]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
5d7532646300e957c439938294357d0a140cc608
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
4         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
5
6 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
9
10 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
11
12         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
13         in d2x-gl, including the energy bars when empty
14
15 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
18         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
19
20 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
21
22         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
23         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
24
25         * main/inferno.c: print the command line help properly
26
27         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
28         get the cockpit to show with d2x-gl
29
30 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
31
32         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
33         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
34         3d/setup.c,
35         include/3d.h, include/palette.h,
36         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
37         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
38         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
39         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
40         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
41         main/state.c, main/titles.c:
42         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
43         (lots of WINDOWS code).
44         Makes cockpit draw properly in SDL
45
46 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
47
48         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
49         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
50         include/gr.h,
51         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
52         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
53         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
54         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
55         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
56         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
57         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
58         (include/pa_enabl.h)
59
60         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
61         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
62
63         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
64         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
65         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
66
67 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
68
69         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
70
71         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
72
73 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
74
75         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
76
77 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
78
79         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
80
81 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
82
83         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
84         warnings
85
86         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
87         (it's unsigned)
88
89         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
90         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
91         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
92
93 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
94
95         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
96         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
97         (Mac OS X 10.4)
98
99 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
100
101         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
102
103 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
104
105         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
106         add some files (so it builds), warnings are not errors
107         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
108
109         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
110         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
111         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
112
113 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
114
115         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
116
117         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
118         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
119         draw an "O" in the current radio button
120
121 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
122
123         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
124         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
125
126 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
127
128         * installation.txt: describe new directory system
129         and mention recursive mission searching
130
131 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
132
133         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
134         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
135
136         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
137         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
138         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
139         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
140         which use PhysicsFS and are endian friendly
141
142         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
143         add function for converting descent 2 texture numbers back to
144         descent 1 texture numbers
145
146         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
147         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
148         files.
149
150 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
151
152         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
153
154 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
155
156         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
157         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
158         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
159         132)
160
161         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
162         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
163
164 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
167         bugs in joystick initialization
168
169 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
172
173         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
174         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
175         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
176         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
177         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
178
179         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
180         of joystick buttons/axes
181
182         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
183
184         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
185
186 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
187
188         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
189         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
190
191         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
192         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
193         problems with saving when another level was previously loaded)
194
195 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
196
197         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
198         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
199         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
200         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
201         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
202         draw and place reactors with correct modelnum
203
204         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
205         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
206
207 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
210
211 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * Makefile.am: add some stuff to dist
214
215         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
216         MAX_FPS constant
217
218         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
219
220         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
221
222 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
223
224         * ui/.cvsignore: New file
225
226 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
229
230         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
231         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
232         Update SDL to 1.2.8
233
234 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
237         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
238         or not.
239
240         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
241
242         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
243
244 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
247         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
248         anything else.
249
250         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
251
252 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
255
256 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
257
258         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
259         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
260         elsewhere)
261
262 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
263
264         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
265         defined
266
267         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
268
269 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
270
271         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
272         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
273         gr_update in event loops
274
275         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
276         file.c, involves modifying the listbox so it can use
277         an array of string pointers
278
279 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
280
281         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
282         headers
283
284         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
285
286         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
287         (used by gamesave.c)
288
289         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
290         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
291
292         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
293         available (for editor)
294
295         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
296         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
297         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
298         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
299
300         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
301
302         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
303
304 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
305
306         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
307         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
308         OpenGL while the other doesn't.
309
310         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
311         segments and vertices
312
313 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
316         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
317         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
318
319         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
320
321         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
322         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
323
324 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
325
326         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
327         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
328
329 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
330
331         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
332
333 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
334
335         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
336         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
337         r1.41)
338
339 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
342         other debug info.
343
344 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
345
346         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
347         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
348         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
349         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
350
351         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
352
353         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
354         is selected as a secondary weapon
355
356         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
357
358         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
359         for missions
360
361 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
364
365         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
366
367         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
368
369         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
370
371 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
372
373         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
374         dynamically find and load the OpenGL library
375
376         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
377
378         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
379
380         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
381
382         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
383
384         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
385
386         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
387         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
388
389         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
390
391         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
392
393         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
394
395         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
396         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
397         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
398
399         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
400
401         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
402
403         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
404         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
405
406         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
407
408         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
409
410         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
411
412         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
413
414         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
415
416 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
417
418         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
419         of signed/unsigned errors
420
421         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
422
423         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
424         gauge when appropriate
425
426         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
427         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
428
429         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
430         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
431
432         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
433
434         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
435
436         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
437
438         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
439
440         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
441
442         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
443
444         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
445
446         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
447         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
448         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
449         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
450         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
451         instead of d1-style mem.h and types.h
452
453         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
454
455         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
456
457         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
458
459 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
460
461         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
462         may crash printf if the list of extensions is huge
463
464 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
465
466         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
467         only on last level of built-in mission.
468
469         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
470         whenever necessary
471
472         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
473         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
474         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
475         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
476
477         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
478         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
479
480 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
481
482         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
483         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
484
485 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
486
487         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
488
489         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
490
491 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
494         select one
495
496 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
497
498         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
499
500         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
501
502         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
503
504 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
505
506         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
507         flags.
508
509 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
512         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
513         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
514         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
515         when necessary.
516
517 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
518
519         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
520
521         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
522
523         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
524         void.
525
526         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
527         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
528         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
529         #ifdef __LINUX__
530
531 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
532
533         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
534         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
535         extra two parameters to get_seg_masks.
536
537         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
538         structs for mine saving functions
539
540         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
541
542         * main/bmread.c: add missing includes
543
544         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
545
546         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
547
548 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
551
552         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
553         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
554
555 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
556
557         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
558
559         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
560
561         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
562         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
563         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
564
565         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
566         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
567         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
568         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
569         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
570         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
571         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
572         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
573         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
574         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
575         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
576         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
577         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
578         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
579         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
580         unused/ui to ui
581
582         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
583
584         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
585         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
586         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
587         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
588         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
589         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
590         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
591         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
592         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
593         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
594         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
595         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
596         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
597         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
598         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
599         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
600         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
601         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
602         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
603         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
604         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
605
606         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
607
608         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
609         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
610         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
611         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
612         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
613
614         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
615         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
616         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
617         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
618         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
619         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
620         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
621         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
622         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
623         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
624         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
625         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
626         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
627         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
628         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
629         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
630         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
631         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
632         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
633         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
634         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
635         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
636         ChangeLog-old
637
638         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
639         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
640         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
641         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
642         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
643         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
644         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
645         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
646         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
647         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
648         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
649         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
650         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
651         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
652         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
653         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
654         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
655         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
656         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
657         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
658         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
659         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
660         conf.h in new editor files
661
662 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
663
664         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
665
666         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
667         main/state.c, main/state.h: added fast save
668
669         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
670         always show in OpenGL
671
672         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
673
674         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
675
676         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
677         in MPW
678
679         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
680
681         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
682         dynamically
683
684 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
685
686         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
687
688         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
689         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
690
691 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
692
693         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
694         can't get the real directory
695
696         * D2X.make: remove misc/d_io.c
697
698 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
701         pathname, ensure correct translation of path separators
702
703 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
704
705         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
706
707         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
708         in mission
709
710 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
713         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
714         linux.
715
716         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
717         causing the "letterbox" bug
718
719         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
720
721 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
722
723         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
724
725 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
726
727         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
728
729         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
730
731         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
732
733         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
734
735         * main/mission.c: remove mission list from global memory
736
737 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
740         path separator gets added to hogdir
741
742 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
745         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
746         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
747         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
748         uses dynamic opengl loading
749
750 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
751
752         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
753
754         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
755         separates the copying of the arguments passed to main() from the
756         reading of the arguments file
757
758         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
759         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
760
761         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
762         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
763         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
764         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
765         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
766         doesn't have statfs.
767
768         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
769         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
770         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
771         of the path (if there is one) with the string returned by
772         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
773         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
774         created.  Read the arguments file in this write directory if there
775         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
776         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
777         because of the issue of which character to use for which platform.
778
779         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
780         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
781         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
782         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
783         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
784         NETWORK isn't defined
785
786         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
787
788         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
789         instructions for building in MPW.
790
791         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
792         is set up.  This speeds up loading significantly.
793
794 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
797         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
798         physfs additions
799
800         * main/newmenu.c: fix player file deletion
801
802         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
803
804         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
805
806         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
807         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
808         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
809         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
810
811         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
812         loading
813
814         * main/state.c: improve savegame load/save
815
816         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
817
818         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
819
820         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
821         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
822         rid of d_io stuff.
823
824         * main/scores.c: use physfs for scores file
825
826         * main/playsave.c: improve player loading
827
828         * main/movie.c: improve movie loading
829
830         * main/mission.c: improve mission loading
831
832         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
833         main/state.c: use physfs for savegames
834
835         * README: minor update
836
837         * main/newdemo.c: use physfs for demos
838
839         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
840
841         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
842         physfs/rwops, add libmve callbacks
843
844         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
845         added physfsrwops stuff
846
847         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
848
849         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
850         player files
851
852         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
853         ignorecase stuff
854
855         * main/config.c: use physfs to read config file
856
857         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
858
859         * include/cfile.h: correct seek return value
860
861         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
862         config/player files
863
864         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
865
866         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
867
868         * configure.ac: add check for physfs lib
869
870         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
871
872         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
873         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
874
875         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
876         configure.ac: drop cfile stuff
877
878 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
879
880         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
881         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
882         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
883         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
884
885         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
886
887         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
888         MPW doesn't like switches of long longs
889
890 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
893         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
894         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
895         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
896         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
897         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
898         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
899
900 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
903
904         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
905
906         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
907         wrong, I guess
908
909         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
910         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
911         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
912         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
913
914         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
915         autogen simpler
916
917 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
920         properly decode multi-line strings
921
922         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
923         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
924         midi on win32
925
926         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
927
928         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
929
930 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
933
934         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
935         times (fixes Bug 2034)
936
937         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
938
939         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
940         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
941
942         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
943
944 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
947         garbage on windows for some reason.
948
949         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
950         arithmetic on signed chars.
951
952 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
955
956 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
959         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
960         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
961         arch use global variable joy_num_axes
962
963 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
964
965         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
966
967         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
968
969         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
970         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
971
972         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
973
974         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
975
976 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
977
978         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
979
980 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
981
982         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
983
984         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
985
986 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
987
988         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
989         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
990
991 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
992
993         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
994
995 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
996
997         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
998         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
999         make mission structre memory allocated
1000
1001 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1004         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1005         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1006         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1007         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1008
1009         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1010         issue of 2004-08-29
1011
1012         * main/bmread.c: add comment
1013
1014 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1015
1016         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1017
1018         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1019         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1020         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1021
1022         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1023
1024         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1025
1026         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1027         remove explicit uses of mission list
1028
1029 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1032
1033 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1034
1035         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1036
1037         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1038
1039         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1040
1041 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1044         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1045         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1046         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1047
1048         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1049
1050         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1051         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1052
1053 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1054
1055         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1056
1057 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1058
1059         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1060
1061 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1062
1063         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1064
1065         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1066         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1067         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1068         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1069
1070 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1071
1072         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1073         move more old change logs into ChangeLog-old
1074
1075 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1076             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1077
1078         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1079         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1080         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1081         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1082         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1083         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1084         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1085         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1086         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1087         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1088         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1089         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1090         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1091         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1092         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1093         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1094         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1095         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1096         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1097         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1098         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1099         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1100         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1101         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1102         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1103         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1104         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1105         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1106         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1107         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1108         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1109         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1110         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1111         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1112         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1113         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1114         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1115         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1116         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1117         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1118         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1119         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1120         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1121         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1122         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1123         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1124         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1125         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1126         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1127         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1128         texmap/tmapflat.c:
1129         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1130
1131 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1132
1133         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1134
1135 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1136
1137         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1138
1139         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1140
1141 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1142
1143         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1144
1145         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1146
1147 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1148
1149         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1150         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1151
1152         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1153         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1154
1155         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1156
1157         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1158
1159 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1160
1161         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1162
1163 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1164
1165         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1166
1167 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1168
1169         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1170         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1171         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1172         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1173         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1174
1175         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1176         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1177         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1178
1179         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1180
1181         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1182
1183         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1184
1185         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1186
1187         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1188         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1189         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1190         unsigned and signed char, MPW does not like these
1191
1192 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1193
1194         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1195         unnecessary globals
1196
1197 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1200
1201         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1202         target to XCode project
1203
1204 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1207
1208         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1209
1210         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1211         XCode project simplifications, network enabled
1212
1213         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1214         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1215
1216         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1217         stuff
1218
1219         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1220         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1221         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1222
1223 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1226         optional
1227
1228         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1229
1230 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1231
1232         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1233         defined (d1x r1.40)
1234
1235         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1236
1237         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1238         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1239
1240         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1241         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1242         r1.4, r1.16, r1.34)
1243
1244         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1245         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1246         r1.43)
1247
1248         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1249         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1250         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1251         r1.1)
1252
1253         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1254         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1255
1256         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1257         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1258         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1259         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1260
1261 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1262
1263         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1264         prototypes
1265
1266 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1267
1268         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1269         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1270         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1271         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1272
1273         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1274         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1275
1276         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1277         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1278         r1.38, r1.5, r1.24)
1279
1280         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1281         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1282         valgrind (d1x r1.14)
1283
1284         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1285         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1286         r1.5)
1287
1288         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1289         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1290         write() (d1x r1.35)
1291
1292         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1293         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1294
1295         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1296         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1297         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1298         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1299         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1300
1301         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1302         linux version (d1x r1.5)
1303
1304         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1305         allocated axes (d1x r1.11)
1306
1307 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1308
1309         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1310         (d1x r1.10)
1311
1312 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1315
1316 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1317
1318         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1319         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1320         r1.5, r1.27)
1321
1322 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1323
1324         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1325
1326 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1327
1328         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1329
1330 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1331
1332         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1333         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1334
1335 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1336
1337         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1338         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1339         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1340
1341 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1342
1343         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1344         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1345         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1346
1347         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1348
1349 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1352
1353 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1354
1355         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1356
1357 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1358
1359         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1360         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1361         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1362
1363 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1366
1367 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1368
1369         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1370
1371 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1372
1373         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1374         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1375
1376 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1377
1378         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1379         join list score crash (d1x r1.8)
1380
1381 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1382
1383         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1384         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1385         r1.2)
1386
1387 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1390
1391         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1392
1393 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1394
1395         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1396         in some weird axis (d1x r1.3)
1397
1398         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1399         (d1x r1.4)
1400
1401         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1402         (d1x r1.2)
1403
1404 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1407         OpenGL
1408
1409 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1410
1411         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1412
1413         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1414         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1415         r1.6)
1416
1417         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1418         change the arg type for (d1x r1.5)
1419
1420 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1421
1422         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1423
1424 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1425
1426         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1427         of redundancy (d1x r1.5)
1428
1429         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1430         fix crashing (d1x r1.4)
1431
1432         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1433         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1434         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1435
1436         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1437         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1438         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1439         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1440         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1441         r1.4)
1442
1443         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1444         previous key combos (d1x r1.29)
1445
1446         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1447         g, and b values (d1x r1.15)
1448
1449         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1450         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1451
1452         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1453         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1454         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1455         calling. (d1x r1.37)
1456
1457 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1460         gr_badtexture back to game.c
1461
1462 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1463
1464         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1465         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1466
1467         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1468
1469         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1470         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1471
1472         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1473         for renderstats (d1x r1.33)
1474
1475 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1476
1477         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1478         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1479         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1480
1481         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1482         too (d1x r1.31)
1483
1484         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1485         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1486         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1487         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1488
1489         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1490         r1.17)
1491
1492         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1493
1494         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1495         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1496         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1497         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1498         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1499
1500         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1501         change_res menu (d1x r1.14)
1502
1503 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1506         d1x-style res change menu (mostly works)
1507
1508         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1509
1510 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1511
1512         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1513         command-line option (d1x r1.27)
1514
1515         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1516         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1517         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1518
1519         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1520         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1521         r1.4) -- doesn't work yet
1522
1523         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1524
1525         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1526         r1.8)
1527
1528         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1529         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1530
1531 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1532
1533         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1534         startup (d1x r1.6)
1535
1536         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1537         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1538
1539         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1540
1541         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1542         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1543
1544         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1545         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1546
1547         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1548
1549         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1550
1551         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1552         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1553         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1554
1555         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1556         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1557
1558         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1559         (d1x r1.8)
1560
1561         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1562         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1563
1564         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1565         defined (d1x r1.4)
1566
1567         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1568
1569 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1570
1571         * include/vecmat.h: comments/formatting
1572
1573 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1574
1575         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1576         include/test.lnk: remove unnecessary files
1577
1578         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1579         This enables compilation with gcc 3.1
1580
1581 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1582
1583         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1584         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1585         pointers or negative array indices)
1586
1587 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1588
1589         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1590         don't have a corresponding wall behind.
1591
1592 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1593
1594         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1595         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1596         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1597         interface header to new header file internal.h
1598
1599 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1600
1601         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1602         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1603         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1604         of for() loop over axis being executed once too often.
1605
1606         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1607         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1608
1609         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1610
1611         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1612         centers (work like fuel centers but provide shield)
1613
1614         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1615         certain (complicated) structure
1616
1617 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1620         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1621         updated project files for SDL 1.2.7
1622
1623         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1624
1625 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1626
1627         * arch/sdl/digi.c: formatting
1628
1629 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1632         redundant files
1633
1634         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1635         tables
1636
1637         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1638
1639 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1642
1643 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1646         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1647         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1648         reverted changes to render_face
1649
1650 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1651
1652         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1653         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1654
1655         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1656         cloaked walls in OpenGL
1657
1658 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1659
1660         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1661         that from other apps, had "static" distortions.
1662
1663 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1666
1667         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1668         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1669
1670 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1673
1674 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1675
1676         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1677
1678 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1679
1680         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1681
1682 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1683
1684         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1685
1686 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1687
1688         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1689         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1690
1691         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1692
1693         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1694         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1695
1696 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1697
1698         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1699
1700 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1701
1702         * main/piggy.c: fix bug 1067
1703
1704         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1705
1706         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1707         with descent.pig of mac registered)
1708
1709 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1712
1713         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1714         joystick)
1715
1716         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1717
1718 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1719
1720         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1721
1722 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1725         files
1726
1727 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1728
1729         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1730         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1731
1732 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1735         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1736         get rid of silly ulongs
1737
1738         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1739         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1740         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1741         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1742
1743 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1744
1745         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1746
1747         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1748         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1749         fixes
1750
1751 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1754         3.3 compiler warnings
1755
1756         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1757         gr_check_mode
1758
1759         * include/pstypes.h: OS X fixes
1760
1761         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1762         main/newmenu.h: linux fixes
1763
1764         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1765         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1766         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1767         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1768         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1769         and stuff
1770
1771         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1772
1773         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1774         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1775         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1776         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1777         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1778         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1779         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1780         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1781         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1782         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1783         PocketPC fixes
1784
1785 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1788         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1789         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1790
1791         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1792         working w/Visual C++
1793
1794         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1795         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1796         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1797         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1798         C++
1799
1800         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1801         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1802         .cvsignore files
1803
1804 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1807         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1808
1809         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1810
1811         * README: stuff
1812
1813         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1814         enabled mouse control of menus
1815
1816         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1817
1818 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1821
1822 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1825         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1826         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1827         Visual C++
1828
1829 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1830
1831         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1832         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1833
1834         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1835
1836 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1837
1838         * main/automap.c: fix automap background image
1839
1840         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1841
1842         * main/automap.c: fix level number position
1843
1844         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1845
1846         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1847
1848 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1851
1852 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1853
1854         * configure.ac: fix .exe extension problems
1855
1856 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1859         Textures work fine!
1860
1861 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1864         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1865
1866         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1867
1868         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1869
1870 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1873         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1874
1875 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1878         structures and i/o routines back to piggy.c
1879
1880 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1881
1882         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1883
1884 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1887         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1888
1889 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1890
1891         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1892         all d1 shareware - even though files are different!
1893
1894         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1895         shareware d1 v1.4
1896
1897         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1898         registered d1 v1.0
1899
1900         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1901         registered d1 v1.0
1902
1903 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1904
1905         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1906         number of warning lines sent to stdout
1907
1908 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1909
1910         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1911
1912 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1913
1914         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1915         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1916         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1917
1918 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1919
1920         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1921         in d1 prisons
1922
1923 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1924
1925         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1926         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1927         from gameseq.c to multi.c
1928
1929 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1930
1931         * AUTHORS, NEWS: stuff
1932
1933         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1934
1935 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1936
1937         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1938         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1939         shareware stuff
1940
1941 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1942
1943         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1944         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1945         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1946         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1947         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1948         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1949         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1950         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1951         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1952
1953 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1956
1957         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1958         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1959         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1960         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1961
1962 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1965
1966 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1969
1970 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1971
1972         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1973         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1974
1975 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1978         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1979         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1980         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1981         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1982         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1983         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1984         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1985         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1986         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1987         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1988         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1989         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1990         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1991         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1992         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1993         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1994         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1995         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1996         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1997         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1998         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1999         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2000         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2001         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2002         main/wall.h: comments/formatting
2003
2004 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2005
2006         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2007
2008         * main/laser.h: comments/whitespace
2009
2010         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2011         mines w/shareware data
2012
2013         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2014
2015 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2018
2019         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2020
2021         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2022         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2023
2024 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2025
2026         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2027         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2028
2029 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2030
2031         * NEWS, configure.ac: increment version number
2032
2033         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2034         the native format)
2035
2036         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2037         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2038         reading/writing files
2039
2040         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2041         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2042         support for win32
2043
2044 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2045
2046         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2047
2048         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2049
2050 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2053
2054         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2055         networking fixes
2056
2057         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2058         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2059         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2060         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2061         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2062         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2063         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2064         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2065         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2066         comments/whitespace
2067
2068         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2069         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2070         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2071         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2072
2073         * configure.ac: better checking for timeval
2074
2075 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2076
2077         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2078         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2079         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2080         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2081         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2082         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2083         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2084         Solaris
2085
2086 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2087
2088         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2089         issues
2090
2091 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2094         netgame_info
2095
2096         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2097
2098         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2099
2100 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2101
2102         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2103         levels
2104
2105 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2106
2107         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2108
2109 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2110
2111         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2112         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2113         replacements for non-animated textures
2114
2115 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2116
2117         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2118
2119 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2120
2121         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2122         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2123         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2124         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2125         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2126         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2127         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2128         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2129         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2130
2131         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2132
2133 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2136
2137 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2138
2139         * main/piggy.c: make error message more friendly
2140
2141         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2142
2143         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2144         networking fixes
2145
2146         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2147
2148         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2149         components gracefully
2150
2151         * main/playsave.c: comments
2152
2153 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2154
2155         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2156
2157         * main/network.c: comments/formatting
2158
2159 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2160
2161         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2162
2163         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2164
2165 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2166
2167         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2168
2169         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2170         to stdout
2171
2172         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2173
2174 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2177         old fileutil stuff
2178
2179         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2180         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2181         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2182         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2183         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2184         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2185
2186 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2187
2188         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2189         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2190         freespace2)
2191
2192 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2195         kludge, I think
2196
2197         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2198         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2199         from physfs branch
2200
2201 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2202
2203         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2204
2205 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2206
2207         * main/console.c: fix non-console build
2208
2209         * main/gamesave.c: comments
2210
2211         * main/bm.c: remove redundant break
2212
2213 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2214
2215         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2216
2217         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2218
2219         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2220
2221 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2224         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2225         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2226         finish console conversion away from SDL
2227
2228 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2231         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2232         console resizing
2233
2234         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2235         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2236
2237 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2238
2239         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2240         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2241         main/console.c: use native fonts for console
2242
2243         * main/playsave.c: use shorts for short data
2244
2245 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2246
2247         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2248         whitespace
2249
2250 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2251
2252         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2253         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2254         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2255         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2256         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2257
2258 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2259
2260         * README: minor update
2261
2262 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2263
2264         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2265         X bundle
2266
2267 0.2.5:
2268
2269 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2272
2273         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2274
2275         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2276         rendered properly
2277
2278 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2281
2282 0.2.4:
2283
2284 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2285
2286         * configure.ac: increment version number
2287
2288         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2289
2290         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2291
2292         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2293
2294         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2295
2296 0.2.3:
2297
2298 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2299
2300         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2301
2302         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2303         timespec
2304
2305         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2306         increment version number
2307
2308         * main/Makefile.am: make dist fix
2309
2310 0.2.2:
2311
2312 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2315         fixes for OS X 10.2
2316
2317 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2318
2319         * configure.ac: increment version number
2320
2321         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2322         is always included.
2323
2324 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2325
2326         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2327
2328 0.2.1:
2329
2330 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2331
2332         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2333
2334 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2337         warnings
2338
2339 0.2.0:
2340
2341 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2342
2343         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2344
2345         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2346         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2347         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2348         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2349         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2350         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2351
2352         * configure.ac: use different defines for os x
2353
2354 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2355
2356         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2357         eliminate duplicate error messages
2358
2359         * main/text.c: don't die on text not found
2360         formatting
2361
2362         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2363         -help to work if no text available
2364
2365 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2366
2367         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2368         joystick works
2369
2370 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2371
2372         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2373
2374 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2375
2376         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2377
2378         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2379         trigger reader
2380
2381         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2382         segment... vertigo level 10 is buggy!
2383
2384         * main/gamemine.c: comments/formatting
2385
2386 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2387
2388         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2389         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2390
2391 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2392
2393         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2394
2395         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2396         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2397         every time
2398
2399         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2400         screen
2401
2402 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2405         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2406
2407         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2408         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2409         SDL_image
2410
2411 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2412
2413         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2414
2415         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2416
2417 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2418
2419         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2420
2421 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2422
2423         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2424         joysticks
2425
2426 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2427
2428         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2429
2430         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2431         read/write from plr file
2432
2433         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2434         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2435         added escort.h header
2436
2437 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2438
2439         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2440         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2441
2442         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2443         models from d1 pig file
2444
2445         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2446         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2447         really) from d1 pig file
2448
2449 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2450
2451         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2452
2453         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2454         texture list doesn't get full
2455
2456         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2457
2458 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2459
2460         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2461
2462 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2463
2464         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2465         replacement functions to piggy.c
2466
2467         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2468
2469         * main/bm.c: fix mem leak
2470
2471         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2472         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2473
2474         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2475         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2476
2477 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2478
2479         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2480
2481         * main/piggy.c: comments
2482
2483 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2484
2485         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2486
2487         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2488
2489 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2490
2491         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2492         (cddb discid) support
2493
2494         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2495         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2496
2497         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2498
2499         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2500         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2501         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2502         other header cleanups
2503
2504         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2505
2506 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2507
2508         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2509         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2510         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2511         load d1 textures for d1 levels
2512
2513 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2514
2515         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2516         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2517         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2518         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2519         housekeeping
2520
2521         * README: added some OS X info
2522
2523 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2524
2525         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2526
2527         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2528
2529         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2530
2531 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2532
2533         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2534         also look in shared data dir for demos
2535
2536         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2537
2538 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2539
2540         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2541         thinking d2 cd is always present
2542
2543 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2544
2545         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2546         scores
2547
2548         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2549         linux
2550
2551         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2552         gr_init.  don't really know why this works, though
2553
2554 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2555
2556         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2557
2558         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2559
2560 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2561
2562         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2563
2564 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2565
2566         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2567
2568 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2569
2570         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2571         levels
2572
2573 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2576
2577         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2578         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2579
2580         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2581
2582         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2583
2584 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2585
2586         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2587         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2588         added d2x keys menu
2589
2590         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2591         joydefs to main
2592
2593         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2594
2595         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2596
2597         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2598         menu, with maxfps option
2599
2600 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2601
2602         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2603
2604         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2605         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2606         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2607         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2608         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2609         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2610         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2611         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2612         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2613         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2614
2615 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2616
2617         * main/menu.c: fixed brightness slider
2618
2619 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2620
2621         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2622         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2623
2624 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2625
2626         * main/player.h: whitespace
2627
2628         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2629         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2630         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2631
2632         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2633         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2634         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2635         but still doesn't work
2636
2637         * NEWS: Updated
2638
2639 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2640
2641         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2642         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2643         many opengl glitches
2644
2645 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2646
2647         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2648         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2649         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2650         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2651         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2652
2653         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2654         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2655         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2656         use timer_delay instead of d_delay
2657
2658 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2659
2660         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2661
2662 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2665
2666 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2667
2668         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2669
2670 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2671
2672         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2673
2674 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2677
2678         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2679         0.2.0 release
2680
2681         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2682         briefings
2683
2684         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2685         mission
2686
2687         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2688
2689 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2690
2691         * TODO: update
2692
2693         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2694         automake --copy
2695
2696 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2699         briefings mostly working
2700
2701         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2702
2703 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2706         without -nohires
2707
2708         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2709         (i.e. shareware data)
2710
2711 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2714
2715 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2718
2719         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2720         order
2721
2722 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2723
2724         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2725
2726         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2727         #343, not "rest of solution to bug #344"
2728
2729         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2730         timers
2731
2732         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2733
2734         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2735
2736         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2737
2738         * ChangeLog: clean up changelog
2739
2740 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2743
2744 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2747
2748         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2749         to disable/enable audio
2750
2751         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2752
2753         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2754         writing briefing text.  Fixes bug #359
2755
2756         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2757         of a chunk
2758
2759         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2760         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2761         formatting
2762
2763         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2764         formatting
2765
2766         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2767         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2768         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2769         formatting
2770
2771         * include/libmve.h: blah
2772
2773 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2774
2775         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2776
2777 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2780         configure.ac
2781
2782 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2785         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2786         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2787         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2788         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2789         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2790         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2791         moved mve stuff to separate subdir
2792
2793         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2794         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2795         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2796
2797 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2800
2801         * main/mveplay.c: typo
2802
2803 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2806
2807         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2808         standalone mveplayer, win32 support
2809
2810         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2811
2812         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2813
2814         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2815
2816         * main/newmenu.c: comments
2817
2818 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2819
2820         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2821         redundant swap functions.
2822
2823 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * ChangeLog: update changelog
2826
2827 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2828
2829         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2830         polymodel alignment issues.
2831
2832 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2835         fix various little bugs
2836
2837         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2838         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2839
2840         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2841         regular makefiles
2842
2843         * README.utils: new file
2844
2845         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2846
2847         * README: updated README
2848
2849         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2850
2851 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2854
2855         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2856
2857         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2858         truecolor mve support, standalone mveplayer
2859
2860         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2861         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2862         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2863         standalone mveplayer
2864
2865 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2868         swap_polygon_model_data
2869
2870 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2873
2874         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2875
2876 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2879
2880         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2881
2882         * compilerdefs.txt: update defs
2883
2884 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2885
2886         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2887
2888 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2891         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2892         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2893         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2894         SDL headers
2895
2896         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2897         formatting, comments
2898
2899 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2902         mission
2903
2904         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2905
2906         * main/object.h: foo
2907
2908 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2911
2912 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2915         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2916
2917         * README: stuff
2918
2919 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2922
2923         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2924         documentations
2925
2926 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2929
2930         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2931
2932         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2933         bigendian-friendly
2934
2935         * main/menu.c: move vertigo text
2936
2937 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2940         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2941
2942         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2943         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2944         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2945
2946         * cvshowto.txt: update cvs info
2947
2948         * NEWS: news
2949
2950         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2951
2952 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2953
2954         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2955
2956 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2957
2958         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2959         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2960
2961         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2962
2963         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2964         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2965
2966 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2969
2970         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2971
2972         * main/render.h: fix compiler warning
2973
2974 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2975
2976         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2977
2978 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2981         thinking d2demo was a descent 1 mission
2982
2983 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2984
2985         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2986
2987 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * main/render.c: comments
2990
2991 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2994
2995         * main/inferno.c: added -hogdir option
2996
2997 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3000
3001         * include/3d.h: typo
3002
3003 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3006         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3007         swap macros.
3008
3009 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3010
3011         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3012
3013         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3014         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3015
3016 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3019
3020 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3021
3022         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3023
3024         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3025         enable -nofade
3026
3027         * main/network.c: formatting, small fixes
3028
3029 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3032
3033         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3034         endian conversion
3035
3036         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3037         for now)
3038
3039         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3040         -nohires
3041
3042         * main/netmisc.c: whitespace
3043
3044         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3045         comments
3046
3047         * main/hud.c: whitespace
3048
3049         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3050
3051         * main/songs.c: whitespace
3052
3053         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3054         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3055         whitespace
3056
3057         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3058         assembly
3059
3060 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3061
3062         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3063         comments, formatting, etc.
3064
3065         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3066
3067 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * utilities/txb2tex.c: typo
3070
3071         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3072         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3073         whitespace
3074
3075         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3076
3077 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3080
3081         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3082
3083 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3084
3085         * include/gr.h: fix palette swap define
3086
3087 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3090         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3091
3092 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3093
3094         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3095         compatibility.
3096
3097 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3098
3099         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3100         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3101         load_game_data to read null-terminated string for
3102         Current_level_name
3103
3104 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * main/newmenu.c: added error message
3107
3108         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3109
3110         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3111
3112         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3113
3114         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3115         fix
3116
3117         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3118
3119 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3122         way
3123
3124         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3125
3126         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3127
3128         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3129
3130         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3131
3132         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3133
3134         * 2d/font.c: useless cruft
3135
3136         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3137
3138         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3139         grdef.h to bitblt.c
3140
3141 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3144
3145         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3146
3147         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3148         obviously
3149
3150         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3151         windows, I think.
3152
3153         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3154
3155         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3156
3157         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3158
3159         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3160
3161         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3162
3163         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3164
3165         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3166
3167         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3168
3169         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3170         added d1x enhancements
3171
3172         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3173
3174         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3175         (bitblt.c, grdef.h)
3176
3177         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3178
3179         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3180
3181         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3182
3183         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3184
3185         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3186
3187 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * main/network.c: oops
3190
3191         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3192
3193         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3194         timer_get_fixed_seconds
3195
3196         * TODO: todo
3197
3198 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3201         improvements
3202
3203         * main/multi.h: network endian stuff
3204
3205         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3206
3207         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3208
3209         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3210         bigendian networking fixes
3211
3212         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3213         always on
3214
3215         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3216          needed for networking, e.g.
3217
3218         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3219         backtrack
3220
3221         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3222
3223         * TODO: todo stuff
3224
3225 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3228
3229         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3230
3231         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3232         main/multi.h: networking works, finally
3233
3234         * TODO: added TODO file
3235
3236         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3237
3238         * README: network sorta working
3239
3240         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3241         networking fixes
3242
3243         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3244
3245         * main/inferno.c: documentation
3246
3247         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3248         out of network
3249
3250         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3251
3252 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3255         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3256         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3257         stuff
3258
3259         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3260
3261         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3262
3263         * include/ipx.h: formatting
3264
3265         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3266
3267         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3268         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3269         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3270
3271         * Makefile.am: moved mingw info to README
3272
3273         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3274
3275 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3278
3279         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3280         convert tex<->txb
3281
3282         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3283
3284         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3285
3286         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3287
3288         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3289
3290         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3291
3292         * main/piggy.h: whitespace
3293
3294         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3295         res if hi/lo not available
3296
3297         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3298         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3299
3300         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3301         builtin mission
3302
3303         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3304         (for d1 missions that need d1 data)
3305
3306         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3307
3308 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * utilities/mvlcreate.c: oops
3311
3312         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3313         utilities
3314
3315         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3316
3317         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3318
3319         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3320
3321         * main/polyobj.h: whitespace
3322
3323         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3324         d2src
3325
3326         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3327
3328         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3329
3330         * main/gameseq.c: comments
3331
3332         * main/digi.h: whitespace n stuff
3333
3334         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3335
3336         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3337         from d2src
3338
3339         * 2d/font.c: stuff
3340
3341 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3344         briefing stuff
3345
3346         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3347
3348         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3349
3350         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3351         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3352
3353 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * main/bm.c: fix for vertigo
3356
3357         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3358
3359         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3360
3361         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3362         make
3363
3364 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3367         machines
3368
3369         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3370
3371         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3372         (cockpit support?)
3373
3374 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3375
3376         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3377
3378 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3381         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3382
3383         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3384
3385         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3386         loading
3387
3388         * main/piggy.c: mac data file loading
3389
3390         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3391         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3392
3393 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3396         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3397
3398         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3399         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3400         std lib <utility>
3401
3402         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3403
3404 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3405
3406         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3407         formatting
3408
3409 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3410
3411         * main/inferno.c: comments
3412
3413         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3414
3415         * installation.txt: update
3416
3417         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3418
3419         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3420         models for other than d2demo
3421
3422 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3423
3424         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3425
3426         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3427         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3428
3429 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3430
3431         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3432         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3433         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3434         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3435         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3436         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3437         .cvsignore files
3438
3439 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3442
3443         * main/Makefile.am: formatting
3444
3445         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3446
3447         * configure.ac: formatting
3448
3449         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3450
3451         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3452
3453         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3454         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3455
3456         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3457
3458         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3459
3460         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3461         shareware stuff
3462
3463         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3464         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3465         alternate missions
3466
3467         * main/cntrlcen.c: typo
3468
3469         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3470
3471         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3472         macros, use global Piggy_hamfile_version
3473
3474         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3475
3476         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3477         files, whitespace
3478
3479         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3480
3481         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3482         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3483
3484 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3485
3486         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3487
3488 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3491
3492         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3493
3494         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3495
3496 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3497
3498         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3499         level loading stuff
3500
3501         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3502
3503 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3504
3505         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3506         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3507         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3508
3509         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3510         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3511
3512         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3513         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3514         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3515         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3516         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3517
3518 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3519
3520         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3521         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3522
3523 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * configure.ac: oops
3526
3527         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3528         OSX OGL fixes
3529
3530         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3531         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3532         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3533         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3534
3535         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3536         piggy.c: SHAREWARE fixes
3537
3538 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3541         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3542         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3543
3544 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3545
3546         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3547         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3548         segment.h: portability
3549
3550         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3551         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3552         main/wall.h: portabilization
3553
3554         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3555
3556 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3559
3560         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3561
3562         * main/player.c: foo
3563
3564         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3565
3566         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3567         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3568
3569         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3570         writable string anymore... / formatting
3571
3572         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3573         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3574         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3575         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3576         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3577         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3578         portable-izing file loading routines
3579
3580 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3583         audio, mem checking, etc
3584
3585         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3586         mve player
3587
3588 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * misc/Makefile.am: unused file
3591
3592         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3593         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3594
3595         * main/movie.c: add some debugging output
3596
3597 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3598
3599         * main/: console.c, state.c: simplified header
3600
3601         * main/movie.c: enable mveplay audio
3602
3603         * main/old/movie.c: moved to main/
3604
3605         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3606         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3607         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3608
3609         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3610         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3611         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3612         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3613
3614         * configure.ac: OS X and movie stuff
3615
3616 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * compilerdefs.txt: OSX defs
3619
3620 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3621
3622         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3623
3624         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3625
3626         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3627         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3628         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3629         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3630
3631         * include/rbaudio.h: moved to /include
3632
3633 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3636         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3637         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3638         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3639         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3640         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3641         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3642         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3643         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3644
3645
3646 0.1.3:
3647
3648 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3651
3652         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3653
3654         * debian/rules: don't need readme's
3655
3656         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3657
3658         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3659         license to COPYING, license clarifications
3660
3661         * debian/rules: fix debian docs
3662
3663         * debian/rules: fix debian manpages
3664
3665         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3666
3667         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3668
3669         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3670         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3671         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3672         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3673         packaging stuff
3674
3675 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3676
3677         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3678
3679         * configure.ac: cleaner nasm detection
3680
3681         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3682
3683         * README, installation.txt: typos, stuff
3684
3685         * configure.ac: better #defines
3686
3687         * configure.ac: whitespace
3688
3689         * configure.ac: better documentation
3690
3691         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3692         SDL_JOYSTICK not needed
3693
3694         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3695
3696         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3697
3698         * debian/: control, rules: deb stuff
3699
3700         * arch/sdl/joy.c: old junk
3701
3702         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3703
3704         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3705
3706         * configure.ac: more autoconf updates
3707
3708         * misc/strutil.c: better strrev
3709
3710         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3711
3712         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3713         acconfig.h)
3714
3715 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3718
3719         * main/text.c: better error message when hog not found
3720
3721         * NEWS: more news
3722
3723 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3726         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3727
3728         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3729
3730 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3733         done
3734
3735 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3736
3737         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3738
3739         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3740         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3741         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3742         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3743
3744         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3745
3746         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3747         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3748         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3749         includes to include
3750
3751         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3752
3753         * 2d/ibitblt.c: formatting
3754
3755 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * include/oldsdl.h: check for older macros
3758
3759         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3760         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3761         allow older sdl versions
3762
3763 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3766         selectable
3767
3768         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3769
3770         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3771         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3772         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3773
3774         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3775         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3776         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3777
3778         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3779         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3780
3781         * main/multipow.c: need conf.h
3782
3783         * arch/win32/Makefile.am: new file
3784
3785         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3786
3787         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3788
3789 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3792
3793         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3794         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3795
3796         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3797         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3798
3799         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3800         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3801
3802 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3803
3804         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3805
3806         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3807         from d1x
3808
3809         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3810         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3811         from d1x
3812
3813 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3816
3817         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3818
3819         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3820
3821         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3822
3823         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3824
3825         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3826
3827         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3828
3829         * Makefile.am: rpm stuff
3830
3831         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3832         stuff
3833
3834 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3835
3836         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3837
3838 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3839
3840         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3841         support
3842
3843 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3844
3845         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3846         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3847         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3848
3849         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3850         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3851
3852 0.1.2:
3853
3854 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3857
3858         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3859         Enabled RELEASE option
3860
3861 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3864         autoconf and automake
3865
3866 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3867
3868         * main/mission.c: RCS header added
3869
3870         * main/inferno.c: update copyright date
3871
3872         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3873
3874         * configure.ac: Display results of configure
3875
3876         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3877         macro
3878
3879 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3880
3881         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3882         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3883         ~/.d2x
3884
3885 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3886
3887         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3888         files now go in ~/.d2x
3889
3890 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3891
3892         * configure.ac: fix nasm not found error message
3893
3894 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * configure.in: getting rid of old configure.in
3897
3898         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3899         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3900
3901         * misc/args.c: formatting
3902
3903         * main/inferno.c: allow -h for help
3904
3905         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3906
3907         * mingw32.txt: more stuff
3908
3909 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3912
3913         * main/inferno.c: document -nomovies option
3914
3915 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3916
3917         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3918         of robots during briefings
3919
3920 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3921
3922         * NEWS: stuff
3923
3924 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3925
3926         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3927
3928 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3929
3930         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3931
3932         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3933         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3934         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3935         and sdl joystick stuff
3936
3937 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * thinking.txt: not needed
3940
3941 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3942
3943         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3944
3945         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3946         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3947         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3948
3949 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3950
3951         * AUTHORS: typo
3952
3953 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3954
3955         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3956
3957         * NEWS: mouse wheel, etc
3958
3959         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3960         wheel to emulate 3rd axis
3961
3962         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3963
3964         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3965
3966         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3967         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3968
3969         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3970         to emulate 3rd axis
3971
3972         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3973         stuff
3974
3975         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3976
3977         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3978         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3979
3980         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3981         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3982
3983         * installation.txt: update
3984
3985         * configure.ac: new file
3986
3987         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3988
3989         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3990
3991         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3992
3993         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3994         controls menu now works
3995
3996 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3999         in dist
4000
4001         * Makefile.am: New file
4002
4003         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4004         dist
4005
4006         * compilerdefs.txt: New file
4007
4008         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4009
4010 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4011
4012         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4013         sig
4014
4015 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4018         macro
4019
4020         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4021
4022         * NEWS: GL savegame thumbnails
4023
4024         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4025
4026 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4027
4028         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4029
4030         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4031
4032         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4033
4034         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4035
4036         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4037
4038         * main/inferno.c: added documentation
4039
4040         * main/endlevel.c: fix warnings
4041
4042         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4043
4044         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4045
4046         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4047
4048 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4049
4050         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4051
4052         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4053         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4054         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4055         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4056         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4057         sequence
4058
4059         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4060         of use for shareware build
4061
4062         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4063         manager doesn't die
4064
4065         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4066
4067 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4068
4069         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4070         back to InitArgs
4071
4072         * include/3d.h: Add comment
4073
4074 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4075
4076         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4077         header to includes/
4078
4079         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4080         crashes
4081
4082         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4083
4084         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4085         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4086
4087         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4088
4089         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4090
4091 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4092
4093         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4094
4095         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4096
4097         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4098
4099         * main/bm.c: formatting
4100
4101         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4102
4103         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4104         macros, get rid of functions
4105
4106 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4107
4108         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4109
4110 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4111
4112         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4113
4114         * NEWS, configure.in: Added news
4115
4116         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4117
4118         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4119
4120         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4121         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4122         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4123
4124         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4125
4126         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4127
4128         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4129         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4130
4131 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4132
4133         * main/inferno.c: added some documentation
4134
4135 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4136
4137         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4138         selection code.
4139
4140         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4141         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4142         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4143         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4144         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4145         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4146         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4147         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4148         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4149
4150         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4151         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4152         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4153         changes, etc
4154
4155         * misc/d_delay.c: formatting fix
4156
4157         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4158         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4159         tmap funcs
4160
4161         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4162         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4163         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4164         errors with EDITOR
4165
4166         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4167         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4168         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4169         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4170         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4171         including multi.h and network.h, fix backslashes
4172
4173         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4174
4175         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4176
4177         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4178
4179 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4180
4181         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4182         arch subdirs, as in d1x.
4183
4184         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4185         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4186         from SUBDIRS
4187
4188         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4189         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4190         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4191         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4192         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4193         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4194         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4195
4196         * NEWS, configure.in: blah blah
4197
4198 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4199
4200         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4201
4202         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4203
4204         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4205         libmain_a_SOURCES.
4206
4207         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4208         file.  RCS header added
4209
4210         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4211         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4212
4213         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4214         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4215         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4216         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4217         mingw (-grabmouse now works on win32).
4218
4219         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4220         These don't belong in cvs
4221
4222 0.1.1:
4223
4224 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4225
4226         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4227
4228         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4229         d1x
4230
4231         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4232         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4233         main/Makefile.am: make dist more sensible
4234
4235         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4236
4237 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4238
4239         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4240         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4241
4242         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4243
4244         * include/i86.h: Imported from d1x
4245
4246         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4247
4248         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4249
4250         * main/console.c: RCS headers added
4251
4252         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4253         arch/sdl
4254
4255         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4256         directory instead of main/
4257
4258         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4259         __ENV_LINUX__ to __linux__
4260
4261         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4262         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4263         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4264         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4265         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4266         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4267         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4268         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4269         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4270         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4271         arch/sdl
4272
4273         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4274         fix NASMFLAGS.
4275
4276         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4277
4278 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4279
4280         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4281         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4282         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4283
4284 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4285
4286         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4287         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4288         arch/linux/
4289
4290         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4291         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4292         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4293         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4294         entry
4295
4296         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4297         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4298         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4299         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4300         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4301         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4302         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4303         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4304         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4305
4306         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4307
4308         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4309
4310         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4311
4312         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4313         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4314         win32
4315
4316         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4317         main/Makefile.am: build fixes
4318
4319         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4320         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4321         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4322         starting to get net working.
4323
4324         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4325         conditionalized min,max macros
4326
4327 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4328
4329         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4330         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4331         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4332         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4333         __linux__
4334
4335         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4336
4337         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4338
4339         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4340         added/changed
4341
4342 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4343
4344         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4345
4346         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4347
4348 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4349
4350         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4351         Minor dist fix
4352
4353 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4354
4355         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4356         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4357         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4358         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4359         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4360         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4361         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4362         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4363         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4364         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4365         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4366         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4367         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4368         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4369         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4370         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4371         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4372         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4373
4374         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4375
4376         * ChangeLog: removing auto-generated file
4377
4378         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4379
4380         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4381
4382         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4383
4384         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4385
4386         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4387
4388 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4389
4390         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4391
4392         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4393         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4394         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4395         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4396         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4397         to __DJGPP__, since it's built-in.
4398
4399 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4400
4401         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4402         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4403
4404 0.1.0:
4405
4406 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4407
4408         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4409
4410         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4411
4412         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4413
4414         * configure.in: Fix detection of opengl
4415
4416         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4417         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4418         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4419         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4420         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4421         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4422         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4423         Vastly improved compilability.
4424
4425 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4426
4427         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4428
4429         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4430
4431 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4432
4433         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4434
4435         * main/inferno.c: Added command-line help.
4436
4437         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4438
4439 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4440
4441         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4442         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4443
4444 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4445
4446         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4447         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4448         complicated to get it 64bit clean
4449
4450 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4451
4452         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4453
4454 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4455
4456         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4457
4458 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4459
4460         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4461
4462 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4463
4464         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4465         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4466
4467         * main/polyobj.c: fix typo
4468
4469         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4470         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4471         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4472         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4473         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4474         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4475         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4476         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4477         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4478         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4479         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4480         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4481         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4482         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4483         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4484         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4485         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4486         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4487         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4488         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4489         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4490         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4491         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4492         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4493         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4494         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4495         conf.h fixes
4496
4497         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4498         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4499         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4500         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4501         compiler warnings
4502
4503         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4504         menu
4505
4506         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4507         cross-compiling, and cygwin fixes
4508
4509 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4510
4511         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4512         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4513         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4514            needs --without-assembler and --without-network to compile
4515
4516 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4517
4518         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4519
4520         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4521
4522         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4523         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4524         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4525         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4526         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4527         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4528         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4529         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4530         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4531         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4532
4533         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4534         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4535         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4536         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4537         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4538         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4539         system, minor fixes
4540
4541         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4542         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4543
4544         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4545
4546 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4547
4548         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4549         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4550         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4551
4552         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4553
4554         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4555
4556         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4557         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4558
4559         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4560
4561 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4562
4563         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4564         wrong.
4565
4566 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4567
4568         * Makefile.am: typo
4569
4570         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4571
4572 0.0.9:
4573
4574 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4575
4576         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4577
4578         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4579         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4580         entries
4581
4582         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4583         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4584         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4585         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4586         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4587         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4588         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4589         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4590         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4591         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4592         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4593         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4594         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4595         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4596         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4597         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4598         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4599         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4600         make dist, VPATH builds, ...
4601
4602         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4603         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4604         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4605         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4606         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4607         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4608
4609         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4610         junk removal
4611
4612         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4613
4614         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4615
4616         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4617         FindArg
4618
4619         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4620         added -grabmouse option
4621
4622         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4623         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4624         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4625         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4626         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4627         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4628         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4629
4630 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4631
4632         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4633         fixes
4634
4635         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4636         fix compiler warnings w/opengl
4637
4638         * include/console.h: ggi support
4639
4640         * arch/linux_init.c: svgalib support
4641
4642         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4643         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4644         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4645         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4646         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4647         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4648         configuration fixes
4649
4650         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4651
4652         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4653         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4654         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4655
4656 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4657
4658         * main/kconfig.c: joystick support
4659
4660 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4661
4662         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4663
4664         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4665
4666         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4667
4668 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4669
4670         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4671
4672         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4673         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4674         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4675         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4676         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4677         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4678         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4679         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4680         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4681         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4682         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4683
4684 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4685
4686         * copying: remove duplicate file
4687
4688         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4689
4690         * Import of d2x-0.0.8