added hogsize for oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
4         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
5
6 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
9         all d1 shareware - even though files are different!
10
11         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
12         shareware d1 v1.4
13
14         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
15         registered d1 v1.0
16
17         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
18         registered d1 v1.0
19
20 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
23         number of warning lines sent to stdout
24
25 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
26
27         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
28
29 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
32         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
33         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
34
35 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
38         in d1 prisons
39
40 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
41
42         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
43         error with --disable-network, move reset_network_objects()
44         from gameseq.c to multi.c
45
46 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * AUTHORS, NEWS: stuff
49
50         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
51
52 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
55         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
56         shareware stuff
57
58 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
59
60         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
61         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
62         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
63         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
64         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
65         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
66         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
67         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
68         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
69
70 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
73
74         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
75         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
76         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
77         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
78
79 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
82
83 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
86
87 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
90         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
91
92 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
95         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
96         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
97         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
98         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
99         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
100         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
101         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
102         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
103         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
104         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
105         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
106         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
107         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
108         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
109         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
110         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
111         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
112         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
113         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
114         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
115         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
116         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
117         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
118         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
119         main/wall.h: comments/formatting
120
121 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/text.c: fix text when using old datafiles
124
125         * main/laser.h: comments/whitespace
126
127         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
128         mines w/shareware data
129
130         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
131
132 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
135
136         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
137
138         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
139         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
140
141 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
142
143         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
144         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
145
146 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * NEWS, configure.ac: increment version number
149
150         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
151         the native format)
152
153         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
154         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
155         reading/writing files
156
157         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
158         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
159         support for win32
160
161 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
164
165         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
166
167 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
170
171         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
172         networking fixes
173
174         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
175         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
176         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
177         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
178         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
179         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
180         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
181         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
182         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
183         comments/whitespace
184
185         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
186         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
187         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
188         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
189
190         * configure.ac: better checking for timeval
191
192 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
193
194         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
195         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
196         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
197         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
198         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
199         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
200         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
201         Solaris
202
203 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
204
205         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
206         issues
207
208 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
211         netgame_info
212
213         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
214
215         * main/netmisc.c: delete duplicate function
216
217 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
220         levels
221
222 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
223
224         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
225
226 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
227
228         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
229         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
230         replacements for non-animated textures
231
232 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
233
234         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
235
236 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
239         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
240         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
241         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
242         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
243         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
244         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
245         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
246         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
247
248         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
249
250 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
253
254 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
255
256         * main/piggy.c: make error message more friendly
257
258         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
259
260         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
261         networking fixes
262
263         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
264
265         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
266         components gracefully
267
268         * main/playsave.c: comments
269
270 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
271
272         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
273
274         * main/network.c: comments/formatting
275
276 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
279
280         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
281
282 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
285
286         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
287         to stdout
288
289         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
290
291 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
294         old fileutil stuff
295
296         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
297         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
298         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
299         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
300         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
301         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
302
303 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
306         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
307         freespace2)
308
309 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
312         kludge, I think
313
314         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
315         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
316         from physfs branch
317
318 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
319
320         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
321
322 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/console.c: fix non-console build
325
326         * main/gamesave.c: comments
327
328         * main/bm.c: remove redundant break
329
330 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
333
334         * console/.cvsignore: added .cvsignore
335
336         * main/console.c: can't write to console after it's closed
337
338 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
341         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
342         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
343         finish console conversion away from SDL
344
345 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
348         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
349         console resizing
350
351         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
352         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
353
354 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
357         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
358         main/console.c: use native fonts for console
359
360         * main/playsave.c: use shorts for short data
361
362 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
365         whitespace
366
367 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
370         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
371         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
372         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
373         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
374
375 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * README: minor update
378
379 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
382         X bundle
383
384 0.2.5:
385
386 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
389
390         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
391
392         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
393         rendered properly
394
395 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
398
399 0.2.4:
400
401 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * configure.ac: increment version number
404
405         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
406
407         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
408
409         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
410
411         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
412
413 0.2.3:
414
415 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
418
419         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
420         timespec
421
422         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
423         increment version number
424
425         * main/Makefile.am: make dist fix
426
427 0.2.2:
428
429 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
432         fixes for OS X 10.2
433
434 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * configure.ac: increment version number
437
438         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
439         is always included.
440
441 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
442
443         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
444
445 0.2.1:
446
447 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
450
451 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
454         warnings
455
456 0.2.0:
457
458 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
461
462         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
463         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
464         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
465         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
466         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
467         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
468
469         * configure.ac: use different defines for os x
470
471 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
474         eliminate duplicate error messages
475
476         * main/text.c: don't die on text not found
477         formatting
478
479         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
480         -help to work if no text available
481
482 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
483
484         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
485         joystick works
486
487 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
490
491 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * misc/error.c: call Int3 on Assert
494
495         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
496         trigger reader
497
498         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
499         segment... vertigo level 10 is buggy!
500
501         * main/gamemine.c: comments/formatting
502
503 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
504
505         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
506         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
507
508 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
511
512         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
513         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
514         every time
515
516         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
517         screen
518
519 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
522         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
523
524         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
525         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
526         SDL_image
527
528 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/text.h: fixed text references for hat directions
531
532         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
533
534 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
537
538 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
539
540         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
541         joysticks
542
543 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
546
547         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
548         read/write from plr file
549
550         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
551         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
552         added escort.h header
553
554 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
557         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
558
559         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
560         models from d1 pig file
561
562         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
563         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
564         really) from d1 pig file
565
566 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
569
570         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
571         texture list doesn't get full
572
573         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
574
575 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
578
579 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
580
581         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
582         replacement functions to piggy.c
583
584         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
585
586         * main/bm.c: fix mem leak
587
588         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
589         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
590
591         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
592         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
593
594 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
597
598         * main/piggy.c: comments
599
600 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
601
602         * main/gameseq.c: delete duplicate function
603
604         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
605
606 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
609         (cddb discid) support
610
611         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
612         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
613
614         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
615
616         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
617         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
618         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
619         other header cleanups
620
621         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
622
623 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
624
625         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
626         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
627         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
628         load d1 textures for d1 levels
629
630 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
633         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
634         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
635         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
636         housekeeping
637
638         * README: added some OS X info
639
640 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
643
644         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
645
646         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
647
648 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
651         also look in shared data dir for demos
652
653         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
654
655 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
656
657         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
658         thinking d2 cd is always present
659
660 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
663         scores
664
665         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
666         linux
667
668         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
669         gr_init.  don't really know why this works, though
670
671 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
674
675         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
676
677 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
678
679         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
680
681 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
682
683         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
684
685 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
686
687         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
688         levels
689
690 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
693
694         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
695         main/multi.c: formatting, minor cleanups
696
697         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
698
699         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
700
701 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
704         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
705         added d2x keys menu
706
707         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
708         joydefs to main
709
710         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
711
712         * TODO, installation.txt: updated some documentation
713
714         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
715         menu, with maxfps option
716
717 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
720
721         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
722         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
723         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
724         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
725         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
726         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
727         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
728         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
729         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
730         arch/linux/include/ukali.h: formatting
731
732 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
733
734         * main/menu.c: fixed brightness slider
735
736 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
739         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
740
741 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * main/player.h: whitespace
744
745         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
746         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
747         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
748
749         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
750         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
751         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
752         but still doesn't work
753
754         * NEWS: Updated
755
756 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
759         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
760         many opengl glitches
761
762 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
765         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
766         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
767         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
768         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
769
770         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
771         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
772         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
773         use timer_delay instead of d_delay
774
775 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
776
777         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
778
779 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
782
783 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
786
787 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
788
789         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
790
791 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/playsave.c: fix swapping glitch
794
795         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
796         0.2.0 release
797
798         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
799         briefings
800
801         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
802         mission
803
804         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
805
806 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * TODO: update
809
810         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
811         automake --copy
812
813 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
816         briefings mostly working
817         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
818
819 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
822         without -nohires
823         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
824         (i.e. shareware data)
825
826 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
829
830 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
833         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
834         order
835
836 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
839         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
840         #343, not "rest of solution to bug #344"
841         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
842         timers
843         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
844         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
845         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
846         * ChangeLog: clean up changelog
847
848 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
851
852 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
855         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
856         to disable/enable audio
857         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
858         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
859         writing briefing text.  Fixes bug #359
860         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
861         of a chunk
862         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
863         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
864         formatting
865         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
866         formatting
867         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
868         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
869         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
870         formatting
871         * include/libmve.h: blah
872
873 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
874
875         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
876
877 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
880         configure.ac
881
882 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
885         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
886         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
887         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
888         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
889         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
890         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
891         moved mve stuff to separate subdir
892         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
893         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
894         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
895
896 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
899         * main/mveplay.c: typo
900
901 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
904         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
905         standalone mveplayer, win32 support
906         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
907         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
908         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
909         * main/newmenu.c: comments
910
911 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
912
913         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
914         redundant swap functions.
915
916 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * ChangeLog: update changelog
919
920 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
921
922         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
923         polymodel alignment issues.
924
925 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
928         fix various little bugs
929         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
930         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
931         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
932         regular makefiles
933         * README.utils: new file
934         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
935         * README: updated README
936         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
937
938 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
941         * main/mveplay.c: formatting, stuff
942         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
943         truecolor mve support, standalone mveplayer
944         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
945         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
946         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
947         standalone mveplayer
948
949 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
952         swap_polygon_model_data
953
954 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
957         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
958
959 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
962         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
963         * compilerdefs.txt: update defs
964
965 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
966
967         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
968
969 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
972         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
973         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
974         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
975         SDL headers
976         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
977         formatting, comments
978
979 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
982         mission
983         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
984         * main/object.h: foo
985
986 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
989
990 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
993         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
994         * README: stuff
995
996 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/mission.h, main/mission.c: comments
999         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1000         documentations
1001
1002 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1005         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1006         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1007         bigendian-friendly
1008         * main/menu.c: move vertigo text
1009
1010 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1013         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1014         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1015         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1016         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1017         * cvshowto.txt: update cvs info
1018         * NEWS: news
1019         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1020
1021 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1022
1023         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1024
1025 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1026
1027         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1028         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1029         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1030         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1031         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1032
1033 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1036         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1037         * main/render.h: fix compiler warning
1038
1039 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1040
1041         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1042
1043 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1046         thinking d2demo was a descent 1 mission
1047
1048 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1049
1050         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1051
1052 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/render.c: comments
1055
1056 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1059         * main/inferno.c: added -hogdir option
1060
1061 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1064         * include/3d.h: typo
1065
1066 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1069         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1070         swap macros.
1071
1072 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1073
1074         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1075         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1076         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1077
1078 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1081
1082 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1085         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1086         enable -nofade
1087         * main/network.c: formatting, small fixes
1088
1089 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1092         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1093         endian conversion
1094         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1095         for now)
1096         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1097         -nohires
1098         * main/netmisc.c: whitespace
1099         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1100         comments
1101         * main/hud.c: whitespace
1102         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1103         * main/songs.c: whitespace
1104         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1105         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1106         whitespace
1107         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1108         assembly
1109
1110 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1111
1112         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1113         comments, formatting, etc.
1114         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1115
1116 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * utilities/txb2tex.c: typo
1119         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1120         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1121         whitespace
1122         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1123
1124 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1127         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1128
1129 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * include/gr.h: fix palette swap define
1132
1133 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1136         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1137
1138 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1139
1140         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1141         compatibility.
1142
1143 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1146         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1147         load_game_data to read null-terminated string for
1148         Current_level_name
1149
1150 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * main/newmenu.c: added error message
1153         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1154         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1155         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1156         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1157         fix
1158         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1159
1160 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1163         way
1164         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1165         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1166         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1167         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1168         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1169         * 2d/font.c: useless cruft
1170         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1171         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1172         grdef.h to bitblt.c
1173
1174 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1177         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1178         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1179         obviously
1180         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1181         windows, I think.
1182         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1183         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1184         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1185         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1186         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1187         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1188         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1189         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1190         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1191         added d1x enhancements
1192         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1193         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1194         (bitblt.c, grdef.h)
1195         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1196         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1197         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1198         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1199         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1200
1201 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/network.c: oops
1204         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1205         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1206         timer_get_fixed_seconds
1207         * TODO: todo
1208
1209 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1212         improvements
1213         * main/multi.h: network endian stuff
1214         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1215         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1216         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1217         bigendian networking fixes
1218         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1219         always on
1220         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1221          needed for networking, e.g.
1222         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1223         backtrack
1224         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1225         * TODO: todo stuff
1226
1227 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1230         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1231         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1232         main/multi.h: networking works, finally
1233         * TODO: added TODO file
1234         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1235         * README: network sorta working
1236         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1237         networking fixes
1238         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1239         * main/inferno.c: documentation
1240         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1241         out of network
1242         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1243
1244 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1247         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1248         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1249         stuff
1250         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1251         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1252         * include/ipx.h: formatting
1253         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1254         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1255         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1256         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1257         * Makefile.am: moved mingw info to README
1258         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1259
1260 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1263         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1264         convert tex<->txb
1265         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1266         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1267         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1268         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1269         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1270         * main/piggy.h: whitespace
1271         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1272         res if hi/lo not available
1273         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1274         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1275         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1276         builtin mission
1277         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1278         (for d1 missions that need d1 data)
1279         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1280
1281 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * utilities/mvlcreate.c: oops
1284         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1285         utilities
1286         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1287         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1288         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1289         * main/polyobj.h: whitespace
1290         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1291         d2src
1292         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1293         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1294         * main/gameseq.c: comments
1295         * main/digi.h: whitespace n stuff
1296         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1297         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1298         from d2src
1299         * 2d/font.c: stuff
1300
1301 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1304         briefing stuff
1305         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1306         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1307         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1308         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1309
1310 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/bm.c: fix for vertigo
1313         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1314         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1315         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1316         make
1317
1318 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1321         machines
1322         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1323         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1324         (cockpit support?)
1325
1326 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1327
1328         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1329
1330 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1333         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1334         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1335         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1336         loading
1337         * main/piggy.c: mac data file loading
1338         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1339         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1340
1341 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1344         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1345         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1346         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1347         std lib <utility>
1348         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1349
1350 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1353         formatting
1354
1355 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/inferno.c: comments
1358         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1359         * installation.txt: update
1360         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1361         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1362         models for other than d2demo
1363
1364 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1365
1366         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1367         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1368         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1369
1370 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1373         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1374         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1375         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1376         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1377         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1378         .cvsignore files
1379
1380 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1383         * main/Makefile.am: formatting
1384         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1385         * configure.ac: formatting
1386         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1387         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1388         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1389         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1390         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1391         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1392         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1393         shareware stuff
1394         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1395         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1396         alternate missions
1397         * main/cntrlcen.c: typo
1398         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1399         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1400         macros, use global Piggy_hamfile_version
1401         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1402         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1403         files, whitespace
1404         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1405         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1406         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1407
1408 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1409
1410         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1411
1412 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1415         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1416         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1417
1418 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1419
1420         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1421         level loading stuff
1422         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1423
1424 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1427         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1428         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1429         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1430         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1431         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1432         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1433         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1434         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1435         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1436
1437 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1438
1439         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1440         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1441
1442 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * configure.ac: oops
1445         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1446         OSX OGL fixes
1447         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1448         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1449         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1450         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1451         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1452         piggy.c: SHAREWARE fixes
1453
1454 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1457         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1458         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1459
1460 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1463         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1464         segment.h: portability
1465         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1466         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1467         main/wall.h: portabilization
1468         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1469
1470 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1473         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1474         * main/player.c: foo
1475         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1476         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1477         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1478         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1479         writable string anymore... / formatting
1480         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1481         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1482         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1483         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1484         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1485         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1486         portable-izing file loading routines
1487
1488 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1491         audio, mem checking, etc
1492         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1493         mve player
1494
1495 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * misc/Makefile.am: unused file
1498         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1499         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1500         * main/movie.c: add some debugging output
1501
1502 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/: console.c, state.c: simplified header
1505         * main/movie.c: enable mveplay audio
1506         * main/old/movie.c: moved to main/
1507         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1508         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1509         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1510         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1511         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1512         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1513         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1514         * configure.ac: OS X and movie stuff
1515
1516 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * compilerdefs.txt: OSX defs
1519
1520 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1523         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1524         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1525         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1526         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1527         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1528         * include/rbaudio.h: moved to /include
1529
1530 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1533         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1534         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1535         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1536         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1537         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1538         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1539         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1540         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1541
1542
1543 0.1.3:
1544
1545 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1548         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1549         * debian/rules: don't need readme's
1550         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1551         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1552         license to COPYING, license clarifications
1553         * debian/rules: fix debian docs
1554         * debian/rules: fix debian manpages
1555         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1556         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1557         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1558         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1559         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1560         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1561         packaging stuff
1562
1563 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1566         * configure.ac: cleaner nasm detection
1567         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1568         * README, installation.txt: typos, stuff
1569         * configure.ac: better #defines
1570         * configure.ac: whitespace
1571         * configure.ac: better documentation
1572         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1573         SDL_JOYSTICK not needed
1574         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1575         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1576         * debian/: control, rules: deb stuff
1577         * arch/sdl/joy.c: old junk
1578         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1579         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1580         * configure.ac: more autoconf updates
1581         * misc/strutil.c: better strrev
1582         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1583         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1584         acconfig.h)
1585
1586 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1589         * main/text.c: better error message when hog not found
1590         * NEWS: more news
1591
1592 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1595         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1596         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1597
1598 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1601         done
1602
1603 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1606         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1607         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1608         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1609         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1610         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1611         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1612         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1613         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1614         includes to include
1615         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1616         * 2d/ibitblt.c: formatting
1617
1618 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * include/oldsdl.h: check for older macros
1621         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1622         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1623         allow older sdl versions
1624
1625 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1628         selectable
1629         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1630         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1631         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1632         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1633         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1634         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1635         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1636         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1637         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1638         * main/multipow.c: need conf.h
1639         * arch/win32/Makefile.am: new file
1640         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1641         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1642
1643 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1646         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1647         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1648         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1649         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1650         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1651         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1652
1653 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1656         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1657         from d1x
1658         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1659         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1660         from d1x
1661
1662 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1665         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1666         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1667         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1668         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1669         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1670         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1671         * Makefile.am: rpm stuff
1672         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1673         stuff
1674
1675 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1678
1679 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1680
1681         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1682         support
1683
1684 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1687         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1688         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1689         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1690         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1691
1692 0.1.2:
1693
1694 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1697         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1698         Enabled RELEASE option
1699
1700 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1703         autoconf and automake
1704
1705 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/mission.c: RCS header added
1708         * main/inferno.c: update copyright date
1709         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1710         * configure.ac: Display results of configure
1711         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1712         macro
1713
1714 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1717         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1718         ~/.d2x
1719
1720 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1721
1722         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1723         files now go in ~/.d2x
1724
1725 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * configure.ac: fix nasm not found error message
1728
1729 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * configure.in: getting rid of old configure.in
1732         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1733         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1734         * misc/args.c: formatting
1735         * main/inferno.c: allow -h for help
1736         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1737         * mingw32.txt: more stuff
1738
1739 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1742         * main/inferno.c: document -nomovies option
1743
1744 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1747         of robots during briefings
1748
1749 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * NEWS: stuff
1752
1753 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1754
1755         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1756
1757 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1760         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1761         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1762         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1763         and sdl joystick stuff
1764
1765 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * thinking.txt: not needed
1768
1769 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1772         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1773         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1774         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1775
1776 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * AUTHORS: typo
1779
1780 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1783         * NEWS: mouse wheel, etc
1784         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1785         wheel to emulate 3rd axis
1786         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1787         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1788         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1789         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1790         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1791         to emulate 3rd axis
1792         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1793         stuff
1794         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1795         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1796         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1797         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1798         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1799         * installation.txt: update
1800         * configure.ac: new file
1801         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1802         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1803         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1804         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1805         controls menu now works
1806
1807 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1810         in dist
1811         * Makefile.am: New file
1812         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1813         dist
1814         * compilerdefs.txt: New file
1815         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1816
1817 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1820         sig
1821
1822 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1825         macro
1826         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1827         * NEWS: GL savegame thumbnails
1828         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1829
1830 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1833         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1834         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1835         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1836         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1837         * main/inferno.c: added documentation
1838         * main/endlevel.c: fix warnings
1839         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1840         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1841         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1842
1843 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1846         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1847         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1848         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1849         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1850         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1851         sequence
1852         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1853         of use for shareware build
1854         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1855         manager doesn't die
1856         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1857
1858 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1861         back to InitArgs
1862         * include/3d.h: Add comment
1863
1864 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1867         header to includes/
1868         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1869         crashes
1870         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1871         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1872         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1873         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1874         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1875
1876 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1879         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1880         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1881         * main/bm.c: formatting
1882         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1883         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1884         macros, get rid of functions
1885
1886 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1889
1890 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1893         * NEWS, configure.in: Added news
1894         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1895         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1896         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1897         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1898         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1899         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1900         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1901         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1902         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1903
1904 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/inferno.c: added some documentation
1907
1908 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1911         selection code.
1912         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1913         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1914         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1915         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1916         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1917         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1918         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1919         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1920         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1921         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1922         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1923         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1924         changes, etc
1925         * misc/d_delay.c: formatting fix
1926         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1927         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1928         tmap funcs
1929         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1930         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1931         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1932         errors with EDITOR
1933         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1934         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1935         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1936         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1937         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1938         including multi.h and network.h, fix backslashes
1939         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1940         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1941         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1942
1943 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1946         arch subdirs, as in d1x.
1947         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1948         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1949         from SUBDIRS
1950         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1951         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1952         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1953         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1954         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1955         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1956         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1957         * NEWS, configure.in: blah blah
1958
1959 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1962         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1963         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1964         libmain_a_SOURCES.
1965         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1966         file.  RCS header added
1967         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1968         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1969         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1970         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1971         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1972         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1973         mingw (-grabmouse now works on win32).
1974         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1975         These don't belong in cvs
1976
1977 0.1.1:
1978
1979 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1982         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1983         d1x
1984         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1985         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1986         main/Makefile.am: make dist more sensible
1987         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1988
1989 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1992         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1993         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1994         * include/i86.h: Imported from d1x
1995         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1996         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1997         * main/console.c: RCS headers added
1998         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1999         arch/sdl
2000         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2001         directory instead of main/
2002         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2003         __ENV_LINUX__ to __linux__
2004         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2005         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2006         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2007         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2008         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2009         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2010         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2011         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2012         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2013         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2014         arch/sdl
2015         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2016         fix NASMFLAGS.
2017         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2018
2019 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2020
2021         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2022         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2023         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2024
2025 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2028         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2029         arch/linux/
2030         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2031         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2032         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2033         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2034         entry
2035         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2036         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2037         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2038         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2039         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2040         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2041         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2042         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2043         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2044         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2045         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2046         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2047         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2048         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2049         win32
2050         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2051         main/Makefile.am: build fixes
2052         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2053         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2054         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2055         starting to get net working.
2056         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2057         conditionalized min,max macros
2058
2059 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2062         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2063         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2064         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2065         __linux__
2066         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2067         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2068         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2069         added/changed
2070
2071 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2074         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2075
2076 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2079         Minor dist fix
2080
2081 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2084         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2085         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2086         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2087         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2088         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2089         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2090         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2091         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2092         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2093         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2094         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2095         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2096         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2097         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2098         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2099         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2100         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2101         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2102         * ChangeLog: removing auto-generated file
2103         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2104         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2105         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2106         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2107         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2108
2109 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2112         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2113         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2114         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2115         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2116         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2117         to __DJGPP__, since it's built-in.
2118
2119 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2120
2121         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2122         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2123
2124 0.1.0:
2125
2126 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2129         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2130         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2131         * configure.in: Fix detection of opengl
2132         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2133         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2134         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2135         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2136         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2137         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2138         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2139         Vastly improved compilability.
2140
2141 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2144         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2145
2146 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2149         * main/inferno.c: Added command-line help.
2150         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2151
2152 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2155         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2156
2157 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2158
2159         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2160         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2161         complicated to get it 64bit clean
2162
2163 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2166
2167 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2170
2171 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2174
2175 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2178         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2179         * main/polyobj.c: fix typo
2180         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2181         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2182         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2183         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2184         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2185         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2186         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2187         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2188         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2189         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2190         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2191         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2192         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2193         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2194         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2195         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2196         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2197         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2198         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2199         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2200         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2201         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2202         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2203         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2204         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2205         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2206         conf.h fixes
2207         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2208         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2209         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2210         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2211         compiler warnings
2212         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2213         menu
2214         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2215         cross-compiling, and cygwin fixes
2216
2217 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2220         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2221         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2222            needs --without-assembler and --without-network to compile
2223
2224 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2225
2226         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2227         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2228         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2229         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2230         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2231         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2232         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2233         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2234         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2235         duplicate files
2236         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2237         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2238         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2239         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2240         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2241         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2242         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2243
2244 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2247         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2248         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2249         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2250         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2251         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2252         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2253         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2254
2255 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2258         wrong.
2259
2260 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * Makefile.am: typo
2263         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2264         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2265
2266 0.0.9:
2267
2268 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2271         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2272         for building ChangeLog from RCS entries
2273         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2274         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2275         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2276         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2277         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2278         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2279         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2280         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2281         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2282         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2283         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2284         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2285         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2286         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2287         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2288         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2289         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2290         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2291         make dist, VPATH builds, ...
2292         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2293         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2294         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2295         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2296         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2297         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2298         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2299         junk removal
2300         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2301         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2302         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2303         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2304         -grabmouse option
2305         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2306         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2307         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2308         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2309         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2310         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2311         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2312
2313 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2316         fixes
2317         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2318         fix compiler warnings w/opengl
2319         * include/console.h: ggi support
2320         * arch/linux_init.c: svgalib support
2321         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2322         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2323         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2324         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2325         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2326         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2327         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2328         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2329         warnings and enable NDEBUG
2330         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2331
2332 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2333
2334         * main/kconfig.c: joystick support
2335
2336 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2339         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2340         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2341         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2342
2343 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2346         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2347         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2348         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2349         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2350         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2351         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2352         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2353         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2354         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2355         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2356         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2357
2358 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * copying: remove duplicate file
2361         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2362         *  Import of d2x-0.0.8