]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
change all functions in kfuncs.c to return int instead of void
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
6         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
7         gauge when appropriate
8         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
9         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
10
11 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
12
13         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
14         may crash printf if the list of extensions is huge
15
16 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
17
18         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
19         only on last level of built-in mission.
20         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
21         whenever necessary
22         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
23         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
24         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
25         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
26         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
27         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
28
29 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
30
31         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
32         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
33
34 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
35
36         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
37
38         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
39
40 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
43         select one
44
45 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
46
47         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
48
49         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
50
51         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
52
53 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
54
55         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
56         flags.
57
58 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
61         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
62         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
63         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
64         when necessary.
65
66 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
67
68         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
69
70         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
71
72         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
73         void.
74
75         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
76         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
77         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
78         #ifdef __LINUX__
79
80 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
81
82         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
83         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
84         extra two parameters to get_seg_masks.
85
86         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
87         structs for mine saving functions
88
89         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
90
91         * main/bmread.c: add missing includes
92
93         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
94
95         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
96
97 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
100
101         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
102         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
103
104 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
105
106         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
107
108         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
109
110         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
111         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
112         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
113
114         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
115         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
116         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
117         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
118         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
119         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
120         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
121         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
122         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
123         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
124         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
125         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
126         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
127         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
128         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
129         unused/ui to ui
130
131         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
132
133         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
134         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
135         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
136         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
137         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
138         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
139         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
140         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
141         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
142         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
143         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
144         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
145         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
146         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
147         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
148         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
149         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
150         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
151         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
152         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
153         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
154
155         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
156
157         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
158         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
159         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
160         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
161         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
162
163         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
164         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
165         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
166         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
167         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
168         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
169         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
170         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
171         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
172         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
173         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
174         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
175         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
176         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
177         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
178         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
179         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
180         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
181         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
182         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
183         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
184         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
185         ChangeLog-old
186
187         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
188         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
189         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
190         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
191         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
192         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
193         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
194         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
195         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
196         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
197         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
198         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
199         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
200         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
201         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
202         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
203         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
204         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
205         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
206         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
207         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
208         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
209         conf.h in new editor files
210
211 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
212
213         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
214
215         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
216         main/state.c, main/state.h: added fast save
217
218         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
219         always show in OpenGL
220
221         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
222
223         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
224
225         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
226         in MPW
227
228         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
229
230         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
231         dynamically
232
233 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
234
235         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
236
237         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
238         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
239
240 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
241
242         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
243         can't get the real directory
244
245         * D2X.make: remove misc/d_io.c
246
247 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
250         pathname, ensure correct translation of path separators
251
252 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
253
254         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
255
256         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
257         in mission
258
259 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
262         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
263         linux.
264
265         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
266         causing the "letterbox" bug
267
268         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
269
270 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
271
272         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
273
274 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
275
276         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
277
278         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
279
280         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
281
282         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
283
284         * main/mission.c: remove mission list from global memory
285
286 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
289         path separator gets added to hogdir
290
291 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
294         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
295         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
296         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
297         uses dynamic opengl loading
298
299 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
300
301         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
302
303         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
304         separates the copying of the arguments passed to main() from the
305         reading of the arguments file
306
307         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
308         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
309
310         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
311         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
312         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
313         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
314         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
315         doesn't have statfs.
316
317         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
318         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
319         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
320         of the path (if there is one) with the string returned by
321         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
322         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
323         created.  Read the arguments file in this write directory if there
324         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
325         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
326         because of the issue of which character to use for which platform.
327
328         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
329         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
330         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
331         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
332         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
333         NETWORK isn't defined
334
335         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
336
337         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
338         instructions for building in MPW.
339
340         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
341         is set up.  This speeds up loading significantly.
342
343 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
346         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
347         physfs additions
348
349         * main/newmenu.c: fix player file deletion
350
351         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
352
353         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
354
355         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
356         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
357         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
358         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
359
360         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
361         loading
362
363         * main/state.c: improve savegame load/save
364
365         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
366
367         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
368
369         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
370         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
371         rid of d_io stuff.
372
373         * main/scores.c: use physfs for scores file
374
375         * main/playsave.c: improve player loading
376
377         * main/movie.c: improve movie loading
378
379         * main/mission.c: improve mission loading
380
381         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
382         main/state.c: use physfs for savegames
383
384         * README: minor update
385
386         * main/newdemo.c: use physfs for demos
387
388         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
389
390         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
391         physfs/rwops, add libmve callbacks
392
393         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
394         added physfsrwops stuff
395
396         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
397
398         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
399         player files
400
401         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
402         ignorecase stuff
403
404         * main/config.c: use physfs to read config file
405
406         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
407
408         * include/cfile.h: correct seek return value
409
410         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
411         config/player files
412
413         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
414
415         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
416
417         * configure.ac: add check for physfs lib
418
419         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
420
421         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
422         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
423
424         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
425         configure.ac: drop cfile stuff
426
427 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
428
429         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
430         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
431         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
432         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
433
434         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
435
436         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
437         MPW doesn't like switches of long longs
438
439 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
442         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
443         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
444         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
445         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
446         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
447         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
448
449 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
452
453         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
454
455         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
456         wrong, I guess
457
458         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
459         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
460         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
461         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
462
463         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
464         autogen simpler
465
466 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
469         properly decode multi-line strings
470
471         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
472         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
473         midi on win32
474
475         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
476
477         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
478
479 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
482
483         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
484         times (fixes Bug 2034)
485
486         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
487
488         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
489         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
490
491         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
492
493 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
496         garbage on windows for some reason.
497
498         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
499         arithmetic on signed chars.
500
501 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
504
505 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
508         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
509         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
510         arch use global variable joy_num_axes
511
512 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
513
514         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
515
516         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
517
518         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
519         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
520
521         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
522
523         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
524
525 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
526
527         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
528
529 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
530
531         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
532
533         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
534
535 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
536
537         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
538         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
539
540 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
541
542         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
543
544 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
545
546         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
547         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
548         make mission structre memory allocated
549
550 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
551
552         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
553         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
554         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
555         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
556         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
557
558         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
559         issue of 2004-08-29
560
561         * main/bmread.c: add comment
562
563 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
564
565         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
566
567         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
568         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
569         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
570
571         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
572
573         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
574
575         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
576         remove explicit uses of mission list
577
578 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
579
580         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
581
582 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
583
584         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
585
586         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
587
588         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
589
590 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
591
592         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
593         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
594         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
595         information about the current mission, for easier code refactorisation.
596
597         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
598
599         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
600         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
601
602 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
605
606 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
607
608         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
609
610 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
611
612         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
613
614         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
615         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
616         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
617         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
618
619 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
620
621         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
622         move more old change logs into ChangeLog-old
623
624 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
625             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
626
627         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
628         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
629         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
630         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
631         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
632         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
633         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
634         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
635         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
636         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
637         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
638         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
639         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
640         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
641         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
642         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
643         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
644         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
645         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
646         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
647         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
648         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
649         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
650         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
651         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
652         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
653         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
654         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
655         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
656         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
657         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
658         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
659         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
660         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
661         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
662         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
663         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
664         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
665         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
666         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
667         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
668         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
669         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
670         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
671         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
672         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
673         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
674         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
675         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
676         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
677         texmap/tmapflat.c:
678         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
679
680 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
681
682         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
683
684 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
685
686         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
687
688         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
689
690 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
691
692         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
693
694         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
695
696 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
697
698         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
699         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
700
701         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
702         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
703
704         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
705
706         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
707
708 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
709
710         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
711
712 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
713
714         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
715
716 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
717
718         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
719         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
720         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
721         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
722         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
723
724         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
725         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
726         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
727
728         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
729
730         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
731
732         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
733
734         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
735
736         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
737         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
738         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
739         unsigned and signed char, MPW does not like these
740
741 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
742
743         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
744         unnecessary globals
745
746 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
749
750         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
751         target to XCode project
752
753 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
756
757         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
758
759         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
760         XCode project simplifications, network enabled
761
762         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
763         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
764
765         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
766         stuff
767
768         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
769         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
770         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
771
772 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
775         optional
776
777         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
778
779 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
780
781         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
782         defined (d1x r1.40)
783
784         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
785
786         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
787         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
788
789         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
790         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
791         r1.4, r1.16, r1.34)
792
793         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
794         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
795         r1.43)
796
797         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
798         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
799         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
800         r1.1)
801
802         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
803         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
804
805         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
806         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
807         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
808         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
809
810 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
813         prototypes
814
815 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
816
817         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
818         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
819         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
820         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
821
822         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
823         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
824
825         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
826         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
827         r1.38, r1.5, r1.24)
828
829         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
830         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
831         valgrind (d1x r1.14)
832
833         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
834         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
835         r1.5)
836
837         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
838         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
839         write() (d1x r1.35)
840
841         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
842         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
843
844         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
845         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
846         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
847         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
848         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
849
850         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
851         linux version (d1x r1.5)
852
853         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
854         allocated axes (d1x r1.11)
855
856 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
857
858         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
859         (d1x r1.10)
860
861 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * main/game.c, main/inferno.c: typo
864
865 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
866
867         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
868         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
869         r1.5, r1.27)
870
871 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
874
875 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
878
879 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
880
881         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
882         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
883
884 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
885
886         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
887         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
888         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
889
890 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
891
892         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
893         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
894         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
895
896         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
897
898 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
901
902 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
905
906 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
907
908         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
909         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
910         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
911
912 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
915
916 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
917
918         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
919
920 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
921
922         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
923         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
924
925 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
926
927         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
928         join list score crash (d1x r1.8)
929
930 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
931
932         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
933         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
934         r1.2)
935
936 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
939
940         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
941
942 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
943
944         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
945         in some weird axis (d1x r1.3)
946
947         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
948         (d1x r1.4)
949
950         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
951         (d1x r1.2)
952
953 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
956         OpenGL
957
958 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
959
960         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
961
962         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
963         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
964         r1.6)
965
966         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
967         change the arg type for (d1x r1.5)
968
969 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
970
971         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
972
973 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
974
975         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
976         of redundancy (d1x r1.5)
977
978         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
979         fix crashing (d1x r1.4)
980
981         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
982         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
983         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
984
985         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
986         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
987         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
988         at turned but held stationary.  And it was completely unused
989         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
990         r1.4)
991
992         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
993         previous key combos (d1x r1.29)
994
995         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
996         g, and b values (d1x r1.15)
997
998         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
999         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1000
1001         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1002         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1003         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1004         calling. (d1x r1.37)
1005
1006 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1009         gr_badtexture back to game.c
1010
1011 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1012
1013         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1014         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1015
1016         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1017
1018         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1019         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1020
1021         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1022         for renderstats (d1x r1.33)
1023
1024 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1025
1026         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1027         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1028         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1029
1030         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1031         too (d1x r1.31)
1032
1033         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1034         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1035         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1036         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1037
1038         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1039         r1.17)
1040
1041         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1042
1043         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1044         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1045         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1046         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1047         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1048
1049         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1050         change_res menu (d1x r1.14)
1051
1052 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1055         d1x-style res change menu (mostly works)
1056
1057         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1058
1059 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1060
1061         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1062         command-line option (d1x r1.27)
1063
1064         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1065         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1066         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1067
1068         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1069         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1070         r1.4) -- doesn't work yet
1071
1072         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1073
1074         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1075         r1.8)
1076
1077         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1078         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1079
1080 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1081
1082         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1083         startup (d1x r1.6)
1084
1085         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1086         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1087
1088         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1089
1090         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1091         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1092
1093         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1094         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1095
1096         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1097
1098         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1099
1100         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1101         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1102         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1103
1104         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1105         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1106
1107         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1108         (d1x r1.8)
1109
1110         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1111         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1112
1113         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1114         defined (d1x r1.4)
1115
1116         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1117
1118 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * include/vecmat.h: comments/formatting
1121
1122 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1123
1124         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1125         include/test.lnk: remove unnecessary files
1126
1127         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1128         This enables compilation with gcc 3.1
1129
1130 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1131
1132         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1133         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1134         pointers or negative array indices)
1135
1136 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1137
1138         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1139         don't have a corresponding wall behind.
1140
1141 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1142
1143         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1144         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1145         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1146         interface header to new header file internal.h
1147
1148 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1149
1150         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1151         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1152         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1153         of for() loop over axis being executed once too often.
1154
1155         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1156         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1157
1158         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1159
1160         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1161         centers (work like fuel centers but provide shield)
1162
1163         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1164         certain (complicated) structure
1165
1166 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1169         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1170         updated project files for SDL 1.2.7
1171
1172         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1173
1174 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1175
1176         * arch/sdl/digi.c: formatting
1177
1178 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1181         redundant files
1182
1183         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1184         tables
1185
1186         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1187
1188 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1191
1192 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1195         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1196         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1197         reverted changes to render_face
1198
1199 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1200
1201         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1202         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1203
1204         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1205         cloaked walls in OpenGL
1206
1207 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1208
1209         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1210         that from other apps, had "static" distortions.
1211
1212 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1215
1216         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1217         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1218
1219 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1222
1223 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1226
1227 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1228
1229         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1230
1231 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1232
1233         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1234
1235 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1238         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1239
1240         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1241
1242         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1243         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1244
1245 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1246
1247         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1248
1249 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1250
1251         * main/piggy.c: fix bug 1067
1252
1253         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1254
1255         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1256         with descent.pig of mac registered)
1257
1258 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1261
1262         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1263         joystick)
1264
1265         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1266
1267 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1268
1269         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1270
1271 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1274         files
1275
1276 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1277
1278         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1279         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1280
1281 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1284         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1285         get rid of silly ulongs
1286
1287         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1288         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1289         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1290         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1291
1292 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1293
1294         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1295
1296         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1297         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1298         fixes
1299
1300 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1303         3.3 compiler warnings
1304
1305         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1306         gr_check_mode
1307
1308         * include/pstypes.h: OS X fixes
1309
1310         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1311         main/newmenu.h: linux fixes
1312
1313         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1314         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1315         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1316         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1317         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1318         and stuff
1319
1320         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1321
1322         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1323         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1324         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1325         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1326         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1327         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1328         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1329         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1330         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1331         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1332         PocketPC fixes
1333
1334 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1337         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1338         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1339
1340         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1341         working w/Visual C++
1342
1343         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1344         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1345         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1346         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1347         C++
1348
1349         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1350         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1351         .cvsignore files
1352
1353 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1354
1355         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1356         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1357
1358         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1359
1360         * README: stuff
1361
1362         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1363         enabled mouse control of menus
1364
1365         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1366
1367 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1370
1371 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1374         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1375         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1376         Visual C++
1377
1378 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1381         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1382
1383         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1384
1385 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/automap.c: fix automap background image
1388
1389         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1390
1391         * main/automap.c: fix level number position
1392
1393         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1394
1395         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1396
1397 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1400
1401 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1402
1403         * configure.ac: fix .exe extension problems
1404
1405 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1408         Textures work fine!
1409
1410 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1413         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1414
1415         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1416
1417         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1418
1419 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1422         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1423
1424 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1427         structures and i/o routines back to piggy.c
1428
1429 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1432
1433 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1436         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1437
1438 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1441         all d1 shareware - even though files are different!
1442
1443         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1444         shareware d1 v1.4
1445
1446         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1447         registered d1 v1.0
1448
1449         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1450         registered d1 v1.0
1451
1452 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1453
1454         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1455         number of warning lines sent to stdout
1456
1457 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1458
1459         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1460
1461 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1464         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1465         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1466
1467 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1468
1469         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1470         in d1 prisons
1471
1472 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1473
1474         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1475         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1476         from gameseq.c to multi.c
1477
1478 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * AUTHORS, NEWS: stuff
1481
1482         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1483
1484 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1487         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1488         shareware stuff
1489
1490 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1491
1492         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1493         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1494         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1495         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1496         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1497         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1498         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1499         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1500         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1501
1502 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1505
1506         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1507         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1508         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1509         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1510
1511 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1514
1515 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1518
1519 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1520
1521         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1522         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1523
1524 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1527         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1528         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1529         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1530         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1531         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1532         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1533         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1534         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1535         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1536         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1537         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1538         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1539         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1540         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1541         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1542         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1543         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1544         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1545         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1546         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1547         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1548         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1549         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1550         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1551         main/wall.h: comments/formatting
1552
1553 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1556
1557         * main/laser.h: comments/whitespace
1558
1559         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1560         mines w/shareware data
1561
1562         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1563
1564 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1567
1568         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1569
1570         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1571         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1572
1573 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1574
1575         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1576         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1577
1578 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1579
1580         * NEWS, configure.ac: increment version number
1581
1582         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1583         the native format)
1584
1585         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1586         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1587         reading/writing files
1588
1589         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1590         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1591         support for win32
1592
1593 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1596
1597         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1598
1599 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1600
1601         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1602
1603         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1604         networking fixes
1605
1606         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1607         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1608         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1609         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1610         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1611         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1612         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1613         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1614         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1615         comments/whitespace
1616
1617         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1618         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1619         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1620         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1621
1622         * configure.ac: better checking for timeval
1623
1624 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1625
1626         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1627         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1628         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1629         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1630         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1631         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1632         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1633         Solaris
1634
1635 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1636
1637         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1638         issues
1639
1640 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1641
1642         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1643         netgame_info
1644
1645         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1646
1647         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1648
1649 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1652         levels
1653
1654 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1655
1656         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1657
1658 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1659
1660         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1661         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1662         replacements for non-animated textures
1663
1664 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1665
1666         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1667
1668 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1669
1670         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1671         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1672         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1673         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1674         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1675         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1676         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1677         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1678         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1679
1680         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1681
1682 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1685
1686 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1687
1688         * main/piggy.c: make error message more friendly
1689
1690         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1691
1692         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1693         networking fixes
1694
1695         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1696
1697         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1698         components gracefully
1699
1700         * main/playsave.c: comments
1701
1702 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1703
1704         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1705
1706         * main/network.c: comments/formatting
1707
1708 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1711
1712         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1713
1714 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1715
1716         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1717
1718         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1719         to stdout
1720
1721         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1722
1723 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1726         old fileutil stuff
1727
1728         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1729         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1730         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1731         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1732         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1733         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1734
1735 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1736
1737         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1738         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1739         freespace2)
1740
1741 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1744         kludge, I think
1745
1746         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1747         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1748         from physfs branch
1749
1750 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1751
1752         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1753
1754 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/console.c: fix non-console build
1757
1758         * main/gamesave.c: comments
1759
1760         * main/bm.c: remove redundant break
1761
1762 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1765
1766         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1767
1768         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1769
1770 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1771
1772         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1773         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1774         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1775         finish console conversion away from SDL
1776
1777 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1780         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1781         console resizing
1782
1783         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1784         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1785
1786 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1789         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1790         main/console.c: use native fonts for console
1791
1792         * main/playsave.c: use shorts for short data
1793
1794 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1797         whitespace
1798
1799 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1802         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1803         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1804         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1805         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1806
1807 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * README: minor update
1810
1811 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1812
1813         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1814         X bundle
1815
1816 0.2.5:
1817
1818 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1821
1822         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1823
1824         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1825         rendered properly
1826
1827 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1830
1831 0.2.4:
1832
1833 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1834
1835         * configure.ac: increment version number
1836
1837         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1838
1839         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1840
1841         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1842
1843         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1844
1845 0.2.3:
1846
1847 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1848
1849         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1850
1851         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1852         timespec
1853
1854         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1855         increment version number
1856
1857         * main/Makefile.am: make dist fix
1858
1859 0.2.2:
1860
1861 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1864         fixes for OS X 10.2
1865
1866 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * configure.ac: increment version number
1869
1870         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1871         is always included.
1872
1873 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1874
1875         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1876
1877 0.2.1:
1878
1879 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1882
1883 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1886         warnings
1887
1888 0.2.0:
1889
1890 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1893
1894         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1895         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1896         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1897         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1898         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1899         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1900
1901         * configure.ac: use different defines for os x
1902
1903 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1906         eliminate duplicate error messages
1907
1908         * main/text.c: don't die on text not found
1909         formatting
1910
1911         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1912         -help to work if no text available
1913
1914 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1915
1916         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1917         joystick works
1918
1919 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1922
1923 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1926
1927         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1928         trigger reader
1929
1930         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1931         segment... vertigo level 10 is buggy!
1932
1933         * main/gamemine.c: comments/formatting
1934
1935 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1936
1937         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1938         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1939
1940 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1941
1942         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1943
1944         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1945         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1946         every time
1947
1948         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1949         screen
1950
1951 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1954         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1955
1956         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1957         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1958         SDL_image
1959
1960 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1963
1964         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1965
1966 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1969
1970 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1971
1972         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1973         joysticks
1974
1975 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1978
1979         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1980         read/write from plr file
1981
1982         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1983         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1984         added escort.h header
1985
1986 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1989         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1990
1991         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1992         models from d1 pig file
1993
1994         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1995         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1996         really) from d1 pig file
1997
1998 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1999
2000         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2001
2002         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2003         texture list doesn't get full
2004
2005         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2006
2007 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2010
2011 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2012
2013         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2014         replacement functions to piggy.c
2015
2016         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2017
2018         * main/bm.c: fix mem leak
2019
2020         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2021         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2022
2023         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2024         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2025
2026 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2029
2030         * main/piggy.c: comments
2031
2032 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2033
2034         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2035
2036         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2037
2038 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2039
2040         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2041         (cddb discid) support
2042
2043         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2044         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2045
2046         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2047
2048         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2049         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2050         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2051         other header cleanups
2052
2053         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2054
2055 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2056
2057         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2058         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2059         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2060         load d1 textures for d1 levels
2061
2062 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2065         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2066         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2067         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2068         housekeeping
2069
2070         * README: added some OS X info
2071
2072 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2075
2076         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2077
2078         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2079
2080 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2083         also look in shared data dir for demos
2084
2085         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2086
2087 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2088
2089         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2090         thinking d2 cd is always present
2091
2092 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2093
2094         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2095         scores
2096
2097         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2098         linux
2099
2100         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2101         gr_init.  don't really know why this works, though
2102
2103 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2106
2107         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2108
2109 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2110
2111         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2112
2113 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2114
2115         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2116
2117 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2118
2119         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2120         levels
2121
2122 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2125
2126         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2127         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2128
2129         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2130
2131         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2132
2133 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2136         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2137         added d2x keys menu
2138
2139         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2140         joydefs to main
2141
2142         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2143
2144         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2145
2146         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2147         menu, with maxfps option
2148
2149 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2152
2153         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2154         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2155         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2156         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2157         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2158         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2159         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2160         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2161         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2162         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2163
2164 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2165
2166         * main/menu.c: fixed brightness slider
2167
2168 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2171         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2172
2173 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * main/player.h: whitespace
2176
2177         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2178         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2179         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2180
2181         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2182         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2183         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2184         but still doesn't work
2185
2186         * NEWS: Updated
2187
2188 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2189
2190         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2191         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2192         many opengl glitches
2193
2194 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2195
2196         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2197         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2198         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2199         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2200         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2201
2202         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2203         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2204         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2205         use timer_delay instead of d_delay
2206
2207 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2208
2209         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2210
2211 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2214
2215 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2216
2217         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2218
2219 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2220
2221         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2222
2223 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2226
2227         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2228         0.2.0 release
2229
2230         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2231         briefings
2232
2233         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2234         mission
2235
2236         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2237
2238 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * TODO: update
2241
2242         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2243         automake --copy
2244
2245 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2248         briefings mostly working
2249
2250         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2251
2252 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2255         without -nohires
2256
2257         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2258         (i.e. shareware data)
2259
2260 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2263
2264 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2267
2268         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2269         order
2270
2271 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2274
2275         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2276         #343, not "rest of solution to bug #344"
2277
2278         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2279         timers
2280
2281         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2282
2283         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2284
2285         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2286
2287         * ChangeLog: clean up changelog
2288
2289 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2292
2293 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2296
2297         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2298         to disable/enable audio
2299
2300         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2301
2302         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2303         writing briefing text.  Fixes bug #359
2304
2305         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2306         of a chunk
2307
2308         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2309         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2310         formatting
2311
2312         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2313         formatting
2314
2315         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2316         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2317         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2318         formatting
2319
2320         * include/libmve.h: blah
2321
2322 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2323
2324         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2325
2326 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2329         configure.ac
2330
2331 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2334         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2335         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2336         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2337         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2338         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2339         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2340         moved mve stuff to separate subdir
2341
2342         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2343         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2344         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2345
2346 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2349
2350         * main/mveplay.c: typo
2351
2352 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2355
2356         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2357         standalone mveplayer, win32 support
2358
2359         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2360
2361         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2362
2363         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2364
2365         * main/newmenu.c: comments
2366
2367 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2368
2369         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2370         redundant swap functions.
2371
2372 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * ChangeLog: update changelog
2375
2376 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2377
2378         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2379         polymodel alignment issues.
2380
2381 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2384         fix various little bugs
2385
2386         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2387         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2388
2389         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2390         regular makefiles
2391
2392         * README.utils: new file
2393
2394         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2395
2396         * README: updated README
2397
2398         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2399
2400 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2403
2404         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2405
2406         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2407         truecolor mve support, standalone mveplayer
2408
2409         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2410         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2411         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2412         standalone mveplayer
2413
2414 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2417         swap_polygon_model_data
2418
2419 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2422
2423         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2424
2425 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2428
2429         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2430
2431         * compilerdefs.txt: update defs
2432
2433 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2434
2435         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2436
2437 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2440         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2441         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2442         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2443         SDL headers
2444
2445         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2446         formatting, comments
2447
2448 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2451         mission
2452
2453         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2454
2455         * main/object.h: foo
2456
2457 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2460
2461 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2464         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2465
2466         * README: stuff
2467
2468 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2471
2472         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2473         documentations
2474
2475 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2478
2479         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2480
2481         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2482         bigendian-friendly
2483
2484         * main/menu.c: move vertigo text
2485
2486 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2489         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2490
2491         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2492         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2493         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2494
2495         * cvshowto.txt: update cvs info
2496
2497         * NEWS: news
2498
2499         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2500
2501 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2502
2503         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2504
2505 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2506
2507         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2508         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2509
2510         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2511
2512         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2513         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2514
2515 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2518
2519         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2520
2521         * main/render.h: fix compiler warning
2522
2523 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2524
2525         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2526
2527 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2530         thinking d2demo was a descent 1 mission
2531
2532 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2533
2534         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2535
2536 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * main/render.c: comments
2539
2540 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2543
2544         * main/inferno.c: added -hogdir option
2545
2546 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2549
2550         * include/3d.h: typo
2551
2552 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2555         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2556         swap macros.
2557
2558 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2559
2560         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2561
2562         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2563         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2564
2565 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2568
2569 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2572
2573         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2574         enable -nofade
2575
2576         * main/network.c: formatting, small fixes
2577
2578 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2581
2582         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2583         endian conversion
2584
2585         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2586         for now)
2587
2588         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2589         -nohires
2590
2591         * main/netmisc.c: whitespace
2592
2593         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2594         comments
2595
2596         * main/hud.c: whitespace
2597
2598         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2599
2600         * main/songs.c: whitespace
2601
2602         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2603         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2604         whitespace
2605
2606         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2607         assembly
2608
2609 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2610
2611         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2612         comments, formatting, etc.
2613
2614         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2615
2616 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * utilities/txb2tex.c: typo
2619
2620         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2621         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2622         whitespace
2623
2624         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2625
2626 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2629
2630         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2631
2632 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * include/gr.h: fix palette swap define
2635
2636 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2639         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2640
2641 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2642
2643         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2644         compatibility.
2645
2646 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2649         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2650         load_game_data to read null-terminated string for
2651         Current_level_name
2652
2653 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * main/newmenu.c: added error message
2656
2657         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2658
2659         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2660
2661         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2662
2663         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2664         fix
2665
2666         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2667
2668 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2671         way
2672
2673         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2674
2675         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2676
2677         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2678
2679         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2680
2681         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2682
2683         * 2d/font.c: useless cruft
2684
2685         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2686
2687         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2688         grdef.h to bitblt.c
2689
2690 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2693
2694         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2695
2696         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2697         obviously
2698
2699         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2700         windows, I think.
2701
2702         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2703
2704         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2705
2706         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2707
2708         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2709
2710         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2711
2712         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2713
2714         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2715
2716         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2717
2718         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2719         added d1x enhancements
2720
2721         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2722
2723         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2724         (bitblt.c, grdef.h)
2725
2726         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2727
2728         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2729
2730         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2731
2732         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2733
2734         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2735
2736 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/network.c: oops
2739
2740         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2741
2742         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2743         timer_get_fixed_seconds
2744
2745         * TODO: todo
2746
2747 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2750         improvements
2751
2752         * main/multi.h: network endian stuff
2753
2754         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2755
2756         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2757
2758         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2759         bigendian networking fixes
2760
2761         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2762         always on
2763
2764         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2765          needed for networking, e.g.
2766
2767         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2768         backtrack
2769
2770         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2771
2772         * TODO: todo stuff
2773
2774 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2777
2778         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2779
2780         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2781         main/multi.h: networking works, finally
2782
2783         * TODO: added TODO file
2784
2785         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2786
2787         * README: network sorta working
2788
2789         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2790         networking fixes
2791
2792         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2793
2794         * main/inferno.c: documentation
2795
2796         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2797         out of network
2798
2799         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2800
2801 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2804         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2805         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2806         stuff
2807
2808         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2809
2810         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2811
2812         * include/ipx.h: formatting
2813
2814         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2815
2816         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2817         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2818         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2819
2820         * Makefile.am: moved mingw info to README
2821
2822         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2823
2824 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2827
2828         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2829         convert tex<->txb
2830
2831         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2832
2833         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2834
2835         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2836
2837         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2838
2839         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2840
2841         * main/piggy.h: whitespace
2842
2843         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2844         res if hi/lo not available
2845
2846         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2847         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2848
2849         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2850         builtin mission
2851
2852         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2853         (for d1 missions that need d1 data)
2854
2855         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2856
2857 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * utilities/mvlcreate.c: oops
2860
2861         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2862         utilities
2863
2864         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2865
2866         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2867
2868         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2869
2870         * main/polyobj.h: whitespace
2871
2872         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2873         d2src
2874
2875         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2876
2877         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2878
2879         * main/gameseq.c: comments
2880
2881         * main/digi.h: whitespace n stuff
2882
2883         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2884
2885         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2886         from d2src
2887
2888         * 2d/font.c: stuff
2889
2890 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2893         briefing stuff
2894
2895         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2896
2897         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2898
2899         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2900         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2901
2902 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * main/bm.c: fix for vertigo
2905
2906         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2907
2908         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2909
2910         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2911         make
2912
2913 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2916         machines
2917
2918         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2919
2920         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2921         (cockpit support?)
2922
2923 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2924
2925         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2926
2927 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2930         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2931
2932         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2933
2934         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2935         loading
2936
2937         * main/piggy.c: mac data file loading
2938
2939         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2940         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2941
2942 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2945         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2946
2947         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2948         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2949         std lib <utility>
2950
2951         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2952
2953 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2956         formatting
2957
2958 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * main/inferno.c: comments
2961
2962         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2963
2964         * installation.txt: update
2965
2966         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2967
2968         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2969         models for other than d2demo
2970
2971 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2972
2973         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2974
2975         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2976         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2977
2978 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2981         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2982         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2983         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2984         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2985         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2986         .cvsignore files
2987
2988 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2991
2992         * main/Makefile.am: formatting
2993
2994         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2995
2996         * configure.ac: formatting
2997
2998         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2999
3000         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3001
3002         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3003         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3004
3005         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3006
3007         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3008
3009         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3010         shareware stuff
3011
3012         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3013         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3014         alternate missions
3015
3016         * main/cntrlcen.c: typo
3017
3018         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3019
3020         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3021         macros, use global Piggy_hamfile_version
3022
3023         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3024
3025         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3026         files, whitespace
3027
3028         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3029
3030         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3031         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3032
3033 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3034
3035         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3036
3037 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3040
3041         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3042
3043         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3044
3045 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3046
3047         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3048         level loading stuff
3049
3050         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3051
3052 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3055         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3056         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3057
3058         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3059         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3060
3061         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3062         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3063         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3064         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3065         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3066
3067 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3068
3069         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3070         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3071
3072 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * configure.ac: oops
3075
3076         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3077         OSX OGL fixes
3078
3079         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3080         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3081         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3082         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3083
3084         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3085         piggy.c: SHAREWARE fixes
3086
3087 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3090         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3091         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3092
3093 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3094
3095         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3096         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3097         segment.h: portability
3098
3099         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3100         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3101         main/wall.h: portabilization
3102
3103         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3104
3105 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3108
3109         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3110
3111         * main/player.c: foo
3112
3113         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3114
3115         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3116         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3117
3118         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3119         writable string anymore... / formatting
3120
3121         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3122         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3123         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3124         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3125         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3126         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3127         portable-izing file loading routines
3128
3129 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3132         audio, mem checking, etc
3133
3134         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3135         mve player
3136
3137 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * misc/Makefile.am: unused file
3140
3141         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3142         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3143
3144         * main/movie.c: add some debugging output
3145
3146 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * main/: console.c, state.c: simplified header
3149
3150         * main/movie.c: enable mveplay audio
3151
3152         * main/old/movie.c: moved to main/
3153
3154         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3155         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3156         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3157
3158         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3159         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3160         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3161         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3162
3163         * configure.ac: OS X and movie stuff
3164
3165 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * compilerdefs.txt: OSX defs
3168
3169 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3172
3173         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3174
3175         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3176         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3177         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3178         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3179
3180         * include/rbaudio.h: moved to /include
3181
3182 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3185         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3186         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3187         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3188         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3189         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3190         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3191         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3192         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3193
3194
3195 0.1.3:
3196
3197 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3200
3201         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3202
3203         * debian/rules: don't need readme's
3204
3205         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3206
3207         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3208         license to COPYING, license clarifications
3209
3210         * debian/rules: fix debian docs
3211
3212         * debian/rules: fix debian manpages
3213
3214         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3215
3216         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3217
3218         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3219         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3220         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3221         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3222         packaging stuff
3223
3224 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3227
3228         * configure.ac: cleaner nasm detection
3229
3230         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3231
3232         * README, installation.txt: typos, stuff
3233
3234         * configure.ac: better #defines
3235
3236         * configure.ac: whitespace
3237
3238         * configure.ac: better documentation
3239
3240         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3241         SDL_JOYSTICK not needed
3242
3243         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3244
3245         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3246
3247         * debian/: control, rules: deb stuff
3248
3249         * arch/sdl/joy.c: old junk
3250
3251         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3252
3253         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3254
3255         * configure.ac: more autoconf updates
3256
3257         * misc/strutil.c: better strrev
3258
3259         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3260
3261         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3262         acconfig.h)
3263
3264 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3267
3268         * main/text.c: better error message when hog not found
3269
3270         * NEWS: more news
3271
3272 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3273
3274         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3275         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3276
3277         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3278
3279 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3282         done
3283
3284 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3287
3288         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3289         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3290         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3291         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3292
3293         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3294
3295         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3296         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3297         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3298         includes to include
3299
3300         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3301
3302         * 2d/ibitblt.c: formatting
3303
3304 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * include/oldsdl.h: check for older macros
3307
3308         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3309         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3310         allow older sdl versions
3311
3312 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3315         selectable
3316
3317         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3318
3319         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3320         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3321         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3322
3323         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3324         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3325         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3326
3327         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3328         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3329
3330         * main/multipow.c: need conf.h
3331
3332         * arch/win32/Makefile.am: new file
3333
3334         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3335
3336         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3337
3338 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3339
3340         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3341
3342         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3343         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3344
3345         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3346         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3347
3348         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3349         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3350
3351 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3352
3353         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3354
3355         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3356         from d1x
3357
3358         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3359         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3360         from d1x
3361
3362 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3365
3366         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3367
3368         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3369
3370         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3371
3372         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3373
3374         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3375
3376         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3377
3378         * Makefile.am: rpm stuff
3379
3380         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3381         stuff
3382
3383 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3386
3387 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3388
3389         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3390         support
3391
3392 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3393
3394         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3395         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3396         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3397
3398         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3399         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3400
3401 0.1.2:
3402
3403 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3406
3407         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3408         Enabled RELEASE option
3409
3410 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3413         autoconf and automake
3414
3415 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * main/mission.c: RCS header added
3418
3419         * main/inferno.c: update copyright date
3420
3421         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3422
3423         * configure.ac: Display results of configure
3424
3425         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3426         macro
3427
3428 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3429
3430         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3431         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3432         ~/.d2x
3433
3434 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3435
3436         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3437         files now go in ~/.d2x
3438
3439 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * configure.ac: fix nasm not found error message
3442
3443 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * configure.in: getting rid of old configure.in
3446
3447         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3448         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3449
3450         * misc/args.c: formatting
3451
3452         * main/inferno.c: allow -h for help
3453
3454         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3455
3456         * mingw32.txt: more stuff
3457
3458 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3461
3462         * main/inferno.c: document -nomovies option
3463
3464 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3467         of robots during briefings
3468
3469 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * NEWS: stuff
3472
3473 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3474
3475         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3476
3477 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3480
3481         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3482         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3483         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3484         and sdl joystick stuff
3485
3486 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * thinking.txt: not needed
3489
3490 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3493
3494         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3495         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3496         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3497
3498 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3499
3500         * AUTHORS: typo
3501
3502 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3505
3506         * NEWS: mouse wheel, etc
3507
3508         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3509         wheel to emulate 3rd axis
3510
3511         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3512
3513         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3514
3515         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3516         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3517
3518         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3519         to emulate 3rd axis
3520
3521         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3522         stuff
3523
3524         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3525
3526         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3527         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3528
3529         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3530         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3531
3532         * installation.txt: update
3533
3534         * configure.ac: new file
3535
3536         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3537
3538         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3539
3540         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3541
3542         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3543         controls menu now works
3544
3545 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3548         in dist
3549
3550         * Makefile.am: New file
3551
3552         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3553         dist
3554
3555         * compilerdefs.txt: New file
3556
3557         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3558
3559 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3562         sig
3563
3564 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3567         macro
3568
3569         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3570
3571         * NEWS: GL savegame thumbnails
3572
3573         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3574
3575 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3578
3579         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3580
3581         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3582
3583         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3584
3585         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3586
3587         * main/inferno.c: added documentation
3588
3589         * main/endlevel.c: fix warnings
3590
3591         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3592
3593         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3594
3595         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3596
3597 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3598
3599         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3600
3601         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3602         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3603         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3604         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3605         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3606         sequence
3607
3608         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3609         of use for shareware build
3610
3611         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3612         manager doesn't die
3613
3614         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3615
3616 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3619         back to InitArgs
3620
3621         * include/3d.h: Add comment
3622
3623 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3624
3625         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3626         header to includes/
3627
3628         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3629         crashes
3630
3631         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3632
3633         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3634         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3635
3636         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3637
3638         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3639
3640 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3643
3644         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3645
3646         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3647
3648         * main/bm.c: formatting
3649
3650         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3651
3652         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3653         macros, get rid of functions
3654
3655 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3658
3659 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3662
3663         * NEWS, configure.in: Added news
3664
3665         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3666
3667         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3668
3669         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3670         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3671         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3672
3673         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3674
3675         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3676
3677         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3678         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3679
3680 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3681
3682         * main/inferno.c: added some documentation
3683
3684 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3685
3686         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3687         selection code.
3688
3689         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3690         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3691         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3692         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3693         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3694         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3695         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3696         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3697         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3698
3699         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3700         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3701         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3702         changes, etc
3703
3704         * misc/d_delay.c: formatting fix
3705
3706         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3707         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3708         tmap funcs
3709
3710         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3711         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3712         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3713         errors with EDITOR
3714
3715         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3716         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3717         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3718         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3719         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3720         including multi.h and network.h, fix backslashes
3721
3722         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3723
3724         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3725
3726         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3727
3728 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3729
3730         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3731         arch subdirs, as in d1x.
3732
3733         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3734         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3735         from SUBDIRS
3736
3737         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3738         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3739         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3740         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3741         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3742         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3743         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3744
3745         * NEWS, configure.in: blah blah
3746
3747 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3750
3751         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3752
3753         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3754         libmain_a_SOURCES.
3755
3756         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3757         file.  RCS header added
3758
3759         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3760         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3761
3762         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3763         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3764         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3765         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3766         mingw (-grabmouse now works on win32).
3767
3768         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3769         These don't belong in cvs
3770
3771 0.1.1:
3772
3773 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3774
3775         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3776
3777         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3778         d1x
3779
3780         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3781         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3782         main/Makefile.am: make dist more sensible
3783
3784         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3785
3786 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3787
3788         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3789         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3790
3791         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3792
3793         * include/i86.h: Imported from d1x
3794
3795         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3796
3797         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3798
3799         * main/console.c: RCS headers added
3800
3801         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3802         arch/sdl
3803
3804         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3805         directory instead of main/
3806
3807         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3808         __ENV_LINUX__ to __linux__
3809
3810         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3811         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3812         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3813         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3814         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3815         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3816         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3817         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3818         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3819         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3820         arch/sdl
3821
3822         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3823         fix NASMFLAGS.
3824
3825         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3826
3827 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3828
3829         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3830         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3831         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3832
3833 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3834
3835         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3836         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3837         arch/linux/
3838
3839         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3840         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3841         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3842         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3843         entry
3844
3845         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3846         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3847         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3848         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3849         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3850         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3851         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3852         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3853         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3854
3855         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3856
3857         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3858
3859         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3860
3861         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3862         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3863         win32
3864
3865         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3866         main/Makefile.am: build fixes
3867
3868         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3869         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3870         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3871         starting to get net working.
3872
3873         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3874         conditionalized min,max macros
3875
3876 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3879         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3880         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3881         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3882         __linux__
3883
3884         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3885
3886         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3887
3888         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3889         added/changed
3890
3891 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3894
3895         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3896
3897 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3900         Minor dist fix
3901
3902 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3903
3904         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3905         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3906         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3907         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3908         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3909         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3910         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3911         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3912         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3913         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3914         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3915         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3916         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3917         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3918         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3919         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3920         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3921         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3922
3923         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3924
3925         * ChangeLog: removing auto-generated file
3926
3927         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3928
3929         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3930
3931         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3932
3933         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3934
3935         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3936
3937 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3940
3941         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3942         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3943         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3944         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3945         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3946         to __DJGPP__, since it's built-in.
3947
3948 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3949
3950         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3951         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3952
3953 0.1.0:
3954
3955 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3956
3957         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3958
3959         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3960
3961         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3962
3963         * configure.in: Fix detection of opengl
3964
3965         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3966         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3967         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3968         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3969         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3970         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3971         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3972         Vastly improved compilability.
3973
3974 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3975
3976         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3977
3978         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3979
3980 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3981
3982         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3983
3984         * main/inferno.c: Added command-line help.
3985
3986         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3987
3988 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3989
3990         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3991         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3992
3993 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3994
3995         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3996         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3997         complicated to get it 64bit clean
3998
3999 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4002
4003 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4004
4005         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4006
4007 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4008
4009         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4010
4011 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4012
4013         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4014         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4015
4016         * main/polyobj.c: fix typo
4017
4018         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4019         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4020         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4021         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4022         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4023         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4024         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4025         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4026         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4027         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4028         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4029         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4030         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4031         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4032         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4033         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4034         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4035         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4036         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4037         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4038         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4039         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4040         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4041         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4042         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4043         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4044         conf.h fixes
4045
4046         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4047         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4048         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4049         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4050         compiler warnings
4051
4052         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4053         menu
4054
4055         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4056         cross-compiling, and cygwin fixes
4057
4058 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4059
4060         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4061         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4062         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4063            needs --without-assembler and --without-network to compile
4064
4065 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4066
4067         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4068
4069         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4070
4071         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4072         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4073         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4074         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4075         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4076         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4077         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4078         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4079         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4080         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4081
4082         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4083         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4084         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4085         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4086         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4087         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4088         system, minor fixes
4089
4090         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4091         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4092
4093         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4094
4095 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4096
4097         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4098         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4099         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4100
4101         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4102
4103         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4104
4105         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4106         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4107
4108         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4109
4110 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4111
4112         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4113         wrong.
4114
4115 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4116
4117         * Makefile.am: typo
4118
4119         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4120
4121 0.0.9:
4122
4123 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4124
4125         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4126
4127         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4128         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4129         entries
4130
4131         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4132         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4133         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4134         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4135         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4136         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4137         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4138         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4139         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4140         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4141         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4142         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4143         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4144         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4145         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4146         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4147         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4148         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4149         make dist, VPATH builds, ...
4150
4151         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4152         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4153         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4154         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4155         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4156         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4157
4158         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4159         junk removal
4160
4161         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4162
4163         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4164
4165         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4166         FindArg
4167
4168         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4169         added -grabmouse option
4170
4171         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4172         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4173         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4174         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4175         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4176         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4177         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4178
4179 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4180
4181         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4182         fixes
4183
4184         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4185         fix compiler warnings w/opengl
4186
4187         * include/console.h: ggi support
4188
4189         * arch/linux_init.c: svgalib support
4190
4191         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4192         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4193         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4194         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4195         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4196         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4197         configuration fixes
4198
4199         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4200
4201         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4202         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4203         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4204
4205 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4206
4207         * main/kconfig.c: joystick support
4208
4209 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4210
4211         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4212
4213         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4214
4215         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4216
4217 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4218
4219         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4220
4221         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4222         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4223         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4224         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4225         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4226         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4227         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4228         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4229         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4230         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4231         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4232
4233 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4234
4235         * copying: remove duplicate file
4236
4237         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4238
4239         * Import of d2x-0.0.8