]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
XCode project cleanups, network enabled
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
4         XCode project simplifications, network enabled
5
6         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
7         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
8
9         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
10         stuff
11
12         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
13         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
14         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
15
16 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
19         optional
20
21         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
22
23 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
24
25         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
26         defined (d1x r1.40)
27
28         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
29
30         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
31         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
32
33         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
34         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
35         r1.4, r1.16, r1.34)
36
37         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
38         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
39         r1.43)
40
41         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
42         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
43         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
44         r1.1)
45
46         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
47         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
48
49         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
50         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
51         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
52         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
53
54 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
57         prototypes
58
59 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
60
61         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
62         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
63         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
64         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
65
66         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
67         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
68
69         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
70         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
71         r1.38, r1.5, r1.24)
72
73         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
74         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
75         valgrind (d1x r1.14)
76
77         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
78         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
79         r1.5)
80
81         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
82         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
83         write() (d1x r1.35)
84
85         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
86         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
87
88         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
89         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
90         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
91         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
92         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
93
94         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
95         linux version (d1x r1.5)
96
97         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
98         allocated axes (d1x r1.11)
99
100 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
101
102         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
103         (d1x r1.10)
104
105 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/game.c, main/inferno.c: typo
108
109 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
110
111         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
112         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
113         r1.5, r1.27)
114
115 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
116
117         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
118
119 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
122
123 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
124
125         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
126         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
127
128 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
129
130         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
131         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
132         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
133
134 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
135
136         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
137         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
138         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
139
140         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
141
142 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
145
146 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
149
150 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
151
152         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
153         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
154         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
155
156 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
159
160 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
161
162         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
163
164 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
165
166         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
167         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
168
169 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
170
171         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
172         join list score crash (d1x r1.8)
173
174 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
175
176         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
177         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
178         r1.2)
179
180 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
183
184         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
185
186 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
187
188         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
189         in some weird axis (d1x r1.3)
190
191         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
192         (d1x r1.4)
193
194         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
195         (d1x r1.2)
196
197 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
200         OpenGL
201
202 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
203
204         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
205
206         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
207         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
208         r1.6)
209
210         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
211         change the arg type for (d1x r1.5)
212
213 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
214
215         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
216
217 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
218
219         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
220         of redundancy (d1x r1.5)
221
222         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
223         fix crashing (d1x r1.4)
224
225         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
226         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
227         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
228
229         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
230         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
231         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
232         at turned but held stationary.  And it was completely unused
233         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
234         r1.4)
235
236         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
237         previous key combos (d1x r1.29)
238
239         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
240         g, and b values (d1x r1.15)
241
242         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
243         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
244
245         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
246         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
247         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
248         calling. (d1x r1.37)
249
250 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
253         gr_badtexture back to game.c
254
255 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
256
257         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
258         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
259
260         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
261
262         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
263         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
264
265         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
266         for renderstats (d1x r1.33)
267
268 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
269
270         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
271         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
272         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
273
274         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
275         too (d1x r1.31)
276
277         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
278         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
279         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
280         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
281
282         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
283         r1.17)
284
285         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
286
287         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
288         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
289         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
290         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
291         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
292
293         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
294         change_res menu (d1x r1.14)
295
296 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
299         d1x-style res change menu (mostly works)
300
301         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
302
303 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
304
305         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
306         command-line option (d1x r1.27)
307
308         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
309         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
310         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
311
312         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
313         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
314         r1.4) -- doesn't work yet
315
316         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
317
318         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
319         r1.8)
320
321         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
322         volume song stop/starting (d1x r1.7)
323
324 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
325
326         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
327         startup (d1x r1.6)
328
329         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
330         ogl_ulinec (d1x r1.29)
331
332         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
333
334         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
335         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
336
337         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
338         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
339
340         * arch/sdl/digi.c: fix typo
341
342         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
343
344         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
345         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
346         with --help (d1x r1.5, r1.6)
347
348         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
349         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
350
351         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
352         (d1x r1.8)
353
354         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
355         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
356
357         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
358         defined (d1x r1.4)
359
360         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
361
362 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * include/vecmat.h: comments/formatting
365
366 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
367
368         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
369         include/test.lnk: remove unnecessary files
370
371         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
372         This enables compilation with gcc 3.1
373
374 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
375
376         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
377         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
378         pointers or negative array indices)
379
380 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
381
382         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
383         don't have a corresponding wall behind.
384
385 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
388         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
389         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
390         interface header to new header file internal.h
391
392 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
393
394         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
395         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
396         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
397         of for() loop over axis being executed once too often.
398
399         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
400         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
401
402         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
403
404         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
405         centers (work like fuel centers but provide shield)
406
407         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
408         certain (complicated) structure
409
410 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
413         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
414         updated project files for SDL 1.2.7
415
416         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
417
418 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
419
420         * arch/sdl/digi.c: formatting
421
422 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
425         redundant files
426
427         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
428         tables
429
430         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
431
432 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
435
436 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
439         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
440         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
441         reverted changes to render_face
442
443 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
444
445         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
446         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
447
448         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
449         cloaked walls in OpenGL
450
451 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
452
453         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
454         that from other apps, had "static" distortions.
455
456 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
459
460         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
461         aligned version of PUT_INTEL_* macros
462
463 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
466
467 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
470
471 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
472
473         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
474
475 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
476
477         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
478
479 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
480
481         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
482         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
483
484         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
485
486         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
487         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
488
489 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
490
491         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
492
493 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
494
495         * main/piggy.c: fix bug 1067
496
497         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
498
499         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
500         with descent.pig of mac registered)
501
502 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
505
506         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
507         joystick)
508
509         * arch/include/joy.h: comments/formatting
510
511 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
512
513         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
514
515 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
518         files
519
520 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
521
522         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
523         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
524
525 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
528         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
529         get rid of silly ulongs
530
531         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
532         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
533         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
534         change relevant __linux__ macros to __ELF__
535
536 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
539
540         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
541         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
542         fixes
543
544 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
547         3.3 compiler warnings
548
549         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
550         gr_check_mode
551
552         * include/pstypes.h: OS X fixes
553
554         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
555         main/newmenu.h: linux fixes
556
557         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
558         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
559         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
560         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
561         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
562         and stuff
563
564         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
565
566         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
567         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
568         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
569         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
570         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
571         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
572         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
573         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
574         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
575         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
576         PocketPC fixes
577
578 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
581         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
582         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
583
584         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
585         working w/Visual C++
586
587         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
588         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
589         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
590         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
591         C++
592
593         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
594         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
595         .cvsignore files
596
597 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
600         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
601
602         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
603
604         * README: stuff
605
606         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
607         enabled mouse control of menus
608
609         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
610
611 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
614
615 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
618         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
619         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
620         Visual C++
621
622 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
625         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
626
627         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
628
629 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/automap.c: fix automap background image
632
633         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
634
635         * main/automap.c: fix level number position
636
637         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
638
639         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
640
641 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
644
645 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
646
647         * configure.ac: fix .exe extension problems
648
649 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
652         Textures work fine!
653
654 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
657         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
658
659         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
660
661         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
662
663 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
666         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
667
668 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
671         structures and i/o routines back to piggy.c
672
673 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
674
675         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
676
677 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
680         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
681
682 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
685         all d1 shareware - even though files are different!
686
687         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
688         shareware d1 v1.4
689
690         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
691         registered d1 v1.0
692
693         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
694         registered d1 v1.0
695
696 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
697
698         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
699         number of warning lines sent to stdout
700
701 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
702
703         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
704
705 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
708         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
709         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
710
711 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
712
713         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
714         in d1 prisons
715
716 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
717
718         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
719         error with --disable-network, move reset_network_objects()
720         from gameseq.c to multi.c
721
722 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * AUTHORS, NEWS: stuff
725
726         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
727
728 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
731         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
732         shareware stuff
733
734 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
735
736         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
737         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
738         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
739         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
740         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
741         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
742         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
743         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
744         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
745
746 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
749
750         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
751         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
752         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
753         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
754
755 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
758
759 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
762
763 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
764
765         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
766         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
767
768 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
771         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
772         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
773         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
774         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
775         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
776         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
777         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
778         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
779         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
780         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
781         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
782         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
783         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
784         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
785         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
786         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
787         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
788         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
789         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
790         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
791         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
792         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
793         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
794         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
795         main/wall.h: comments/formatting
796
797 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * main/text.c: fix text when using old datafiles
800
801         * main/laser.h: comments/whitespace
802
803         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
804         mines w/shareware data
805
806         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
807
808 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
811
812         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
813
814         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
815         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
816
817 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
820         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
821
822 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * NEWS, configure.ac: increment version number
825
826         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
827         the native format)
828
829         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
830         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
831         reading/writing files
832
833         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
834         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
835         support for win32
836
837 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
840
841         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
842
843 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
846
847         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
848         networking fixes
849
850         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
851         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
852         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
853         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
854         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
855         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
856         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
857         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
858         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
859         comments/whitespace
860
861         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
862         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
863         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
864         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
865
866         * configure.ac: better checking for timeval
867
868 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
871         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
872         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
873         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
874         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
875         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
876         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
877         Solaris
878
879 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
882         issues
883
884 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
887         netgame_info
888
889         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
890
891         * main/netmisc.c: delete duplicate function
892
893 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
896         levels
897
898 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
899
900         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
901
902 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
903
904         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
905         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
906         replacements for non-animated textures
907
908 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
909
910         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
911
912 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
915         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
916         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
917         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
918         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
919         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
920         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
921         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
922         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
923
924         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
925
926 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
929
930 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
931
932         * main/piggy.c: make error message more friendly
933
934         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
935
936         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
937         networking fixes
938
939         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
940
941         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
942         components gracefully
943
944         * main/playsave.c: comments
945
946 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
947
948         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
949
950         * main/network.c: comments/formatting
951
952 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
955
956         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
957
958 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
961
962         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
963         to stdout
964
965         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
966
967 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
970         old fileutil stuff
971
972         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
973         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
974         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
975         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
976         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
977         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
978
979 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
982         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
983         freespace2)
984
985 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
988         kludge, I think
989
990         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
991         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
992         from physfs branch
993
994 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
995
996         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
997
998 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
999
1000         * main/console.c: fix non-console build
1001
1002         * main/gamesave.c: comments
1003
1004         * main/bm.c: remove redundant break
1005
1006 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1009
1010         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1011
1012         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1013
1014 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1017         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1018         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1019         finish console conversion away from SDL
1020
1021 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1024         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1025         console resizing
1026
1027         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1028         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1029
1030 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1033         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1034         main/console.c: use native fonts for console
1035
1036         * main/playsave.c: use shorts for short data
1037
1038 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1041         whitespace
1042
1043 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1046         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1047         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1048         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1049         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1050
1051 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * README: minor update
1054
1055 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1058         X bundle
1059
1060 0.2.5:
1061
1062 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1065
1066         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1067
1068         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1069         rendered properly
1070
1071 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1074
1075 0.2.4:
1076
1077 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * configure.ac: increment version number
1080
1081         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1082
1083         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1084
1085         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1086
1087         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1088
1089 0.2.3:
1090
1091 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1094
1095         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1096         timespec
1097
1098         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1099         increment version number
1100
1101         * main/Makefile.am: make dist fix
1102
1103 0.2.2:
1104
1105 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1108         fixes for OS X 10.2
1109
1110 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1111
1112         * configure.ac: increment version number
1113
1114         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1115         is always included.
1116
1117 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1118
1119         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1120
1121 0.2.1:
1122
1123 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1126
1127 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1130         warnings
1131
1132 0.2.0:
1133
1134 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1137
1138         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1139         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1140         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1141         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1142         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1143         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1144
1145         * configure.ac: use different defines for os x
1146
1147 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1150         eliminate duplicate error messages
1151
1152         * main/text.c: don't die on text not found
1153         formatting
1154
1155         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1156         -help to work if no text available
1157
1158 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1159
1160         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1161         joystick works
1162
1163 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1166
1167 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1170
1171         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1172         trigger reader
1173
1174         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1175         segment... vertigo level 10 is buggy!
1176
1177         * main/gamemine.c: comments/formatting
1178
1179 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1180
1181         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1182         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1183
1184 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1187
1188         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1189         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1190         every time
1191
1192         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1193         screen
1194
1195 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1198         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1199
1200         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1201         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1202         SDL_image
1203
1204 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1207
1208         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1209
1210 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1213
1214 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1215
1216         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1217         joysticks
1218
1219 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1222
1223         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1224         read/write from plr file
1225
1226         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1227         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1228         added escort.h header
1229
1230 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1233         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1234
1235         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1236         models from d1 pig file
1237
1238         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1239         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1240         really) from d1 pig file
1241
1242 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1245
1246         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1247         texture list doesn't get full
1248
1249         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1250
1251 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1254
1255 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1256
1257         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1258         replacement functions to piggy.c
1259
1260         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1261
1262         * main/bm.c: fix mem leak
1263
1264         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1265         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1266
1267         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1268         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1269
1270 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1273
1274         * main/piggy.c: comments
1275
1276 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1277
1278         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1279
1280         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1281
1282 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1285         (cddb discid) support
1286
1287         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1288         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1289
1290         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1291
1292         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1293         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1294         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1295         other header cleanups
1296
1297         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1298
1299 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1300
1301         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1302         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1303         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1304         load d1 textures for d1 levels
1305
1306 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1309         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1310         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1311         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1312         housekeeping
1313
1314         * README: added some OS X info
1315
1316 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1319
1320         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1321
1322         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1323
1324 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1327         also look in shared data dir for demos
1328
1329         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1330
1331 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1332
1333         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1334         thinking d2 cd is always present
1335
1336 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1339         scores
1340
1341         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1342         linux
1343
1344         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1345         gr_init.  don't really know why this works, though
1346
1347 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1350
1351         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1352
1353 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1354
1355         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1356
1357 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1358
1359         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1360
1361 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1362
1363         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1364         levels
1365
1366 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1369
1370         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1371         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1372
1373         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1374
1375         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1376
1377 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1380         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1381         added d2x keys menu
1382
1383         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1384         joydefs to main
1385
1386         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1387
1388         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1389
1390         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1391         menu, with maxfps option
1392
1393 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1396
1397         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1398         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1399         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1400         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1401         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1402         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1403         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1404         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1405         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1406         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1407
1408 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1409
1410         * main/menu.c: fixed brightness slider
1411
1412 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1415         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1416
1417 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/player.h: whitespace
1420
1421         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1422         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1423         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1424
1425         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1426         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1427         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1428         but still doesn't work
1429
1430         * NEWS: Updated
1431
1432 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1435         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1436         many opengl glitches
1437
1438 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1441         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1442         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1443         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1444         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1445
1446         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1447         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1448         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1449         use timer_delay instead of d_delay
1450
1451 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1452
1453         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1454
1455 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1456
1457         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1458
1459 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1460
1461         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1462
1463 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1464
1465         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1466
1467 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1470
1471         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1472         0.2.0 release
1473
1474         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1475         briefings
1476
1477         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1478         mission
1479
1480         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1481
1482 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * TODO: update
1485
1486         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1487         automake --copy
1488
1489 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1492         briefings mostly working
1493
1494         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1495
1496 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1499         without -nohires
1500
1501         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1502         (i.e. shareware data)
1503
1504 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1507
1508 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1511
1512         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1513         order
1514
1515 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1518
1519         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1520         #343, not "rest of solution to bug #344"
1521
1522         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1523         timers
1524
1525         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1526
1527         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1528
1529         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1530
1531         * ChangeLog: clean up changelog
1532
1533 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1536
1537 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1540
1541         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1542         to disable/enable audio
1543
1544         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1545
1546         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1547         writing briefing text.  Fixes bug #359
1548
1549         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1550         of a chunk
1551
1552         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1553         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1554         formatting
1555
1556         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1557         formatting
1558
1559         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1560         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1561         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1562         formatting
1563
1564         * include/libmve.h: blah
1565
1566 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1567
1568         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1569
1570 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1573         configure.ac
1574
1575 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1578         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1579         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1580         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1581         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1582         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1583         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1584         moved mve stuff to separate subdir
1585
1586         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1587         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1588         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1589
1590 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1593
1594         * main/mveplay.c: typo
1595
1596 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1599
1600         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1601         standalone mveplayer, win32 support
1602
1603         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1604
1605         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1606
1607         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1608
1609         * main/newmenu.c: comments
1610
1611 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1612
1613         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1614         redundant swap functions.
1615
1616 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * ChangeLog: update changelog
1619
1620 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1621
1622         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1623         polymodel alignment issues.
1624
1625 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1628         fix various little bugs
1629
1630         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1631         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1632
1633         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1634         regular makefiles
1635
1636         * README.utils: new file
1637
1638         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1639
1640         * README: updated README
1641
1642         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1643
1644 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1647
1648         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1649
1650         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1651         truecolor mve support, standalone mveplayer
1652
1653         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1654         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1655         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1656         standalone mveplayer
1657
1658 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1661         swap_polygon_model_data
1662
1663 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1666
1667         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1668
1669 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1672
1673         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1674
1675         * compilerdefs.txt: update defs
1676
1677 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1678
1679         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1680
1681 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1684         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1685         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1686         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1687         SDL headers
1688
1689         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1690         formatting, comments
1691
1692 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1695         mission
1696
1697         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1698
1699         * main/object.h: foo
1700
1701 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1704
1705 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1708         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1709
1710         * README: stuff
1711
1712 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1715
1716         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1717         documentations
1718
1719 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1722
1723         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1724
1725         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1726         bigendian-friendly
1727
1728         * main/menu.c: move vertigo text
1729
1730 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1733         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1734
1735         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1736         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1737         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1738
1739         * cvshowto.txt: update cvs info
1740
1741         * NEWS: news
1742
1743         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1744
1745 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1746
1747         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1748
1749 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1750
1751         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1752         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1753
1754         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1755
1756         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1757         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1758
1759 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1762
1763         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1764
1765         * main/render.h: fix compiler warning
1766
1767 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1768
1769         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1770
1771 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1774         thinking d2demo was a descent 1 mission
1775
1776 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1777
1778         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1779
1780 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/render.c: comments
1783
1784 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1787
1788         * main/inferno.c: added -hogdir option
1789
1790 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1793
1794         * include/3d.h: typo
1795
1796 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1799         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1800         swap macros.
1801
1802 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1803
1804         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1805
1806         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1807         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1808
1809 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1812
1813 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1816
1817         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1818         enable -nofade
1819
1820         * main/network.c: formatting, small fixes
1821
1822 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1825
1826         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1827         endian conversion
1828
1829         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1830         for now)
1831
1832         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1833         -nohires
1834
1835         * main/netmisc.c: whitespace
1836
1837         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1838         comments
1839
1840         * main/hud.c: whitespace
1841
1842         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1843
1844         * main/songs.c: whitespace
1845
1846         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1847         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1848         whitespace
1849
1850         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1851         assembly
1852
1853 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1854
1855         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1856         comments, formatting, etc.
1857
1858         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1859
1860 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * utilities/txb2tex.c: typo
1863
1864         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1865         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1866         whitespace
1867
1868         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1869
1870 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1873
1874         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1875
1876 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * include/gr.h: fix palette swap define
1879
1880 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1883         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1884
1885 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1886
1887         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1888         compatibility.
1889
1890 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1893         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1894         load_game_data to read null-terminated string for
1895         Current_level_name
1896
1897 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/newmenu.c: added error message
1900
1901         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1902
1903         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1904
1905         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1906
1907         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1908         fix
1909
1910         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1911
1912 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1915         way
1916
1917         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1918
1919         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1920
1921         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1922
1923         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1924
1925         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1926
1927         * 2d/font.c: useless cruft
1928
1929         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1930
1931         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1932         grdef.h to bitblt.c
1933
1934 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1937
1938         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1939
1940         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1941         obviously
1942
1943         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1944         windows, I think.
1945
1946         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1947
1948         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1949
1950         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1951
1952         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1953
1954         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1955
1956         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1957
1958         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1959
1960         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1961
1962         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1963         added d1x enhancements
1964
1965         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1966
1967         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1968         (bitblt.c, grdef.h)
1969
1970         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1971
1972         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1973
1974         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1975
1976         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1977
1978         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1979
1980 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/network.c: oops
1983
1984         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1985
1986         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1987         timer_get_fixed_seconds
1988
1989         * TODO: todo
1990
1991 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1994         improvements
1995
1996         * main/multi.h: network endian stuff
1997
1998         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1999
2000         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2001
2002         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2003         bigendian networking fixes
2004
2005         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2006         always on
2007
2008         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2009          needed for networking, e.g.
2010
2011         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2012         backtrack
2013
2014         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2015
2016         * TODO: todo stuff
2017
2018 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2021
2022         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2023
2024         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2025         main/multi.h: networking works, finally
2026
2027         * TODO: added TODO file
2028
2029         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2030
2031         * README: network sorta working
2032
2033         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2034         networking fixes
2035
2036         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2037
2038         * main/inferno.c: documentation
2039
2040         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2041         out of network
2042
2043         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2044
2045 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2048         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2049         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2050         stuff
2051
2052         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2053
2054         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2055
2056         * include/ipx.h: formatting
2057
2058         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2059
2060         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2061         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2062         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2063
2064         * Makefile.am: moved mingw info to README
2065
2066         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2067
2068 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2071
2072         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2073         convert tex<->txb
2074
2075         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2076
2077         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2078
2079         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2080
2081         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2082
2083         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2084
2085         * main/piggy.h: whitespace
2086
2087         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2088         res if hi/lo not available
2089
2090         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2091         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2092
2093         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2094         builtin mission
2095
2096         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2097         (for d1 missions that need d1 data)
2098
2099         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2100
2101 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * utilities/mvlcreate.c: oops
2104
2105         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2106         utilities
2107
2108         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2109
2110         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2111
2112         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2113
2114         * main/polyobj.h: whitespace
2115
2116         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2117         d2src
2118
2119         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2120
2121         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2122
2123         * main/gameseq.c: comments
2124
2125         * main/digi.h: whitespace n stuff
2126
2127         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2128
2129         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2130         from d2src
2131
2132         * 2d/font.c: stuff
2133
2134 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2137         briefing stuff
2138
2139         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2140
2141         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2142
2143         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2144         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2145
2146 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * main/bm.c: fix for vertigo
2149
2150         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2151
2152         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2153
2154         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2155         make
2156
2157 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2160         machines
2161
2162         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2163
2164         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2165         (cockpit support?)
2166
2167 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2168
2169         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2170
2171 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2174         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2175
2176         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2177
2178         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2179         loading
2180
2181         * main/piggy.c: mac data file loading
2182
2183         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2184         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2185
2186 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2189         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2190
2191         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2192         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2193         std lib <utility>
2194
2195         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2196
2197 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2200         formatting
2201
2202 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * main/inferno.c: comments
2205
2206         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2207
2208         * installation.txt: update
2209
2210         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2211
2212         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2213         models for other than d2demo
2214
2215 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2216
2217         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2218
2219         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2220         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2221
2222 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2225         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2226         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2227         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2228         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2229         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2230         .cvsignore files
2231
2232 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2235
2236         * main/Makefile.am: formatting
2237
2238         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2239
2240         * configure.ac: formatting
2241
2242         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2243
2244         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2245
2246         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2247         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2248
2249         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2250
2251         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2252
2253         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2254         shareware stuff
2255
2256         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2257         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2258         alternate missions
2259
2260         * main/cntrlcen.c: typo
2261
2262         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2263
2264         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2265         macros, use global Piggy_hamfile_version
2266
2267         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2268
2269         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2270         files, whitespace
2271
2272         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2273
2274         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2275         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2276
2277 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2278
2279         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2280
2281 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2282
2283         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2284
2285         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2286
2287         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2288
2289 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2290
2291         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2292         level loading stuff
2293
2294         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2295
2296 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2299         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2300         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2301
2302         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2303         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2304
2305         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2306         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2307         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2308         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2309         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2310
2311 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2312
2313         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2314         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2315
2316 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * configure.ac: oops
2319
2320         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2321         OSX OGL fixes
2322
2323         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2324         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2325         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2326         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2327
2328         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2329         piggy.c: SHAREWARE fixes
2330
2331 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2334         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2335         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2336
2337 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2340         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2341         segment.h: portability
2342
2343         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2344         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2345         main/wall.h: portabilization
2346
2347         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2348
2349 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2352
2353         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2354
2355         * main/player.c: foo
2356
2357         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2358
2359         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2360         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2361
2362         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2363         writable string anymore... / formatting
2364
2365         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2366         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2367         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2368         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2369         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2370         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2371         portable-izing file loading routines
2372
2373 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2376         audio, mem checking, etc
2377
2378         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2379         mve player
2380
2381 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * misc/Makefile.am: unused file
2384
2385         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2386         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2387
2388         * main/movie.c: add some debugging output
2389
2390 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * main/: console.c, state.c: simplified header
2393
2394         * main/movie.c: enable mveplay audio
2395
2396         * main/old/movie.c: moved to main/
2397
2398         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2399         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2400         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2401
2402         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2403         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2404         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2405         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2406
2407         * configure.ac: OS X and movie stuff
2408
2409 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * compilerdefs.txt: OSX defs
2412
2413 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2416
2417         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2418
2419         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2420         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2421         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2422         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2423
2424         * include/rbaudio.h: moved to /include
2425
2426 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2429         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2430         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2431         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2432         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2433         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2434         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2435         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2436         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2437
2438
2439 0.1.3:
2440
2441 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2444
2445         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2446
2447         * debian/rules: don't need readme's
2448
2449         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2450
2451         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2452         license to COPYING, license clarifications
2453
2454         * debian/rules: fix debian docs
2455
2456         * debian/rules: fix debian manpages
2457
2458         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2459
2460         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2461
2462         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2463         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2464         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2465         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2466         packaging stuff
2467
2468 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2471
2472         * configure.ac: cleaner nasm detection
2473
2474         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2475
2476         * README, installation.txt: typos, stuff
2477
2478         * configure.ac: better #defines
2479
2480         * configure.ac: whitespace
2481
2482         * configure.ac: better documentation
2483
2484         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2485         SDL_JOYSTICK not needed
2486
2487         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2488
2489         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2490
2491         * debian/: control, rules: deb stuff
2492
2493         * arch/sdl/joy.c: old junk
2494
2495         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2496
2497         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2498
2499         * configure.ac: more autoconf updates
2500
2501         * misc/strutil.c: better strrev
2502
2503         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2504
2505         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2506         acconfig.h)
2507
2508 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2511
2512         * main/text.c: better error message when hog not found
2513
2514         * NEWS: more news
2515
2516 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2519         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2520
2521         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2522
2523 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2526         done
2527
2528 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2531
2532         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2533         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2534         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2535         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2536
2537         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2538
2539         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2540         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2541         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2542         includes to include
2543
2544         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2545
2546         * 2d/ibitblt.c: formatting
2547
2548 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * include/oldsdl.h: check for older macros
2551
2552         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2553         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2554         allow older sdl versions
2555
2556 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2559         selectable
2560
2561         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2562
2563         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2564         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2565         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2566
2567         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2568         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2569         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2570
2571         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2572         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2573
2574         * main/multipow.c: need conf.h
2575
2576         * arch/win32/Makefile.am: new file
2577
2578         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2579
2580         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2581
2582 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2583
2584         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2585
2586         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2587         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2588
2589         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2590         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2591
2592         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2593         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2594
2595 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2596
2597         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2598
2599         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2600         from d1x
2601
2602         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2603         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2604         from d1x
2605
2606 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2609
2610         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2611
2612         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2613
2614         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2615
2616         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2617
2618         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2619
2620         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2621
2622         * Makefile.am: rpm stuff
2623
2624         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2625         stuff
2626
2627 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2630
2631 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2632
2633         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2634         support
2635
2636 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2639         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2640         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2641
2642         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2643         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2644
2645 0.1.2:
2646
2647 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2650
2651         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2652         Enabled RELEASE option
2653
2654 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2657         autoconf and automake
2658
2659 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * main/mission.c: RCS header added
2662
2663         * main/inferno.c: update copyright date
2664
2665         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2666
2667         * configure.ac: Display results of configure
2668
2669         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2670         macro
2671
2672 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2675         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2676         ~/.d2x
2677
2678 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2679
2680         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2681         files now go in ~/.d2x
2682
2683 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * configure.ac: fix nasm not found error message
2686
2687 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * configure.in: getting rid of old configure.in
2690
2691         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2692         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2693
2694         * misc/args.c: formatting
2695
2696         * main/inferno.c: allow -h for help
2697
2698         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2699
2700         * mingw32.txt: more stuff
2701
2702 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2705
2706         * main/inferno.c: document -nomovies option
2707
2708 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2711         of robots during briefings
2712
2713 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * NEWS: stuff
2716
2717 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2718
2719         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2720
2721 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2724
2725         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2726         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2727         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2728         and sdl joystick stuff
2729
2730 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * thinking.txt: not needed
2733
2734 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2737
2738         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2739         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2740         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2741
2742 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * AUTHORS: typo
2745
2746 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2749
2750         * NEWS: mouse wheel, etc
2751
2752         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2753         wheel to emulate 3rd axis
2754
2755         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2756
2757         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2758
2759         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2760         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2761
2762         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2763         to emulate 3rd axis
2764
2765         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2766         stuff
2767
2768         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2769
2770         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2771         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2772
2773         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2774         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2775
2776         * installation.txt: update
2777
2778         * configure.ac: new file
2779
2780         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2781
2782         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2783
2784         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2785
2786         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2787         controls menu now works
2788
2789 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2792         in dist
2793
2794         * Makefile.am: New file
2795
2796         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2797         dist
2798
2799         * compilerdefs.txt: New file
2800
2801         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2802
2803 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2806         sig
2807
2808 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2811         macro
2812
2813         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2814
2815         * NEWS: GL savegame thumbnails
2816
2817         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2818
2819 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2822
2823         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2824
2825         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2826
2827         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2828
2829         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2830
2831         * main/inferno.c: added documentation
2832
2833         * main/endlevel.c: fix warnings
2834
2835         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2836
2837         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2838
2839         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2840
2841 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2844
2845         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2846         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2847         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2848         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2849         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2850         sequence
2851
2852         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2853         of use for shareware build
2854
2855         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2856         manager doesn't die
2857
2858         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2859
2860 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2863         back to InitArgs
2864
2865         * include/3d.h: Add comment
2866
2867 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2870         header to includes/
2871
2872         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2873         crashes
2874
2875         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2876
2877         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2878         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2879
2880         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2881
2882         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2883
2884 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2887
2888         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2889
2890         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2891
2892         * main/bm.c: formatting
2893
2894         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2895
2896         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2897         macros, get rid of functions
2898
2899 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2902
2903 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2906
2907         * NEWS, configure.in: Added news
2908
2909         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2910
2911         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2912
2913         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2914         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2915         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2916
2917         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2918
2919         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2920
2921         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2922         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2923
2924 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * main/inferno.c: added some documentation
2927
2928 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2931         selection code.
2932
2933         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2934         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2935         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2936         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2937         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2938         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2939         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2940         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2941         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2942
2943         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2944         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2945         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2946         changes, etc
2947
2948         * misc/d_delay.c: formatting fix
2949
2950         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2951         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2952         tmap funcs
2953
2954         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2955         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2956         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2957         errors with EDITOR
2958
2959         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2960         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2961         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2962         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2963         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2964         including multi.h and network.h, fix backslashes
2965
2966         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2967
2968         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2969
2970         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2971
2972 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2975         arch subdirs, as in d1x.
2976
2977         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2978         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2979         from SUBDIRS
2980
2981         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2982         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2983         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2984         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2985         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2986         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2987         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2988
2989         * NEWS, configure.in: blah blah
2990
2991 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2994
2995         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2996
2997         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2998         libmain_a_SOURCES.
2999
3000         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3001         file.  RCS header added
3002
3003         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3004         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3005
3006         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3007         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3008         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3009         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3010         mingw (-grabmouse now works on win32).
3011
3012         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3013         These don't belong in cvs
3014
3015 0.1.1:
3016
3017 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3018
3019         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3020
3021         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3022         d1x
3023
3024         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3025         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3026         main/Makefile.am: make dist more sensible
3027
3028         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3029
3030 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3033         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3034
3035         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3036
3037         * include/i86.h: Imported from d1x
3038
3039         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3040
3041         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3042
3043         * main/console.c: RCS headers added
3044
3045         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3046         arch/sdl
3047
3048         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3049         directory instead of main/
3050
3051         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3052         __ENV_LINUX__ to __linux__
3053
3054         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3055         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3056         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3057         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3058         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3059         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3060         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3061         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3062         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3063         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3064         arch/sdl
3065
3066         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3067         fix NASMFLAGS.
3068
3069         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3070
3071 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3072
3073         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3074         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3075         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3076
3077 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3080         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3081         arch/linux/
3082
3083         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3084         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3085         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3086         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3087         entry
3088
3089         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3090         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3091         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3092         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3093         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3094         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3095         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3096         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3097         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3098
3099         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3100
3101         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3102
3103         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3104
3105         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3106         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3107         win32
3108
3109         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3110         main/Makefile.am: build fixes
3111
3112         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3113         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3114         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3115         starting to get net working.
3116
3117         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3118         conditionalized min,max macros
3119
3120 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3123         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3124         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3125         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3126         __linux__
3127
3128         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3129
3130         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3131
3132         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3133         added/changed
3134
3135 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3138
3139         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3140
3141 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3144         Minor dist fix
3145
3146 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3149         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3150         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3151         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3152         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3153         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3154         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3155         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3156         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3157         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3158         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3159         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3160         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3161         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3162         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3163         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3164         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3165         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3166
3167         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3168
3169         * ChangeLog: removing auto-generated file
3170
3171         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3172
3173         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3174
3175         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3176
3177         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3178
3179         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3180
3181 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3184
3185         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3186         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3187         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3188         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3189         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3190         to __DJGPP__, since it's built-in.
3191
3192 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3193
3194         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3195         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3196
3197 0.1.0:
3198
3199 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3202
3203         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3204
3205         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3206
3207         * configure.in: Fix detection of opengl
3208
3209         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3210         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3211         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3212         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3213         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3214         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3215         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3216         Vastly improved compilability.
3217
3218 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3219
3220         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3221
3222         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3223
3224 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3227
3228         * main/inferno.c: Added command-line help.
3229
3230         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3231
3232 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3235         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3236
3237 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3238
3239         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3240         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3241         complicated to get it 64bit clean
3242
3243 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3244
3245         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3246
3247 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3250
3251 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3254
3255 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3258         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3259
3260         * main/polyobj.c: fix typo
3261
3262         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3263         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3264         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3265         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3266         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3267         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3268         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3269         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3270         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3271         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3272         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3273         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3274         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3275         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3276         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3277         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3278         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3279         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3280         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3281         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3282         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3283         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3284         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3285         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3286         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3287         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3288         conf.h fixes
3289
3290         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3291         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3292         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3293         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3294         compiler warnings
3295
3296         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3297         menu
3298
3299         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3300         cross-compiling, and cygwin fixes
3301
3302 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3305         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3306         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3307            needs --without-assembler and --without-network to compile
3308
3309 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3312
3313         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3314
3315         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3316         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3317         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3318         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3319         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3320         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3321         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3322         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3323         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3324         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3325
3326         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3327         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3328         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3329         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3330         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3331         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3332         system, minor fixes
3333
3334         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3335         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3336
3337         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3338
3339 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3342         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3343         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3344
3345         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3346
3347         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3348
3349         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3350         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3351
3352         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3353
3354 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3355
3356         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3357         wrong.
3358
3359 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * Makefile.am: typo
3362
3363         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3364
3365 0.0.9:
3366
3367 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3370
3371         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3372         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3373         entries
3374
3375         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3376         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3377         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3378         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3379         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3380         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3381         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3382         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3383         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3384         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3385         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3386         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3387         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3388         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3389         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3390         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3391         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3392         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3393         make dist, VPATH builds, ...
3394
3395         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3396         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3397         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3398         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3399         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3400         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3401
3402         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3403         junk removal
3404
3405         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3406
3407         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3408
3409         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3410         FindArg
3411
3412         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3413         added -grabmouse option
3414
3415         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3416         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3417         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3418         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3419         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3420         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3421         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3422
3423 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3426         fixes
3427
3428         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3429         fix compiler warnings w/opengl
3430
3431         * include/console.h: ggi support
3432
3433         * arch/linux_init.c: svgalib support
3434
3435         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3436         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3437         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3438         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3439         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3440         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3441         configuration fixes
3442
3443         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3444
3445         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3446         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3447         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3448
3449 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3450
3451         * main/kconfig.c: joystick support
3452
3453 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3456
3457         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3458
3459         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3460
3461 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3464
3465         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3466         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3467         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3468         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3469         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3470         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3471         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3472         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3473         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3474         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3475         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3476
3477 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * copying: remove duplicate file
3480
3481         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3482
3483         * Import of d2x-0.0.8