]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fixes d1 still textures which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
4         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
5
6 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
9         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
10         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
11         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
12         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
13         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
14         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
15         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
16         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
17         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
18         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
19         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
20         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
21         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
22         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
23         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
24         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
25         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
26         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
27         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
28         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
29         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
30         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
31         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
32         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
33         main/wall.h: comments/formatting
34
35 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * main/text.c: fix text when using old datafiles
38
39         * main/laser.h: comments/whitespace
40
41         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
42         mines w/shareware data
43
44         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
45
46 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
49
50         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
51
52         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
53         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
54
55 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
56
57         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
58         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
59
60 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * NEWS, configure.ac: increment version number
63
64         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
65         the native format)
66
67         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
68         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
69         reading/writing files
70
71         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
72         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
73         support for win32
74
75 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
78
79         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
80
81 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
84
85         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
86         networking fixes
87
88         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
89         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
90         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
91         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
92         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
93         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
94         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
95         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
96         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
97         comments/whitespace
98
99         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
100         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
101         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
102         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
103
104         * configure.ac: better checking for timeval
105
106 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
107
108         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
109         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
110         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
111         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
112         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
113         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
114         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
115         Solaris
116
117 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
118
119         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
120         issues
121
122 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
125         netgame_info
126
127         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
128
129         * main/netmisc.c: delete duplicate function
130
131 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
134         levels
135
136 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
137
138         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
139
140 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
141
142         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
143         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
144         replacements for non-animated textures
145
146 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
147
148         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
149
150 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
153         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
154         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
155         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
156         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
157         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
158         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
159         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
160         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
161
162         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
163
164 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
167
168 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
169
170         * main/piggy.c: make error message more friendly
171
172         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
173
174         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
175         networking fixes
176
177         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
178
179         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
180         components gracefully
181
182         * main/playsave.c: comments
183
184 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
185
186         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
187
188         * main/network.c: comments/formatting
189
190 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
193
194         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
195
196 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
199
200         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
201         to stdout
202
203         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
204
205 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
208         old fileutil stuff
209
210         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
211         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
212         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
213         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
214         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
215         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
216
217 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
220         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
221         freespace2)
222
223 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
226         kludge, I think
227
228         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
229         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
230         from physfs branch
231
232 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
233
234         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
235
236 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/console.c: fix non-console build
239
240         * main/gamesave.c: comments
241
242         * main/bm.c: remove redundant break
243
244 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
247
248         * console/.cvsignore: added .cvsignore
249
250         * main/console.c: can't write to console after it's closed
251
252 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
255         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
256         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
257         finish console conversion away from SDL
258
259 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
262         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
263         console resizing
264
265         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
266         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
267
268 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
271         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
272         main/console.c: use native fonts for console
273
274         * main/playsave.c: use shorts for short data
275
276 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
279         whitespace
280
281 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
284         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
285         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
286         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
287         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
288
289 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * README: minor update
292
293 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
296         X bundle
297
298 0.2.5:
299
300 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
303
304         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
305
306         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
307         rendered properly
308
309 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
312
313 0.2.4:
314
315 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * configure.ac: increment version number
318
319         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
320
321         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
322
323         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
324
325         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
326
327 0.2.3:
328
329 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
332
333         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
334         timespec
335
336         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
337         increment version number
338
339         * main/Makefile.am: make dist fix
340
341 0.2.2:
342
343 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
346         fixes for OS X 10.2
347
348 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * configure.ac: increment version number
351
352         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
353         is always included.
354
355 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
356
357         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
358
359 0.2.1:
360
361 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
364
365 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
368         warnings
369
370 0.2.0:
371
372 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
375
376         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
377         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
378         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
379         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
380         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
381         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
382
383         * configure.ac: use different defines for os x
384
385 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
388         eliminate duplicate error messages
389
390         * main/text.c: don't die on text not found
391         formatting
392
393         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
394         -help to work if no text available
395
396 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
397
398         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
399         joystick works
400
401 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
404
405 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * misc/error.c: call Int3 on Assert
408
409         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
410         trigger reader
411
412         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
413         segment... vertigo level 10 is buggy!
414
415         * main/gamemine.c: comments/formatting
416
417 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
418
419         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
420         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
421
422 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
425
426         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
427         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
428         every time
429
430         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
431         screen
432
433 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
436         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
437
438         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
439         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
440         SDL_image
441
442 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * main/text.h: fixed text references for hat directions
445
446         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
447
448 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
451
452 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
453
454         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
455         joysticks
456
457 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
460
461         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
462         read/write from plr file
463
464         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
465         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
466         added escort.h header
467
468 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
471         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
472
473         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
474         models from d1 pig file
475
476         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
477         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
478         really) from d1 pig file
479
480 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
483
484         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
485         texture list doesn't get full
486
487         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
488
489 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
492
493 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
494
495         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
496         replacement functions to piggy.c
497
498         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
499
500         * main/bm.c: fix mem leak
501
502         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
503         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
504
505         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
506         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
507
508 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
511
512         * main/piggy.c: comments
513
514 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
515
516         * main/gameseq.c: delete duplicate function
517
518         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
519
520 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
523         (cddb discid) support
524
525         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
526         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
527
528         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
529
530         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
531         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
532         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
533         other header cleanups
534
535         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
536
537 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
538
539         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
540         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
541         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
542         load d1 textures for d1 levels
543
544 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
547         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
548         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
549         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
550         housekeeping
551
552         * README: added some OS X info
553
554 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
557
558         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
559
560         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
561
562 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
565         also look in shared data dir for demos
566
567         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
568
569 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
570
571         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
572         thinking d2 cd is always present
573
574 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
577         scores
578
579         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
580         linux
581
582         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
583         gr_init.  don't really know why this works, though
584
585 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
588
589         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
590
591 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
592
593         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
594
595 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
596
597         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
598
599 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
600
601         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
602         levels
603
604 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
607
608         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
609         main/multi.c: formatting, minor cleanups
610
611         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
612
613         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
614
615 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
618         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
619         added d2x keys menu
620
621         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
622         joydefs to main
623
624         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
625
626         * TODO, installation.txt: updated some documentation
627
628         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
629         menu, with maxfps option
630
631 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
634
635         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
636         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
637         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
638         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
639         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
640         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
641         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
642         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
643         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
644         arch/linux/include/ukali.h: formatting
645
646 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
647
648         * main/menu.c: fixed brightness slider
649
650 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
653         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
654
655 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * main/player.h: whitespace
658
659         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
660         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
661         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
662
663         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
664         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
665         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
666         but still doesn't work
667
668         * NEWS: Updated
669
670 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
673         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
674         many opengl glitches
675
676 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
679         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
680         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
681         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
682         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
683
684         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
685         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
686         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
687         use timer_delay instead of d_delay
688
689 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
692
693 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
696
697 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
698
699         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
700
701 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
702
703         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
704
705 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * main/playsave.c: fix swapping glitch
708
709         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
710         0.2.0 release
711
712         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
713         briefings
714
715         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
716         mission
717
718         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
719
720 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * TODO: update
723
724         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
725         automake --copy
726
727 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
730         briefings mostly working
731         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
732
733 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
736         without -nohires
737         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
738         (i.e. shareware data)
739
740 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
741
742         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
743
744 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
747         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
748         order
749
750 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
753         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
754         #343, not "rest of solution to bug #344"
755         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
756         timers
757         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
758         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
759         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
760         * ChangeLog: clean up changelog
761
762 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
765
766 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
769         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
770         to disable/enable audio
771         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
772         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
773         writing briefing text.  Fixes bug #359
774         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
775         of a chunk
776         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
777         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
778         formatting
779         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
780         formatting
781         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
782         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
783         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
784         formatting
785         * include/libmve.h: blah
786
787 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
788
789         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
790
791 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
794         configure.ac
795
796 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
799         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
800         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
801         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
802         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
803         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
804         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
805         moved mve stuff to separate subdir
806         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
807         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
808         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
809
810 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
811
812         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
813         * main/mveplay.c: typo
814
815 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
818         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
819         standalone mveplayer, win32 support
820         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
821         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
822         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
823         * main/newmenu.c: comments
824
825 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
826
827         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
828         redundant swap functions.
829
830 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * ChangeLog: update changelog
833
834 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
835
836         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
837         polymodel alignment issues.
838
839 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
842         fix various little bugs
843         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
844         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
845         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
846         regular makefiles
847         * README.utils: new file
848         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
849         * README: updated README
850         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
851
852 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
855         * main/mveplay.c: formatting, stuff
856         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
857         truecolor mve support, standalone mveplayer
858         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
859         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
860         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
861         standalone mveplayer
862
863 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
866         swap_polygon_model_data
867
868 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
871         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
872
873 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
876         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
877         * compilerdefs.txt: update defs
878
879 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
880
881         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
882
883 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
886         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
887         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
888         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
889         SDL headers
890         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
891         formatting, comments
892
893 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
896         mission
897         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
898         * main/object.h: foo
899
900 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
903
904 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
907         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
908         * README: stuff
909
910 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * main/mission.h, main/mission.c: comments
913         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
914         documentations
915
916 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
919         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
920         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
921         bigendian-friendly
922         * main/menu.c: move vertigo text
923
924 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
927         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
928         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
929         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
930         main/object.h: fix alignment issues on sparc
931         * cvshowto.txt: update cvs info
932         * NEWS: news
933         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
934
935 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
938
939 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
940
941         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
942         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
943         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
944         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
945         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
946
947 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * main/gamemine.c: simplified warning msg
950         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
951         * main/render.h: fix compiler warning
952
953 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
954
955         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
956
957 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
960         thinking d2demo was a descent 1 mission
961
962 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
963
964         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
965
966 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * main/render.c: comments
969
970 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
973         * main/inferno.c: added -hogdir option
974
975 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
978         * include/3d.h: typo
979
980 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
983         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
984         swap macros.
985
986 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
987
988         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
989         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
990         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
991
992 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
995
996 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/hud.c: make hud_message work correctly
999         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1000         enable -nofade
1001         * main/network.c: formatting, small fixes
1002
1003 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1006         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1007         endian conversion
1008         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1009         for now)
1010         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1011         -nohires
1012         * main/netmisc.c: whitespace
1013         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1014         comments
1015         * main/hud.c: whitespace
1016         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1017         * main/songs.c: whitespace
1018         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1019         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1020         whitespace
1021         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1022         assembly
1023
1024 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1025
1026         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1027         comments, formatting, etc.
1028         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1029
1030 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * utilities/txb2tex.c: typo
1033         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1034         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1035         whitespace
1036         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1037
1038 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1041         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1042
1043 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * include/gr.h: fix palette swap define
1046
1047 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1050         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1051
1052 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1053
1054         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1055         compatibility.
1056
1057 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1060         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1061         load_game_data to read null-terminated string for
1062         Current_level_name
1063
1064 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * main/newmenu.c: added error message
1067         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1068         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1069         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1070         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1071         fix
1072         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1073
1074 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1077         way
1078         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1079         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1080         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1081         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1082         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1083         * 2d/font.c: useless cruft
1084         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1085         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1086         grdef.h to bitblt.c
1087
1088 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1091         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1092         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1093         obviously
1094         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1095         windows, I think.
1096         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1097         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1098         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1099         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1100         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1101         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1102         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1103         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1104         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1105         added d1x enhancements
1106         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1107         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1108         (bitblt.c, grdef.h)
1109         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1110         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1111         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1112         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1113         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1114
1115 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/network.c: oops
1118         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1119         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1120         timer_get_fixed_seconds
1121         * TODO: todo
1122
1123 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1126         improvements
1127         * main/multi.h: network endian stuff
1128         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1129         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1130         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1131         bigendian networking fixes
1132         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1133         always on
1134         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1135          needed for networking, e.g.
1136         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1137         backtrack
1138         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1139         * TODO: todo stuff
1140
1141 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1144         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1145         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1146         main/multi.h: networking works, finally
1147         * TODO: added TODO file
1148         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1149         * README: network sorta working
1150         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1151         networking fixes
1152         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1153         * main/inferno.c: documentation
1154         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1155         out of network
1156         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1157
1158 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1161         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1162         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1163         stuff
1164         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1165         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1166         * include/ipx.h: formatting
1167         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1168         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1169         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1170         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1171         * Makefile.am: moved mingw info to README
1172         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1173
1174 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1177         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1178         convert tex<->txb
1179         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1180         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1181         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1182         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1183         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1184         * main/piggy.h: whitespace
1185         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1186         res if hi/lo not available
1187         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1188         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1189         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1190         builtin mission
1191         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1192         (for d1 missions that need d1 data)
1193         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1194
1195 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * utilities/mvlcreate.c: oops
1198         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1199         utilities
1200         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1201         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1202         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1203         * main/polyobj.h: whitespace
1204         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1205         d2src
1206         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1207         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1208         * main/gameseq.c: comments
1209         * main/digi.h: whitespace n stuff
1210         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1211         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1212         from d2src
1213         * 2d/font.c: stuff
1214
1215 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1218         briefing stuff
1219         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1220         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1221         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1222         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1223
1224 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/bm.c: fix for vertigo
1227         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1228         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1229         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1230         make
1231
1232 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1235         machines
1236         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1237         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1238         (cockpit support?)
1239
1240 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1241
1242         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1243
1244 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1247         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1248         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1249         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1250         loading
1251         * main/piggy.c: mac data file loading
1252         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1253         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1254
1255 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1258         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1259         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1260         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1261         std lib <utility>
1262         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1263
1264 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1267         formatting
1268
1269 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/inferno.c: comments
1272         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1273         * installation.txt: update
1274         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1275         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1276         models for other than d2demo
1277
1278 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1279
1280         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1281         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1282         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1283
1284 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1287         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1288         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1289         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1290         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1291         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1292         .cvsignore files
1293
1294 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1297         * main/Makefile.am: formatting
1298         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1299         * configure.ac: formatting
1300         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1301         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1302         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1303         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1304         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1305         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1306         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1307         shareware stuff
1308         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1309         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1310         alternate missions
1311         * main/cntrlcen.c: typo
1312         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1313         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1314         macros, use global Piggy_hamfile_version
1315         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1316         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1317         files, whitespace
1318         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1319         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1320         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1321
1322 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1323
1324         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1325
1326 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1329         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1330         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1331
1332 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1333
1334         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1335         level loading stuff
1336         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1337
1338 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1341         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1342         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1343         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1344         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1345         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1346         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1347         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1348         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1349         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1350
1351 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1352
1353         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1354         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1355
1356 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * configure.ac: oops
1359         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1360         OSX OGL fixes
1361         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1362         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1363         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1364         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1365         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1366         piggy.c: SHAREWARE fixes
1367
1368 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1371         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1372         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1373
1374 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1377         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1378         segment.h: portability
1379         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1380         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1381         main/wall.h: portabilization
1382         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1383
1384 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1387         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1388         * main/player.c: foo
1389         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1390         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1391         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1392         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1393         writable string anymore... / formatting
1394         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1395         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1396         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1397         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1398         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1399         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1400         portable-izing file loading routines
1401
1402 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1405         audio, mem checking, etc
1406         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1407         mve player
1408
1409 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * misc/Makefile.am: unused file
1412         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1413         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1414         * main/movie.c: add some debugging output
1415
1416 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/: console.c, state.c: simplified header
1419         * main/movie.c: enable mveplay audio
1420         * main/old/movie.c: moved to main/
1421         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1422         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1423         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1424         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1425         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1426         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1427         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1428         * configure.ac: OS X and movie stuff
1429
1430 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * compilerdefs.txt: OSX defs
1433
1434 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1437         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1438         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1439         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1440         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1441         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1442         * include/rbaudio.h: moved to /include
1443
1444 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1447         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1448         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1449         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1450         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1451         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1452         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1453         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1454         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1455
1456
1457 0.1.3:
1458
1459 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1462         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1463         * debian/rules: don't need readme's
1464         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1465         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1466         license to COPYING, license clarifications
1467         * debian/rules: fix debian docs
1468         * debian/rules: fix debian manpages
1469         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1470         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1471         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1472         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1473         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1474         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1475         packaging stuff
1476
1477 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1480         * configure.ac: cleaner nasm detection
1481         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1482         * README, installation.txt: typos, stuff
1483         * configure.ac: better #defines
1484         * configure.ac: whitespace
1485         * configure.ac: better documentation
1486         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1487         SDL_JOYSTICK not needed
1488         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1489         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1490         * debian/: control, rules: deb stuff
1491         * arch/sdl/joy.c: old junk
1492         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1493         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1494         * configure.ac: more autoconf updates
1495         * misc/strutil.c: better strrev
1496         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1497         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1498         acconfig.h)
1499
1500 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1503         * main/text.c: better error message when hog not found
1504         * NEWS: more news
1505
1506 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1509         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1510         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1511
1512 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1515         done
1516
1517 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1520         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1521         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1522         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1523         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1524         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1525         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1526         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1527         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1528         includes to include
1529         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1530         * 2d/ibitblt.c: formatting
1531
1532 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * include/oldsdl.h: check for older macros
1535         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1536         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1537         allow older sdl versions
1538
1539 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1542         selectable
1543         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1544         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1545         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1546         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1547         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1548         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1549         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1550         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1551         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1552         * main/multipow.c: need conf.h
1553         * arch/win32/Makefile.am: new file
1554         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1555         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1556
1557 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1560         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1561         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1562         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1563         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1564         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1565         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1566
1567 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1570         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1571         from d1x
1572         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1573         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1574         from d1x
1575
1576 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1579         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1580         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1581         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1582         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1583         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1584         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1585         * Makefile.am: rpm stuff
1586         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1587         stuff
1588
1589 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1592
1593 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1594
1595         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1596         support
1597
1598 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1601         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1602         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1603         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1604         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1605
1606 0.1.2:
1607
1608 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1611         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1612         Enabled RELEASE option
1613
1614 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1617         autoconf and automake
1618
1619 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * main/mission.c: RCS header added
1622         * main/inferno.c: update copyright date
1623         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1624         * configure.ac: Display results of configure
1625         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1626         macro
1627
1628 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1631         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1632         ~/.d2x
1633
1634 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1635
1636         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1637         files now go in ~/.d2x
1638
1639 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * configure.ac: fix nasm not found error message
1642
1643 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * configure.in: getting rid of old configure.in
1646         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1647         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1648         * misc/args.c: formatting
1649         * main/inferno.c: allow -h for help
1650         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1651         * mingw32.txt: more stuff
1652
1653 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1656         * main/inferno.c: document -nomovies option
1657
1658 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1661         of robots during briefings
1662
1663 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * NEWS: stuff
1666
1667 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1668
1669         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1670
1671 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1674         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1675         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1676         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1677         and sdl joystick stuff
1678
1679 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * thinking.txt: not needed
1682
1683 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1686         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1687         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1688         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1689
1690 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * AUTHORS: typo
1693
1694 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1697         * NEWS: mouse wheel, etc
1698         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1699         wheel to emulate 3rd axis
1700         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1701         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1702         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1703         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1704         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1705         to emulate 3rd axis
1706         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1707         stuff
1708         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1709         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1710         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1711         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1712         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1713         * installation.txt: update
1714         * configure.ac: new file
1715         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1716         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1717         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1718         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1719         controls menu now works
1720
1721 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1724         in dist
1725         * Makefile.am: New file
1726         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1727         dist
1728         * compilerdefs.txt: New file
1729         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1730
1731 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1734         sig
1735
1736 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1739         macro
1740         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1741         * NEWS: GL savegame thumbnails
1742         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1743
1744 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1747         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1748         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1749         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1750         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1751         * main/inferno.c: added documentation
1752         * main/endlevel.c: fix warnings
1753         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1754         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1755         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1756
1757 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1760         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1761         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1762         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1763         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1764         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1765         sequence
1766         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1767         of use for shareware build
1768         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1769         manager doesn't die
1770         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1771
1772 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1775         back to InitArgs
1776         * include/3d.h: Add comment
1777
1778 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1781         header to includes/
1782         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1783         crashes
1784         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1785         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1786         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1787         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1788         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1789
1790 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1793         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1794         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1795         * main/bm.c: formatting
1796         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1797         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1798         macros, get rid of functions
1799
1800 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1803
1804 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1807         * NEWS, configure.in: Added news
1808         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1809         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1810         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1811         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1812         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1813         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1814         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1815         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1816         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1817
1818 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/inferno.c: added some documentation
1821
1822 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1825         selection code.
1826         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1827         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1828         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1829         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1830         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1831         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1832         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1833         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1834         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1835         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1836         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1837         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1838         changes, etc
1839         * misc/d_delay.c: formatting fix
1840         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1841         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1842         tmap funcs
1843         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1844         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1845         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1846         errors with EDITOR
1847         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1848         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1849         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1850         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1851         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1852         including multi.h and network.h, fix backslashes
1853         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1854         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1855         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1856
1857 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1860         arch subdirs, as in d1x.
1861         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1862         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1863         from SUBDIRS
1864         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1865         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1866         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1867         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1868         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1869         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1870         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1871         * NEWS, configure.in: blah blah
1872
1873 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1876         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1877         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1878         libmain_a_SOURCES.
1879         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1880         file.  RCS header added
1881         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1882         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1883         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1884         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1885         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1886         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1887         mingw (-grabmouse now works on win32).
1888         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1889         These don't belong in cvs
1890
1891 0.1.1:
1892
1893 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1896         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1897         d1x
1898         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1899         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1900         main/Makefile.am: make dist more sensible
1901         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1902
1903 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1906         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1907         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1908         * include/i86.h: Imported from d1x
1909         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1910         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1911         * main/console.c: RCS headers added
1912         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1913         arch/sdl
1914         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1915         directory instead of main/
1916         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1917         __ENV_LINUX__ to __linux__
1918         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1919         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1920         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1921         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1922         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1923         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1924         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1925         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1926         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1927         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1928         arch/sdl
1929         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1930         fix NASMFLAGS.
1931         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1932
1933 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1934
1935         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1936         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1937         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1938
1939 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1942         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1943         arch/linux/
1944         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1945         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1946         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1947         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1948         entry
1949         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1950         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1951         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1952         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1953         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1954         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1955         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1956         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1957         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1958         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1959         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1960         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1961         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1962         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1963         win32
1964         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1965         main/Makefile.am: build fixes
1966         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1967         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1968         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1969         starting to get net working.
1970         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1971         conditionalized min,max macros
1972
1973 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1976         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1977         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1978         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1979         __linux__
1980         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1981         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1982         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1983         added/changed
1984
1985 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1988         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1989
1990 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1993         Minor dist fix
1994
1995 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1998         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1999         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2000         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2001         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2002         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2003         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2004         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2005         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2006         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2007         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2008         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2009         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2010         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2011         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2012         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2013         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2014         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2015         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2016         * ChangeLog: removing auto-generated file
2017         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2018         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2019         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2020         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2021         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2022
2023 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2026         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2027         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2028         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2029         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2030         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2031         to __DJGPP__, since it's built-in.
2032
2033 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2034
2035         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2036         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2037
2038 0.1.0:
2039
2040 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2043         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2044         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2045         * configure.in: Fix detection of opengl
2046         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2047         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2048         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2049         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2050         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2051         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2052         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2053         Vastly improved compilability.
2054
2055 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2058         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2059
2060 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2063         * main/inferno.c: Added command-line help.
2064         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2065
2066 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2069         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2070
2071 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2072
2073         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2074         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2075         complicated to get it 64bit clean
2076
2077 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2080
2081 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2084
2085 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2088
2089 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2092         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2093         * main/polyobj.c: fix typo
2094         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2095         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2096         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2097         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2098         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2099         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2100         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2101         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2102         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2103         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2104         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2105         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2106         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2107         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2108         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2109         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2110         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2111         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2112         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2113         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2114         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2115         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2116         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2117         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2118         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2119         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2120         conf.h fixes
2121         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2122         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2123         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2124         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2125         compiler warnings
2126         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2127         menu
2128         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2129         cross-compiling, and cygwin fixes
2130
2131 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2134         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2135         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2136            needs --without-assembler and --without-network to compile
2137
2138 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2141         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2142         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2143         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2144         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2145         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2146         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2147         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2148         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2149         duplicate files
2150         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2151         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2152         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2153         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2154         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2155         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2156         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2157
2158 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2161         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2162         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2163         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2164         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2165         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2166         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2167         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2168
2169 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2172         wrong.
2173
2174 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * Makefile.am: typo
2177         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2178         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2179
2180 0.0.9:
2181
2182 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2185         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2186         for building ChangeLog from RCS entries
2187         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2188         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2189         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2190         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2191         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2192         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2193         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2194         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2195         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2196         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2197         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2198         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2199         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2200         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2201         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2202         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2203         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2204         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2205         make dist, VPATH builds, ...
2206         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2207         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2208         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2209         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2210         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2211         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2212         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2213         junk removal
2214         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2215         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2216         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2217         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2218         -grabmouse option
2219         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2220         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2221         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2222         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2223         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2224         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2225         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2226
2227 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2230         fixes
2231         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2232         fix compiler warnings w/opengl
2233         * include/console.h: ggi support
2234         * arch/linux_init.c: svgalib support
2235         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2236         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2237         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2238         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2239         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2240         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2241         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2242         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2243         warnings and enable NDEBUG
2244         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2245
2246 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2247
2248         * main/kconfig.c: joystick support
2249
2250 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2253         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2254         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2255         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2256
2257 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2260         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2261         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2262         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2263         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2264         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2265         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2266         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2267         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2268         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2269         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2270         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2271
2272 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * copying: remove duplicate file
2275         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2276         *  Import of d2x-0.0.8