gr_copy_palette no really a kludge, I think
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
4         kludge, I think
5
6         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
7         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
8         from physfs branch
9
10 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
11
12         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
13
14 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * main/console.c: fix non-console build
17
18         * main/gamesave.c: comments
19
20         * main/bm.c: remove redundant break
21
22 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
25
26         * console/.cvsignore: added .cvsignore
27
28         * main/console.c: can't write to console after it's closed
29
30 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
33         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
34         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
35         finish console conversion away from SDL
36
37 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
40         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
41         console resizing
42
43         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
44         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
45
46 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
49         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
50         main/console.c: use native fonts for console
51
52         * main/playsave.c: use shorts for short data
53
54 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
57         whitespace
58
59 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
62         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
63         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
64         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
65         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
66
67 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * README: minor update
70
71 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
74         X bundle
75
76 0.2.5:
77
78 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
81
82         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
83
84         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
85         rendered properly
86
87 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
90
91 0.2.4:
92
93 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * configure.ac: increment version number
96
97         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
98
99         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
100
101         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
102
103         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
104
105 0.2.3:
106
107 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
110
111         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
112         timespec
113
114         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
115         increment version number
116
117         * main/Makefile.am: make dist fix
118
119 0.2.2:
120
121 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
124         fixes for OS X 10.2
125
126 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * configure.ac: increment version number
129
130         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
131         is always included.
132
133 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
134
135         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
136
137 0.2.1:
138
139 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
142
143 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
146         warnings
147
148 0.2.0:
149
150 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
153
154         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
155         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
156         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
157         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
158         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
159         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
160
161         * configure.ac: use different defines for os x
162
163 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
166         eliminate duplicate error messages
167
168         * main/text.c: don't die on text not found
169         formatting
170
171         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
172         -help to work if no text available
173
174 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
175
176         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
177         joystick works
178
179 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
182
183 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * misc/error.c: call Int3 on Assert
186
187         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
188         trigger reader
189
190         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
191         segment... vertigo level 10 is buggy!
192
193         * main/gamemine.c: comments/formatting
194
195 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
196
197         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
198         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
199
200 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
203
204         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
205         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
206         every time
207
208         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
209         screen
210
211 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
214         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
215
216         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
217         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
218         SDL_image
219
220 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/text.h: fixed text references for hat directions
223
224         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
225
226 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
229
230 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
231
232         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
233         joysticks
234
235 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
238
239         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
240         read/write from plr file
241
242         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
243         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
244         added escort.h header
245
246 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
249         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
250
251         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
252         models from d1 pig file
253
254         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
255         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
256         really) from d1 pig file
257
258 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
261
262         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
263         texture list doesn't get full
264
265         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
266
267 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
270
271 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
272
273         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
274         replacement functions to piggy.c
275
276         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
277
278         * main/bm.c: fix mem leak
279
280         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
281         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
282
283         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
284         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
285
286 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
289
290         * main/piggy.c: comments
291
292 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
293
294         * main/gameseq.c: delete duplicate function
295
296         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
297
298 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
301         (cddb discid) support
302
303         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
304         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
305
306         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
307
308         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
309         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
310         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
311         other header cleanups
312
313         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
314
315 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
316
317         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
318         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
319         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
320         load d1 textures for d1 levels
321
322 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
325         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
326         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
327         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
328         housekeeping
329
330         * README: added some OS X info
331
332 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
335
336         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
337
338         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
339
340 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
343         also look in shared data dir for demos
344
345         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
346
347 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
348
349         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
350         thinking d2 cd is always present
351
352 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
355         scores
356
357         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
358         linux
359
360         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
361         gr_init.  don't really know why this works, though
362
363 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
366
367         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
368
369 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
370
371         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
372
373 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
374
375         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
376
377 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
378
379         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
380         levels
381
382 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
385
386         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
387         main/multi.c: formatting, minor cleanups
388
389         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
390
391         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
392
393 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
396         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
397         added d2x keys menu
398
399         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
400         joydefs to main
401
402         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
403
404         * TODO, installation.txt: updated some documentation
405
406         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
407         menu, with maxfps option
408
409 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
412
413         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
414         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
415         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
416         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
417         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
418         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
419         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
420         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
421         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
422         arch/linux/include/ukali.h: formatting
423
424 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
425
426         * main/menu.c: fixed brightness slider
427
428 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
431         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
432
433 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/player.h: whitespace
436
437         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
438         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
439         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
440
441         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
442         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
443         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
444         but still doesn't work
445
446         * NEWS: Updated
447
448 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
451         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
452         many opengl glitches
453
454 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
457         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
458         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
459         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
460         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
461
462         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
463         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
464         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
465         use timer_delay instead of d_delay
466
467 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
468
469         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
470
471 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
474
475 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
476
477         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
478
479 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
480
481         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
482
483 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * main/playsave.c: fix swapping glitch
486
487         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
488         0.2.0 release
489
490         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
491         briefings
492
493         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
494         mission
495
496         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
497
498 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * TODO: update
501
502         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
503         automake --copy
504
505 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
508         briefings mostly working
509         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
510
511 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
514         without -nohires
515         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
516         (i.e. shareware data)
517
518 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
519
520         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
521
522 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
525         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
526         order
527
528 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
531         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
532         #343, not "rest of solution to bug #344"
533         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
534         timers
535         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
536         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
537         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
538         * ChangeLog: clean up changelog
539
540 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
543
544 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
547         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
548         to disable/enable audio
549         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
550         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
551         writing briefing text.  Fixes bug #359
552         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
553         of a chunk
554         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
555         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
556         formatting
557         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
558         formatting
559         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
560         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
561         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
562         formatting
563         * include/libmve.h: blah
564
565 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
566
567         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
568
569 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
572         configure.ac
573
574 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
577         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
578         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
579         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
580         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
581         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
582         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
583         moved mve stuff to separate subdir
584         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
585         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
586         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
587
588 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
591         * main/mveplay.c: typo
592
593 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
596         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
597         standalone mveplayer, win32 support
598         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
599         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
600         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
601         * main/newmenu.c: comments
602
603 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
604
605         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
606         redundant swap functions.
607
608 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * ChangeLog: update changelog
611
612 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
613
614         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
615         polymodel alignment issues.
616
617 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
620         fix various little bugs
621         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
622         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
623         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
624         regular makefiles
625         * README.utils: new file
626         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
627         * README: updated README
628         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
629
630 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
633         * main/mveplay.c: formatting, stuff
634         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
635         truecolor mve support, standalone mveplayer
636         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
637         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
638         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
639         standalone mveplayer
640
641 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
644         swap_polygon_model_data
645
646 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
649         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
650
651 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
654         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
655         * compilerdefs.txt: update defs
656
657 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
658
659         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
660
661 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
664         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
665         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
666         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
667         SDL headers
668         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
669         formatting, comments
670
671 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
674         mission
675         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
676         * main/object.h: foo
677
678 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
679
680         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
681
682 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
685         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
686         * README: stuff
687
688 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * main/mission.h, main/mission.c: comments
691         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
692         documentations
693
694 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
697         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
698         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
699         bigendian-friendly
700         * main/menu.c: move vertigo text
701
702 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
705         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
706         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
707         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
708         main/object.h: fix alignment issues on sparc
709         * cvshowto.txt: update cvs info
710         * NEWS: news
711         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
712
713 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
716
717 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
718
719         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
720         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
721         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
722         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
723         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
724
725 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * main/gamemine.c: simplified warning msg
728         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
729         * main/render.h: fix compiler warning
730
731 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
732
733         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
734
735 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
738         thinking d2demo was a descent 1 mission
739
740 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
741
742         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
743
744 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/render.c: comments
747
748 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
751         * main/inferno.c: added -hogdir option
752
753 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
756         * include/3d.h: typo
757
758 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
761         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
762         swap macros.
763
764 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
765
766         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
767         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
768         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
769
770 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
773
774 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/hud.c: make hud_message work correctly
777         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
778         enable -nofade
779         * main/network.c: formatting, small fixes
780
781 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
784         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
785         endian conversion
786         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
787         for now)
788         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
789         -nohires
790         * main/netmisc.c: whitespace
791         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
792         comments
793         * main/hud.c: whitespace
794         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
795         * main/songs.c: whitespace
796         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
797         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
798         whitespace
799         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
800         assembly
801
802 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
803
804         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
805         comments, formatting, etc.
806         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
807
808 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * utilities/txb2tex.c: typo
811         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
812         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
813         whitespace
814         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
815
816 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
819         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
820
821 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * include/gr.h: fix palette swap define
824
825 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
828         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
829
830 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
831
832         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
833         compatibility.
834
835 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
838         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
839         load_game_data to read null-terminated string for
840         Current_level_name
841
842 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * main/newmenu.c: added error message
845         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
846         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
847         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
848         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
849         fix
850         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
851
852 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
855         way
856         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
857         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
858         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
859         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
860         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
861         * 2d/font.c: useless cruft
862         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
863         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
864         grdef.h to bitblt.c
865
866 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * include/grdef.h: fix compiler warnings
869         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
870         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
871         obviously
872         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
873         windows, I think.
874         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
875         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
876         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
877         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
878         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
879         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
880         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
881         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
882         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
883         added d1x enhancements
884         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
885         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
886         (bitblt.c, grdef.h)
887         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
888         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
889         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
890         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
891         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
892
893 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/network.c: oops
896         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
897         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
898         timer_get_fixed_seconds
899         * TODO: todo
900
901 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
904         improvements
905         * main/multi.h: network endian stuff
906         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
907         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
908         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
909         bigendian networking fixes
910         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
911         always on
912         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
913          needed for networking, e.g.
914         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
915         backtrack
916         * arch/win32/Makefile.am: unused file
917         * TODO: todo stuff
918
919 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
922         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
923         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
924         main/multi.h: networking works, finally
925         * TODO: added TODO file
926         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
927         * README: network sorta working
928         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
929         networking fixes
930         * main/menu.c: load builtin mission correctly
931         * main/inferno.c: documentation
932         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
933         out of network
934         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
935
936 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
939         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
940         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
941         stuff
942         * include/ipx_drv.h: more network fixing
943         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
944         * include/ipx.h: formatting
945         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
946         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
947         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
948         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
949         * Makefile.am: moved mingw info to README
950         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
951
952 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
955         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
956         convert tex<->txb
957         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
958         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
959         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
960         * descent.msn: beginning d1 briefing support
961         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
962         * main/piggy.h: whitespace
963         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
964         res if hi/lo not available
965         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
966         D1Hogdir, d1-style mission briefings
967         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
968         builtin mission
969         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
970         (for d1 missions that need d1 data)
971         * 2d/ibitblt.c: whitespace
972
973 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * utilities/mvlcreate.c: oops
976         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
977         utilities
978         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
979         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
980         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
981         * main/polyobj.h: whitespace
982         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
983         d2src
984         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
985         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
986         * main/gameseq.c: comments
987         * main/digi.h: whitespace n stuff
988         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
989         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
990         from d2src
991         * 2d/font.c: stuff
992
993 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
996         briefing stuff
997         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
998         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
999         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1000         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1001
1002 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/bm.c: fix for vertigo
1005         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1006         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1007         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1008         make
1009
1010 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1013         machines
1014         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1015         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1016         (cockpit support?)
1017
1018 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1019
1020         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1021
1022 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1025         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1026         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1027         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1028         loading
1029         * main/piggy.c: mac data file loading
1030         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1031         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1032
1033 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1036         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1037         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1038         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1039         std lib <utility>
1040         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1041
1042 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1045         formatting
1046
1047 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/inferno.c: comments
1050         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1051         * installation.txt: update
1052         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1053         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1054         models for other than d2demo
1055
1056 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1057
1058         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1059         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1060         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1061
1062 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1065         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1066         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1067         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1068         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1069         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1070         .cvsignore files
1071
1072 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1075         * main/Makefile.am: formatting
1076         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1077         * configure.ac: formatting
1078         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1079         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1080         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1081         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1082         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1083         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1084         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1085         shareware stuff
1086         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1087         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1088         alternate missions
1089         * main/cntrlcen.c: typo
1090         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1091         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1092         macros, use global Piggy_hamfile_version
1093         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1094         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1095         files, whitespace
1096         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1097         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1098         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1099
1100 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1101
1102         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1103
1104 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1107         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1108         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1109
1110 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1111
1112         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1113         level loading stuff
1114         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1115
1116 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1119         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1120         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1121         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1122         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1123         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1124         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1125         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1126         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1127         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1128
1129 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1130
1131         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1132         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1133
1134 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * configure.ac: oops
1137         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1138         OSX OGL fixes
1139         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1140         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1141         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1142         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1143         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1144         piggy.c: SHAREWARE fixes
1145
1146 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1149         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1150         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1151
1152 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1155         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1156         segment.h: portability
1157         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1158         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1159         main/wall.h: portabilization
1160         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1161
1162 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1165         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1166         * main/player.c: foo
1167         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1168         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1169         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1170         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1171         writable string anymore... / formatting
1172         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1173         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1174         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1175         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1176         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1177         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1178         portable-izing file loading routines
1179
1180 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1183         audio, mem checking, etc
1184         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1185         mve player
1186
1187 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * misc/Makefile.am: unused file
1190         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1191         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1192         * main/movie.c: add some debugging output
1193
1194 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/: console.c, state.c: simplified header
1197         * main/movie.c: enable mveplay audio
1198         * main/old/movie.c: moved to main/
1199         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1200         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1201         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1202         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1203         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1204         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1205         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1206         * configure.ac: OS X and movie stuff
1207
1208 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * compilerdefs.txt: OSX defs
1211
1212 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1215         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1216         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1217         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1218         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1219         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1220         * include/rbaudio.h: moved to /include
1221
1222 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1225         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1226         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1227         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1228         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1229         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1230         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1231         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1232         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1233
1234
1235 0.1.3:
1236
1237 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1240         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1241         * debian/rules: don't need readme's
1242         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1243         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1244         license to COPYING, license clarifications
1245         * debian/rules: fix debian docs
1246         * debian/rules: fix debian manpages
1247         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1248         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1249         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1250         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1251         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1252         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1253         packaging stuff
1254
1255 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1258         * configure.ac: cleaner nasm detection
1259         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1260         * README, installation.txt: typos, stuff
1261         * configure.ac: better #defines
1262         * configure.ac: whitespace
1263         * configure.ac: better documentation
1264         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1265         SDL_JOYSTICK not needed
1266         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1267         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1268         * debian/: control, rules: deb stuff
1269         * arch/sdl/joy.c: old junk
1270         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1271         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1272         * configure.ac: more autoconf updates
1273         * misc/strutil.c: better strrev
1274         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1275         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1276         acconfig.h)
1277
1278 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1281         * main/text.c: better error message when hog not found
1282         * NEWS: more news
1283
1284 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1287         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1288         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1289
1290 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1293         done
1294
1295 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1298         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1299         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1300         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1301         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1302         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1303         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1304         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1305         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1306         includes to include
1307         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1308         * 2d/ibitblt.c: formatting
1309
1310 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * include/oldsdl.h: check for older macros
1313         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1314         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1315         allow older sdl versions
1316
1317 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1320         selectable
1321         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1322         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1323         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1324         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1325         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1326         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1327         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1328         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1329         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1330         * main/multipow.c: need conf.h
1331         * arch/win32/Makefile.am: new file
1332         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1333         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1334
1335 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1338         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1339         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1340         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1341         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1342         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1343         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1344
1345 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1348         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1349         from d1x
1350         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1351         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1352         from d1x
1353
1354 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1357         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1358         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1359         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1360         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1361         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1362         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1363         * Makefile.am: rpm stuff
1364         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1365         stuff
1366
1367 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1370
1371 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1372
1373         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1374         support
1375
1376 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1379         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1380         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1381         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1382         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1383
1384 0.1.2:
1385
1386 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1389         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1390         Enabled RELEASE option
1391
1392 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1395         autoconf and automake
1396
1397 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/mission.c: RCS header added
1400         * main/inferno.c: update copyright date
1401         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1402         * configure.ac: Display results of configure
1403         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1404         macro
1405
1406 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1409         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1410         ~/.d2x
1411
1412 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1413
1414         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1415         files now go in ~/.d2x
1416
1417 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * configure.ac: fix nasm not found error message
1420
1421 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * configure.in: getting rid of old configure.in
1424         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1425         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1426         * misc/args.c: formatting
1427         * main/inferno.c: allow -h for help
1428         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1429         * mingw32.txt: more stuff
1430
1431 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1434         * main/inferno.c: document -nomovies option
1435
1436 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1439         of robots during briefings
1440
1441 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * NEWS: stuff
1444
1445 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1446
1447         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1448
1449 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1452         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1453         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1454         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1455         and sdl joystick stuff
1456
1457 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * thinking.txt: not needed
1460
1461 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1464         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1465         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1466         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1467
1468 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * AUTHORS: typo
1471
1472 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1475         * NEWS: mouse wheel, etc
1476         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1477         wheel to emulate 3rd axis
1478         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1479         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1480         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1481         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1482         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1483         to emulate 3rd axis
1484         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1485         stuff
1486         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1487         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1488         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1489         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1490         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1491         * installation.txt: update
1492         * configure.ac: new file
1493         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1494         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1495         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1496         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1497         controls menu now works
1498
1499 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1502         in dist
1503         * Makefile.am: New file
1504         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1505         dist
1506         * compilerdefs.txt: New file
1507         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1508
1509 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1512         sig
1513
1514 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1517         macro
1518         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1519         * NEWS: GL savegame thumbnails
1520         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1521
1522 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1525         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1526         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1527         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1528         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1529         * main/inferno.c: added documentation
1530         * main/endlevel.c: fix warnings
1531         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1532         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1533         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1534
1535 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1538         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1539         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1540         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1541         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1542         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1543         sequence
1544         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1545         of use for shareware build
1546         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1547         manager doesn't die
1548         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1549
1550 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1553         back to InitArgs
1554         * include/3d.h: Add comment
1555
1556 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1559         header to includes/
1560         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1561         crashes
1562         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1563         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1564         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1565         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1566         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1567
1568 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1571         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1572         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1573         * main/bm.c: formatting
1574         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1575         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1576         macros, get rid of functions
1577
1578 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1581
1582 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1585         * NEWS, configure.in: Added news
1586         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1587         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1588         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1589         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1590         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1591         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1592         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1593         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1594         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1595
1596 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/inferno.c: added some documentation
1599
1600 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1603         selection code.
1604         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1605         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1606         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1607         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1608         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1609         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1610         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1611         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1612         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1613         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1614         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1615         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1616         changes, etc
1617         * misc/d_delay.c: formatting fix
1618         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1619         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1620         tmap funcs
1621         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1622         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1623         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1624         errors with EDITOR
1625         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1626         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1627         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1628         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1629         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1630         including multi.h and network.h, fix backslashes
1631         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1632         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1633         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1634
1635 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1638         arch subdirs, as in d1x.
1639         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1640         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1641         from SUBDIRS
1642         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1643         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1644         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1645         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1646         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1647         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1648         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1649         * NEWS, configure.in: blah blah
1650
1651 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1654         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1655         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1656         libmain_a_SOURCES.
1657         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1658         file.  RCS header added
1659         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1660         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1661         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1662         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1663         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1664         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1665         mingw (-grabmouse now works on win32).
1666         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1667         These don't belong in cvs
1668
1669 0.1.1:
1670
1671 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1674         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1675         d1x
1676         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1677         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1678         main/Makefile.am: make dist more sensible
1679         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1680
1681 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1684         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1685         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1686         * include/i86.h: Imported from d1x
1687         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1688         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1689         * main/console.c: RCS headers added
1690         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1691         arch/sdl
1692         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1693         directory instead of main/
1694         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1695         __ENV_LINUX__ to __linux__
1696         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1697         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1698         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1699         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1700         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1701         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1702         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1703         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1704         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1705         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1706         arch/sdl
1707         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1708         fix NASMFLAGS.
1709         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1710
1711 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1712
1713         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1714         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1715         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1716
1717 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1720         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1721         arch/linux/
1722         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1723         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1724         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1725         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1726         entry
1727         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1728         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1729         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1730         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1731         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1732         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1733         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1734         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1735         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1736         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1737         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1738         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1739         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1740         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1741         win32
1742         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1743         main/Makefile.am: build fixes
1744         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1745         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1746         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1747         starting to get net working.
1748         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1749         conditionalized min,max macros
1750
1751 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1754         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1755         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1756         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1757         __linux__
1758         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1759         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1760         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1761         added/changed
1762
1763 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1766         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1767
1768 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1771         Minor dist fix
1772
1773 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1776         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1777         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1778         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1779         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1780         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1781         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1782         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1783         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1784         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1785         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1786         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1787         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1788         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1789         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1790         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1791         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1792         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1793         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1794         * ChangeLog: removing auto-generated file
1795         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1796         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1797         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1798         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1799         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1800
1801 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1804         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1805         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1806         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1807         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1808         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1809         to __DJGPP__, since it's built-in.
1810
1811 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1812
1813         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1814         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1815
1816 0.1.0:
1817
1818 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1821         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1822         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1823         * configure.in: Fix detection of opengl
1824         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1825         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1826         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1827         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1828         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1829         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1830         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1831         Vastly improved compilability.
1832
1833 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1836         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1837
1838 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1841         * main/inferno.c: Added command-line help.
1842         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1843
1844 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1847         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1848
1849 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1850
1851         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1852         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1853         complicated to get it 64bit clean
1854
1855 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1858
1859 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1862
1863 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1866
1867 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1870         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1871         * main/polyobj.c: fix typo
1872         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1873         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1874         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1875         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1876         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1877         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1878         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1879         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1880         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1881         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1882         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1883         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1884         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1885         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1886         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1887         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1888         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1889         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1890         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1891         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1892         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1893         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1894         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1895         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1896         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1897         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1898         conf.h fixes
1899         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1900         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1901         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1902         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1903         compiler warnings
1904         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1905         menu
1906         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1907         cross-compiling, and cygwin fixes
1908
1909 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1912         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1913         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1914            needs --without-assembler and --without-network to compile
1915
1916 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1919         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1920         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1921         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1922         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1923         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1924         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1925         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1926         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1927         duplicate files
1928         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1929         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1930         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1931         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1932         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1933         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1934         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1935
1936 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1939         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1940         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1941         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1942         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1943         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1944         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1945         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1946
1947 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1950         wrong.
1951
1952 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * Makefile.am: typo
1955         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1956         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1957
1958 0.0.9:
1959
1960 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1963         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1964         for building ChangeLog from RCS entries
1965         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1966         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1967         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1968         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1969         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1970         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1971         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1972         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1973         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1974         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1975         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1976         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1977         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1978         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1979         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1980         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1981         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1982         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1983         make dist, VPATH builds, ...
1984         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1985         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1986         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1987         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1988         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1989         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1990         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1991         junk removal
1992         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1993         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1994         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1995         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1996         -grabmouse option
1997         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1998         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1999         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2000         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2001         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2002         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2003         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2004
2005 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2008         fixes
2009         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2010         fix compiler warnings w/opengl
2011         * include/console.h: ggi support
2012         * arch/linux_init.c: svgalib support
2013         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2014         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2015         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2016         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2017         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2018         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2019         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2020         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2021         warnings and enable NDEBUG
2022         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2023
2024 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2025
2026         * main/kconfig.c: joystick support
2027
2028 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2031         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2032         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2033         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2034
2035 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2038         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2039         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2040         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2041         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2042         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2043         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2044         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2045         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2046         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2047         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2048         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2049
2050 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * copying: remove duplicate file
2053         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2054         *  Import of d2x-0.0.8