]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
8fd814ea70956a99e8d7fdc127891968505ce062
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
4         bugs in joystick initialization
5
6 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
9
10         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
11         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
12         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
13         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
14         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
15
16         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
17         of joystick buttons/axes
18
19         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
20
21         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
22
23 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
26         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
27
28         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
29         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
30         problems with saving when another level was previously loaded)
31
32 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
33
34         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
35         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
36         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
37         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
38         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
39         draw and place reactors with correct modelnum
40
41         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
42         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
43
44 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
47
48 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * Makefile.am: add some stuff to dist
51
52         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
53         MAX_FPS constant
54
55         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
56
57         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
58
59 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
60
61         * ui/.cvsignore: New file
62
63 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
66
67         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
68         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
69         Update SDL to 1.2.8
70
71 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
74         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
75         or not.
76
77         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
78
79         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
80
81 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
84         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
85         anything else.
86
87         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
88
89 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
92
93 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
94
95         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
96         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
97         elsewhere)
98
99 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
100
101         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
102         defined
103
104         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
105
106 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
107
108         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
109         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
110         gr_update in event loops
111
112         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
113         file.c, involves modifying the listbox so it can use
114         an array of string pointers
115
116 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
117
118         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
119         headers
120
121         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
122
123         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
124         (used by gamesave.c)
125
126         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
127         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
128
129         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
130         available (for editor)
131
132         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
133         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
134         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
135         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
136
137         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
138
139         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
140
141 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
142
143         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
144         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
145         OpenGL while the other doesn't.
146
147         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
148         segments and vertices
149
150 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
153         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
154         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
155
156         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
157
158         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
159         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
160
161 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
162
163         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
164         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
165
166 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
167
168         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
169
170 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
171
172         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
173         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
174         r1.41)
175
176 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
179         other debug info.
180
181 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
182
183         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
184         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
185         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
186         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
187
188         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
189
190         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
191         is selected as a secondary weapon
192
193         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
194
195         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
196         for missions
197
198 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
201
202         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
203
204         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
205
206         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
207
208 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
209
210         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
211         dynamically find and load the OpenGL library
212
213         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
214
215         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
216
217         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
218
219         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
220
221         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
222
223         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
224         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
225
226         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
227
228         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
229
230         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
231
232         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
233         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
234         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
235
236         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
237
238         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
239
240         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
241         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
242
243         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
244
245         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
246
247         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
248
249         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
250
251         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
252
253 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
254
255         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
256         of signed/unsigned errors
257
258         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
259
260         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
261         gauge when appropriate
262
263         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
264         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
265
266         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
267         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
268
269         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
270
271         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
272
273         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
274
275         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
276
277         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
278
279         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
280
281         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
282
283         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
284         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
285         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
286         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
287         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
288         instead of d1-style mem.h and types.h
289
290         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
291
292         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
293
294         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
295
296 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
297
298         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
299         may crash printf if the list of extensions is huge
300
301 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
302
303         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
304         only on last level of built-in mission.
305
306         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
307         whenever necessary
308
309         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
310         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
311         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
312         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
313
314         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
315         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
316
317 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
318
319         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
320         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
321
322 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
323
324         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
325
326         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
327
328 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
331         select one
332
333 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
334
335         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
336
337         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
338
339         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
340
341 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
342
343         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
344         flags.
345
346 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
349         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
350         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
351         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
352         when necessary.
353
354 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
355
356         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
357
358         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
359
360         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
361         void.
362
363         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
364         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
365         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
366         #ifdef __LINUX__
367
368 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
369
370         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
371         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
372         extra two parameters to get_seg_masks.
373
374         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
375         structs for mine saving functions
376
377         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
378
379         * main/bmread.c: add missing includes
380
381         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
382
383         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
384
385 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
388
389         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
390         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
391
392 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
393
394         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
395
396         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
397
398         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
399         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
400         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
401
402         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
403         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
404         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
405         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
406         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
407         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
408         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
409         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
410         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
411         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
412         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
413         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
414         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
415         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
416         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
417         unused/ui to ui
418
419         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
420
421         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
422         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
423         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
424         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
425         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
426         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
427         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
428         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
429         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
430         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
431         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
432         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
433         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
434         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
435         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
436         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
437         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
438         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
439         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
440         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
441         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
442
443         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
444
445         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
446         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
447         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
448         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
449         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
450
451         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
452         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
453         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
454         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
455         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
456         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
457         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
458         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
459         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
460         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
461         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
462         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
463         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
464         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
465         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
466         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
467         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
468         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
469         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
470         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
471         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
472         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
473         ChangeLog-old
474
475         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
476         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
477         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
478         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
479         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
480         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
481         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
482         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
483         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
484         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
485         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
486         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
487         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
488         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
489         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
490         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
491         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
492         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
493         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
494         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
495         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
496         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
497         conf.h in new editor files
498
499 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
500
501         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
502
503         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
504         main/state.c, main/state.h: added fast save
505
506         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
507         always show in OpenGL
508
509         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
510
511         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
512
513         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
514         in MPW
515
516         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
517
518         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
519         dynamically
520
521 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
522
523         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
524
525         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
526         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
527
528 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
529
530         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
531         can't get the real directory
532
533         * D2X.make: remove misc/d_io.c
534
535 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
538         pathname, ensure correct translation of path separators
539
540 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
541
542         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
543
544         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
545         in mission
546
547 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
550         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
551         linux.
552
553         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
554         causing the "letterbox" bug
555
556         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
557
558 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
559
560         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
561
562 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
563
564         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
565
566         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
567
568         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
569
570         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
571
572         * main/mission.c: remove mission list from global memory
573
574 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
577         path separator gets added to hogdir
578
579 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
582         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
583         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
584         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
585         uses dynamic opengl loading
586
587 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
588
589         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
590
591         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
592         separates the copying of the arguments passed to main() from the
593         reading of the arguments file
594
595         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
596         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
597
598         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
599         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
600         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
601         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
602         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
603         doesn't have statfs.
604
605         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
606         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
607         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
608         of the path (if there is one) with the string returned by
609         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
610         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
611         created.  Read the arguments file in this write directory if there
612         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
613         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
614         because of the issue of which character to use for which platform.
615
616         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
617         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
618         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
619         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
620         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
621         NETWORK isn't defined
622
623         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
624
625         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
626         instructions for building in MPW.
627
628         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
629         is set up.  This speeds up loading significantly.
630
631 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
634         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
635         physfs additions
636
637         * main/newmenu.c: fix player file deletion
638
639         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
640
641         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
642
643         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
644         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
645         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
646         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
647
648         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
649         loading
650
651         * main/state.c: improve savegame load/save
652
653         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
654
655         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
656
657         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
658         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
659         rid of d_io stuff.
660
661         * main/scores.c: use physfs for scores file
662
663         * main/playsave.c: improve player loading
664
665         * main/movie.c: improve movie loading
666
667         * main/mission.c: improve mission loading
668
669         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
670         main/state.c: use physfs for savegames
671
672         * README: minor update
673
674         * main/newdemo.c: use physfs for demos
675
676         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
677
678         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
679         physfs/rwops, add libmve callbacks
680
681         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
682         added physfsrwops stuff
683
684         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
685
686         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
687         player files
688
689         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
690         ignorecase stuff
691
692         * main/config.c: use physfs to read config file
693
694         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
695
696         * include/cfile.h: correct seek return value
697
698         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
699         config/player files
700
701         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
702
703         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
704
705         * configure.ac: add check for physfs lib
706
707         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
708
709         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
710         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
711
712         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
713         configure.ac: drop cfile stuff
714
715 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
716
717         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
718         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
719         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
720         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
721
722         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
723
724         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
725         MPW doesn't like switches of long longs
726
727 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
730         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
731         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
732         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
733         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
734         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
735         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
736
737 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
740
741         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
742
743         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
744         wrong, I guess
745
746         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
747         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
748         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
749         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
750
751         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
752         autogen simpler
753
754 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
757         properly decode multi-line strings
758
759         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
760         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
761         midi on win32
762
763         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
764
765         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
766
767 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
770
771         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
772         times (fixes Bug 2034)
773
774         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
775
776         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
777         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
778
779         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
780
781 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
784         garbage on windows for some reason.
785
786         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
787         arithmetic on signed chars.
788
789 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
792
793 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
796         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
797         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
798         arch use global variable joy_num_axes
799
800 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
801
802         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
803
804         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
805
806         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
807         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
808
809         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
810
811         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
812
813 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
814
815         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
816
817 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
818
819         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
820
821         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
822
823 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
826         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
827
828 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
829
830         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
831
832 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
833
834         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
835         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
836         make mission structre memory allocated
837
838 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
839
840         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
841         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
842         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
843         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
844         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
845
846         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
847         issue of 2004-08-29
848
849         * main/bmread.c: add comment
850
851 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
852
853         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
854
855         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
856         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
857         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
858
859         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
860
861         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
862
863         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
864         remove explicit uses of mission list
865
866 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
867
868         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
869
870 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
871
872         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
873
874         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
875
876         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
877
878 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
879
880         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
881         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
882         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
883         information about the current mission, for easier code refactorisation.
884
885         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
886
887         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
888         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
889
890 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
893
894 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
895
896         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
897
898 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
899
900         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
901
902         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
903         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
904         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
905         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
906
907 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
908
909         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
910         move more old change logs into ChangeLog-old
911
912 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
913             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
914
915         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
916         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
917         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
918         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
919         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
920         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
921         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
922         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
923         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
924         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
925         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
926         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
927         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
928         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
929         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
930         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
931         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
932         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
933         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
934         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
935         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
936         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
937         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
938         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
939         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
940         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
941         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
942         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
943         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
944         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
945         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
946         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
947         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
948         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
949         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
950         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
951         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
952         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
953         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
954         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
955         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
956         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
957         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
958         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
959         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
960         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
961         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
962         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
963         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
964         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
965         texmap/tmapflat.c:
966         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
967
968 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
969
970         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
971
972 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
973
974         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
975
976         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
977
978 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
979
980         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
981
982         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
983
984 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
985
986         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
987         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
988
989         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
990         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
991
992         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
993
994         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
995
996 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
997
998         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
999
1000 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1003
1004 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1005
1006         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1007         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1008         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1009         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1010         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1011
1012         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1013         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1014         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1015
1016         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1017
1018         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1019
1020         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1021
1022         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1023
1024         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1025         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1026         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1027         unsigned and signed char, MPW does not like these
1028
1029 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1030
1031         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1032         unnecessary globals
1033
1034 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1037
1038         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1039         target to XCode project
1040
1041 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1044
1045         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1046
1047         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1048         XCode project simplifications, network enabled
1049
1050         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1051         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1052
1053         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1054         stuff
1055
1056         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1057         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1058         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1059
1060 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1063         optional
1064
1065         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1066
1067 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1068
1069         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1070         defined (d1x r1.40)
1071
1072         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1073
1074         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1075         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1076
1077         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1078         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1079         r1.4, r1.16, r1.34)
1080
1081         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1082         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1083         r1.43)
1084
1085         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1086         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1087         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1088         r1.1)
1089
1090         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1091         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1092
1093         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1094         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1095         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1096         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1097
1098 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1099
1100         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1101         prototypes
1102
1103 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1104
1105         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1106         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1107         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1108         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1109
1110         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1111         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1112
1113         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1114         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1115         r1.38, r1.5, r1.24)
1116
1117         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1118         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1119         valgrind (d1x r1.14)
1120
1121         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1122         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1123         r1.5)
1124
1125         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1126         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1127         write() (d1x r1.35)
1128
1129         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1130         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1131
1132         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1133         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1134         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1135         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1136         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1137
1138         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1139         linux version (d1x r1.5)
1140
1141         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1142         allocated axes (d1x r1.11)
1143
1144 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1145
1146         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1147         (d1x r1.10)
1148
1149 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1152
1153 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1154
1155         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1156         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1157         r1.5, r1.27)
1158
1159 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1160
1161         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1162
1163 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1166
1167 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1168
1169         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1170         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1171
1172 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1173
1174         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1175         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1176         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1177
1178 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1179
1180         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1181         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1182         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1183
1184         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1185
1186 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1189
1190 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1193
1194 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1195
1196         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1197         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1198         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1199
1200 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1203
1204 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1205
1206         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1207
1208 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1209
1210         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1211         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1212
1213 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1214
1215         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1216         join list score crash (d1x r1.8)
1217
1218 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1219
1220         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1221         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1222         r1.2)
1223
1224 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1227
1228         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1229
1230 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1231
1232         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1233         in some weird axis (d1x r1.3)
1234
1235         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1236         (d1x r1.4)
1237
1238         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1239         (d1x r1.2)
1240
1241 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1244         OpenGL
1245
1246 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1247
1248         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1249
1250         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1251         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1252         r1.6)
1253
1254         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1255         change the arg type for (d1x r1.5)
1256
1257 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1258
1259         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1260
1261 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1262
1263         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1264         of redundancy (d1x r1.5)
1265
1266         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1267         fix crashing (d1x r1.4)
1268
1269         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1270         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1271         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1272
1273         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1274         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1275         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1276         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1277         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1278         r1.4)
1279
1280         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1281         previous key combos (d1x r1.29)
1282
1283         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1284         g, and b values (d1x r1.15)
1285
1286         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1287         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1288
1289         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1290         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1291         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1292         calling. (d1x r1.37)
1293
1294 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1297         gr_badtexture back to game.c
1298
1299 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1300
1301         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1302         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1303
1304         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1305
1306         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1307         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1308
1309         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1310         for renderstats (d1x r1.33)
1311
1312 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1313
1314         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1315         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1316         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1317
1318         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1319         too (d1x r1.31)
1320
1321         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1322         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1323         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1324         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1325
1326         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1327         r1.17)
1328
1329         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1330
1331         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1332         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1333         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1334         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1335         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1336
1337         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1338         change_res menu (d1x r1.14)
1339
1340 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1343         d1x-style res change menu (mostly works)
1344
1345         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1346
1347 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1348
1349         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1350         command-line option (d1x r1.27)
1351
1352         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1353         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1354         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1355
1356         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1357         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1358         r1.4) -- doesn't work yet
1359
1360         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1361
1362         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1363         r1.8)
1364
1365         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1366         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1367
1368 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1369
1370         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1371         startup (d1x r1.6)
1372
1373         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1374         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1375
1376         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1377
1378         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1379         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1380
1381         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1382         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1383
1384         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1385
1386         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1387
1388         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1389         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1390         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1391
1392         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1393         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1394
1395         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1396         (d1x r1.8)
1397
1398         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1399         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1400
1401         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1402         defined (d1x r1.4)
1403
1404         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1405
1406 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * include/vecmat.h: comments/formatting
1409
1410 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1411
1412         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1413         include/test.lnk: remove unnecessary files
1414
1415         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1416         This enables compilation with gcc 3.1
1417
1418 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1419
1420         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1421         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1422         pointers or negative array indices)
1423
1424 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1425
1426         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1427         don't have a corresponding wall behind.
1428
1429 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1432         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1433         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1434         interface header to new header file internal.h
1435
1436 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1437
1438         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1439         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1440         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1441         of for() loop over axis being executed once too often.
1442
1443         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1444         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1445
1446         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1447
1448         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1449         centers (work like fuel centers but provide shield)
1450
1451         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1452         certain (complicated) structure
1453
1454 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1457         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1458         updated project files for SDL 1.2.7
1459
1460         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1461
1462 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1463
1464         * arch/sdl/digi.c: formatting
1465
1466 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1469         redundant files
1470
1471         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1472         tables
1473
1474         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1475
1476 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1479
1480 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1483         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1484         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1485         reverted changes to render_face
1486
1487 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1488
1489         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1490         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1491
1492         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1493         cloaked walls in OpenGL
1494
1495 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1496
1497         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1498         that from other apps, had "static" distortions.
1499
1500 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1503
1504         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1505         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1506
1507 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1510
1511 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1514
1515 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1516
1517         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1518
1519 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1520
1521         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1522
1523 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1524
1525         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1526         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1527
1528         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1529
1530         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1531         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1532
1533 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1534
1535         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1536
1537 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1538
1539         * main/piggy.c: fix bug 1067
1540
1541         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1542
1543         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1544         with descent.pig of mac registered)
1545
1546 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1549
1550         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1551         joystick)
1552
1553         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1554
1555 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1556
1557         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1558
1559 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1562         files
1563
1564 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1565
1566         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1567         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1568
1569 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1572         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1573         get rid of silly ulongs
1574
1575         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1576         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1577         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1578         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1579
1580 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1583
1584         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1585         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1586         fixes
1587
1588 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1591         3.3 compiler warnings
1592
1593         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1594         gr_check_mode
1595
1596         * include/pstypes.h: OS X fixes
1597
1598         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1599         main/newmenu.h: linux fixes
1600
1601         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1602         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1603         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1604         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1605         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1606         and stuff
1607
1608         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1609
1610         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1611         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1612         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1613         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1614         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1615         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1616         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1617         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1618         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1619         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1620         PocketPC fixes
1621
1622 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1625         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1626         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1627
1628         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1629         working w/Visual C++
1630
1631         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1632         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1633         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1634         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1635         C++
1636
1637         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1638         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1639         .cvsignore files
1640
1641 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1644         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1645
1646         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1647
1648         * README: stuff
1649
1650         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1651         enabled mouse control of menus
1652
1653         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1654
1655 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1658
1659 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1662         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1663         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1664         Visual C++
1665
1666 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1669         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1670
1671         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1672
1673 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/automap.c: fix automap background image
1676
1677         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1678
1679         * main/automap.c: fix level number position
1680
1681         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1682
1683         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1684
1685 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1688
1689 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1690
1691         * configure.ac: fix .exe extension problems
1692
1693 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1694
1695         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1696         Textures work fine!
1697
1698 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1701         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1702
1703         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1704
1705         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1706
1707 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1708
1709         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1710         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1711
1712 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1715         structures and i/o routines back to piggy.c
1716
1717 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1718
1719         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1720
1721 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1724         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1725
1726 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1729         all d1 shareware - even though files are different!
1730
1731         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1732         shareware d1 v1.4
1733
1734         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1735         registered d1 v1.0
1736
1737         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1738         registered d1 v1.0
1739
1740 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1741
1742         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1743         number of warning lines sent to stdout
1744
1745 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1746
1747         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1748
1749 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1750
1751         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1752         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1753         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1754
1755 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1756
1757         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1758         in d1 prisons
1759
1760 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1761
1762         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1763         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1764         from gameseq.c to multi.c
1765
1766 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * AUTHORS, NEWS: stuff
1769
1770         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1771
1772 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1775         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1776         shareware stuff
1777
1778 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1779
1780         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1781         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1782         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1783         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1784         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1785         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1786         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1787         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1788         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1789
1790 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1793
1794         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1795         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1796         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1797         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1798
1799 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1802
1803 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1806
1807 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1808
1809         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1810         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1811
1812 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1815         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1816         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1817         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1818         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1819         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1820         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1821         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1822         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1823         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1824         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1825         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1826         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1827         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1828         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1829         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1830         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1831         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1832         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1833         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1834         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1835         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1836         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1837         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1838         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1839         main/wall.h: comments/formatting
1840
1841 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1844
1845         * main/laser.h: comments/whitespace
1846
1847         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1848         mines w/shareware data
1849
1850         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1851
1852 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1853
1854         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1855
1856         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1857
1858         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1859         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1860
1861 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1862
1863         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1864         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1865
1866 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * NEWS, configure.ac: increment version number
1869
1870         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1871         the native format)
1872
1873         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1874         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1875         reading/writing files
1876
1877         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1878         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1879         support for win32
1880
1881 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1884
1885         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1886
1887 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1888
1889         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1890
1891         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1892         networking fixes
1893
1894         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1895         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1896         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1897         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1898         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1899         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1900         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1901         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1902         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1903         comments/whitespace
1904
1905         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1906         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1907         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1908         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1909
1910         * configure.ac: better checking for timeval
1911
1912 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1913
1914         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1915         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1916         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1917         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1918         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1919         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1920         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1921         Solaris
1922
1923 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1924
1925         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1926         issues
1927
1928 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1931         netgame_info
1932
1933         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1934
1935         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1936
1937 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1940         levels
1941
1942 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1943
1944         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1945
1946 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1947
1948         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1949         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1950         replacements for non-animated textures
1951
1952 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1953
1954         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1955
1956 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1959         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1960         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1961         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1962         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1963         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1964         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1965         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1966         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1967
1968         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1969
1970 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1973
1974 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1975
1976         * main/piggy.c: make error message more friendly
1977
1978         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1979
1980         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1981         networking fixes
1982
1983         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1984
1985         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1986         components gracefully
1987
1988         * main/playsave.c: comments
1989
1990 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1991
1992         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1993
1994         * main/network.c: comments/formatting
1995
1996 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1997
1998         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1999
2000         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2001
2002 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2003
2004         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2005
2006         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2007         to stdout
2008
2009         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2010
2011 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2012
2013         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2014         old fileutil stuff
2015
2016         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2017         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2018         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2019         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2020         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2021         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2022
2023 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2026         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2027         freespace2)
2028
2029 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2030
2031         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2032         kludge, I think
2033
2034         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2035         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2036         from physfs branch
2037
2038 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2039
2040         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2041
2042 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/console.c: fix non-console build
2045
2046         * main/gamesave.c: comments
2047
2048         * main/bm.c: remove redundant break
2049
2050 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2053
2054         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2055
2056         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2057
2058 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2059
2060         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2061         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2062         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2063         finish console conversion away from SDL
2064
2065 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2068         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2069         console resizing
2070
2071         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2072         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2073
2074 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2075
2076         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2077         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2078         main/console.c: use native fonts for console
2079
2080         * main/playsave.c: use shorts for short data
2081
2082 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2083
2084         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2085         whitespace
2086
2087 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2090         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2091         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2092         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2093         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2094
2095 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2096
2097         * README: minor update
2098
2099 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2102         X bundle
2103
2104 0.2.5:
2105
2106 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2109
2110         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2111
2112         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2113         rendered properly
2114
2115 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2118
2119 0.2.4:
2120
2121 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2122
2123         * configure.ac: increment version number
2124
2125         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2126
2127         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2128
2129         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2130
2131         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2132
2133 0.2.3:
2134
2135 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2136
2137         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2138
2139         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2140         timespec
2141
2142         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2143         increment version number
2144
2145         * main/Makefile.am: make dist fix
2146
2147 0.2.2:
2148
2149 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2152         fixes for OS X 10.2
2153
2154 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2155
2156         * configure.ac: increment version number
2157
2158         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2159         is always included.
2160
2161 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2162
2163         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2164
2165 0.2.1:
2166
2167 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2168
2169         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2170
2171 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2174         warnings
2175
2176 0.2.0:
2177
2178 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2181
2182         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2183         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2184         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2185         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2186         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2187         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2188
2189         * configure.ac: use different defines for os x
2190
2191 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2192
2193         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2194         eliminate duplicate error messages
2195
2196         * main/text.c: don't die on text not found
2197         formatting
2198
2199         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2200         -help to work if no text available
2201
2202 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2203
2204         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2205         joystick works
2206
2207 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2208
2209         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2210
2211 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2214
2215         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2216         trigger reader
2217
2218         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2219         segment... vertigo level 10 is buggy!
2220
2221         * main/gamemine.c: comments/formatting
2222
2223 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2224
2225         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2226         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2227
2228 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2231
2232         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2233         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2234         every time
2235
2236         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2237         screen
2238
2239 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2242         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2243
2244         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2245         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2246         SDL_image
2247
2248 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2251
2252         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2253
2254 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2257
2258 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2259
2260         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2261         joysticks
2262
2263 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2264
2265         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2266
2267         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2268         read/write from plr file
2269
2270         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2271         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2272         added escort.h header
2273
2274 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2275
2276         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2277         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2278
2279         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2280         models from d1 pig file
2281
2282         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2283         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2284         really) from d1 pig file
2285
2286 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2289
2290         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2291         texture list doesn't get full
2292
2293         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2294
2295 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2298
2299 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2300
2301         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2302         replacement functions to piggy.c
2303
2304         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2305
2306         * main/bm.c: fix mem leak
2307
2308         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2309         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2310
2311         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2312         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2313
2314 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2315
2316         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2317
2318         * main/piggy.c: comments
2319
2320 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2321
2322         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2323
2324         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2325
2326 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2327
2328         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2329         (cddb discid) support
2330
2331         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2332         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2333
2334         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2335
2336         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2337         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2338         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2339         other header cleanups
2340
2341         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2342
2343 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2344
2345         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2346         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2347         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2348         load d1 textures for d1 levels
2349
2350 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2353         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2354         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2355         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2356         housekeeping
2357
2358         * README: added some OS X info
2359
2360 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2363
2364         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2365
2366         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2367
2368 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2371         also look in shared data dir for demos
2372
2373         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2374
2375 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2376
2377         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2378         thinking d2 cd is always present
2379
2380 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2381
2382         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2383         scores
2384
2385         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2386         linux
2387
2388         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2389         gr_init.  don't really know why this works, though
2390
2391 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2392
2393         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2394
2395         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2396
2397 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2398
2399         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2400
2401 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2402
2403         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2404
2405 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2406
2407         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2408         levels
2409
2410 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2411
2412         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2413
2414         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2415         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2416
2417         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2418
2419         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2420
2421 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2422
2423         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2424         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2425         added d2x keys menu
2426
2427         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2428         joydefs to main
2429
2430         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2431
2432         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2433
2434         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2435         menu, with maxfps option
2436
2437 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2438
2439         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2440
2441         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2442         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2443         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2444         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2445         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2446         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2447         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2448         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2449         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2450         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2451
2452 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2453
2454         * main/menu.c: fixed brightness slider
2455
2456 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2457
2458         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2459         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2460
2461 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2462
2463         * main/player.h: whitespace
2464
2465         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2466         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2467         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2468
2469         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2470         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2471         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2472         but still doesn't work
2473
2474         * NEWS: Updated
2475
2476 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2477
2478         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2479         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2480         many opengl glitches
2481
2482 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2483
2484         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2485         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2486         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2487         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2488         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2489
2490         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2491         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2492         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2493         use timer_delay instead of d_delay
2494
2495 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2496
2497         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2498
2499 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2502
2503 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2504
2505         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2506
2507 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2508
2509         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2510
2511 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2512
2513         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2514
2515         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2516         0.2.0 release
2517
2518         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2519         briefings
2520
2521         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2522         mission
2523
2524         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2525
2526 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2527
2528         * TODO: update
2529
2530         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2531         automake --copy
2532
2533 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2536         briefings mostly working
2537
2538         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2539
2540 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2543         without -nohires
2544
2545         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2546         (i.e. shareware data)
2547
2548 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2551
2552 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2555
2556         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2557         order
2558
2559 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2562
2563         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2564         #343, not "rest of solution to bug #344"
2565
2566         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2567         timers
2568
2569         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2570
2571         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2572
2573         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2574
2575         * ChangeLog: clean up changelog
2576
2577 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2580
2581 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2584
2585         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2586         to disable/enable audio
2587
2588         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2589
2590         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2591         writing briefing text.  Fixes bug #359
2592
2593         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2594         of a chunk
2595
2596         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2597         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2598         formatting
2599
2600         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2601         formatting
2602
2603         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2604         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2605         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2606         formatting
2607
2608         * include/libmve.h: blah
2609
2610 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2611
2612         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2613
2614 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2617         configure.ac
2618
2619 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2622         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2623         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2624         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2625         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2626         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2627         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2628         moved mve stuff to separate subdir
2629
2630         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2631         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2632         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2633
2634 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2637
2638         * main/mveplay.c: typo
2639
2640 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2643
2644         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2645         standalone mveplayer, win32 support
2646
2647         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2648
2649         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2650
2651         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2652
2653         * main/newmenu.c: comments
2654
2655 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2656
2657         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2658         redundant swap functions.
2659
2660 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * ChangeLog: update changelog
2663
2664 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2665
2666         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2667         polymodel alignment issues.
2668
2669 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2672         fix various little bugs
2673
2674         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2675         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2676
2677         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2678         regular makefiles
2679
2680         * README.utils: new file
2681
2682         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2683
2684         * README: updated README
2685
2686         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2687
2688 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2691
2692         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2693
2694         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2695         truecolor mve support, standalone mveplayer
2696
2697         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2698         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2699         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2700         standalone mveplayer
2701
2702 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2705         swap_polygon_model_data
2706
2707 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2710
2711         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2712
2713 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2716
2717         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2718
2719         * compilerdefs.txt: update defs
2720
2721 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2722
2723         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2724
2725 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2728         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2729         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2730         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2731         SDL headers
2732
2733         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2734         formatting, comments
2735
2736 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2739         mission
2740
2741         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2742
2743         * main/object.h: foo
2744
2745 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2748
2749 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2752         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2753
2754         * README: stuff
2755
2756 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2759
2760         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2761         documentations
2762
2763 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2766
2767         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2768
2769         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2770         bigendian-friendly
2771
2772         * main/menu.c: move vertigo text
2773
2774 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2777         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2778
2779         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2780         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2781         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2782
2783         * cvshowto.txt: update cvs info
2784
2785         * NEWS: news
2786
2787         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2788
2789 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2790
2791         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2792
2793 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2794
2795         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2796         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2797
2798         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2799
2800         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2801         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2802
2803 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2806
2807         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2808
2809         * main/render.h: fix compiler warning
2810
2811 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2812
2813         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2814
2815 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2818         thinking d2demo was a descent 1 mission
2819
2820 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2821
2822         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2823
2824 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * main/render.c: comments
2827
2828 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2829
2830         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2831
2832         * main/inferno.c: added -hogdir option
2833
2834 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2837
2838         * include/3d.h: typo
2839
2840 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2843         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2844         swap macros.
2845
2846 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2847
2848         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2849
2850         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2851         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2852
2853 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2856
2857 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2860
2861         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2862         enable -nofade
2863
2864         * main/network.c: formatting, small fixes
2865
2866 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2869
2870         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2871         endian conversion
2872
2873         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2874         for now)
2875
2876         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2877         -nohires
2878
2879         * main/netmisc.c: whitespace
2880
2881         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2882         comments
2883
2884         * main/hud.c: whitespace
2885
2886         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2887
2888         * main/songs.c: whitespace
2889
2890         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2891         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2892         whitespace
2893
2894         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2895         assembly
2896
2897 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2898
2899         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2900         comments, formatting, etc.
2901
2902         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2903
2904 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * utilities/txb2tex.c: typo
2907
2908         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2909         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2910         whitespace
2911
2912         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2913
2914 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2917
2918         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2919
2920 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * include/gr.h: fix palette swap define
2923
2924 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2927         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2928
2929 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2930
2931         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2932         compatibility.
2933
2934 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2937         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2938         load_game_data to read null-terminated string for
2939         Current_level_name
2940
2941 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * main/newmenu.c: added error message
2944
2945         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2946
2947         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2948
2949         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2950
2951         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2952         fix
2953
2954         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2955
2956 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2959         way
2960
2961         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2962
2963         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2964
2965         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2966
2967         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2968
2969         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2970
2971         * 2d/font.c: useless cruft
2972
2973         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2974
2975         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2976         grdef.h to bitblt.c
2977
2978 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2981
2982         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2983
2984         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2985         obviously
2986
2987         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2988         windows, I think.
2989
2990         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2991
2992         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2993
2994         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2995
2996         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2997
2998         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2999
3000         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3001
3002         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3003
3004         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3005
3006         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3007         added d1x enhancements
3008
3009         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3010
3011         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3012         (bitblt.c, grdef.h)
3013
3014         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3015
3016         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3017
3018         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3019
3020         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3021
3022         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3023
3024 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * main/network.c: oops
3027
3028         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3029
3030         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3031         timer_get_fixed_seconds
3032
3033         * TODO: todo
3034
3035 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3038         improvements
3039
3040         * main/multi.h: network endian stuff
3041
3042         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3043
3044         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3045
3046         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3047         bigendian networking fixes
3048
3049         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3050         always on
3051
3052         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3053          needed for networking, e.g.
3054
3055         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3056         backtrack
3057
3058         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3059
3060         * TODO: todo stuff
3061
3062 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3065
3066         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3067
3068         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3069         main/multi.h: networking works, finally
3070
3071         * TODO: added TODO file
3072
3073         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3074
3075         * README: network sorta working
3076
3077         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3078         networking fixes
3079
3080         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3081
3082         * main/inferno.c: documentation
3083
3084         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3085         out of network
3086
3087         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3088
3089 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3090
3091         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3092         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3093         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3094         stuff
3095
3096         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3097
3098         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3099
3100         * include/ipx.h: formatting
3101
3102         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3103
3104         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3105         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3106         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3107
3108         * Makefile.am: moved mingw info to README
3109
3110         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3111
3112 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3113
3114         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3115
3116         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3117         convert tex<->txb
3118
3119         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3120
3121         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3122
3123         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3124
3125         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3126
3127         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3128
3129         * main/piggy.h: whitespace
3130
3131         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3132         res if hi/lo not available
3133
3134         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3135         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3136
3137         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3138         builtin mission
3139
3140         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3141         (for d1 missions that need d1 data)
3142
3143         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3144
3145 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * utilities/mvlcreate.c: oops
3148
3149         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3150         utilities
3151
3152         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3153
3154         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3155
3156         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3157
3158         * main/polyobj.h: whitespace
3159
3160         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3161         d2src
3162
3163         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3164
3165         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3166
3167         * main/gameseq.c: comments
3168
3169         * main/digi.h: whitespace n stuff
3170
3171         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3172
3173         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3174         from d2src
3175
3176         * 2d/font.c: stuff
3177
3178 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3181         briefing stuff
3182
3183         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3184
3185         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3186
3187         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3188         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3189
3190 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * main/bm.c: fix for vertigo
3193
3194         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3195
3196         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3197
3198         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3199         make
3200
3201 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3204         machines
3205
3206         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3207
3208         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3209         (cockpit support?)
3210
3211 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3212
3213         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3214
3215 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3218         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3219
3220         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3221
3222         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3223         loading
3224
3225         * main/piggy.c: mac data file loading
3226
3227         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3228         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3229
3230 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3233         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3234
3235         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3236         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3237         std lib <utility>
3238
3239         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3240
3241 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3244         formatting
3245
3246 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * main/inferno.c: comments
3249
3250         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3251
3252         * installation.txt: update
3253
3254         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3255
3256         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3257         models for other than d2demo
3258
3259 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3260
3261         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3262
3263         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3264         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3265
3266 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3269         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3270         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3271         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3272         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3273         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3274         .cvsignore files
3275
3276 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3279
3280         * main/Makefile.am: formatting
3281
3282         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3283
3284         * configure.ac: formatting
3285
3286         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3287
3288         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3289
3290         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3291         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3292
3293         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3294
3295         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3296
3297         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3298         shareware stuff
3299
3300         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3301         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3302         alternate missions
3303
3304         * main/cntrlcen.c: typo
3305
3306         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3307
3308         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3309         macros, use global Piggy_hamfile_version
3310
3311         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3312
3313         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3314         files, whitespace
3315
3316         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3317
3318         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3319         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3320
3321 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3322
3323         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3324
3325 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3328
3329         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3330
3331         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3332
3333 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3334
3335         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3336         level loading stuff
3337
3338         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3339
3340 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3341
3342         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3343         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3344         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3345
3346         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3347         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3348
3349         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3350         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3351         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3352         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3353         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3354
3355 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3356
3357         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3358         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3359
3360 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * configure.ac: oops
3363
3364         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3365         OSX OGL fixes
3366
3367         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3368         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3369         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3370         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3371
3372         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3373         piggy.c: SHAREWARE fixes
3374
3375 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3378         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3379         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3380
3381 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3382
3383         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3384         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3385         segment.h: portability
3386
3387         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3388         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3389         main/wall.h: portabilization
3390
3391         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3392
3393 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3396
3397         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3398
3399         * main/player.c: foo
3400
3401         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3402
3403         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3404         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3405
3406         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3407         writable string anymore... / formatting
3408
3409         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3410         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3411         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3412         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3413         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3414         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3415         portable-izing file loading routines
3416
3417 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3418
3419         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3420         audio, mem checking, etc
3421
3422         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3423         mve player
3424
3425 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * misc/Makefile.am: unused file
3428
3429         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3430         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3431
3432         * main/movie.c: add some debugging output
3433
3434 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * main/: console.c, state.c: simplified header
3437
3438         * main/movie.c: enable mveplay audio
3439
3440         * main/old/movie.c: moved to main/
3441
3442         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3443         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3444         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3445
3446         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3447         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3448         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3449         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3450
3451         * configure.ac: OS X and movie stuff
3452
3453 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * compilerdefs.txt: OSX defs
3456
3457 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3460
3461         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3462
3463         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3464         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3465         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3466         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3467
3468         * include/rbaudio.h: moved to /include
3469
3470 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3471
3472         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3473         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3474         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3475         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3476         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3477         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3478         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3479         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3480         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3481
3482
3483 0.1.3:
3484
3485 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3488
3489         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3490
3491         * debian/rules: don't need readme's
3492
3493         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3494
3495         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3496         license to COPYING, license clarifications
3497
3498         * debian/rules: fix debian docs
3499
3500         * debian/rules: fix debian manpages
3501
3502         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3503
3504         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3505
3506         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3507         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3508         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3509         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3510         packaging stuff
3511
3512 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3513
3514         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3515
3516         * configure.ac: cleaner nasm detection
3517
3518         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3519
3520         * README, installation.txt: typos, stuff
3521
3522         * configure.ac: better #defines
3523
3524         * configure.ac: whitespace
3525
3526         * configure.ac: better documentation
3527
3528         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3529         SDL_JOYSTICK not needed
3530
3531         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3532
3533         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3534
3535         * debian/: control, rules: deb stuff
3536
3537         * arch/sdl/joy.c: old junk
3538
3539         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3540
3541         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3542
3543         * configure.ac: more autoconf updates
3544
3545         * misc/strutil.c: better strrev
3546
3547         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3548
3549         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3550         acconfig.h)
3551
3552 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3553
3554         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3555
3556         * main/text.c: better error message when hog not found
3557
3558         * NEWS: more news
3559
3560 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3563         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3564
3565         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3566
3567 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3570         done
3571
3572 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3575
3576         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3577         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3578         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3579         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3580
3581         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3582
3583         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3584         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3585         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3586         includes to include
3587
3588         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3589
3590         * 2d/ibitblt.c: formatting
3591
3592 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * include/oldsdl.h: check for older macros
3595
3596         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3597         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3598         allow older sdl versions
3599
3600 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3603         selectable
3604
3605         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3606
3607         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3608         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3609         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3610
3611         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3612         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3613         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3614
3615         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3616         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3617
3618         * main/multipow.c: need conf.h
3619
3620         * arch/win32/Makefile.am: new file
3621
3622         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3623
3624         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3625
3626 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3627
3628         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3629
3630         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3631         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3632
3633         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3634         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3635
3636         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3637         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3638
3639 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3642
3643         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3644         from d1x
3645
3646         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3647         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3648         from d1x
3649
3650 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3651
3652         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3653
3654         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3655
3656         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3657
3658         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3659
3660         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3661
3662         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3663
3664         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3665
3666         * Makefile.am: rpm stuff
3667
3668         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3669         stuff
3670
3671 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3674
3675 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3676
3677         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3678         support
3679
3680 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3681
3682         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3683         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3684         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3685
3686         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3687         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3688
3689 0.1.2:
3690
3691 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3692
3693         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3694
3695         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3696         Enabled RELEASE option
3697
3698 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3701         autoconf and automake
3702
3703 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * main/mission.c: RCS header added
3706
3707         * main/inferno.c: update copyright date
3708
3709         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3710
3711         * configure.ac: Display results of configure
3712
3713         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3714         macro
3715
3716 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3717
3718         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3719         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3720         ~/.d2x
3721
3722 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3723
3724         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3725         files now go in ~/.d2x
3726
3727 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * configure.ac: fix nasm not found error message
3730
3731 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3732
3733         * configure.in: getting rid of old configure.in
3734
3735         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3736         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3737
3738         * misc/args.c: formatting
3739
3740         * main/inferno.c: allow -h for help
3741
3742         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3743
3744         * mingw32.txt: more stuff
3745
3746 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3747
3748         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3749
3750         * main/inferno.c: document -nomovies option
3751
3752 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3755         of robots during briefings
3756
3757 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3758
3759         * NEWS: stuff
3760
3761 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3762
3763         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3764
3765 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3766
3767         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3768
3769         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3770         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3771         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3772         and sdl joystick stuff
3773
3774 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3775
3776         * thinking.txt: not needed
3777
3778 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3781
3782         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3783         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3784         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3785
3786 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3787
3788         * AUTHORS: typo
3789
3790 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3791
3792         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3793
3794         * NEWS: mouse wheel, etc
3795
3796         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3797         wheel to emulate 3rd axis
3798
3799         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3800
3801         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3802
3803         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3804         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3805
3806         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3807         to emulate 3rd axis
3808
3809         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3810         stuff
3811
3812         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3813
3814         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3815         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3816
3817         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3818         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3819
3820         * installation.txt: update
3821
3822         * configure.ac: new file
3823
3824         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3825
3826         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3827
3828         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3829
3830         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3831         controls menu now works
3832
3833 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3834
3835         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3836         in dist
3837
3838         * Makefile.am: New file
3839
3840         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3841         dist
3842
3843         * compilerdefs.txt: New file
3844
3845         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3846
3847 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3850         sig
3851
3852 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3853
3854         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3855         macro
3856
3857         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3858
3859         * NEWS: GL savegame thumbnails
3860
3861         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3862
3863 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3864
3865         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3866
3867         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3868
3869         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3870
3871         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3872
3873         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3874
3875         * main/inferno.c: added documentation
3876
3877         * main/endlevel.c: fix warnings
3878
3879         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3880
3881         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3882
3883         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3884
3885 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3888
3889         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3890         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3891         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3892         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3893         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3894         sequence
3895
3896         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3897         of use for shareware build
3898
3899         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3900         manager doesn't die
3901
3902         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3903
3904 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3907         back to InitArgs
3908
3909         * include/3d.h: Add comment
3910
3911 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3914         header to includes/
3915
3916         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3917         crashes
3918
3919         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3920
3921         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3922         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3923
3924         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3925
3926         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3927
3928 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3929
3930         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3931
3932         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3933
3934         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3935
3936         * main/bm.c: formatting
3937
3938         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3939
3940         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3941         macros, get rid of functions
3942
3943 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3944
3945         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3946
3947 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3948
3949         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3950
3951         * NEWS, configure.in: Added news
3952
3953         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3954
3955         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3956
3957         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3958         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3959         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3960
3961         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3962
3963         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3964
3965         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3966         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3967
3968 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3969
3970         * main/inferno.c: added some documentation
3971
3972 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3973
3974         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3975         selection code.
3976
3977         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3978         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3979         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3980         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3981         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3982         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3983         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3984         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3985         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3986
3987         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3988         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3989         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3990         changes, etc
3991
3992         * misc/d_delay.c: formatting fix
3993
3994         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3995         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3996         tmap funcs
3997
3998         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3999         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4000         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4001         errors with EDITOR
4002
4003         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4004         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4005         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4006         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4007         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4008         including multi.h and network.h, fix backslashes
4009
4010         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4011
4012         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4013
4014         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4015
4016 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4017
4018         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4019         arch subdirs, as in d1x.
4020
4021         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4022         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4023         from SUBDIRS
4024
4025         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4026         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4027         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4028         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4029         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4030         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4031         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4032
4033         * NEWS, configure.in: blah blah
4034
4035 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4036
4037         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4038
4039         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4040
4041         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4042         libmain_a_SOURCES.
4043
4044         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4045         file.  RCS header added
4046
4047         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4048         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4049
4050         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4051         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4052         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4053         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4054         mingw (-grabmouse now works on win32).
4055
4056         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4057         These don't belong in cvs
4058
4059 0.1.1:
4060
4061 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4062
4063         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4064
4065         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4066         d1x
4067
4068         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4069         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4070         main/Makefile.am: make dist more sensible
4071
4072         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4073
4074 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4075
4076         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4077         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4078
4079         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4080
4081         * include/i86.h: Imported from d1x
4082
4083         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4084
4085         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4086
4087         * main/console.c: RCS headers added
4088
4089         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4090         arch/sdl
4091
4092         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4093         directory instead of main/
4094
4095         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4096         __ENV_LINUX__ to __linux__
4097
4098         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4099         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4100         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4101         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4102         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4103         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4104         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4105         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4106         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4107         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4108         arch/sdl
4109
4110         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4111         fix NASMFLAGS.
4112
4113         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4114
4115 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4116
4117         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4118         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4119         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4120
4121 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4122
4123         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4124         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4125         arch/linux/
4126
4127         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4128         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4129         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4130         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4131         entry
4132
4133         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4134         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4135         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4136         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4137         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4138         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4139         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4140         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4141         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4142
4143         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4144
4145         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4146
4147         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4148
4149         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4150         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4151         win32
4152
4153         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4154         main/Makefile.am: build fixes
4155
4156         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4157         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4158         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4159         starting to get net working.
4160
4161         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4162         conditionalized min,max macros
4163
4164 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4165
4166         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4167         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4168         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4169         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4170         __linux__
4171
4172         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4173
4174         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4175
4176         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4177         added/changed
4178
4179 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4180
4181         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4182
4183         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4184
4185 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4186
4187         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4188         Minor dist fix
4189
4190 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4191
4192         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4193         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4194         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4195         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4196         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4197         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4198         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4199         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4200         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4201         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4202         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4203         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4204         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4205         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4206         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4207         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4208         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4209         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4210
4211         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4212
4213         * ChangeLog: removing auto-generated file
4214
4215         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4216
4217         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4218
4219         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4220
4221         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4222
4223         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4224
4225 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4226
4227         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4228
4229         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4230         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4231         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4232         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4233         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4234         to __DJGPP__, since it's built-in.
4235
4236 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4237
4238         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4239         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4240
4241 0.1.0:
4242
4243 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4244
4245         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4246
4247         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4248
4249         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4250
4251         * configure.in: Fix detection of opengl
4252
4253         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4254         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4255         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4256         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4257         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4258         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4259         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4260         Vastly improved compilability.
4261
4262 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4263
4264         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4265
4266         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4267
4268 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4269
4270         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4271
4272         * main/inferno.c: Added command-line help.
4273
4274         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4275
4276 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4277
4278         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4279         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4280
4281 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4282
4283         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4284         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4285         complicated to get it 64bit clean
4286
4287 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4288
4289         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4290
4291 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4292
4293         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4294
4295 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4296
4297         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4298
4299 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4300
4301         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4302         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4303
4304         * main/polyobj.c: fix typo
4305
4306         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4307         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4308         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4309         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4310         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4311         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4312         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4313         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4314         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4315         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4316         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4317         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4318         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4319         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4320         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4321         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4322         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4323         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4324         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4325         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4326         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4327         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4328         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4329         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4330         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4331         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4332         conf.h fixes
4333
4334         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4335         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4336         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4337         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4338         compiler warnings
4339
4340         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4341         menu
4342
4343         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4344         cross-compiling, and cygwin fixes
4345
4346 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4347
4348         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4349         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4350         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4351            needs --without-assembler and --without-network to compile
4352
4353 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4354
4355         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4356
4357         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4358
4359         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4360         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4361         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4362         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4363         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4364         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4365         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4366         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4367         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4368         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4369
4370         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4371         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4372         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4373         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4374         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4375         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4376         system, minor fixes
4377
4378         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4379         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4380
4381         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4382
4383 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4384
4385         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4386         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4387         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4388
4389         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4390
4391         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4392
4393         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4394         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4395
4396         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4397
4398 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4399
4400         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4401         wrong.
4402
4403 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4404
4405         * Makefile.am: typo
4406
4407         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4408
4409 0.0.9:
4410
4411 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4412
4413         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4414
4415         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4416         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4417         entries
4418
4419         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4420         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4421         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4422         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4423         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4424         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4425         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4426         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4427         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4428         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4429         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4430         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4431         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4432         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4433         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4434         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4435         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4436         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4437         make dist, VPATH builds, ...
4438
4439         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4440         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4441         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4442         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4443         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4444         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4445
4446         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4447         junk removal
4448
4449         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4450
4451         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4452
4453         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4454         FindArg
4455
4456         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4457         added -grabmouse option
4458
4459         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4460         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4461         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4462         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4463         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4464         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4465         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4466
4467 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4468
4469         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4470         fixes
4471
4472         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4473         fix compiler warnings w/opengl
4474
4475         * include/console.h: ggi support
4476
4477         * arch/linux_init.c: svgalib support
4478
4479         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4480         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4481         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4482         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4483         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4484         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4485         configuration fixes
4486
4487         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4488
4489         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4490         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4491         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4492
4493 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4494
4495         * main/kconfig.c: joystick support
4496
4497 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4498
4499         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4500
4501         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4502
4503         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4504
4505 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4506
4507         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4508
4509         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4510         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4511         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4512         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4513         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4514         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4515         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4516         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4517         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4518         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4519         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4520
4521 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4522
4523         * copying: remove duplicate file
4524
4525         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4526
4527         * Import of d2x-0.0.8