]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
stop pointless vid mode changes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
4
5 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
8
9 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
10
11         * configure.ac: fix .exe extension problems
12
13 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
16         Textures work fine!
17
18 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
21         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
22
23         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
24
25         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
26
27 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
30         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
31
32 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
35         structures and i/o routines back to piggy.c
36
37 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
38
39         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
40
41 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
44         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
45
46 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
49         all d1 shareware - even though files are different!
50
51         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
52         shareware d1 v1.4
53
54         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
55         registered d1 v1.0
56
57         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
58         registered d1 v1.0
59
60 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
61
62         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
63         number of warning lines sent to stdout
64
65 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
66
67         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
68
69 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
72         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
73         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
74
75 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
76
77         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
78         in d1 prisons
79
80 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
81
82         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
83         error with --disable-network, move reset_network_objects()
84         from gameseq.c to multi.c
85
86 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * AUTHORS, NEWS: stuff
89
90         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
91
92 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
95         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
96         shareware stuff
97
98 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
99
100         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
101         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
102         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
103         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
104         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
105         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
106         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
107         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
108         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
109
110 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
113
114         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
115         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
116         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
117         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
118
119 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
122
123 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
126
127 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
128
129         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
130         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
131
132 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
135         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
136         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
137         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
138         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
139         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
140         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
141         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
142         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
143         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
144         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
145         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
146         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
147         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
148         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
149         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
150         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
151         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
152         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
153         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
154         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
155         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
156         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
157         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
158         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
159         main/wall.h: comments/formatting
160
161 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/text.c: fix text when using old datafiles
164
165         * main/laser.h: comments/whitespace
166
167         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
168         mines w/shareware data
169
170         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
171
172 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
175
176         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
177
178         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
179         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
180
181 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
184         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
185
186 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * NEWS, configure.ac: increment version number
189
190         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
191         the native format)
192
193         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
194         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
195         reading/writing files
196
197         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
198         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
199         support for win32
200
201 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
204
205         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
206
207 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
210
211         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
212         networking fixes
213
214         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
215         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
216         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
217         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
218         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
219         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
220         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
221         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
222         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
223         comments/whitespace
224
225         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
226         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
227         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
228         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
229
230         * configure.ac: better checking for timeval
231
232 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
233
234         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
235         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
236         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
237         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
238         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
239         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
240         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
241         Solaris
242
243 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
244
245         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
246         issues
247
248 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
251         netgame_info
252
253         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
254
255         * main/netmisc.c: delete duplicate function
256
257 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
260         levels
261
262 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
263
264         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
265
266 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
267
268         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
269         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
270         replacements for non-animated textures
271
272 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
273
274         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
275
276 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
279         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
280         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
281         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
282         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
283         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
284         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
285         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
286         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
287
288         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
289
290 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
293
294 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
295
296         * main/piggy.c: make error message more friendly
297
298         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
299
300         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
301         networking fixes
302
303         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
304
305         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
306         components gracefully
307
308         * main/playsave.c: comments
309
310 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
311
312         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
313
314         * main/network.c: comments/formatting
315
316 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
319
320         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
321
322 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
325
326         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
327         to stdout
328
329         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
330
331 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
334         old fileutil stuff
335
336         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
337         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
338         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
339         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
340         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
341         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
342
343 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
346         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
347         freespace2)
348
349 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
352         kludge, I think
353
354         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
355         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
356         from physfs branch
357
358 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
359
360         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
361
362 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/console.c: fix non-console build
365
366         * main/gamesave.c: comments
367
368         * main/bm.c: remove redundant break
369
370 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
373
374         * console/.cvsignore: added .cvsignore
375
376         * main/console.c: can't write to console after it's closed
377
378 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
381         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
382         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
383         finish console conversion away from SDL
384
385 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
388         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
389         console resizing
390
391         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
392         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
393
394 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
397         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
398         main/console.c: use native fonts for console
399
400         * main/playsave.c: use shorts for short data
401
402 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
405         whitespace
406
407 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
410         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
411         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
412         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
413         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
414
415 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * README: minor update
418
419 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
422         X bundle
423
424 0.2.5:
425
426 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
429
430         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
431
432         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
433         rendered properly
434
435 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
438
439 0.2.4:
440
441 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * configure.ac: increment version number
444
445         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
446
447         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
448
449         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
450
451         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
452
453 0.2.3:
454
455 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
458
459         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
460         timespec
461
462         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
463         increment version number
464
465         * main/Makefile.am: make dist fix
466
467 0.2.2:
468
469 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
472         fixes for OS X 10.2
473
474 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * configure.ac: increment version number
477
478         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
479         is always included.
480
481 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
482
483         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
484
485 0.2.1:
486
487 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
490
491 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
494         warnings
495
496 0.2.0:
497
498 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
501
502         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
503         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
504         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
505         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
506         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
507         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
508
509         * configure.ac: use different defines for os x
510
511 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
514         eliminate duplicate error messages
515
516         * main/text.c: don't die on text not found
517         formatting
518
519         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
520         -help to work if no text available
521
522 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
523
524         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
525         joystick works
526
527 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
530
531 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * misc/error.c: call Int3 on Assert
534
535         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
536         trigger reader
537
538         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
539         segment... vertigo level 10 is buggy!
540
541         * main/gamemine.c: comments/formatting
542
543 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
544
545         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
546         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
547
548 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
551
552         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
553         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
554         every time
555
556         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
557         screen
558
559 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
562         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
563
564         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
565         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
566         SDL_image
567
568 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * main/text.h: fixed text references for hat directions
571
572         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
573
574 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
577
578 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
579
580         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
581         joysticks
582
583 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
586
587         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
588         read/write from plr file
589
590         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
591         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
592         added escort.h header
593
594 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
597         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
598
599         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
600         models from d1 pig file
601
602         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
603         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
604         really) from d1 pig file
605
606 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
609
610         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
611         texture list doesn't get full
612
613         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
614
615 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
618
619 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
620
621         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
622         replacement functions to piggy.c
623
624         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
625
626         * main/bm.c: fix mem leak
627
628         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
629         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
630
631         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
632         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
633
634 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
637
638         * main/piggy.c: comments
639
640 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
641
642         * main/gameseq.c: delete duplicate function
643
644         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
645
646 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
649         (cddb discid) support
650
651         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
652         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
653
654         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
655
656         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
657         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
658         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
659         other header cleanups
660
661         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
662
663 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
664
665         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
666         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
667         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
668         load d1 textures for d1 levels
669
670 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
673         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
674         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
675         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
676         housekeeping
677
678         * README: added some OS X info
679
680 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
683
684         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
685
686         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
687
688 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
691         also look in shared data dir for demos
692
693         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
694
695 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
696
697         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
698         thinking d2 cd is always present
699
700 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
703         scores
704
705         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
706         linux
707
708         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
709         gr_init.  don't really know why this works, though
710
711 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
714
715         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
716
717 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
718
719         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
720
721 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
722
723         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
724
725 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
726
727         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
728         levels
729
730 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
733
734         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
735         main/multi.c: formatting, minor cleanups
736
737         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
738
739         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
740
741 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
744         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
745         added d2x keys menu
746
747         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
748         joydefs to main
749
750         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
751
752         * TODO, installation.txt: updated some documentation
753
754         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
755         menu, with maxfps option
756
757 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
760
761         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
762         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
763         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
764         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
765         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
766         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
767         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
768         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
769         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
770         arch/linux/include/ukali.h: formatting
771
772 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
773
774         * main/menu.c: fixed brightness slider
775
776 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
779         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
780
781 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * main/player.h: whitespace
784
785         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
786         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
787         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
788
789         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
790         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
791         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
792         but still doesn't work
793
794         * NEWS: Updated
795
796 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
799         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
800         many opengl glitches
801
802 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
805         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
806         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
807         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
808         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
809
810         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
811         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
812         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
813         use timer_delay instead of d_delay
814
815 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
816
817         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
818
819 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
822
823 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
826
827 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
828
829         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
830
831 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * main/playsave.c: fix swapping glitch
834
835         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
836         0.2.0 release
837
838         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
839         briefings
840
841         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
842         mission
843
844         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
845
846 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * TODO: update
849
850         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
851         automake --copy
852
853 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
856         briefings mostly working
857         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
858
859 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
862         without -nohires
863         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
864         (i.e. shareware data)
865
866 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
869
870 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
873         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
874         order
875
876 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
879         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
880         #343, not "rest of solution to bug #344"
881         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
882         timers
883         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
884         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
885         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
886         * ChangeLog: clean up changelog
887
888 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
891
892 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
895         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
896         to disable/enable audio
897         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
898         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
899         writing briefing text.  Fixes bug #359
900         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
901         of a chunk
902         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
903         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
904         formatting
905         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
906         formatting
907         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
908         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
909         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
910         formatting
911         * include/libmve.h: blah
912
913 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
914
915         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
916
917 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
920         configure.ac
921
922 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
925         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
926         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
927         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
928         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
929         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
930         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
931         moved mve stuff to separate subdir
932         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
933         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
934         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
935
936 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
939         * main/mveplay.c: typo
940
941 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
944         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
945         standalone mveplayer, win32 support
946         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
947         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
948         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
949         * main/newmenu.c: comments
950
951 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
952
953         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
954         redundant swap functions.
955
956 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * ChangeLog: update changelog
959
960 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
961
962         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
963         polymodel alignment issues.
964
965 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
968         fix various little bugs
969         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
970         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
971         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
972         regular makefiles
973         * README.utils: new file
974         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
975         * README: updated README
976         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
977
978 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
981         * main/mveplay.c: formatting, stuff
982         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
983         truecolor mve support, standalone mveplayer
984         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
985         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
986         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
987         standalone mveplayer
988
989 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
992         swap_polygon_model_data
993
994 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
997         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
998
999 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1002         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1003         * compilerdefs.txt: update defs
1004
1005 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1006
1007         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1008
1009 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1012         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1013         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1014         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1015         SDL headers
1016         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1017         formatting, comments
1018
1019 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1022         mission
1023         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1024         * main/object.h: foo
1025
1026 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1029
1030 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1033         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1034         * README: stuff
1035
1036 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1039         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1040         documentations
1041
1042 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1045         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1046         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1047         bigendian-friendly
1048         * main/menu.c: move vertigo text
1049
1050 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1053         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1054         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1055         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1056         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1057         * cvshowto.txt: update cvs info
1058         * NEWS: news
1059         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1060
1061 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1062
1063         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1064
1065 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1066
1067         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1068         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1069         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1070         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1071         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1072
1073 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1076         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1077         * main/render.h: fix compiler warning
1078
1079 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1080
1081         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1082
1083 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1086         thinking d2demo was a descent 1 mission
1087
1088 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1089
1090         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1091
1092 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/render.c: comments
1095
1096 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1099         * main/inferno.c: added -hogdir option
1100
1101 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1104         * include/3d.h: typo
1105
1106 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1109         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1110         swap macros.
1111
1112 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1113
1114         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1115         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1116         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1117
1118 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1121
1122 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1125         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1126         enable -nofade
1127         * main/network.c: formatting, small fixes
1128
1129 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1132         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1133         endian conversion
1134         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1135         for now)
1136         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1137         -nohires
1138         * main/netmisc.c: whitespace
1139         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1140         comments
1141         * main/hud.c: whitespace
1142         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1143         * main/songs.c: whitespace
1144         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1145         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1146         whitespace
1147         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1148         assembly
1149
1150 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1151
1152         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1153         comments, formatting, etc.
1154         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1155
1156 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * utilities/txb2tex.c: typo
1159         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1160         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1161         whitespace
1162         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1163
1164 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1167         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1168
1169 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * include/gr.h: fix palette swap define
1172
1173 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1176         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1177
1178 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1179
1180         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1181         compatibility.
1182
1183 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1186         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1187         load_game_data to read null-terminated string for
1188         Current_level_name
1189
1190 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/newmenu.c: added error message
1193         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1194         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1195         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1196         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1197         fix
1198         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1199
1200 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1203         way
1204         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1205         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1206         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1207         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1208         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1209         * 2d/font.c: useless cruft
1210         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1211         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1212         grdef.h to bitblt.c
1213
1214 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1217         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1218         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1219         obviously
1220         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1221         windows, I think.
1222         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1223         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1224         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1225         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1226         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1227         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1228         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1229         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1230         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1231         added d1x enhancements
1232         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1233         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1234         (bitblt.c, grdef.h)
1235         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1236         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1237         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1238         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1239         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1240
1241 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/network.c: oops
1244         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1245         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1246         timer_get_fixed_seconds
1247         * TODO: todo
1248
1249 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1252         improvements
1253         * main/multi.h: network endian stuff
1254         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1255         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1256         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1257         bigendian networking fixes
1258         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1259         always on
1260         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1261          needed for networking, e.g.
1262         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1263         backtrack
1264         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1265         * TODO: todo stuff
1266
1267 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1270         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1271         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1272         main/multi.h: networking works, finally
1273         * TODO: added TODO file
1274         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1275         * README: network sorta working
1276         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1277         networking fixes
1278         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1279         * main/inferno.c: documentation
1280         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1281         out of network
1282         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1283
1284 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1287         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1288         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1289         stuff
1290         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1291         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1292         * include/ipx.h: formatting
1293         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1294         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1295         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1296         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1297         * Makefile.am: moved mingw info to README
1298         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1299
1300 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1303         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1304         convert tex<->txb
1305         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1306         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1307         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1308         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1309         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1310         * main/piggy.h: whitespace
1311         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1312         res if hi/lo not available
1313         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1314         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1315         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1316         builtin mission
1317         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1318         (for d1 missions that need d1 data)
1319         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1320
1321 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * utilities/mvlcreate.c: oops
1324         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1325         utilities
1326         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1327         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1328         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1329         * main/polyobj.h: whitespace
1330         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1331         d2src
1332         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1333         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1334         * main/gameseq.c: comments
1335         * main/digi.h: whitespace n stuff
1336         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1337         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1338         from d2src
1339         * 2d/font.c: stuff
1340
1341 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1344         briefing stuff
1345         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1346         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1347         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1348         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1349
1350 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * main/bm.c: fix for vertigo
1353         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1354         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1355         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1356         make
1357
1358 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1361         machines
1362         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1363         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1364         (cockpit support?)
1365
1366 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1367
1368         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1369
1370 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1373         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1374         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1375         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1376         loading
1377         * main/piggy.c: mac data file loading
1378         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1379         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1380
1381 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1384         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1385         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1386         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1387         std lib <utility>
1388         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1389
1390 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1393         formatting
1394
1395 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/inferno.c: comments
1398         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1399         * installation.txt: update
1400         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1401         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1402         models for other than d2demo
1403
1404 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1405
1406         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1407         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1408         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1409
1410 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1413         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1414         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1415         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1416         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1417         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1418         .cvsignore files
1419
1420 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1423         * main/Makefile.am: formatting
1424         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1425         * configure.ac: formatting
1426         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1427         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1428         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1429         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1430         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1431         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1432         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1433         shareware stuff
1434         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1435         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1436         alternate missions
1437         * main/cntrlcen.c: typo
1438         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1439         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1440         macros, use global Piggy_hamfile_version
1441         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1442         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1443         files, whitespace
1444         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1445         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1446         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1447
1448 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1449
1450         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1451
1452 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1455         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1456         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1457
1458 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1459
1460         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1461         level loading stuff
1462         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1463
1464 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1467         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1468         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1469         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1470         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1471         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1472         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1473         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1474         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1475         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1476
1477 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1478
1479         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1480         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1481
1482 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * configure.ac: oops
1485         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1486         OSX OGL fixes
1487         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1488         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1489         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1490         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1491         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1492         piggy.c: SHAREWARE fixes
1493
1494 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1497         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1498         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1499
1500 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1503         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1504         segment.h: portability
1505         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1506         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1507         main/wall.h: portabilization
1508         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1509
1510 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1513         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1514         * main/player.c: foo
1515         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1516         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1517         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1518         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1519         writable string anymore... / formatting
1520         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1521         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1522         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1523         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1524         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1525         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1526         portable-izing file loading routines
1527
1528 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1531         audio, mem checking, etc
1532         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1533         mve player
1534
1535 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * misc/Makefile.am: unused file
1538         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1539         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1540         * main/movie.c: add some debugging output
1541
1542 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/: console.c, state.c: simplified header
1545         * main/movie.c: enable mveplay audio
1546         * main/old/movie.c: moved to main/
1547         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1548         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1549         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1550         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1551         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1552         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1553         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1554         * configure.ac: OS X and movie stuff
1555
1556 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * compilerdefs.txt: OSX defs
1559
1560 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1563         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1564         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1565         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1566         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1567         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1568         * include/rbaudio.h: moved to /include
1569
1570 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1573         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1574         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1575         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1576         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1577         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1578         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1579         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1580         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1581
1582
1583 0.1.3:
1584
1585 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1588         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1589         * debian/rules: don't need readme's
1590         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1591         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1592         license to COPYING, license clarifications
1593         * debian/rules: fix debian docs
1594         * debian/rules: fix debian manpages
1595         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1596         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1597         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1598         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1599         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1600         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1601         packaging stuff
1602
1603 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1606         * configure.ac: cleaner nasm detection
1607         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1608         * README, installation.txt: typos, stuff
1609         * configure.ac: better #defines
1610         * configure.ac: whitespace
1611         * configure.ac: better documentation
1612         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1613         SDL_JOYSTICK not needed
1614         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1615         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1616         * debian/: control, rules: deb stuff
1617         * arch/sdl/joy.c: old junk
1618         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1619         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1620         * configure.ac: more autoconf updates
1621         * misc/strutil.c: better strrev
1622         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1623         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1624         acconfig.h)
1625
1626 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1629         * main/text.c: better error message when hog not found
1630         * NEWS: more news
1631
1632 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1635         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1636         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1637
1638 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1641         done
1642
1643 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1646         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1647         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1648         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1649         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1650         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1651         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1652         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1653         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1654         includes to include
1655         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1656         * 2d/ibitblt.c: formatting
1657
1658 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * include/oldsdl.h: check for older macros
1661         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1662         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1663         allow older sdl versions
1664
1665 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1668         selectable
1669         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1670         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1671         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1672         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1673         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1674         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1675         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1676         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1677         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1678         * main/multipow.c: need conf.h
1679         * arch/win32/Makefile.am: new file
1680         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1681         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1682
1683 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1686         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1687         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1688         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1689         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1690         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1691         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1692
1693 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1696         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1697         from d1x
1698         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1699         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1700         from d1x
1701
1702 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1705         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1706         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1707         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1708         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1709         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1710         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1711         * Makefile.am: rpm stuff
1712         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1713         stuff
1714
1715 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1718
1719 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1720
1721         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1722         support
1723
1724 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1727         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1728         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1729         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1730         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1731
1732 0.1.2:
1733
1734 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1737         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1738         Enabled RELEASE option
1739
1740 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1743         autoconf and automake
1744
1745 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/mission.c: RCS header added
1748         * main/inferno.c: update copyright date
1749         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1750         * configure.ac: Display results of configure
1751         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1752         macro
1753
1754 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1757         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1758         ~/.d2x
1759
1760 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1761
1762         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1763         files now go in ~/.d2x
1764
1765 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * configure.ac: fix nasm not found error message
1768
1769 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * configure.in: getting rid of old configure.in
1772         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1773         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1774         * misc/args.c: formatting
1775         * main/inferno.c: allow -h for help
1776         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1777         * mingw32.txt: more stuff
1778
1779 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1782         * main/inferno.c: document -nomovies option
1783
1784 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1787         of robots during briefings
1788
1789 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * NEWS: stuff
1792
1793 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1794
1795         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1796
1797 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1800         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1801         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1802         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1803         and sdl joystick stuff
1804
1805 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * thinking.txt: not needed
1808
1809 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1812         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1813         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1814         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1815
1816 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * AUTHORS: typo
1819
1820 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1823         * NEWS: mouse wheel, etc
1824         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1825         wheel to emulate 3rd axis
1826         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1827         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1828         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1829         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1830         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1831         to emulate 3rd axis
1832         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1833         stuff
1834         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1835         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1836         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1837         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1838         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1839         * installation.txt: update
1840         * configure.ac: new file
1841         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1842         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1843         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1844         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1845         controls menu now works
1846
1847 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1850         in dist
1851         * Makefile.am: New file
1852         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1853         dist
1854         * compilerdefs.txt: New file
1855         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1856
1857 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1860         sig
1861
1862 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1865         macro
1866         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1867         * NEWS: GL savegame thumbnails
1868         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1869
1870 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1873         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1874         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1875         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1876         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1877         * main/inferno.c: added documentation
1878         * main/endlevel.c: fix warnings
1879         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1880         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1881         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1882
1883 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1886         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1887         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1888         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1889         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1890         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1891         sequence
1892         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1893         of use for shareware build
1894         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1895         manager doesn't die
1896         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1897
1898 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1901         back to InitArgs
1902         * include/3d.h: Add comment
1903
1904 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1907         header to includes/
1908         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1909         crashes
1910         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1911         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1912         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1913         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1914         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1915
1916 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1919         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1920         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1921         * main/bm.c: formatting
1922         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1923         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1924         macros, get rid of functions
1925
1926 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1929
1930 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1933         * NEWS, configure.in: Added news
1934         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1935         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1936         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1937         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1938         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1939         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1940         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1941         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1942         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1943
1944 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/inferno.c: added some documentation
1947
1948 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1951         selection code.
1952         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1953         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1954         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1955         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1956         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1957         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1958         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1959         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1960         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1961         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1962         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1963         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1964         changes, etc
1965         * misc/d_delay.c: formatting fix
1966         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1967         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1968         tmap funcs
1969         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1970         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1971         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1972         errors with EDITOR
1973         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1974         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1975         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1976         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1977         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1978         including multi.h and network.h, fix backslashes
1979         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1980         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1981         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1982
1983 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1986         arch subdirs, as in d1x.
1987         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1988         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1989         from SUBDIRS
1990         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1991         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1992         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1993         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1994         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1995         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1996         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1997         * NEWS, configure.in: blah blah
1998
1999 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2002         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2003         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2004         libmain_a_SOURCES.
2005         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2006         file.  RCS header added
2007         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2008         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2009         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2010         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2011         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2012         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2013         mingw (-grabmouse now works on win32).
2014         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2015         These don't belong in cvs
2016
2017 0.1.1:
2018
2019 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2022         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2023         d1x
2024         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2025         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2026         main/Makefile.am: make dist more sensible
2027         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2028
2029 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2032         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2033         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2034         * include/i86.h: Imported from d1x
2035         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2036         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2037         * main/console.c: RCS headers added
2038         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2039         arch/sdl
2040         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2041         directory instead of main/
2042         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2043         __ENV_LINUX__ to __linux__
2044         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2045         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2046         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2047         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2048         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2049         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2050         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2051         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2052         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2053         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2054         arch/sdl
2055         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2056         fix NASMFLAGS.
2057         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2058
2059 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2060
2061         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2062         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2063         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2064
2065 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2068         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2069         arch/linux/
2070         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2071         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2072         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2073         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2074         entry
2075         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2076         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2077         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2078         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2079         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2080         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2081         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2082         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2083         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2084         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2085         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2086         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2087         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2088         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2089         win32
2090         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2091         main/Makefile.am: build fixes
2092         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2093         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2094         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2095         starting to get net working.
2096         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2097         conditionalized min,max macros
2098
2099 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2102         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2103         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2104         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2105         __linux__
2106         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2107         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2108         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2109         added/changed
2110
2111 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2114         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2115
2116 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2119         Minor dist fix
2120
2121 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2124         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2125         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2126         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2127         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2128         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2129         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2130         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2131         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2132         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2133         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2134         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2135         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2136         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2137         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2138         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2139         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2140         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2141         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2142         * ChangeLog: removing auto-generated file
2143         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2144         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2145         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2146         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2147         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2148
2149 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2152         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2153         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2154         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2155         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2156         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2157         to __DJGPP__, since it's built-in.
2158
2159 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2160
2161         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2162         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2163
2164 0.1.0:
2165
2166 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2169         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2170         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2171         * configure.in: Fix detection of opengl
2172         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2173         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2174         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2175         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2176         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2177         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2178         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2179         Vastly improved compilability.
2180
2181 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2184         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2185
2186 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2187
2188         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2189         * main/inferno.c: Added command-line help.
2190         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2191
2192 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2195         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2196
2197 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2198
2199         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2200         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2201         complicated to get it 64bit clean
2202
2203 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2206
2207 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2210
2211 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2214
2215 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2218         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2219         * main/polyobj.c: fix typo
2220         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2221         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2222         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2223         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2224         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2225         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2226         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2227         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2228         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2229         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2230         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2231         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2232         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2233         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2234         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2235         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2236         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2237         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2238         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2239         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2240         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2241         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2242         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2243         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2244         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2245         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2246         conf.h fixes
2247         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2248         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2249         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2250         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2251         compiler warnings
2252         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2253         menu
2254         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2255         cross-compiling, and cygwin fixes
2256
2257 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2260         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2261         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2262            needs --without-assembler and --without-network to compile
2263
2264 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2267         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2268         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2269         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2270         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2271         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2272         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2273         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2274         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2275         duplicate files
2276         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2277         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2278         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2279         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2280         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2281         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2282         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2283
2284 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2287         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2288         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2289         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2290         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2291         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2292         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2293         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2294
2295 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2298         wrong.
2299
2300 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * Makefile.am: typo
2303         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2304         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2305
2306 0.0.9:
2307
2308 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2311         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2312         for building ChangeLog from RCS entries
2313         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2314         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2315         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2316         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2317         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2318         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2319         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2320         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2321         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2322         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2323         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2324         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2325         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2326         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2327         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2328         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2329         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2330         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2331         make dist, VPATH builds, ...
2332         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2333         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2334         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2335         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2336         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2337         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2338         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2339         junk removal
2340         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2341         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2342         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2343         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2344         -grabmouse option
2345         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2346         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2347         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2348         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2349         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2350         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2351         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2352
2353 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2356         fixes
2357         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2358         fix compiler warnings w/opengl
2359         * include/console.h: ggi support
2360         * arch/linux_init.c: svgalib support
2361         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2362         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2363         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2364         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2365         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2366         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2367         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2368         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2369         warnings and enable NDEBUG
2370         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2371
2372 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2373
2374         * main/kconfig.c: joystick support
2375
2376 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2379         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2380         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2381         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2382
2383 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2386         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2387         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2388         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2389         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2390         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2391         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2392         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2393         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2394         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2395         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2396         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2397
2398 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * copying: remove duplicate file
2401         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2402         *  Import of d2x-0.0.8