]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
625353c9ee2bc574f9b2abab650dc3cab9589b48
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
4
5 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/automap.c: fix automap background image
8
9         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
10
11         * main/automap.c: fix level number position
12
13         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
14
15         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
16
17 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
20
21 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
22
23         * configure.ac: fix .exe extension problems
24
25 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
28         Textures work fine!
29
30 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
33         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
34
35         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
36
37         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
38
39 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
42         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
43
44 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
47         structures and i/o routines back to piggy.c
48
49 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
50
51         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
52
53 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
56         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
57
58 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
61         all d1 shareware - even though files are different!
62
63         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
64         shareware d1 v1.4
65
66         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
67         registered d1 v1.0
68
69         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
70         registered d1 v1.0
71
72 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
75         number of warning lines sent to stdout
76
77 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
78
79         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
80
81 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
84         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
85         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
86
87 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
90         in d1 prisons
91
92 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
93
94         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
95         error with --disable-network, move reset_network_objects()
96         from gameseq.c to multi.c
97
98 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * AUTHORS, NEWS: stuff
101
102         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
103
104 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
107         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
108         shareware stuff
109
110 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
111
112         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
113         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
114         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
115         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
116         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
117         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
118         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
119         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
120         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
121
122 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
125
126         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
127         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
128         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
129         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
130
131 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
134
135 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
138
139 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
140
141         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
142         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
143
144 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
147         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
148         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
149         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
150         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
151         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
152         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
153         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
154         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
155         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
156         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
157         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
158         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
159         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
160         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
161         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
162         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
163         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
164         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
165         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
166         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
167         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
168         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
169         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
170         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
171         main/wall.h: comments/formatting
172
173 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * main/text.c: fix text when using old datafiles
176
177         * main/laser.h: comments/whitespace
178
179         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
180         mines w/shareware data
181
182         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
183
184 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
187
188         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
189
190         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
191         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
192
193 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
194
195         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
196         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
197
198 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * NEWS, configure.ac: increment version number
201
202         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
203         the native format)
204
205         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
206         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
207         reading/writing files
208
209         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
210         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
211         support for win32
212
213 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
216
217         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
218
219 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
222
223         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
224         networking fixes
225
226         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
227         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
228         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
229         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
230         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
231         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
232         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
233         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
234         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
235         comments/whitespace
236
237         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
238         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
239         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
240         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
241
242         * configure.ac: better checking for timeval
243
244 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
245
246         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
247         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
248         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
249         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
250         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
251         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
252         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
253         Solaris
254
255 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
256
257         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
258         issues
259
260 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
263         netgame_info
264
265         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
266
267         * main/netmisc.c: delete duplicate function
268
269 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
272         levels
273
274 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
275
276         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
277
278 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
279
280         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
281         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
282         replacements for non-animated textures
283
284 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
285
286         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
287
288 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
291         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
292         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
293         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
294         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
295         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
296         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
297         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
298         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
299
300         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
301
302 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
305
306 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
307
308         * main/piggy.c: make error message more friendly
309
310         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
311
312         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
313         networking fixes
314
315         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
316
317         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
318         components gracefully
319
320         * main/playsave.c: comments
321
322 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
323
324         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
325
326         * main/network.c: comments/formatting
327
328 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
331
332         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
333
334 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
337
338         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
339         to stdout
340
341         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
342
343 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
346         old fileutil stuff
347
348         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
349         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
350         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
351         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
352         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
353         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
354
355 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
358         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
359         freespace2)
360
361 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
364         kludge, I think
365
366         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
367         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
368         from physfs branch
369
370 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
371
372         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
373
374 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/console.c: fix non-console build
377
378         * main/gamesave.c: comments
379
380         * main/bm.c: remove redundant break
381
382 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
385
386         * console/.cvsignore: added .cvsignore
387
388         * main/console.c: can't write to console after it's closed
389
390 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
393         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
394         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
395         finish console conversion away from SDL
396
397 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
400         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
401         console resizing
402
403         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
404         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
405
406 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
409         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
410         main/console.c: use native fonts for console
411
412         * main/playsave.c: use shorts for short data
413
414 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
417         whitespace
418
419 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
422         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
423         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
424         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
425         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
426
427 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * README: minor update
430
431 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
434         X bundle
435
436 0.2.5:
437
438 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
441
442         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
443
444         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
445         rendered properly
446
447 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
450
451 0.2.4:
452
453 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * configure.ac: increment version number
456
457         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
458
459         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
460
461         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
462
463         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
464
465 0.2.3:
466
467 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
470
471         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
472         timespec
473
474         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
475         increment version number
476
477         * main/Makefile.am: make dist fix
478
479 0.2.2:
480
481 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
484         fixes for OS X 10.2
485
486 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * configure.ac: increment version number
489
490         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
491         is always included.
492
493 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
494
495         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
496
497 0.2.1:
498
499 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
502
503 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
506         warnings
507
508 0.2.0:
509
510 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
513
514         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
515         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
516         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
517         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
518         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
519         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
520
521         * configure.ac: use different defines for os x
522
523 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
526         eliminate duplicate error messages
527
528         * main/text.c: don't die on text not found
529         formatting
530
531         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
532         -help to work if no text available
533
534 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
535
536         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
537         joystick works
538
539 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
542
543 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * misc/error.c: call Int3 on Assert
546
547         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
548         trigger reader
549
550         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
551         segment... vertigo level 10 is buggy!
552
553         * main/gamemine.c: comments/formatting
554
555 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
556
557         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
558         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
559
560 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
563
564         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
565         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
566         every time
567
568         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
569         screen
570
571 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
574         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
575
576         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
577         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
578         SDL_image
579
580 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/text.h: fixed text references for hat directions
583
584         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
585
586 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
589
590 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
591
592         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
593         joysticks
594
595 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
598
599         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
600         read/write from plr file
601
602         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
603         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
604         added escort.h header
605
606 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
609         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
610
611         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
612         models from d1 pig file
613
614         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
615         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
616         really) from d1 pig file
617
618 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
621
622         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
623         texture list doesn't get full
624
625         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
626
627 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
630
631 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
632
633         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
634         replacement functions to piggy.c
635
636         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
637
638         * main/bm.c: fix mem leak
639
640         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
641         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
642
643         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
644         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
645
646 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
649
650         * main/piggy.c: comments
651
652 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
653
654         * main/gameseq.c: delete duplicate function
655
656         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
657
658 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
661         (cddb discid) support
662
663         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
664         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
665
666         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
667
668         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
669         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
670         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
671         other header cleanups
672
673         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
674
675 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
676
677         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
678         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
679         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
680         load d1 textures for d1 levels
681
682 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
685         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
686         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
687         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
688         housekeeping
689
690         * README: added some OS X info
691
692 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
695
696         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
697
698         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
699
700 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
703         also look in shared data dir for demos
704
705         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
706
707 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
708
709         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
710         thinking d2 cd is always present
711
712 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
715         scores
716
717         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
718         linux
719
720         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
721         gr_init.  don't really know why this works, though
722
723 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
726
727         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
728
729 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
730
731         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
732
733 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
734
735         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
736
737 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
738
739         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
740         levels
741
742 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
745
746         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
747         main/multi.c: formatting, minor cleanups
748
749         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
750
751         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
752
753 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
756         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
757         added d2x keys menu
758
759         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
760         joydefs to main
761
762         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
763
764         * TODO, installation.txt: updated some documentation
765
766         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
767         menu, with maxfps option
768
769 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
772
773         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
774         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
775         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
776         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
777         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
778         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
779         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
780         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
781         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
782         arch/linux/include/ukali.h: formatting
783
784 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
785
786         * main/menu.c: fixed brightness slider
787
788 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
791         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
792
793 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * main/player.h: whitespace
796
797         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
798         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
799         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
800
801         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
802         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
803         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
804         but still doesn't work
805
806         * NEWS: Updated
807
808 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
811         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
812         many opengl glitches
813
814 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
817         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
818         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
819         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
820         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
821
822         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
823         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
824         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
825         use timer_delay instead of d_delay
826
827 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
828
829         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
830
831 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
834
835 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
836
837         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
838
839 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
840
841         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
842
843 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * main/playsave.c: fix swapping glitch
846
847         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
848         0.2.0 release
849
850         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
851         briefings
852
853         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
854         mission
855
856         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
857
858 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * TODO: update
861
862         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
863         automake --copy
864
865 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
868         briefings mostly working
869         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
870
871 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
874         without -nohires
875         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
876         (i.e. shareware data)
877
878 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
881
882 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
885         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
886         order
887
888 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
891         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
892         #343, not "rest of solution to bug #344"
893         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
894         timers
895         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
896         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
897         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
898         * ChangeLog: clean up changelog
899
900 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
903
904 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
907         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
908         to disable/enable audio
909         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
910         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
911         writing briefing text.  Fixes bug #359
912         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
913         of a chunk
914         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
915         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
916         formatting
917         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
918         formatting
919         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
920         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
921         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
922         formatting
923         * include/libmve.h: blah
924
925 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
926
927         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
928
929 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
932         configure.ac
933
934 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
937         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
938         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
939         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
940         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
941         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
942         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
943         moved mve stuff to separate subdir
944         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
945         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
946         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
947
948 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
951         * main/mveplay.c: typo
952
953 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
956         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
957         standalone mveplayer, win32 support
958         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
959         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
960         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
961         * main/newmenu.c: comments
962
963 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
964
965         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
966         redundant swap functions.
967
968 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * ChangeLog: update changelog
971
972 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
973
974         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
975         polymodel alignment issues.
976
977 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
980         fix various little bugs
981         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
982         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
983         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
984         regular makefiles
985         * README.utils: new file
986         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
987         * README: updated README
988         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
989
990 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
993         * main/mveplay.c: formatting, stuff
994         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
995         truecolor mve support, standalone mveplayer
996         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
997         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
998         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
999         standalone mveplayer
1000
1001 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1004         swap_polygon_model_data
1005
1006 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1009         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1010
1011 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1014         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1015         * compilerdefs.txt: update defs
1016
1017 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1018
1019         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1020
1021 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1024         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1025         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1026         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1027         SDL headers
1028         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1029         formatting, comments
1030
1031 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1034         mission
1035         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1036         * main/object.h: foo
1037
1038 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1041
1042 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1045         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1046         * README: stuff
1047
1048 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1051         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1052         documentations
1053
1054 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1057         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1058         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1059         bigendian-friendly
1060         * main/menu.c: move vertigo text
1061
1062 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1065         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1066         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1067         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1068         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1069         * cvshowto.txt: update cvs info
1070         * NEWS: news
1071         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1072
1073 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1074
1075         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1076
1077 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1078
1079         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1080         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1081         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1082         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1083         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1084
1085 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1088         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1089         * main/render.h: fix compiler warning
1090
1091 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1094
1095 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1098         thinking d2demo was a descent 1 mission
1099
1100 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1101
1102         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1103
1104 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/render.c: comments
1107
1108 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1111         * main/inferno.c: added -hogdir option
1112
1113 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1116         * include/3d.h: typo
1117
1118 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1121         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1122         swap macros.
1123
1124 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1125
1126         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1127         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1128         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1129
1130 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1133
1134 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1137         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1138         enable -nofade
1139         * main/network.c: formatting, small fixes
1140
1141 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1144         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1145         endian conversion
1146         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1147         for now)
1148         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1149         -nohires
1150         * main/netmisc.c: whitespace
1151         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1152         comments
1153         * main/hud.c: whitespace
1154         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1155         * main/songs.c: whitespace
1156         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1157         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1158         whitespace
1159         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1160         assembly
1161
1162 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1163
1164         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1165         comments, formatting, etc.
1166         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1167
1168 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * utilities/txb2tex.c: typo
1171         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1172         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1173         whitespace
1174         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1175
1176 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1179         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1180
1181 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * include/gr.h: fix palette swap define
1184
1185 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1188         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1189
1190 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1191
1192         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1193         compatibility.
1194
1195 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1198         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1199         load_game_data to read null-terminated string for
1200         Current_level_name
1201
1202 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/newmenu.c: added error message
1205         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1206         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1207         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1208         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1209         fix
1210         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1211
1212 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1215         way
1216         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1217         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1218         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1219         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1220         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1221         * 2d/font.c: useless cruft
1222         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1223         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1224         grdef.h to bitblt.c
1225
1226 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1229         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1230         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1231         obviously
1232         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1233         windows, I think.
1234         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1235         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1236         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1237         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1238         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1239         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1240         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1241         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1242         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1243         added d1x enhancements
1244         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1245         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1246         (bitblt.c, grdef.h)
1247         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1248         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1249         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1250         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1251         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1252
1253 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/network.c: oops
1256         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1257         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1258         timer_get_fixed_seconds
1259         * TODO: todo
1260
1261 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1264         improvements
1265         * main/multi.h: network endian stuff
1266         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1267         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1268         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1269         bigendian networking fixes
1270         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1271         always on
1272         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1273          needed for networking, e.g.
1274         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1275         backtrack
1276         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1277         * TODO: todo stuff
1278
1279 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1282         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1283         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1284         main/multi.h: networking works, finally
1285         * TODO: added TODO file
1286         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1287         * README: network sorta working
1288         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1289         networking fixes
1290         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1291         * main/inferno.c: documentation
1292         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1293         out of network
1294         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1295
1296 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1299         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1300         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1301         stuff
1302         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1303         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1304         * include/ipx.h: formatting
1305         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1306         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1307         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1308         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1309         * Makefile.am: moved mingw info to README
1310         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1311
1312 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1315         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1316         convert tex<->txb
1317         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1318         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1319         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1320         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1321         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1322         * main/piggy.h: whitespace
1323         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1324         res if hi/lo not available
1325         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1326         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1327         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1328         builtin mission
1329         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1330         (for d1 missions that need d1 data)
1331         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1332
1333 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * utilities/mvlcreate.c: oops
1336         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1337         utilities
1338         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1339         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1340         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1341         * main/polyobj.h: whitespace
1342         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1343         d2src
1344         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1345         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1346         * main/gameseq.c: comments
1347         * main/digi.h: whitespace n stuff
1348         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1349         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1350         from d2src
1351         * 2d/font.c: stuff
1352
1353 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1356         briefing stuff
1357         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1358         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1359         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1360         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1361
1362 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/bm.c: fix for vertigo
1365         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1366         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1367         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1368         make
1369
1370 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1373         machines
1374         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1375         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1376         (cockpit support?)
1377
1378 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1379
1380         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1381
1382 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1385         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1386         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1387         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1388         loading
1389         * main/piggy.c: mac data file loading
1390         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1391         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1392
1393 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1396         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1397         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1398         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1399         std lib <utility>
1400         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1401
1402 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1405         formatting
1406
1407 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * main/inferno.c: comments
1410         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1411         * installation.txt: update
1412         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1413         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1414         models for other than d2demo
1415
1416 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1417
1418         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1419         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1420         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1421
1422 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1425         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1426         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1427         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1428         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1429         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1430         .cvsignore files
1431
1432 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1435         * main/Makefile.am: formatting
1436         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1437         * configure.ac: formatting
1438         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1439         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1440         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1441         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1442         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1443         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1444         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1445         shareware stuff
1446         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1447         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1448         alternate missions
1449         * main/cntrlcen.c: typo
1450         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1451         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1452         macros, use global Piggy_hamfile_version
1453         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1454         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1455         files, whitespace
1456         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1457         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1458         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1459
1460 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1461
1462         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1463
1464 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1467         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1468         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1469
1470 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1471
1472         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1473         level loading stuff
1474         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1475
1476 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1479         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1480         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1481         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1482         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1483         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1484         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1485         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1486         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1487         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1488
1489 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1490
1491         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1492         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1493
1494 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * configure.ac: oops
1497         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1498         OSX OGL fixes
1499         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1500         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1501         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1502         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1503         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1504         piggy.c: SHAREWARE fixes
1505
1506 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1509         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1510         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1511
1512 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1515         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1516         segment.h: portability
1517         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1518         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1519         main/wall.h: portabilization
1520         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1521
1522 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1525         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1526         * main/player.c: foo
1527         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1528         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1529         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1530         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1531         writable string anymore... / formatting
1532         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1533         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1534         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1535         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1536         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1537         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1538         portable-izing file loading routines
1539
1540 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1543         audio, mem checking, etc
1544         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1545         mve player
1546
1547 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * misc/Makefile.am: unused file
1550         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1551         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1552         * main/movie.c: add some debugging output
1553
1554 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/: console.c, state.c: simplified header
1557         * main/movie.c: enable mveplay audio
1558         * main/old/movie.c: moved to main/
1559         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1560         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1561         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1562         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1563         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1564         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1565         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1566         * configure.ac: OS X and movie stuff
1567
1568 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * compilerdefs.txt: OSX defs
1571
1572 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1575         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1576         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1577         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1578         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1579         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1580         * include/rbaudio.h: moved to /include
1581
1582 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1585         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1586         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1587         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1588         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1589         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1590         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1591         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1592         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1593
1594
1595 0.1.3:
1596
1597 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1600         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1601         * debian/rules: don't need readme's
1602         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1603         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1604         license to COPYING, license clarifications
1605         * debian/rules: fix debian docs
1606         * debian/rules: fix debian manpages
1607         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1608         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1609         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1610         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1611         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1612         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1613         packaging stuff
1614
1615 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1618         * configure.ac: cleaner nasm detection
1619         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1620         * README, installation.txt: typos, stuff
1621         * configure.ac: better #defines
1622         * configure.ac: whitespace
1623         * configure.ac: better documentation
1624         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1625         SDL_JOYSTICK not needed
1626         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1627         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1628         * debian/: control, rules: deb stuff
1629         * arch/sdl/joy.c: old junk
1630         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1631         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1632         * configure.ac: more autoconf updates
1633         * misc/strutil.c: better strrev
1634         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1635         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1636         acconfig.h)
1637
1638 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1641         * main/text.c: better error message when hog not found
1642         * NEWS: more news
1643
1644 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1647         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1648         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1649
1650 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1653         done
1654
1655 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1658         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1659         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1660         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1661         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1662         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1663         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1664         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1665         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1666         includes to include
1667         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1668         * 2d/ibitblt.c: formatting
1669
1670 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * include/oldsdl.h: check for older macros
1673         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1674         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1675         allow older sdl versions
1676
1677 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1680         selectable
1681         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1682         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1683         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1684         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1685         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1686         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1687         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1688         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1689         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1690         * main/multipow.c: need conf.h
1691         * arch/win32/Makefile.am: new file
1692         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1693         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1694
1695 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1698         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1699         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1700         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1701         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1702         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1703         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1704
1705 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1708         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1709         from d1x
1710         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1711         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1712         from d1x
1713
1714 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1717         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1718         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1719         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1720         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1721         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1722         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1723         * Makefile.am: rpm stuff
1724         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1725         stuff
1726
1727 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1730
1731 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1732
1733         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1734         support
1735
1736 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1739         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1740         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1741         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1742         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1743
1744 0.1.2:
1745
1746 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1749         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1750         Enabled RELEASE option
1751
1752 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1755         autoconf and automake
1756
1757 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/mission.c: RCS header added
1760         * main/inferno.c: update copyright date
1761         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1762         * configure.ac: Display results of configure
1763         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1764         macro
1765
1766 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1769         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1770         ~/.d2x
1771
1772 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1773
1774         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1775         files now go in ~/.d2x
1776
1777 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * configure.ac: fix nasm not found error message
1780
1781 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * configure.in: getting rid of old configure.in
1784         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1785         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1786         * misc/args.c: formatting
1787         * main/inferno.c: allow -h for help
1788         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1789         * mingw32.txt: more stuff
1790
1791 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1794         * main/inferno.c: document -nomovies option
1795
1796 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1799         of robots during briefings
1800
1801 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * NEWS: stuff
1804
1805 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1806
1807         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1808
1809 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1812         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1813         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1814         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1815         and sdl joystick stuff
1816
1817 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * thinking.txt: not needed
1820
1821 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1824         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1825         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1826         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1827
1828 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * AUTHORS: typo
1831
1832 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1835         * NEWS: mouse wheel, etc
1836         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1837         wheel to emulate 3rd axis
1838         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1839         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1840         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1841         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1842         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1843         to emulate 3rd axis
1844         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1845         stuff
1846         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1847         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1848         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1849         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1850         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1851         * installation.txt: update
1852         * configure.ac: new file
1853         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1854         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1855         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1856         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1857         controls menu now works
1858
1859 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1862         in dist
1863         * Makefile.am: New file
1864         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1865         dist
1866         * compilerdefs.txt: New file
1867         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1868
1869 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1872         sig
1873
1874 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1877         macro
1878         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1879         * NEWS: GL savegame thumbnails
1880         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1881
1882 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1885         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1886         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1887         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1888         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1889         * main/inferno.c: added documentation
1890         * main/endlevel.c: fix warnings
1891         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1892         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1893         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1894
1895 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1898         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1899         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1900         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1901         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1902         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1903         sequence
1904         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1905         of use for shareware build
1906         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1907         manager doesn't die
1908         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1909
1910 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1913         back to InitArgs
1914         * include/3d.h: Add comment
1915
1916 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1919         header to includes/
1920         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1921         crashes
1922         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1923         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1924         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1925         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1926         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1927
1928 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1931         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1932         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1933         * main/bm.c: formatting
1934         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1935         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1936         macros, get rid of functions
1937
1938 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1941
1942 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1945         * NEWS, configure.in: Added news
1946         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1947         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1948         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1949         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1950         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1951         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1952         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1953         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1954         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1955
1956 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * main/inferno.c: added some documentation
1959
1960 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1963         selection code.
1964         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1965         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1966         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1967         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1968         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1969         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1970         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1971         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1972         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1973         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1974         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1975         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1976         changes, etc
1977         * misc/d_delay.c: formatting fix
1978         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1979         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1980         tmap funcs
1981         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1982         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1983         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1984         errors with EDITOR
1985         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1986         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1987         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1988         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1989         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1990         including multi.h and network.h, fix backslashes
1991         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1992         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1993         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1994
1995 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1998         arch subdirs, as in d1x.
1999         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2000         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2001         from SUBDIRS
2002         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2003         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2004         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2005         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2006         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2007         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2008         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2009         * NEWS, configure.in: blah blah
2010
2011 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2014         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2015         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2016         libmain_a_SOURCES.
2017         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2018         file.  RCS header added
2019         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2020         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2021         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2022         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2023         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2024         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2025         mingw (-grabmouse now works on win32).
2026         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2027         These don't belong in cvs
2028
2029 0.1.1:
2030
2031 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2034         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2035         d1x
2036         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2037         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2038         main/Makefile.am: make dist more sensible
2039         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2040
2041 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2044         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2045         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2046         * include/i86.h: Imported from d1x
2047         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2048         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2049         * main/console.c: RCS headers added
2050         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2051         arch/sdl
2052         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2053         directory instead of main/
2054         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2055         __ENV_LINUX__ to __linux__
2056         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2057         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2058         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2059         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2060         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2061         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2062         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2063         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2064         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2065         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2066         arch/sdl
2067         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2068         fix NASMFLAGS.
2069         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2070
2071 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2072
2073         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2074         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2075         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2076
2077 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2080         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2081         arch/linux/
2082         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2083         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2084         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2085         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2086         entry
2087         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2088         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2089         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2090         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2091         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2092         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2093         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2094         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2095         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2096         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2097         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2098         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2099         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2100         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2101         win32
2102         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2103         main/Makefile.am: build fixes
2104         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2105         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2106         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2107         starting to get net working.
2108         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2109         conditionalized min,max macros
2110
2111 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2114         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2115         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2116         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2117         __linux__
2118         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2119         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2120         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2121         added/changed
2122
2123 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2126         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2127
2128 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2131         Minor dist fix
2132
2133 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2136         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2137         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2138         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2139         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2140         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2141         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2142         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2143         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2144         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2145         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2146         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2147         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2148         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2149         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2150         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2151         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2152         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2153         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2154         * ChangeLog: removing auto-generated file
2155         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2156         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2157         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2158         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2159         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2160
2161 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2164         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2165         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2166         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2167         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2168         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2169         to __DJGPP__, since it's built-in.
2170
2171 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2172
2173         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2174         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2175
2176 0.1.0:
2177
2178 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2181         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2182         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2183         * configure.in: Fix detection of opengl
2184         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2185         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2186         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2187         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2188         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2189         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2190         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2191         Vastly improved compilability.
2192
2193 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2196         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2197
2198 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2201         * main/inferno.c: Added command-line help.
2202         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2203
2204 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2207         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2208
2209 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2210
2211         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2212         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2213         complicated to get it 64bit clean
2214
2215 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2218
2219 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2222
2223 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2226
2227 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2230         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2231         * main/polyobj.c: fix typo
2232         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2233         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2234         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2235         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2236         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2237         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2238         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2239         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2240         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2241         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2242         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2243         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2244         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2245         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2246         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2247         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2248         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2249         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2250         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2251         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2252         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2253         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2254         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2255         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2256         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2257         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2258         conf.h fixes
2259         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2260         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2261         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2262         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2263         compiler warnings
2264         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2265         menu
2266         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2267         cross-compiling, and cygwin fixes
2268
2269 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2272         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2273         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2274            needs --without-assembler and --without-network to compile
2275
2276 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2279         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2280         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2281         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2282         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2283         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2284         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2285         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2286         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2287         duplicate files
2288         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2289         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2290         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2291         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2292         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2293         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2294         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2295
2296 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2299         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2300         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2301         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2302         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2303         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2304         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2305         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2306
2307 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2310         wrong.
2311
2312 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * Makefile.am: typo
2315         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2316         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2317
2318 0.0.9:
2319
2320 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2323         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2324         for building ChangeLog from RCS entries
2325         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2326         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2327         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2328         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2329         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2330         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2331         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2332         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2333         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2334         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2335         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2336         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2337         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2338         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2339         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2340         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2341         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2342         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2343         make dist, VPATH builds, ...
2344         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2345         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2346         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2347         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2348         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2349         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2350         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2351         junk removal
2352         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2353         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2354         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2355         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2356         -grabmouse option
2357         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2358         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2359         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2360         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2361         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2362         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2363         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2364
2365 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2368         fixes
2369         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2370         fix compiler warnings w/opengl
2371         * include/console.h: ggi support
2372         * arch/linux_init.c: svgalib support
2373         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2374         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2375         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2376         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2377         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2378         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2379         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2380         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2381         warnings and enable NDEBUG
2382         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2383
2384 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2385
2386         * main/kconfig.c: joystick support
2387
2388 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2391         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2392         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2393         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2394
2395 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2396
2397         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2398         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2399         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2400         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2401         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2402         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2403         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2404         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2405         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2406         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2407         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2408         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2409
2410 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * copying: remove duplicate file
2413         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2414         *  Import of d2x-0.0.8