apply patch from bluecow to fix hmiplay sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
4         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
5
6         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
7         (d1x r1.8)
8
9         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
10         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
11
12         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
13         defined (d1x r1.4)
14
15         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
16
17         * include/vecmat.h: comments/formatting
18
19 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
20
21         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
22         include/test.lnk: remove unnecessary files
23
24         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
25         This enables compilation with gcc 3.1
26
27 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
28
29         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
30         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
31         pointers or negative array indices)
32
33 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
34
35         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
36         don't have a corresponding wall behind.
37
38 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
41         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
42         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
43         interface header to new header file internal.h
44
45 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
46
47         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
48         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
49         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
50         of for() loop over axis being executed once too often.
51
52         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
53         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
54
55         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
56
57         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
58         centers (work like fuel centers but provide shield)
59
60         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
61         certain (complicated) structure
62
63 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
66         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
67         updated project files for SDL 1.2.7
68
69         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
70
71 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
72
73         * arch/sdl/digi.c: formatting
74
75 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
78         redundant files
79
80         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
81         tables
82
83         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
84
85 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
88
89 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
92         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
93         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
94         reverted changes to render_face
95
96 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
97
98         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
99         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
100
101         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
102         cloaked walls in OpenGL
103
104 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
105
106         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
107         that from other apps, had "static" distortions.
108
109 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
112
113         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
114         aligned version of PUT_INTEL_* macros
115
116 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
119
120 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
123
124 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
125
126         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
127
128 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
129
130         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
131
132 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
133
134         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
135         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
136
137         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
138
139         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
140         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
141
142 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
143
144         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
145
146 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
147
148         * main/piggy.c: fix bug 1067
149
150         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
151
152         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
153         with descent.pig of mac registered)
154
155 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
158
159         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
160         joystick)
161
162         * arch/include/joy.h: comments/formatting
163
164 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
165
166         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
167
168 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
169
170         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
171         files
172
173 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
174
175         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
176         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
177
178 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
179
180         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
181         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
182         get rid of silly ulongs
183
184         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
185         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
186         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
187         change relevant __linux__ macros to __ELF__
188
189 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
192
193         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
194         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
195         fixes
196
197 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
200         3.3 compiler warnings
201
202         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
203         gr_check_mode
204
205         * include/pstypes.h: OS X fixes
206
207         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
208         main/newmenu.h: linux fixes
209
210         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
211         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
212         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
213         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
214         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
215         and stuff
216
217         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
218
219         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
220         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
221         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
222         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
223         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
224         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
225         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
226         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
227         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
228         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
229         PocketPC fixes
230
231 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
234         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
235         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
236
237         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
238         working w/Visual C++
239
240         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
241         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
242         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
243         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
244         C++
245
246         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
247         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
248         .cvsignore files
249
250 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
253         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
254
255         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
256
257         * README: stuff
258
259         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
260         enabled mouse control of menus
261
262         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
263
264 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
267
268 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
271         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
272         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
273         Visual C++
274
275 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
278         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
279
280         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
281
282 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/automap.c: fix automap background image
285
286         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
287
288         * main/automap.c: fix level number position
289
290         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
291
292         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
293
294 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
297
298 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
299
300         * configure.ac: fix .exe extension problems
301
302 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
305         Textures work fine!
306
307 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
310         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
311
312         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
313
314         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
315
316 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
319         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
320
321 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
324         structures and i/o routines back to piggy.c
325
326 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
327
328         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
329
330 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
333         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
334
335 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
338         all d1 shareware - even though files are different!
339
340         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
341         shareware d1 v1.4
342
343         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
344         registered d1 v1.0
345
346         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
347         registered d1 v1.0
348
349 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
350
351         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
352         number of warning lines sent to stdout
353
354 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
355
356         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
357
358 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
361         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
362         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
363
364 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
365
366         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
367         in d1 prisons
368
369 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
370
371         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
372         error with --disable-network, move reset_network_objects()
373         from gameseq.c to multi.c
374
375 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * AUTHORS, NEWS: stuff
378
379         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
380
381 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
384         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
385         shareware stuff
386
387 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
388
389         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
390         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
391         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
392         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
393         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
394         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
395         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
396         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
397         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
398
399 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
402
403         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
404         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
405         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
406         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
407
408 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
411
412 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
415
416 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
417
418         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
419         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
420
421 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
424         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
425         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
426         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
427         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
428         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
429         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
430         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
431         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
432         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
433         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
434         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
435         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
436         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
437         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
438         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
439         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
440         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
441         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
442         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
443         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
444         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
445         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
446         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
447         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
448         main/wall.h: comments/formatting
449
450 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * main/text.c: fix text when using old datafiles
453
454         * main/laser.h: comments/whitespace
455
456         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
457         mines w/shareware data
458
459         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
460
461 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
464
465         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
466
467         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
468         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
469
470 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
471
472         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
473         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
474
475 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * NEWS, configure.ac: increment version number
478
479         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
480         the native format)
481
482         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
483         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
484         reading/writing files
485
486         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
487         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
488         support for win32
489
490 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
493
494         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
495
496 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
499
500         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
501         networking fixes
502
503         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
504         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
505         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
506         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
507         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
508         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
509         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
510         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
511         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
512         comments/whitespace
513
514         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
515         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
516         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
517         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
518
519         * configure.ac: better checking for timeval
520
521 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
522
523         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
524         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
525         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
526         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
527         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
528         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
529         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
530         Solaris
531
532 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
533
534         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
535         issues
536
537 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
540         netgame_info
541
542         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
543
544         * main/netmisc.c: delete duplicate function
545
546 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
549         levels
550
551 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
552
553         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
554
555 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
556
557         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
558         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
559         replacements for non-animated textures
560
561 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
562
563         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
564
565 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
568         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
569         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
570         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
571         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
572         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
573         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
574         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
575         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
576
577         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
578
579 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
582
583 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
584
585         * main/piggy.c: make error message more friendly
586
587         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
588
589         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
590         networking fixes
591
592         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
593
594         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
595         components gracefully
596
597         * main/playsave.c: comments
598
599 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
600
601         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
602
603         * main/network.c: comments/formatting
604
605 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
608
609         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
610
611 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
614
615         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
616         to stdout
617
618         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
619
620 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
623         old fileutil stuff
624
625         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
626         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
627         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
628         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
629         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
630         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
631
632 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
635         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
636         freespace2)
637
638 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
641         kludge, I think
642
643         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
644         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
645         from physfs branch
646
647 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
648
649         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
650
651 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * main/console.c: fix non-console build
654
655         * main/gamesave.c: comments
656
657         * main/bm.c: remove redundant break
658
659 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
662
663         * console/.cvsignore: added .cvsignore
664
665         * main/console.c: can't write to console after it's closed
666
667 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
670         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
671         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
672         finish console conversion away from SDL
673
674 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
677         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
678         console resizing
679
680         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
681         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
682
683 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
686         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
687         main/console.c: use native fonts for console
688
689         * main/playsave.c: use shorts for short data
690
691 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
694         whitespace
695
696 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
699         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
700         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
701         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
702         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
703
704 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * README: minor update
707
708 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
711         X bundle
712
713 0.2.5:
714
715 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
718
719         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
720
721         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
722         rendered properly
723
724 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
727
728 0.2.4:
729
730 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * configure.ac: increment version number
733
734         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
735
736         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
737
738         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
739
740         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
741
742 0.2.3:
743
744 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
747
748         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
749         timespec
750
751         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
752         increment version number
753
754         * main/Makefile.am: make dist fix
755
756 0.2.2:
757
758 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
759
760         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
761         fixes for OS X 10.2
762
763 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * configure.ac: increment version number
766
767         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
768         is always included.
769
770 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
771
772         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
773
774 0.2.1:
775
776 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
779
780 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
783         warnings
784
785 0.2.0:
786
787 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
790
791         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
792         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
793         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
794         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
795         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
796         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
797
798         * configure.ac: use different defines for os x
799
800 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
803         eliminate duplicate error messages
804
805         * main/text.c: don't die on text not found
806         formatting
807
808         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
809         -help to work if no text available
810
811 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
812
813         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
814         joystick works
815
816 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
819
820 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * misc/error.c: call Int3 on Assert
823
824         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
825         trigger reader
826
827         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
828         segment... vertigo level 10 is buggy!
829
830         * main/gamemine.c: comments/formatting
831
832 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
833
834         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
835         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
836
837 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
840
841         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
842         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
843         every time
844
845         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
846         screen
847
848 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
851         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
852
853         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
854         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
855         SDL_image
856
857 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * main/text.h: fixed text references for hat directions
860
861         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
862
863 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
866
867 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
868
869         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
870         joysticks
871
872 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
875
876         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
877         read/write from plr file
878
879         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
880         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
881         added escort.h header
882
883 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
886         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
887
888         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
889         models from d1 pig file
890
891         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
892         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
893         really) from d1 pig file
894
895 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
898
899         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
900         texture list doesn't get full
901
902         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
903
904 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
907
908 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
911         replacement functions to piggy.c
912
913         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
914
915         * main/bm.c: fix mem leak
916
917         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
918         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
919
920         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
921         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
922
923 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
926
927         * main/piggy.c: comments
928
929 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
930
931         * main/gameseq.c: delete duplicate function
932
933         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
934
935 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
938         (cddb discid) support
939
940         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
941         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
942
943         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
944
945         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
946         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
947         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
948         other header cleanups
949
950         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
951
952 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
953
954         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
955         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
956         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
957         load d1 textures for d1 levels
958
959 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
962         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
963         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
964         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
965         housekeeping
966
967         * README: added some OS X info
968
969 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
972
973         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
974
975         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
976
977 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
980         also look in shared data dir for demos
981
982         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
983
984 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
985
986         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
987         thinking d2 cd is always present
988
989 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
992         scores
993
994         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
995         linux
996
997         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
998         gr_init.  don't really know why this works, though
999
1000 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1003
1004         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1005
1006 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1007
1008         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1009
1010 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1011
1012         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1013
1014 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1015
1016         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1017         levels
1018
1019 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1022
1023         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1024         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1025
1026         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1027
1028         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1029
1030 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1033         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1034         added d2x keys menu
1035
1036         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1037         joydefs to main
1038
1039         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1040
1041         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1042
1043         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1044         menu, with maxfps option
1045
1046 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1049
1050         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1051         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1052         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1053         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1054         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1055         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1056         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1057         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1058         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1059         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1060
1061 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1062
1063         * main/menu.c: fixed brightness slider
1064
1065 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1068         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1069
1070 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/player.h: whitespace
1073
1074         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1075         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1076         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1077
1078         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1079         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1080         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1081         but still doesn't work
1082
1083         * NEWS: Updated
1084
1085 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1088         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1089         many opengl glitches
1090
1091 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1094         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1095         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1096         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1097         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1098
1099         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1100         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1101         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1102         use timer_delay instead of d_delay
1103
1104 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1105
1106         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1107
1108 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1111
1112 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1113
1114         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1115
1116 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1117
1118         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1119
1120 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1123
1124         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1125         0.2.0 release
1126
1127         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1128         briefings
1129
1130         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1131         mission
1132
1133         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1134
1135 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1136
1137         * TODO: update
1138
1139         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1140         automake --copy
1141
1142 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1145         briefings mostly working
1146         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1147
1148 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1151         without -nohires
1152         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1153         (i.e. shareware data)
1154
1155 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1158
1159 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1162         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1163         order
1164
1165 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1168         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1169         #343, not "rest of solution to bug #344"
1170         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1171         timers
1172         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1173         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1174         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1175         * ChangeLog: clean up changelog
1176
1177 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1180
1181 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1184         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1185         to disable/enable audio
1186         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1187         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1188         writing briefing text.  Fixes bug #359
1189         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1190         of a chunk
1191         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1192         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1193         formatting
1194         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1195         formatting
1196         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1197         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1198         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1199         formatting
1200         * include/libmve.h: blah
1201
1202 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1203
1204         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1205
1206 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1209         configure.ac
1210
1211 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1214         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1215         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1216         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1217         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1218         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1219         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1220         moved mve stuff to separate subdir
1221         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1222         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1223         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1224
1225 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1228         * main/mveplay.c: typo
1229
1230 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1233         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1234         standalone mveplayer, win32 support
1235         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1236         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1237         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1238         * main/newmenu.c: comments
1239
1240 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1241
1242         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1243         redundant swap functions.
1244
1245 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * ChangeLog: update changelog
1248
1249 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1250
1251         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1252         polymodel alignment issues.
1253
1254 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1257         fix various little bugs
1258         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1259         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1260         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1261         regular makefiles
1262         * README.utils: new file
1263         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1264         * README: updated README
1265         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1266
1267 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1270         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1271         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1272         truecolor mve support, standalone mveplayer
1273         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1274         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1275         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1276         standalone mveplayer
1277
1278 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1281         swap_polygon_model_data
1282
1283 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1286         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1287
1288 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1291         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1292         * compilerdefs.txt: update defs
1293
1294 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1295
1296         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1297
1298 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1301         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1302         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1303         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1304         SDL headers
1305         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1306         formatting, comments
1307
1308 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1311         mission
1312         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1313         * main/object.h: foo
1314
1315 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1318
1319 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1322         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1323         * README: stuff
1324
1325 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1328         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1329         documentations
1330
1331 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1334         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1335         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1336         bigendian-friendly
1337         * main/menu.c: move vertigo text
1338
1339 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1342         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1343         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1344         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1345         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1346         * cvshowto.txt: update cvs info
1347         * NEWS: news
1348         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1349
1350 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1351
1352         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1353
1354 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1355
1356         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1357         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1358         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1359         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1360         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1361
1362 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1365         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1366         * main/render.h: fix compiler warning
1367
1368 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1369
1370         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1371
1372 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1375         thinking d2demo was a descent 1 mission
1376
1377 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1378
1379         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1380
1381 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/render.c: comments
1384
1385 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1388         * main/inferno.c: added -hogdir option
1389
1390 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1393         * include/3d.h: typo
1394
1395 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1398         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1399         swap macros.
1400
1401 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1402
1403         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1404         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1405         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1406
1407 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1410
1411 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1414         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1415         enable -nofade
1416         * main/network.c: formatting, small fixes
1417
1418 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1421         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1422         endian conversion
1423         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1424         for now)
1425         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1426         -nohires
1427         * main/netmisc.c: whitespace
1428         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1429         comments
1430         * main/hud.c: whitespace
1431         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1432         * main/songs.c: whitespace
1433         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1434         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1435         whitespace
1436         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1437         assembly
1438
1439 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1440
1441         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1442         comments, formatting, etc.
1443         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1444
1445 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * utilities/txb2tex.c: typo
1448         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1449         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1450         whitespace
1451         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1452
1453 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1456         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1457
1458 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * include/gr.h: fix palette swap define
1461
1462 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1465         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1466
1467 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1468
1469         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1470         compatibility.
1471
1472 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1475         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1476         load_game_data to read null-terminated string for
1477         Current_level_name
1478
1479 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/newmenu.c: added error message
1482         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1483         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1484         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1485         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1486         fix
1487         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1488
1489 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1492         way
1493         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1494         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1495         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1496         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1497         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1498         * 2d/font.c: useless cruft
1499         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1500         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1501         grdef.h to bitblt.c
1502
1503 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1506         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1507         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1508         obviously
1509         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1510         windows, I think.
1511         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1512         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1513         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1514         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1515         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1516         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1517         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1518         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1519         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1520         added d1x enhancements
1521         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1522         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1523         (bitblt.c, grdef.h)
1524         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1525         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1526         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1527         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1528         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1529
1530 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/network.c: oops
1533         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1534         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1535         timer_get_fixed_seconds
1536         * TODO: todo
1537
1538 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1541         improvements
1542         * main/multi.h: network endian stuff
1543         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1544         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1545         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1546         bigendian networking fixes
1547         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1548         always on
1549         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1550          needed for networking, e.g.
1551         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1552         backtrack
1553         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1554         * TODO: todo stuff
1555
1556 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1559         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1560         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1561         main/multi.h: networking works, finally
1562         * TODO: added TODO file
1563         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1564         * README: network sorta working
1565         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1566         networking fixes
1567         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1568         * main/inferno.c: documentation
1569         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1570         out of network
1571         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1572
1573 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1576         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1577         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1578         stuff
1579         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1580         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1581         * include/ipx.h: formatting
1582         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1583         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1584         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1585         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1586         * Makefile.am: moved mingw info to README
1587         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1588
1589 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1592         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1593         convert tex<->txb
1594         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1595         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1596         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1597         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1598         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1599         * main/piggy.h: whitespace
1600         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1601         res if hi/lo not available
1602         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1603         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1604         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1605         builtin mission
1606         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1607         (for d1 missions that need d1 data)
1608         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1609
1610 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * utilities/mvlcreate.c: oops
1613         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1614         utilities
1615         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1616         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1617         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1618         * main/polyobj.h: whitespace
1619         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1620         d2src
1621         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1622         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1623         * main/gameseq.c: comments
1624         * main/digi.h: whitespace n stuff
1625         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1626         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1627         from d2src
1628         * 2d/font.c: stuff
1629
1630 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1633         briefing stuff
1634         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1635         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1636         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1637         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1638
1639 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/bm.c: fix for vertigo
1642         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1643         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1644         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1645         make
1646
1647 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1650         machines
1651         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1652         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1653         (cockpit support?)
1654
1655 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1656
1657         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1658
1659 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1662         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1663         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1664         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1665         loading
1666         * main/piggy.c: mac data file loading
1667         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1668         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1669
1670 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1673         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1674         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1675         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1676         std lib <utility>
1677         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1678
1679 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1682         formatting
1683
1684 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * main/inferno.c: comments
1687         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1688         * installation.txt: update
1689         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1690         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1691         models for other than d2demo
1692
1693 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1694
1695         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1696         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1697         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1698
1699 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1702         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1703         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1704         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1705         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1706         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1707         .cvsignore files
1708
1709 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1712         * main/Makefile.am: formatting
1713         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1714         * configure.ac: formatting
1715         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1716         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1717         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1718         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1719         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1720         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1721         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1722         shareware stuff
1723         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1724         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1725         alternate missions
1726         * main/cntrlcen.c: typo
1727         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1728         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1729         macros, use global Piggy_hamfile_version
1730         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1731         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1732         files, whitespace
1733         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1734         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1735         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1736
1737 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1738
1739         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1740
1741 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1744         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1745         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1746
1747 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1748
1749         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1750         level loading stuff
1751         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1752
1753 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1756         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1757         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1758         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1759         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1760         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1761         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1762         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1763         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1764         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1765
1766 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1767
1768         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1769         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1770
1771 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * configure.ac: oops
1774         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1775         OSX OGL fixes
1776         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1777         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1778         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1779         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1780         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1781         piggy.c: SHAREWARE fixes
1782
1783 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1786         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1787         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1788
1789 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1792         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1793         segment.h: portability
1794         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1795         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1796         main/wall.h: portabilization
1797         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1798
1799 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1802         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1803         * main/player.c: foo
1804         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1805         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1806         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1807         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1808         writable string anymore... / formatting
1809         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1810         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1811         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1812         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1813         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1814         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1815         portable-izing file loading routines
1816
1817 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1820         audio, mem checking, etc
1821         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1822         mve player
1823
1824 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * misc/Makefile.am: unused file
1827         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1828         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1829         * main/movie.c: add some debugging output
1830
1831 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * main/: console.c, state.c: simplified header
1834         * main/movie.c: enable mveplay audio
1835         * main/old/movie.c: moved to main/
1836         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1837         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1838         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1839         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1840         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1841         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1842         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1843         * configure.ac: OS X and movie stuff
1844
1845 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * compilerdefs.txt: OSX defs
1848
1849 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1852         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1853         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1854         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1855         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1856         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1857         * include/rbaudio.h: moved to /include
1858
1859 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1862         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1863         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1864         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1865         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1866         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1867         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1868         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1869         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1870
1871
1872 0.1.3:
1873
1874 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1877         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1878         * debian/rules: don't need readme's
1879         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1880         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1881         license to COPYING, license clarifications
1882         * debian/rules: fix debian docs
1883         * debian/rules: fix debian manpages
1884         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1885         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1886         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1887         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1888         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1889         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1890         packaging stuff
1891
1892 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1895         * configure.ac: cleaner nasm detection
1896         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1897         * README, installation.txt: typos, stuff
1898         * configure.ac: better #defines
1899         * configure.ac: whitespace
1900         * configure.ac: better documentation
1901         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1902         SDL_JOYSTICK not needed
1903         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1904         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1905         * debian/: control, rules: deb stuff
1906         * arch/sdl/joy.c: old junk
1907         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1908         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1909         * configure.ac: more autoconf updates
1910         * misc/strutil.c: better strrev
1911         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1912         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1913         acconfig.h)
1914
1915 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1918         * main/text.c: better error message when hog not found
1919         * NEWS: more news
1920
1921 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1924         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1925         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1926
1927 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1930         done
1931
1932 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1935         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1936         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1937         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1938         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1939         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1940         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1941         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1942         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1943         includes to include
1944         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1945         * 2d/ibitblt.c: formatting
1946
1947 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * include/oldsdl.h: check for older macros
1950         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1951         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1952         allow older sdl versions
1953
1954 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1957         selectable
1958         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1959         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1960         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1961         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1962         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1963         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1964         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1965         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1966         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1967         * main/multipow.c: need conf.h
1968         * arch/win32/Makefile.am: new file
1969         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1970         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1971
1972 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1973
1974         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1975         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1976         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1977         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1978         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1979         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1980         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1981
1982 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1985         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1986         from d1x
1987         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1988         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1989         from d1x
1990
1991 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1994         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1995         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1996         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1997         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1998         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1999         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2000         * Makefile.am: rpm stuff
2001         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2002         stuff
2003
2004 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2007
2008 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2009
2010         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2011         support
2012
2013 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2016         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2017         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2018         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2019         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2020
2021 0.1.2:
2022
2023 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2026         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2027         Enabled RELEASE option
2028
2029 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2032         autoconf and automake
2033
2034 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/mission.c: RCS header added
2037         * main/inferno.c: update copyright date
2038         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2039         * configure.ac: Display results of configure
2040         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2041         macro
2042
2043 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2046         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2047         ~/.d2x
2048
2049 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2050
2051         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2052         files now go in ~/.d2x
2053
2054 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * configure.ac: fix nasm not found error message
2057
2058 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * configure.in: getting rid of old configure.in
2061         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2062         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2063         * misc/args.c: formatting
2064         * main/inferno.c: allow -h for help
2065         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2066         * mingw32.txt: more stuff
2067
2068 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2071         * main/inferno.c: document -nomovies option
2072
2073 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2076         of robots during briefings
2077
2078 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * NEWS: stuff
2081
2082 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2083
2084         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2085
2086 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2089         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2090         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2091         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2092         and sdl joystick stuff
2093
2094 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * thinking.txt: not needed
2097
2098 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2101         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2102         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2103         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2104
2105 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * AUTHORS: typo
2108
2109 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2112         * NEWS: mouse wheel, etc
2113         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2114         wheel to emulate 3rd axis
2115         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2116         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2117         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2118         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2119         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2120         to emulate 3rd axis
2121         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2122         stuff
2123         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2124         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2125         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2126         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2127         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2128         * installation.txt: update
2129         * configure.ac: new file
2130         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2131         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2132         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2133         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2134         controls menu now works
2135
2136 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2139         in dist
2140         * Makefile.am: New file
2141         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2142         dist
2143         * compilerdefs.txt: New file
2144         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2145
2146 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2149         sig
2150
2151 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2154         macro
2155         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2156         * NEWS: GL savegame thumbnails
2157         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2158
2159 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2162         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2163         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2164         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2165         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2166         * main/inferno.c: added documentation
2167         * main/endlevel.c: fix warnings
2168         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2169         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2170         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2171
2172 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2175         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2176         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2177         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2178         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2179         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2180         sequence
2181         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2182         of use for shareware build
2183         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2184         manager doesn't die
2185         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2186
2187 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2190         back to InitArgs
2191         * include/3d.h: Add comment
2192
2193 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2196         header to includes/
2197         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2198         crashes
2199         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2200         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2201         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2202         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2203         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2204
2205 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2208         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2209         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2210         * main/bm.c: formatting
2211         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2212         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2213         macros, get rid of functions
2214
2215 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2218
2219 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2222         * NEWS, configure.in: Added news
2223         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2224         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2225         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2226         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2227         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2228         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2229         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2230         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2231         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2232
2233 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * main/inferno.c: added some documentation
2236
2237 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2240         selection code.
2241         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2242         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2243         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2244         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2245         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2246         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2247         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2248         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2249         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2250         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2251         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2252         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2253         changes, etc
2254         * misc/d_delay.c: formatting fix
2255         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2256         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2257         tmap funcs
2258         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2259         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2260         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2261         errors with EDITOR
2262         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2263         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2264         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2265         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2266         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2267         including multi.h and network.h, fix backslashes
2268         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2269         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2270         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2271
2272 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2275         arch subdirs, as in d1x.
2276         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2277         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2278         from SUBDIRS
2279         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2280         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2281         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2282         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2283         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2284         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2285         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2286         * NEWS, configure.in: blah blah
2287
2288 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2291         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2292         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2293         libmain_a_SOURCES.
2294         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2295         file.  RCS header added
2296         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2297         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2298         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2299         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2300         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2301         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2302         mingw (-grabmouse now works on win32).
2303         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2304         These don't belong in cvs
2305
2306 0.1.1:
2307
2308 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2311         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2312         d1x
2313         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2314         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2315         main/Makefile.am: make dist more sensible
2316         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2317
2318 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2321         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2322         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2323         * include/i86.h: Imported from d1x
2324         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2325         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2326         * main/console.c: RCS headers added
2327         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2328         arch/sdl
2329         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2330         directory instead of main/
2331         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2332         __ENV_LINUX__ to __linux__
2333         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2334         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2335         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2336         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2337         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2338         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2339         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2340         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2341         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2342         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2343         arch/sdl
2344         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2345         fix NASMFLAGS.
2346         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2347
2348 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2349
2350         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2351         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2352         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2353
2354 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2357         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2358         arch/linux/
2359         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2360         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2361         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2362         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2363         entry
2364         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2365         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2366         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2367         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2368         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2369         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2370         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2371         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2372         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2373         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2374         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2375         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2376         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2377         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2378         win32
2379         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2380         main/Makefile.am: build fixes
2381         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2382         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2383         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2384         starting to get net working.
2385         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2386         conditionalized min,max macros
2387
2388 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2391         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2392         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2393         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2394         __linux__
2395         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2396         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2397         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2398         added/changed
2399
2400 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2403         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2404
2405 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2408         Minor dist fix
2409
2410 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2413         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2414         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2415         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2416         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2417         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2418         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2419         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2420         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2421         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2422         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2423         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2424         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2425         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2426         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2427         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2428         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2429         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2430         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2431         * ChangeLog: removing auto-generated file
2432         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2433         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2434         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2435         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2436         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2437
2438 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2441         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2442         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2443         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2444         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2445         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2446         to __DJGPP__, since it's built-in.
2447
2448 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2449
2450         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2451         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2452
2453 0.1.0:
2454
2455 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2458         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2459         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2460         * configure.in: Fix detection of opengl
2461         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2462         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2463         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2464         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2465         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2466         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2467         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2468         Vastly improved compilability.
2469
2470 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2473         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2474
2475 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2478         * main/inferno.c: Added command-line help.
2479         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2480
2481 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2484         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2485
2486 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2487
2488         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2489         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2490         complicated to get it 64bit clean
2491
2492 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2495
2496 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2499
2500 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2503
2504 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2507         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2508         * main/polyobj.c: fix typo
2509         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2510         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2511         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2512         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2513         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2514         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2515         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2516         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2517         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2518         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2519         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2520         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2521         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2522         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2523         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2524         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2525         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2526         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2527         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2528         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2529         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2530         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2531         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2532         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2533         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2534         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2535         conf.h fixes
2536         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2537         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2538         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2539         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2540         compiler warnings
2541         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2542         menu
2543         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2544         cross-compiling, and cygwin fixes
2545
2546 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2549         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2550         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2551            needs --without-assembler and --without-network to compile
2552
2553 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2556         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2557         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2558         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2559         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2560         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2561         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2562         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2563         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2564         duplicate files
2565         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2566         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2567         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2568         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2569         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2570         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2571         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2572
2573 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2576         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2577         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2578         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2579         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2580         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2581         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2582         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2583
2584 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2587         wrong.
2588
2589 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * Makefile.am: typo
2592         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2593         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2594
2595 0.0.9:
2596
2597 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2600         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2601         for building ChangeLog from RCS entries
2602         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2603         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2604         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2605         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2606         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2607         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2608         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2609         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2610         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2611         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2612         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2613         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2614         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2615         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2616         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2617         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2618         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2619         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2620         make dist, VPATH builds, ...
2621         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2622         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2623         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2624         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2625         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2626         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2627         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2628         junk removal
2629         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2630         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2631         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2632         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2633         -grabmouse option
2634         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2635         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2636         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2637         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2638         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2639         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2640         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2641
2642 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2645         fixes
2646         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2647         fix compiler warnings w/opengl
2648         * include/console.h: ggi support
2649         * arch/linux_init.c: svgalib support
2650         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2651         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2652         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2653         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2654         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2655         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2656         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2657         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2658         warnings and enable NDEBUG
2659         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2660
2661 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2662
2663         * main/kconfig.c: joystick support
2664
2665 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2668         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2669         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2670         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2671
2672 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2675         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2676         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2677         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2678         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2679         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2680         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2681         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2682         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2683         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2684         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2685         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2686
2687 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * copying: remove duplicate file
2690         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2691         *  Import of d2x-0.0.8