]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
redraw energy/afterburner gauges whenever necessary
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
4         only on last level of built-in mission.
5         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
6         whenever necessary
7
8 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
9
10         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
11         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
12
13 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
14
15         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
16
17         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
18
19 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
22         select one
23
24 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
25
26         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
27
28         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
29
30         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
31
32 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
33
34         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
35         flags.
36
37 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
40         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
41         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
42         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
43         when necessary.
44
45 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
46
47         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
48
49         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
50
51         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
52         void.
53
54         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
55         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
56         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
57         #ifdef __LINUX__
58
59 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
60
61         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
62         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
63         extra two parameters to get_seg_masks.
64
65         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
66         structs for mine saving functions
67
68         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
69
70         * main/bmread.c: add missing includes
71
72         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
73
74         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
75
76 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
79
80         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
81         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
82
83 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
84
85         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
86
87         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
88
89         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
90         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
91         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
92
93         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
94         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
95         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
96         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
97         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
98         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
99         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
100         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
101         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
102         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
103         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
104         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
105         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
106         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
107         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
108         unused/ui to ui
109
110         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
111
112         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
113         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
114         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
115         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
116         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
117         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
118         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
119         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
120         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
121         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
122         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
123         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
124         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
125         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
126         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
127         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
128         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
129         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
130         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
131         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
132         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
133
134         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
135
136         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
137         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
138         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
139         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
140         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
141
142         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
143         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
144         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
145         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
146         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
147         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
148         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
149         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
150         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
151         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
152         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
153         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
154         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
155         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
156         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
157         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
158         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
159         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
160         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
161         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
162         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
163         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
164         ChangeLog-old
165
166         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
167         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
168         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
169         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
170         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
171         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
172         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
173         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
174         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
175         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
176         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
177         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
178         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
179         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
180         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
181         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
182         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
183         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
184         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
185         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
186         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
187         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
188         conf.h in new editor files
189
190 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
191
192         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
193
194         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
195         main/state.c, main/state.h: added fast save
196
197         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
198         always show in OpenGL
199
200         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
201
202         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
203
204         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
205         in MPW
206
207         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
208
209         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
210         dynamically
211
212 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
213
214         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
215
216         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
217         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
218
219 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
220
221         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
222         can't get the real directory
223
224         * D2X.make: remove misc/d_io.c
225
226 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
229         pathname, ensure correct translation of path separators
230
231 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
232
233         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
234
235         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
236         in mission
237
238 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
241         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
242         linux.
243
244         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
245         causing the "letterbox" bug
246
247         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
248
249 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
250
251         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
252
253 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
254
255         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
256
257         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
258
259         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
260
261         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
262
263         * main/mission.c: remove mission list from global memory
264
265 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
268         path separator gets added to hogdir
269
270 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
273         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
274         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
275         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
276         uses dynamic opengl loading
277
278 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
279
280         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
281
282         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
283         separates the copying of the arguments passed to main() from the
284         reading of the arguments file
285
286         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
287         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
288
289         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
290         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
291         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
292         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
293         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
294         doesn't have statfs.
295
296         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
297         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
298         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
299         of the path (if there is one) with the string returned by
300         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
301         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
302         created.  Read the arguments file in this write directory if there
303         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
304         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
305         because of the issue of which character to use for which platform.
306
307         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
308         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
309         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
310         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
311         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
312         NETWORK isn't defined
313
314         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
315
316         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
317         instructions for building in MPW.
318
319         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
320         is set up.  This speeds up loading significantly.
321
322 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
325         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
326         physfs additions
327
328         * main/newmenu.c: fix player file deletion
329
330         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
331
332         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
333
334         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
335         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
336         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
337         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
338
339         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
340         loading
341
342         * main/state.c: improve savegame load/save
343
344         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
345
346         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
347
348         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
349         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
350         rid of d_io stuff.
351
352         * main/scores.c: use physfs for scores file
353
354         * main/playsave.c: improve player loading
355
356         * main/movie.c: improve movie loading
357
358         * main/mission.c: improve mission loading
359
360         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
361         main/state.c: use physfs for savegames
362
363         * README: minor update
364
365         * main/newdemo.c: use physfs for demos
366
367         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
368
369         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
370         physfs/rwops, add libmve callbacks
371
372         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
373         added physfsrwops stuff
374
375         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
376
377         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
378         player files
379
380         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
381         ignorecase stuff
382
383         * main/config.c: use physfs to read config file
384
385         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
386
387         * include/cfile.h: correct seek return value
388
389         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
390         config/player files
391
392         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
393
394         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
395
396         * configure.ac: add check for physfs lib
397
398         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
399
400         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
401         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
402
403         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
404         configure.ac: drop cfile stuff
405
406 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
407
408         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
409         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
410         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
411         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
412
413         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
414
415         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
416         MPW doesn't like switches of long longs
417
418 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
421         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
422         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
423         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
424         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
425         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
426         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
427
428 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
431
432         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
433
434         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
435         wrong, I guess
436
437         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
438         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
439         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
440         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
441
442         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
443         autogen simpler
444
445 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
448         properly decode multi-line strings
449
450         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
451         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
452         midi on win32
453
454         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
455
456         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
457
458 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
461
462         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
463         times (fixes Bug 2034)
464
465         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
466
467         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
468         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
469
470         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
471
472 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
475         garbage on windows for some reason.
476
477         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
478         arithmetic on signed chars.
479
480 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
483
484 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
487         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
488         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
489         arch use global variable joy_num_axes
490
491 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
492
493         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
494
495         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
496
497         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
498         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
499
500         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
501
502         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
503
504 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
505
506         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
507
508 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
509
510         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
511
512         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
513
514 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
515
516         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
517         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
518
519 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
520
521         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
522
523 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
524
525         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
526         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
527         make mission structre memory allocated
528
529 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
530
531         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
532         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
533         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
534         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
535         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
536
537         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
538         issue of 2004-08-29
539
540         * main/bmread.c: add comment
541
542 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
543
544         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
545
546         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
547         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
548         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
549
550         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
551
552         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
553
554         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
555         remove explicit uses of mission list
556
557 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
558
559         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
560
561 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
562
563         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
564
565         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
566
567         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
568
569 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
570
571         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
572         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
573         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
574         information about the current mission, for easier code refactorisation.
575
576         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
577
578         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
579         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
580
581 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
584
585 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
586
587         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
588
589 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
590
591         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
592
593         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
594         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
595         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
596         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
597
598 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
599
600         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
601         move more old change logs into ChangeLog-old
602
603 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
604             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
605
606         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
607         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
608         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
609         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
610         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
611         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
612         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
613         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
614         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
615         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
616         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
617         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
618         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
619         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
620         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
621         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
622         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
623         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
624         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
625         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
626         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
627         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
628         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
629         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
630         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
631         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
632         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
633         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
634         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
635         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
636         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
637         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
638         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
639         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
640         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
641         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
642         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
643         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
644         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
645         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
646         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
647         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
648         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
649         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
650         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
651         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
652         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
653         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
654         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
655         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
656         texmap/tmapflat.c:
657         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
658
659 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
660
661         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
662
663 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
664
665         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
666
667         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
668
669 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
670
671         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
672
673         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
674
675 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
676
677         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
678         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
679
680         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
681         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
682
683         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
684
685         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
686
687 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
688
689         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
690
691 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
692
693         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
694
695 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
696
697         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
698         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
699         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
700         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
701         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
702
703         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
704         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
705         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
706
707         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
708
709         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
710
711         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
712
713         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
714
715         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
716         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
717         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
718         unsigned and signed char, MPW does not like these
719
720 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
721
722         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
723         unnecessary globals
724
725 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
728
729         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
730         target to XCode project
731
732 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
735
736         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
737
738         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
739         XCode project simplifications, network enabled
740
741         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
742         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
743
744         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
745         stuff
746
747         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
748         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
749         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
750
751 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
754         optional
755
756         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
757
758 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
759
760         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
761         defined (d1x r1.40)
762
763         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
764
765         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
766         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
767
768         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
769         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
770         r1.4, r1.16, r1.34)
771
772         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
773         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
774         r1.43)
775
776         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
777         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
778         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
779         r1.1)
780
781         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
782         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
783
784         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
785         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
786         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
787         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
788
789 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
792         prototypes
793
794 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
795
796         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
797         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
798         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
799         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
800
801         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
802         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
803
804         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
805         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
806         r1.38, r1.5, r1.24)
807
808         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
809         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
810         valgrind (d1x r1.14)
811
812         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
813         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
814         r1.5)
815
816         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
817         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
818         write() (d1x r1.35)
819
820         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
821         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
822
823         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
824         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
825         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
826         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
827         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
828
829         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
830         linux version (d1x r1.5)
831
832         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
833         allocated axes (d1x r1.11)
834
835 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
836
837         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
838         (d1x r1.10)
839
840 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * main/game.c, main/inferno.c: typo
843
844 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
845
846         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
847         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
848         r1.5, r1.27)
849
850 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
851
852         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
853
854 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
857
858 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
859
860         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
861         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
862
863 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
864
865         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
866         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
867         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
868
869 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
870
871         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
872         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
873         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
874
875         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
876
877 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
880
881 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
884
885 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
886
887         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
888         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
889         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
890
891 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
894
895 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
896
897         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
898
899 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
900
901         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
902         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
903
904 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
905
906         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
907         join list score crash (d1x r1.8)
908
909 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
910
911         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
912         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
913         r1.2)
914
915 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
918
919         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
920
921 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
922
923         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
924         in some weird axis (d1x r1.3)
925
926         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
927         (d1x r1.4)
928
929         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
930         (d1x r1.2)
931
932 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
935         OpenGL
936
937 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
938
939         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
940
941         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
942         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
943         r1.6)
944
945         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
946         change the arg type for (d1x r1.5)
947
948 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
949
950         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
951
952 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
953
954         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
955         of redundancy (d1x r1.5)
956
957         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
958         fix crashing (d1x r1.4)
959
960         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
961         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
962         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
963
964         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
965         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
966         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
967         at turned but held stationary.  And it was completely unused
968         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
969         r1.4)
970
971         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
972         previous key combos (d1x r1.29)
973
974         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
975         g, and b values (d1x r1.15)
976
977         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
978         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
979
980         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
981         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
982         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
983         calling. (d1x r1.37)
984
985 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
988         gr_badtexture back to game.c
989
990 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
991
992         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
993         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
994
995         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
996
997         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
998         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
999
1000         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1001         for renderstats (d1x r1.33)
1002
1003 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1004
1005         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1006         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1007         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1008
1009         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1010         too (d1x r1.31)
1011
1012         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1013         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1014         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1015         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1016
1017         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1018         r1.17)
1019
1020         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1021
1022         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1023         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1024         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1025         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1026         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1027
1028         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1029         change_res menu (d1x r1.14)
1030
1031 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1034         d1x-style res change menu (mostly works)
1035
1036         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1037
1038 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1039
1040         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1041         command-line option (d1x r1.27)
1042
1043         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1044         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1045         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1046
1047         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1048         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1049         r1.4) -- doesn't work yet
1050
1051         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1052
1053         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1054         r1.8)
1055
1056         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1057         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1058
1059 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1060
1061         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1062         startup (d1x r1.6)
1063
1064         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1065         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1066
1067         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1068
1069         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1070         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1071
1072         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1073         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1074
1075         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1076
1077         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1078
1079         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1080         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1081         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1082
1083         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1084         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1085
1086         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1087         (d1x r1.8)
1088
1089         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1090         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1091
1092         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1093         defined (d1x r1.4)
1094
1095         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1096
1097 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * include/vecmat.h: comments/formatting
1100
1101 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1104         include/test.lnk: remove unnecessary files
1105
1106         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1107         This enables compilation with gcc 3.1
1108
1109 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1110
1111         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1112         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1113         pointers or negative array indices)
1114
1115 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1116
1117         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1118         don't have a corresponding wall behind.
1119
1120 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1121
1122         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1123         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1124         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1125         interface header to new header file internal.h
1126
1127 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1128
1129         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1130         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1131         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1132         of for() loop over axis being executed once too often.
1133
1134         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1135         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1136
1137         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1138
1139         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1140         centers (work like fuel centers but provide shield)
1141
1142         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1143         certain (complicated) structure
1144
1145 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1148         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1149         updated project files for SDL 1.2.7
1150
1151         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1152
1153 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1154
1155         * arch/sdl/digi.c: formatting
1156
1157 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1160         redundant files
1161
1162         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1163         tables
1164
1165         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1166
1167 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1170
1171 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1172
1173         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1174         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1175         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1176         reverted changes to render_face
1177
1178 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1179
1180         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1181         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1182
1183         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1184         cloaked walls in OpenGL
1185
1186 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1187
1188         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1189         that from other apps, had "static" distortions.
1190
1191 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1194
1195         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1196         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1197
1198 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1201
1202 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1205
1206 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1207
1208         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1209
1210 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1211
1212         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1213
1214 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1215
1216         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1217         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1218
1219         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1220
1221         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1222         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1223
1224 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1225
1226         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1227
1228 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1229
1230         * main/piggy.c: fix bug 1067
1231
1232         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1233
1234         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1235         with descent.pig of mac registered)
1236
1237 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1240
1241         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1242         joystick)
1243
1244         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1245
1246 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1247
1248         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1249
1250 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1253         files
1254
1255 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1256
1257         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1258         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1259
1260 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1263         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1264         get rid of silly ulongs
1265
1266         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1267         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1268         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1269         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1270
1271 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1274
1275         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1276         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1277         fixes
1278
1279 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1282         3.3 compiler warnings
1283
1284         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1285         gr_check_mode
1286
1287         * include/pstypes.h: OS X fixes
1288
1289         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1290         main/newmenu.h: linux fixes
1291
1292         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1293         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1294         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1295         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1296         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1297         and stuff
1298
1299         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1300
1301         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1302         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1303         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1304         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1305         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1306         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1307         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1308         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1309         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1310         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1311         PocketPC fixes
1312
1313 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1316         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1317         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1318
1319         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1320         working w/Visual C++
1321
1322         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1323         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1324         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1325         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1326         C++
1327
1328         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1329         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1330         .cvsignore files
1331
1332 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1335         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1336
1337         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1338
1339         * README: stuff
1340
1341         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1342         enabled mouse control of menus
1343
1344         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1345
1346 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1349
1350 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1353         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1354         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1355         Visual C++
1356
1357 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1358
1359         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1360         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1361
1362         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1363
1364 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/automap.c: fix automap background image
1367
1368         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1369
1370         * main/automap.c: fix level number position
1371
1372         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1373
1374         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1375
1376 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1377
1378         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1379
1380 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1381
1382         * configure.ac: fix .exe extension problems
1383
1384 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1387         Textures work fine!
1388
1389 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1392         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1393
1394         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1395
1396         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1397
1398 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1401         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1402
1403 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1406         structures and i/o routines back to piggy.c
1407
1408 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1409
1410         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1411
1412 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1415         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1416
1417 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1420         all d1 shareware - even though files are different!
1421
1422         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1423         shareware d1 v1.4
1424
1425         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1426         registered d1 v1.0
1427
1428         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1429         registered d1 v1.0
1430
1431 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1432
1433         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1434         number of warning lines sent to stdout
1435
1436 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1439
1440 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1443         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1444         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1445
1446 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1447
1448         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1449         in d1 prisons
1450
1451 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1452
1453         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1454         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1455         from gameseq.c to multi.c
1456
1457 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * AUTHORS, NEWS: stuff
1460
1461         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1462
1463 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1466         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1467         shareware stuff
1468
1469 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1470
1471         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1472         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1473         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1474         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1475         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1476         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1477         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1478         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1479         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1480
1481 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1484
1485         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1486         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1487         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1488         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1489
1490 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1491
1492         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1493
1494 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1497
1498 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1499
1500         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1501         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1502
1503 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1506         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1507         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1508         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1509         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1510         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1511         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1512         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1513         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1514         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1515         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1516         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1517         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1518         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1519         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1520         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1521         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1522         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1523         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1524         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1525         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1526         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1527         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1528         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1529         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1530         main/wall.h: comments/formatting
1531
1532 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1535
1536         * main/laser.h: comments/whitespace
1537
1538         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1539         mines w/shareware data
1540
1541         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1542
1543 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1546
1547         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1548
1549         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1550         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1551
1552 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1553
1554         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1555         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1556
1557 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * NEWS, configure.ac: increment version number
1560
1561         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1562         the native format)
1563
1564         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1565         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1566         reading/writing files
1567
1568         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1569         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1570         support for win32
1571
1572 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1575
1576         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1577
1578 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1579
1580         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1581
1582         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1583         networking fixes
1584
1585         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1586         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1587         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1588         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1589         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1590         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1591         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1592         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1593         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1594         comments/whitespace
1595
1596         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1597         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1598         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1599         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1600
1601         * configure.ac: better checking for timeval
1602
1603 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1604
1605         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1606         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1607         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1608         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1609         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1610         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1611         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1612         Solaris
1613
1614 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1615
1616         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1617         issues
1618
1619 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1620
1621         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1622         netgame_info
1623
1624         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1625
1626         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1627
1628 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1631         levels
1632
1633 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1634
1635         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1636
1637 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1638
1639         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1640         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1641         replacements for non-animated textures
1642
1643 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1644
1645         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1646
1647 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1648
1649         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1650         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1651         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1652         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1653         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1654         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1655         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1656         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1657         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1658
1659         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1660
1661 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1664
1665 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1666
1667         * main/piggy.c: make error message more friendly
1668
1669         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1670
1671         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1672         networking fixes
1673
1674         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1675
1676         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1677         components gracefully
1678
1679         * main/playsave.c: comments
1680
1681 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1682
1683         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1684
1685         * main/network.c: comments/formatting
1686
1687 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1688
1689         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1690
1691         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1692
1693 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1694
1695         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1696
1697         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1698         to stdout
1699
1700         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1701
1702 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1703
1704         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1705         old fileutil stuff
1706
1707         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1708         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1709         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1710         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1711         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1712         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1713
1714 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1715
1716         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1717         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1718         freespace2)
1719
1720 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1723         kludge, I think
1724
1725         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1726         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1727         from physfs branch
1728
1729 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1730
1731         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1732
1733 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/console.c: fix non-console build
1736
1737         * main/gamesave.c: comments
1738
1739         * main/bm.c: remove redundant break
1740
1741 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1744
1745         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1746
1747         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1748
1749 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1750
1751         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1752         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1753         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1754         finish console conversion away from SDL
1755
1756 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1759         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1760         console resizing
1761
1762         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1763         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1764
1765 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1766
1767         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1768         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1769         main/console.c: use native fonts for console
1770
1771         * main/playsave.c: use shorts for short data
1772
1773 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1776         whitespace
1777
1778 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1781         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1782         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1783         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1784         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1785
1786 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * README: minor update
1789
1790 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1793         X bundle
1794
1795 0.2.5:
1796
1797 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1798
1799         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1800
1801         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1802
1803         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1804         rendered properly
1805
1806 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1807
1808         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1809
1810 0.2.4:
1811
1812 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * configure.ac: increment version number
1815
1816         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1817
1818         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1819
1820         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1821
1822         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1823
1824 0.2.3:
1825
1826 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1829
1830         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1831         timespec
1832
1833         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1834         increment version number
1835
1836         * main/Makefile.am: make dist fix
1837
1838 0.2.2:
1839
1840 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1843         fixes for OS X 10.2
1844
1845 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * configure.ac: increment version number
1848
1849         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1850         is always included.
1851
1852 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1853
1854         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1855
1856 0.2.1:
1857
1858 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1861
1862 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1865         warnings
1866
1867 0.2.0:
1868
1869 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1872
1873         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1874         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1875         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1876         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1877         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1878         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1879
1880         * configure.ac: use different defines for os x
1881
1882 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1883
1884         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1885         eliminate duplicate error messages
1886
1887         * main/text.c: don't die on text not found
1888         formatting
1889
1890         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1891         -help to work if no text available
1892
1893 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1894
1895         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1896         joystick works
1897
1898 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1901
1902 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1903
1904         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1905
1906         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1907         trigger reader
1908
1909         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1910         segment... vertigo level 10 is buggy!
1911
1912         * main/gamemine.c: comments/formatting
1913
1914 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1915
1916         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1917         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1918
1919 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1922
1923         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1924         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1925         every time
1926
1927         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1928         screen
1929
1930 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1931
1932         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1933         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1934
1935         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1936         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1937         SDL_image
1938
1939 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1940
1941         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1942
1943         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1944
1945 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1948
1949 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1950
1951         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1952         joysticks
1953
1954 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1957
1958         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1959         read/write from plr file
1960
1961         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1962         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1963         added escort.h header
1964
1965 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1968         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1969
1970         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1971         models from d1 pig file
1972
1973         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1974         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1975         really) from d1 pig file
1976
1977 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1978
1979         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1980
1981         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1982         texture list doesn't get full
1983
1984         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1985
1986 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1989
1990 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1991
1992         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1993         replacement functions to piggy.c
1994
1995         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1996
1997         * main/bm.c: fix mem leak
1998
1999         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2000         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2001
2002         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2003         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2004
2005 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2008
2009         * main/piggy.c: comments
2010
2011 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2012
2013         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2014
2015         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2016
2017 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2018
2019         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2020         (cddb discid) support
2021
2022         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2023         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2024
2025         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2026
2027         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2028         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2029         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2030         other header cleanups
2031
2032         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2033
2034 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2035
2036         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2037         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2038         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2039         load d1 textures for d1 levels
2040
2041 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2042
2043         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2044         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2045         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2046         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2047         housekeeping
2048
2049         * README: added some OS X info
2050
2051 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2054
2055         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2056
2057         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2058
2059 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2062         also look in shared data dir for demos
2063
2064         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2065
2066 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2067
2068         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2069         thinking d2 cd is always present
2070
2071 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2072
2073         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2074         scores
2075
2076         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2077         linux
2078
2079         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2080         gr_init.  don't really know why this works, though
2081
2082 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2083
2084         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2085
2086         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2087
2088 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2089
2090         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2091
2092 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2093
2094         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2095
2096 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2097
2098         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2099         levels
2100
2101 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2104
2105         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2106         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2107
2108         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2109
2110         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2111
2112 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2113
2114         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2115         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2116         added d2x keys menu
2117
2118         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2119         joydefs to main
2120
2121         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2122
2123         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2124
2125         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2126         menu, with maxfps option
2127
2128 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2131
2132         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2133         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2134         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2135         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2136         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2137         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2138         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2139         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2140         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2141         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2142
2143 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2144
2145         * main/menu.c: fixed brightness slider
2146
2147 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2150         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2151
2152 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2153
2154         * main/player.h: whitespace
2155
2156         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2157         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2158         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2159
2160         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2161         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2162         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2163         but still doesn't work
2164
2165         * NEWS: Updated
2166
2167 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2168
2169         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2170         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2171         many opengl glitches
2172
2173 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2176         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2177         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2178         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2179         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2180
2181         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2182         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2183         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2184         use timer_delay instead of d_delay
2185
2186 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2187
2188         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2189
2190 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2193
2194 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2195
2196         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2197
2198 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2199
2200         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2201
2202 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2203
2204         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2205
2206         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2207         0.2.0 release
2208
2209         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2210         briefings
2211
2212         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2213         mission
2214
2215         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2216
2217 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * TODO: update
2220
2221         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2222         automake --copy
2223
2224 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2225
2226         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2227         briefings mostly working
2228
2229         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2230
2231 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2234         without -nohires
2235
2236         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2237         (i.e. shareware data)
2238
2239 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2242
2243 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2246
2247         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2248         order
2249
2250 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2253
2254         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2255         #343, not "rest of solution to bug #344"
2256
2257         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2258         timers
2259
2260         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2261
2262         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2263
2264         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2265
2266         * ChangeLog: clean up changelog
2267
2268 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2271
2272 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2275
2276         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2277         to disable/enable audio
2278
2279         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2280
2281         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2282         writing briefing text.  Fixes bug #359
2283
2284         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2285         of a chunk
2286
2287         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2288         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2289         formatting
2290
2291         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2292         formatting
2293
2294         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2295         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2296         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2297         formatting
2298
2299         * include/libmve.h: blah
2300
2301 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2302
2303         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2304
2305 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2308         configure.ac
2309
2310 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2313         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2314         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2315         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2316         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2317         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2318         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2319         moved mve stuff to separate subdir
2320
2321         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2322         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2323         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2324
2325 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2328
2329         * main/mveplay.c: typo
2330
2331 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2334
2335         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2336         standalone mveplayer, win32 support
2337
2338         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2339
2340         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2341
2342         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2343
2344         * main/newmenu.c: comments
2345
2346 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2347
2348         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2349         redundant swap functions.
2350
2351 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * ChangeLog: update changelog
2354
2355 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2356
2357         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2358         polymodel alignment issues.
2359
2360 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2363         fix various little bugs
2364
2365         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2366         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2367
2368         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2369         regular makefiles
2370
2371         * README.utils: new file
2372
2373         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2374
2375         * README: updated README
2376
2377         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2378
2379 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2382
2383         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2384
2385         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2386         truecolor mve support, standalone mveplayer
2387
2388         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2389         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2390         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2391         standalone mveplayer
2392
2393 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2396         swap_polygon_model_data
2397
2398 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2401
2402         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2403
2404 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2407
2408         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2409
2410         * compilerdefs.txt: update defs
2411
2412 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2413
2414         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2415
2416 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2419         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2420         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2421         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2422         SDL headers
2423
2424         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2425         formatting, comments
2426
2427 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2430         mission
2431
2432         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2433
2434         * main/object.h: foo
2435
2436 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2439
2440 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2443         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2444
2445         * README: stuff
2446
2447 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2450
2451         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2452         documentations
2453
2454 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2457
2458         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2459
2460         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2461         bigendian-friendly
2462
2463         * main/menu.c: move vertigo text
2464
2465 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2468         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2469
2470         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2471         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2472         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2473
2474         * cvshowto.txt: update cvs info
2475
2476         * NEWS: news
2477
2478         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2479
2480 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2481
2482         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2483
2484 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2485
2486         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2487         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2488
2489         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2490
2491         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2492         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2493
2494 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2497
2498         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2499
2500         * main/render.h: fix compiler warning
2501
2502 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2503
2504         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2505
2506 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2509         thinking d2demo was a descent 1 mission
2510
2511 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2512
2513         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2514
2515 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/render.c: comments
2518
2519 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2522
2523         * main/inferno.c: added -hogdir option
2524
2525 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2528
2529         * include/3d.h: typo
2530
2531 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2534         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2535         swap macros.
2536
2537 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2538
2539         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2540
2541         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2542         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2543
2544 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2547
2548 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2551
2552         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2553         enable -nofade
2554
2555         * main/network.c: formatting, small fixes
2556
2557 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2560
2561         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2562         endian conversion
2563
2564         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2565         for now)
2566
2567         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2568         -nohires
2569
2570         * main/netmisc.c: whitespace
2571
2572         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2573         comments
2574
2575         * main/hud.c: whitespace
2576
2577         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2578
2579         * main/songs.c: whitespace
2580
2581         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2582         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2583         whitespace
2584
2585         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2586         assembly
2587
2588 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2589
2590         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2591         comments, formatting, etc.
2592
2593         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2594
2595 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * utilities/txb2tex.c: typo
2598
2599         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2600         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2601         whitespace
2602
2603         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2604
2605 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2608
2609         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2610
2611 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * include/gr.h: fix palette swap define
2614
2615 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2618         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2619
2620 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2621
2622         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2623         compatibility.
2624
2625 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2628         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2629         load_game_data to read null-terminated string for
2630         Current_level_name
2631
2632 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * main/newmenu.c: added error message
2635
2636         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2637
2638         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2639
2640         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2641
2642         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2643         fix
2644
2645         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2646
2647 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2650         way
2651
2652         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2653
2654         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2655
2656         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2657
2658         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2659
2660         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2661
2662         * 2d/font.c: useless cruft
2663
2664         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2665
2666         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2667         grdef.h to bitblt.c
2668
2669 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2672
2673         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2674
2675         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2676         obviously
2677
2678         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2679         windows, I think.
2680
2681         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2682
2683         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2684
2685         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2686
2687         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2688
2689         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2690
2691         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2692
2693         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2694
2695         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2696
2697         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2698         added d1x enhancements
2699
2700         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2701
2702         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2703         (bitblt.c, grdef.h)
2704
2705         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2706
2707         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2708
2709         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2710
2711         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2712
2713         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2714
2715 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * main/network.c: oops
2718
2719         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2720
2721         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2722         timer_get_fixed_seconds
2723
2724         * TODO: todo
2725
2726 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2727
2728         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2729         improvements
2730
2731         * main/multi.h: network endian stuff
2732
2733         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2734
2735         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2736
2737         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2738         bigendian networking fixes
2739
2740         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2741         always on
2742
2743         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2744          needed for networking, e.g.
2745
2746         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2747         backtrack
2748
2749         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2750
2751         * TODO: todo stuff
2752
2753 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2756
2757         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2758
2759         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2760         main/multi.h: networking works, finally
2761
2762         * TODO: added TODO file
2763
2764         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2765
2766         * README: network sorta working
2767
2768         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2769         networking fixes
2770
2771         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2772
2773         * main/inferno.c: documentation
2774
2775         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2776         out of network
2777
2778         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2779
2780 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2783         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2784         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2785         stuff
2786
2787         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2788
2789         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2790
2791         * include/ipx.h: formatting
2792
2793         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2794
2795         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2796         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2797         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2798
2799         * Makefile.am: moved mingw info to README
2800
2801         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2802
2803 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2806
2807         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2808         convert tex<->txb
2809
2810         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2811
2812         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2813
2814         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2815
2816         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2817
2818         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2819
2820         * main/piggy.h: whitespace
2821
2822         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2823         res if hi/lo not available
2824
2825         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2826         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2827
2828         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2829         builtin mission
2830
2831         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2832         (for d1 missions that need d1 data)
2833
2834         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2835
2836 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * utilities/mvlcreate.c: oops
2839
2840         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2841         utilities
2842
2843         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2844
2845         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2846
2847         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2848
2849         * main/polyobj.h: whitespace
2850
2851         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2852         d2src
2853
2854         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2855
2856         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2857
2858         * main/gameseq.c: comments
2859
2860         * main/digi.h: whitespace n stuff
2861
2862         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2863
2864         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2865         from d2src
2866
2867         * 2d/font.c: stuff
2868
2869 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2872         briefing stuff
2873
2874         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2875
2876         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2877
2878         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2879         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2880
2881 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * main/bm.c: fix for vertigo
2884
2885         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2886
2887         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2888
2889         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2890         make
2891
2892 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2895         machines
2896
2897         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2898
2899         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2900         (cockpit support?)
2901
2902 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2903
2904         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2905
2906 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2909         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2910
2911         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2912
2913         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2914         loading
2915
2916         * main/piggy.c: mac data file loading
2917
2918         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2919         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2920
2921 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2924         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2925
2926         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2927         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2928         std lib <utility>
2929
2930         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2931
2932 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2935         formatting
2936
2937 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * main/inferno.c: comments
2940
2941         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2942
2943         * installation.txt: update
2944
2945         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2946
2947         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2948         models for other than d2demo
2949
2950 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2951
2952         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2953
2954         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2955         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2956
2957 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2960         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2961         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2962         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2963         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2964         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2965         .cvsignore files
2966
2967 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2970
2971         * main/Makefile.am: formatting
2972
2973         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2974
2975         * configure.ac: formatting
2976
2977         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2978
2979         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2980
2981         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2982         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2983
2984         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2985
2986         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2987
2988         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2989         shareware stuff
2990
2991         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2992         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2993         alternate missions
2994
2995         * main/cntrlcen.c: typo
2996
2997         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2998
2999         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3000         macros, use global Piggy_hamfile_version
3001
3002         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3003
3004         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3005         files, whitespace
3006
3007         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3008
3009         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3010         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3011
3012 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3013
3014         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3015
3016 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3019
3020         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3021
3022         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3023
3024 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3025
3026         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3027         level loading stuff
3028
3029         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3030
3031 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3034         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3035         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3036
3037         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3038         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3039
3040         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3041         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3042         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3043         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3044         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3045
3046 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3047
3048         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3049         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3050
3051 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * configure.ac: oops
3054
3055         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3056         OSX OGL fixes
3057
3058         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3059         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3060         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3061         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3062
3063         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3064         piggy.c: SHAREWARE fixes
3065
3066 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3069         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3070         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3071
3072 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3075         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3076         segment.h: portability
3077
3078         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3079         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3080         main/wall.h: portabilization
3081
3082         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3083
3084 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3087
3088         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3089
3090         * main/player.c: foo
3091
3092         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3093
3094         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3095         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3096
3097         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3098         writable string anymore... / formatting
3099
3100         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3101         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3102         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3103         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3104         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3105         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3106         portable-izing file loading routines
3107
3108 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3109
3110         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3111         audio, mem checking, etc
3112
3113         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3114         mve player
3115
3116 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * misc/Makefile.am: unused file
3119
3120         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3121         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3122
3123         * main/movie.c: add some debugging output
3124
3125 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * main/: console.c, state.c: simplified header
3128
3129         * main/movie.c: enable mveplay audio
3130
3131         * main/old/movie.c: moved to main/
3132
3133         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3134         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3135         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3136
3137         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3138         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3139         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3140         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3141
3142         * configure.ac: OS X and movie stuff
3143
3144 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * compilerdefs.txt: OSX defs
3147
3148 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3149
3150         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3151
3152         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3153
3154         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3155         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3156         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3157         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3158
3159         * include/rbaudio.h: moved to /include
3160
3161 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3164         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3165         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3166         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3167         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3168         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3169         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3170         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3171         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3172
3173
3174 0.1.3:
3175
3176 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3179
3180         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3181
3182         * debian/rules: don't need readme's
3183
3184         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3185
3186         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3187         license to COPYING, license clarifications
3188
3189         * debian/rules: fix debian docs
3190
3191         * debian/rules: fix debian manpages
3192
3193         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3194
3195         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3196
3197         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3198         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3199         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3200         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3201         packaging stuff
3202
3203 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3206
3207         * configure.ac: cleaner nasm detection
3208
3209         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3210
3211         * README, installation.txt: typos, stuff
3212
3213         * configure.ac: better #defines
3214
3215         * configure.ac: whitespace
3216
3217         * configure.ac: better documentation
3218
3219         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3220         SDL_JOYSTICK not needed
3221
3222         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3223
3224         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3225
3226         * debian/: control, rules: deb stuff
3227
3228         * arch/sdl/joy.c: old junk
3229
3230         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3231
3232         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3233
3234         * configure.ac: more autoconf updates
3235
3236         * misc/strutil.c: better strrev
3237
3238         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3239
3240         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3241         acconfig.h)
3242
3243 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3244
3245         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3246
3247         * main/text.c: better error message when hog not found
3248
3249         * NEWS: more news
3250
3251 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3254         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3255
3256         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3257
3258 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3261         done
3262
3263 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3266
3267         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3268         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3269         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3270         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3271
3272         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3273
3274         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3275         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3276         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3277         includes to include
3278
3279         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3280
3281         * 2d/ibitblt.c: formatting
3282
3283 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * include/oldsdl.h: check for older macros
3286
3287         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3288         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3289         allow older sdl versions
3290
3291 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3294         selectable
3295
3296         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3297
3298         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3299         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3300         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3301
3302         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3303         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3304         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3305
3306         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3307         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3308
3309         * main/multipow.c: need conf.h
3310
3311         * arch/win32/Makefile.am: new file
3312
3313         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3314
3315         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3316
3317 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3320
3321         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3322         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3323
3324         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3325         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3326
3327         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3328         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3329
3330 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3333
3334         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3335         from d1x
3336
3337         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3338         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3339         from d1x
3340
3341 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3344
3345         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3346
3347         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3348
3349         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3350
3351         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3352
3353         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3354
3355         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3356
3357         * Makefile.am: rpm stuff
3358
3359         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3360         stuff
3361
3362 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3365
3366 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3367
3368         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3369         support
3370
3371 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3374         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3375         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3376
3377         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3378         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3379
3380 0.1.2:
3381
3382 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3385
3386         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3387         Enabled RELEASE option
3388
3389 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3390
3391         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3392         autoconf and automake
3393
3394 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * main/mission.c: RCS header added
3397
3398         * main/inferno.c: update copyright date
3399
3400         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3401
3402         * configure.ac: Display results of configure
3403
3404         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3405         macro
3406
3407 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3410         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3411         ~/.d2x
3412
3413 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3414
3415         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3416         files now go in ~/.d2x
3417
3418 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * configure.ac: fix nasm not found error message
3421
3422 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * configure.in: getting rid of old configure.in
3425
3426         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3427         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3428
3429         * misc/args.c: formatting
3430
3431         * main/inferno.c: allow -h for help
3432
3433         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3434
3435         * mingw32.txt: more stuff
3436
3437 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3440
3441         * main/inferno.c: document -nomovies option
3442
3443 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3446         of robots during briefings
3447
3448 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * NEWS: stuff
3451
3452 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3453
3454         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3455
3456 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3459
3460         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3461         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3462         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3463         and sdl joystick stuff
3464
3465 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * thinking.txt: not needed
3468
3469 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3472
3473         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3474         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3475         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3476
3477 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * AUTHORS: typo
3480
3481 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3484
3485         * NEWS: mouse wheel, etc
3486
3487         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3488         wheel to emulate 3rd axis
3489
3490         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3491
3492         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3493
3494         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3495         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3496
3497         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3498         to emulate 3rd axis
3499
3500         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3501         stuff
3502
3503         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3504
3505         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3506         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3507
3508         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3509         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3510
3511         * installation.txt: update
3512
3513         * configure.ac: new file
3514
3515         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3516
3517         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3518
3519         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3520
3521         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3522         controls menu now works
3523
3524 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3525
3526         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3527         in dist
3528
3529         * Makefile.am: New file
3530
3531         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3532         dist
3533
3534         * compilerdefs.txt: New file
3535
3536         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3537
3538 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3541         sig
3542
3543 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3546         macro
3547
3548         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3549
3550         * NEWS: GL savegame thumbnails
3551
3552         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3553
3554 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3557
3558         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3559
3560         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3561
3562         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3563
3564         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3565
3566         * main/inferno.c: added documentation
3567
3568         * main/endlevel.c: fix warnings
3569
3570         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3571
3572         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3573
3574         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3575
3576 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3577
3578         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3579
3580         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3581         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3582         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3583         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3584         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3585         sequence
3586
3587         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3588         of use for shareware build
3589
3590         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3591         manager doesn't die
3592
3593         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3594
3595 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3598         back to InitArgs
3599
3600         * include/3d.h: Add comment
3601
3602 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3603
3604         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3605         header to includes/
3606
3607         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3608         crashes
3609
3610         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3611
3612         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3613         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3614
3615         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3616
3617         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3618
3619 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3622
3623         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3624
3625         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3626
3627         * main/bm.c: formatting
3628
3629         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3630
3631         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3632         macros, get rid of functions
3633
3634 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3635
3636         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3637
3638 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3639
3640         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3641
3642         * NEWS, configure.in: Added news
3643
3644         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3645
3646         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3647
3648         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3649         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3650         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3651
3652         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3653
3654         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3655
3656         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3657         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3658
3659 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * main/inferno.c: added some documentation
3662
3663 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3666         selection code.
3667
3668         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3669         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3670         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3671         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3672         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3673         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3674         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3675         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3676         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3677
3678         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3679         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3680         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3681         changes, etc
3682
3683         * misc/d_delay.c: formatting fix
3684
3685         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3686         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3687         tmap funcs
3688
3689         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3690         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3691         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3692         errors with EDITOR
3693
3694         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3695         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3696         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3697         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3698         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3699         including multi.h and network.h, fix backslashes
3700
3701         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3702
3703         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3704
3705         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3706
3707 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3710         arch subdirs, as in d1x.
3711
3712         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3713         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3714         from SUBDIRS
3715
3716         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3717         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3718         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3719         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3720         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3721         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3722         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3723
3724         * NEWS, configure.in: blah blah
3725
3726 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3729
3730         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3731
3732         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3733         libmain_a_SOURCES.
3734
3735         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3736         file.  RCS header added
3737
3738         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3739         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3740
3741         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3742         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3743         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3744         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3745         mingw (-grabmouse now works on win32).
3746
3747         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3748         These don't belong in cvs
3749
3750 0.1.1:
3751
3752 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3755
3756         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3757         d1x
3758
3759         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3760         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3761         main/Makefile.am: make dist more sensible
3762
3763         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3764
3765 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3766
3767         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3768         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3769
3770         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3771
3772         * include/i86.h: Imported from d1x
3773
3774         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3775
3776         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3777
3778         * main/console.c: RCS headers added
3779
3780         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3781         arch/sdl
3782
3783         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3784         directory instead of main/
3785
3786         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3787         __ENV_LINUX__ to __linux__
3788
3789         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3790         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3791         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3792         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3793         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3794         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3795         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3796         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3797         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3798         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3799         arch/sdl
3800
3801         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3802         fix NASMFLAGS.
3803
3804         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3805
3806 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3807
3808         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3809         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3810         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3811
3812 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3813
3814         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3815         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3816         arch/linux/
3817
3818         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3819         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3820         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3821         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3822         entry
3823
3824         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3825         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3826         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3827         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3828         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3829         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3830         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3831         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3832         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3833
3834         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3835
3836         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3837
3838         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3839
3840         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3841         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3842         win32
3843
3844         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3845         main/Makefile.am: build fixes
3846
3847         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3848         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3849         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3850         starting to get net working.
3851
3852         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3853         conditionalized min,max macros
3854
3855 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3856
3857         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3858         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3859         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3860         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3861         __linux__
3862
3863         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3864
3865         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3866
3867         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3868         added/changed
3869
3870 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3873
3874         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3875
3876 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3879         Minor dist fix
3880
3881 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3882
3883         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3884         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3885         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3886         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3887         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3888         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3889         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3890         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3891         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3892         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3893         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3894         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3895         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3896         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3897         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3898         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3899         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3900         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3901
3902         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3903
3904         * ChangeLog: removing auto-generated file
3905
3906         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3907
3908         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3909
3910         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3911
3912         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3913
3914         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3915
3916 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3917
3918         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3919
3920         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3921         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3922         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3923         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3924         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3925         to __DJGPP__, since it's built-in.
3926
3927 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3928
3929         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3930         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3931
3932 0.1.0:
3933
3934 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3935
3936         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3937
3938         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3939
3940         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3941
3942         * configure.in: Fix detection of opengl
3943
3944         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3945         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3946         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3947         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3948         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3949         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3950         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3951         Vastly improved compilability.
3952
3953 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3954
3955         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3956
3957         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3958
3959 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3960
3961         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3962
3963         * main/inferno.c: Added command-line help.
3964
3965         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3966
3967 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3968
3969         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3970         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3971
3972 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3973
3974         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3975         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3976         complicated to get it 64bit clean
3977
3978 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3979
3980         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3981
3982 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3983
3984         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3985
3986 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3987
3988         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3989
3990 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3991
3992         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3993         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3994
3995         * main/polyobj.c: fix typo
3996
3997         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3998         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3999         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4000         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4001         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4002         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4003         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4004         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4005         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4006         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4007         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4008         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4009         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4010         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4011         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4012         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4013         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4014         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4015         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4016         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4017         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4018         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4019         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4020         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4021         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4022         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4023         conf.h fixes
4024
4025         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4026         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4027         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4028         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4029         compiler warnings
4030
4031         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4032         menu
4033
4034         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4035         cross-compiling, and cygwin fixes
4036
4037 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4038
4039         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4040         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4041         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4042            needs --without-assembler and --without-network to compile
4043
4044 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4045
4046         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4047
4048         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4049
4050         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4051         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4052         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4053         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4054         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4055         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4056         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4057         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4058         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4059         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4060
4061         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4062         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4063         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4064         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4065         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4066         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4067         system, minor fixes
4068
4069         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4070         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4071
4072         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4073
4074 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4075
4076         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4077         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4078         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4079
4080         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4081
4082         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4083
4084         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4085         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4086
4087         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4088
4089 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4090
4091         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4092         wrong.
4093
4094 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4095
4096         * Makefile.am: typo
4097
4098         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4099
4100 0.0.9:
4101
4102 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4103
4104         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4105
4106         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4107         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4108         entries
4109
4110         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4111         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4112         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4113         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4114         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4115         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4116         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4117         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4118         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4119         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4120         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4121         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4122         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4123         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4124         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4125         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4126         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4127         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4128         make dist, VPATH builds, ...
4129
4130         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4131         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4132         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4133         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4134         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4135         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4136
4137         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4138         junk removal
4139
4140         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4141
4142         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4143
4144         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4145         FindArg
4146
4147         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4148         added -grabmouse option
4149
4150         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4151         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4152         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4153         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4154         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4155         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4156         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4157
4158 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4159
4160         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4161         fixes
4162
4163         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4164         fix compiler warnings w/opengl
4165
4166         * include/console.h: ggi support
4167
4168         * arch/linux_init.c: svgalib support
4169
4170         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4171         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4172         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4173         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4174         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4175         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4176         configuration fixes
4177
4178         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4179
4180         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4181         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4182         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4183
4184 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4185
4186         * main/kconfig.c: joystick support
4187
4188 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4189
4190         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4191
4192         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4193
4194         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4195
4196 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4197
4198         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4199
4200         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4201         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4202         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4203         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4204         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4205         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4206         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4207         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4208         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4209         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4210         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4211
4212 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4213
4214         * copying: remove duplicate file
4215
4216         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4217
4218         * Import of d2x-0.0.8