7d7099b173ed013be1b7329aa5961d837f7a46f1
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/collide: fix bug #2140, even ifndef NETWORK do last level hack
4         only on last level of built-in mission.
5
6 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
7
8         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
9         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
10
11 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
12
13         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
14
15         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
16
17 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
20         select one
21
22 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
23
24         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
25
26         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
27
28         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
29
30 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
31
32         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
33         flags.
34
35 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
38         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
39         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
40         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
41         when necessary.
42
43 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
44
45         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
46
47         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
48
49         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
50         void.
51
52         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
53         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
54         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
55         #ifdef __LINUX__
56
57 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
58
59         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
60         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
61         extra two parameters to get_seg_masks.
62
63         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
64         structs for mine saving functions
65
66         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
67
68         * main/bmread.c: add missing includes
69
70         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
71
72         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
73
74 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
77
78         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
79         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
80
81 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
82
83         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
84
85         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
86
87         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
88         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
89         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
90
91         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
92         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
93         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
94         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
95         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
96         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
97         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
98         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
99         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
100         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
101         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
102         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
103         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
104         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
105         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
106         unused/ui to ui
107
108         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
109
110         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
111         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
112         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
113         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
114         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
115         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
116         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
117         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
118         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
119         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
120         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
121         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
122         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
123         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
124         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
125         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
126         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
127         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
128         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
129         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
130         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
131
132         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
133
134         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
135         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
136         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
137         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
138         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
139
140         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
141         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
142         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
143         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
144         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
145         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
146         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
147         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
148         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
149         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
150         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
151         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
152         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
153         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
154         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
155         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
156         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
157         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
158         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
159         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
160         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
161         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
162         ChangeLog-old
163
164         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
165         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
166         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
167         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
168         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
169         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
170         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
171         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
172         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
173         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
174         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
175         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
176         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
177         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
178         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
179         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
180         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
181         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
182         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
183         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
184         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
185         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
186         conf.h in new editor files
187
188 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
189
190         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
191
192         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
193         main/state.c, main/state.h: added fast save
194
195         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
196         always show in OpenGL
197
198         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
199
200         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
201
202         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
203         in MPW
204
205         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
206
207         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
208         dynamically
209
210 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
211
212         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
213
214         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
215         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
216
217 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
218
219         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
220         can't get the real directory
221
222         * D2X.make: remove misc/d_io.c
223
224 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
227         pathname, ensure correct translation of path separators
228
229 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
230
231         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
232
233         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
234         in mission
235
236 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
239         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
240         linux.
241
242         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
243         causing the "letterbox" bug
244
245         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
246
247 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
248
249         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
250
251 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
252
253         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
254
255         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
256
257         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
258
259         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
260
261         * main/mission.c: remove mission list from global memory
262
263 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
266         path separator gets added to hogdir
267
268 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
271         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
272         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
273         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
274         uses dynamic opengl loading
275
276 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
277
278         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
279
280         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
281         separates the copying of the arguments passed to main() from the
282         reading of the arguments file
283
284         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
285         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
286
287         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
288         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
289         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
290         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
291         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
292         doesn't have statfs.
293
294         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
295         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
296         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
297         of the path (if there is one) with the string returned by
298         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
299         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
300         created.  Read the arguments file in this write directory if there
301         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
302         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
303         because of the issue of which character to use for which platform.
304
305         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
306         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
307         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
308         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
309         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
310         NETWORK isn't defined
311
312         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
313
314         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
315         instructions for building in MPW.
316
317         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
318         is set up.  This speeds up loading significantly.
319
320 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
323         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
324         physfs additions
325
326         * main/newmenu.c: fix player file deletion
327
328         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
329
330         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
331
332         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
333         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
334         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
335         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
336
337         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
338         loading
339
340         * main/state.c: improve savegame load/save
341
342         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
343
344         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
345
346         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
347         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
348         rid of d_io stuff.
349
350         * main/scores.c: use physfs for scores file
351
352         * main/playsave.c: improve player loading
353
354         * main/movie.c: improve movie loading
355
356         * main/mission.c: improve mission loading
357
358         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
359         main/state.c: use physfs for savegames
360
361         * README: minor update
362
363         * main/newdemo.c: use physfs for demos
364
365         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
366
367         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
368         physfs/rwops, add libmve callbacks
369
370         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
371         added physfsrwops stuff
372
373         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
374
375         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
376         player files
377
378         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
379         ignorecase stuff
380
381         * main/config.c: use physfs to read config file
382
383         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
384
385         * include/cfile.h: correct seek return value
386
387         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
388         config/player files
389
390         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
391
392         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
393
394         * configure.ac: add check for physfs lib
395
396         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
397
398         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
399         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
400
401         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
402         configure.ac: drop cfile stuff
403
404 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
405
406         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
407         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
408         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
409         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
410
411         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
412
413         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
414         MPW doesn't like switches of long longs
415
416 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
419         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
420         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
421         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
422         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
423         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
424         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
425
426 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
429
430         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
431
432         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
433         wrong, I guess
434
435         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
436         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
437         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
438         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
439
440         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
441         autogen simpler
442
443 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
446         properly decode multi-line strings
447
448         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
449         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
450         midi on win32
451
452         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
453
454         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
455
456 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
459
460         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
461         times (fixes Bug 2034)
462
463         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
464
465         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
466         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
467
468         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
469
470 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
473         garbage on windows for some reason.
474
475         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
476         arithmetic on signed chars.
477
478 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
481
482 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
485         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
486         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
487         arch use global variable joy_num_axes
488
489 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
490
491         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
492
493         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
494
495         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
496         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
497
498         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
499
500         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
501
502 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
503
504         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
505
506 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
507
508         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
509
510         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
511
512 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
513
514         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
515         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
516
517 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
518
519         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
520
521 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
522
523         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
524         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
525         make mission structre memory allocated
526
527 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
528
529         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
530         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
531         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
532         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
533         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
534
535         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
536         issue of 2004-08-29
537
538         * main/bmread.c: add comment
539
540 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
541
542         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
543
544         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
545         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
546         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
547
548         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
549
550         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
551
552         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
553         remove explicit uses of mission list
554
555 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
556
557         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
558
559 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
560
561         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
562
563         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
564
565         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
566
567 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
568
569         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
570         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
571         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
572         information about the current mission, for easier code refactorisation.
573
574         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
575
576         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
577         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
578
579 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
580
581         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
582
583 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
584
585         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
586
587 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
588
589         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
590
591         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
592         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
593         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
594         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
595
596 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
597
598         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
599         move more old change logs into ChangeLog-old
600
601 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
602             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
603
604         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
605         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
606         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
607         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
608         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
609         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
610         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
611         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
612         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
613         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
614         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
615         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
616         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
617         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
618         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
619         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
620         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
621         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
622         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
623         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
624         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
625         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
626         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
627         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
628         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
629         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
630         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
631         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
632         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
633         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
634         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
635         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
636         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
637         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
638         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
639         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
640         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
641         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
642         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
643         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
644         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
645         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
646         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
647         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
648         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
649         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
650         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
651         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
652         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
653         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
654         texmap/tmapflat.c:
655         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
656
657 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
658
659         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
660
661 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
662
663         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
664
665         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
666
667 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
668
669         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
670
671         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
672
673 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
674
675         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
676         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
677
678         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
679         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
680
681         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
682
683         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
684
685 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
686
687         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
688
689 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
692
693 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
694
695         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
696         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
697         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
698         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
699         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
700
701         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
702         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
703         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
704
705         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
706
707         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
708
709         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
710
711         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
712
713         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
714         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
715         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
716         unsigned and signed char, MPW does not like these
717
718 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
719
720         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
721         unnecessary globals
722
723 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
726
727         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
728         target to XCode project
729
730 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
733
734         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
735
736         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
737         XCode project simplifications, network enabled
738
739         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
740         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
741
742         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
743         stuff
744
745         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
746         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
747         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
748
749 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
752         optional
753
754         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
755
756 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
757
758         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
759         defined (d1x r1.40)
760
761         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
762
763         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
764         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
765
766         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
767         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
768         r1.4, r1.16, r1.34)
769
770         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
771         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
772         r1.43)
773
774         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
775         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
776         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
777         r1.1)
778
779         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
780         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
781
782         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
783         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
784         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
785         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
786
787 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
790         prototypes
791
792 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
793
794         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
795         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
796         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
797         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
798
799         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
800         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
801
802         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
803         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
804         r1.38, r1.5, r1.24)
805
806         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
807         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
808         valgrind (d1x r1.14)
809
810         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
811         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
812         r1.5)
813
814         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
815         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
816         write() (d1x r1.35)
817
818         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
819         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
820
821         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
822         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
823         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
824         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
825         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
826
827         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
828         linux version (d1x r1.5)
829
830         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
831         allocated axes (d1x r1.11)
832
833 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
834
835         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
836         (d1x r1.10)
837
838 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * main/game.c, main/inferno.c: typo
841
842 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
843
844         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
845         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
846         r1.5, r1.27)
847
848 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
849
850         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
851
852 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
855
856 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
857
858         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
859         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
860
861 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
862
863         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
864         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
865         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
866
867 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
868
869         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
870         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
871         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
872
873         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
874
875 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
878
879 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
882
883 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
884
885         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
886         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
887         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
888
889 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
892
893 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
894
895         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
896
897 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
898
899         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
900         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
901
902 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
903
904         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
905         join list score crash (d1x r1.8)
906
907 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
908
909         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
910         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
911         r1.2)
912
913 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
916
917         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
918
919 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
920
921         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
922         in some weird axis (d1x r1.3)
923
924         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
925         (d1x r1.4)
926
927         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
928         (d1x r1.2)
929
930 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
933         OpenGL
934
935 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
936
937         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
938
939         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
940         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
941         r1.6)
942
943         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
944         change the arg type for (d1x r1.5)
945
946 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
947
948         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
949
950 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
951
952         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
953         of redundancy (d1x r1.5)
954
955         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
956         fix crashing (d1x r1.4)
957
958         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
959         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
960         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
961
962         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
963         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
964         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
965         at turned but held stationary.  And it was completely unused
966         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
967         r1.4)
968
969         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
970         previous key combos (d1x r1.29)
971
972         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
973         g, and b values (d1x r1.15)
974
975         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
976         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
977
978         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
979         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
980         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
981         calling. (d1x r1.37)
982
983 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
986         gr_badtexture back to game.c
987
988 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
989
990         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
991         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
992
993         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
994
995         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
996         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
997
998         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
999         for renderstats (d1x r1.33)
1000
1001 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1002
1003         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1004         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1005         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1006
1007         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1008         too (d1x r1.31)
1009
1010         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1011         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1012         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1013         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1014
1015         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1016         r1.17)
1017
1018         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1019
1020         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1021         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1022         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1023         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1024         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1025
1026         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1027         change_res menu (d1x r1.14)
1028
1029 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1032         d1x-style res change menu (mostly works)
1033
1034         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1035
1036 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1037
1038         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1039         command-line option (d1x r1.27)
1040
1041         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1042         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1043         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1044
1045         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1046         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1047         r1.4) -- doesn't work yet
1048
1049         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1050
1051         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1052         r1.8)
1053
1054         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1055         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1056
1057 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1058
1059         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1060         startup (d1x r1.6)
1061
1062         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1063         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1064
1065         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1066
1067         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1068         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1069
1070         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1071         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1072
1073         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1074
1075         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1076
1077         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1078         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1079         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1080
1081         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1082         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1083
1084         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1085         (d1x r1.8)
1086
1087         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1088         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1089
1090         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1091         defined (d1x r1.4)
1092
1093         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1094
1095 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * include/vecmat.h: comments/formatting
1098
1099 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1100
1101         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1102         include/test.lnk: remove unnecessary files
1103
1104         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1105         This enables compilation with gcc 3.1
1106
1107 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1108
1109         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1110         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1111         pointers or negative array indices)
1112
1113 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1114
1115         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1116         don't have a corresponding wall behind.
1117
1118 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1121         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1122         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1123         interface header to new header file internal.h
1124
1125 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1126
1127         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1128         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1129         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1130         of for() loop over axis being executed once too often.
1131
1132         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1133         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1134
1135         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1136
1137         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1138         centers (work like fuel centers but provide shield)
1139
1140         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1141         certain (complicated) structure
1142
1143 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1146         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1147         updated project files for SDL 1.2.7
1148
1149         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1150
1151 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1152
1153         * arch/sdl/digi.c: formatting
1154
1155 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1158         redundant files
1159
1160         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1161         tables
1162
1163         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1164
1165 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1166
1167         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1168
1169 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1172         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1173         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1174         reverted changes to render_face
1175
1176 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1177
1178         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1179         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1180
1181         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1182         cloaked walls in OpenGL
1183
1184 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1185
1186         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1187         that from other apps, had "static" distortions.
1188
1189 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1192
1193         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1194         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1195
1196 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1199
1200 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1203
1204 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1205
1206         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1207
1208 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1209
1210         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1211
1212 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1213
1214         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1215         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1216
1217         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1218
1219         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1220         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1221
1222 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1223
1224         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1225
1226 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1227
1228         * main/piggy.c: fix bug 1067
1229
1230         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1231
1232         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1233         with descent.pig of mac registered)
1234
1235 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1238
1239         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1240         joystick)
1241
1242         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1243
1244 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1245
1246         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1247
1248 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1251         files
1252
1253 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1254
1255         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1256         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1257
1258 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1261         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1262         get rid of silly ulongs
1263
1264         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1265         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1266         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1267         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1268
1269 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1272
1273         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1274         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1275         fixes
1276
1277 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1280         3.3 compiler warnings
1281
1282         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1283         gr_check_mode
1284
1285         * include/pstypes.h: OS X fixes
1286
1287         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1288         main/newmenu.h: linux fixes
1289
1290         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1291         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1292         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1293         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1294         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1295         and stuff
1296
1297         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1298
1299         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1300         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1301         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1302         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1303         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1304         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1305         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1306         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1307         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1308         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1309         PocketPC fixes
1310
1311 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1314         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1315         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1316
1317         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1318         working w/Visual C++
1319
1320         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1321         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1322         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1323         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1324         C++
1325
1326         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1327         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1328         .cvsignore files
1329
1330 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1333         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1334
1335         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1336
1337         * README: stuff
1338
1339         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1340         enabled mouse control of menus
1341
1342         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1343
1344 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1347
1348 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1351         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1352         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1353         Visual C++
1354
1355 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1358         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1359
1360         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1361
1362 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/automap.c: fix automap background image
1365
1366         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1367
1368         * main/automap.c: fix level number position
1369
1370         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1371
1372         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1373
1374 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1377
1378 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1379
1380         * configure.ac: fix .exe extension problems
1381
1382 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1383
1384         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1385         Textures work fine!
1386
1387 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1390         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1391
1392         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1393
1394         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1395
1396 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1399         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1400
1401 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1404         structures and i/o routines back to piggy.c
1405
1406 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1407
1408         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1409
1410 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1413         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1414
1415 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1418         all d1 shareware - even though files are different!
1419
1420         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1421         shareware d1 v1.4
1422
1423         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1424         registered d1 v1.0
1425
1426         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1427         registered d1 v1.0
1428
1429 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1432         number of warning lines sent to stdout
1433
1434 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1435
1436         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1437
1438 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1441         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1442         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1443
1444 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1445
1446         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1447         in d1 prisons
1448
1449 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1450
1451         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1452         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1453         from gameseq.c to multi.c
1454
1455 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1456
1457         * AUTHORS, NEWS: stuff
1458
1459         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1460
1461 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1464         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1465         shareware stuff
1466
1467 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1468
1469         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1470         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1471         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1472         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1473         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1474         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1475         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1476         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1477         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1478
1479 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1482
1483         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1484         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1485         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1486         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1487
1488 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1491
1492 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1495
1496 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1497
1498         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1499         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1500
1501 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1504         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1505         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1506         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1507         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1508         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1509         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1510         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1511         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1512         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1513         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1514         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1515         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1516         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1517         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1518         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1519         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1520         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1521         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1522         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1523         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1524         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1525         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1526         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1527         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1528         main/wall.h: comments/formatting
1529
1530 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1533
1534         * main/laser.h: comments/whitespace
1535
1536         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1537         mines w/shareware data
1538
1539         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1540
1541 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1544
1545         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1546
1547         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1548         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1549
1550 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1551
1552         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1553         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1554
1555 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * NEWS, configure.ac: increment version number
1558
1559         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1560         the native format)
1561
1562         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1563         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1564         reading/writing files
1565
1566         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1567         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1568         support for win32
1569
1570 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1571
1572         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1573
1574         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1575
1576 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1579
1580         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1581         networking fixes
1582
1583         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1584         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1585         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1586         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1587         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1588         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1589         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1590         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1591         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1592         comments/whitespace
1593
1594         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1595         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1596         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1597         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1598
1599         * configure.ac: better checking for timeval
1600
1601 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1602
1603         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1604         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1605         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1606         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1607         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1608         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1609         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1610         Solaris
1611
1612 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1613
1614         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1615         issues
1616
1617 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1620         netgame_info
1621
1622         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1623
1624         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1625
1626 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1629         levels
1630
1631 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1632
1633         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1634
1635 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1636
1637         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1638         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1639         replacements for non-animated textures
1640
1641 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1642
1643         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1644
1645 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1646
1647         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1648         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1649         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1650         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1651         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1652         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1653         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1654         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1655         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1656
1657         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1658
1659 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1662
1663 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1664
1665         * main/piggy.c: make error message more friendly
1666
1667         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1668
1669         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1670         networking fixes
1671
1672         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1673
1674         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1675         components gracefully
1676
1677         * main/playsave.c: comments
1678
1679 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1680
1681         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1682
1683         * main/network.c: comments/formatting
1684
1685 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1688
1689         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1690
1691 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1694
1695         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1696         to stdout
1697
1698         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1699
1700 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1703         old fileutil stuff
1704
1705         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1706         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1707         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1708         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1709         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1710         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1711
1712 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1715         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1716         freespace2)
1717
1718 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1721         kludge, I think
1722
1723         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1724         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1725         from physfs branch
1726
1727 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1728
1729         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1730
1731 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/console.c: fix non-console build
1734
1735         * main/gamesave.c: comments
1736
1737         * main/bm.c: remove redundant break
1738
1739 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1742
1743         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1744
1745         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1746
1747 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1750         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1751         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1752         finish console conversion away from SDL
1753
1754 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1757         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1758         console resizing
1759
1760         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1761         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1762
1763 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1766         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1767         main/console.c: use native fonts for console
1768
1769         * main/playsave.c: use shorts for short data
1770
1771 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1774         whitespace
1775
1776 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1777
1778         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1779         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1780         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1781         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1782         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1783
1784 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * README: minor update
1787
1788 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1791         X bundle
1792
1793 0.2.5:
1794
1795 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1798
1799         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1800
1801         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1802         rendered properly
1803
1804 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1807
1808 0.2.4:
1809
1810 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * configure.ac: increment version number
1813
1814         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1815
1816         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1817
1818         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1819
1820         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1821
1822 0.2.3:
1823
1824 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1825
1826         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1827
1828         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1829         timespec
1830
1831         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1832         increment version number
1833
1834         * main/Makefile.am: make dist fix
1835
1836 0.2.2:
1837
1838 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1841         fixes for OS X 10.2
1842
1843 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1844
1845         * configure.ac: increment version number
1846
1847         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1848         is always included.
1849
1850 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1851
1852         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1853
1854 0.2.1:
1855
1856 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1859
1860 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1863         warnings
1864
1865 0.2.0:
1866
1867 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1868
1869         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1870
1871         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1872         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1873         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1874         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1875         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1876         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1877
1878         * configure.ac: use different defines for os x
1879
1880 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1881
1882         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1883         eliminate duplicate error messages
1884
1885         * main/text.c: don't die on text not found
1886         formatting
1887
1888         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1889         -help to work if no text available
1890
1891 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1892
1893         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1894         joystick works
1895
1896 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1899
1900 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1901
1902         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1903
1904         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1905         trigger reader
1906
1907         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1908         segment... vertigo level 10 is buggy!
1909
1910         * main/gamemine.c: comments/formatting
1911
1912 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1913
1914         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1915         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1916
1917 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1920
1921         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1922         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1923         every time
1924
1925         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1926         screen
1927
1928 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1931         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1932
1933         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1934         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1935         SDL_image
1936
1937 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1940
1941         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1942
1943 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1946
1947 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1948
1949         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1950         joysticks
1951
1952 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1953
1954         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1955
1956         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1957         read/write from plr file
1958
1959         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1960         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1961         added escort.h header
1962
1963 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1966         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1967
1968         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1969         models from d1 pig file
1970
1971         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1972         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1973         really) from d1 pig file
1974
1975 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1978
1979         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1980         texture list doesn't get full
1981
1982         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1983
1984 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1987
1988 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1989
1990         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1991         replacement functions to piggy.c
1992
1993         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1994
1995         * main/bm.c: fix mem leak
1996
1997         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1998         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1999
2000         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2001         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2002
2003 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2006
2007         * main/piggy.c: comments
2008
2009 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2010
2011         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2012
2013         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2014
2015 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2018         (cddb discid) support
2019
2020         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2021         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2022
2023         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2024
2025         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2026         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2027         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2028         other header cleanups
2029
2030         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2031
2032 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2033
2034         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2035         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2036         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2037         load d1 textures for d1 levels
2038
2039 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2040
2041         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2042         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2043         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2044         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2045         housekeeping
2046
2047         * README: added some OS X info
2048
2049 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2052
2053         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2054
2055         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2056
2057 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2060         also look in shared data dir for demos
2061
2062         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2063
2064 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2065
2066         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2067         thinking d2 cd is always present
2068
2069 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2070
2071         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2072         scores
2073
2074         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2075         linux
2076
2077         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2078         gr_init.  don't really know why this works, though
2079
2080 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2083
2084         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2085
2086 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2087
2088         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2089
2090 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2091
2092         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2093
2094 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2095
2096         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2097         levels
2098
2099 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2102
2103         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2104         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2105
2106         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2107
2108         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2109
2110 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2111
2112         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2113         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2114         added d2x keys menu
2115
2116         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2117         joydefs to main
2118
2119         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2120
2121         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2122
2123         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2124         menu, with maxfps option
2125
2126 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2127
2128         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2129
2130         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2131         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2132         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2133         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2134         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2135         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2136         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2137         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2138         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2139         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2140
2141 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2142
2143         * main/menu.c: fixed brightness slider
2144
2145 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2146
2147         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2148         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2149
2150 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/player.h: whitespace
2153
2154         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2155         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2156         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2157
2158         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2159         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2160         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2161         but still doesn't work
2162
2163         * NEWS: Updated
2164
2165 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2166
2167         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2168         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2169         many opengl glitches
2170
2171 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2174         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2175         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2176         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2177         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2178
2179         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2180         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2181         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2182         use timer_delay instead of d_delay
2183
2184 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2185
2186         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2187
2188 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2189
2190         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2191
2192 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2193
2194         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2195
2196 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2197
2198         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2199
2200 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2203
2204         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2205         0.2.0 release
2206
2207         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2208         briefings
2209
2210         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2211         mission
2212
2213         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2214
2215 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2216
2217         * TODO: update
2218
2219         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2220         automake --copy
2221
2222 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2225         briefings mostly working
2226
2227         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2228
2229 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2232         without -nohires
2233
2234         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2235         (i.e. shareware data)
2236
2237 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2240
2241 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2244
2245         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2246         order
2247
2248 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2251
2252         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2253         #343, not "rest of solution to bug #344"
2254
2255         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2256         timers
2257
2258         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2259
2260         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2261
2262         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2263
2264         * ChangeLog: clean up changelog
2265
2266 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2269
2270 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2271
2272         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2273
2274         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2275         to disable/enable audio
2276
2277         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2278
2279         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2280         writing briefing text.  Fixes bug #359
2281
2282         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2283         of a chunk
2284
2285         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2286         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2287         formatting
2288
2289         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2290         formatting
2291
2292         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2293         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2294         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2295         formatting
2296
2297         * include/libmve.h: blah
2298
2299 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2300
2301         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2302
2303 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2306         configure.ac
2307
2308 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2311         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2312         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2313         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2314         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2315         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2316         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2317         moved mve stuff to separate subdir
2318
2319         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2320         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2321         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2322
2323 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2326
2327         * main/mveplay.c: typo
2328
2329 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2332
2333         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2334         standalone mveplayer, win32 support
2335
2336         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2337
2338         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2339
2340         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2341
2342         * main/newmenu.c: comments
2343
2344 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2345
2346         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2347         redundant swap functions.
2348
2349 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * ChangeLog: update changelog
2352
2353 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2354
2355         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2356         polymodel alignment issues.
2357
2358 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2361         fix various little bugs
2362
2363         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2364         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2365
2366         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2367         regular makefiles
2368
2369         * README.utils: new file
2370
2371         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2372
2373         * README: updated README
2374
2375         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2376
2377 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2380
2381         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2382
2383         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2384         truecolor mve support, standalone mveplayer
2385
2386         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2387         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2388         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2389         standalone mveplayer
2390
2391 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2394         swap_polygon_model_data
2395
2396 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2399
2400         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2401
2402 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2403
2404         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2405
2406         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2407
2408         * compilerdefs.txt: update defs
2409
2410 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2411
2412         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2413
2414 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2415
2416         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2417         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2418         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2419         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2420         SDL headers
2421
2422         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2423         formatting, comments
2424
2425 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2428         mission
2429
2430         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2431
2432         * main/object.h: foo
2433
2434 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2437
2438 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2441         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2442
2443         * README: stuff
2444
2445 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2448
2449         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2450         documentations
2451
2452 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2455
2456         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2457
2458         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2459         bigendian-friendly
2460
2461         * main/menu.c: move vertigo text
2462
2463 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2466         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2467
2468         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2469         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2470         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2471
2472         * cvshowto.txt: update cvs info
2473
2474         * NEWS: news
2475
2476         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2477
2478 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2479
2480         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2481
2482 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2483
2484         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2485         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2486
2487         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2488
2489         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2490         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2491
2492 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2495
2496         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2497
2498         * main/render.h: fix compiler warning
2499
2500 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2501
2502         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2503
2504 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2507         thinking d2demo was a descent 1 mission
2508
2509 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2510
2511         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2512
2513 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * main/render.c: comments
2516
2517 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2520
2521         * main/inferno.c: added -hogdir option
2522
2523 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2526
2527         * include/3d.h: typo
2528
2529 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2530
2531         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2532         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2533         swap macros.
2534
2535 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2536
2537         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2538
2539         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2540         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2541
2542 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2545
2546 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2549
2550         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2551         enable -nofade
2552
2553         * main/network.c: formatting, small fixes
2554
2555 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2558
2559         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2560         endian conversion
2561
2562         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2563         for now)
2564
2565         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2566         -nohires
2567
2568         * main/netmisc.c: whitespace
2569
2570         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2571         comments
2572
2573         * main/hud.c: whitespace
2574
2575         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2576
2577         * main/songs.c: whitespace
2578
2579         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2580         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2581         whitespace
2582
2583         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2584         assembly
2585
2586 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2587
2588         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2589         comments, formatting, etc.
2590
2591         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2592
2593 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * utilities/txb2tex.c: typo
2596
2597         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2598         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2599         whitespace
2600
2601         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2602
2603 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2606
2607         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2608
2609 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * include/gr.h: fix palette swap define
2612
2613 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2616         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2617
2618 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2619
2620         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2621         compatibility.
2622
2623 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2626         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2627         load_game_data to read null-terminated string for
2628         Current_level_name
2629
2630 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * main/newmenu.c: added error message
2633
2634         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2635
2636         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2637
2638         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2639
2640         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2641         fix
2642
2643         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2644
2645 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2648         way
2649
2650         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2651
2652         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2653
2654         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2655
2656         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2657
2658         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2659
2660         * 2d/font.c: useless cruft
2661
2662         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2663
2664         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2665         grdef.h to bitblt.c
2666
2667 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2670
2671         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2672
2673         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2674         obviously
2675
2676         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2677         windows, I think.
2678
2679         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2680
2681         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2682
2683         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2684
2685         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2686
2687         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2688
2689         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2690
2691         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2692
2693         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2694
2695         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2696         added d1x enhancements
2697
2698         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2699
2700         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2701         (bitblt.c, grdef.h)
2702
2703         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2704
2705         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2706
2707         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2708
2709         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2710
2711         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2712
2713 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * main/network.c: oops
2716
2717         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2718
2719         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2720         timer_get_fixed_seconds
2721
2722         * TODO: todo
2723
2724 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2727         improvements
2728
2729         * main/multi.h: network endian stuff
2730
2731         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2732
2733         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2734
2735         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2736         bigendian networking fixes
2737
2738         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2739         always on
2740
2741         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2742          needed for networking, e.g.
2743
2744         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2745         backtrack
2746
2747         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2748
2749         * TODO: todo stuff
2750
2751 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2754
2755         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2756
2757         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2758         main/multi.h: networking works, finally
2759
2760         * TODO: added TODO file
2761
2762         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2763
2764         * README: network sorta working
2765
2766         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2767         networking fixes
2768
2769         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2770
2771         * main/inferno.c: documentation
2772
2773         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2774         out of network
2775
2776         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2777
2778 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2781         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2782         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2783         stuff
2784
2785         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2786
2787         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2788
2789         * include/ipx.h: formatting
2790
2791         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2792
2793         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2794         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2795         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2796
2797         * Makefile.am: moved mingw info to README
2798
2799         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2800
2801 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2804
2805         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2806         convert tex<->txb
2807
2808         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2809
2810         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2811
2812         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2813
2814         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2815
2816         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2817
2818         * main/piggy.h: whitespace
2819
2820         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2821         res if hi/lo not available
2822
2823         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2824         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2825
2826         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2827         builtin mission
2828
2829         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2830         (for d1 missions that need d1 data)
2831
2832         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2833
2834 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * utilities/mvlcreate.c: oops
2837
2838         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2839         utilities
2840
2841         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2842
2843         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2844
2845         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2846
2847         * main/polyobj.h: whitespace
2848
2849         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2850         d2src
2851
2852         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2853
2854         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2855
2856         * main/gameseq.c: comments
2857
2858         * main/digi.h: whitespace n stuff
2859
2860         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2861
2862         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2863         from d2src
2864
2865         * 2d/font.c: stuff
2866
2867 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2870         briefing stuff
2871
2872         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2873
2874         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2875
2876         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2877         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2878
2879 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * main/bm.c: fix for vertigo
2882
2883         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2884
2885         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2886
2887         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2888         make
2889
2890 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2893         machines
2894
2895         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2896
2897         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2898         (cockpit support?)
2899
2900 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2901
2902         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2903
2904 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2907         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2908
2909         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2910
2911         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2912         loading
2913
2914         * main/piggy.c: mac data file loading
2915
2916         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2917         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2918
2919 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2922         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2923
2924         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2925         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2926         std lib <utility>
2927
2928         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2929
2930 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2931
2932         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2933         formatting
2934
2935 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * main/inferno.c: comments
2938
2939         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2940
2941         * installation.txt: update
2942
2943         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2944
2945         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2946         models for other than d2demo
2947
2948 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2949
2950         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2951
2952         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2953         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2954
2955 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2956
2957         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2958         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2959         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2960         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2961         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2962         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2963         .cvsignore files
2964
2965 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2968
2969         * main/Makefile.am: formatting
2970
2971         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2972
2973         * configure.ac: formatting
2974
2975         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2976
2977         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2978
2979         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2980         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2981
2982         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2983
2984         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2985
2986         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2987         shareware stuff
2988
2989         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2990         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2991         alternate missions
2992
2993         * main/cntrlcen.c: typo
2994
2995         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2996
2997         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2998         macros, use global Piggy_hamfile_version
2999
3000         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3001
3002         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3003         files, whitespace
3004
3005         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3006
3007         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3008         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3009
3010 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3011
3012         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3013
3014 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3017
3018         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3019
3020         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3021
3022 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3023
3024         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3025         level loading stuff
3026
3027         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3028
3029 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3032         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3033         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3034
3035         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3036         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3037
3038         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3039         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3040         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3041         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3042         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3043
3044 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3045
3046         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3047         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3048
3049 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * configure.ac: oops
3052
3053         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3054         OSX OGL fixes
3055
3056         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3057         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3058         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3059         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3060
3061         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3062         piggy.c: SHAREWARE fixes
3063
3064 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3067         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3068         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3069
3070 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3073         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3074         segment.h: portability
3075
3076         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3077         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3078         main/wall.h: portabilization
3079
3080         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3081
3082 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3085
3086         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3087
3088         * main/player.c: foo
3089
3090         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3091
3092         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3093         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3094
3095         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3096         writable string anymore... / formatting
3097
3098         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3099         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3100         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3101         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3102         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3103         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3104         portable-izing file loading routines
3105
3106 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3109         audio, mem checking, etc
3110
3111         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3112         mve player
3113
3114 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * misc/Makefile.am: unused file
3117
3118         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3119         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3120
3121         * main/movie.c: add some debugging output
3122
3123 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * main/: console.c, state.c: simplified header
3126
3127         * main/movie.c: enable mveplay audio
3128
3129         * main/old/movie.c: moved to main/
3130
3131         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3132         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3133         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3134
3135         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3136         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3137         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3138         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3139
3140         * configure.ac: OS X and movie stuff
3141
3142 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * compilerdefs.txt: OSX defs
3145
3146 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3149
3150         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3151
3152         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3153         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3154         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3155         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3156
3157         * include/rbaudio.h: moved to /include
3158
3159 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3162         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3163         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3164         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3165         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3166         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3167         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3168         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3169         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3170
3171
3172 0.1.3:
3173
3174 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3177
3178         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3179
3180         * debian/rules: don't need readme's
3181
3182         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3183
3184         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3185         license to COPYING, license clarifications
3186
3187         * debian/rules: fix debian docs
3188
3189         * debian/rules: fix debian manpages
3190
3191         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3192
3193         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3194
3195         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3196         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3197         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3198         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3199         packaging stuff
3200
3201 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3204
3205         * configure.ac: cleaner nasm detection
3206
3207         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3208
3209         * README, installation.txt: typos, stuff
3210
3211         * configure.ac: better #defines
3212
3213         * configure.ac: whitespace
3214
3215         * configure.ac: better documentation
3216
3217         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3218         SDL_JOYSTICK not needed
3219
3220         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3221
3222         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3223
3224         * debian/: control, rules: deb stuff
3225
3226         * arch/sdl/joy.c: old junk
3227
3228         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3229
3230         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3231
3232         * configure.ac: more autoconf updates
3233
3234         * misc/strutil.c: better strrev
3235
3236         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3237
3238         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3239         acconfig.h)
3240
3241 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3244
3245         * main/text.c: better error message when hog not found
3246
3247         * NEWS: more news
3248
3249 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3252         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3253
3254         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3255
3256 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3259         done
3260
3261 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3262
3263         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3264
3265         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3266         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3267         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3268         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3269
3270         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3271
3272         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3273         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3274         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3275         includes to include
3276
3277         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3278
3279         * 2d/ibitblt.c: formatting
3280
3281 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3282
3283         * include/oldsdl.h: check for older macros
3284
3285         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3286         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3287         allow older sdl versions
3288
3289 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3290
3291         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3292         selectable
3293
3294         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3295
3296         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3297         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3298         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3299
3300         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3301         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3302         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3303
3304         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3305         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3306
3307         * main/multipow.c: need conf.h
3308
3309         * arch/win32/Makefile.am: new file
3310
3311         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3312
3313         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3314
3315 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3318
3319         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3320         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3321
3322         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3323         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3324
3325         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3326         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3327
3328 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3329
3330         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3331
3332         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3333         from d1x
3334
3335         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3336         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3337         from d1x
3338
3339 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3342
3343         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3344
3345         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3346
3347         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3348
3349         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3350
3351         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3352
3353         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3354
3355         * Makefile.am: rpm stuff
3356
3357         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3358         stuff
3359
3360 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3363
3364 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3365
3366         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3367         support
3368
3369 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3372         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3373         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3374
3375         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3376         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3377
3378 0.1.2:
3379
3380 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3383
3384         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3385         Enabled RELEASE option
3386
3387 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3390         autoconf and automake
3391
3392 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3393
3394         * main/mission.c: RCS header added
3395
3396         * main/inferno.c: update copyright date
3397
3398         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3399
3400         * configure.ac: Display results of configure
3401
3402         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3403         macro
3404
3405 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3408         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3409         ~/.d2x
3410
3411 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3412
3413         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3414         files now go in ~/.d2x
3415
3416 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * configure.ac: fix nasm not found error message
3419
3420 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * configure.in: getting rid of old configure.in
3423
3424         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3425         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3426
3427         * misc/args.c: formatting
3428
3429         * main/inferno.c: allow -h for help
3430
3431         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3432
3433         * mingw32.txt: more stuff
3434
3435 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3438
3439         * main/inferno.c: document -nomovies option
3440
3441 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3444         of robots during briefings
3445
3446 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * NEWS: stuff
3449
3450 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3451
3452         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3453
3454 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3457
3458         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3459         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3460         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3461         and sdl joystick stuff
3462
3463 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * thinking.txt: not needed
3466
3467 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3470
3471         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3472         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3473         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3474
3475 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3476
3477         * AUTHORS: typo
3478
3479 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3480
3481         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3482
3483         * NEWS: mouse wheel, etc
3484
3485         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3486         wheel to emulate 3rd axis
3487
3488         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3489
3490         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3491
3492         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3493         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3494
3495         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3496         to emulate 3rd axis
3497
3498         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3499         stuff
3500
3501         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3502
3503         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3504         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3505
3506         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3507         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3508
3509         * installation.txt: update
3510
3511         * configure.ac: new file
3512
3513         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3514
3515         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3516
3517         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3518
3519         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3520         controls menu now works
3521
3522 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3525         in dist
3526
3527         * Makefile.am: New file
3528
3529         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3530         dist
3531
3532         * compilerdefs.txt: New file
3533
3534         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3535
3536 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3539         sig
3540
3541 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3542
3543         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3544         macro
3545
3546         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3547
3548         * NEWS: GL savegame thumbnails
3549
3550         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3551
3552 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3553
3554         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3555
3556         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3557
3558         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3559
3560         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3561
3562         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3563
3564         * main/inferno.c: added documentation
3565
3566         * main/endlevel.c: fix warnings
3567
3568         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3569
3570         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3571
3572         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3573
3574 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3575
3576         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3577
3578         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3579         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3580         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3581         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3582         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3583         sequence
3584
3585         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3586         of use for shareware build
3587
3588         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3589         manager doesn't die
3590
3591         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3592
3593 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3596         back to InitArgs
3597
3598         * include/3d.h: Add comment
3599
3600 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3603         header to includes/
3604
3605         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3606         crashes
3607
3608         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3609
3610         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3611         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3612
3613         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3614
3615         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3616
3617 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3620
3621         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3622
3623         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3624
3625         * main/bm.c: formatting
3626
3627         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3628
3629         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3630         macros, get rid of functions
3631
3632 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3635
3636 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3637
3638         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3639
3640         * NEWS, configure.in: Added news
3641
3642         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3643
3644         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3645
3646         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3647         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3648         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3649
3650         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3651
3652         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3653
3654         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3655         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3656
3657 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * main/inferno.c: added some documentation
3660
3661 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3662
3663         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3664         selection code.
3665
3666         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3667         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3668         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3669         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3670         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3671         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3672         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3673         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3674         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3675
3676         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3677         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3678         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3679         changes, etc
3680
3681         * misc/d_delay.c: formatting fix
3682
3683         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3684         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3685         tmap funcs
3686
3687         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3688         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3689         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3690         errors with EDITOR
3691
3692         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3693         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3694         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3695         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3696         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3697         including multi.h and network.h, fix backslashes
3698
3699         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3700
3701         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3702
3703         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3704
3705 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3706
3707         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3708         arch subdirs, as in d1x.
3709
3710         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3711         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3712         from SUBDIRS
3713
3714         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3715         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3716         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3717         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3718         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3719         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3720         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3721
3722         * NEWS, configure.in: blah blah
3723
3724 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3725
3726         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3727
3728         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3729
3730         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3731         libmain_a_SOURCES.
3732
3733         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3734         file.  RCS header added
3735
3736         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3737         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3738
3739         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3740         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3741         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3742         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3743         mingw (-grabmouse now works on win32).
3744
3745         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3746         These don't belong in cvs
3747
3748 0.1.1:
3749
3750 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3753
3754         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3755         d1x
3756
3757         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3758         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3759         main/Makefile.am: make dist more sensible
3760
3761         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3762
3763 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3766         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3767
3768         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3769
3770         * include/i86.h: Imported from d1x
3771
3772         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3773
3774         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3775
3776         * main/console.c: RCS headers added
3777
3778         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3779         arch/sdl
3780
3781         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3782         directory instead of main/
3783
3784         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3785         __ENV_LINUX__ to __linux__
3786
3787         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3788         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3789         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3790         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3791         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3792         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3793         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3794         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3795         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3796         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3797         arch/sdl
3798
3799         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3800         fix NASMFLAGS.
3801
3802         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3803
3804 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3805
3806         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3807         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3808         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3809
3810 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3811
3812         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3813         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3814         arch/linux/
3815
3816         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3817         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3818         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3819         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3820         entry
3821
3822         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3823         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3824         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3825         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3826         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3827         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3828         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3829         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3830         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3831
3832         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3833
3834         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3835
3836         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3837
3838         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3839         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3840         win32
3841
3842         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3843         main/Makefile.am: build fixes
3844
3845         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3846         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3847         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3848         starting to get net working.
3849
3850         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3851         conditionalized min,max macros
3852
3853 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3854
3855         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3856         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3857         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3858         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3859         __linux__
3860
3861         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3862
3863         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3864
3865         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3866         added/changed
3867
3868 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3869
3870         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3871
3872         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3873
3874 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3875
3876         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3877         Minor dist fix
3878
3879 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3880
3881         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3882         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3883         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3884         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3885         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3886         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3887         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3888         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3889         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3890         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3891         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3892         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3893         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3894         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3895         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3896         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3897         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3898         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3899
3900         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3901
3902         * ChangeLog: removing auto-generated file
3903
3904         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3905
3906         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3907
3908         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3909
3910         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3911
3912         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3913
3914 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>