]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
unused functions...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
4
5         * README: stuff
6
7         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
8         enabled mouse control of menus
9
10         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
11
12 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
15
16 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
19         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
20         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
21         Visual C++
22
23 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
26         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
27
28         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
29
30 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/automap.c: fix automap background image
33
34         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
35
36         * main/automap.c: fix level number position
37
38         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
39
40         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
41
42 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
45
46 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
47
48         * configure.ac: fix .exe extension problems
49
50 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
53         Textures work fine!
54
55 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
58         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
59
60         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
61
62         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
63
64 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
67         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
68
69 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
72         structures and i/o routines back to piggy.c
73
74 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
75
76         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
77
78 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
81         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
82
83 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
86         all d1 shareware - even though files are different!
87
88         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
89         shareware d1 v1.4
90
91         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
92         registered d1 v1.0
93
94         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
95         registered d1 v1.0
96
97 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
98
99         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
100         number of warning lines sent to stdout
101
102 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
103
104         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
105
106 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
109         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
110         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
111
112 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
113
114         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
115         in d1 prisons
116
117 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
118
119         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
120         error with --disable-network, move reset_network_objects()
121         from gameseq.c to multi.c
122
123 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * AUTHORS, NEWS: stuff
126
127         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
128
129 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
132         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
133         shareware stuff
134
135 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
136
137         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
138         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
139         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
140         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
141         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
142         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
143         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
144         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
145         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
146
147 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
150
151         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
152         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
153         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
154         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
155
156 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
159
160 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
163
164 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
167         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
168
169 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
172         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
173         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
174         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
175         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
176         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
177         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
178         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
179         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
180         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
181         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
182         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
183         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
184         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
185         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
186         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
187         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
188         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
189         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
190         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
191         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
192         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
193         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
194         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
195         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
196         main/wall.h: comments/formatting
197
198 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/text.c: fix text when using old datafiles
201
202         * main/laser.h: comments/whitespace
203
204         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
205         mines w/shareware data
206
207         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
208
209 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
212
213         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
214
215         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
216         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
217
218 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
219
220         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
221         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
222
223 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * NEWS, configure.ac: increment version number
226
227         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
228         the native format)
229
230         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
231         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
232         reading/writing files
233
234         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
235         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
236         support for win32
237
238 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
241
242         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
243
244 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
247
248         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
249         networking fixes
250
251         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
252         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
253         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
254         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
255         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
256         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
257         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
258         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
259         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
260         comments/whitespace
261
262         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
263         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
264         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
265         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
266
267         * configure.ac: better checking for timeval
268
269 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
270
271         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
272         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
273         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
274         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
275         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
276         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
277         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
278         Solaris
279
280 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
281
282         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
283         issues
284
285 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
288         netgame_info
289
290         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
291
292         * main/netmisc.c: delete duplicate function
293
294 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
297         levels
298
299 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
300
301         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
302
303 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
304
305         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
306         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
307         replacements for non-animated textures
308
309 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
310
311         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
312
313 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
316         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
317         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
318         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
319         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
320         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
321         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
322         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
323         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
324
325         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
326
327 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
330
331 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
332
333         * main/piggy.c: make error message more friendly
334
335         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
336
337         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
338         networking fixes
339
340         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
341
342         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
343         components gracefully
344
345         * main/playsave.c: comments
346
347 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
348
349         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
350
351         * main/network.c: comments/formatting
352
353 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
356
357         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
358
359 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
362
363         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
364         to stdout
365
366         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
367
368 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
371         old fileutil stuff
372
373         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
374         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
375         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
376         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
377         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
378         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
379
380 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
383         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
384         freespace2)
385
386 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
389         kludge, I think
390
391         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
392         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
393         from physfs branch
394
395 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
396
397         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
398
399 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * main/console.c: fix non-console build
402
403         * main/gamesave.c: comments
404
405         * main/bm.c: remove redundant break
406
407 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
410
411         * console/.cvsignore: added .cvsignore
412
413         * main/console.c: can't write to console after it's closed
414
415 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
418         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
419         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
420         finish console conversion away from SDL
421
422 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
425         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
426         console resizing
427
428         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
429         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
430
431 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
434         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
435         main/console.c: use native fonts for console
436
437         * main/playsave.c: use shorts for short data
438
439 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
442         whitespace
443
444 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
447         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
448         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
449         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
450         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
451
452 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * README: minor update
455
456 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
459         X bundle
460
461 0.2.5:
462
463 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
466
467         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
468
469         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
470         rendered properly
471
472 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
475
476 0.2.4:
477
478 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * configure.ac: increment version number
481
482         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
483
484         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
485
486         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
487
488         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
489
490 0.2.3:
491
492 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
495
496         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
497         timespec
498
499         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
500         increment version number
501
502         * main/Makefile.am: make dist fix
503
504 0.2.2:
505
506 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
509         fixes for OS X 10.2
510
511 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * configure.ac: increment version number
514
515         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
516         is always included.
517
518 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
519
520         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
521
522 0.2.1:
523
524 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
527
528 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
531         warnings
532
533 0.2.0:
534
535 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
538
539         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
540         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
541         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
542         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
543         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
544         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
545
546         * configure.ac: use different defines for os x
547
548 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
551         eliminate duplicate error messages
552
553         * main/text.c: don't die on text not found
554         formatting
555
556         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
557         -help to work if no text available
558
559 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
560
561         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
562         joystick works
563
564 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
567
568 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * misc/error.c: call Int3 on Assert
571
572         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
573         trigger reader
574
575         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
576         segment... vertigo level 10 is buggy!
577
578         * main/gamemine.c: comments/formatting
579
580 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
581
582         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
583         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
584
585 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
588
589         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
590         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
591         every time
592
593         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
594         screen
595
596 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
599         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
600
601         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
602         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
603         SDL_image
604
605 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * main/text.h: fixed text references for hat directions
608
609         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
610
611 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
614
615 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
616
617         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
618         joysticks
619
620 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
623
624         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
625         read/write from plr file
626
627         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
628         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
629         added escort.h header
630
631 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
634         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
635
636         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
637         models from d1 pig file
638
639         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
640         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
641         really) from d1 pig file
642
643 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
646
647         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
648         texture list doesn't get full
649
650         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
651
652 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
655
656 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
657
658         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
659         replacement functions to piggy.c
660
661         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
662
663         * main/bm.c: fix mem leak
664
665         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
666         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
667
668         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
669         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
670
671 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
674
675         * main/piggy.c: comments
676
677 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
678
679         * main/gameseq.c: delete duplicate function
680
681         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
682
683 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
686         (cddb discid) support
687
688         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
689         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
690
691         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
692
693         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
694         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
695         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
696         other header cleanups
697
698         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
699
700 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
701
702         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
703         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
704         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
705         load d1 textures for d1 levels
706
707 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
710         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
711         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
712         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
713         housekeeping
714
715         * README: added some OS X info
716
717 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
720
721         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
722
723         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
724
725 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
728         also look in shared data dir for demos
729
730         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
731
732 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
733
734         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
735         thinking d2 cd is always present
736
737 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
740         scores
741
742         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
743         linux
744
745         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
746         gr_init.  don't really know why this works, though
747
748 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
751
752         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
753
754 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
755
756         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
757
758 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
759
760         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
761
762 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
763
764         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
765         levels
766
767 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
770
771         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
772         main/multi.c: formatting, minor cleanups
773
774         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
775
776         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
777
778 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
781         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
782         added d2x keys menu
783
784         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
785         joydefs to main
786
787         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
788
789         * TODO, installation.txt: updated some documentation
790
791         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
792         menu, with maxfps option
793
794 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
797
798         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
799         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
800         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
801         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
802         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
803         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
804         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
805         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
806         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
807         arch/linux/include/ukali.h: formatting
808
809 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
810
811         * main/menu.c: fixed brightness slider
812
813 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
816         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
817
818 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * main/player.h: whitespace
821
822         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
823         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
824         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
825
826         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
827         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
828         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
829         but still doesn't work
830
831         * NEWS: Updated
832
833 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
836         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
837         many opengl glitches
838
839 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
842         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
843         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
844         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
845         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
846
847         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
848         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
849         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
850         use timer_delay instead of d_delay
851
852 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
855
856 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
859
860 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
861
862         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
863
864 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
865
866         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
867
868 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * main/playsave.c: fix swapping glitch
871
872         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
873         0.2.0 release
874
875         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
876         briefings
877
878         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
879         mission
880
881         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
882
883 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * TODO: update
886
887         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
888         automake --copy
889
890 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
893         briefings mostly working
894         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
895
896 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
899         without -nohires
900         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
901         (i.e. shareware data)
902
903 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
906
907 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
910         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
911         order
912
913 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
916         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
917         #343, not "rest of solution to bug #344"
918         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
919         timers
920         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
921         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
922         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
923         * ChangeLog: clean up changelog
924
925 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
928
929 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
932         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
933         to disable/enable audio
934         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
935         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
936         writing briefing text.  Fixes bug #359
937         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
938         of a chunk
939         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
940         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
941         formatting
942         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
943         formatting
944         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
945         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
946         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
947         formatting
948         * include/libmve.h: blah
949
950 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
951
952         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
953
954 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
957         configure.ac
958
959 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
962         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
963         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
964         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
965         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
966         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
967         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
968         moved mve stuff to separate subdir
969         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
970         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
971         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
972
973 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
976         * main/mveplay.c: typo
977
978 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
981         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
982         standalone mveplayer, win32 support
983         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
984         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
985         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
986         * main/newmenu.c: comments
987
988 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
989
990         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
991         redundant swap functions.
992
993 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * ChangeLog: update changelog
996
997 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
998
999         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1000         polymodel alignment issues.
1001
1002 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1005         fix various little bugs
1006         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1007         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1008         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1009         regular makefiles
1010         * README.utils: new file
1011         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1012         * README: updated README
1013         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1014
1015 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1018         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1019         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1020         truecolor mve support, standalone mveplayer
1021         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1022         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1023         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1024         standalone mveplayer
1025
1026 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1029         swap_polygon_model_data
1030
1031 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1034         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1035
1036 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1039         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1040         * compilerdefs.txt: update defs
1041
1042 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1043
1044         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1045
1046 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1049         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1050         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1051         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1052         SDL headers
1053         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1054         formatting, comments
1055
1056 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1059         mission
1060         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1061         * main/object.h: foo
1062
1063 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1066
1067 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1070         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1071         * README: stuff
1072
1073 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1076         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1077         documentations
1078
1079 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1082         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1083         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1084         bigendian-friendly
1085         * main/menu.c: move vertigo text
1086
1087 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1090         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1091         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1092         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1093         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1094         * cvshowto.txt: update cvs info
1095         * NEWS: news
1096         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1097
1098 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1099
1100         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1101
1102 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1103
1104         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1105         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1106         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1107         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1108         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1109
1110 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1113         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1114         * main/render.h: fix compiler warning
1115
1116 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1117
1118         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1119
1120 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1123         thinking d2demo was a descent 1 mission
1124
1125 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1128
1129 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/render.c: comments
1132
1133 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1136         * main/inferno.c: added -hogdir option
1137
1138 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1141         * include/3d.h: typo
1142
1143 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1146         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1147         swap macros.
1148
1149 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1150
1151         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1152         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1153         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1154
1155 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1158
1159 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1162         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1163         enable -nofade
1164         * main/network.c: formatting, small fixes
1165
1166 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1169         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1170         endian conversion
1171         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1172         for now)
1173         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1174         -nohires
1175         * main/netmisc.c: whitespace
1176         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1177         comments
1178         * main/hud.c: whitespace
1179         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1180         * main/songs.c: whitespace
1181         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1182         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1183         whitespace
1184         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1185         assembly
1186
1187 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1188
1189         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1190         comments, formatting, etc.
1191         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1192
1193 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * utilities/txb2tex.c: typo
1196         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1197         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1198         whitespace
1199         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1200
1201 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1204         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1205
1206 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * include/gr.h: fix palette swap define
1209
1210 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1213         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1214
1215 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1216
1217         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1218         compatibility.
1219
1220 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1223         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1224         load_game_data to read null-terminated string for
1225         Current_level_name
1226
1227 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/newmenu.c: added error message
1230         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1231         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1232         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1233         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1234         fix
1235         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1236
1237 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1240         way
1241         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1242         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1243         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1244         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1245         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1246         * 2d/font.c: useless cruft
1247         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1248         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1249         grdef.h to bitblt.c
1250
1251 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1254         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1255         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1256         obviously
1257         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1258         windows, I think.
1259         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1260         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1261         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1262         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1263         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1264         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1265         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1266         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1267         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1268         added d1x enhancements
1269         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1270         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1271         (bitblt.c, grdef.h)
1272         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1273         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1274         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1275         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1276         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1277
1278 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/network.c: oops
1281         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1282         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1283         timer_get_fixed_seconds
1284         * TODO: todo
1285
1286 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1289         improvements
1290         * main/multi.h: network endian stuff
1291         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1292         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1293         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1294         bigendian networking fixes
1295         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1296         always on
1297         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1298          needed for networking, e.g.
1299         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1300         backtrack
1301         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1302         * TODO: todo stuff
1303
1304 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1307         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1308         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1309         main/multi.h: networking works, finally
1310         * TODO: added TODO file
1311         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1312         * README: network sorta working
1313         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1314         networking fixes
1315         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1316         * main/inferno.c: documentation
1317         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1318         out of network
1319         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1320
1321 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1324         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1325         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1326         stuff
1327         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1328         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1329         * include/ipx.h: formatting
1330         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1331         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1332         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1333         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1334         * Makefile.am: moved mingw info to README
1335         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1336
1337 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1340         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1341         convert tex<->txb
1342         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1343         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1344         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1345         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1346         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1347         * main/piggy.h: whitespace
1348         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1349         res if hi/lo not available
1350         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1351         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1352         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1353         builtin mission
1354         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1355         (for d1 missions that need d1 data)
1356         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1357
1358 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * utilities/mvlcreate.c: oops
1361         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1362         utilities
1363         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1364         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1365         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1366         * main/polyobj.h: whitespace
1367         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1368         d2src
1369         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1370         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1371         * main/gameseq.c: comments
1372         * main/digi.h: whitespace n stuff
1373         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1374         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1375         from d2src
1376         * 2d/font.c: stuff
1377
1378 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1381         briefing stuff
1382         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1383         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1384         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1385         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1386
1387 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/bm.c: fix for vertigo
1390         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1391         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1392         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1393         make
1394
1395 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1398         machines
1399         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1400         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1401         (cockpit support?)
1402
1403 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1404
1405         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1406
1407 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1410         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1411         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1412         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1413         loading
1414         * main/piggy.c: mac data file loading
1415         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1416         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1417
1418 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1421         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1422         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1423         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1424         std lib <utility>
1425         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1426
1427 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1430         formatting
1431
1432 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/inferno.c: comments
1435         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1436         * installation.txt: update
1437         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1438         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1439         models for other than d2demo
1440
1441 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1442
1443         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1444         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1445         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1446
1447 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1450         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1451         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1452         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1453         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1454         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1455         .cvsignore files
1456
1457 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1460         * main/Makefile.am: formatting
1461         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1462         * configure.ac: formatting
1463         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1464         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1465         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1466         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1467         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1468         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1469         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1470         shareware stuff
1471         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1472         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1473         alternate missions
1474         * main/cntrlcen.c: typo
1475         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1476         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1477         macros, use global Piggy_hamfile_version
1478         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1479         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1480         files, whitespace
1481         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1482         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1483         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1484
1485 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1486
1487         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1488
1489 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1492         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1493         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1494
1495 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1496
1497         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1498         level loading stuff
1499         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1500
1501 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1504         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1505         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1506         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1507         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1508         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1509         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1510         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1511         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1512         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1513
1514 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1515
1516         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1517         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1518
1519 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * configure.ac: oops
1522         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1523         OSX OGL fixes
1524         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1525         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1526         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1527         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1528         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1529         piggy.c: SHAREWARE fixes
1530
1531 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1534         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1535         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1536
1537 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1540         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1541         segment.h: portability
1542         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1543         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1544         main/wall.h: portabilization
1545         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1546
1547 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1550         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1551         * main/player.c: foo
1552         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1553         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1554         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1555         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1556         writable string anymore... / formatting
1557         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1558         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1559         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1560         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1561         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1562         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1563         portable-izing file loading routines
1564
1565 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1568         audio, mem checking, etc
1569         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1570         mve player
1571
1572 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * misc/Makefile.am: unused file
1575         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1576         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1577         * main/movie.c: add some debugging output
1578
1579 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/: console.c, state.c: simplified header
1582         * main/movie.c: enable mveplay audio
1583         * main/old/movie.c: moved to main/
1584         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1585         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1586         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1587         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1588         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1589         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1590         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1591         * configure.ac: OS X and movie stuff
1592
1593 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * compilerdefs.txt: OSX defs
1596
1597 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1600         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1601         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1602         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1603         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1604         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1605         * include/rbaudio.h: moved to /include
1606
1607 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1610         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1611         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1612         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1613         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1614         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1615         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1616         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1617         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1618
1619
1620 0.1.3:
1621
1622 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1625         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1626         * debian/rules: don't need readme's
1627         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1628         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1629         license to COPYING, license clarifications
1630         * debian/rules: fix debian docs
1631         * debian/rules: fix debian manpages
1632         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1633         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1634         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1635         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1636         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1637         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1638         packaging stuff
1639
1640 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1643         * configure.ac: cleaner nasm detection
1644         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1645         * README, installation.txt: typos, stuff
1646         * configure.ac: better #defines
1647         * configure.ac: whitespace
1648         * configure.ac: better documentation
1649         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1650         SDL_JOYSTICK not needed
1651         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1652         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1653         * debian/: control, rules: deb stuff
1654         * arch/sdl/joy.c: old junk
1655         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1656         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1657         * configure.ac: more autoconf updates
1658         * misc/strutil.c: better strrev
1659         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1660         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1661         acconfig.h)
1662
1663 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1666         * main/text.c: better error message when hog not found
1667         * NEWS: more news
1668
1669 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1672         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1673         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1674
1675 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1678         done
1679
1680 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1683         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1684         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1685         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1686         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1687         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1688         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1689         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1690         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1691         includes to include
1692         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1693         * 2d/ibitblt.c: formatting
1694
1695 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * include/oldsdl.h: check for older macros
1698         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1699         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1700         allow older sdl versions
1701
1702 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1705         selectable
1706         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1707         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1708         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1709         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1710         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1711         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1712         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1713         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1714         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1715         * main/multipow.c: need conf.h
1716         * arch/win32/Makefile.am: new file
1717         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1718         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1719
1720 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1723         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1724         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1725         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1726         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1727         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1728         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1729
1730 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1733         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1734         from d1x
1735         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1736         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1737         from d1x
1738
1739 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1742         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1743         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1744         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1745         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1746         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1747         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1748         * Makefile.am: rpm stuff
1749         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1750         stuff
1751
1752 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1755
1756 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1757
1758         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1759         support
1760
1761 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1764         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1765         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1766         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1767         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1768
1769 0.1.2:
1770
1771 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1774         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1775         Enabled RELEASE option
1776
1777 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1780         autoconf and automake
1781
1782 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/mission.c: RCS header added
1785         * main/inferno.c: update copyright date
1786         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1787         * configure.ac: Display results of configure
1788         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1789         macro
1790
1791 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1794         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1795         ~/.d2x
1796
1797 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1798
1799         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1800         files now go in ~/.d2x
1801
1802 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * configure.ac: fix nasm not found error message
1805
1806 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * configure.in: getting rid of old configure.in
1809         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1810         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1811         * misc/args.c: formatting
1812         * main/inferno.c: allow -h for help
1813         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1814         * mingw32.txt: more stuff
1815
1816 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1819         * main/inferno.c: document -nomovies option
1820
1821 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1824         of robots during briefings
1825
1826 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * NEWS: stuff
1829
1830 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1831
1832         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1833
1834 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1837         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1838         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1839         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1840         and sdl joystick stuff
1841
1842 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * thinking.txt: not needed
1845
1846 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1849         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1850         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1851         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1852
1853 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * AUTHORS: typo
1856
1857 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1860         * NEWS: mouse wheel, etc
1861         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1862         wheel to emulate 3rd axis
1863         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1864         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1865         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1866         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1867         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1868         to emulate 3rd axis
1869         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1870         stuff
1871         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1872         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1873         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1874         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1875         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1876         * installation.txt: update
1877         * configure.ac: new file
1878         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1879         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1880         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1881         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1882         controls menu now works
1883
1884 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1887         in dist
1888         * Makefile.am: New file
1889         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1890         dist
1891         * compilerdefs.txt: New file
1892         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1893
1894 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1897         sig
1898
1899 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1902         macro
1903         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1904         * NEWS: GL savegame thumbnails
1905         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1906
1907 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1910         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1911         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1912         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1913         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1914         * main/inferno.c: added documentation
1915         * main/endlevel.c: fix warnings
1916         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1917         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1918         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1919
1920 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1923         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1924         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1925         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1926         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1927         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1928         sequence
1929         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1930         of use for shareware build
1931         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1932         manager doesn't die
1933         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1934
1935 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1938         back to InitArgs
1939         * include/3d.h: Add comment
1940
1941 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1944         header to includes/
1945         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1946         crashes
1947         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1948         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1949         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1950         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1951         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1952
1953 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1956         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1957         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1958         * main/bm.c: formatting
1959         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1960         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1961         macros, get rid of functions
1962
1963 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1966
1967 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1970         * NEWS, configure.in: Added news
1971         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1972         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1973         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1974         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1975         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1976         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1977         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1978         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1979         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1980
1981 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * main/inferno.c: added some documentation
1984
1985 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1988         selection code.
1989         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1990         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1991         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1992         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1993         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1994         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1995         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1996         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1997         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1998         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1999         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2000         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2001         changes, etc
2002         * misc/d_delay.c: formatting fix
2003         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2004         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2005         tmap funcs
2006         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2007         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2008         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2009         errors with EDITOR
2010         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2011         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2012         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2013         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2014         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2015         including multi.h and network.h, fix backslashes
2016         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2017         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2018         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2019
2020 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2023         arch subdirs, as in d1x.
2024         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2025         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2026         from SUBDIRS
2027         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2028         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2029         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2030         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2031         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2032         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2033         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2034         * NEWS, configure.in: blah blah
2035
2036 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2039         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2040         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2041         libmain_a_SOURCES.
2042         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2043         file.  RCS header added
2044         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2045         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2046         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2047         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2048         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2049         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2050         mingw (-grabmouse now works on win32).
2051         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2052         These don't belong in cvs
2053
2054 0.1.1:
2055
2056 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2059         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2060         d1x
2061         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2062         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2063         main/Makefile.am: make dist more sensible
2064         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2065
2066 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2069         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2070         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2071         * include/i86.h: Imported from d1x
2072         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2073         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2074         * main/console.c: RCS headers added
2075         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2076         arch/sdl
2077         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2078         directory instead of main/
2079         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2080         __ENV_LINUX__ to __linux__
2081         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2082         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2083         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2084         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2085         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2086         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2087         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2088         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2089         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2090         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2091         arch/sdl
2092         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2093         fix NASMFLAGS.
2094         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2095
2096 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2097
2098         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2099         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2100         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2101
2102 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2105         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2106         arch/linux/
2107         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2108         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2109         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2110         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2111         entry
2112         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2113         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2114         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2115         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2116         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2117         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2118         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2119         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2120         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2121         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2122         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2123         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2124         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2125         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2126         win32
2127         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2128         main/Makefile.am: build fixes
2129         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2130         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2131         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2132         starting to get net working.
2133         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2134         conditionalized min,max macros
2135
2136 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2139         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2140         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2141         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2142         __linux__
2143         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2144         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2145         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2146         added/changed
2147
2148 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2151         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2152
2153 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2156         Minor dist fix
2157
2158 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2161         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2162         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2163         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2164         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2165         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2166         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2167         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2168         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2169         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2170         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2171         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2172         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2173         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2174         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2175         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2176         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2177         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2178         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2179         * ChangeLog: removing auto-generated file
2180         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2181         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2182         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2183         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2184         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2185
2186 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2189         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2190         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2191         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2192         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2193         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2194         to __DJGPP__, since it's built-in.
2195
2196 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2197
2198         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2199         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2200
2201 0.1.0:
2202
2203 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2206         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2207         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2208         * configure.in: Fix detection of opengl
2209         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2210         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2211         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2212         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2213         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2214         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2215         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2216         Vastly improved compilability.
2217
2218 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2221         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2222
2223 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2226         * main/inferno.c: Added command-line help.
2227         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2228
2229 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2232         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2233
2234 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2235
2236         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2237         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2238         complicated to get it 64bit clean
2239
2240 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2243
2244 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2247
2248 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2251
2252 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2255         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2256         * main/polyobj.c: fix typo
2257         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2258         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2259         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2260         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2261         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2262         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2263         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2264         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2265         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2266         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2267         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2268         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2269         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2270         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2271         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2272         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2273         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2274         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2275         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2276         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2277         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2278         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2279         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2280         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2281         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2282         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2283         conf.h fixes
2284         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2285         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2286         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2287         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2288         compiler warnings
2289         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2290         menu
2291         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2292         cross-compiling, and cygwin fixes
2293
2294 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2297         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2298         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2299            needs --without-assembler and --without-network to compile
2300
2301 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2304         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2305         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2306         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2307         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2308         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2309         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2310         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2311         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2312         duplicate files
2313         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2314         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2315         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2316         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2317         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2318         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2319         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2320
2321 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2324         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2325         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2326         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2327         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2328         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2329         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2330         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2331
2332 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2335         wrong.
2336
2337 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * Makefile.am: typo
2340         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2341         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2342
2343 0.0.9:
2344
2345 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2348         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2349         for building ChangeLog from RCS entries
2350         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2351         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2352         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2353         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2354         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2355         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2356         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2357         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2358         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2359         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2360         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2361         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2362         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2363         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2364         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2365         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2366         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2367         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2368         make dist, VPATH builds, ...
2369         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2370         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2371         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2372         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2373         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2374         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2375         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2376         junk removal
2377         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2378         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2379         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2380         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2381         -grabmouse option
2382         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2383         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2384         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2385         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2386         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2387         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2388         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2389
2390 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2393         fixes
2394         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2395         fix compiler warnings w/opengl
2396         * include/console.h: ggi support
2397         * arch/linux_init.c: svgalib support
2398         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2399         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2400         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2401         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2402         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2403         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2404         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2405         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2406         warnings and enable NDEBUG
2407         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2408
2409 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2410
2411         * main/kconfig.c: joystick support
2412
2413 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2416         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2417         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2418         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2419
2420 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2423         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2424         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2425         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2426         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2427         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2428         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2429         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2430         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2431         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2432         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2433         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2434
2435 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * copying: remove duplicate file
2438         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2439         *  Import of d2x-0.0.8