976         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
977         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
978         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
979         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
980         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
981         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
982         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
983         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
984         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
985         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
986         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
987         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
988         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
989         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
990         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
991         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
992         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
993         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
994         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
995         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
996         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
997         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
998         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
999         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1000         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1001         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1002         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1003         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1004         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1005         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1006         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1007         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1008         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1009         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1010         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1011         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1012         texmap/tmapflat.c:
1013         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1014
1015 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1016
1017         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1018
1019 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1020
1021         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1022
1023         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1024
1025 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1026
1027         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1028
1029         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1030
1031 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1032
1033         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1034         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1035
1036         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1037         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1038
1039         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1040
1041         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1042
1043 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1044
1045         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1046
1047 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1050
1051 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1052
1053         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1054         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1055         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1056         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1057         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1058
1059         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1060         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1061         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1062
1063         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1064
1065         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1066
1067         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1068
1069         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1070
1071         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1072         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1073         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1074         unsigned and signed char, MPW does not like these
1075
1076 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1077
1078         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1079         unnecessary globals
1080
1081 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1084
1085         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1086         target to XCode project
1087
1088 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1091
1092         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1093
1094         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1095         XCode project simplifications, network enabled
1096
1097         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1098         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1099
1100         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1101         stuff
1102
1103         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1104         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1105         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1106
1107 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1110         optional
1111
1112         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1113
1114 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1115
1116         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1117         defined (d1x r1.40)
1118
1119         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1120
1121         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1122         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1123
1124         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1125         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1126         r1.4, r1.16, r1.34)
1127
1128         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1129         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1130         r1.43)
1131
1132         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1133         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1134         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1135         r1.1)
1136
1137         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1138         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1139
1140         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1141         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1142         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1143         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1144
1145 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1148         prototypes
1149
1150 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1151
1152         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1153         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1154         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1155         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1156
1157         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1158         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1159
1160         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1161         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1162         r1.38, r1.5, r1.24)
1163
1164         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1165         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1166         valgrind (d1x r1.14)
1167
1168         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1169         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1170         r1.5)
1171
1172         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1173         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1174         write() (d1x r1.35)
1175
1176         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1177         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1178
1179         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1180         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1181         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1182         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1183         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1184
1185         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1186         linux version (d1x r1.5)
1187
1188         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1189         allocated axes (d1x r1.11)
1190
1191 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1192
1193         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1194         (d1x r1.10)
1195
1196 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1199
1200 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1201
1202         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1203         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1204         r1.5, r1.27)
1205
1206 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1207
1208         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1209
1210 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1213
1214 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1215
1216         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1217         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1218
1219 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1220
1221         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1222         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1223         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1224
1225 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1226
1227         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1228         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1229         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1230
1231         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1232
1233 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1236
1237 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1240
1241 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1242
1243         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1244         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1245         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1246
1247 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1250
1251 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1252
1253         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1254
1255 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1256
1257         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1258         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1259
1260 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1261
1262         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1263         join list score crash (d1x r1.8)
1264
1265 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1266
1267         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1268         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1269         r1.2)
1270
1271 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1274
1275         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1276
1277 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1278
1279         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1280         in some weird axis (d1x r1.3)
1281
1282         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1283         (d1x r1.4)
1284
1285         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1286         (d1x r1.2)
1287
1288 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1291         OpenGL
1292
1293 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1294
1295         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1296
1297         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1298         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1299         r1.6)
1300
1301         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1302         change the arg type for (d1x r1.5)
1303
1304 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1305
1306         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1307
1308 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1309
1310         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1311         of redundancy (d1x r1.5)
1312
1313         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1314         fix crashing (d1x r1.4)
1315
1316         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1317         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1318         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1319
1320         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1321         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1322         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1323         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1324         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1325         r1.4)
1326
1327         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1328         previous key combos (d1x r1.29)
1329
1330         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1331         g, and b values (d1x r1.15)
1332
1333         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1334         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1335
1336         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1337         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1338         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1339         calling. (d1x r1.37)
1340
1341 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1344         gr_badtexture back to game.c
1345
1346 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1347
1348         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1349         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1350
1351         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1352
1353         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1354         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1355
1356         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1357         for renderstats (d1x r1.33)
1358
1359 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1360
1361         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1362         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1363         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1364
1365         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1366         too (d1x r1.31)
1367
1368         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1369         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1370         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1371         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1372
1373         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1374         r1.17)
1375
1376         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1377
1378         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1379         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1380         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1381         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1382         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1383
1384         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1385         change_res menu (d1x r1.14)
1386
1387 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1390         d1x-style res change menu (mostly works)
1391
1392         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1393
1394 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1395
1396         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1397         command-line option (d1x r1.27)
1398
1399         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1400         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1401         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1402
1403         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1404         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1405         r1.4) -- doesn't work yet
1406
1407         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1408
1409         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1410         r1.8)
1411
1412         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1413         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1414
1415 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1416
1417         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1418         startup (d1x r1.6)
1419
1420         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1421         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1422
1423         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1424
1425         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1426         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1427
1428         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1429         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1430
1431         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1432
1433         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1434
1435         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1436         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1437         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1438
1439         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1440         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1441
1442         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1443         (d1x r1.8)
1444
1445         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1446         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1447
1448         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1449         defined (d1x r1.4)
1450
1451         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1452
1453 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * include/vecmat.h: comments/formatting
1456
1457 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1458
1459         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1460         include/test.lnk: remove unnecessary files
1461
1462         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1463         This enables compilation with gcc 3.1
1464
1465 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1466
1467         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1468         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1469         pointers or negative array indices)
1470
1471 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1472
1473         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1474         don't have a corresponding wall behind.
1475
1476 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1477
1478         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1479         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1480         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1481         interface header to new header file internal.h
1482
1483 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1484
1485         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1486         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1487         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1488         of for() loop over axis being executed once too often.
1489
1490         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1491         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1492
1493         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1494
1495         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1496         centers (work like fuel centers but provide shield)
1497
1498         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1499         certain (complicated) structure
1500
1501 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1504         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1505         updated project files for SDL 1.2.7
1506
1507         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1508
1509 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1510
1511         * arch/sdl/digi.c: formatting
1512
1513 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1516         redundant files
1517
1518         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1519         tables
1520
1521         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1522
1523 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1526
1527 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1528
1529         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1530         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1531         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1532         reverted changes to render_face
1533
1534 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1535
1536         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1537         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1538
1539         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1540         cloaked walls in OpenGL
1541
1542 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1543
1544         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1545         that from other apps, had "static" distortions.
1546
1547 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1550
1551         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1552         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1553
1554 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1557
1558 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1561
1562 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1563
1564         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1565
1566 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1567
1568         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1569
1570 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1571
1572         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1573         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1574
1575         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1576
1577         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1578         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1579
1580 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1581
1582         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1583
1584 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1585
1586         * main/piggy.c: fix bug 1067
1587
1588         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1589
1590         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1591         with descent.pig of mac registered)
1592
1593 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1596
1597         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1598         joystick)
1599
1600         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1601
1602 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1603
1604         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1605
1606 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1609         files
1610
1611 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1612
1613         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1614         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1615
1616 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1619         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1620         get rid of silly ulongs
1621
1622         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1623         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1624         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1625         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1626
1627 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1630
1631         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1632         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1633         fixes
1634
1635 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1636
1637         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1638         3.3 compiler warnings
1639
1640         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1641         gr_check_mode
1642
1643         * include/pstypes.h: OS X fixes
1644
1645         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1646         main/newmenu.h: linux fixes
1647
1648         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1649         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1650         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1651         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1652         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1653         and stuff
1654
1655         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1656
1657         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1658         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1659         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1660         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1661         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1662         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1663         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1664         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1665         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1666         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1667         PocketPC fixes
1668
1669 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1670
1671         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1672         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1673         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1674
1675         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1676         working w/Visual C++
1677
1678         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1679         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1680         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1681         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1682         C++
1683
1684         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1685         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1686         .cvsignore files
1687
1688 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1691         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1692
1693         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1694
1695         * README: stuff
1696
1697         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1698         enabled mouse control of menus
1699
1700         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1701
1702 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1703
1704         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1705
1706 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1709         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1710         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1711         Visual C++
1712
1713 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1716         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1717
1718         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1719
1720 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/automap.c: fix automap background image
1723
1724         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1725
1726         * main/automap.c: fix level number position
1727
1728         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1729
1730         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1731
1732 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1735
1736 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1737
1738         * configure.ac: fix .exe extension problems
1739
1740 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1743         Textures work fine!
1744
1745 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1748         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1749
1750         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1751
1752         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1753
1754 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1757         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1758
1759 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1762         structures and i/o routines back to piggy.c
1763
1764 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1765
1766         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1767
1768 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1771         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1772
1773 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1776         all d1 shareware - even though files are different!
1777
1778         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1779         shareware d1 v1.4
1780
1781         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1782         registered d1 v1.0
1783
1784         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1785         registered d1 v1.0
1786
1787 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1788
1789         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1790         number of warning lines sent to stdout
1791
1792 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1793
1794         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1795
1796 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1797
1798         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1799         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1800         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1801
1802 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1803
1804         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1805         in d1 prisons
1806
1807 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1808
1809         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1810         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1811         from gameseq.c to multi.c
1812
1813 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * AUTHORS, NEWS: stuff
1816
1817         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1818
1819 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1822         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1823         shareware stuff
1824
1825 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1826
1827         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1828         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1829         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1830         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1831         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1832         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1833         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1834         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1835         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1836
1837 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1840
1841         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1842         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1843         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1844         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1845
1846 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1849
1850 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1853
1854 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1855
1856         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1857         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1858
1859 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1862         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1863         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1864         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1865         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1866         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1867         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1868         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1869         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1870         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1871         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1872         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1873         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1874         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1875         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1876         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1877         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1878         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1879         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1880         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1881         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1882         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1883         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1884         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1885         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1886         main/wall.h: comments/formatting
1887
1888 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1891
1892         * main/laser.h: comments/whitespace
1893
1894         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1895         mines w/shareware data
1896
1897         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1898
1899 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1902
1903         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1904
1905         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1906         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1907
1908 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1909
1910         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1911         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1912
1913 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * NEWS, configure.ac: increment version number
1916
1917         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1918         the native format)
1919
1920         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1921         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1922         reading/writing files
1923
1924         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1925         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1926         support for win32
1927
1928 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1931
1932         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1933
1934 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1935
1936         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1937
1938         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1939         networking fixes
1940
1941         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1942         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1943         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1944         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1945         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1946         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1947         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1948         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1949         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1950         comments/whitespace
1951
1952         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1953         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1954         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1955         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1956
1957         * configure.ac: better checking for timeval
1958
1959 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1960
1961         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1962         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1963         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1964         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1965         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1966         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1967         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1968         Solaris
1969
1970 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1971
1972         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1973         issues
1974
1975 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1978         netgame_info
1979
1980         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1981
1982         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1983
1984 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1987         levels
1988
1989 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1990
1991         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1992
1993 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1994
1995         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1996         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1997         replacements for non-animated textures
1998
1999 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2000
2001         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2002
2003 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2006         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2007         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2008         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2009         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2010         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2011         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2012         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2013         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2014
2015         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2016
2017 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2018
2019         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2020
2021 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2022
2023         * main/piggy.c: make error message more friendly
2024
2025         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2026
2027         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2028         networking fixes
2029
2030         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2031
2032         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2033         components gracefully
2034
2035         * main/playsave.c: comments
2036
2037 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2038
2039         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2040
2041         * main/network.c: comments/formatting
2042
2043 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2046
2047         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2048
2049 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2052
2053         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2054         to stdout
2055
2056         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2057
2058 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2059
2060         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2061         old fileutil stuff
2062
2063         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2064         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2065         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2066         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2067         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2068         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2069
2070 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2071
2072         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2073         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2074         freespace2)
2075
2076 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2079         kludge, I think
2080
2081         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2082         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2083         from physfs branch
2084
2085 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2086
2087         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2088
2089 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/console.c: fix non-console build
2092
2093         * main/gamesave.c: comments
2094
2095         * main/bm.c: remove redundant break
2096
2097 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2098
2099         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2100
2101         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2102
2103         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2104
2105 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2108         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2109         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2110         finish console conversion away from SDL
2111
2112 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2113
2114         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2115         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2116         console resizing
2117
2118         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2119         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2120
2121 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2122
2123         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2124         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2125         main/console.c: use native fonts for console
2126
2127         * main/playsave.c: use shorts for short data
2128
2129 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2132         whitespace
2133
2134 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2137         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2138         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2139         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2140         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2141
2142 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2143
2144         * README: minor update
2145
2146 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2147
2148         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2149         X bundle
2150
2151 0.2.5:
2152
2153 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2156
2157         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2158
2159         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2160         rendered properly
2161
2162 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2165
2166 0.2.4:
2167
2168 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * configure.ac: increment version number
2171
2172         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2173
2174         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2175
2176         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2177
2178         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2179
2180 0.2.3:
2181
2182 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2183
2184         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2185
2186         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2187         timespec
2188
2189         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2190         increment version number
2191
2192         * main/Makefile.am: make dist fix
2193
2194 0.2.2:
2195
2196 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2199         fixes for OS X 10.2
2200
2201 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2202
2203         * configure.ac: increment version number
2204
2205         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2206         is always included.
2207
2208 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2209
2210         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2211
2212 0.2.1:
2213
2214 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2217
2218 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2219
2220         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2221         warnings
2222
2223 0.2.0:
2224
2225 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2226
2227         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2228
2229         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2230         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2231         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2232         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2233         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2234         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2235
2236         * configure.ac: use different defines for os x
2237
2238 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2241         eliminate duplicate error messages
2242
2243         * main/text.c: don't die on text not found
2244         formatting
2245
2246         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2247         -help to work if no text available
2248
2249 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2250
2251         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2252         joystick works
2253
2254 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2257
2258 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2259
2260         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2261
2262         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2263         trigger reader
2264
2265         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2266         segment... vertigo level 10 is buggy!
2267
2268         * main/gamemine.c: comments/formatting
2269
2270 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2271
2272         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2273         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2274
2275 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2276
2277         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2278
2279         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2280         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2281         every time
2282
2283         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2284         screen
2285
2286 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2289         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2290
2291         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2292         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2293         SDL_image
2294
2295 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2298
2299         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2300
2301 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2302
2303         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2304
2305 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2306
2307         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2308         joysticks
2309
2310 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2313
2314         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2315         read/write from plr file
2316
2317         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2318         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2319         added escort.h header
2320
2321 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2324         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2325
2326         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2327         models from d1 pig file
2328
2329         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2330         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2331         really) from d1 pig file
2332
2333 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2336
2337         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2338         texture list doesn't get full
2339
2340         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2341
2342 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2345
2346 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2347
2348         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2349         replacement functions to piggy.c
2350
2351         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2352
2353         * main/bm.c: fix mem leak
2354
2355         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2356         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2357
2358         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2359         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2360
2361 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2362
2363         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2364
2365         * main/piggy.c: comments
2366
2367 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2368
2369         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2370
2371         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2372
2373 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2374
2375         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2376         (cddb discid) support
2377
2378         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2379         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2380
2381         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2382
2383         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2384         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2385         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2386         other header cleanups
2387
2388         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2389
2390 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2391
2392         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2393         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2394         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2395         load d1 textures for d1 levels
2396
2397 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2398
2399         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2400         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2401         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2402         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2403         housekeeping
2404
2405         * README: added some OS X info
2406
2407 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2410
2411         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2412
2413         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2414
2415 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2416
2417         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2418         also look in shared data dir for demos
2419
2420         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2421
2422 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2423
2424         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2425         thinking d2 cd is always present
2426
2427 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2428
2429         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2430         scores
2431
2432         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2433         linux
2434
2435         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2436         gr_init.  don't really know why this works, though
2437
2438 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2439
2440         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2441
2442         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2443
2444 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2445
2446         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2447
2448 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2449
2450         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2451
2452 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2453
2454         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2455         levels
2456
2457 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2460
2461         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2462         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2463
2464         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2465
2466         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2467
2468 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2471         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2472         added d2x keys menu
2473
2474         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2475         joydefs to main
2476
2477         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2478
2479         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2480
2481         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2482         menu, with maxfps option
2483
2484 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2485
2486         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2487
2488         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2489         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2490         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2491         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2492         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2493         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2494         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2495         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2496         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2497         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2498
2499 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2500
2501         * main/menu.c: fixed brightness slider
2502
2503 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2504
2505         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2506         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2507
2508 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2509
2510         * main/player.h: whitespace
2511
2512         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2513         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2514         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2515
2516         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2517         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2518         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2519         but still doesn't work
2520
2521         * NEWS: Updated
2522
2523 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2524
2525         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2526         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2527         many opengl glitches
2528
2529 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2530
2531         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2532         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2533         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2534         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2535         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2536
2537         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2538         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2539         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2540         use timer_delay instead of d_delay
2541
2542 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2543
2544         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2545
2546 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2547
2548         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2549
2550 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2551
2552         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2553
2554 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2555
2556         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2557
2558 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2559
2560         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2561
2562         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2563         0.2.0 release
2564
2565         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2566         briefings
2567
2568         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2569         mission
2570
2571         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2572
2573 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2574
2575         * TODO: update
2576
2577         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2578         automake --copy
2579
2580 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2583         briefings mostly working
2584
2585         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2586
2587 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2590         without -nohires
2591
2592         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2593         (i.e. shareware data)
2594
2595 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2598
2599 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2602
2603         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2604         order
2605
2606 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2609
2610         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2611         #343, not "rest of solution to bug #344"
2612
2613         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2614         timers
2615
2616         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2617
2618         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2619
2620         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2621
2622         * ChangeLog: clean up changelog
2623
2624 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2627
2628 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2631
2632         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2633         to disable/enable audio
2634
2635         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2636
2637         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2638         writing briefing text.  Fixes bug #359
2639
2640         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2641         of a chunk
2642
2643         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2644         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2645         formatting
2646
2647         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2648         formatting
2649
2650         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2651         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2652         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2653         formatting
2654
2655         * include/libmve.h: blah
2656
2657 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2658
2659         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2660
2661 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2664         configure.ac
2665
2666 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2669         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2670         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2671         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2672         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2673         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2674         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2675         moved mve stuff to separate subdir
2676
2677         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2678         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2679         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2680
2681 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2684
2685         * main/mveplay.c: typo
2686
2687 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2690
2691         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2692         standalone mveplayer, win32 support
2693
2694         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2695
2696         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2697
2698         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2699
2700         * main/newmenu.c: comments
2701
2702 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2703
2704         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2705         redundant swap functions.
2706
2707 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * ChangeLog: update changelog
2710
2711 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2712
2713         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2714         polymodel alignment issues.
2715
2716 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2719         fix various little bugs
2720
2721         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2722         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2723
2724         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2725         regular makefiles
2726
2727         * README.utils: new file
2728
2729         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2730
2731         * README: updated README
2732
2733         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2734
2735 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2738
2739         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2740
2741         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2742         truecolor mve support, standalone mveplayer
2743
2744         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2745         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2746         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2747         standalone mveplayer
2748
2749 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2752         swap_polygon_model_data
2753
2754 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2757
2758         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2759
2760 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2763
2764         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2765
2766         * compilerdefs.txt: update defs
2767
2768 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2769
2770         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2771
2772 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2775         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2776         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2777         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2778         SDL headers
2779
2780         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2781         formatting, comments
2782
2783 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2786         mission
2787
2788         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2789
2790         * main/object.h: foo
2791
2792 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2795
2796 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2799         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2800
2801         * README: stuff
2802
2803 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2806
2807         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2808         documentations
2809
2810 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2813
2814         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2815
2816         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2817         bigendian-friendly
2818
2819         * main/menu.c: move vertigo text
2820
2821 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2824         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2825
2826         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2827         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2828         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2829
2830         * cvshowto.txt: update cvs info
2831
2832         * NEWS: news
2833
2834         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2835
2836 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2837
2838         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2839
2840 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2841
2842         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2843         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2844
2845         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2846
2847         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2848         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2849
2850 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2853
2854         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2855
2856         * main/render.h: fix compiler warning
2857
2858 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2859
2860         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2861
2862 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2865         thinking d2demo was a descent 1 mission
2866
2867 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2868
2869         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2870
2871 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * main/render.c: comments
2874
2875 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2878
2879         * main/inferno.c: added -hogdir option
2880
2881 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2884
2885         * include/3d.h: typo
2886
2887 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2890         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2891         swap macros.
2892
2893 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2894
2895         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2896
2897         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2898         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2899
2900 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2903
2904 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2907
2908         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2909         enable -nofade
2910
2911         * main/network.c: formatting, small fixes
2912
2913 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2916
2917         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2918         endian conversion
2919
2920         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2921         for now)
2922
2923         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2924         -nohires
2925
2926         * main/netmisc.c: whitespace
2927
2928         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2929         comments
2930
2931         * main/hud.c: whitespace
2932
2933         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2934
2935         * main/songs.c: whitespace
2936
2937         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2938         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2939         whitespace
2940
2941         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2942         assembly
2943
2944 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2945
2946         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2947         comments, formatting, etc.
2948
2949         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2950
2951 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * utilities/txb2tex.c: typo
2954
2955         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2956         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2957         whitespace
2958
2959         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2960
2961 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2964
2965         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2966
2967 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * include/gr.h: fix palette swap define
2970
2971 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2974         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2975
2976 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2977
2978         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2979         compatibility.
2980
2981 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2984         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2985         load_game_data to read null-terminated string for
2986         Current_level_name
2987
2988 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * main/newmenu.c: added error message
2991
2992         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2993
2994         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2995
2996         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2997
2998         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2999         fix
3000
3001         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3002
3003 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3006         way
3007
3008         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3009
3010         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3011
3012         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3013
3014         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3015
3016         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3017
3018         * 2d/font.c: useless cruft
3019
3020         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3021
3022         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3023         grdef.h to bitblt.c
3024
3025 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3028
3029         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3030
3031         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3032         obviously
3033
3034         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3035         windows, I think.
3036
3037         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3038
3039         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3040
3041         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3042
3043         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3044
3045         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3046
3047         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3048
3049         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3050
3051         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3052
3053         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3054         added d1x enhancements
3055
3056         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3057
3058         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3059         (bitblt.c, grdef.h)
3060
3061         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3062
3063         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3064
3065         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3066
3067         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3068
3069         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3070
3071 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * main/network.c: oops
3074
3075         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3076
3077         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3078         timer_get_fixed_seconds
3079
3080         * TODO: todo
3081
3082 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3085         improvements
3086
3087         * main/multi.h: network endian stuff
3088
3089         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3090
3091         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3092
3093         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3094         bigendian networking fixes
3095
3096         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3097         always on
3098
3099         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3100          needed for networking, e.g.
3101
3102         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3103         backtrack
3104
3105         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3106
3107         * TODO: todo stuff
3108
3109 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3110
3111         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3112
3113         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3114
3115         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3116         main/multi.h: networking works, finally
3117
3118         * TODO: added TODO file
3119
3120         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3121
3122         * README: network sorta working
3123
3124         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3125         networking fixes
3126
3127         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3128
3129         * main/inferno.c: documentation
3130
3131         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3132         out of network
3133
3134         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3135
3136 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3139         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3140         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3141         stuff
3142
3143         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3144
3145         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3146
3147         * include/ipx.h: formatting
3148
3149         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3150
3151         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3152         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3153         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3154
3155         * Makefile.am: moved mingw info to README
3156
3157         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3158
3159 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3162
3163         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3164         convert tex<->txb
3165
3166         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3167
3168         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3169
3170         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3171
3172         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3173
3174         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3175
3176         * main/piggy.h: whitespace
3177
3178         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3179         res if hi/lo not available
3180
3181         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3182         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3183
3184         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3185         builtin mission
3186
3187         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3188         (for d1 missions that need d1 data)
3189
3190         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3191
3192 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * utilities/mvlcreate.c: oops
3195
3196         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3197         utilities
3198
3199         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3200
3201         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3202
3203         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3204
3205         * main/polyobj.h: whitespace
3206
3207         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3208         d2src
3209
3210         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3211
3212         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3213
3214         * main/gameseq.c: comments
3215
3216         * main/digi.h: whitespace n stuff
3217
3218         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3219
3220         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3221         from d2src
3222
3223         * 2d/font.c: stuff
3224
3225 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3228         briefing stuff
3229
3230         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3231
3232         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3233
3234         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3235         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3236
3237 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3238
3239         * main/bm.c: fix for vertigo
3240
3241         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3242
3243         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3244
3245         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3246         make
3247
3248 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3251         machines
3252
3253         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3254
3255         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3256         (cockpit support?)
3257
3258 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3259
3260         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3261
3262 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3265         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3266
3267         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3268
3269         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3270         loading
3271
3272         * main/piggy.c: mac data file loading
3273
3274         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3275         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3276
3277 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3280         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3281
3282         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3283         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3284         std lib <utility>
3285
3286         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3287
3288 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3291         formatting
3292
3293 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * main/inferno.c: comments
3296
3297         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3298
3299         * installation.txt: update
3300
3301         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3302
3303         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3304         models for other than d2demo
3305
3306 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3307
3308         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3309
3310         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3311         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3312
3313 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3314
3315         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3316         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3317         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3318         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3319         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3320         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3321         .cvsignore files
3322
3323 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3326
3327         * main/Makefile.am: formatting
3328
3329         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3330
3331         * configure.ac: formatting
3332
3333         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3334
3335         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3336
3337         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3338         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3339
3340         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3341
3342         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3343
3344         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3345         shareware stuff
3346
3347         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3348         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3349         alternate missions
3350
3351         * main/cntrlcen.c: typo
3352
3353         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3354
3355         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3356         macros, use global Piggy_hamfile_version
3357
3358         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3359
3360         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3361         files, whitespace
3362
3363         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3364
3365         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3366         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3367
3368 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3369
3370         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3371
3372 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3373
3374         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3375
3376         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3377
3378         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3379
3380 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3381
3382         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3383         level loading stuff
3384
3385         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3386
3387 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3390         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3391         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3392
3393         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3394         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3395
3396         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3397         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3398         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3399         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3400         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3401
3402 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3403
3404         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3405         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3406
3407 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * configure.ac: oops
3410
3411         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3412         OSX OGL fixes
3413
3414         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3415         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3416         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3417         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3418
3419         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3420         piggy.c: SHAREWARE fixes
3421
3422 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3425         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3426         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3427
3428 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3429
3430         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3431         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3432         segment.h: portability
3433
3434         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3435         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3436         main/wall.h: portabilization
3437
3438         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3439
3440 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3443
3444         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3445
3446         * main/player.c: foo
3447
3448         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3449
3450         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3451         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3452
3453         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3454         writable string anymore... / formatting
3455
3456         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3457         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3458         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3459         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3460         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3461         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3462         portable-izing file loading routines
3463
3464 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3467         audio, mem checking, etc
3468
3469         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3470         mve player
3471
3472 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * misc/Makefile.am: unused file
3475
3476         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3477         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3478
3479         * main/movie.c: add some debugging output
3480
3481 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * main/: console.c, state.c: simplified header
3484
3485         * main/movie.c: enable mveplay audio
3486
3487         * main/old/movie.c: moved to main/
3488
3489         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3490         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3491         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3492
3493         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3494         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3495         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3496         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3497
3498         * configure.ac: OS X and movie stuff
3499
3500 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3501
3502         * compilerdefs.txt: OSX defs
3503
3504 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3507
3508         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3509
3510         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3511         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3512         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3513         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3514
3515         * include/rbaudio.h: moved to /include
3516
3517 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3518
3519         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3520         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3521         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3522         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3523         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3524         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3525         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3526         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3527         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3528
3529
3530 0.1.3:
3531
3532 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3535
3536         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3537
3538         * debian/rules: don't need readme's
3539
3540         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3541
3542         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3543         license to COPYING, license clarifications
3544
3545         * debian/rules: fix debian docs
3546
3547         * debian/rules: fix debian manpages
3548
3549         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3550
3551         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3552
3553         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3554         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3555         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3556         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3557         packaging stuff
3558
3559 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3562
3563         * configure.ac: cleaner nasm detection
3564
3565         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3566
3567         * README, installation.txt: typos, stuff
3568
3569         * configure.ac: better #defines
3570
3571         * configure.ac: whitespace
3572
3573         * configure.ac: better documentation
3574
3575         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3576         SDL_JOYSTICK not needed
3577
3578         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3579
3580         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3581
3582         * debian/: control, rules: deb stuff
3583
3584         * arch/sdl/joy.c: old junk
3585
3586         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3587
3588         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3589
3590         * configure.ac: more autoconf updates
3591
3592         * misc/strutil.c: better strrev
3593
3594         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3595
3596         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3597         acconfig.h)
3598
3599 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3602
3603         * main/text.c: better error message when hog not found
3604
3605         * NEWS: more news
3606
3607 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3608
3609         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3610         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3611
3612         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3613
3614 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3615
3616         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3617         done
3618
3619 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3622
3623         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3624         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3625         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3626         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3627
3628         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3629
3630         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3631         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3632         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3633         includes to include
3634
3635         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3636
3637         * 2d/ibitblt.c: formatting
3638
3639 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * include/oldsdl.h: check for older macros
3642
3643         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3644         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3645         allow older sdl versions
3646
3647 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3650         selectable
3651
3652         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3653
3654         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3655         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3656         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3657
3658         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3659         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3660         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3661
3662         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3663         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3664
3665         * main/multipow.c: need conf.h
3666
3667         * arch/win32/Makefile.am: new file
3668
3669         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3670
3671         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3672
3673 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3676
3677         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3678         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3679
3680         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3681         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3682
3683         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3684         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3685
3686 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3687
3688         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3689
3690         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3691         from d1x
3692
3693         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3694         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3695         from d1x
3696
3697 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3700
3701         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3702
3703         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3704
3705         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3706
3707         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3708
3709         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3710
3711         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3712
3713         * Makefile.am: rpm stuff
3714
3715         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3716         stuff
3717
3718 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3721
3722 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3723
3724         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3725         support
3726
3727 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3730         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3731         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3732
3733         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3734         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3735
3736 0.1.2:
3737
3738 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3739
3740         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3741
3742         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3743         Enabled RELEASE option
3744
3745 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3748         autoconf and automake
3749
3750 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * main/mission.c: RCS header added
3753
3754         * main/inferno.c: update copyright date
3755
3756         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3757
3758         * configure.ac: Display results of configure
3759
3760         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3761         macro
3762
3763 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3766         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3767         ~/.d2x
3768
3769 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3770
3771         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3772         files now go in ~/.d2x
3773
3774 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3775
3776         * configure.ac: fix nasm not found error message
3777
3778 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * configure.in: getting rid of old configure.in
3781
3782         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3783         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3784
3785         * misc/args.c: formatting
3786
3787         * main/inferno.c: allow -h for help
3788
3789         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3790
3791         * mingw32.txt: more stuff
3792
3793 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3796
3797         * main/inferno.c: document -nomovies option
3798
3799 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3802         of robots during briefings
3803
3804 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3805
3806         * NEWS: stuff
3807
3808 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3809
3810         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3811
3812 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3813
3814         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3815
3816         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3817         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3818         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3819         and sdl joystick stuff
3820
3821 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3822
3823         * thinking.txt: not needed
3824
3825 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3828
3829         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3830         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3831         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3832
3833 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3834
3835         * AUTHORS: typo
3836
3837 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3838
3839         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3840
3841         * NEWS: mouse wheel, etc
3842
3843         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3844         wheel to emulate 3rd axis
3845
3846         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3847
3848         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3849
3850         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3851         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3852
3853         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3854         to emulate 3rd axis
3855
3856         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3857         stuff
3858
3859         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3860
3861         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3862         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3863
3864         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3865         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3866
3867         * installation.txt: update
3868
3869         * configure.ac: new file
3870
3871         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3872
3873         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3874
3875         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3876
3877         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3878         controls menu now works
3879
3880 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3883         in dist
3884
3885         * Makefile.am: New file
3886
3887         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3888         dist
3889
3890         * compilerdefs.txt: New file
3891
3892         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3893
3894 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3897         sig
3898
3899 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3900
3901         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3902         macro
3903
3904         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3905
3906         * NEWS: GL savegame thumbnails
3907
3908         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3909
3910 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>