must_free_canvas isn't used when AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
4         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
5
6 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
9         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
10         3d/setup.c,
11         include/3d.h, include/palette.h,
12         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
13         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
14         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
15         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
16         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
17         main/state.c, main/titles.c:
18         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
19         (lots of WINDOWS code).
20         Makes cockpit draw properly in SDL
21
22 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
23
24         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
25         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
26         include/gr.h,
27         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
28         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
29         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
30         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
31         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
32         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
33         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
34         (include/pa_enabl.h)
35
36         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
37         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
38
39         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
40         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
41         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
42
43 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
44
45         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
46
47         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
48
49 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
50
51         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
52
53 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
56
57 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
58
59         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
60         warnings
61
62         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
63         (it's unsigned)
64
65         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
66         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
67         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
68
69 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
70
71         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
72         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
73         (Mac OS X 10.4)
74
75 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
76
77         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
78
79 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
80
81         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
82         add some files (so it builds), warnings are not errors
83         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
84
85         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
86         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
87         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
88
89 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
90
91         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
92
93         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
94         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
95         draw an "O" in the current radio button
96
97 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
98
99         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
100         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
101
102 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
103
104         * installation.txt: describe new directory system
105         and mention recursive mission searching
106
107 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
108
109         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
110         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
111
112         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
113         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
114         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
115         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
116         which use PhysicsFS and are endian friendly
117
118         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
119         add function for converting descent 2 texture numbers back to
120         descent 1 texture numbers
121
122         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
123         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
124         files.
125
126 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
127
128         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
129
130 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
131
132         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
133         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
134         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
135         132)
136
137         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
138         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
139
140 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
143         bugs in joystick initialization
144
145 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
148
149         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
150         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
151         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
152         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
153         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
154
155         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
156         of joystick buttons/axes
157
158         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
159
160         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
161
162 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
163
164         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
165         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
166
167         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
168         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
169         problems with saving when another level was previously loaded)
170
171 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
172
173         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
174         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
175         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
176         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
177         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
178         draw and place reactors with correct modelnum
179
180         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
181         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
182
183 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
186
187 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * Makefile.am: add some stuff to dist
190
191         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
192         MAX_FPS constant
193
194         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
195
196         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
197
198 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
199
200         * ui/.cvsignore: New file
201
202 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
205
206         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
207         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
208         Update SDL to 1.2.8
209
210 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
213         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
214         or not.
215
216         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
217
218         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
219
220 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
223         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
224         anything else.
225
226         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
227
228 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
231
232 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
233
234         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
235         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
236         elsewhere)
237
238 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
239
240         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
241         defined
242
243         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
244
245 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
246
247         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
248         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
249         gr_update in event loops
250
251         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
252         file.c, involves modifying the listbox so it can use
253         an array of string pointers
254
255 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
256
257         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
258         headers
259
260         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
261
262         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
263         (used by gamesave.c)
264
265         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
266         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
267
268         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
269         available (for editor)
270
271         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
272         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
273         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
274         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
275
276         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
277
278         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
279
280 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
281
282         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
283         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
284         OpenGL while the other doesn't.
285
286         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
287         segments and vertices
288
289 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
292         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
293         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
294
295         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
296
297         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
298         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
299
300 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
301
302         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
303         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
304
305 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
306
307         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
308
309 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
310
311         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
312         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
313         r1.41)
314
315 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
318         other debug info.
319
320 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
321
322         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
323         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
324         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
325         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
326
327         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
328
329         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
330         is selected as a secondary weapon
331
332         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
333
334         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
335         for missions
336
337 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
340
341         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
342
343         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
344
345         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
346
347 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
348
349         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
350         dynamically find and load the OpenGL library
351
352         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
353
354         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
355
356         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
357
358         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
359
360         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
361
362         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
363         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
364
365         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
366
367         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
368
369         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
370
371         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
372         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
373         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
374
375         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
376
377         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
378
379         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
380         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
381
382         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
383
384         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
385
386         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
387
388         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
389
390         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
391
392 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
393
394         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
395         of signed/unsigned errors
396
397         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
398
399         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
400         gauge when appropriate
401
402         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
403         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
404
405         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
406         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
407
408         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
409
410         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
411
412         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
413
414         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
415
416         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
417
418         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
419
420         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
421
422         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
423         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
424         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
425         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
426         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
427         instead of d1-style mem.h and types.h
428
429         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
430
431         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
432
433         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
434
435 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
436
437         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
438         may crash printf if the list of extensions is huge
439
440 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
441
442         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
443         only on last level of built-in mission.
444
445         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
446         whenever necessary
447
448         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
449         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
450         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
451         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
452
453         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
454         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
455
456 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
457
458         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
459         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
460
461 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
462
463         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
464
465         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
466
467 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
470         select one
471
472 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
473
474         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
475
476         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
477
478         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
479
480 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
481
482         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
483         flags.
484
485 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
488         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
489         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
490         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
491         when necessary.
492
493 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
494
495         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
496
497         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
498
499         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
500         void.
501
502         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
503         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
504         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
505         #ifdef __LINUX__
506
507 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
508
509         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
510         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
511         extra two parameters to get_seg_masks.
512
513         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
514         structs for mine saving functions
515
516         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
517
518         * main/bmread.c: add missing includes
519
520         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
521
522         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
523
524 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
527
528         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
529         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
530
531 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
532
533         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
534
535         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
536
537         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
538         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
539         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
540
541         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
542         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
543         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
544         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
545         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
546         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
547         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
548         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
549         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
550         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
551         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
552         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
553         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
554         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
555         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
556         unused/ui to ui
557
558         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
559
560         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
561         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
562         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
563         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
564         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
565         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
566         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
567         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
568         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
569         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
570         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
571         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
572         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
573         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
574         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
575         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
576         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
577         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
578         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
579         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
580         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
581
582         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
583
584         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
585         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
586         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
587         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
588         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
589
590         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
591         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
592         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
593         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
594         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
595         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
596         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
597         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
598         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
599         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
600         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
601         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
602         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
603         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
604         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
605         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
606         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
607         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
608         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
609         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
610         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
611         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
612         ChangeLog-old
613
614         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
615         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
616         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
617         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
618         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
619         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
620         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
621         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
622         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
623         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
624         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
625         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
626         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
627         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
628         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
629         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
630         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
631         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
632         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
633         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
634         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
635         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
636         conf.h in new editor files
637
638 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
639
640         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
641
642         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
643         main/state.c, main/state.h: added fast save
644
645         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
646         always show in OpenGL
647
648         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
649
650         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
651
652         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
653         in MPW
654
655         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
656
657         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
658         dynamically
659
660 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
661
662         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
663
664         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
665         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
666
667 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
668
669         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
670         can't get the real directory
671
672         * D2X.make: remove misc/d_io.c
673
674 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
677         pathname, ensure correct translation of path separators
678
679 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
680
681         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
682
683         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
684         in mission
685
686 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
689         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
690         linux.
691
692         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
693         causing the "letterbox" bug
694
695         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
696
697 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
698
699         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
700
701 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
702
703         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
704
705         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
706
707         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
708
709         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
710
711         * main/mission.c: remove mission list from global memory
712
713 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
716         path separator gets added to hogdir
717
718 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
721         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
722         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
723         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
724         uses dynamic opengl loading
725
726 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
727
728         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
729
730         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
731         separates the copying of the arguments passed to main() from the
732         reading of the arguments file
733
734         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
735         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
736
737         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
738         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
739         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
740         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
741         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
742         doesn't have statfs.
743
744         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
745         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
746         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
747         of the path (if there is one) with the string returned by
748         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
749         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
750         created.  Read the arguments file in this write directory if there
751         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
752         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
753         because of the issue of which character to use for which platform.
754
755         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
756         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
757         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
758         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
759         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
760         NETWORK isn't defined
761
762         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
763
764         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
765         instructions for building in MPW.
766
767         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
768         is set up.  This speeds up loading significantly.
769
770 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
773         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
774         physfs additions
775
776         * main/newmenu.c: fix player file deletion
777
778         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
779
780         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
781
782         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
783         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
784         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
785         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
786
787         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
788         loading
789
790         * main/state.c: improve savegame load/save
791
792         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
793
794         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
795
796         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
797         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
798         rid of d_io stuff.
799
800         * main/scores.c: use physfs for scores file
801
802         * main/playsave.c: improve player loading
803
804         * main/movie.c: improve movie loading
805
806         * main/mission.c: improve mission loading
807
808         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
809         main/state.c: use physfs for savegames
810
811         * README: minor update
812
813         * main/newdemo.c: use physfs for demos
814
815         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
816
817         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
818         physfs/rwops, add libmve callbacks
819
820         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
821         added physfsrwops stuff
822
823         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
824
825         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
826         player files
827
828         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
829         ignorecase stuff
830
831         * main/config.c: use physfs to read config file
832
833         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
834
835         * include/cfile.h: correct seek return value
836
837         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
838         config/player files
839
840         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
841
842         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
843
844         * configure.ac: add check for physfs lib
845
846         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
847
848         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
849         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
850
851         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
852         configure.ac: drop cfile stuff
853
854 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
855
856         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
857         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
858         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
859         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
860
861         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
862
863         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
864         MPW doesn't like switches of long longs
865
866 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
869         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
870         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
871         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
872         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
873         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
874         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
875
876 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
879
880         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
881
882         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
883         wrong, I guess
884
885         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
886         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
887         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
888         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
889
890         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
891         autogen simpler
892
893 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
896         properly decode multi-line strings
897
898         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
899         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
900         midi on win32
901
902         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
903
904         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
905
906 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
909
910         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
911         times (fixes Bug 2034)
912
913         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
914
915         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
916         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
917
918         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
919
920 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
923         garbage on windows for some reason.
924
925         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
926         arithmetic on signed chars.
927
928 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
931
932 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
935         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
936         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
937         arch use global variable joy_num_axes
938
939 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
940
941         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
942
943         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
944
945         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
946         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
947
948         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
949
950         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
951
952 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
953
954         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
955
956 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
957
958         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
959
960         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
961
962 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
963
964         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
965         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
966
967 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
968
969         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
970
971 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
972
973         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
974         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
975         make mission structre memory allocated
976
977 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
978
979         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
980         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
981         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
982         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
983         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
984
985         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
986         issue of 2004-08-29
987
988         * main/bmread.c: add comment
989
990 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
991
992         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
993
994         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
995         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
996         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
997
998         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
999
1000         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1001
1002         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1003         remove explicit uses of mission list
1004
1005 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1006
1007         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1008
1009 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1010
1011         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1012
1013         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1014
1015         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1016
1017 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1018
1019         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1020         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1021         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1022         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1023
1024         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1025
1026         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1027         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1028
1029 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1032
1033 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1034
1035         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1036
1037 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1038
1039         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1040
1041         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1042         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1043         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1044         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1045
1046 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1047
1048         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1049         move more old change logs into ChangeLog-old
1050
1051 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1052             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1053
1054         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1055         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1056         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1057         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1058         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1059         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1060         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1061         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1062         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1063         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1064         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1065         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1066         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1067         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1068         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1069         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1070         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1071         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1072         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1073         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1074         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1075         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1076         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1077         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1078         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1079         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1080         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1081         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1082         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1083         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1084         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1085         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1086         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1087         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1088         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1089         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1090         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1091         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1092         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1093         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1094         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1095         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1096         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1097         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1098         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1099         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1100         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1101         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1102         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1103         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1104         texmap/tmapflat.c:
1105         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1106
1107 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1108
1109         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1110
1111 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1112
1113         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1114
1115         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1116
1117 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1118
1119         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1120
1121         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1122
1123 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1124
1125         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1126         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1127
1128         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1129         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1130
1131         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1132
1133         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1134
1135 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1136
1137         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1138
1139 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1140
1141         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1142
1143 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1144
1145         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1146         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1147         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1148         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1149         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1150
1151         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1152         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1153         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1154
1155         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1156
1157         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1158
1159         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1160
1161         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1162
1163         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1164         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1165         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1166         unsigned and signed char, MPW does not like these
1167
1168 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1169
1170         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1171         unnecessary globals
1172
1173 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1176
1177         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1178         target to XCode project
1179
1180 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1183
1184         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1185
1186         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1187         XCode project simplifications, network enabled
1188
1189         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1190         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1191
1192         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1193         stuff
1194
1195         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1196         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1197         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1198
1199 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1202         optional
1203
1204         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1205
1206 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1207
1208         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1209         defined (d1x r1.40)
1210
1211         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1212
1213         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1214         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1215
1216         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1217         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1218         r1.4, r1.16, r1.34)
1219
1220         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1221         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1222         r1.43)
1223
1224         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1225         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1226         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1227         r1.1)
1228
1229         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1230         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1231
1232         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1233         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1234         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1235         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1236
1237 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1240         prototypes
1241
1242 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1243
1244         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1245         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1246         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1247         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1248
1249         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1250         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1251
1252         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1253         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1254         r1.38, r1.5, r1.24)
1255
1256         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1257         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1258         valgrind (d1x r1.14)
1259
1260         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1261         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1262         r1.5)
1263
1264         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1265         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1266         write() (d1x r1.35)
1267
1268         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1269         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1270
1271         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1272         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1273         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1274         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1275         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1276
1277         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1278         linux version (d1x r1.5)
1279
1280         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1281         allocated axes (d1x r1.11)
1282
1283 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1284
1285         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1286         (d1x r1.10)
1287
1288 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1291
1292 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1293
1294         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1295         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1296         r1.5, r1.27)
1297
1298 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1299
1300         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1301
1302 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1305
1306 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1307
1308         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1309         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1310
1311 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1312
1313         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1314         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1315         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1316
1317 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1318
1319         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1320         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1321         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1322
1323         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1324
1325 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1328
1329 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1330
1331         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1332
1333 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1334
1335         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1336         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1337         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1338
1339 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1342
1343 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1344
1345         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1346
1347 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1348
1349         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1350         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1351
1352 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1353
1354         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1355         join list score crash (d1x r1.8)
1356
1357 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1358
1359         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1360         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1361         r1.2)
1362
1363 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1366
1367         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1368
1369 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1370
1371         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1372         in some weird axis (d1x r1.3)
1373
1374         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1375         (d1x r1.4)
1376
1377         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1378         (d1x r1.2)
1379
1380 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1383         OpenGL
1384
1385 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1386
1387         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1388
1389         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1390         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1391         r1.6)
1392
1393         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1394         change the arg type for (d1x r1.5)
1395
1396 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1397
1398         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1399
1400 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1401
1402         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1403         of redundancy (d1x r1.5)
1404
1405         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1406         fix crashing (d1x r1.4)
1407
1408         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1409         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1410         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1411
1412         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1413         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1414         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1415         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1416         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1417         r1.4)
1418
1419         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1420         previous key combos (d1x r1.29)
1421
1422         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1423         g, and b values (d1x r1.15)
1424
1425         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1426         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1427
1428         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1429         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1430         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1431         calling. (d1x r1.37)
1432
1433 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1436         gr_badtexture back to game.c
1437
1438 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1439
1440         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1441         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1442
1443         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1444
1445         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1446         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1447
1448         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1449         for renderstats (d1x r1.33)
1450
1451 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1452
1453         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1454         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1455         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1456
1457         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1458         too (d1x r1.31)
1459
1460         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1461         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1462         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1463         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1464
1465         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1466         r1.17)
1467
1468         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1469
1470         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1471         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1472         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1473         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1474         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1475
1476         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1477         change_res menu (d1x r1.14)
1478
1479 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1482         d1x-style res change menu (mostly works)
1483
1484         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1485
1486 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1487
1488         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1489         command-line option (d1x r1.27)
1490
1491         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1492         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1493         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1494
1495         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1496         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1497         r1.4) -- doesn't work yet
1498
1499         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1500
1501         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1502         r1.8)
1503
1504         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1505         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1506
1507 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1508
1509         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1510         startup (d1x r1.6)
1511
1512         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1513         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1514
1515         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1516
1517         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1518         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1519
1520         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1521         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1522
1523         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1524
1525         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1526
1527         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1528         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1529         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1530
1531         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1532         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1533
1534         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1535         (d1x r1.8)
1536
1537         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1538         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1539
1540         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1541         defined (d1x r1.4)
1542
1543         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1544
1545 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * include/vecmat.h: comments/formatting
1548
1549 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1550
1551         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1552         include/test.lnk: remove unnecessary files
1553
1554         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1555         This enables compilation with gcc 3.1
1556
1557 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1558
1559         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1560         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1561         pointers or negative array indices)
1562
1563 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1564
1565         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1566         don't have a corresponding wall behind.
1567
1568 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1569
1570         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1571         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1572         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1573         interface header to new header file internal.h
1574
1575 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1576
1577         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1578         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1579         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1580         of for() loop over axis being executed once too often.
1581
1582         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1583         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1584
1585         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1586
1587         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1588         centers (work like fuel centers but provide shield)
1589
1590         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1591         certain (complicated) structure
1592
1593 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1596         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1597         updated project files for SDL 1.2.7
1598
1599         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1600
1601 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1602
1603         * arch/sdl/digi.c: formatting
1604
1605 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1608         redundant files
1609
1610         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1611         tables
1612
1613         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1614
1615 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1616
1617         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1618
1619 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1622         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1623         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1624         reverted changes to render_face
1625
1626 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1627
1628         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1629         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1630
1631         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1632         cloaked walls in OpenGL
1633
1634 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1637         that from other apps, had "static" distortions.
1638
1639 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1642
1643         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1644         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1645
1646 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1649
1650 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1653
1654 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1655
1656         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1657
1658 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1659
1660         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1661
1662 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1663
1664         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1665         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1666
1667         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1668
1669         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1670         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1671
1672 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1673
1674         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1675
1676 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1677
1678         * main/piggy.c: fix bug 1067
1679
1680         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1681
1682         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1683         with descent.pig of mac registered)
1684
1685 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1688
1689         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1690         joystick)
1691
1692         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1693
1694 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1695
1696         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1697
1698 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1701         files
1702
1703 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1704
1705         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1706         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1707
1708 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1711         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1712         get rid of silly ulongs
1713
1714         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1715         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1716         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1717         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1718
1719 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1720
1721         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1722
1723         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1724         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1725         fixes
1726
1727 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1728
1729         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1730         3.3 compiler warnings
1731
1732         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1733         gr_check_mode
1734
1735         * include/pstypes.h: OS X fixes
1736
1737         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1738         main/newmenu.h: linux fixes
1739
1740         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1741         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1742         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1743         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1744         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1745         and stuff
1746
1747         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1748
1749         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1750         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1751         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1752         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1753         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1754         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1755         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1756         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1757         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1758         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1759         PocketPC fixes
1760
1761 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1764         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1765         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1766
1767         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1768         working w/Visual C++
1769
1770         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1771         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1772         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1773         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1774         C++
1775
1776         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1777         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1778         .cvsignore files
1779
1780 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1783         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1784
1785         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1786
1787         * README: stuff
1788
1789         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1790         enabled mouse control of menus
1791
1792         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1793
1794 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1797
1798 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1801         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1802         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1803         Visual C++
1804
1805 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1808         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1809
1810         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1811
1812 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * main/automap.c: fix automap background image
1815
1816         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1817
1818         * main/automap.c: fix level number position
1819
1820         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1821
1822         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1823
1824 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1825
1826         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1827
1828 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1829
1830         * configure.ac: fix .exe extension problems
1831
1832 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1835         Textures work fine!
1836
1837 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1840         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1841
1842         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1843
1844         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1845
1846 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1849         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1850
1851 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1854         structures and i/o routines back to piggy.c
1855
1856 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1857
1858         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1859
1860 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1863         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1864
1865 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1868         all d1 shareware - even though files are different!
1869
1870         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1871         shareware d1 v1.4
1872
1873         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1874         registered d1 v1.0
1875
1876         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1877         registered d1 v1.0
1878
1879 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1880
1881         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1882         number of warning lines sent to stdout
1883
1884 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1885
1886         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1887
1888 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1891         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1892         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1893
1894 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1895
1896         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1897         in d1 prisons
1898
1899 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1900
1901         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1902         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1903         from gameseq.c to multi.c
1904
1905 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1906
1907         * AUTHORS, NEWS: stuff
1908
1909         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1910
1911 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1914         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1915         shareware stuff
1916
1917 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1918
1919         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1920         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1921         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1922         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1923         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1924         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1925         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1926         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1927         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1928
1929 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1930
1931         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1932
1933         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1934         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1935         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1936         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1937
1938 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1941
1942 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1945
1946 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1947
1948         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1949         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1950
1951 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1954         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1955         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1956         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1957         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1958         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1959         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1960         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1961         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1962         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1963         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1964         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1965         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1966         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1967         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1968         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1969         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1970         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1971         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1972         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1973         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1974         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1975         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1976         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1977         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1978         main/wall.h: comments/formatting
1979
1980 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1983
1984         * main/laser.h: comments/whitespace
1985
1986         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1987         mines w/shareware data
1988
1989         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1990
1991 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1994
1995         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1996
1997         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1998         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1999
2000 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2001
2002         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2003         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2004
2005 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * NEWS, configure.ac: increment version number
2008
2009         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2010         the native format)
2011
2012         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2013         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2014         reading/writing files
2015
2016         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2017         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2018         support for win32
2019
2020 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2021
2022         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2023
2024         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2025
2026 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2029
2030         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2031         networking fixes
2032
2033         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2034         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2035         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2036         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2037         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2038         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2039         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2040         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2041         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2042         comments/whitespace
2043
2044         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2045         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2046         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2047         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2048
2049         * configure.ac: better checking for timeval
2050
2051 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2052
2053         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2054         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2055         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2056         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2057         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2058         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2059         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2060         Solaris
2061
2062 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2063
2064         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2065         issues
2066
2067 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2070         netgame_info
2071
2072         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2073
2074         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2075
2076 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2079         levels
2080
2081 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2082
2083         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2084
2085 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2086
2087         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2088         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2089         replacements for non-animated textures
2090
2091 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2092
2093         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2094
2095 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2096
2097         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2098         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2099         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2100         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2101         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2102         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2103         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2104         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2105         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2106
2107         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2108
2109 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2110
2111         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2112
2113 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2114
2115         * main/piggy.c: make error message more friendly
2116
2117         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2118
2119         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2120         networking fixes
2121
2122         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2123
2124         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2125         components gracefully
2126
2127         * main/playsave.c: comments
2128
2129 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2130
2131         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2132
2133         * main/network.c: comments/formatting
2134
2135 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2136
2137         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2138
2139         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2140
2141 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2144
2145         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2146         to stdout
2147
2148         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2149
2150 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2151
2152         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2153         old fileutil stuff
2154
2155         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2156         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2157         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2158         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2159         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2160         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2161
2162 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2165         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2166         freespace2)
2167
2168 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2171         kludge, I think
2172
2173         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2174         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2175         from physfs branch
2176
2177 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2178
2179         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2180
2181 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2182
2183         * main/console.c: fix non-console build
2184
2185         * main/gamesave.c: comments
2186
2187         * main/bm.c: remove redundant break
2188
2189 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2190
2191         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2192
2193         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2194
2195         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2196
2197 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2198
2199         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2200         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2201         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2202         finish console conversion away from SDL
2203
2204 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2205
2206         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2207         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2208         console resizing
2209
2210         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2211         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2212
2213 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2214
2215         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2216         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2217         main/console.c: use native fonts for console
2218
2219         * main/playsave.c: use shorts for short data
2220
2221 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2224         whitespace
2225
2226 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2229         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2230         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2231         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2232         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2233
2234 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2235
2236         * README: minor update
2237
2238 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2241         X bundle
2242
2243 0.2.5:
2244
2245 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2248
2249         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2250
2251         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2252         rendered properly
2253
2254 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2257
2258 0.2.4:
2259
2260 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2261
2262         * configure.ac: increment version number
2263
2264         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2265
2266         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2267
2268         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2269
2270         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2271
2272 0.2.3:
2273
2274 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2275
2276         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2277
2278         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2279         timespec
2280
2281         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2282         increment version number
2283
2284         * main/Makefile.am: make dist fix
2285
2286 0.2.2:
2287
2288 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2289
2290         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2291         fixes for OS X 10.2
2292
2293 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * configure.ac: increment version number
2296
2297         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2298         is always included.
2299
2300 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2301
2302         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2303
2304 0.2.1:
2305
2306 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2309
2310 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2313         warnings
2314
2315 0.2.0:
2316
2317 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2318
2319         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2320
2321         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2322         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2323         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2324         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2325         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2326         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2327
2328         * configure.ac: use different defines for os x
2329
2330 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2331
2332         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2333         eliminate duplicate error messages
2334
2335         * main/text.c: don't die on text not found
2336         formatting
2337
2338         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2339         -help to work if no text available
2340
2341 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2342
2343         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2344         joystick works
2345
2346 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2349
2350 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2353
2354         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2355         trigger reader
2356
2357         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2358         segment... vertigo level 10 is buggy!
2359
2360         * main/gamemine.c: comments/formatting
2361
2362 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2363
2364         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2365         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2366
2367 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2370
2371         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2372         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2373         every time
2374
2375         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2376         screen
2377
2378 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2379
2380         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2381         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2382
2383         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2384         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2385         SDL_image
2386
2387 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2388
2389         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2390
2391         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2392
2393 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2394
2395         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2396
2397 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2398
2399         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2400         joysticks
2401
2402 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2405
2406         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2407         read/write from plr file
2408
2409         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2410         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2411         added escort.h header
2412
2413 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2416         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2417
2418         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2419         models from d1 pig file
2420
2421         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2422         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2423         really) from d1 pig file
2424
2425 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2428
2429         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2430         texture list doesn't get full
2431
2432         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2433
2434 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2435
2436         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2437
2438 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2439
2440         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2441         replacement functions to piggy.c
2442
2443         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2444
2445         * main/bm.c: fix mem leak
2446
2447         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2448         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2449
2450         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2451         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2452
2453 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2454
2455         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2456
2457         * main/piggy.c: comments
2458
2459 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2460
2461         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2462
2463         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2464
2465 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2466
2467         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2468         (cddb discid) support
2469
2470         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2471         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2472
2473         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2474
2475         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2476         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2477         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2478         other header cleanups
2479
2480         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2481
2482 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2483
2484         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2485         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2486         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2487         load d1 textures for d1 levels
2488
2489 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2490
2491         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2492         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2493         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2494         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2495         housekeeping
2496
2497         * README: added some OS X info
2498
2499 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2502
2503         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2504
2505         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2506
2507 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2508
2509         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2510         also look in shared data dir for demos
2511
2512         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2513
2514 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2515
2516         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2517         thinking d2 cd is always present
2518
2519 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2520
2521         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2522         scores
2523
2524         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2525         linux
2526
2527         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2528         gr_init.  don't really know why this works, though
2529
2530 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2531
2532         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2533
2534         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2535
2536 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2537
2538         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2539
2540 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2541
2542         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2543
2544 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2545
2546         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2547         levels
2548
2549 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2550
2551         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2552
2553         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2554         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2555
2556         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2557
2558         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2559
2560 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2561
2562         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2563         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2564         added d2x keys menu
2565
2566         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2567         joydefs to main
2568
2569         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2570
2571         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2572
2573         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2574         menu, with maxfps option
2575
2576 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2577
2578         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2579
2580         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2581         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2582         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2583         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2584         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2585         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2586         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2587         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2588         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2589         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2590
2591 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2592
2593         * main/menu.c: fixed brightness slider
2594
2595 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2596
2597         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2598         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2599
2600 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2601
2602         * main/player.h: whitespace
2603
2604         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2605         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2606         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2607
2608         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2609         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2610         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2611         but still doesn't work
2612
2613         * NEWS: Updated
2614
2615 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2616
2617         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2618         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2619         many opengl glitches
2620
2621 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2624         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2625         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2626         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2627         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2628
2629         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2630         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2631         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2632         use timer_delay instead of d_delay
2633
2634 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2635
2636         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2637
2638 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2641
2642 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2643
2644         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2645
2646 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2647
2648         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2649
2650 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2651
2652         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2653
2654         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2655         0.2.0 release
2656
2657         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2658         briefings
2659
2660         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2661         mission
2662
2663         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2664
2665 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2666
2667         * TODO: update
2668
2669         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2670         automake --copy
2671
2672 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2675         briefings mostly working
2676
2677         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2678
2679 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2682         without -nohires
2683
2684         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2685         (i.e. shareware data)
2686
2687 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2690
2691 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2694
2695         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2696         order
2697
2698 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2701
2702         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2703         #343, not "rest of solution to bug #344"
2704
2705         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2706         timers
2707
2708         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2709
2710         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2711
2712         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2713
2714         * ChangeLog: clean up changelog
2715
2716 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2719
2720 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2723
2724         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2725         to disable/enable audio
2726
2727         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2728
2729         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2730         writing briefing text.  Fixes bug #359
2731
2732         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2733         of a chunk
2734
2735         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2736         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2737         formatting
2738
2739         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2740         formatting
2741
2742         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2743         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2744         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2745         formatting
2746
2747         * include/libmve.h: blah
2748
2749 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2750
2751         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2752
2753 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2756         configure.ac
2757
2758 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2761         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2762         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2763         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2764         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2765         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2766         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2767         moved mve stuff to separate subdir
2768
2769         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2770         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2771         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2772
2773 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2776
2777         * main/mveplay.c: typo
2778
2779 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2780
2781         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2782
2783         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2784         standalone mveplayer, win32 support
2785
2786         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2787
2788         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2789
2790         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2791
2792         * main/newmenu.c: comments
2793
2794 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2795
2796         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2797         redundant swap functions.
2798
2799 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * ChangeLog: update changelog
2802
2803 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2804
2805         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2806         polymodel alignment issues.
2807
2808 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2811         fix various little bugs
2812
2813         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2814         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2815
2816         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2817         regular makefiles
2818
2819         * README.utils: new file
2820
2821         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2822
2823         * README: updated README
2824
2825         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2826
2827 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2830
2831         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2832
2833         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2834         truecolor mve support, standalone mveplayer
2835
2836         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2837         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2838         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2839         standalone mveplayer
2840
2841 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2844         swap_polygon_model_data
2845
2846 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2849
2850         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2851
2852 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2855
2856         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2857
2858         * compilerdefs.txt: update defs
2859
2860 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2861
2862         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2863
2864 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2867         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2868         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2869         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2870         SDL headers
2871
2872         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2873         formatting, comments
2874
2875 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2878         mission
2879
2880         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2881
2882         * main/object.h: foo
2883
2884 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2887
2888 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2891         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2892
2893         * README: stuff
2894
2895 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2898
2899         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2900         documentations
2901
2902 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2905
2906         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2907
2908         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2909         bigendian-friendly
2910
2911         * main/menu.c: move vertigo text
2912
2913 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2916         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2917
2918         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2919         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2920         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2921
2922         * cvshowto.txt: update cvs info
2923
2924         * NEWS: news
2925
2926         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2927
2928 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2929
2930         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2931
2932 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2933
2934         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2935         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2936
2937         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2938
2939         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2940         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2941
2942 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2945
2946         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2947
2948         * main/render.h: fix compiler warning
2949
2950 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2951
2952         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2953
2954 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2957         thinking d2demo was a descent 1 mission
2958
2959 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2960
2961         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2962
2963 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * main/render.c: comments
2966
2967 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2970
2971         * main/inferno.c: added -hogdir option
2972
2973 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2976
2977         * include/3d.h: typo
2978
2979 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2980
2981         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2982         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2983         swap macros.
2984
2985 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2986
2987         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2988
2989         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2990         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2991
2992 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2995
2996 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2999
3000         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3001         enable -nofade
3002
3003         * main/network.c: formatting, small fixes
3004
3005 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3006
3007         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3008
3009         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3010         endian conversion
3011
3012         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3013         for now)
3014
3015         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3016         -nohires
3017
3018         * main/netmisc.c: whitespace
3019
3020         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3021         comments
3022
3023         * main/hud.c: whitespace
3024
3025         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3026
3027         * main/songs.c: whitespace
3028
3029         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3030         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3031         whitespace
3032
3033         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3034         assembly
3035
3036 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3037
3038         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3039         comments, formatting, etc.
3040
3041         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3042
3043 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * utilities/txb2tex.c: typo
3046
3047         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3048         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3049         whitespace
3050
3051         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3052
3053 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3056
3057         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3058
3059 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * include/gr.h: fix palette swap define
3062
3063 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3066         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3067
3068 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3069
3070         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3071         compatibility.
3072
3073 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3076         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3077         load_game_data to read null-terminated string for
3078         Current_level_name
3079
3080 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * main/newmenu.c: added error message
3083
3084         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3085
3086         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3087
3088         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3089
3090         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3091         fix
3092
3093         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3094
3095 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3098         way
3099
3100         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3101
3102         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3103
3104         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3105
3106         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3107
3108         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3109
3110         * 2d/font.c: useless cruft
3111
3112         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3113
3114         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3115         grdef.h to bitblt.c
3116
3117 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3120
3121         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3122
3123         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3124         obviously
3125
3126         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3127         windows, I think.
3128
3129         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3130
3131         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3132
3133         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3134
3135         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3136
3137         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3138
3139         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3140
3141         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3142
3143         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3144
3145         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3146         added d1x enhancements
3147
3148         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3149
3150         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3151         (bitblt.c, grdef.h)
3152
3153         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3154
3155         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3156
3157         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3158
3159         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3160
3161         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3162
3163 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * main/network.c: oops
3166
3167         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3168
3169         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3170         timer_get_fixed_seconds
3171
3172         * TODO: todo
3173
3174 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3177         improvements
3178
3179         * main/multi.h: network endian stuff
3180
3181         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3182
3183         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3184
3185         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3186         bigendian networking fixes
3187
3188         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3189         always on
3190
3191         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3192          needed for networking, e.g.
3193
3194         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3195         backtrack
3196
3197         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3198
3199         * TODO: todo stuff
3200
3201 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3204
3205         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3206
3207         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3208         main/multi.h: networking works, finally
3209
3210         * TODO: added TODO file
3211
3212         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3213
3214         * README: network sorta working
3215
3216         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3217         networking fixes
3218
3219         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3220
3221         * main/inferno.c: documentation
3222
3223         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3224         out of network
3225
3226         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3227
3228 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3231         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3232         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3233         stuff
3234
3235         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3236
3237         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3238
3239         * include/ipx.h: formatting
3240
3241         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3242
3243         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3244         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3245         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3246
3247         * Makefile.am: moved mingw info to README
3248
3249         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3250
3251 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3254
3255         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3256         convert tex<->txb
3257
3258         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3259
3260         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3261
3262         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3263
3264         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3265
3266         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3267
3268         * main/piggy.h: whitespace
3269
3270         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3271         res if hi/lo not available
3272
3273         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3274         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3275
3276         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3277         builtin mission
3278
3279         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3280         (for d1 missions that need d1 data)
3281
3282         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3283
3284 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * utilities/mvlcreate.c: oops
3287
3288         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3289         utilities
3290
3291         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3292
3293         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3294
3295         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3296
3297         * main/polyobj.h: whitespace
3298
3299         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3300         d2src
3301
3302         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3303
3304         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3305
3306         * main/gameseq.c: comments
3307
3308         * main/digi.h: whitespace n stuff
3309
3310         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3311
3312         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3313         from d2src
3314
3315         * 2d/font.c: stuff
3316
3317 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3320         briefing stuff
3321
3322         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3323
3324         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3325
3326         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3327         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3328
3329 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * main/bm.c: fix for vertigo
3332
3333         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3334
3335         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3336
3337         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3338         make
3339
3340 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3341
3342         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3343         machines
3344
3345         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3346
3347         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3348         (cockpit support?)
3349
3350 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3351
3352         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3353
3354 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3355
3356         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3357         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3358
3359         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3360
3361         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3362         loading
3363
3364         * main/piggy.c: mac data file loading
3365
3366         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3367         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3368
3369 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3372         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3373
3374         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3375         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3376         std lib <utility>
3377
3378         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3379
3380 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3383         formatting
3384
3385 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3386
3387         * main/inferno.c: comments
3388
3389         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3390
3391         * installation.txt: update
3392
3393         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3394
3395         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3396         models for other than d2demo
3397
3398 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3399
3400         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3401
3402         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3403         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3404
3405 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3408         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3409         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3410         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3411         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3412         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3413         .cvsignore files
3414
3415 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3418
3419         * main/Makefile.am: formatting
3420
3421         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3422
3423         * configure.ac: formatting
3424
3425         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3426
3427         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3428
3429         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3430         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3431
3432         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3433
3434         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3435
3436         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3437         shareware stuff
3438
3439         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3440         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3441         alternate missions
3442
3443         * main/cntrlcen.c: typo
3444
3445         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3446
3447         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3448         macros, use global Piggy_hamfile_version
3449
3450         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3451
3452         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3453         files, whitespace
3454
3455         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3456
3457         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3458         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3459
3460 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3461
3462         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3463
3464 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3467
3468         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3469
3470         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3471
3472 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3473
3474         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3475         level loading stuff
3476
3477         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3478
3479 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3480
3481         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3482         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3483         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3484
3485         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3486         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3487
3488         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3489         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3490         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3491         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3492         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3493
3494 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3495
3496         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3497         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3498
3499 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * configure.ac: oops
3502
3503         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3504         OSX OGL fixes
3505
3506         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3507         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3508         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3509         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3510
3511         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3512         piggy.c: SHAREWARE fixes
3513
3514 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3517         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3518         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3519
3520 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3523         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3524         segment.h: portability
3525
3526         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3527         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3528         main/wall.h: portabilization
3529
3530         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3531
3532 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3535
3536         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3537
3538         * main/player.c: foo
3539
3540         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3541
3542         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3543         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3544
3545         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3546         writable string anymore... / formatting
3547
3548         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3549         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3550         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3551         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3552         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3553         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3554         portable-izing file loading routines
3555
3556 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3559         audio, mem checking, etc
3560
3561         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3562         mve player
3563
3564 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * misc/Makefile.am: unused file
3567
3568         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3569         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3570
3571         * main/movie.c: add some debugging output
3572
3573 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * main/: console.c, state.c: simplified header
3576
3577         * main/movie.c: enable mveplay audio
3578
3579         * main/old/movie.c: moved to main/
3580
3581         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3582         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3583         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3584
3585         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3586         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3587         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3588         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3589
3590         * configure.ac: OS X and movie stuff
3591
3592 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * compilerdefs.txt: OSX defs
3595
3596 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3597
3598         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3599
3600         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3601
3602         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3603         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3604         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3605         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3606
3607         * include/rbaudio.h: moved to /include
3608
3609 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3610
3611         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3612         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3613         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3614         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3615         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3616         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3617         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3618         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3619         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3620
3621
3622 0.1.3:
3623
3624 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3625
3626         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3627
3628         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3629
3630         * debian/rules: don't need readme's
3631
3632         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3633
3634         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3635         license to COPYING, license clarifications
3636
3637         * debian/rules: fix debian docs
3638
3639         * debian/rules: fix debian manpages
3640
3641         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3642
3643         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3644
3645         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3646         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3647         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3648         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3649         packaging stuff
3650
3651 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3654
3655         * configure.ac: cleaner nasm detection
3656
3657         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3658
3659         * README, installation.txt: typos, stuff
3660
3661         * configure.ac: better #defines
3662
3663         * configure.ac: whitespace
3664
3665         * configure.ac: better documentation
3666
3667         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3668         SDL_JOYSTICK not needed
3669
3670         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3671
3672         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3673
3674         * debian/: control, rules: deb stuff
3675
3676         * arch/sdl/joy.c: old junk
3677
3678         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3679
3680         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3681
3682         * configure.ac: more autoconf updates
3683
3684         * misc/strutil.c: better strrev
3685
3686         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3687
3688         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3689         acconfig.h)
3690
3691 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3692
3693         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3694
3695         * main/text.c: better error message when hog not found
3696
3697         * NEWS: more news
3698
3699 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3702         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3703
3704         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3705
3706 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3707
3708         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3709         done
3710
3711 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3714
3715         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3716         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3717         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3718         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3719
3720         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3721
3722         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3723         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3724         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3725         includes to include
3726
3727         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3728
3729         * 2d/ibitblt.c: formatting
3730
3731 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3732
3733         * include/oldsdl.h: check for older macros
3734
3735         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3736         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3737         allow older sdl versions
3738
3739 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3740
3741         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3742         selectable
3743
3744         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3745
3746         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3747         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3748         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3749
3750         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3751         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3752         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3753
3754         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3755         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3756
3757         * main/multipow.c: need conf.h
3758
3759         * arch/win32/Makefile.am: new file
3760
3761         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3762
3763         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3764
3765 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3766
3767         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3768
3769         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3770         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3771
3772         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3773         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3774
3775         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3776         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3777
3778 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3781
3782         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3783         from d1x
3784
3785         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3786         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3787         from d1x
3788
3789 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3792
3793         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3794
3795         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3796
3797         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3798
3799         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3800
3801         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3802
3803         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3804
3805         * Makefile.am: rpm stuff
3806
3807         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3808         stuff
3809
3810 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3811
3812         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3813
3814 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3815
3816         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3817         support
3818
3819 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3822         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3823         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3824
3825         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3826         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3827
3828 0.1.2:
3829
3830 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3833
3834         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3835         Enabled RELEASE option
3836
3837 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3838
3839         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3840         autoconf and automake
3841
3842 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3843
3844         * main/mission.c: RCS header added
3845
3846         * main/inferno.c: update copyright date
3847
3848         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3849
3850         * configure.ac: Display results of configure
3851
3852         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3853         macro
3854
3855 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3856
3857         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3858         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3859         ~/.d2x
3860
3861 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3862
3863         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3864         files now go in ~/.d2x
3865
3866 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3867
3868         * configure.ac: fix nasm not found error message
3869
3870 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * configure.in: getting rid of old configure.in
3873
3874         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3875         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3876
3877         * misc/args.c: formatting
3878
3879         * main/inferno.c: allow -h for help
3880
3881         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3882
3883         * mingw32.txt: more stuff
3884
3885 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3888
3889         * main/inferno.c: document -nomovies option
3890
3891 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3894         of robots during briefings
3895
3896 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3897
3898         * NEWS: stuff
3899
3900 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3901
3902         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3903