]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
remove unnecessary build_mission_list call
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
4         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
5         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
6         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
7         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
8
9 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
12         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
13         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
14         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
15         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
16
17 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
20
21 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
22
23         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
24
25         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
26
27         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
28
29 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
30
31         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
32         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
33         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
34         information about the current mission, for easier code refactorisation.
35
36         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
37
38         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
39         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
40
41 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
42
43         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
44
45 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
46
47         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
48
49 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
50
51         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
52
53         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
54         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
55         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
56         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
57
58 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
61         move more old change logs into ChangeLog-old
62
63 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
64             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
65
66         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
67         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
68         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
69         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
70         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
71         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
72         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
73         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
74         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
75         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
76         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
77         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
78         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
79         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
80         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
81         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
82         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
83         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
84         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
85         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
86         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
87         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
88         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
89         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
90         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
91         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
92         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
93         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
94         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
95         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
96         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
97         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
98         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
99         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
100         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
101         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
102         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
103         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
104         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
105         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
106         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
107         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
108         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
109         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
110         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
111         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
112         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
113         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
114         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
115         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
116         texmap/tmapflat.c:
117         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
118
119 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
120
121         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
122
123 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
124
125         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
126
127         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
128
129 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
130
131         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
132
133         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
134
135 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
136
137         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
138         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
139
140         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
141         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
142
143         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
144
145         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
146
147 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
148
149         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
150
151 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
152
153         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
154
155 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
156
157         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
158         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
159         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
160         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
161         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
162
163         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
164         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
165         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
166
167         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
168
169         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
170
171         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
172
173         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
174
175         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
176         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
177         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
178         unsigned and signed char, MPW does not like these
179
180 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
181
182         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
183         unnecessary globals
184
185 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
188
189         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
190         target to XCode project
191
192 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
195
196         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
197
198         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
199         XCode project simplifications, network enabled
200
201         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
202         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
203
204         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
205         stuff
206
207         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
208         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
209         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
210
211 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
214         optional
215
216         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
217
218 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
219
220         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
221         defined (d1x r1.40)
222
223         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
224
225         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
226         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
227
228         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
229         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
230         r1.4, r1.16, r1.34)
231
232         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
233         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
234         r1.43)
235
236         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
237         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
238         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
239         r1.1)
240
241         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
242         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
243
244         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
245         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
246         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
247         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
248
249 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
252         prototypes
253
254 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
255
256         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
257         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
258         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
259         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
260
261         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
262         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
263
264         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
265         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
266         r1.38, r1.5, r1.24)
267
268         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
269         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
270         valgrind (d1x r1.14)
271
272         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
273         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
274         r1.5)
275
276         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
277         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
278         write() (d1x r1.35)
279
280         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
281         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
282
283         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
284         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
285         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
286         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
287         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
288
289         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
290         linux version (d1x r1.5)
291
292         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
293         allocated axes (d1x r1.11)
294
295 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
296
297         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
298         (d1x r1.10)
299
300 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/game.c, main/inferno.c: typo
303
304 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
305
306         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
307         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
308         r1.5, r1.27)
309
310 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
311
312         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
313
314 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
317
318 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
319
320         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
321         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
322
323 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
324
325         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
326         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
327         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
328
329 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
330
331         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
332         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
333         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
334
335         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
336
337 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
340
341 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
344
345 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
346
347         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
348         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
349         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
350
351 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
354
355 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
356
357         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
358
359 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
360
361         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
362         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
363
364 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
365
366         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
367         join list score crash (d1x r1.8)
368
369 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
370
371         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
372         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
373         r1.2)
374
375 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
378
379         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
380
381 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
382
383         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
384         in some weird axis (d1x r1.3)
385
386         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
387         (d1x r1.4)
388
389         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
390         (d1x r1.2)
391
392 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
395         OpenGL
396
397 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
398
399         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
400
401         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
402         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
403         r1.6)
404
405         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
406         change the arg type for (d1x r1.5)
407
408 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
409
410         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
411
412 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
413
414         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
415         of redundancy (d1x r1.5)
416
417         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
418         fix crashing (d1x r1.4)
419
420         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
421         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
422         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
423
424         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
425         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
426         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
427         at turned but held stationary.  And it was completely unused
428         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
429         r1.4)
430
431         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
432         previous key combos (d1x r1.29)
433
434         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
435         g, and b values (d1x r1.15)
436
437         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
438         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
439
440         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
441         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
442         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
443         calling. (d1x r1.37)
444
445 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
448         gr_badtexture back to game.c
449
450 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
451
452         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
453         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
454
455         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
456
457         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
458         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
459
460         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
461         for renderstats (d1x r1.33)
462
463 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
464
465         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
466         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
467         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
468
469         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
470         too (d1x r1.31)
471
472         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
473         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
474         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
475         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
476
477         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
478         r1.17)
479
480         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
481
482         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
483         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
484         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
485         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
486         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
487
488         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
489         change_res menu (d1x r1.14)
490
491 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
494         d1x-style res change menu (mostly works)
495
496         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
497
498 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
499
500         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
501         command-line option (d1x r1.27)
502
503         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
504         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
505         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
506
507         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
508         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
509         r1.4) -- doesn't work yet
510
511         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
512
513         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
514         r1.8)
515
516         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
517         volume song stop/starting (d1x r1.7)
518
519 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
520
521         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
522         startup (d1x r1.6)
523
524         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
525         ogl_ulinec (d1x r1.29)
526
527         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
528
529         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
530         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
531
532         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
533         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
534
535         * arch/sdl/digi.c: fix typo
536
537         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
538
539         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
540         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
541         with --help (d1x r1.5, r1.6)
542
543         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
544         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
545
546         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
547         (d1x r1.8)
548
549         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
550         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
551
552         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
553         defined (d1x r1.4)
554
555         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
556
557 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * include/vecmat.h: comments/formatting
560
561 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
562
563         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
564         include/test.lnk: remove unnecessary files
565
566         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
567         This enables compilation with gcc 3.1
568
569 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
570
571         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
572         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
573         pointers or negative array indices)
574
575 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
576
577         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
578         don't have a corresponding wall behind.
579
580 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
581
582         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
583         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
584         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
585         interface header to new header file internal.h
586
587 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
588
589         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
590         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
591         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
592         of for() loop over axis being executed once too often.
593
594         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
595         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
596
597         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
598
599         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
600         centers (work like fuel centers but provide shield)
601
602         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
603         certain (complicated) structure
604
605 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
608         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
609         updated project files for SDL 1.2.7
610
611         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
612
613 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
614
615         * arch/sdl/digi.c: formatting
616
617 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
620         redundant files
621
622         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
623         tables
624
625         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
626
627 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
630
631 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
634         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
635         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
636         reverted changes to render_face
637
638 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
639
640         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
641         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
642
643         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
644         cloaked walls in OpenGL
645
646 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
649         that from other apps, had "static" distortions.
650
651 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
654
655         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
656         aligned version of PUT_INTEL_* macros
657
658 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
661
662 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
665
666 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
667
668         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
669
670 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
671
672         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
673
674 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
675
676         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
677         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
678
679         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
680
681         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
682         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
683
684 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
685
686         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
687
688 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
689
690         * main/piggy.c: fix bug 1067
691
692         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
693
694         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
695         with descent.pig of mac registered)
696
697 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
700
701         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
702         joystick)
703
704         * arch/include/joy.h: comments/formatting
705
706 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
707
708         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
709
710 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
713         files
714
715 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
716
717         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
718         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
719
720 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
723         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
724         get rid of silly ulongs
725
726         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
727         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
728         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
729         change relevant __linux__ macros to __ELF__
730
731 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
734
735         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
736         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
737         fixes
738
739 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
742         3.3 compiler warnings
743
744         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
745         gr_check_mode
746
747         * include/pstypes.h: OS X fixes
748
749         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
750         main/newmenu.h: linux fixes
751
752         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
753         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
754         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
755         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
756         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
757         and stuff
758
759         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
760
761         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
762         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
763         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
764         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
765         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
766         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
767         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
768         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
769         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
770         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
771         PocketPC fixes
772
773 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
776         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
777         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
778
779         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
780         working w/Visual C++
781
782         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
783         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
784         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
785         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
786         C++
787
788         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
789         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
790         .cvsignore files
791
792 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
795         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
796
797         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
798
799         * README: stuff
800
801         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
802         enabled mouse control of menus
803
804         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
805
806 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
809
810 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
813         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
814         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
815         Visual C++
816
817 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
820         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
821
822         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
823
824 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/automap.c: fix automap background image
827
828         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
829
830         * main/automap.c: fix level number position
831
832         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
833
834         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
835
836 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
839
840 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
841
842         * configure.ac: fix .exe extension problems
843
844 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
847         Textures work fine!
848
849 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
852         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
853
854         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
855
856         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
857
858 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
861         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
862
863 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
866         structures and i/o routines back to piggy.c
867
868 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
871
872 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
875         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
876
877 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
880         all d1 shareware - even though files are different!
881
882         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
883         shareware d1 v1.4
884
885         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
886         registered d1 v1.0
887
888         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
889         registered d1 v1.0
890
891 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
892
893         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
894         number of warning lines sent to stdout
895
896 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
897
898         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
899
900 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
903         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
904         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
905
906 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
907
908         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
909         in d1 prisons
910
911 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
912
913         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
914         error with --disable-network, move reset_network_objects()
915         from gameseq.c to multi.c
916
917 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * AUTHORS, NEWS: stuff
920
921         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
922
923 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
926         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
927         shareware stuff
928
929 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
930
931         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
932         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
933         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
934         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
935         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
936         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
937         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
938         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
939         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
940
941 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
944
945         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
946         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
947         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
948         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
949
950 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
953
954 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
957
958 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
959
960         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
961         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
962
963 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
966         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
967         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
968         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
969         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
970         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
971         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
972         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
973         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
974         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
975         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
976         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
977         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
978         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
979         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
980         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
981         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
982         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
983         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
984         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
985         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
986         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
987         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
988         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
989         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
990         main/wall.h: comments/formatting
991
992 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * main/text.c: fix text when using old datafiles
995
996         * main/laser.h: comments/whitespace
997
998         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
999         mines w/shareware data
1000
1001         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1002
1003 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1006
1007         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1008
1009         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1010         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1011
1012 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1013
1014         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1015         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1016
1017 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * NEWS, configure.ac: increment version number
1020
1021         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1022         the native format)
1023
1024         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1025         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1026         reading/writing files
1027
1028         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1029         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1030         support for win32
1031
1032 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1035
1036         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1037
1038 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1041
1042         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1043         networking fixes
1044
1045         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1046         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1047         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1048         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1049         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1050         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1051         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1052         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1053         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1054         comments/whitespace
1055
1056         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1057         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1058         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1059         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1060
1061         * configure.ac: better checking for timeval
1062
1063 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1064
1065         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1066         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1067         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1068         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1069         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1070         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1071         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1072         Solaris
1073
1074 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1075
1076         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1077         issues
1078
1079 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1082         netgame_info
1083
1084         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1085
1086         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1087
1088 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1091         levels
1092
1093 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1094
1095         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1096
1097 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1098
1099         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1100         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1101         replacements for non-animated textures
1102
1103 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1104
1105         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1106
1107 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1110         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1111         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1112         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1113         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1114         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1115         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1116         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1117         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1118
1119         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1120
1121 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1124
1125 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1126
1127         * main/piggy.c: make error message more friendly
1128
1129         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1130
1131         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1132         networking fixes
1133
1134         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1135
1136         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1137         components gracefully
1138
1139         * main/playsave.c: comments
1140
1141 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1142
1143         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1144
1145         * main/network.c: comments/formatting
1146
1147 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1150
1151         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1152
1153 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1156
1157         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1158         to stdout
1159
1160         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1161
1162 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1165         old fileutil stuff
1166
1167         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1168         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1169         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1170         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1171         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1172         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1173
1174 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1177         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1178         freespace2)
1179
1180 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1183         kludge, I think
1184
1185         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1186         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1187         from physfs branch
1188
1189 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1190
1191         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1192
1193 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/console.c: fix non-console build
1196
1197         * main/gamesave.c: comments
1198
1199         * main/bm.c: remove redundant break
1200
1201 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1204
1205         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1206
1207         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1208
1209 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1212         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1213         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1214         finish console conversion away from SDL
1215
1216 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1219         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1220         console resizing
1221
1222         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1223         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1224
1225 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1228         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1229         main/console.c: use native fonts for console
1230
1231         * main/playsave.c: use shorts for short data
1232
1233 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1236         whitespace
1237
1238 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1241         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1242         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1243         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1244         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1245
1246 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * README: minor update
1249
1250 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1253         X bundle
1254
1255 0.2.5:
1256
1257 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1260
1261         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1262
1263         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1264         rendered properly
1265
1266 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1269
1270 0.2.4:
1271
1272 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * configure.ac: increment version number
1275
1276         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1277
1278         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1279
1280         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1281
1282         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1283
1284 0.2.3:
1285
1286 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1289
1290         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1291         timespec
1292
1293         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1294         increment version number
1295
1296         * main/Makefile.am: make dist fix
1297
1298 0.2.2:
1299
1300 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1303         fixes for OS X 10.2
1304
1305 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * configure.ac: increment version number
1308
1309         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1310         is always included.
1311
1312 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1313
1314         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1315
1316 0.2.1:
1317
1318 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1321
1322 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1325         warnings
1326
1327 0.2.0:
1328
1329 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1330
1331         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1332
1333         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1334         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1335         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1336         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1337         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1338         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1339
1340         * configure.ac: use different defines for os x
1341
1342 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1345         eliminate duplicate error messages
1346
1347         * main/text.c: don't die on text not found
1348         formatting
1349
1350         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1351         -help to work if no text available
1352
1353 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1354
1355         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1356         joystick works
1357
1358 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1361
1362 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1365
1366         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1367         trigger reader
1368
1369         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1370         segment... vertigo level 10 is buggy!
1371
1372         * main/gamemine.c: comments/formatting
1373
1374 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1375
1376         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1377         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1378
1379 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1382
1383         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1384         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1385         every time
1386
1387         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1388         screen
1389
1390 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1393         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1394
1395         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1396         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1397         SDL_image
1398
1399 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1400
1401         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1402
1403         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1404
1405 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1408
1409 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1410
1411         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1412         joysticks
1413
1414 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1417
1418         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1419         read/write from plr file
1420
1421         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1422         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1423         added escort.h header
1424
1425 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1428         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1429
1430         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1431         models from d1 pig file
1432
1433         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1434         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1435         really) from d1 pig file
1436
1437 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1440
1441         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1442         texture list doesn't get full
1443
1444         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1445
1446 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1449
1450 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1453         replacement functions to piggy.c
1454
1455         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1456
1457         * main/bm.c: fix mem leak
1458
1459         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1460         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1461
1462         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1463         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1464
1465 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1466
1467         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1468
1469         * main/piggy.c: comments
1470
1471 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1472
1473         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1474
1475         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1476
1477 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1480         (cddb discid) support
1481
1482         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1483         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1484
1485         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1486
1487         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1488         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1489         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1490         other header cleanups
1491
1492         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1493
1494 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1495
1496         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1497         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1498         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1499         load d1 textures for d1 levels
1500
1501 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1504         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1505         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1506         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1507         housekeeping
1508
1509         * README: added some OS X info
1510
1511 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1514
1515         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1516
1517         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1518
1519 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1522         also look in shared data dir for demos
1523
1524         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1525
1526 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1527
1528         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1529         thinking d2 cd is always present
1530
1531 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1532
1533         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1534         scores
1535
1536         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1537         linux
1538
1539         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1540         gr_init.  don't really know why this works, though
1541
1542 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1545
1546         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1547
1548 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1549
1550         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1551
1552 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1553
1554         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1555
1556 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1557
1558         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1559         levels
1560
1561 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1564
1565         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1566         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1567
1568         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1569
1570         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1571
1572 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1575         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1576         added d2x keys menu
1577
1578         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1579         joydefs to main
1580
1581         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1582
1583         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1584
1585         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1586         menu, with maxfps option
1587
1588 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1591
1592         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1593         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1594         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1595         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1596         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1597         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1598         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1599         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1600         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1601         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1602
1603 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1604
1605         * main/menu.c: fixed brightness slider
1606
1607 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1610         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1611
1612 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * main/player.h: whitespace
1615
1616         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1617         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1618         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1619
1620         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1621         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1622         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1623         but still doesn't work
1624
1625         * NEWS: Updated
1626
1627 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1630         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1631         many opengl glitches
1632
1633 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1636         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1637         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1638         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1639         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1640
1641         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1642         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1643         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1644         use timer_delay instead of d_delay
1645
1646 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1647
1648         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1649
1650 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1653
1654 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1655
1656         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1657
1658 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1659
1660         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1661
1662 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1665
1666         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1667         0.2.0 release
1668
1669         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1670         briefings
1671
1672         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1673         mission
1674
1675         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1676
1677 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * TODO: update
1680
1681         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1682         automake --copy
1683
1684 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1687         briefings mostly working
1688
1689         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1690
1691 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1694         without -nohires
1695
1696         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1697         (i.e. shareware data)
1698
1699 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1702
1703 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1706
1707         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1708         order
1709
1710 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1713
1714         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1715         #343, not "rest of solution to bug #344"
1716
1717         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1718         timers
1719
1720         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1721
1722         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1723
1724         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1725
1726         * ChangeLog: clean up changelog
1727
1728 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1731
1732 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1735
1736         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1737         to disable/enable audio
1738
1739         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1740
1741         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1742         writing briefing text.  Fixes bug #359
1743
1744         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1745         of a chunk
1746
1747         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1748         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1749         formatting
1750
1751         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1752         formatting
1753
1754         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1755         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1756         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1757         formatting
1758
1759         * include/libmve.h: blah
1760
1761 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1762
1763         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1764
1765 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1768         configure.ac
1769
1770 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1773         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1774         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1775         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1776         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1777         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1778         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1779         moved mve stuff to separate subdir
1780
1781         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1782         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1783         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1784
1785 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1788
1789         * main/mveplay.c: typo
1790
1791 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1794
1795         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1796         standalone mveplayer, win32 support
1797
1798         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1799
1800         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1801
1802         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1803
1804         * main/newmenu.c: comments
1805
1806 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1807
1808         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1809         redundant swap functions.
1810
1811 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * ChangeLog: update changelog
1814
1815 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1816
1817         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1818         polymodel alignment issues.
1819
1820 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1823         fix various little bugs
1824
1825         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1826         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1827
1828         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1829         regular makefiles
1830
1831         * README.utils: new file
1832
1833         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1834
1835         * README: updated README
1836
1837         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1838
1839 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1842
1843         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1844
1845         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1846         truecolor mve support, standalone mveplayer
1847
1848         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1849         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1850         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1851         standalone mveplayer
1852
1853 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1856         swap_polygon_model_data
1857
1858 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1861
1862         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1863
1864 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1867
1868         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1869
1870         * compilerdefs.txt: update defs
1871
1872 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1873
1874         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1875
1876 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1879         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1880         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1881         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1882         SDL headers
1883
1884         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1885         formatting, comments
1886
1887 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1890         mission
1891
1892         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1893
1894         * main/object.h: foo
1895
1896 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1899
1900 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1903         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1904
1905         * README: stuff
1906
1907 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1910
1911         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1912         documentations
1913
1914 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1917
1918         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1919
1920         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1921         bigendian-friendly
1922
1923         * main/menu.c: move vertigo text
1924
1925 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1928         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1929
1930         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1931         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1932         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1933
1934         * cvshowto.txt: update cvs info
1935
1936         * NEWS: news
1937
1938         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1939
1940 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1941
1942         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1943
1944 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1945
1946         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1947         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1948
1949         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1950
1951         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1952         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1953
1954 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1957
1958         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1959
1960         * main/render.h: fix compiler warning
1961
1962 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1963
1964         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1965
1966 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1969         thinking d2demo was a descent 1 mission
1970
1971 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1972
1973         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1974
1975 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/render.c: comments
1978
1979 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1982
1983         * main/inferno.c: added -hogdir option
1984
1985 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1988
1989         * include/3d.h: typo
1990
1991 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1994         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1995         swap macros.
1996
1997 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1998
1999         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2000
2001         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2002         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2003
2004 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2007
2008 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2011
2012         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2013         enable -nofade
2014
2015         * main/network.c: formatting, small fixes
2016
2017 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2020
2021         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2022         endian conversion
2023
2024         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2025         for now)
2026
2027         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2028         -nohires
2029
2030         * main/netmisc.c: whitespace
2031
2032         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2033         comments
2034
2035         * main/hud.c: whitespace
2036
2037         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2038
2039         * main/songs.c: whitespace
2040
2041         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2042         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2043         whitespace
2044
2045         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2046         assembly
2047
2048 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2049
2050         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2051         comments, formatting, etc.
2052
2053         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2054
2055 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * utilities/txb2tex.c: typo
2058
2059         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2060         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2061         whitespace
2062
2063         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2064
2065 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2068
2069         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2070
2071 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * include/gr.h: fix palette swap define
2074
2075 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2078         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2079
2080 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2081
2082         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2083         compatibility.
2084
2085 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2088         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2089         load_game_data to read null-terminated string for
2090         Current_level_name
2091
2092 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * main/newmenu.c: added error message
2095
2096         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2097
2098         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2099
2100         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2101
2102         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2103         fix
2104
2105         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2106
2107 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2110         way
2111
2112         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2113
2114         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2115
2116         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2117
2118         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2119
2120         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2121
2122         * 2d/font.c: useless cruft
2123
2124         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2125
2126         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2127         grdef.h to bitblt.c
2128
2129 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2132
2133         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2134
2135         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2136         obviously
2137
2138         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2139         windows, I think.
2140
2141         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2142
2143         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2144
2145         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2146
2147         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2148
2149         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2150
2151         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2152
2153         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2154
2155         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2156
2157         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2158         added d1x enhancements
2159
2160         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2161
2162         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2163         (bitblt.c, grdef.h)
2164
2165         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2166
2167         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2168
2169         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2170
2171         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2172
2173         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2174
2175 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * main/network.c: oops
2178
2179         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2180
2181         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2182         timer_get_fixed_seconds
2183
2184         * TODO: todo
2185
2186 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2189         improvements
2190
2191         * main/multi.h: network endian stuff
2192
2193         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2194
2195         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2196
2197         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2198         bigendian networking fixes
2199
2200         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2201         always on
2202
2203         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2204          needed for networking, e.g.
2205
2206         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2207         backtrack
2208
2209         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2210
2211         * TODO: todo stuff
2212
2213 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2216
2217         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2218
2219         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2220         main/multi.h: networking works, finally
2221
2222         * TODO: added TODO file
2223
2224         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2225
2226         * README: network sorta working
2227
2228         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2229         networking fixes
2230
2231         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2232
2233         * main/inferno.c: documentation
2234
2235         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2236         out of network
2237
2238         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2239
2240 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2243         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2244         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2245         stuff
2246
2247         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2248
2249         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2250
2251         * include/ipx.h: formatting
2252
2253         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2254
2255         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2256         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2257         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2258
2259         * Makefile.am: moved mingw info to README
2260
2261         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2262
2263 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2266
2267         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2268         convert tex<->txb
2269
2270         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2271
2272         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2273
2274         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2275
2276         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2277
2278         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2279
2280         * main/piggy.h: whitespace
2281
2282         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2283         res if hi/lo not available
2284
2285         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2286         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2287
2288         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2289         builtin mission
2290
2291         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2292         (for d1 missions that need d1 data)
2293
2294         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2295
2296 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * utilities/mvlcreate.c: oops
2299
2300         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2301         utilities
2302
2303         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2304
2305         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2306
2307         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2308
2309         * main/polyobj.h: whitespace
2310
2311         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2312         d2src
2313
2314         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2315
2316         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2317
2318         * main/gameseq.c: comments
2319
2320         * main/digi.h: whitespace n stuff
2321
2322         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2323
2324         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2325         from d2src
2326
2327         * 2d/font.c: stuff
2328
2329 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2332         briefing stuff
2333
2334         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2335
2336         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2337
2338         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2339         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2340
2341 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/bm.c: fix for vertigo
2344
2345         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2346
2347         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2348
2349         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2350         make
2351
2352 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2355         machines
2356
2357         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2358
2359         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2360         (cockpit support?)
2361
2362 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2363
2364         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2365
2366 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2369         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2370
2371         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2372
2373         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2374         loading
2375
2376         * main/piggy.c: mac data file loading
2377
2378         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2379         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2380
2381 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2384         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2385
2386         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2387         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2388         std lib <utility>
2389
2390         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2391
2392 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2395         formatting
2396
2397 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/inferno.c: comments
2400
2401         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2402
2403         * installation.txt: update
2404
2405         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2406
2407         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2408         models for other than d2demo
2409
2410 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2411
2412         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2413
2414         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2415         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2416
2417 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2420         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2421         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2422         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2423         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2424         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2425         .cvsignore files
2426
2427 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2430
2431         * main/Makefile.am: formatting
2432
2433         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2434
2435         * configure.ac: formatting
2436
2437         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2438
2439         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2440
2441         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2442         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2443
2444         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2445
2446         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2447
2448         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2449         shareware stuff
2450
2451         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2452         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2453         alternate missions
2454
2455         * main/cntrlcen.c: typo
2456
2457         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2458
2459         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2460         macros, use global Piggy_hamfile_version
2461
2462         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2463
2464         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2465         files, whitespace
2466
2467         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2468
2469         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2470         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2471
2472 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2473
2474         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2475
2476 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2479
2480         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2481
2482         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2483
2484 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2485
2486         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2487         level loading stuff
2488
2489         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2490
2491 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2494         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2495         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2496
2497         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2498         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2499
2500         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2501         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2502         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2503         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2504         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2505
2506 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2507
2508         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2509         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2510
2511 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * configure.ac: oops
2514
2515         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2516         OSX OGL fixes
2517
2518         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2519         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2520         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2521         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2522
2523         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2524         piggy.c: SHAREWARE fixes
2525
2526 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2529         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2530         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2531
2532 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2535         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2536         segment.h: portability
2537
2538         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2539         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2540         main/wall.h: portabilization
2541
2542         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2543
2544 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2547
2548         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2549
2550         * main/player.c: foo
2551
2552         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2553
2554         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2555         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2556
2557         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2558         writable string anymore... / formatting
2559
2560         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2561         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2562         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2563         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2564         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2565         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2566         portable-izing file loading routines
2567
2568 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2571         audio, mem checking, etc
2572
2573         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2574         mve player
2575
2576 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * misc/Makefile.am: unused file
2579
2580         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2581         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2582
2583         * main/movie.c: add some debugging output
2584
2585 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * main/: console.c, state.c: simplified header
2588
2589         * main/movie.c: enable mveplay audio
2590
2591         * main/old/movie.c: moved to main/
2592
2593         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2594         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2595         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2596
2597         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2598         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2599         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2600         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2601
2602         * configure.ac: OS X and movie stuff
2603
2604 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2605
2606         * compilerdefs.txt: OSX defs
2607
2608 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2609
2610         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2611
2612         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2613
2614         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2615         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2616         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2617         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2618
2619         * include/rbaudio.h: moved to /include
2620
2621 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2624         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2625         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2626         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2627         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2628         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2629         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2630         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2631         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2632
2633
2634 0.1.3:
2635
2636 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2639
2640         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2641
2642         * debian/rules: don't need readme's
2643
2644         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2645
2646         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2647         license to COPYING, license clarifications
2648
2649         * debian/rules: fix debian docs
2650
2651         * debian/rules: fix debian manpages
2652
2653         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2654
2655         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2656
2657         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2658         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2659         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2660         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2661         packaging stuff
2662
2663 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2666
2667         * configure.ac: cleaner nasm detection
2668
2669         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2670
2671         * README, installation.txt: typos, stuff
2672
2673         * configure.ac: better #defines
2674
2675         * configure.ac: whitespace
2676
2677         * configure.ac: better documentation
2678
2679         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2680         SDL_JOYSTICK not needed
2681
2682         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2683
2684         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2685
2686         * debian/: control, rules: deb stuff
2687
2688         * arch/sdl/joy.c: old junk
2689
2690         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2691
2692         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2693
2694         * configure.ac: more autoconf updates
2695
2696         * misc/strutil.c: better strrev
2697
2698         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2699
2700         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2701         acconfig.h)
2702
2703 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2706
2707         * main/text.c: better error message when hog not found
2708
2709         * NEWS: more news
2710
2711 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2714         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2715
2716         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2717
2718 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2721         done
2722
2723 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2726
2727         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2728         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2729         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2730         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2731
2732         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2733
2734         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2735         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2736         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2737         includes to include
2738
2739         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2740
2741         * 2d/ibitblt.c: formatting
2742
2743 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * include/oldsdl.h: check for older macros
2746
2747         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2748         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2749         allow older sdl versions
2750
2751 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2754         selectable
2755
2756         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2757
2758         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2759         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2760         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2761
2762         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2763         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2764         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2765
2766         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2767         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2768
2769         * main/multipow.c: need conf.h
2770
2771         * arch/win32/Makefile.am: new file
2772
2773         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2774
2775         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2776
2777 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2780
2781         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2782         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2783
2784         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2785         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2786
2787         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2788         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2789
2790 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2793
2794         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2795         from d1x
2796
2797         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2798         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2799         from d1x
2800
2801 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2804
2805         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2806
2807         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2808
2809         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2810
2811         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2812
2813         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2814
2815         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2816
2817         * Makefile.am: rpm stuff
2818
2819         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2820         stuff
2821
2822 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2825
2826 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2827
2828         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2829         support
2830
2831 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2834         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2835         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2836
2837         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2838         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2839
2840 0.1.2:
2841
2842 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2845
2846         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2847         Enabled RELEASE option
2848
2849 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2852         autoconf and automake
2853
2854 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * main/mission.c: RCS header added
2857
2858         * main/inferno.c: update copyright date
2859
2860         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2861
2862         * configure.ac: Display results of configure
2863
2864         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2865         macro
2866
2867 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2870         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2871         ~/.d2x
2872
2873 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2874
2875         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2876         files now go in ~/.d2x
2877
2878 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * configure.ac: fix nasm not found error message
2881
2882 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2883
2884         * configure.in: getting rid of old configure.in
2885
2886         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2887         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2888
2889         * misc/args.c: formatting
2890
2891         * main/inferno.c: allow -h for help
2892
2893         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2894
2895         * mingw32.txt: more stuff
2896
2897 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2900
2901         * main/inferno.c: document -nomovies option
2902
2903 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2906         of robots during briefings
2907
2908 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * NEWS: stuff
2911
2912 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2913
2914         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2915
2916 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2919
2920         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2921         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2922         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2923         and sdl joystick stuff
2924
2925 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * thinking.txt: not needed
2928
2929 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2932
2933         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2934         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2935         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2936
2937 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * AUTHORS: typo
2940
2941 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2944
2945         * NEWS: mouse wheel, etc
2946
2947         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2948         wheel to emulate 3rd axis
2949
2950         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2951
2952         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2953
2954         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2955         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2956
2957         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2958         to emulate 3rd axis
2959
2960         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2961         stuff
2962
2963         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2964
2965         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2966         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2967
2968         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2969         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2970
2971         * installation.txt: update
2972
2973         * configure.ac: new file
2974
2975         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2976
2977         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2978
2979         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2980
2981         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2982         controls menu now works
2983
2984 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2987         in dist
2988
2989         * Makefile.am: New file
2990
2991         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2992         dist
2993
2994         * compilerdefs.txt: New file
2995
2996         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2997
2998 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3001         sig
3002
3003 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3006         macro
3007
3008         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3009
3010         * NEWS: GL savegame thumbnails
3011
3012         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3013
3014 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3017
3018         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3019
3020         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3021
3022         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3023
3024         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3025
3026         * main/inferno.c: added documentation
3027
3028         * main/endlevel.c: fix warnings
3029
3030         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3031
3032         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3033
3034         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3035
3036 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3039
3040         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3041         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3042         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3043         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3044         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3045         sequence
3046
3047         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3048         of use for shareware build
3049
3050         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3051         manager doesn't die
3052
3053         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3054
3055 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3058         back to InitArgs
3059
3060         * include/3d.h: Add comment
3061
3062 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3065         header to includes/
3066
3067         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3068         crashes
3069
3070         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3071
3072         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3073         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3074
3075         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3076
3077         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3078
3079 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3080
3081         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3082
3083         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3084
3085         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3086
3087         * main/bm.c: formatting
3088
3089         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3090
3091         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3092         macros, get rid of functions
3093
3094 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3095
3096         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3097
3098 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3101
3102         * NEWS, configure.in: Added news
3103
3104         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3105
3106         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3107
3108         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3109         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3110         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3111
3112         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3113
3114         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3115
3116         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3117         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3118
3119 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * main/inferno.c: added some documentation
3122
3123 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3126         selection code.
3127
3128         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3129         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3130         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3131         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3132         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3133         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3134         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3135         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3136         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3137
3138         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3139         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3140         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3141         changes, etc
3142
3143         * misc/d_delay.c: formatting fix
3144
3145         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3146         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3147         tmap funcs
3148
3149         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3150         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3151         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3152         errors with EDITOR
3153
3154         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3155         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3156         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3157         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3158         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3159         including multi.h and network.h, fix backslashes
3160
3161         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3162
3163         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3164
3165         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3166
3167 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3168
3169         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3170         arch subdirs, as in d1x.
3171
3172         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3173         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3174         from SUBDIRS
3175
3176         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3177         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3178         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3179         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3180         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3181         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3182         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3183
3184         * NEWS, configure.in: blah blah
3185
3186 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3189
3190         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3191
3192         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3193         libmain_a_SOURCES.
3194
3195         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3196         file.  RCS header added
3197
3198         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3199         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3200
3201         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3202         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3203         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3204         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3205         mingw (-grabmouse now works on win32).
3206
3207         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3208         These don't belong in cvs
3209
3210 0.1.1:
3211
3212 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3215
3216         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3217         d1x
3218
3219         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3220         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3221         main/Makefile.am: make dist more sensible
3222
3223         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3224
3225 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3228         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3229
3230         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3231
3232         * include/i86.h: Imported from d1x
3233
3234         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3235
3236         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3237
3238         * main/console.c: RCS headers added
3239
3240         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3241         arch/sdl
3242
3243         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3244         directory instead of main/
3245
3246         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3247         __ENV_LINUX__ to __linux__
3248
3249         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3250         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3251         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3252         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3253         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3254         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3255         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3256         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3257         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3258         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3259         arch/sdl
3260
3261         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3262         fix NASMFLAGS.
3263
3264         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3265
3266 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3267
3268         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3269         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3270         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3271
3272 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3273
3274         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3275         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3276         arch/linux/
3277
3278         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3279         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3280         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3281         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3282         entry
3283
3284         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3285         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3286         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3287         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3288         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3289         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3290         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3291         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3292         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3293
3294         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3295
3296         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3297
3298         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3299
3300         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3301         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3302         win32
3303
3304         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3305         main/Makefile.am: build fixes
3306
3307         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3308         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3309         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3310         starting to get net working.
3311
3312         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3313         conditionalized min,max macros
3314
3315 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3318         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3319         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3320         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3321         __linux__
3322
3323         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3324
3325         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3326
3327         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3328         added/changed
3329
3330 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3333
3334         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3335
3336 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3339         Minor dist fix
3340
3341 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3344         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3345         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3346         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3347         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3348         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3349         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3350         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3351         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3352         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3353         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3354         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3355         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3356         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3357         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3358         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3359         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3360         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3361
3362         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3363
3364         * ChangeLog: removing auto-generated file
3365
3366         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3367
3368         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3369
3370         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3371
3372         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3373
3374         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3375
3376 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3377
3378         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3379
3380         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3381         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3382         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3383         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3384         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3385         to __DJGPP__, since it's built-in.
3386
3387 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3388
3389         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3390         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3391
3392 0.1.0:
3393
3394 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3397
3398         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3399
3400         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3401
3402         * configure.in: Fix detection of opengl
3403
3404         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3405         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3406         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3407         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3408         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3409         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3410         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3411         Vastly improved compilability.
3412
3413 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3416
3417         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3418
3419 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3422
3423         * main/inferno.c: Added command-line help.
3424
3425         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3426
3427 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3430         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3431
3432 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3433
3434         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3435         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3436         complicated to get it 64bit clean
3437
3438 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3441
3442 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3445
3446 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3449
3450 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3453         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3454
3455         * main/polyobj.c: fix typo
3456
3457         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3458         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3459         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3460         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3461         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3462         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3463         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3464         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3465         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3466         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3467         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3468         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3469         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3470         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3471         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3472         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3473         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3474         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3475         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3476         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3477         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3478         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3479         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3480         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3481         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3482         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3483         conf.h fixes
3484
3485         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3486         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3487         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3488         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3489         compiler warnings
3490
3491         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3492         menu
3493
3494         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3495         cross-compiling, and cygwin fixes
3496
3497 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3500         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3501         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3502            needs --without-assembler and --without-network to compile
3503
3504 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3507
3508         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3509
3510         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3511         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3512         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3513         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3514         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3515         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3516         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3517         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3518         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3519         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3520
3521         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3522         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3523         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3524         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3525         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3526         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3527         system, minor fixes
3528
3529         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3530         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3531
3532         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3533
3534 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3537         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3538         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3539
3540         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3541
3542         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3543
3544         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3545         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3546
3547         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3548
3549 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3550
3551         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3552         wrong.
3553
3554 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * Makefile.am: typo
3557
3558         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3559
3560 0.0.9:
3561
3562 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3563
3564         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3565
3566         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3567         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3568         entries
3569
3570         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3571         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3572         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3573         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3574         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3575         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3576         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3577         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3578         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3579         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3580         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3581         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3582         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3583         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3584         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3585         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3586         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3587         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3588         make dist, VPATH builds, ...
3589
3590         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3591         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3592         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3593         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3594         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3595         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3596
3597         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3598         junk removal
3599
3600         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3601
3602         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3603
3604         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3605         FindArg
3606
3607         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3608         added -grabmouse option
3609
3610         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3611         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3612         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3613         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3614         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3615         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3616         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3617
3618 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3619
3620         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3621         fixes
3622
3623         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3624         fix compiler warnings w/opengl
3625
3626         * include/console.h: ggi support
3627
3628         * arch/linux_init.c: svgalib support
3629
3630         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3631         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3632         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3633         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3634         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3635         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3636         configuration fixes
3637
3638         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3639
3640         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3641         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3642         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3643
3644 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3645
3646         * main/kconfig.c: joystick support
3647
3648 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3651
3652         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3653
3654         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3655
3656 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3657
3658         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3659
3660         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3661         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3662         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3663         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3664         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3665         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3666         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3667         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3668         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3669         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3670         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3671
3672 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * copying: remove duplicate file
3675
3676         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3677
3678         * Import of d2x-0.0.8