remove ObjType, ObjId, ObjStrength and OL_ constants; use "object" instead of "robot...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
4         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
5         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
6         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
7         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
8         draw and place reactors with correct modelnum
9
10 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
13
14 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * Makefile.am: add some stuff to dist
17
18         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
19         MAX_FPS constant
20
21         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
22
23         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
24
25 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
26
27         * ui/.cvsignore: New file
28
29 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
32
33         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
34         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
35         Update SDL to 1.2.8
36
37 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
40         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
41         or not.
42
43         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
44
45         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
46
47 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
50         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
51         anything else.
52
53         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
54
55 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
58
59 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
60
61         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
62         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
63         elsewhere)
64
65 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
66
67         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
68         defined
69
70         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
71
72 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
73
74         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
75         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
76         gr_update in event loops
77
78         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
79         file.c, involves modifying the listbox so it can use
80         an array of string pointers
81
82 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
85         headers
86
87         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
88
89         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
90         (used by gamesave.c)
91
92         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
93         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
94
95         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
96         available (for editor)
97
98         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
99         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
100         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
101         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
102
103         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
104
105         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
106
107 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
108
109         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
110         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
111         OpenGL while the other doesn't.
112
113         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
114         segments and vertices
115
116 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
119         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
120         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
121
122         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
123
124         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
125         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
126
127 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
128
129         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
130         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
131
132 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
133
134         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
135
136 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
137
138         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
139         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
140         r1.41)
141
142 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
145         other debug info.
146
147 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
148
149         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
150         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
151         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
152         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
153
154         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
155
156         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
157         is selected as a secondary weapon
158
159         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
160
161         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
162         for missions
163
164 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
167
168         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
169
170         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
171
172         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
173
174 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
175
176         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
177         dynamically find and load the OpenGL library
178
179         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
180
181         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
182
183         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
184
185         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
186
187         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
188
189         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
190         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
191
192         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
193
194         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
195
196         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
197
198         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
199         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
200         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
201
202         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
203
204         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
205
206         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
207         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
208
209         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
210
211         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
212
213         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
214
215         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
216
217         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
218
219 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
220
221         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
222         of signed/unsigned errors
223
224         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
225
226         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
227         gauge when appropriate
228
229         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
230         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
231
232         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
233         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
234
235         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
236
237         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
238
239         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
240
241         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
242
243         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
244
245         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
246
247         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
248
249         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
250         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
251         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
252         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
253         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
254         instead of d1-style mem.h and types.h
255
256         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
257
258         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
259
260         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
261
262 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
263
264         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
265         may crash printf if the list of extensions is huge
266
267 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
268
269         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
270         only on last level of built-in mission.
271
272         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
273         whenever necessary
274
275         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
276         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
277         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
278         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
279
280         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
281         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
282
283 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
284
285         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
286         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
287
288 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
289
290         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
291
292         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
293
294 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
297         select one
298
299 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
300
301         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
302
303         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
304
305         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
306
307 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
308
309         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
310         flags.
311
312 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
315         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
316         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
317         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
318         when necessary.
319
320 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
321
322         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
323
324         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
325
326         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
327         void.
328
329         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
330         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
331         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
332         #ifdef __LINUX__
333
334 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
335
336         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
337         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
338         extra two parameters to get_seg_masks.
339
340         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
341         structs for mine saving functions
342
343         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
344
345         * main/bmread.c: add missing includes
346
347         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
348
349         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
350
351 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
354
355         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
356         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
357
358 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
359
360         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
361
362         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
363
364         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
365         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
366         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
367
368         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
369         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
370         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
371         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
372         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
373         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
374         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
375         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
376         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
377         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
378         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
379         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
380         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
381         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
382         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
383         unused/ui to ui
384
385         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
386
387         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
388         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
389         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
390         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
391         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
392         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
393         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
394         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
395         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
396         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
397         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
398         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
399         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
400         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
401         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
402         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
403         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
404         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
405         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
406         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
407         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
408
409         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
410
411         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
412         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
413         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
414         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
415         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
416
417         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
418         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
419         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
420         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
421         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
422         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
423         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
424         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
425         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
426         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
427         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
428         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
429         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
430         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
431         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
432         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
433         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
434         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
435         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
436         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
437         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
438         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
439         ChangeLog-old
440
441         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
442         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
443         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
444         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
445         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
446         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
447         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
448         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
449         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
450         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
451         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
452         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
453         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
454         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
455         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
456         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
457         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
458         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
459         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
460         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
461         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
462         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
463         conf.h in new editor files
464
465 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
466
467         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
468
469         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
470         main/state.c, main/state.h: added fast save
471
472         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
473         always show in OpenGL
474
475         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
476
477         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
478
479         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
480         in MPW
481
482         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
483
484         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
485         dynamically
486
487 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
488
489         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
490
491         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
492         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
493
494 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
495
496         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
497         can't get the real directory
498
499         * D2X.make: remove misc/d_io.c
500
501 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
504         pathname, ensure correct translation of path separators
505
506 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
507
508         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
509
510         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
511         in mission
512
513 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
516         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
517         linux.
518
519         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
520         causing the "letterbox" bug
521
522         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
523
524 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
525
526         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
527
528 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
529
530         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
531
532         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
533
534         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
535
536         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
537
538         * main/mission.c: remove mission list from global memory
539
540 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
543         path separator gets added to hogdir
544
545 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
548         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
549         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
550         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
551         uses dynamic opengl loading
552
553 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
556
557         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
558         separates the copying of the arguments passed to main() from the
559         reading of the arguments file
560
561         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
562         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
563
564         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
565         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
566         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
567         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
568         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
569         doesn't have statfs.
570
571         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
572         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
573         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
574         of the path (if there is one) with the string returned by
575         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
576         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
577         created.  Read the arguments file in this write directory if there
578         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
579         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
580         because of the issue of which character to use for which platform.
581
582         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
583         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
584         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
585         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
586         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
587         NETWORK isn't defined
588
589         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
590
591         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
592         instructions for building in MPW.
593
594         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
595         is set up.  This speeds up loading significantly.
596
597 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
600         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
601         physfs additions
602
603         * main/newmenu.c: fix player file deletion
604
605         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
606
607         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
608
609         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
610         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
611         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
612         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
613
614         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
615         loading
616
617         * main/state.c: improve savegame load/save
618
619         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
620
621         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
622
623         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
624         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
625         rid of d_io stuff.
626
627         * main/scores.c: use physfs for scores file
628
629         * main/playsave.c: improve player loading
630
631         * main/movie.c: improve movie loading
632
633         * main/mission.c: improve mission loading
634
635         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
636         main/state.c: use physfs for savegames
637
638         * README: minor update
639
640         * main/newdemo.c: use physfs for demos
641
642         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
643
644         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
645         physfs/rwops, add libmve callbacks
646
647         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
648         added physfsrwops stuff
649
650         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
651
652         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
653         player files
654
655         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
656         ignorecase stuff
657
658         * main/config.c: use physfs to read config file
659
660         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
661
662         * include/cfile.h: correct seek return value
663
664         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
665         config/player files
666
667         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
668
669         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
670
671         * configure.ac: add check for physfs lib
672
673         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
674
675         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
676         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
677
678         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
679         configure.ac: drop cfile stuff
680
681 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
682
683         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
684         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
685         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
686         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
687
688         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
689
690         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
691         MPW doesn't like switches of long longs
692
693 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
696         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
697         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
698         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
699         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
700         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
701         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
702
703 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
706
707         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
708
709         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
710         wrong, I guess
711
712         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
713         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
714         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
715         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
716
717         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
718         autogen simpler
719
720 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
723         properly decode multi-line strings
724
725         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
726         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
727         midi on win32
728
729         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
730
731         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
732
733 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
736
737         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
738         times (fixes Bug 2034)
739
740         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
741
742         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
743         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
744
745         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
746
747 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
750         garbage on windows for some reason.
751
752         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
753         arithmetic on signed chars.
754
755 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
758
759 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
762         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
763         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
764         arch use global variable joy_num_axes
765
766 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
767
768         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
769
770         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
771
772         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
773         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
774
775         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
776
777         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
778
779 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
780
781         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
782
783 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
784
785         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
786
787         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
788
789 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
790
791         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
792         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
793
794 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
795
796         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
797
798 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
799
800         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
801         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
802         make mission structre memory allocated
803
804 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
805
806         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
807         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
808         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
809         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
810         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
811
812         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
813         issue of 2004-08-29
814
815         * main/bmread.c: add comment
816
817 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
818
819         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
820
821         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
822         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
823         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
824
825         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
826
827         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
828
829         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
830         remove explicit uses of mission list
831
832 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
833
834         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
835
836 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
837
838         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
839
840         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
841
842         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
843
844 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
845
846         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
847         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
848         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
849         information about the current mission, for easier code refactorisation.
850
851         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
852
853         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
854         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
855
856 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
859
860 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
861
862         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
863
864 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
865
866         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
867
868         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
869         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
870         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
871         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
872
873 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
874
875         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
876         move more old change logs into ChangeLog-old
877
878 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
879             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
882         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
883         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
884         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
885         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
886         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
887         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
888         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
889         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
890         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
891         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
892         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
893         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
894         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
895         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
896         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
897         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
898         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
899         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
900         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
901         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
902         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
903         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
904         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
905         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
906         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
907         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
908         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
909         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
910         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
911         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
912         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
913         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
914         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
915         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
916         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
917         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
918         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
919         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
920         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
921         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
922         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
923         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
924         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
925         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
926         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
927         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
928         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
929         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
930         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
931         texmap/tmapflat.c:
932         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
933
934 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
935
936         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
937
938 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
939
940         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
941
942         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
943
944 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
945
946         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
947
948         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
949
950 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
951
952         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
953         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
954
955         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
956         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
957
958         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
959
960         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
961
962 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
963
964         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
965
966 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
967
968         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
969
970 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
971
972         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
973         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
974         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
975         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
976         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
977
978         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
979         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
980         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
981
982         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
983
984         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
985
986         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
987
988         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
989
990         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
991         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
992         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
993         unsigned and signed char, MPW does not like these
994
995 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
996
997         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
998         unnecessary globals
999
1000 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1003
1004         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1005         target to XCode project
1006
1007 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1010
1011         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1012
1013         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1014         XCode project simplifications, network enabled
1015
1016         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1017         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1018
1019         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1020         stuff
1021
1022         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1023         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1024         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1025
1026 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1029         optional
1030
1031         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1032
1033 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1034
1035         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1036         defined (d1x r1.40)
1037
1038         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1039
1040         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1041         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1042
1043         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1044         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1045         r1.4, r1.16, r1.34)
1046
1047         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1048         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1049         r1.43)
1050
1051         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1052         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1053         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1054         r1.1)
1055
1056         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1057         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1058
1059         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1060         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1061         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1062         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1063
1064 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1067         prototypes
1068
1069 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1070
1071         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1072         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1073         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1074         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1075
1076         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1077         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1078
1079         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1080         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1081         r1.38, r1.5, r1.24)
1082
1083         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1084         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1085         valgrind (d1x r1.14)
1086
1087         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1088         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1089         r1.5)
1090
1091         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1092         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1093         write() (d1x r1.35)
1094
1095         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1096         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1097
1098         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1099         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1100         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1101         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1102         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1103
1104         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1105         linux version (d1x r1.5)
1106
1107         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1108         allocated axes (d1x r1.11)
1109
1110 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1111
1112         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1113         (d1x r1.10)
1114
1115 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1118
1119 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1120
1121         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1122         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1123         r1.5, r1.27)
1124
1125 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1128
1129 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1132
1133 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1134
1135         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1136         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1137
1138 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1139
1140         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1141         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1142         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1143
1144 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1145
1146         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1147         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1148         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1149
1150         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1151
1152 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1155
1156 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1159
1160 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1161
1162         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1163         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1164         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1165
1166 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1169
1170 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1171
1172         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1173
1174 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1175
1176         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1177         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1178
1179 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1180
1181         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1182         join list score crash (d1x r1.8)
1183
1184 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1185
1186         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1187         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1188         r1.2)
1189
1190 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1193
1194         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1195
1196 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1197
1198         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1199         in some weird axis (d1x r1.3)
1200
1201         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1202         (d1x r1.4)
1203
1204         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1205         (d1x r1.2)
1206
1207 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1210         OpenGL
1211
1212 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1213
1214         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1215
1216         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1217         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1218         r1.6)
1219
1220         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1221         change the arg type for (d1x r1.5)
1222
1223 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1224
1225         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1226
1227 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1228
1229         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1230         of redundancy (d1x r1.5)
1231
1232         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1233         fix crashing (d1x r1.4)
1234
1235         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1236         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1237         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1238
1239         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1240         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1241         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1242         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1243         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1244         r1.4)
1245
1246         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1247         previous key combos (d1x r1.29)
1248
1249         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1250         g, and b values (d1x r1.15)
1251
1252         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1253         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1254
1255         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1256         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1257         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1258         calling. (d1x r1.37)
1259
1260 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1263         gr_badtexture back to game.c
1264
1265 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1266
1267         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1268         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1269
1270         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1271
1272         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1273         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1274
1275         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1276         for renderstats (d1x r1.33)
1277
1278 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1279
1280         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1281         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1282         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1283
1284         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1285         too (d1x r1.31)
1286
1287         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1288         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1289         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1290         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1291
1292         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1293         r1.17)
1294
1295         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1296
1297         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1298         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1299         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1300         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1301         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1302
1303         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1304         change_res menu (d1x r1.14)
1305
1306 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1309         d1x-style res change menu (mostly works)
1310
1311         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1312
1313 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1314
1315         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1316         command-line option (d1x r1.27)
1317
1318         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1319         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1320         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1321
1322         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1323         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1324         r1.4) -- doesn't work yet
1325
1326         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1327
1328         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1329         r1.8)
1330
1331         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1332         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1333
1334 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1335
1336         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1337         startup (d1x r1.6)
1338
1339         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1340         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1341
1342         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1343
1344         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1345         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1346
1347         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1348         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1349
1350         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1351
1352         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1353
1354         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1355         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1356         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1357
1358         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1359         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1360
1361         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1362         (d1x r1.8)
1363
1364         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1365         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1366
1367         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1368         defined (d1x r1.4)
1369
1370         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1371
1372 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * include/vecmat.h: comments/formatting
1375
1376 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1377
1378         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1379         include/test.lnk: remove unnecessary files
1380
1381         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1382         This enables compilation with gcc 3.1
1383
1384 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1385
1386         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1387         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1388         pointers or negative array indices)
1389
1390 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1391
1392         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1393         don't have a corresponding wall behind.
1394
1395 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1396
1397         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1398         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1399         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1400         interface header to new header file internal.h
1401
1402 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1403
1404         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1405         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1406         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1407         of for() loop over axis being executed once too often.
1408
1409         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1410         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1411
1412         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1413
1414         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1415         centers (work like fuel centers but provide shield)
1416
1417         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1418         certain (complicated) structure
1419
1420 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1423         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1424         updated project files for SDL 1.2.7
1425
1426         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1427
1428 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1429
1430         * arch/sdl/digi.c: formatting
1431
1432 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1435         redundant files
1436
1437         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1438         tables
1439
1440         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1441
1442 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1445
1446 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1449         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1450         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1451         reverted changes to render_face
1452
1453 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1454
1455         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1456         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1457
1458         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1459         cloaked walls in OpenGL
1460
1461 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1462
1463         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1464         that from other apps, had "static" distortions.
1465
1466 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1469
1470         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1471         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1472
1473 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1476
1477 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1480
1481 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1482
1483         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1484
1485 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1486
1487         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1488
1489 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1490
1491         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1492         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1493
1494         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1495
1496         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1497         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1498
1499 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1500
1501         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1502
1503 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1504
1505         * main/piggy.c: fix bug 1067
1506
1507         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1508
1509         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1510         with descent.pig of mac registered)
1511
1512 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1515
1516         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1517         joystick)
1518
1519         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1520
1521 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1522
1523         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1524
1525 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1528         files
1529
1530 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1531
1532         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1533         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1534
1535 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1538         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1539         get rid of silly ulongs
1540
1541         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1542         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1543         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1544         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1545
1546 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1549
1550         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1551         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1552         fixes
1553
1554 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1557         3.3 compiler warnings
1558
1559         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1560         gr_check_mode
1561
1562         * include/pstypes.h: OS X fixes
1563
1564         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1565         main/newmenu.h: linux fixes
1566
1567         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1568         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1569         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1570         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1571         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1572         and stuff
1573
1574         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1575
1576         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1577         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1578         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1579         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1580         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1581         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1582         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1583         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1584         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1585         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1586         PocketPC fixes
1587
1588 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1591         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1592         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1593
1594         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1595         working w/Visual C++
1596
1597         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1598         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1599         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1600         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1601         C++
1602
1603         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1604         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1605         .cvsignore files
1606
1607 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1610         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1611
1612         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1613
1614         * README: stuff
1615
1616         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1617         enabled mouse control of menus
1618
1619         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1620
1621 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1624
1625 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1628         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1629         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1630         Visual C++
1631
1632 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1633
1634         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1635         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1636
1637         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1638
1639 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/automap.c: fix automap background image
1642
1643         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1644
1645         * main/automap.c: fix level number position
1646
1647         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1648
1649         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1650
1651 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1654
1655 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1656
1657         * configure.ac: fix .exe extension problems
1658
1659 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1662         Textures work fine!
1663
1664 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1667         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1668
1669         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1670
1671         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1672
1673 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1676         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1677
1678 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1679
1680         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1681         structures and i/o routines back to piggy.c
1682
1683 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1684
1685         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1686
1687 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1690         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1691
1692 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1695         all d1 shareware - even though files are different!
1696
1697         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1698         shareware d1 v1.4
1699
1700         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1701         registered d1 v1.0
1702
1703         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1704         registered d1 v1.0
1705
1706 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1707
1708         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1709         number of warning lines sent to stdout
1710
1711 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1712
1713         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1714
1715 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1716
1717         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1718         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1719         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1720
1721 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1722
1723         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1724         in d1 prisons
1725
1726 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1727
1728         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1729         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1730         from gameseq.c to multi.c
1731
1732 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * AUTHORS, NEWS: stuff
1735
1736         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1737
1738 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1741         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1742         shareware stuff
1743
1744 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1745
1746         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1747         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1748         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1749         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1750         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1751         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1752         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1753         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1754         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1755
1756 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1759
1760         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1761         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1762         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1763         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1764
1765 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1766
1767         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1768
1769 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1772
1773 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1774
1775         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1776         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1777
1778 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1781         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1782         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1783         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1784         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1785         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1786         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1787         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1788         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1789         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1790         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1791         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1792         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1793         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1794         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1795         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1796         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1797         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1798         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1799         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1800         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1801         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1802         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1803         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1804         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1805         main/wall.h: comments/formatting
1806
1807 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1810
1811         * main/laser.h: comments/whitespace
1812
1813         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1814         mines w/shareware data
1815
1816         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1817
1818 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1821
1822         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1823
1824         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1825         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1826
1827 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1828
1829         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1830         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1831
1832 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * NEWS, configure.ac: increment version number
1835
1836         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1837         the native format)
1838
1839         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1840         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1841         reading/writing files
1842
1843         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1844         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1845         support for win32
1846
1847 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1848
1849         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1850
1851         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1852
1853 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1854
1855         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1856
1857         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1858         networking fixes
1859
1860         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1861         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1862         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1863         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1864         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1865         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1866         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1867         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1868         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1869         comments/whitespace
1870
1871         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1872         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1873         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1874         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1875
1876         * configure.ac: better checking for timeval
1877
1878 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1879
1880         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1881         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1882         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1883         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1884         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1885         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1886         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1887         Solaris
1888
1889 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1890
1891         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1892         issues
1893
1894 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1897         netgame_info
1898
1899         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1900
1901         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1902
1903 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1906         levels
1907
1908 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1909
1910         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1911
1912 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1913
1914         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1915         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1916         replacements for non-animated textures
1917
1918 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1919
1920         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1921
1922 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1925         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1926         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1927         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1928         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1929         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1930         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1931         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1932         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1933
1934         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1935
1936 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1939
1940 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1941
1942         * main/piggy.c: make error message more friendly
1943
1944         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1945
1946         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1947         networking fixes
1948
1949         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1950
1951         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1952         components gracefully
1953
1954         * main/playsave.c: comments
1955
1956 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1957
1958         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1959
1960         * main/network.c: comments/formatting
1961
1962 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1965
1966         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1967
1968 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1971
1972         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1973         to stdout
1974
1975         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1976
1977 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1978
1979         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1980         old fileutil stuff
1981
1982         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1983         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1984         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1985         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1986         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1987         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1988
1989 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1992         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1993         freespace2)
1994
1995 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1998         kludge, I think
1999
2000         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2001         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2002         from physfs branch
2003
2004 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2005
2006         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2007
2008 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2009
2010         * main/console.c: fix non-console build
2011
2012         * main/gamesave.c: comments
2013
2014         * main/bm.c: remove redundant break
2015
2016 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2019
2020         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2021
2022         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2023
2024 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2027         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2028         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2029         finish console conversion away from SDL
2030
2031 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2032
2033         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2034         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2035         console resizing
2036
2037         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2038         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2039
2040 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2041
2042         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2043         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2044         main/console.c: use native fonts for console
2045
2046         * main/playsave.c: use shorts for short data
2047
2048 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2051         whitespace
2052
2053 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2054
2055         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2056         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2057         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2058         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2059         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2060
2061 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * README: minor update
2064
2065 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2068         X bundle
2069
2070 0.2.5:
2071
2072 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2075
2076         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2077
2078         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2079         rendered properly
2080
2081 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2084
2085 0.2.4:
2086
2087 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * configure.ac: increment version number
2090
2091         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2092
2093         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2094
2095         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2096
2097         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2098
2099 0.2.3:
2100
2101 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2104
2105         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2106         timespec
2107
2108         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2109         increment version number
2110
2111         * main/Makefile.am: make dist fix
2112
2113 0.2.2:
2114
2115 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2118         fixes for OS X 10.2
2119
2120 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * configure.ac: increment version number
2123
2124         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2125         is always included.
2126
2127 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2128
2129         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2130
2131 0.2.1:
2132
2133 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2136
2137 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2140         warnings
2141
2142 0.2.0:
2143
2144 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2147
2148         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2149         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2150         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2151         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2152         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2153         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2154
2155         * configure.ac: use different defines for os x
2156
2157 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2158
2159         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2160         eliminate duplicate error messages
2161
2162         * main/text.c: don't die on text not found
2163         formatting
2164
2165         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2166         -help to work if no text available
2167
2168 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2169
2170         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2171         joystick works
2172
2173 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2176
2177 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2178
2179         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2180
2181         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2182         trigger reader
2183
2184         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2185         segment... vertigo level 10 is buggy!
2186
2187         * main/gamemine.c: comments/formatting
2188
2189 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2190
2191         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2192         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2193
2194 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2195
2196         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2197
2198         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2199         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2200         every time
2201
2202         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2203         screen
2204
2205 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2206
2207         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2208         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2209
2210         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2211         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2212         SDL_image
2213
2214 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2217
2218         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2219
2220 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2223
2224 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2225
2226         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2227         joysticks
2228
2229 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2232
2233         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2234         read/write from plr file
2235
2236         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2237         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2238         added escort.h header
2239
2240 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2243         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2244
2245         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2246         models from d1 pig file
2247
2248         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2249         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2250         really) from d1 pig file
2251
2252 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2253
2254         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2255
2256         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2257         texture list doesn't get full
2258
2259         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2260
2261 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2264
2265 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2266
2267         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2268         replacement functions to piggy.c
2269
2270         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2271
2272         * main/bm.c: fix mem leak
2273
2274         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2275         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2276
2277         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2278         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2279
2280 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2281
2282         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2283
2284         * main/piggy.c: comments
2285
2286 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2287
2288         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2289
2290         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2291
2292 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2293
2294         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2295         (cddb discid) support
2296
2297         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2298         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2299
2300         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2301
2302         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2303         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2304         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2305         other header cleanups
2306
2307         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2308
2309 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2310
2311         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2312         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2313         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2314         load d1 textures for d1 levels
2315
2316 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2317
2318         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2319         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2320         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2321         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2322         housekeeping
2323
2324         * README: added some OS X info
2325
2326 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2327
2328         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2329
2330         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2331
2332         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2333
2334 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2337         also look in shared data dir for demos
2338
2339         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2340
2341 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2342
2343         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2344         thinking d2 cd is always present
2345
2346 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2349         scores
2350
2351         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2352         linux
2353
2354         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2355         gr_init.  don't really know why this works, though
2356
2357 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2358
2359         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2360
2361         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2362
2363 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2364
2365         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2366
2367 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2368
2369         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2370
2371 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2372
2373         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2374         levels
2375
2376 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2377
2378         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2379
2380         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2381         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2382
2383         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2384
2385         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2386
2387 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2388
2389         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2390         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2391         added d2x keys menu
2392
2393         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2394         joydefs to main
2395
2396         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2397
2398         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2399
2400         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2401         menu, with maxfps option
2402
2403 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2404
2405         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2406
2407         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2408         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2409         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2410         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2411         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2412         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2413         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2414         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2415         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2416         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2417
2418 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2419
2420         * main/menu.c: fixed brightness slider
2421
2422 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2423
2424         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2425         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2426
2427 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2428
2429         * main/player.h: whitespace
2430
2431         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2432         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2433         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2434
2435         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2436         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2437         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2438         but still doesn't work
2439
2440         * NEWS: Updated
2441
2442 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2443
2444         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2445         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2446         many opengl glitches
2447
2448 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2451         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2452         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2453         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2454         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2455
2456         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2457         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2458         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2459         use timer_delay instead of d_delay
2460
2461 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2462
2463         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2464
2465 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2466
2467         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2468
2469 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2470
2471         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2472
2473 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2474
2475         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2476
2477 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2478
2479         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2480
2481         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2482         0.2.0 release
2483
2484         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2485         briefings
2486
2487         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2488         mission
2489
2490         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2491
2492 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2493
2494         * TODO: update
2495
2496         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2497         automake --copy
2498
2499 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2502         briefings mostly working
2503
2504         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2505
2506 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2509         without -nohires
2510
2511         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2512         (i.e. shareware data)
2513
2514 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2517
2518 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2521
2522         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2523         order
2524
2525 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2528
2529         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2530         #343, not "rest of solution to bug #344"
2531
2532         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2533         timers
2534
2535         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2536
2537         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2538
2539         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2540
2541         * ChangeLog: clean up changelog
2542
2543 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2546
2547 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2550
2551         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2552         to disable/enable audio
2553
2554         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2555
2556         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2557         writing briefing text.  Fixes bug #359
2558
2559         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2560         of a chunk
2561
2562         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2563         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2564         formatting
2565
2566         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2567         formatting
2568
2569         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2570         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2571         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2572         formatting
2573
2574         * include/libmve.h: blah
2575
2576 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2577
2578         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2579
2580 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2583         configure.ac
2584
2585 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2588         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2589         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2590         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2591         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2592         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2593         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2594         moved mve stuff to separate subdir
2595
2596         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2597         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2598         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2599
2600 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2603
2604         * main/mveplay.c: typo
2605
2606 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2609
2610         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2611         standalone mveplayer, win32 support
2612
2613         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2614
2615         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2616
2617         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2618
2619         * main/newmenu.c: comments
2620
2621 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2622
2623         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2624         redundant swap functions.
2625
2626 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * ChangeLog: update changelog
2629
2630 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2631
2632         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2633         polymodel alignment issues.
2634
2635 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2638         fix various little bugs
2639
2640         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2641         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2642
2643         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2644         regular makefiles
2645
2646         * README.utils: new file
2647
2648         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2649
2650         * README: updated README
2651
2652         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2653
2654 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2657
2658         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2659
2660         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2661         truecolor mve support, standalone mveplayer
2662
2663         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2664         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2665         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2666         standalone mveplayer
2667
2668 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2671         swap_polygon_model_data
2672
2673 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2676
2677         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2678
2679 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2682
2683         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2684
2685         * compilerdefs.txt: update defs
2686
2687 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2688
2689         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2690
2691 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2694         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2695         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2696         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2697         SDL headers
2698
2699         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2700         formatting, comments
2701
2702 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2705         mission
2706
2707         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2708
2709         * main/object.h: foo
2710
2711 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2714
2715 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2718         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2719
2720         * README: stuff
2721
2722 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2723
2724         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2725
2726         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2727         documentations
2728
2729 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2732
2733         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2734
2735         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2736         bigendian-friendly
2737
2738         * main/menu.c: move vertigo text
2739
2740 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2743         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2744
2745         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2746         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2747         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2748
2749         * cvshowto.txt: update cvs info
2750
2751         * NEWS: news
2752
2753         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2754
2755 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2756
2757         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2758
2759 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2760
2761         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2762         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2763
2764         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2765
2766         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2767         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2768
2769 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2772
2773         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2774
2775         * main/render.h: fix compiler warning
2776
2777 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2778
2779         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2780
2781 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2784         thinking d2demo was a descent 1 mission
2785
2786 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2787
2788         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2789
2790 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * main/render.c: comments
2793
2794 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2797
2798         * main/inferno.c: added -hogdir option
2799
2800 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2803
2804         * include/3d.h: typo
2805
2806 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2809         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2810         swap macros.
2811
2812 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2813
2814         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2815
2816         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2817         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2818
2819 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2822
2823 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2826
2827         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2828         enable -nofade
2829
2830         * main/network.c: formatting, small fixes
2831
2832 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2835
2836         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2837         endian conversion
2838
2839         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2840         for now)
2841
2842         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2843         -nohires
2844
2845         * main/netmisc.c: whitespace
2846
2847         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2848         comments
2849
2850         * main/hud.c: whitespace
2851
2852         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2853
2854         * main/songs.c: whitespace
2855
2856         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2857         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2858         whitespace
2859
2860         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2861         assembly
2862
2863 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2864
2865         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2866         comments, formatting, etc.
2867
2868         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2869
2870 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * utilities/txb2tex.c: typo
2873
2874         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2875         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2876         whitespace
2877
2878         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2879
2880 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2883
2884         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2885
2886 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * include/gr.h: fix palette swap define
2889
2890 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2893         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2894
2895 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2896
2897         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2898         compatibility.
2899
2900 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2903         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2904         load_game_data to read null-terminated string for
2905         Current_level_name
2906
2907 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * main/newmenu.c: added error message
2910
2911         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2912
2913         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2914
2915         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2916
2917         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2918         fix
2919
2920         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2921
2922 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2925         way
2926
2927         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2928
2929         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2930
2931         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2932
2933         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2934
2935         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2936
2937         * 2d/font.c: useless cruft
2938
2939         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2940
2941         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2942         grdef.h to bitblt.c
2943
2944 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2945
2946         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2947
2948         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2949
2950         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2951         obviously
2952
2953         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2954         windows, I think.
2955
2956         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2957
2958         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2959
2960         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2961
2962         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2963
2964         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2965
2966         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2967
2968         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2969
2970         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2971
2972         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2973         added d1x enhancements
2974
2975         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2976
2977         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2978         (bitblt.c, grdef.h)
2979
2980         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2981
2982         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2983
2984         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2985
2986         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2987
2988         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2989
2990 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2991
2992         * main/network.c: oops
2993
2994         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2995
2996         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2997         timer_get_fixed_seconds
2998
2999         * TODO: todo
3000
3001 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3002
3003         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3004         improvements
3005
3006         * main/multi.h: network endian stuff
3007
3008         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3009
3010         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3011
3012         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3013         bigendian networking fixes
3014
3015         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3016         always on
3017
3018         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3019          needed for networking, e.g.
3020
3021         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3022         backtrack
3023
3024         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3025
3026         * TODO: todo stuff
3027
3028 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3031
3032         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3033
3034         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3035         main/multi.h: networking works, finally
3036
3037         * TODO: added TODO file
3038
3039         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3040
3041         * README: network sorta working
3042
3043         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3044         networking fixes
3045
3046         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3047
3048         * main/inferno.c: documentation
3049
3050         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3051         out of network
3052
3053         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3054
3055 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3058         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3059         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3060         stuff
3061
3062         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3063
3064         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3065
3066         * include/ipx.h: formatting
3067
3068         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3069
3070         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3071         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3072         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3073
3074         * Makefile.am: moved mingw info to README
3075
3076         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3077
3078 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3081
3082         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3083         convert tex<->txb
3084
3085         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3086
3087         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3088
3089         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3090
3091         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3092
3093         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3094
3095         * main/piggy.h: whitespace
3096
3097         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3098         res if hi/lo not available
3099
3100         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3101         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3102
3103         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3104         builtin mission
3105
3106         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3107         (for d1 missions that need d1 data)
3108
3109         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3110
3111 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * utilities/mvlcreate.c: oops
3114
3115         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3116         utilities
3117
3118         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3119
3120         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3121
3122         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3123
3124         * main/polyobj.h: whitespace
3125
3126         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3127         d2src
3128
3129         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3130
3131         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3132
3133         * main/gameseq.c: comments
3134
3135         * main/digi.h: whitespace n stuff
3136
3137         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3138
3139         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3140         from d2src
3141
3142         * 2d/font.c: stuff
3143
3144 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3147         briefing stuff
3148
3149         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3150
3151         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3152
3153         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3154         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3155
3156 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * main/bm.c: fix for vertigo
3159
3160         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3161
3162         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3163
3164         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3165         make
3166
3167 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3168
3169         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3170         machines
3171
3172         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3173
3174         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3175         (cockpit support?)
3176
3177 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3178
3179         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3180
3181 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3184         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3185
3186         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3187
3188         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3189         loading
3190
3191         * main/piggy.c: mac data file loading
3192
3193         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3194         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3195
3196 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3199         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3200
3201         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3202         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3203         std lib <utility>
3204
3205         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3206
3207 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3210         formatting
3211
3212 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * main/inferno.c: comments
3215
3216         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3217
3218         * installation.txt: update
3219
3220         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3221
3222         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3223         models for other than d2demo
3224
3225 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3226
3227         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3228
3229         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3230         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3231
3232 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3235         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3236         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3237         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3238         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3239         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3240         .cvsignore files
3241
3242 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3245
3246         * main/Makefile.am: formatting
3247
3248         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3249
3250         * configure.ac: formatting
3251
3252         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3253
3254         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3255
3256         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3257         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3258
3259         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3260
3261         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3262
3263         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3264         shareware stuff
3265
3266         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3267         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3268         alternate missions
3269
3270         * main/cntrlcen.c: typo
3271
3272         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3273
3274         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3275         macros, use global Piggy_hamfile_version
3276
3277         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3278
3279         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3280         files, whitespace
3281
3282         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3283
3284         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3285         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3286
3287 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3288
3289         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3290
3291 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3294
3295         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3296
3297         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3298
3299 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3300
3301         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3302         level loading stuff
3303
3304         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3305
3306 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3307
3308         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3309         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3310         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3311
3312         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3313         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3314
3315         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3316         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3317         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3318         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3319         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3320
3321 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3322
3323         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3324         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3325
3326 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3327
3328         * configure.ac: oops
3329
3330         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3331         OSX OGL fixes
3332
3333         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3334         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3335         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3336         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3337
3338         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3339         piggy.c: SHAREWARE fixes
3340
3341 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3344         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3345         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3346
3347 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3350         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3351         segment.h: portability
3352
3353         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3354         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3355         main/wall.h: portabilization
3356
3357         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3358
3359 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3362
3363         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3364
3365         * main/player.c: foo
3366
3367         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3368
3369         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3370         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3371
3372         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3373         writable string anymore... / formatting
3374
3375         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3376         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3377         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3378         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3379         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3380         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3381         portable-izing file loading routines
3382
3383 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3386         audio, mem checking, etc
3387
3388         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3389         mve player
3390
3391 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3392
3393         * misc/Makefile.am: unused file
3394
3395         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3396         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3397
3398         * main/movie.c: add some debugging output
3399
3400 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * main/: console.c, state.c: simplified header
3403
3404         * main/movie.c: enable mveplay audio
3405
3406         * main/old/movie.c: moved to main/
3407
3408         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3409         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3410         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3411
3412         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3413         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3414         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3415         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3416
3417         * configure.ac: OS X and movie stuff
3418
3419 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * compilerdefs.txt: OSX defs
3422
3423 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3426
3427         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3428
3429         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3430         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3431         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3432         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3433
3434         * include/rbaudio.h: moved to /include
3435
3436 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3439         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3440         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3441         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3442         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3443         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3444         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3445         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3446         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3447
3448
3449 0.1.3:
3450
3451 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3454
3455         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3456
3457         * debian/rules: don't need readme's
3458
3459         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3460
3461         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3462         license to COPYING, license clarifications
3463
3464         * debian/rules: fix debian docs
3465
3466         * debian/rules: fix debian manpages
3467
3468         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3469
3470         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3471
3472         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3473         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3474         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3475         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3476         packaging stuff
3477
3478 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3479
3480         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3481
3482         * configure.ac: cleaner nasm detection
3483
3484         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3485
3486         * README, installation.txt: typos, stuff
3487
3488         * configure.ac: better #defines
3489
3490         * configure.ac: whitespace
3491
3492         * configure.ac: better documentation
3493
3494         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3495         SDL_JOYSTICK not needed
3496
3497         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3498
3499         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3500
3501         * debian/: control, rules: deb stuff
3502
3503         * arch/sdl/joy.c: old junk
3504
3505         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3506
3507         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3508
3509         * configure.ac: more autoconf updates
3510
3511         * misc/strutil.c: better strrev
3512
3513         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3514
3515         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3516         acconfig.h)
3517
3518 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3521
3522         * main/text.c: better error message when hog not found
3523
3524         * NEWS: more news
3525
3526 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3529         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3530
3531         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3532
3533 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3536         done
3537
3538 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3541
3542         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3543         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3544         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3545         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3546
3547         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3548
3549         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3550         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3551         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3552         includes to include
3553
3554         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3555
3556         * 2d/ibitblt.c: formatting
3557
3558 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3559
3560         * include/oldsdl.h: check for older macros
3561
3562         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3563         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3564         allow older sdl versions
3565
3566 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3567
3568         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3569         selectable
3570
3571         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3572
3573         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3574         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3575         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3576
3577         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3578         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3579         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3580
3581         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3582         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3583
3584         * main/multipow.c: need conf.h
3585
3586         * arch/win32/Makefile.am: new file
3587
3588         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3589
3590         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3591
3592 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3595
3596         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3597         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3598
3599         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3600         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3601
3602         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3603         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3604
3605 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3606
3607         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3608
3609         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3610         from d1x
3611
3612         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3613         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3614         from d1x
3615
3616 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3619
3620         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3621
3622         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3623
3624         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3625
3626         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3627
3628         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3629
3630         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3631
3632         * Makefile.am: rpm stuff
3633
3634         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3635         stuff
3636
3637 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3640
3641 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3642
3643         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3644         support
3645
3646 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3647
3648         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3649         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3650         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3651
3652         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3653         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3654
3655 0.1.2:
3656
3657 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3660
3661         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3662         Enabled RELEASE option
3663
3664 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3667         autoconf and automake
3668
3669 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * main/mission.c: RCS header added
3672
3673         * main/inferno.c: update copyright date
3674
3675         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3676
3677         * configure.ac: Display results of configure
3678
3679         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3680         macro
3681
3682 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3685         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3686         ~/.d2x
3687
3688 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3689
3690         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3691         files now go in ~/.d2x
3692
3693 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * configure.ac: fix nasm not found error message
3696
3697 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * configure.in: getting rid of old configure.in
3700
3701         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3702         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3703
3704         * misc/args.c: formatting
3705
3706         * main/inferno.c: allow -h for help
3707
3708         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3709
3710         * mingw32.txt: more stuff
3711
3712 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3713
3714         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3715
3716         * main/inferno.c: document -nomovies option
3717
3718 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3721         of robots during briefings
3722
3723 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * NEWS: stuff
3726
3727 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3728
3729         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3730
3731 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3732
3733         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3734
3735         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3736         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3737         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3738         and sdl joystick stuff
3739
3740 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3741
3742         * thinking.txt: not needed
3743
3744 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3745
3746         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3747
3748         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3749         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3750         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3751
3752 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * AUTHORS: typo
3755
3756 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3759
3760         * NEWS: mouse wheel, etc
3761
3762         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3763         wheel to emulate 3rd axis
3764
3765         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3766
3767         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3768
3769         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3770         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3771
3772         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3773         to emulate 3rd axis
3774
3775         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3776         stuff
3777
3778         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3779
3780         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3781         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3782
3783         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3784         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3785
3786         * installation.txt: update
3787
3788         * configure.ac: new file
3789
3790         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3791
3792         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3793
3794         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3795
3796         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3797         controls menu now works
3798
3799 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3802         in dist
3803
3804         * Makefile.am: New file
3805
3806         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3807         dist
3808
3809         * compilerdefs.txt: New file
3810
3811         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3812
3813 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3816         sig
3817
3818 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3819
3820         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3821         macro
3822
3823         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3824
3825         * NEWS: GL savegame thumbnails
3826
3827         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3828
3829 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3830
3831         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3832
3833         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3834
3835         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3836
3837         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3838
3839         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3840
3841         * main/inferno.c: added documentation
3842
3843         * main/endlevel.c: fix warnings
3844
3845         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3846
3847         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3848
3849         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3850
3851 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3852
3853         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3854
3855         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3856         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3857         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3858         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3859         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3860         sequence
3861
3862         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3863         of use for shareware build
3864
3865         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3866         manager doesn't die
3867
3868         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3869
3870 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3873         back to InitArgs
3874
3875         * include/3d.h: Add comment
3876
3877 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3880         header to includes/
3881
3882         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3883         crashes
3884
3885         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3886
3887         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3888         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3889
3890         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3891
3892         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3893
3894 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3897
3898         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3899
3900         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3901
3902         * main/bm.c: formatting
3903
3904         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3905
3906         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3907         macros, get rid of functions
3908
3909 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3912
3913 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3914
3915      &nbs