]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix error when building editor with RELEASE
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
4
5 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
6
7         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
8         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
9         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
10
11 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
12
13         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
14         (didn't work before)
15
16         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
17         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
18         built with NDEBUG
19
20 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
21
22         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
23         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
24         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
25         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
26
27         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
28         (fix bug #2513)
29
30         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
31         when a level is loaded (only make them when saving levels)
32
33 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
34
35         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
36         hopefully fixing bug #2514
37
38         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
39         change by more than F1_0
40
41 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
42
43         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
44
45         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
46         avoiding potential problems
47
48 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
51         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
52
53 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
56
57 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
58
59         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
60         in d2x-gl, including the energy bars when empty
61
62 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
63
64         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
65         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
66
67 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
68
69         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
70         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
71
72         * main/inferno.c: print the command line help properly
73
74         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
75         get the cockpit to show with d2x-gl
76
77 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
78
79         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
80         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
81         3d/setup.c,
82         include/3d.h, include/palette.h,
83         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
84         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
85         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
86         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
87         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
88         main/state.c, main/titles.c:
89         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
90         (lots of WINDOWS code).
91         Makes cockpit draw properly in SDL
92
93 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
94
95         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
96         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
97         include/gr.h,
98         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
99         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
100         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
101         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
102         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
103         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
104         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
105         (include/pa_enabl.h)
106
107         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
108         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
109
110         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
111         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
112         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
113
114 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
115
116         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
117
118         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
119
120 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
121
122         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
123
124 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
125
126         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
127
128 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
129
130         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
131         warnings
132
133         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
134         (it's unsigned)
135
136         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
137         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
138         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
139
140 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
141
142         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
143         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
144         (Mac OS X 10.4)
145
146 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
147
148         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
149
150 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
151
152         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
153         add some files (so it builds), warnings are not errors
154         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
155
156         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
157         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
158         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
159
160 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
161
162         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
163
164         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
165         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
166         draw an "O" in the current radio button
167
168 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
169
170         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
171         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
172
173 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
174
175         * installation.txt: describe new directory system
176         and mention recursive mission searching
177
178 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
179
180         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
181         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
182
183         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
184         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
185         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
186         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
187         which use PhysicsFS and are endian friendly
188
189         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
190         add function for converting descent 2 texture numbers back to
191         descent 1 texture numbers
192
193         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
194         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
195         files.
196
197 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
198
199         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
200
201 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
202
203         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
204         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
205         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
206         132)
207
208         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
209         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
210
211 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
214         bugs in joystick initialization
215
216 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
219
220         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
221         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
222         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
223         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
224         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
225
226         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
227         of joystick buttons/axes
228
229         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
230
231         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
232
233 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
234
235         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
236         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
237
238         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
239         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
240         problems with saving when another level was previously loaded)
241
242 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
243
244         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
245         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
246         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
247         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
248         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
249         draw and place reactors with correct modelnum
250
251         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
252         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
253
254 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
257
258 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * Makefile.am: add some stuff to dist
261
262         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
263         MAX_FPS constant
264
265         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
266
267         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
268
269 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
270
271         * ui/.cvsignore: New file
272
273 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
276
277         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
278         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
279         Update SDL to 1.2.8
280
281 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
284         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
285         or not.
286
287         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
288
289         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
290
291 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
294         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
295         anything else.
296
297         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
298
299 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
302
303 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
304
305         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
306         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
307         elsewhere)
308
309 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
310
311         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
312         defined
313
314         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
315
316 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
317
318         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
319         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
320         gr_update in event loops
321
322         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
323         file.c, involves modifying the listbox so it can use
324         an array of string pointers
325
326 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
327
328         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
329         headers
330
331         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
332
333         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
334         (used by gamesave.c)
335
336         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
337         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
338
339         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
340         available (for editor)
341
342         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
343         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
344         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
345         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
346
347         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
348
349         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
350
351 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
352
353         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
354         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
355         OpenGL while the other doesn't.
356
357         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
358         segments and vertices
359
360 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
363         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
364         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
365
366         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
367
368         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
369         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
370
371 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
372
373         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
374         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
375
376 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
377
378         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
379
380 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
381
382         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
383         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
384         r1.41)
385
386 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
389         other debug info.
390
391 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
392
393         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
394         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
395         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
396         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
397
398         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
399
400         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
401         is selected as a secondary weapon
402
403         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
404
405         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
406         for missions
407
408 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
411
412         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
413
414         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
415
416         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
417
418 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
419
420         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
421         dynamically find and load the OpenGL library
422
423         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
424
425         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
426
427         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
428
429         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
430
431         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
432
433         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
434         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
435
436         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
437
438         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
439
440         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
441
442         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
443         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
444         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
445
446         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
447
448         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
449
450         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
451         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
452
453         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
454
455         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
456
457         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
458
459         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
460
461         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
462
463 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
464
465         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
466         of signed/unsigned errors
467
468         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
469
470         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
471         gauge when appropriate
472
473         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
474         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
475
476         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
477         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
478
479         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
480
481         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
482
483         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
484
485         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
486
487         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
488
489         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
490
491         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
492
493         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
494         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
495         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
496         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
497         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
498         instead of d1-style mem.h and types.h
499
500         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
501
502         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
503
504         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
505
506 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
507
508         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
509         may crash printf if the list of extensions is huge
510
511 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
512
513         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
514         only on last level of built-in mission.
515
516         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
517         whenever necessary
518
519         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
520         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
521         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
522         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
523
524         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
525         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
526
527 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
528
529         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
530         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
531
532 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
533
534         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
535
536         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
537
538 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
541         select one
542
543 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
544
545         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
546
547         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
548
549         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
550
551 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
552
553         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
554         flags.
555
556 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
559         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
560         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
561         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
562         when necessary.
563
564 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
565
566         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
567
568         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
569
570         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
571         void.
572
573         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
574         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
575         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
576         #ifdef __LINUX__
577
578 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
579
580         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
581         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
582         extra two parameters to get_seg_masks.
583
584         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
585         structs for mine saving functions
586
587         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
588
589         * main/bmread.c: add missing includes
590
591         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
592
593         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
594
595 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
598
599         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
600         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
601
602 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
603
604         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
605
606         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
607
608         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
609         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
610         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
611
612         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
613         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
614         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
615         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
616         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
617         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
618         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
619         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
620         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
621         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
622         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
623         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
624         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
625         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
626         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
627         unused/ui to ui
628
629         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
630
631         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
632         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
633         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
634         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
635         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
636         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
637         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
638         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
639         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
640         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
641         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
642         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
643         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
644         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
645         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
646         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
647         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
648         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
649         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
650         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
651         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
652
653         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
654
655         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
656         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
657         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
658         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
659         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
660
661         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
662         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
663         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
664         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
665         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
666         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
667         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
668         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
669         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
670         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
671         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
672         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
673         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
674         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
675         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
676         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
677         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
678         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
679         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
680         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
681         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
682         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
683         ChangeLog-old
684
685         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
686         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
687         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
688         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
689         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
690         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
691         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
692         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
693         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
694         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
695         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
696         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
697         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
698         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
699         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
700         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
701         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
702         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
703         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
704         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
705         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
706         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
707         conf.h in new editor files
708
709 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
710
711         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
712
713         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
714         main/state.c, main/state.h: added fast save
715
716         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
717         always show in OpenGL
718
719         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
720
721         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
722
723         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
724         in MPW
725
726         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
727
728         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
729         dynamically
730
731 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
732
733         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
734
735         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
736         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
737
738 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
739
740         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
741         can't get the real directory
742
743         * D2X.make: remove misc/d_io.c
744
745 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
748         pathname, ensure correct translation of path separators
749
750 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
751
752         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
753
754         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
755         in mission
756
757 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
760         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
761         linux.
762
763         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
764         causing the "letterbox" bug
765
766         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
767
768 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
769
770         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
771
772 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
773
774         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
775
776         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
777
778         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
779
780         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
781
782         * main/mission.c: remove mission list from global memory
783
784 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
787         path separator gets added to hogdir
788
789 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
792         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
793         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
794         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
795         uses dynamic opengl loading
796
797 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
798
799         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
800
801         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
802         separates the copying of the arguments passed to main() from the
803         reading of the arguments file
804
805         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
806         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
807
808         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
809         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
810         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
811         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
812         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
813         doesn't have statfs.
814
815         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
816         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
817         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
818         of the path (if there is one) with the string returned by
819         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
820         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
821         created.  Read the arguments file in this write directory if there
822         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
823         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
824         because of the issue of which character to use for which platform.
825
826         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
827         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
828         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
829         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
830         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
831         NETWORK isn't defined
832
833         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
834
835         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
836         instructions for building in MPW.
837
838         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
839         is set up.  This speeds up loading significantly.
840
841 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
844         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
845         physfs additions
846
847         * main/newmenu.c: fix player file deletion
848
849         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
850
851         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
852
853         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
854         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
855         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
856         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
857
858         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
859         loading
860
861         * main/state.c: improve savegame load/save
862
863         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
864
865         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
866
867         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
868         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
869         rid of d_io stuff.
870
871         * main/scores.c: use physfs for scores file
872
873         * main/playsave.c: improve player loading
874
875         * main/movie.c: improve movie loading
876
877         * main/mission.c: improve mission loading
878
879         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
880         main/state.c: use physfs for savegames
881
882         * README: minor update
883
884         * main/newdemo.c: use physfs for demos
885
886         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
887
888         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
889         physfs/rwops, add libmve callbacks
890
891         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
892         added physfsrwops stuff
893
894         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
895
896         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
897         player files
898
899         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
900         ignorecase stuff
901
902         * main/config.c: use physfs to read config file
903
904         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
905
906         * include/cfile.h: correct seek return value
907
908         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
909         config/player files
910
911         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
912
913         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
914
915         * configure.ac: add check for physfs lib
916
917         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
918
919         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
920         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
921
922         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
923         configure.ac: drop cfile stuff
924
925 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
926
927         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
928         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
929         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
930         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
931
932         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
933
934         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
935         MPW doesn't like switches of long longs
936
937 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
940         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
941         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
942         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
943         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
944         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
945         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
946
947 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
950
951         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
952
953         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
954         wrong, I guess
955
956         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
957         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
958         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
959         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
960
961         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
962         autogen simpler
963
964 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
967         properly decode multi-line strings
968
969         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
970         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
971         midi on win32
972
973         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
974
975         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
976
977 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
980
981         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
982         times (fixes Bug 2034)
983
984         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
985
986         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
987         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
988
989         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
990
991 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
994         garbage on windows for some reason.
995
996         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
997         arithmetic on signed chars.
998
999 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1002
1003 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1006         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1007         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1008         arch use global variable joy_num_axes
1009
1010 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1011
1012         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1013
1014         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1015
1016         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1017         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1018
1019         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1020
1021         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1022
1023 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1024
1025         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1026
1027 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1028
1029         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1030
1031         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1032
1033 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1034
1035         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1036         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1037
1038 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1039
1040         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1041
1042 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1043
1044         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1045         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1046         make mission structre memory allocated
1047
1048 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1049
1050         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1051         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1052         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1053         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1054         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1055
1056         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1057         issue of 2004-08-29
1058
1059         * main/bmread.c: add comment
1060
1061 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1062
1063         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1064
1065         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1066         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1067         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1068
1069         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1070
1071         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1072
1073         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1074         remove explicit uses of mission list
1075
1076 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1077
1078         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1079
1080 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1081
1082         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1083
1084         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1085
1086         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1087
1088 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1089
1090         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1091         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1092         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1093         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1094
1095         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1096
1097         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1098         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1099
1100 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1101
1102         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1103
1104 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1105
1106         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1107
1108 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1109
1110         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1111
1112         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1113         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1114         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1115         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1116
1117 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1118
1119         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1120         move more old change logs into ChangeLog-old
1121
1122 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1123             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1124
1125         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1126         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1127         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1128         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1129         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1130         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1131         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1132         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1133         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1134         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1135         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1136         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1137         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1138         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1139         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1140         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1141         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1142         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1143         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1144         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1145         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1146         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1147         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1148         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1149         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1150         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1151         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1152         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1153         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1154         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1155         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1156         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1157         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1158         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1159         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1160         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1161         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1162         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1163         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1164         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1165         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1166         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1167         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1168         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1169         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1170         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1171         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1172         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1173         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1174         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1175         texmap/tmapflat.c:
1176         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1177
1178 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1179
1180         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1181
1182 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1183
1184         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1185
1186         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1187
1188 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1189
1190         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1191
1192         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1193
1194 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1195
1196         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1197         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1198
1199         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1200         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1201
1202         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1203
1204         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1205
1206 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1207
1208         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1209
1210 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1211
1212         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1213
1214 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1215
1216         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1217         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1218         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1219         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1220         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1221
1222         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1223         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1224         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1225
1226         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1227
1228         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1229
1230         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1231
1232         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1233
1234         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1235         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1236         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1237         unsigned and signed char, MPW does not like these
1238
1239 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1240
1241         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1242         unnecessary globals
1243
1244 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1247
1248         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1249         target to XCode project
1250
1251 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1254
1255         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1256
1257         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1258         XCode project simplifications, network enabled
1259
1260         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1261         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1262
1263         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1264         stuff
1265
1266         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1267         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1268         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1269
1270 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1273         optional
1274
1275         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1276
1277 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1278
1279         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1280         defined (d1x r1.40)
1281
1282         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1283
1284         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1285         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1286
1287         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1288         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1289         r1.4, r1.16, r1.34)
1290
1291         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1292         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1293         r1.43)
1294
1295         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1296         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1297         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1298         r1.1)
1299
1300         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1301         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1302
1303         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1304         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1305         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1306         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1307
1308 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1311         prototypes
1312
1313 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1314
1315         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1316         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1317         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1318         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1319
1320         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1321         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1322
1323         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1324         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1325         r1.38, r1.5, r1.24)
1326
1327         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1328         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1329         valgrind (d1x r1.14)
1330
1331         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1332         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1333         r1.5)
1334
1335         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1336         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1337         write() (d1x r1.35)
1338
1339         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1340         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1341
1342         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1343         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1344         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1345         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1346         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1347
1348         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1349         linux version (d1x r1.5)
1350
1351         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1352         allocated axes (d1x r1.11)
1353
1354 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1355
1356         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1357         (d1x r1.10)
1358
1359 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1362
1363 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1364
1365         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1366         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1367         r1.5, r1.27)
1368
1369 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1370
1371         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1372
1373 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1376
1377 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1378
1379         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1380         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1381
1382 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1383
1384         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1385         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1386         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1387
1388 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1389
1390         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1391         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1392         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1393
1394         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1395
1396 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1399
1400 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1403
1404 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1405
1406         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1407         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1408         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1409
1410 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1413
1414 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1415
1416         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1417
1418 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1419
1420         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1421         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1422
1423 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1424
1425         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1426         join list score crash (d1x r1.8)
1427
1428 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1429
1430         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1431         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1432         r1.2)
1433
1434 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1437
1438         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1439
1440 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1441
1442         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1443         in some weird axis (d1x r1.3)
1444
1445         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1446         (d1x r1.4)
1447
1448         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1449         (d1x r1.2)
1450
1451 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1454         OpenGL
1455
1456 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1457
1458         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1459
1460         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1461         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1462         r1.6)
1463
1464         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1465         change the arg type for (d1x r1.5)
1466
1467 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1468
1469         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1470
1471 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1472
1473         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1474         of redundancy (d1x r1.5)
1475
1476         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1477         fix crashing (d1x r1.4)
1478
1479         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1480         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1481         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1482
1483         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1484         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1485         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1486         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1487         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1488         r1.4)
1489
1490         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1491         previous key combos (d1x r1.29)
1492
1493         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1494         g, and b values (d1x r1.15)
1495
1496         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1497         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1498
1499         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1500         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1501         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1502         calling. (d1x r1.37)
1503
1504 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1505
1506         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1507         gr_badtexture back to game.c
1508
1509 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1510
1511         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1512         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1513
1514         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1515
1516         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1517         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1518
1519         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1520         for renderstats (d1x r1.33)
1521
1522 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1523
1524         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1525         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1526         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1527
1528         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1529         too (d1x r1.31)
1530
1531         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1532         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1533         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1534         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1535
1536         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1537         r1.17)
1538
1539         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1540
1541         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1542         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1543         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1544         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1545         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1546
1547         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1548         change_res menu (d1x r1.14)
1549
1550 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1553         d1x-style res change menu (mostly works)
1554
1555         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1556
1557 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1558
1559         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1560         command-line option (d1x r1.27)
1561
1562         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1563         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1564         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1565
1566         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1567         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1568         r1.4) -- doesn't work yet
1569
1570         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1571
1572         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1573         r1.8)
1574
1575         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1576         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1577
1578 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1579
1580         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1581         startup (d1x r1.6)
1582
1583         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1584         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1585
1586         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1587
1588         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1589         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1590
1591         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1592         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1593
1594         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1595
1596         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1597
1598         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1599         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1600         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1601
1602         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1603         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1604
1605         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1606         (d1x r1.8)
1607
1608         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1609         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1610
1611         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1612         defined (d1x r1.4)
1613
1614         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1615
1616 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1617
1618         * include/vecmat.h: comments/formatting
1619
1620 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1621
1622         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1623         include/test.lnk: remove unnecessary files
1624
1625         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1626         This enables compilation with gcc 3.1
1627
1628 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1629
1630         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1631         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1632         pointers or negative array indices)
1633
1634 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1635
1636         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1637         don't have a corresponding wall behind.
1638
1639 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1640
1641         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1642         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1643         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1644         interface header to new header file internal.h
1645
1646 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1647
1648         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1649         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1650         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1651         of for() loop over axis being executed once too often.
1652
1653         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1654         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1655
1656         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1657
1658         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1659         centers (work like fuel centers but provide shield)
1660
1661         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1662         certain (complicated) structure
1663
1664 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1667         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1668         updated project files for SDL 1.2.7
1669
1670         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1671
1672 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1673
1674         * arch/sdl/digi.c: formatting
1675
1676 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1679         redundant files
1680
1681         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1682         tables
1683
1684         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1685
1686 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1687
1688         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1689
1690 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1693         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1694         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1695         reverted changes to render_face
1696
1697 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1698
1699         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1700         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1701
1702         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1703         cloaked walls in OpenGL
1704
1705 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1706
1707         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1708         that from other apps, had "static" distortions.
1709
1710 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1713
1714         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1715         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1716
1717 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1720
1721 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1722
1723         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1724
1725 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1726
1727         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1728
1729 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1730
1731         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1732
1733 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1734
1735         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1736         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1737
1738         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1739
1740         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1741         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1742
1743 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1744
1745         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1746
1747 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1748
1749         * main/piggy.c: fix bug 1067
1750
1751         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1752
1753         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1754         with descent.pig of mac registered)
1755
1756 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1759
1760         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1761         joystick)
1762
1763         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1764
1765 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1766
1767         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1768
1769 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1772         files
1773
1774 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1775
1776         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1777         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1778
1779 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1782         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1783         get rid of silly ulongs
1784
1785         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1786         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1787         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1788         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1789
1790 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1793
1794         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1795         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1796         fixes
1797
1798 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1801         3.3 compiler warnings
1802
1803         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1804         gr_check_mode
1805
1806         * include/pstypes.h: OS X fixes
1807
1808         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1809         main/newmenu.h: linux fixes
1810
1811         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1812         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1813         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1814         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1815         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1816         and stuff
1817
1818         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1819
1820         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1821         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1822         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1823         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1824         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1825         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1826         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1827         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1828         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1829         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1830         PocketPC fixes
1831
1832 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1835         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1836         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1837
1838         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1839         working w/Visual C++
1840
1841         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1842         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1843         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1844         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1845         C++
1846
1847         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1848         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1849         .cvsignore files
1850
1851 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1854         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1855
1856         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1857
1858         * README: stuff
1859
1860         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1861         enabled mouse control of menus
1862
1863         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1864
1865 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1868
1869 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1872         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1873         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1874         Visual C++
1875
1876 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1877
1878         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1879         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1880
1881         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1882
1883 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/automap.c: fix automap background image
1886
1887         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1888
1889         * main/automap.c: fix level number position
1890
1891         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1892
1893         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1894
1895 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1896
1897         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1898
1899 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1900
1901         * configure.ac: fix .exe extension problems
1902
1903 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1906         Textures work fine!
1907
1908 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1911         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1912
1913         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1914
1915         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1916
1917 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1920         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1921
1922 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1925         structures and i/o routines back to piggy.c
1926
1927 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1928
1929         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1930
1931 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1934         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1935
1936 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1939         all d1 shareware - even though files are different!
1940
1941         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1942         shareware d1 v1.4
1943
1944         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1945         registered d1 v1.0
1946
1947         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1948         registered d1 v1.0
1949
1950 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1951
1952         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1953         number of warning lines sent to stdout
1954
1955 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1956
1957         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1958
1959 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1962         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1963         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1964
1965 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1966
1967         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1968         in d1 prisons
1969
1970 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1971
1972         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1973         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1974         from gameseq.c to multi.c
1975
1976 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1977
1978         * AUTHORS, NEWS: stuff
1979
1980         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1981
1982 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1985         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1986         shareware stuff
1987
1988 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1989
1990         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1991         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1992         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1993         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1994         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1995         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1996         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1997         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1998         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1999
2000 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2003
2004         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2005         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2006         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2007         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2008
2009 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2010
2011         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2012
2013 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2016
2017 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2018
2019         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2020         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2021
2022 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2023
2024         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2025         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2026         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2027         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2028         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2029         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2030         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2031         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2032         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2033         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2034         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2035         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2036         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2037         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2038         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2039         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2040         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2041         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2042         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2043         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2044         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2045         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2046         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2047         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2048         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2049         main/wall.h: comments/formatting
2050
2051 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2054
2055         * main/laser.h: comments/whitespace
2056
2057         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2058         mines w/shareware data
2059
2060         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2061
2062 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2065
2066         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2067
2068         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2069         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2070
2071 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2072
2073         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2074         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2075
2076 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * NEWS, configure.ac: increment version number
2079
2080         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2081         the native format)
2082
2083         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2084         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2085         reading/writing files
2086
2087         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2088         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2089         support for win32
2090
2091 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2094
2095         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2096
2097 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2098
2099         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2100
2101         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2102         networking fixes
2103
2104         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2105         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2106         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2107         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2108         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2109         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2110         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2111         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2112         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2113         comments/whitespace
2114
2115         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2116         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2117         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2118         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2119
2120         * configure.ac: better checking for timeval
2121
2122 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2123
2124         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2125         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2126         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2127         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2128         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2129         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2130         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2131         Solaris
2132
2133 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2134
2135         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2136         issues
2137
2138 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2141         netgame_info
2142
2143         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2144
2145         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2146
2147 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2150         levels
2151
2152 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2153
2154         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2155
2156 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2157
2158         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2159         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2160         replacements for non-animated textures
2161
2162 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2163
2164         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2165
2166 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2167
2168         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2169         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2170         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2171         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2172         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2173         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2174         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2175         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2176         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2177
2178         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2179
2180 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2181
2182         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2183
2184 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2185
2186         * main/piggy.c: make error message more friendly
2187
2188         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2189
2190         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2191         networking fixes
2192
2193         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2194
2195         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2196         components gracefully
2197
2198         * main/playsave.c: comments
2199
2200 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2201
2202         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2203
2204         * main/network.c: comments/formatting
2205
2206 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2207
2208         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2209
2210         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2211
2212 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2213
2214         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2215
2216         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2217         to stdout
2218
2219         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2220
2221 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2224         old fileutil stuff
2225
2226         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2227         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2228         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2229         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2230         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2231         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2232
2233 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2234
2235         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2236         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2237         freespace2)
2238
2239 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2240
2241         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2242         kludge, I think
2243
2244         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2245         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2246         from physfs branch
2247
2248 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2249
2250         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2251
2252 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2253
2254         * main/console.c: fix non-console build
2255
2256         * main/gamesave.c: comments
2257
2258         * main/bm.c: remove redundant break
2259
2260 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2261
2262         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2263
2264         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2265
2266         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2267
2268 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2269
2270         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2271         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2272         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2273         finish console conversion away from SDL
2274
2275 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2276
2277         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2278         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2279         console resizing
2280
2281         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2282         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2283
2284 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2285
2286         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2287         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2288         main/console.c: use native fonts for console
2289
2290         * main/playsave.c: use shorts for short data
2291
2292 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2293
2294         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2295         whitespace
2296
2297 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2298
2299         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2300         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2301         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2302         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2303         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2304
2305 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * README: minor update
2308
2309 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2310
2311         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2312         X bundle
2313
2314 0.2.5:
2315
2316 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2317
2318         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2319
2320         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2321
2322         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2323         rendered properly
2324
2325 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2326
2327         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2328
2329 0.2.4:
2330
2331 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2332
2333         * configure.ac: increment version number
2334
2335         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2336
2337         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2338
2339         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2340
2341         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2342
2343 0.2.3:
2344
2345 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2346
2347         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2348
2349         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2350         timespec
2351
2352         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2353         increment version number
2354
2355         * main/Makefile.am: make dist fix
2356
2357 0.2.2:
2358
2359 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2360
2361         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2362         fixes for OS X 10.2
2363
2364 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2365
2366         * configure.ac: increment version number
2367
2368         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2369         is always included.
2370
2371 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2372
2373         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2374
2375 0.2.1:
2376
2377 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2378
2379         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2380
2381 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2382
2383         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2384         warnings
2385
2386 0.2.0:
2387
2388 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2389
2390         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2391
2392         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2393         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2394         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2395         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2396         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2397         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2398
2399         * configure.ac: use different defines for os x
2400
2401 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2402
2403         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2404         eliminate duplicate error messages
2405
2406         * main/text.c: don't die on text not found
2407         formatting
2408
2409         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2410         -help to work if no text available
2411
2412 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2413
2414         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2415         joystick works
2416
2417 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2418
2419         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2420
2421 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2422
2423         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2424
2425         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2426         trigger reader
2427
2428         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2429         segment... vertigo level 10 is buggy!
2430
2431         * main/gamemine.c: comments/formatting
2432
2433 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2434
2435         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2436         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2437
2438 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2439
2440         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2441
2442         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2443         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2444         every time
2445
2446         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2447         screen
2448
2449 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2450
2451         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2452         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2453
2454         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2455         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2456         SDL_image
2457
2458 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2459
2460         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2461
2462         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2463
2464 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2467
2468 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2469
2470         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2471         joysticks
2472
2473 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2474
2475         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2476
2477         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2478         read/write from plr file
2479
2480         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2481         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2482         added escort.h header
2483
2484 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2485
2486         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2487         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2488
2489         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2490         models from d1 pig file
2491
2492         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2493         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2494         really) from d1 pig file
2495
2496 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2497
2498         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2499
2500         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2501         texture list doesn't get full
2502
2503         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2504
2505 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2506
2507         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2508
2509 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2510
2511         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2512         replacement functions to piggy.c
2513
2514         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2515
2516         * main/bm.c: fix mem leak
2517
2518         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2519         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2520
2521         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2522         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2523
2524 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2525
2526         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2527
2528         * main/piggy.c: comments
2529
2530 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2531
2532         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2533
2534         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2535
2536 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2537
2538         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2539         (cddb discid) support
2540
2541         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2542         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2543
2544         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2545
2546         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2547         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2548         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2549         other header cleanups
2550
2551         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2552
2553 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2554
2555         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2556         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2557         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2558         load d1 textures for d1 levels
2559
2560 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2561
2562         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2563         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2564         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2565         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2566         housekeeping
2567
2568         * README: added some OS X info
2569
2570 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2571
2572         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2573
2574         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2575
2576         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2577
2578 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2579
2580         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2581         also look in shared data dir for demos
2582
2583         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2584
2585 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2586
2587         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2588         thinking d2 cd is always present
2589
2590 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2591
2592         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2593         scores
2594
2595         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2596         linux
2597
2598         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2599         gr_init.  don't really know why this works, though
2600
2601 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2602
2603         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2604
2605         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2606
2607 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2608
2609         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2610
2611 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2612
2613         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2614
2615 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2616
2617         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2618         levels
2619
2620 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2621
2622         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2623
2624         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2625         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2626
2627         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2628
2629         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2630
2631 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2632
2633         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2634         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2635         added d2x keys menu
2636
2637         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2638         joydefs to main
2639
2640         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2641
2642         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2643
2644         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2645         menu, with maxfps option
2646
2647 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2648
2649         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2650
2651         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2652         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2653         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2654         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2655         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2656         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2657         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2658         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2659         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2660         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2661
2662 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2663
2664         * main/menu.c: fixed brightness slider
2665
2666 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2667
2668         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2669         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2670
2671 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2672
2673         * main/player.h: whitespace
2674
2675         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2676         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2677         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2678
2679         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2680         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2681         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2682         but still doesn't work
2683
2684         * NEWS: Updated
2685
2686 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2687
2688         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2689         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2690         many opengl glitches
2691
2692 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2693
2694         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2695         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2696         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2697         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2698         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2699
2700         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2701         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2702         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2703         use timer_delay instead of d_delay
2704
2705 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2706
2707         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2708
2709 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2710
2711         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2712
2713 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2714
2715         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2716
2717 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2718
2719         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2720
2721 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2722
2723         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2724
2725         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2726         0.2.0 release
2727
2728         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2729         briefings
2730
2731         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2732         mission
2733
2734         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2735
2736 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2737
2738         * TODO: update
2739
2740         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2741         automake --copy
2742
2743 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2746         briefings mostly working
2747
2748         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2749
2750 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2753         without -nohires
2754
2755         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2756         (i.e. shareware data)
2757
2758 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2761
2762 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2765
2766         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2767         order
2768
2769 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2772
2773         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2774         #343, not "rest of solution to bug #344"
2775
2776         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2777         timers
2778
2779         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2780
2781         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2782
2783         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2784
2785         * ChangeLog: clean up changelog
2786
2787 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2790
2791 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2794
2795         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2796         to disable/enable audio
2797
2798         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2799
2800         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2801         writing briefing text.  Fixes bug #359
2802
2803         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2804         of a chunk
2805
2806         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2807         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2808         formatting
2809
2810         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2811         formatting
2812
2813         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2814         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2815         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2816         formatting
2817
2818         * include/libmve.h: blah
2819
2820 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2821
2822         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2823
2824 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2827         configure.ac
2828
2829 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2832         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2833         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2834         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2835         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2836         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2837         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2838         moved mve stuff to separate subdir
2839
2840         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2841         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2842         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2843
2844 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2847
2848         * main/mveplay.c: typo
2849
2850 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2853
2854         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2855         standalone mveplayer, win32 support
2856
2857         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2858
2859         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2860
2861         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2862
2863         * main/newmenu.c: comments
2864
2865 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2866
2867         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2868         redundant swap functions.
2869
2870 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * ChangeLog: update changelog
2873
2874 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2875
2876         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2877         polymodel alignment issues.
2878
2879 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2882         fix various little bugs
2883
2884         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2885         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2886
2887         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2888         regular makefiles
2889
2890         * README.utils: new file
2891
2892         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2893
2894         * README: updated README
2895
2896         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2897
2898 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2901
2902         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2903
2904         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2905         truecolor mve support, standalone mveplayer
2906
2907         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2908         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2909         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2910         standalone mveplayer
2911
2912 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2915         swap_polygon_model_data
2916
2917 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2920
2921         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2922
2923 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2926
2927         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2928
2929         * compilerdefs.txt: update defs
2930
2931 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2932
2933         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2934
2935 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2938         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2939         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2940         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2941         SDL headers
2942
2943         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2944         formatting, comments
2945
2946 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2949         mission
2950
2951         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2952
2953         * main/object.h: foo
2954
2955 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2956
2957         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2958
2959 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2962         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2963
2964         * README: stuff
2965
2966 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2969
2970         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2971         documentations
2972
2973 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2976
2977         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2978
2979         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2980         bigendian-friendly
2981
2982         * main/menu.c: move vertigo text
2983
2984 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2987         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2988
2989         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2990         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2991         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2992
2993         * cvshowto.txt: update cvs info
2994
2995         * NEWS: news
2996
2997         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2998
2999 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3000
3001         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3002
3003 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3004
3005         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3006         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3007
3008         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3009
3010         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3011         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3012
3013 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3016
3017         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3018
3019         * main/render.h: fix compiler warning
3020
3021 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3022
3023         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3024
3025 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3028         thinking d2demo was a descent 1 mission
3029
3030 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3031
3032         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3033
3034 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3035
3036         * main/render.c: comments
3037
3038 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3041
3042         * main/inferno.c: added -hogdir option
3043
3044 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3047
3048         * include/3d.h: typo
3049
3050 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3053         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3054         swap macros.
3055
3056 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3057
3058         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3059
3060         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3061         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3062
3063 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3066
3067 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3070
3071         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3072         enable -nofade
3073
3074         * main/network.c: formatting, small fixes
3075
3076 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3079
3080         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3081         endian conversion
3082
3083         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3084         for now)
3085
3086         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3087         -nohires
3088
3089         * main/netmisc.c: whitespace
3090
3091         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3092         comments
3093
3094         * main/hud.c: whitespace
3095
3096         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3097
3098         * main/songs.c: whitespace
3099
3100         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3101         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3102         whitespace
3103
3104         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3105         assembly
3106
3107 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3108
3109         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3110         comments, formatting, etc.
3111
3112         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3113
3114 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * utilities/txb2tex.c: typo
3117
3118         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3119         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3120         whitespace
3121
3122         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3123
3124 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3127
3128         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3129
3130 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * include/gr.h: fix palette swap define
3133
3134 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3137         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3138
3139 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3140
3141         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3142         compatibility.
3143
3144 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3147         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3148         load_game_data to read null-terminated string for
3149         Current_level_name
3150
3151 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * main/newmenu.c: added error message
3154
3155         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3156
3157         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3158
3159         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3160
3161         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3162         fix
3163
3164         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3165
3166 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3169         way
3170
3171         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3172
3173         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3174
3175         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3176
3177         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3178
3179         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3180
3181         * 2d/font.c: useless cruft
3182
3183         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3184
3185         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3186         grdef.h to bitblt.c
3187
3188 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3191
3192         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3193
3194         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3195         obviously
3196
3197         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3198         windows, I think.
3199
3200         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3201
3202         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3203
3204         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3205
3206         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3207
3208         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3209
3210         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3211
3212         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3213
3214         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3215
3216         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3217         added d1x enhancements
3218
3219         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3220
3221         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3222         (bitblt.c, grdef.h)
3223
3224         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3225
3226         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3227
3228         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3229
3230         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3231
3232         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3233
3234 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3235
3236         * main/network.c: oops
3237
3238         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3239
3240         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3241         timer_get_fixed_seconds
3242
3243         * TODO: todo
3244
3245 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3248         improvements
3249
3250         * main/multi.h: network endian stuff
3251
3252         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3253
3254         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3255
3256         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3257         bigendian networking fixes
3258
3259         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3260         always on
3261
3262         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3263          needed for networking, e.g.
3264
3265         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3266         backtrack
3267
3268         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3269
3270         * TODO: todo stuff
3271
3272 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3273
3274         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3275
3276         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3277
3278         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3279         main/multi.h: networking works, finally
3280
3281         * TODO: added TODO file
3282
3283         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3284
3285         * README: network sorta working
3286
3287         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3288         networking fixes
3289
3290         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3291
3292         * main/inferno.c: documentation
3293
3294         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3295         out of network
3296
3297         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3298
3299 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3302         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3303         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3304         stuff
3305
3306         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3307
3308         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3309
3310         * include/ipx.h: formatting
3311
3312         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3313
3314         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3315         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3316         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3317
3318         * Makefile.am: moved mingw info to README
3319
3320         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3321
3322 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3325
3326         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3327         convert tex<->txb
3328
3329         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3330
3331         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3332
3333         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3334
3335         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3336
3337         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3338
3339         * main/piggy.h: whitespace
3340
3341         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3342         res if hi/lo not available
3343
3344         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3345         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3346
3347         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3348         builtin mission
3349
3350         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3351         (for d1 missions that need d1 data)
3352
3353         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3354
3355 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * utilities/mvlcreate.c: oops
3358
3359         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3360         utilities
3361
3362         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3363
3364         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3365
3366         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3367
3368         * main/polyobj.h: whitespace
3369
3370         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3371         d2src
3372
3373         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3374
3375         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3376
3377         * main/gameseq.c: comments
3378
3379         * main/digi.h: whitespace n stuff
3380
3381         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3382
3383         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3384         from d2src
3385
3386         * 2d/font.c: stuff
3387
3388 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3391         briefing stuff
3392
3393         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3394
3395         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3396
3397         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3398         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3399
3400 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * main/bm.c: fix for vertigo
3403
3404         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3405
3406         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3407
3408         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3409         make
3410
3411 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3414         machines
3415
3416         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3417
3418         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3419         (cockpit support?)
3420
3421 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3422
3423         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3424
3425 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3428         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3429
3430         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3431
3432         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3433         loading
3434
3435         * main/piggy.c: mac data file loading
3436
3437         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3438         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3439
3440 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3443         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3444
3445         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3446         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3447         std lib <utility>
3448
3449         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3450
3451 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3454         formatting
3455
3456 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * main/inferno.c: comments
3459
3460         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3461
3462         * installation.txt: update
3463
3464         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3465
3466         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3467         models for other than d2demo
3468
3469 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3470
3471         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3472
3473         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3474         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3475
3476 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3479         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3480         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3481         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3482         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3483         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3484         .cvsignore files
3485
3486 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3489
3490         * main/Makefile.am: formatting
3491
3492         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3493
3494         * configure.ac: formatting
3495
3496         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3497
3498         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3499
3500         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3501         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3502
3503         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3504
3505         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3506
3507         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3508         shareware stuff
3509
3510         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3511         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3512         alternate missions
3513
3514         * main/cntrlcen.c: typo
3515
3516         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3517
3518         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3519         macros, use global Piggy_hamfile_version
3520
3521         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3522
3523         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3524         files, whitespace
3525
3526         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3527
3528         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3529         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3530
3531 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3532
3533         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3534
3535 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3538
3539         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3540
3541         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3542
3543 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3544
3545         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3546         level loading stuff
3547
3548         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3549
3550 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3553         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3554         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3555
3556         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3557         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3558
3559         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3560         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3561         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3562         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3563         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3564
3565 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3566
3567         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3568         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3569
3570 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3571
3572         * configure.ac: oops
3573
3574         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3575         OSX OGL fixes
3576
3577         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3578         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3579         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3580         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3581
3582         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3583         piggy.c: SHAREWARE fixes
3584
3585 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3588         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3589         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3590
3591 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3592
3593         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3594         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3595         segment.h: portability
3596
3597         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3598         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3599         main/wall.h: portabilization
3600
3601         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3602
3603 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3604
3605         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3606
3607         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3608
3609         * main/player.c: foo
3610
3611         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3612
3613         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3614         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3615
3616         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3617         writable string anymore... / formatting
3618
3619         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3620         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3621         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3622         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3623         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3624         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3625         portable-izing file loading routines
3626
3627 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3630         audio, mem checking, etc
3631
3632         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3633         mve player
3634
3635 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3636
3637         * misc/Makefile.am: unused file
3638
3639         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3640         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3641
3642         * main/movie.c: add some debugging output
3643
3644 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * main/: console.c, state.c: simplified header
3647
3648         * main/movie.c: enable mveplay audio
3649
3650         * main/old/movie.c: moved to main/
3651
3652         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3653         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3654         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3655
3656         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3657         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3658         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3659         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3660
3661         * configure.ac: OS X and movie stuff
3662
3663 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * compilerdefs.txt: OSX defs
3666
3667 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3670
3671         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3672
3673         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3674         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3675         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3676         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3677
3678         * include/rbaudio.h: moved to /include
3679
3680 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3681
3682         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3683         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3684         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3685         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3686         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3687         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3688         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3689         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3690         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3691
3692
3693 0.1.3:
3694
3695 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3698
3699         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3700
3701         * debian/rules: don't need readme's
3702
3703         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3704
3705         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3706         license to COPYING, license clarifications
3707
3708         * debian/rules: fix debian docs
3709
3710         * debian/rules: fix debian manpages
3711
3712         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3713
3714         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3715
3716         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3717         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3718         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3719         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3720         packaging stuff
3721
3722 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3725
3726         * configure.ac: cleaner nasm detection
3727
3728         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3729
3730         * README, installation.txt: typos, stuff
3731
3732         * configure.ac: better #defines
3733
3734         * configure.ac: whitespace
3735
3736         * configure.ac: better documentation
3737
3738         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3739         SDL_JOYSTICK not needed
3740
3741         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3742
3743         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3744
3745         * debian/: control, rules: deb stuff
3746
3747         * arch/sdl/joy.c: old junk
3748
3749         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3750
3751         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3752
3753         * configure.ac: more autoconf updates
3754
3755         * misc/strutil.c: better strrev
3756
3757         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3758
3759         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3760         acconfig.h)
3761
3762 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3763
3764         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3765
3766         * main/text.c: better error message when hog not found
3767
3768         * NEWS: more news
3769
3770 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3773         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3774
3775         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3776
3777 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3780         done
3781
3782 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3785
3786         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3787         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3788         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3789         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3790
3791         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3792
3793         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3794         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3795         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3796         includes to include
3797
3798         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3799
3800         * 2d/ibitblt.c: formatting
3801
3802 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3803
3804         * include/oldsdl.h: check for older macros
3805
3806         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3807         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3808         allow older sdl versions
3809
3810 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3811
3812         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3813         selectable
3814
3815         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3816
3817         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3818         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3819         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3820
3821         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3822         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3823         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3824
3825         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3826         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3827
3828         * main/multipow.c: need conf.h
3829
3830         * arch/win32/Makefile.am: new file
3831
3832         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3833
3834         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3835
3836 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3837
3838         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3839
3840         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3841         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3842
3843         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3844         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3845
3846         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3847         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3848
3849 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3850
3851         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3852
3853         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3854         from d1x
3855
3856         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3857         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3858         from d1x
3859
3860 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3861
3862         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3863
3864         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3865
3866         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3867
3868         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3869
3870         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3871
3872         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3873
3874         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3875
3876         * Makefile.am: rpm stuff
3877
3878         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3879         stuff
3880
3881 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3882
3883         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3884
3885 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3886
3887         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3888         support
3889
3890 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3891
3892         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3893         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3894         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3895
3896         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3897         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3898
3899 0.1.2:
3900
3901 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3902
3903         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3904
3905         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3906         Enabled RELEASE option
3907
3908 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3909
3910         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3911         autoconf and automake
3912
3913 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3914
3915         * main/mission.c: RCS header added
3916
3917         * main/inferno.c: update copyright date
3918
3919         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3920
3921         * configure.ac: Display results of configure
3922
3923         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3924         macro
3925
3926 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3927
3928         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3929         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3930         ~/.d2x
3931
3932 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3933
3934         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3935         files now go in ~/.d2x
3936
3937 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * configure.ac: fix nasm not found error message
3940
3941 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3942
3943         * configure.in: getting rid of old configure.in
3944
3945         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3946         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3947
3948         * misc/args.c: formatting
3949
3950         * main/inferno.c: allow -h for help
3951
3952         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3953
3954         * mingw32.txt: more stuff
3955
3956 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3957
3958         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3959
3960         * main/inferno.c: document -nomovies option
3961
3962 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3963
3964         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3965         of robots during briefings
3966
3967 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3968
3969         * NEWS: stuff
3970
3971 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3972
3973         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3974
3975 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3976
3977         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3978
3979         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3980         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3981         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3982         and sdl joystick stuff
3983
3984 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3985
3986         * thinking.txt: not needed
3987
3988 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3989
3990         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3991
3992         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3993         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3994         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3995
3996 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * AUTHORS: typo
3999
4000 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4001
4002         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4003
4004         * NEWS: mouse wheel, etc
4005
4006         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4007         wheel to emulate 3rd axis
4008
4009         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4010
4011         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4012
4013         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4014         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4015
4016         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4017         to emulate 3rd axis
4018
4019         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4020         stuff
4021
4022         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4023
4024         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4025         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4026
4027         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4028         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4029
4030         * installation.txt: update
4031
4032         * configure.ac: new file
4033
4034         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4035
4036         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4037
4038         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4039
4040         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4041         controls menu now works
4042
4043 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4044
4045         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4046         in dist
4047
4048         * Makefile.am: New file
4049
4050         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4051         dist
4052
4053         * compilerdefs.txt: New file
4054
4055         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4056
4057 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4058
4059         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4060         sig
4061
4062 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4063
4064         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4065         macro
4066
4067         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4068
4069         * NEWS: GL savegame thumbnails
4070
4071         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4072
4073 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4074
4075         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4076
4077         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4078
4079         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4080
4081         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4082
4083         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4084
4085         * main/inferno.c: added documentation
4086
4087         * main/endlevel.c: fix warnings
4088
4089         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4090
4091         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4092
4093         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4094
4095 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4096
4097         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4098
4099         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4100         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4101         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4102         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4103         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4104         sequence
4105
4106         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4107         of use for shareware build
4108
4109         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4110         manager doesn't die
4111
4112         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4113
4114 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4115
4116         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4117         back to InitArgs
4118
4119         * include/3d.h: Add comment
4120
4121 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4122
4123         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4124         header to includes/
4125
4126         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4127         crashes
4128
4129         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4130
4131         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4132         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4133
4134         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4135
4136         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4137
4138 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4139
4140         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4141
4142         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4143
4144         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4145
4146         * main/bm.c: formatting
4147
4148         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4149
4150         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4151         macros, get rid of functions
4152
4153 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4156
4157 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4158
4159         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4160
4161         * NEWS, configure.in: Added news
4162
4163         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4164
4165         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4166
4167         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4168         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4169         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4170
4171         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4172
4173         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4174
4175         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4176         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4177
4178 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4179
4180         * main/inferno.c: added some documentation
4181
4182 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4183
4184         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4185         selection code.
4186
4187         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4188         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4189         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4190         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4191         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4192         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4193         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4194         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4195         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4196
4197         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4198         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4199         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4200         changes, etc
4201
4202         * misc/d_delay.c: formatting fix
4203
4204         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4205         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4206         tmap funcs
4207
4208         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4209         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4210         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4211         errors with EDITOR
4212
4213         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4214         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4215         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4216         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4217         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4218         including multi.h and network.h, fix backslashes
4219
4220         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4221
4222         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4223
4224         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4225
4226 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4227
4228         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4229         arch subdirs, as in d1x.
4230
4231         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4232         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4233         from SUBDIRS
4234
4235         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4236         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4237         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4238         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4239         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4240         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4241         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4242
4243         * NEWS, configure.in: blah blah
4244
4245 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4246
4247         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4248
4249         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4250
4251         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4252         libmain_a_SOURCES.
4253
4254         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4255         file.  RCS header added
4256
4257         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4258         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4259
4260         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4261         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4262         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4263         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4264         mingw (-grabmouse now works on win32).
4265
4266         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4267         These don't belong in cvs
4268
4269 0.1.1:
4270
4271 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4272
4273         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4274
4275         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4276         d1x
4277
4278         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4279         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4280         main/Makefile.am: make dist more sensible
4281
4282         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4283
4284 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4285
4286         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4287         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4288
4289         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4290
4291         * include/i86.h: Imported from d1x
4292
4293         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4294
4295         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4296
4297         * main/console.c: RCS headers added
4298
4299         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4300         arch/sdl
4301
4302         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4303         directory instead of main/
4304
4305         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4306         __ENV_LINUX__ to __linux__
4307
4308         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4309         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4310         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4311         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4312         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4313         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4314         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4315         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4316         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4317         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4318         arch/sdl
4319
4320         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4321         fix NASMFLAGS.
4322
4323         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4324
4325 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4326
4327         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4328         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4329         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4330
4331 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4332
4333         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4334         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4335         arch/linux/
4336
4337         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4338         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4339         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4340         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4341         entry
4342
4343         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4344         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4345         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4346         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4347         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4348         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4349         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4350         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4351         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4352
4353         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4354
4355         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4356
4357         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4358
4359         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4360         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4361         win32
4362
4363         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4364         main/Makefile.am: build fixes
4365
4366         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4367         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4368         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4369         starting to get net working.
4370
4371         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4372         conditionalized min,max macros
4373
4374 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4375
4376         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4377         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4378         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4379         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4380         __linux__
4381
4382         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4383
4384         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4385
4386         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4387         added/changed
4388
4389 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4390
4391         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4392
4393         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4394
4395 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4396
4397         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4398         Minor dist fix
4399
4400 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4401
4402         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4403         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4404         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4405         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4406         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4407         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4408         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4409         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4410         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4411         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4412         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4413         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4414         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4415         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4416         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4417         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4418         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4419         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4420
4421         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4422
4423         * ChangeLog: removing auto-generated file
4424
4425         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4426
4427         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4428
4429         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4430
4431         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4432
4433         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4434
4435 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4436
4437         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4438
4439         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4440         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4441         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4442         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4443         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4444         to __DJGPP__, since it's built-in.
4445
4446 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4447
4448         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4449         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4450
4451 0.1.0:
4452
4453 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4454
4455         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4456
4457         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4458
4459         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4460
4461         * configure.in: Fix detection of opengl
4462
4463         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4464         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4465         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4466         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4467         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4468         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4469         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4470         Vastly improved compilability.
4471
4472 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4473
4474         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4475
4476         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4477
4478 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4479
4480         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4481
4482         * main/inferno.c: Added command-line help.
4483
4484         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4485
4486 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4487
4488         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4489         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4490
4491 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4492
4493         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4494         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4495         complicated to get it 64bit clean
4496
4497 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4498
4499         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4500
4501 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4502
4503         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4504
4505 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4506
4507         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4508
4509 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4510
4511         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4512         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4513
4514         * main/polyobj.c: fix typo
4515
4516         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4517         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4518         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4519         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4520         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4521         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4522         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4523         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4524         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4525         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4526         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4527         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4528         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4529         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4530         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4531         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4532         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4533         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4534         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4535         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4536         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4537         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4538         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4539         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4540         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4541         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4542         conf.h fixes
4543
4544         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4545         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4546         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4547         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4548         compiler warnings
4549
4550         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4551         menu
4552
4553         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4554         cross-compiling, and cygwin fixes
4555
4556 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4557
4558         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4559         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4560         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4561            needs --without-assembler and --without-network to compile
4562
4563 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4564
4565         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4566
4567         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4568
4569         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4570         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4571         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4572         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4573         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4574         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4575         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4576         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4577         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4578         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4579
4580         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4581         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4582         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4583         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4584         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4585         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4586         system, minor fixes
4587
4588         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4589         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4590
4591         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4592
4593 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4594
4595         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4596         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4597         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4598
4599         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4600
4601         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4602
4603         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4604         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4605
4606         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4607
4608 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4609
4610         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4611         wrong.
4612
4613 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4614
4615         * Makefile.am: typo
4616
4617         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4618
4619 0.0.9:
4620
4621 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4622
4623         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4624
4625         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4626         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4627         entries
4628
4629         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4630         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4631         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4632         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4633         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4634         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4635         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4636         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4637         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4638         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4639         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4640         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4641         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4642         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4643         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4644         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4645         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4646         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4647         make dist, VPATH builds, ...
4648
4649         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4650         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4651         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4652         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4653         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4654         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4655
4656         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4657         junk removal
4658
4659         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4660
4661         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4662
4663         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4664         FindArg
4665
4666         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4667         added -grabmouse option
4668
4669         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4670         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4671         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4672         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4673         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4674         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4675         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4676
4677 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4678
4679         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4680         fixes
4681
4682         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4683         fix compiler warnings w/opengl
4684
4685         * include/console.h: ggi support
4686
4687         * arch/linux_init.c: svgalib support
4688
4689         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4690         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4691         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4692         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4693         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4694         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4695         configuration fixes
4696
4697         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4698
4699         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4700         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4701         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4702
4703 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4704
4705         * main/kconfig.c: joystick support
4706
4707 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4708
4709         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4710
4711         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4712
4713         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4714
4715 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4716
4717         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4718
4719         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4720         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4721         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4722         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4723         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4724         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4725         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4726         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4727         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4728         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4729         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4730
4731 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4732
4733         * copying: remove duplicate file
4734
4735         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4736
4737         * Import of d2x-0.0.8