8eb18718969b4d0c9d9fabba2897020c5628513a
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
4
5         * console/.cvsignore: added .cvsignore
6
7         * main/console.c: can't write to console after it's closed
8
9 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
12         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
13         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
14         finish console conversion away from SDL
15
16 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
19         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
20         console resizing
21
22         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
23         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
24
25 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
28         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
29         main/console.c: use native fonts for console
30
31         * main/playsave.c: use shorts for short data
32
33 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
36         whitespace
37
38 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
41         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
42         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
43         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
44         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
45
46 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * README: minor update
49
50 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
53         X bundle
54
55 0.2.5:
56
57 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
60
61         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
62
63         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
64         rendered properly
65
66 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
69
70 0.2.4:
71
72 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * configure.ac: increment version number
75
76         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
77
78         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
79
80         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
81
82         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
83
84 0.2.3:
85
86 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
89
90         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
91         timespec
92
93         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
94         increment version number
95
96         * main/Makefile.am: make dist fix
97
98 0.2.2:
99
100 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
103         fixes for OS X 10.2
104
105 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * configure.ac: increment version number
108
109         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
110         is always included.
111
112 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
113
114         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
115
116 0.2.1:
117
118 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
121
122 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
125         warnings
126
127 0.2.0:
128
129 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
132
133         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
134         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
135         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
136         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
137         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
138         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
139
140         * configure.ac: use different defines for os x
141
142 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
145         eliminate duplicate error messages
146
147         * main/text.c: don't die on text not found
148         formatting
149
150         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
151         -help to work if no text available
152
153 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
154
155         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
156         joystick works
157
158 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
161
162 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * misc/error.c: call Int3 on Assert
165
166         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
167         trigger reader
168
169         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
170         segment... vertigo level 10 is buggy!
171
172         * main/gamemine.c: comments/formatting
173
174 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
175
176         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
177         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
178
179 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
182
183         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
184         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
185         every time
186
187         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
188         screen
189
190 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
193         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
194
195         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
196         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
197         SDL_image
198
199 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/text.h: fixed text references for hat directions
202
203         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
204
205 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
208
209 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
210
211         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
212         joysticks
213
214 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
217
218         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
219         read/write from plr file
220
221         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
222         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
223         added escort.h header
224
225 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
228         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
229
230         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
231         models from d1 pig file
232
233         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
234         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
235         really) from d1 pig file
236
237 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
240
241         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
242         texture list doesn't get full
243
244         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
245
246 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
249
250 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
251
252         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
253         replacement functions to piggy.c
254
255         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
256
257         * main/bm.c: fix mem leak
258
259         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
260         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
261
262         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
263         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
264
265 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
268
269         * main/piggy.c: comments
270
271 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
272
273         * main/gameseq.c: delete duplicate function
274
275         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
276
277 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
280         (cddb discid) support
281
282         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
283         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
284
285         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
286
287         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
288         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
289         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
290         other header cleanups
291
292         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
293
294 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
295
296         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
297         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
298         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
299         load d1 textures for d1 levels
300
301 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
304         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
305         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
306         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
307         housekeeping
308
309         * README: added some OS X info
310
311 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
314
315         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
316
317         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
318
319 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
322         also look in shared data dir for demos
323
324         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
325
326 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
327
328         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
329         thinking d2 cd is always present
330
331 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
334         scores
335
336         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
337         linux
338
339         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
340         gr_init.  don't really know why this works, though
341
342 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
345
346         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
347
348 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
349
350         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
351
352 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
353
354         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
355
356 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
357
358         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
359         levels
360
361 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
364
365         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
366         main/multi.c: formatting, minor cleanups
367
368         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
369
370         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
371
372 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
375         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
376         added d2x keys menu
377
378         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
379         joydefs to main
380
381         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
382
383         * TODO, installation.txt: updated some documentation
384
385         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
386         menu, with maxfps option
387
388 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
391
392         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
393         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
394         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
395         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
396         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
397         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
398         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
399         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
400         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
401         arch/linux/include/ukali.h: formatting
402
403 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
404
405         * main/menu.c: fixed brightness slider
406
407 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
410         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
411
412 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * main/player.h: whitespace
415
416         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
417         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
418         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
419
420         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
421         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
422         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
423         but still doesn't work
424
425         * NEWS: Updated
426
427 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
430         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
431         many opengl glitches
432
433 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
436         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
437         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
438         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
439         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
440
441         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
442         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
443         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
444         use timer_delay instead of d_delay
445
446 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
447
448         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
449
450 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
453
454 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
455
456         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
457
458 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
459
460         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
461
462 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * main/playsave.c: fix swapping glitch
465
466         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
467         0.2.0 release
468
469         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
470         briefings
471
472         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
473         mission
474
475         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
476
477 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * TODO: update
480
481         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
482         automake --copy
483
484 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
487         briefings mostly working
488         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
489
490 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
493         without -nohires
494         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
495         (i.e. shareware data)
496
497 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
500
501 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
504         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
505         order
506
507 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
508
509         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
510         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
511         #343, not "rest of solution to bug #344"
512         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
513         timers
514         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
515         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
516         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
517         * ChangeLog: clean up changelog
518
519 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
522
523 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
526         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
527         to disable/enable audio
528         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
529         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
530         writing briefing text.  Fixes bug #359
531         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
532         of a chunk
533         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
534         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
535         formatting
536         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
537         formatting
538         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
539         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
540         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
541         formatting
542         * include/libmve.h: blah
543
544 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
545
546         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
547
548 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
551         configure.ac
552
553 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
556         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
557         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
558         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
559         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
560         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
561         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
562         moved mve stuff to separate subdir
563         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
564         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
565         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
566
567 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
570         * main/mveplay.c: typo
571
572 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
573
574         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
575         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
576         standalone mveplayer, win32 support
577         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
578         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
579         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
580         * main/newmenu.c: comments
581
582 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
583
584         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
585         redundant swap functions.
586
587 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * ChangeLog: update changelog
590
591 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
592
593         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
594         polymodel alignment issues.
595
596 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
599         fix various little bugs
600         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
601         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
602         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
603         regular makefiles
604         * README.utils: new file
605         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
606         * README: updated README
607         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
608
609 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
612         * main/mveplay.c: formatting, stuff
613         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
614         truecolor mve support, standalone mveplayer
615         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
616         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
617         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
618         standalone mveplayer
619
620 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
623         swap_polygon_model_data
624
625 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
628         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
629
630 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
633         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
634         * compilerdefs.txt: update defs
635
636 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
637
638         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
639
640 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
641
642         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
643         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
644         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
645         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
646         SDL headers
647         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
648         formatting, comments
649
650 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
653         mission
654         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
655         * main/object.h: foo
656
657 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
660
661 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
664         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
665         * README: stuff
666
667 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * main/mission.h, main/mission.c: comments
670         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
671         documentations
672
673 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
676         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
677         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
678         bigendian-friendly
679         * main/menu.c: move vertigo text
680
681 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
684         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
685         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
686         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
687         main/object.h: fix alignment issues on sparc
688         * cvshowto.txt: update cvs info
689         * NEWS: news
690         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
691
692 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
693
694         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
695
696 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
697
698         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
699         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
700         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
701         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
702         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
703
704 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * main/gamemine.c: simplified warning msg
707         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
708         * main/render.h: fix compiler warning
709
710 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
711
712         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
713
714 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
717         thinking d2demo was a descent 1 mission
718
719 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
720
721         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
722
723 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * main/render.c: comments
726
727 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
730         * main/inferno.c: added -hogdir option
731
732 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
733
734         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
735         * include/3d.h: typo
736
737 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
740         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
741         swap macros.
742
743 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
744
745         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
746         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
747         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
748
749 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
752
753 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * main/hud.c: make hud_message work correctly
756         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
757         enable -nofade
758         * main/network.c: formatting, small fixes
759
760 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
763         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
764         endian conversion
765         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
766         for now)
767         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
768         -nohires
769         * main/netmisc.c: whitespace
770         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
771         comments
772         * main/hud.c: whitespace
773         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
774         * main/songs.c: whitespace
775         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
776         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
777         whitespace
778         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
779         assembly
780
781 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
782
783         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
784         comments, formatting, etc.
785         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
786
787 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * utilities/txb2tex.c: typo
790         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
791         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
792         whitespace
793         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
794
795 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
798         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
799
800 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * include/gr.h: fix palette swap define
803
804 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
807         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
808
809 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
810
811         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
812         compatibility.
813
814 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
817         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
818         load_game_data to read null-terminated string for
819         Current_level_name
820
821 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * main/newmenu.c: added error message
824         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
825         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
826         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
827         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
828         fix
829         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
830
831 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
834         way
835         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
836         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
837         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
838         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
839         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
840         * 2d/font.c: useless cruft
841         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
842         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
843         grdef.h to bitblt.c
844
845 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * include/grdef.h: fix compiler warnings
848         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
849         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
850         obviously
851         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
852         windows, I think.
853         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
854         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
855         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
856         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
857         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
858         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
859         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
860         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
861         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
862         added d1x enhancements
863         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
864         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
865         (bitblt.c, grdef.h)
866         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
867         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
868         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
869         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
870         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
871
872 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * main/network.c: oops
875         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
876         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
877         timer_get_fixed_seconds
878         * TODO: todo
879
880 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
883         improvements
884         * main/multi.h: network endian stuff
885         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
886         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
887         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
888         bigendian networking fixes
889         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
890         always on
891         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
892          needed for networking, e.g.
893         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
894         backtrack
895         * arch/win32/Makefile.am: unused file
896         * TODO: todo stuff
897
898 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
901         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
902         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
903         main/multi.h: networking works, finally
904         * TODO: added TODO file
905         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
906         * README: network sorta working
907         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
908         networking fixes
909         * main/menu.c: load builtin mission correctly
910         * main/inferno.c: documentation
911         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
912         out of network
913         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
914
915 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
918         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
919         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
920         stuff
921         * include/ipx_drv.h: more network fixing
922         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
923         * include/ipx.h: formatting
924         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
925         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
926         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
927         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
928         * Makefile.am: moved mingw info to README
929         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
930
931 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
934         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
935         convert tex<->txb
936         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
937         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
938         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
939         * descent.msn: beginning d1 briefing support
940         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
941         * main/piggy.h: whitespace
942         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
943         res if hi/lo not available
944         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
945         D1Hogdir, d1-style mission briefings
946         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
947         builtin mission
948         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
949         (for d1 missions that need d1 data)
950         * 2d/ibitblt.c: whitespace
951
952 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * utilities/mvlcreate.c: oops
955         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
956         utilities
957         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
958         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
959         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
960         * main/polyobj.h: whitespace
961         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
962         d2src
963         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
964         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
965         * main/gameseq.c: comments
966         * main/digi.h: whitespace n stuff
967         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
968         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
969         from d2src
970         * 2d/font.c: stuff
971
972 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
975         briefing stuff
976         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
977         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
978         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
979         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
980
981 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * main/bm.c: fix for vertigo
984         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
985         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
986         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
987         make
988
989 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
992         machines
993         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
994         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
995         (cockpit support?)
996
997 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
998
999         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1000
1001 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1004         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1005         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1006         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1007         loading
1008         * main/piggy.c: mac data file loading
1009         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1010         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1011
1012 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1015         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1016         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1017         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1018         std lib <utility>
1019         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1020
1021 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1024         formatting
1025
1026 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/inferno.c: comments
1029         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1030         * installation.txt: update
1031         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1032         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1033         models for other than d2demo
1034
1035 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1036
1037         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1038         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1039         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1040
1041 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1044         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1045         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1046         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1047         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1048         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1049         .cvsignore files
1050
1051 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1054         * main/Makefile.am: formatting
1055         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1056         * configure.ac: formatting
1057         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1058         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1059         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1060         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1061         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1062         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1063         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1064         shareware stuff
1065         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1066         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1067         alternate missions
1068         * main/cntrlcen.c: typo
1069         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1070         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1071         macros, use global Piggy_hamfile_version
1072         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1073         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1074         files, whitespace
1075         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1076         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1077         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1078
1079 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1080
1081         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1082
1083 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1086         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1087         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1088
1089 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1090
1091         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1092         level loading stuff
1093         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1094
1095 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1098         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1099         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1100         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1101         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1102         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1103         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1104         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1105         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1106         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1107
1108 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1109
1110         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1111         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1112
1113 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * configure.ac: oops
1116         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1117         OSX OGL fixes
1118         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1119         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1120         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1121         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1122         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1123         piggy.c: SHAREWARE fixes
1124
1125 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1128         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1129         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1130
1131 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1134         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1135         segment.h: portability
1136         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1137         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1138         main/wall.h: portabilization
1139         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1140
1141 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1144         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1145         * main/player.c: foo
1146         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1147         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1148         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1149         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1150         writable string anymore... / formatting
1151         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1152         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1153         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1154         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1155         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1156         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1157         portable-izing file loading routines
1158
1159 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1162         audio, mem checking, etc
1163         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1164         mve player
1165
1166 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * misc/Makefile.am: unused file
1169         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1170         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1171         * main/movie.c: add some debugging output
1172
1173 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/: console.c, state.c: simplified header
1176         * main/movie.c: enable mveplay audio
1177         * main/old/movie.c: moved to main/
1178         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1179         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1180         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1181         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1182         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1183         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1184         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1185         * configure.ac: OS X and movie stuff
1186
1187 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * compilerdefs.txt: OSX defs
1190
1191 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1194         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1195         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1196         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1197         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1198         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1199         * include/rbaudio.h: moved to /include
1200
1201 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1204         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1205         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1206         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1207         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1208         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1209         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1210         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1211         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1212
1213
1214 0.1.3:
1215
1216 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1219         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1220         * debian/rules: don't need readme's
1221         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1222         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1223         license to COPYING, license clarifications
1224         * debian/rules: fix debian docs
1225         * debian/rules: fix debian manpages
1226         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1227         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1228         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1229         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1230         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1231         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1232         packaging stuff
1233
1234 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1237         * configure.ac: cleaner nasm detection
1238         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1239         * README, installation.txt: typos, stuff
1240         * configure.ac: better #defines
1241         * configure.ac: whitespace
1242         * configure.ac: better documentation
1243         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1244         SDL_JOYSTICK not needed
1245         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1246         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1247         * debian/: control, rules: deb stuff
1248         * arch/sdl/joy.c: old junk
1249         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1250         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1251         * configure.ac: more autoconf updates
1252         * misc/strutil.c: better strrev
1253         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1254         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1255         acconfig.h)
1256
1257 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1260         * main/text.c: better error message when hog not found
1261         * NEWS: more news
1262
1263 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1266         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1267         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1268
1269 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1272         done
1273
1274 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1277         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1278         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1279         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1280         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1281         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1282         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1283         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1284         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1285         includes to include
1286         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1287         * 2d/ibitblt.c: formatting
1288
1289 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * include/oldsdl.h: check for older macros
1292         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1293         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1294         allow older sdl versions
1295
1296 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1299         selectable
1300         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1301         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1302         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1303         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1304         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1305         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1306         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1307         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1308         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1309         * main/multipow.c: need conf.h
1310         * arch/win32/Makefile.am: new file
1311         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1312         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1313
1314 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1317         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1318         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1319         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1320         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1321         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1322         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1323
1324 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1327         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1328         from d1x
1329         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1330         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1331         from d1x
1332
1333 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1336         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1337         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1338         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1339         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1340         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1341         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1342         * Makefile.am: rpm stuff
1343         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1344         stuff
1345
1346 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1349
1350 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1351
1352         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1353         support
1354
1355 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1358         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1359         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1360         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1361         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1362
1363 0.1.2:
1364
1365 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1368         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1369         Enabled RELEASE option
1370
1371 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1374         autoconf and automake
1375
1376 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/mission.c: RCS header added
1379         * main/inferno.c: update copyright date
1380         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1381         * configure.ac: Display results of configure
1382         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1383         macro
1384
1385 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1388         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1389         ~/.d2x
1390
1391 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1392
1393         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1394         files now go in ~/.d2x
1395
1396 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * configure.ac: fix nasm not found error message
1399
1400 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * configure.in: getting rid of old configure.in
1403         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1404         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1405         * misc/args.c: formatting
1406         * main/inferno.c: allow -h for help
1407         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1408         * mingw32.txt: more stuff
1409
1410 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1413         * main/inferno.c: document -nomovies option
1414
1415 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1418         of robots during briefings
1419
1420 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * NEWS: stuff
1423
1424 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1425
1426         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1427
1428 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1431         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1432         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1433         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1434         and sdl joystick stuff
1435
1436 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * thinking.txt: not needed
1439
1440 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1443         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1444         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1445         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1446
1447 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * AUTHORS: typo
1450
1451 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1454         * NEWS: mouse wheel, etc
1455         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1456         wheel to emulate 3rd axis
1457         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1458         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1459         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1460         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1461         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1462         to emulate 3rd axis
1463         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1464         stuff
1465         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1466         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1467         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1468         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1469         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1470         * installation.txt: update
1471         * configure.ac: new file
1472         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1473         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1474         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1475         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1476         controls menu now works
1477
1478 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1481         in dist
1482         * Makefile.am: New file
1483         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1484         dist
1485         * compilerdefs.txt: New file
1486         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1487
1488 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1491         sig
1492
1493 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1496         macro
1497         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1498         * NEWS: GL savegame thumbnails
1499         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1500
1501 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1504         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1505         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1506         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1507         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1508         * main/inferno.c: added documentation
1509         * main/endlevel.c: fix warnings
1510         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1511         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1512         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1513
1514 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1517         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1518         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1519         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1520         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1521         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1522         sequence
1523         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1524         of use for shareware build
1525         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1526         manager doesn't die
1527         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1528
1529 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1532         back to InitArgs
1533         * include/3d.h: Add comment
1534
1535 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1538         header to includes/
1539         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1540         crashes
1541         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1542         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1543         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1544         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1545         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1546
1547 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1550         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1551         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1552         * main/bm.c: formatting
1553         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1554         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1555         macros, get rid of functions
1556
1557 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1560
1561 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1564         * NEWS, configure.in: Added news
1565         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1566         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1567         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1568         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1569         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1570         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1571         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1572         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1573         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1574
1575 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/inferno.c: added some documentation
1578
1579 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1582         selection code.
1583         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1584         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1585         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1586         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1587         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1588         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1589         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1590         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1591         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1592         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1593         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1594         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1595         changes, etc
1596         * misc/d_delay.c: formatting fix
1597         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1598         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1599         tmap funcs
1600         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1601         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1602         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1603         errors with EDITOR
1604         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1605         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1606         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1607         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1608         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1609         including multi.h and network.h, fix backslashes
1610         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1611         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1612         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1613
1614 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1617         arch subdirs, as in d1x.
1618         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1619         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1620         from SUBDIRS
1621         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1622         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1623         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1624         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1625         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1626         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1627         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1628         * NEWS, configure.in: blah blah
1629
1630 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1633         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1634         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1635         libmain_a_SOURCES.
1636         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1637         file.  RCS header added
1638         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1639         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1640         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1641         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1642         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1643         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1644         mingw (-grabmouse now works on win32).
1645         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1646         These don't belong in cvs
1647
1648 0.1.1:
1649
1650 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1653         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1654         d1x
1655         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1656         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1657         main/Makefile.am: make dist more sensible
1658         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1659
1660 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1663         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1664         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1665         * include/i86.h: Imported from d1x
1666         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1667         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1668         * main/console.c: RCS headers added
1669         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1670         arch/sdl
1671         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1672         directory instead of main/
1673         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1674         __ENV_LINUX__ to __linux__
1675         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1676         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1677         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1678         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1679         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1680         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1681         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1682         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1683         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1684         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1685         arch/sdl
1686         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1687         fix NASMFLAGS.
1688         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1689
1690 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1691
1692         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1693         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1694         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1695
1696 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1699         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1700         arch/linux/
1701         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1702         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1703         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1704         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1705         entry
1706         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1707         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1708         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1709         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1710         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1711         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1712         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1713         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1714         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1715         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1716         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1717         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1718         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1719         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1720         win32
1721         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1722         main/Makefile.am: build fixes
1723         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1724         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1725         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1726         starting to get net working.
1727         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1728         conditionalized min,max macros
1729
1730 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1733         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1734         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1735         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1736         __linux__
1737         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1738         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1739         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1740         added/changed
1741
1742 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1745         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1746
1747 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1750         Minor dist fix
1751
1752 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1755         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1756         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1757         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1758         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1759         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1760         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1761         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1762         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1763         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1764         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1765         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1766         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1767         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1768         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1769         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1770         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1771         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1772         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1773         * ChangeLog: removing auto-generated file
1774         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1775         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1776         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1777         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1778         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1779
1780 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1783         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1784         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1785         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1786         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1787         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1788         to __DJGPP__, since it's built-in.
1789
1790 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1791
1792         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1793         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1794
1795 0.1.0:
1796
1797 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1800         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1801         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1802         * configure.in: Fix detection of opengl
1803         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1804         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1805         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1806         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1807         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1808         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1809         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1810         Vastly improved compilability.
1811
1812 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1815         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1816
1817 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1820         * main/inferno.c: Added command-line help.
1821         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1822
1823 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1826         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1827
1828 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1829
1830         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1831         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1832         complicated to get it 64bit clean
1833
1834 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1837
1838 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1841
1842 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1845
1846 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1849         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1850         * main/polyobj.c: fix typo
1851         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1852         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1853         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1854         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1855         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1856         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1857         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1858         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1859         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1860         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1861         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1862         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1863         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1864         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1865         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1866         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1867         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1868         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1869         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1870         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1871         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1872         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1873         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1874         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1875         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1876         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1877         conf.h fixes
1878         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1879         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1880         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1881         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1882         compiler warnings
1883         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1884         menu
1885         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1886         cross-compiling, and cygwin fixes
1887
1888 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1891         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1892         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1893            needs --without-assembler and --without-network to compile
1894
1895 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1898         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1899         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1900         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1901         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1902         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1903         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1904         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1905         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1906         duplicate files
1907         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1908         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1909         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1910         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1911         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1912         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1913         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1914
1915 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1918         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1919         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1920         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1921         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1922         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1923         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1924         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1925
1926 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1929         wrong.
1930
1931 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * Makefile.am: typo
1934         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1935         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1936
1937 0.0.9:
1938
1939 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1942         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1943         for building ChangeLog from RCS entries
1944         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1945         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1946         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1947         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1948         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1949         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1950         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1951         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1952         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1953         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1954         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1955         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1956         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1957         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1958         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1959         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1960         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1961         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1962         make dist, VPATH builds, ...
1963         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1964         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1965         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1966         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1967         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1968         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1969         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1970         junk removal
1971         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1972         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1973         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1974         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1975         -grabmouse option
1976         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1977         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1978         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1979         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1980         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1981         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1982         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1983
1984 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1987         fixes
1988         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1989         fix compiler warnings w/opengl
1990         * include/console.h: ggi support
1991         * arch/linux_init.c: svgalib support
1992         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1993         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1994         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1995         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1996         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1997         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1998         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1999         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2000         warnings and enable NDEBUG
2001         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2002
2003 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2004
2005         * main/kconfig.c: joystick support
2006
2007 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2010         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2011         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2012         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2013
2014 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2017         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2018         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2019         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2020         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2021         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2022         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2023         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2024         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2025         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2026         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2027         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2028
2029 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * copying: remove duplicate file
2032         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2033         *  Import of d2x-0.0.8