]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
attempt to support mac d1 descent.pig
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
4
5         * main/bm.c: fix mem leak
6
7         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
8         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
9
10         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
11         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
12
13 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
16
17         * main/piggy.c: comments
18
19 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
20
21         * main/gameseq.c: delete duplicate function
22
23         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
24
25 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
28         (cddb discid) support
29
30         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
31         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
32
33         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
34
35         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
36         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
37         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
38         other header cleanups
39
40         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
41
42 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
43
44         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
45         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
46         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
47         load d1 textures for d1 levels
48
49 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
52         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
53         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
54         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
55         housekeeping
56
57         * README: added some OS X info
58
59 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
62
63         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
64
65         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
66
67 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
70         also look in shared data dir for demos
71
72         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
73
74 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
75
76         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
77         thinking d2 cd is always present
78
79 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
82         scores
83
84         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
85         linux
86
87         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
88         gr_init.  don't really know why this works, though
89
90 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
93
94         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
95
96 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
97
98         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
99
100 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
101
102         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
103
104 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
105
106         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
107         levels
108
109 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
112
113         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
114         main/multi.c: formatting, minor cleanups
115
116         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
117
118         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
119
120 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
123         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
124         added d2x keys menu
125
126         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
127         joydefs to main
128
129         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
130
131         * TODO, installation.txt: updated some documentation
132
133         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
134         menu, with maxfps option
135
136 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
139
140         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
141         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
142         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
143         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
144         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
145         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
146         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
147         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
148         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
149         arch/linux/include/ukali.h: formatting
150
151 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
152
153         * main/menu.c: fixed brightness slider
154
155 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
158         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
159
160 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * main/player.h: whitespace
163
164         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
165         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
166         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
167
168         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
169         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
170         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
171         but still doesn't work
172
173         * NEWS: Updated
174
175 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
178         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
179         many opengl glitches
180
181 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
184         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
185         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
186         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
187         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
188
189         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
190         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
191         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
192         use timer_delay instead of d_delay
193
194 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
195
196         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
197
198 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
201
202 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
203
204         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
205
206 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
207
208         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
209
210 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * main/playsave.c: fix swapping glitch
213
214         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
215         0.2.0 release
216
217         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
218         briefings
219
220         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
221         mission
222
223         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
224
225 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * TODO: update
228
229         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
230         automake --copy
231
232 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
233
234         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
235         briefings mostly working
236         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
237
238 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
239
240         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
241         without -nohires
242         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
243         (i.e. shareware data)
244
245 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
246
247         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
248
249 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
250
251         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
252         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
253         order
254
255 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
256
257         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
258         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
259         #343, not "rest of solution to bug #344"
260         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
261         timers
262         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
263         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
264         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
265         * ChangeLog: clean up changelog
266
267 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
268
269         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
270
271 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
272
273         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
274         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
275         to disable/enable audio
276         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
277         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
278         writing briefing text.  Fixes bug #359
279         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
280         of a chunk
281         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
282         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
283         formatting
284         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
285         formatting
286         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
287         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
288         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
289         formatting
290         * include/libmve.h: blah
291
292 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
293
294         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
295
296 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
297
298         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
299         configure.ac
300
301 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
302
303         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
304         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
305         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
306         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
307         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
308         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
309         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
310         moved mve stuff to separate subdir
311         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
312         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
313         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
314
315 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
318         * main/mveplay.c: typo
319
320 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
321
322         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
323         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
324         standalone mveplayer, win32 support
325         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
326         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
327         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
328         * main/newmenu.c: comments
329
330 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
331
332         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
333         redundant swap functions.
334
335 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
336
337         * ChangeLog: update changelog
338
339 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
340
341         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
342         polymodel alignment issues.
343
344 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
345
346         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
347         fix various little bugs
348         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
349         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
350         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
351         regular makefiles
352         * README.utils: new file
353         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
354         * README: updated README
355         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
356
357 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
360         * main/mveplay.c: formatting, stuff
361         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
362         truecolor mve support, standalone mveplayer
363         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
364         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
365         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
366         standalone mveplayer
367
368 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
371         swap_polygon_model_data
372
373 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
374
375         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
376         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
377
378 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
381         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
382         * compilerdefs.txt: update defs
383
384 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
385
386         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
387
388 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
389
390         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
391         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
392         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
393         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
394         SDL headers
395         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
396         formatting, comments
397
398 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
401         mission
402         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
403         * main/object.h: foo
404
405 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
406
407         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
408
409 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
412         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
413         * README: stuff
414
415 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/mission.h, main/mission.c: comments
418         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
419         documentations
420
421 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
424         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
425         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
426         bigendian-friendly
427         * main/menu.c: move vertigo text
428
429 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
432         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
433         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
434         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
435         main/object.h: fix alignment issues on sparc
436         * cvshowto.txt: update cvs info
437         * NEWS: news
438         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
439
440 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
441
442         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
443
444 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
445
446         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
447         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
448         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
449         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
450         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
451
452 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * main/gamemine.c: simplified warning msg
455         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
456         * main/render.h: fix compiler warning
457
458 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
459
460         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
461
462 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
463
464         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
465         thinking d2demo was a descent 1 mission
466
467 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
468
469         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
470
471 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * main/render.c: comments
474
475 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
478         * main/inferno.c: added -hogdir option
479
480 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
481
482         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
483         * include/3d.h: typo
484
485 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
486
487         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
488         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
489         swap macros.
490
491 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
492
493         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
494         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
495         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
496
497 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
500
501 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * main/hud.c: make hud_message work correctly
504         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
505         enable -nofade
506         * main/network.c: formatting, small fixes
507
508 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
511         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
512         endian conversion
513         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
514         for now)
515         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
516         -nohires
517         * main/netmisc.c: whitespace
518         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
519         comments
520         * main/hud.c: whitespace
521         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
522         * main/songs.c: whitespace
523         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
524         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
525         whitespace
526         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
527         assembly
528
529 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
530
531         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
532         comments, formatting, etc.
533         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
534
535 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * utilities/txb2tex.c: typo
538         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
539         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
540         whitespace
541         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
542
543 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
546         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
547
548 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * include/gr.h: fix palette swap define
551
552 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
555         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
556
557 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
558
559         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
560         compatibility.
561
562 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
565         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
566         load_game_data to read null-terminated string for
567         Current_level_name
568
569 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * main/newmenu.c: added error message
572         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
573         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
574         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
575         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
576         fix
577         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
578
579 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
582         way
583         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
584         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
585         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
586         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
587         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
588         * 2d/font.c: useless cruft
589         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
590         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
591         grdef.h to bitblt.c
592
593 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * include/grdef.h: fix compiler warnings
596         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
597         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
598         obviously
599         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
600         windows, I think.
601         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
602         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
603         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
604         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
605         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
606         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
607         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
608         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
609         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
610         added d1x enhancements
611         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
612         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
613         (bitblt.c, grdef.h)
614         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
615         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
616         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
617         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
618         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
619
620 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * main/network.c: oops
623         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
624         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
625         timer_get_fixed_seconds
626         * TODO: todo
627
628 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
631         improvements
632         * main/multi.h: network endian stuff
633         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
634         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
635         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
636         bigendian networking fixes
637         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
638         always on
639         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
640          needed for networking, e.g.
641         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
642         backtrack
643         * arch/win32/Makefile.am: unused file
644         * TODO: todo stuff
645
646 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
649         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
650         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
651         main/multi.h: networking works, finally
652         * TODO: added TODO file
653         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
654         * README: network sorta working
655         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
656         networking fixes
657         * main/menu.c: load builtin mission correctly
658         * main/inferno.c: documentation
659         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
660         out of network
661         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
662
663 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
666         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
667         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
668         stuff
669         * include/ipx_drv.h: more network fixing
670         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
671         * include/ipx.h: formatting
672         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
673         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
674         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
675         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
676         * Makefile.am: moved mingw info to README
677         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
678
679 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
682         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
683         convert tex<->txb
684         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
685         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
686         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
687         * descent.msn: beginning d1 briefing support
688         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
689         * main/piggy.h: whitespace
690         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
691         res if hi/lo not available
692         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
693         D1Hogdir, d1-style mission briefings
694         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
695         builtin mission
696         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
697         (for d1 missions that need d1 data)
698         * 2d/ibitblt.c: whitespace
699
700 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * utilities/mvlcreate.c: oops
703         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
704         utilities
705         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
706         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
707         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
708         * main/polyobj.h: whitespace
709         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
710         d2src
711         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
712         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
713         * main/gameseq.c: comments
714         * main/digi.h: whitespace n stuff
715         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
716         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
717         from d2src
718         * 2d/font.c: stuff
719
720 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
723         briefing stuff
724         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
725         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
726         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
727         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
728
729 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * main/bm.c: fix for vertigo
732         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
733         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
734         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
735         make
736
737 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
740         machines
741         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
742         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
743         (cockpit support?)
744
745 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
746
747         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
748
749 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
752         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
753         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
754         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
755         loading
756         * main/piggy.c: mac data file loading
757         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
758         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
759
760 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
763         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
764         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
765         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
766         std lib <utility>
767         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
768
769 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
772         formatting
773
774 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/inferno.c: comments
777         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
778         * installation.txt: update
779         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
780         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
781         models for other than d2demo
782
783 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
786         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
787         main/mission.h: recognize .msn mission files.
788
789 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
792         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
793         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
794         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
795         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
796         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
797         .cvsignore files
798
799 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
802         * main/Makefile.am: formatting
803         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
804         * configure.ac: formatting
805         * Makefile.am: added d2demo.mn2
806         * d2demo.mn2: mission file for shareware
807         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
808         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
809         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
810         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
811         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
812         shareware stuff
813         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
814         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
815         alternate missions
816         * main/cntrlcen.c: typo
817         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
818         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
819         macros, use global Piggy_hamfile_version
820         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
821         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
822         files, whitespace
823         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
824         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
825         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
826
827 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
828
829         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
830
831 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
834         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
835         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
836
837 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
840         level loading stuff
841         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
842
843 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
846         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
847         main/piggy.h, misc/error.c: junk
848         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
849         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
850         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
851         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
852         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
853         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
854         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
855
856 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
859         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
860
861 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * configure.ac: oops
864         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
865         OSX OGL fixes
866         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
867         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
868         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
869         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
870         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
871         piggy.c: SHAREWARE fixes
872
873 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
876         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
877         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
878
879 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
882         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
883         segment.h: portability
884         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
885         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
886         main/wall.h: portabilization
887         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
888
889 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
892         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
893         * main/player.c: foo
894         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
895         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
896         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
897         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
898         writable string anymore... / formatting
899         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
900         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
901         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
902         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
903         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
904         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
905         portable-izing file loading routines
906
907 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
910         audio, mem checking, etc
911         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
912         mve player
913
914 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * misc/Makefile.am: unused file
917         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
918         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
919         * main/movie.c: add some debugging output
920
921 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/: console.c, state.c: simplified header
924         * main/movie.c: enable mveplay audio
925         * main/old/movie.c: moved to main/
926         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
927         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
928         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
929         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
930         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
931         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
932         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
933         * configure.ac: OS X and movie stuff
934
935 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * compilerdefs.txt: OSX defs
938
939 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
942         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
943         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
944         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
945         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
946         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
947         * include/rbaudio.h: moved to /include
948
949 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
952         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
953         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
954         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
955         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
956         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
957         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
958         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
959         3d/setup.c: use simpler rcs tags
960
961
962 0.1.3:
963
964 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
967         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
968         * debian/rules: don't need readme's
969         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
970         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
971         license to COPYING, license clarifications
972         * debian/rules: fix debian docs
973         * debian/rules: fix debian manpages
974         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
975         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
976         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
977         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
978         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
979         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
980         packaging stuff
981
982 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
985         * configure.ac: cleaner nasm detection
986         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
987         * README, installation.txt: typos, stuff
988         * configure.ac: better #defines
989         * configure.ac: whitespace
990         * configure.ac: better documentation
991         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
992         SDL_JOYSTICK not needed
993         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
994         * configure.ac: need higher SDL for joystick
995         * debian/: control, rules: deb stuff
996         * arch/sdl/joy.c: old junk
997         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
998         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
999         * configure.ac: more autoconf updates
1000         * misc/strutil.c: better strrev
1001         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1002         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1003         acconfig.h)
1004
1005 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1008         * main/text.c: better error message when hog not found
1009         * NEWS: more news
1010
1011 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1014         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1015         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1016
1017 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1020         done
1021
1022 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1025         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1026         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1027         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1028         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1029         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1030         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1031         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1032         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1033         includes to include
1034         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1035         * 2d/ibitblt.c: formatting
1036
1037 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * include/oldsdl.h: check for older macros
1040         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1041         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1042         allow older sdl versions
1043
1044 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1047         selectable
1048         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1049         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1050         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1051         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1052         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1053         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1054         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1055         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1056         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1057         * main/multipow.c: need conf.h
1058         * arch/win32/Makefile.am: new file
1059         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1060         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1061
1062 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1065         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1066         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1067         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1068         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1069         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1070         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1071
1072 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1075         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1076         from d1x
1077         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1078         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1079         from d1x
1080
1081 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1084         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1085         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1086         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1087         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1088         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1089         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1090         * Makefile.am: rpm stuff
1091         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1092         stuff
1093
1094 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1097
1098 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1099
1100         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1101         support
1102
1103 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1106         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1107         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1108         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1109         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1110
1111 0.1.2:
1112
1113 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1116         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1117         Enabled RELEASE option
1118
1119 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1122         autoconf and automake
1123
1124 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/mission.c: RCS header added
1127         * main/inferno.c: update copyright date
1128         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1129         * configure.ac: Display results of configure
1130         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1131         macro
1132
1133 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1136         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1137         ~/.d2x
1138
1139 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1140
1141         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1142         files now go in ~/.d2x
1143
1144 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * configure.ac: fix nasm not found error message
1147
1148 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * configure.in: getting rid of old configure.in
1151         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1152         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1153         * misc/args.c: formatting
1154         * main/inferno.c: allow -h for help
1155         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1156         * mingw32.txt: more stuff
1157
1158 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1161         * main/inferno.c: document -nomovies option
1162
1163 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1166         of robots during briefings
1167
1168 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * NEWS: stuff
1171
1172 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1173
1174         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1175
1176 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1179         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1180         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1181         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1182         and sdl joystick stuff
1183
1184 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * thinking.txt: not needed
1187
1188 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1191         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1192         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1193         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1194
1195 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * AUTHORS: typo
1198
1199 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1202         * NEWS: mouse wheel, etc
1203         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1204         wheel to emulate 3rd axis
1205         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1206         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1207         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1208         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1209         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1210         to emulate 3rd axis
1211         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1212         stuff
1213         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1214         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1215         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1216         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1217         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1218         * installation.txt: update
1219         * configure.ac: new file
1220         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1221         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1222         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1223         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1224         controls menu now works
1225
1226 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1229         in dist
1230         * Makefile.am: New file
1231         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1232         dist
1233         * compilerdefs.txt: New file
1234         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1235
1236 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1239         sig
1240
1241 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1244         macro
1245         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1246         * NEWS: GL savegame thumbnails
1247         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1248
1249 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1252         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1253         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1254         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1255         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1256         * main/inferno.c: added documentation
1257         * main/endlevel.c: fix warnings
1258         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1259         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1260         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1261
1262 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1265         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1266         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1267         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1268         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1269         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1270         sequence
1271         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1272         of use for shareware build
1273         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1274         manager doesn't die
1275         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1276
1277 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1280         back to InitArgs
1281         * include/3d.h: Add comment
1282
1283 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1286         header to includes/
1287         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1288         crashes
1289         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1290         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1291         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1292         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1293         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1294
1295 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1298         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1299         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1300         * main/bm.c: formatting
1301         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1302         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1303         macros, get rid of functions
1304
1305 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1308
1309 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1312         * NEWS, configure.in: Added news
1313         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1314         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1315         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1316         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1317         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1318         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1319         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1320         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1321         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1322
1323 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/inferno.c: added some documentation
1326
1327 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1330         selection code.
1331         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1332         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1333         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1334         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1335         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1336         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1337         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1338         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1339         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1340         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1341         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1342         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1343         changes, etc
1344         * misc/d_delay.c: formatting fix
1345         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1346         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1347         tmap funcs
1348         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1349         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1350         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1351         errors with EDITOR
1352         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1353         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1354         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1355         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1356         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1357         including multi.h and network.h, fix backslashes
1358         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1359         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1360         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1361
1362 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1365         arch subdirs, as in d1x.
1366         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1367         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1368         from SUBDIRS
1369         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1370         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1371         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1372         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1373         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1374         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1375         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1376         * NEWS, configure.in: blah blah
1377
1378 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1381         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1382         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1383         libmain_a_SOURCES.
1384         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1385         file.  RCS header added
1386         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1387         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1388         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1389         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1390         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1391         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1392         mingw (-grabmouse now works on win32).
1393         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1394         These don't belong in cvs
1395
1396 0.1.1:
1397
1398 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1401         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1402         d1x
1403         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1404         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1405         main/Makefile.am: make dist more sensible
1406         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1407
1408 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1411         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1412         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1413         * include/i86.h: Imported from d1x
1414         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1415         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1416         * main/console.c: RCS headers added
1417         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1418         arch/sdl
1419         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1420         directory instead of main/
1421         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1422         __ENV_LINUX__ to __linux__
1423         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1424         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1425         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1426         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1427         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1428         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1429         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1430         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1431         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1432         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1433         arch/sdl
1434         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1435         fix NASMFLAGS.
1436         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1437
1438 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1439
1440         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1441         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1442         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1443
1444 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1447         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1448         arch/linux/
1449         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1450         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1451         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1452         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1453         entry
1454         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1455         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1456         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1457         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1458         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1459         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1460         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1461         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1462         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1463         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1464         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1465         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1466         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1467         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1468         win32
1469         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1470         main/Makefile.am: build fixes
1471         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1472         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1473         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1474         starting to get net working.
1475         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1476         conditionalized min,max macros
1477
1478 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1481         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1482         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1483         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1484         __linux__
1485         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1486         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1487         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1488         added/changed
1489
1490 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1493         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1494
1495 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1498         Minor dist fix
1499
1500 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1503         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1504         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1505         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1506         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1507         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1508         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1509         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1510         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1511         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1512         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1513         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1514         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1515         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1516         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1517         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1518         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1519         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1520         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1521         * ChangeLog: removing auto-generated file
1522         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1523         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1524         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1525         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1526         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1527
1528 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1531         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1532         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1533         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1534         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1535         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1536         to __DJGPP__, since it's built-in.
1537
1538 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1539
1540         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1541         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1542
1543 0.1.0:
1544
1545 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1548         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1549         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1550         * configure.in: Fix detection of opengl
1551         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1552         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1553         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1554         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1555         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1556         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1557         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1558         Vastly improved compilability.
1559
1560 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1563         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1564
1565 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1568         * main/inferno.c: Added command-line help.
1569         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1570
1571 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1574         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1575
1576 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1577
1578         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1579         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1580         complicated to get it 64bit clean
1581
1582 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1585
1586 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1589
1590 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1593
1594 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1597         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1598         * main/polyobj.c: fix typo
1599         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1600         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1601         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1602         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1603         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1604         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1605         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1606         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1607         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1608         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1609         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1610         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1611         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1612         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1613         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1614         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1615         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1616         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1617         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1618         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1619         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1620         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1621         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1622         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1623         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1624         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1625         conf.h fixes
1626         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1627         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1628         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1629         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1630         compiler warnings
1631         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1632         menu
1633         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1634         cross-compiling, and cygwin fixes
1635
1636 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1639         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1640         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1641            needs --without-assembler and --without-network to compile
1642
1643 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1646         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1647         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1648         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1649         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1650         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1651         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1652         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1653         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1654         duplicate files
1655         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1656         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1657         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1658         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1659         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1660         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1661         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1662
1663 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1666         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1667         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1668         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1669         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1670         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1671         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1672         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1673
1674 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1677         wrong.
1678
1679 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * Makefile.am: typo
1682         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1683         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1684
1685 0.0.9:
1686
1687 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1690         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1691         for building ChangeLog from RCS entries
1692         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1693         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1694         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1695         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1696         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1697         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1698         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1699         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1700         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1701         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1702         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1703         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1704         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1705         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1706         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1707         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1708         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1709         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1710         make dist, VPATH builds, ...
1711         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1712         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1713         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1714         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1715         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1716         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1717         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1718         junk removal
1719         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1720         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1721         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1722         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1723         -grabmouse option
1724         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1725         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1726         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1727         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1728         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1729         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1730         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1731
1732 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1735         fixes
1736         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1737         fix compiler warnings w/opengl
1738         * include/console.h: ggi support
1739         * arch/linux_init.c: svgalib support
1740         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1741         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1742         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1743         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1744         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1745         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1746         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1747         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1748         warnings and enable NDEBUG
1749         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1750
1751 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1752
1753         * main/kconfig.c: joystick support
1754
1755 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1758         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1759         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1760         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1761
1762 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1765         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1766         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1767         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1768         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1769         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1770         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1771         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1772         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1773         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1774         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1775         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1776
1777 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * copying: remove duplicate file
1780         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1781         *  Import of d2x-0.0.8