]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
implemented digi_link_sound_to_object3 for looping sounds
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
4         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds
5
6         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
7
8         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
9         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
10         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
11         other header cleanups
12
13         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
14
15 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
16
17         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
18         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
19         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
20         load d1 textures for d1 levels
21
22 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
25         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
26         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
27         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
28         housekeeping
29
30         * README: added some OS X info
31
32 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
35
36         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
37
38         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
39
40 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
43         also look in shared data dir for demos
44
45         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
46
47 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
48
49         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
50         thinking d2 cd is always present
51
52 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
55         scores
56
57         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
58         linux
59
60         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
61         gr_init.  don't really know why this works, though
62
63 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
66
67         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
68
69 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
70
71         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
72
73 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
74
75         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
76
77 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
78
79         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
80         levels
81
82 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
85
86         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
87         main/multi.c: formatting, minor cleanups
88
89         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
90
91         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
92
93 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
96         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
97         added d2x keys menu
98
99         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
100         joydefs to main
101
102         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
103
104         * TODO, installation.txt: updated some documentation
105
106         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
107         menu, with maxfps option
108
109 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
112
113         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
114         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
115         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
116         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
117         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
118         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
119         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
120         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
121         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
122         arch/linux/include/ukali.h: formatting
123
124 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
125
126         * main/menu.c: fixed brightness slider
127
128 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
131         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
132
133 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/player.h: whitespace
136
137         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
138         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
139         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
140
141         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
142         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
143         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
144         but still doesn't work
145
146         * NEWS: Updated
147
148 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
151         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
152         many opengl glitches
153
154 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
157         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
158         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
159         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
160         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
161
162         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
163         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
164         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
165         use timer_delay instead of d_delay
166
167 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
168
169         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
170
171 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
174
175 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
176
177         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
178
179 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
180
181         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
182
183 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/playsave.c: fix swapping glitch
186
187         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
188         0.2.0 release
189
190         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
191         briefings
192
193         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
194         mission
195
196         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
197
198 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * TODO: update
201
202         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
203         automake --copy
204
205 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
206
207         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
208         briefings mostly working
209         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
210
211 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
212
213         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
214         without -nohires
215         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
216         (i.e. shareware data)
217
218 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
219
220         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
221
222 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
223
224         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
225         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
226         order
227
228 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
229
230         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
231         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
232         #343, not "rest of solution to bug #344"
233         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
234         timers
235         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
236         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
237         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
238         * ChangeLog: clean up changelog
239
240 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
241
242         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
243
244 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
245
246         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
247         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
248         to disable/enable audio
249         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
250         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
251         writing briefing text.  Fixes bug #359
252         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
253         of a chunk
254         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
255         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
256         formatting
257         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
258         formatting
259         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
260         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
261         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
262         formatting
263         * include/libmve.h: blah
264
265 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
266
267         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
268
269 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
270
271         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
272         configure.ac
273
274 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
275
276         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
277         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
278         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
279         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
280         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
281         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
282         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
283         moved mve stuff to separate subdir
284         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
285         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
286         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
287
288 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
289
290         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
291         * main/mveplay.c: typo
292
293 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
294
295         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
296         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
297         standalone mveplayer, win32 support
298         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
299         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
300         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
301         * main/newmenu.c: comments
302
303 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
304
305         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
306         redundant swap functions.
307
308 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * ChangeLog: update changelog
311
312 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
313
314         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
315         polymodel alignment issues.
316
317 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
318
319         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
320         fix various little bugs
321         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
322         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
323         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
324         regular makefiles
325         * README.utils: new file
326         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
327         * README: updated README
328         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
329
330 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
331
332         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
333         * main/mveplay.c: formatting, stuff
334         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
335         truecolor mve support, standalone mveplayer
336         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
337         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
338         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
339         standalone mveplayer
340
341 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
342
343         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
344         swap_polygon_model_data
345
346 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
347
348         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
349         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
350
351 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
352
353         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
354         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
355         * compilerdefs.txt: update defs
356
357 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
358
359         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
360
361 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
364         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
365         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
366         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
367         SDL headers
368         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
369         formatting, comments
370
371 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
372
373         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
374         mission
375         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
376         * main/object.h: foo
377
378 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
381
382 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
385         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
386         * README: stuff
387
388 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
389
390         * main/mission.h, main/mission.c: comments
391         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
392         documentations
393
394 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
397         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
398         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
399         bigendian-friendly
400         * main/menu.c: move vertigo text
401
402 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
405         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
406         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
407         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
408         main/object.h: fix alignment issues on sparc
409         * cvshowto.txt: update cvs info
410         * NEWS: news
411         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
412
413 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
416
417 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
418
419         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
420         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
421         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
422         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
423         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
424
425 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * main/gamemine.c: simplified warning msg
428         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
429         * main/render.h: fix compiler warning
430
431 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
432
433         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
434
435 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
436
437         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
438         thinking d2demo was a descent 1 mission
439
440 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
441
442         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
443
444 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
445
446         * main/render.c: comments
447
448 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
451         * main/inferno.c: added -hogdir option
452
453 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
454
455         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
456         * include/3d.h: typo
457
458 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
459
460         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
461         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
462         swap macros.
463
464 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
465
466         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
467         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
468         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
469
470 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
473
474 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * main/hud.c: make hud_message work correctly
477         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
478         enable -nofade
479         * main/network.c: formatting, small fixes
480
481 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
484         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
485         endian conversion
486         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
487         for now)
488         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
489         -nohires
490         * main/netmisc.c: whitespace
491         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
492         comments
493         * main/hud.c: whitespace
494         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
495         * main/songs.c: whitespace
496         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
497         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
498         whitespace
499         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
500         assembly
501
502 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
503
504         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
505         comments, formatting, etc.
506         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
507
508 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * utilities/txb2tex.c: typo
511         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
512         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
513         whitespace
514         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
515
516 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
519         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
520
521 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * include/gr.h: fix palette swap define
524
525 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
528         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
529
530 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
531
532         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
533         compatibility.
534
535 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
538         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
539         load_game_data to read null-terminated string for
540         Current_level_name
541
542 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * main/newmenu.c: added error message
545         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
546         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
547         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
548         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
549         fix
550         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
551
552 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
555         way
556         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
557         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
558         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
559         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
560         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
561         * 2d/font.c: useless cruft
562         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
563         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
564         grdef.h to bitblt.c
565
566 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * include/grdef.h: fix compiler warnings
569         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
570         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
571         obviously
572         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
573         windows, I think.
574         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
575         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
576         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
577         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
578         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
579         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
580         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
581         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
582         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
583         added d1x enhancements
584         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
585         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
586         (bitblt.c, grdef.h)
587         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
588         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
589         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
590         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
591         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
592
593 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * main/network.c: oops
596         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
597         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
598         timer_get_fixed_seconds
599         * TODO: todo
600
601 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
604         improvements
605         * main/multi.h: network endian stuff
606         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
607         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
608         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
609         bigendian networking fixes
610         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
611         always on
612         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
613          needed for networking, e.g.
614         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
615         backtrack
616         * arch/win32/Makefile.am: unused file
617         * TODO: todo stuff
618
619 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
620
621         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
622         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
623         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
624         main/multi.h: networking works, finally
625         * TODO: added TODO file
626         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
627         * README: network sorta working
628         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
629         networking fixes
630         * main/menu.c: load builtin mission correctly
631         * main/inferno.c: documentation
632         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
633         out of network
634         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
635
636 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
639         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
640         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
641         stuff
642         * include/ipx_drv.h: more network fixing
643         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
644         * include/ipx.h: formatting
645         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
646         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
647         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
648         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
649         * Makefile.am: moved mingw info to README
650         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
651
652 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
655         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
656         convert tex<->txb
657         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
658         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
659         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
660         * descent.msn: beginning d1 briefing support
661         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
662         * main/piggy.h: whitespace
663         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
664         res if hi/lo not available
665         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
666         D1Hogdir, d1-style mission briefings
667         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
668         builtin mission
669         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
670         (for d1 missions that need d1 data)
671         * 2d/ibitblt.c: whitespace
672
673 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * utilities/mvlcreate.c: oops
676         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
677         utilities
678         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
679         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
680         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
681         * main/polyobj.h: whitespace
682         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
683         d2src
684         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
685         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
686         * main/gameseq.c: comments
687         * main/digi.h: whitespace n stuff
688         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
689         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
690         from d2src
691         * 2d/font.c: stuff
692
693 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
696         briefing stuff
697         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
698         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
699         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
700         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
701
702 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * main/bm.c: fix for vertigo
705         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
706         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
707         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
708         make
709
710 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
713         machines
714         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
715         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
716         (cockpit support?)
717
718 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
721
722 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
725         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
726         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
727         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
728         loading
729         * main/piggy.c: mac data file loading
730         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
731         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
732
733 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
736         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
737         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
738         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
739         std lib <utility>
740         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
741
742 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
745         formatting
746
747 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * main/inferno.c: comments
750         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
751         * installation.txt: update
752         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
753         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
754         models for other than d2demo
755
756 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
757
758         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
759         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
760         main/mission.h: recognize .msn mission files.
761
762 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
765         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
766         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
767         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
768         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
769         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
770         .cvsignore files
771
772 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
775         * main/Makefile.am: formatting
776         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
777         * configure.ac: formatting
778         * Makefile.am: added d2demo.mn2
779         * d2demo.mn2: mission file for shareware
780         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
781         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
782         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
783         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
784         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
785         shareware stuff
786         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
787         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
788         alternate missions
789         * main/cntrlcen.c: typo
790         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
791         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
792         macros, use global Piggy_hamfile_version
793         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
794         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
795         files, whitespace
796         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
797         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
798         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
799
800 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
801
802         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
803
804 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
807         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
808         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
809
810 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
811
812         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
813         level loading stuff
814         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
815
816 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
819         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
820         main/piggy.h, misc/error.c: junk
821         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
822         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
823         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
824         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
825         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
826         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
827         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
828
829 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
830
831         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
832         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
833
834 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * configure.ac: oops
837         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
838         OSX OGL fixes
839         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
840         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
841         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
842         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
843         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
844         piggy.c: SHAREWARE fixes
845
846 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
849         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
850         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
851
852 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
855         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
856         segment.h: portability
857         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
858         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
859         main/wall.h: portabilization
860         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
861
862 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
865         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
866         * main/player.c: foo
867         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
868         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
869         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
870         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
871         writable string anymore... / formatting
872         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
873         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
874         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
875         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
876         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
877         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
878         portable-izing file loading routines
879
880 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
883         audio, mem checking, etc
884         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
885         mve player
886
887 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * misc/Makefile.am: unused file
890         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
891         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
892         * main/movie.c: add some debugging output
893
894 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * main/: console.c, state.c: simplified header
897         * main/movie.c: enable mveplay audio
898         * main/old/movie.c: moved to main/
899         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
900         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
901         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
902         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
903         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
904         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
905         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
906         * configure.ac: OS X and movie stuff
907
908 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * compilerdefs.txt: OSX defs
911
912 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
915         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
916         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
917         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
918         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
919         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
920         * include/rbaudio.h: moved to /include
921
922 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
925         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
926         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
927         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
928         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
929         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
930         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
931         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
932         3d/setup.c: use simpler rcs tags
933
934
935 0.1.3:
936
937 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
940         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
941         * debian/rules: don't need readme's
942         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
943         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
944         license to COPYING, license clarifications
945         * debian/rules: fix debian docs
946         * debian/rules: fix debian manpages
947         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
948         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
949         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
950         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
951         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
952         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
953         packaging stuff
954
955 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
958         * configure.ac: cleaner nasm detection
959         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
960         * README, installation.txt: typos, stuff
961         * configure.ac: better #defines
962         * configure.ac: whitespace
963         * configure.ac: better documentation
964         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
965         SDL_JOYSTICK not needed
966         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
967         * configure.ac: need higher SDL for joystick
968         * debian/: control, rules: deb stuff
969         * arch/sdl/joy.c: old junk
970         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
971         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
972         * configure.ac: more autoconf updates
973         * misc/strutil.c: better strrev
974         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
975         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
976         acconfig.h)
977
978 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
981         * main/text.c: better error message when hog not found
982         * NEWS: more news
983
984 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
987         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
988         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
989
990 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
993         done
994
995 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
998         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
999         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1000         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1001         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1002         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1003         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1004         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1005         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1006         includes to include
1007         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1008         * 2d/ibitblt.c: formatting
1009
1010 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * include/oldsdl.h: check for older macros
1013         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1014         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1015         allow older sdl versions
1016
1017 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1020         selectable
1021         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1022         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1023         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1024         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1025         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1026         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1027         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1028         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1029         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1030         * main/multipow.c: need conf.h
1031         * arch/win32/Makefile.am: new file
1032         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1033         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1034
1035 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1038         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1039         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1040         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1041         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1042         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1043         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1044
1045 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1048         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1049         from d1x
1050         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1051         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1052         from d1x
1053
1054 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1057         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1058         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1059         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1060         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1061         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1062         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1063         * Makefile.am: rpm stuff
1064         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1065         stuff
1066
1067 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1070
1071 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1072
1073         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1074         support
1075
1076 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1079         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1080         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1081         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1082         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1083
1084 0.1.2:
1085
1086 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1089         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1090         Enabled RELEASE option
1091
1092 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1095         autoconf and automake
1096
1097 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/mission.c: RCS header added
1100         * main/inferno.c: update copyright date
1101         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1102         * configure.ac: Display results of configure
1103         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1104         macro
1105
1106 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1109         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1110         ~/.d2x
1111
1112 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1113
1114         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1115         files now go in ~/.d2x
1116
1117 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * configure.ac: fix nasm not found error message
1120
1121 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * configure.in: getting rid of old configure.in
1124         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1125         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1126         * misc/args.c: formatting
1127         * main/inferno.c: allow -h for help
1128         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1129         * mingw32.txt: more stuff
1130
1131 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1134         * main/inferno.c: document -nomovies option
1135
1136 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1139         of robots during briefings
1140
1141 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * NEWS: stuff
1144
1145 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1146
1147         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1148
1149 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1152         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1153         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1154         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1155         and sdl joystick stuff
1156
1157 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * thinking.txt: not needed
1160
1161 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1164         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1165         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1166         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1167
1168 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * AUTHORS: typo
1171
1172 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1175         * NEWS: mouse wheel, etc
1176         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1177         wheel to emulate 3rd axis
1178         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1179         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1180         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1181         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1182         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1183         to emulate 3rd axis
1184         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1185         stuff
1186         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1187         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1188         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1189         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1190         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1191         * installation.txt: update
1192         * configure.ac: new file
1193         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1194         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1195         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1196         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1197         controls menu now works
1198
1199 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1202         in dist
1203         * Makefile.am: New file
1204         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1205         dist
1206         * compilerdefs.txt: New file
1207         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1208
1209 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1212         sig
1213
1214 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1217         macro
1218         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1219         * NEWS: GL savegame thumbnails
1220         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1221
1222 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1225         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1226         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1227         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1228         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1229         * main/inferno.c: added documentation
1230         * main/endlevel.c: fix warnings
1231         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1232         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1233         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1234
1235 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1238         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1239         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1240         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1241         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1242         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1243         sequence
1244         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1245         of use for shareware build
1246         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1247         manager doesn't die
1248         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1249
1250 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1253         back to InitArgs
1254         * include/3d.h: Add comment
1255
1256 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1259         header to includes/
1260         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1261         crashes
1262         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1263         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1264         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1265         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1266         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1267
1268 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1271         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1272         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1273         * main/bm.c: formatting
1274         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1275         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1276         macros, get rid of functions
1277
1278 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1281
1282 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1285         * NEWS, configure.in: Added news
1286         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1287         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1288         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1289         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1290         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1291         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1292         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1293         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1294         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1295
1296 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/inferno.c: added some documentation
1299
1300 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1303         selection code.
1304         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1305         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1306         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1307         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1308         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1309         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1310         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1311         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1312         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1313         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1314         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1315         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1316         changes, etc
1317         * misc/d_delay.c: formatting fix
1318         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1319         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1320         tmap funcs
1321         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1322         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1323         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1324         errors with EDITOR
1325         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1326         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1327         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1328         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1329         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1330         including multi.h and network.h, fix backslashes
1331         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1332         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1333         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1334
1335 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1338         arch subdirs, as in d1x.
1339         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1340         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1341         from SUBDIRS
1342         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1343         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1344         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1345         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1346         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1347         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1348         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1349         * NEWS, configure.in: blah blah
1350
1351 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1354         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1355         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1356         libmain_a_SOURCES.
1357         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1358         file.  RCS header added
1359         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1360         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1361         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1362         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1363         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1364         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1365         mingw (-grabmouse now works on win32).
1366         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1367         These don't belong in cvs
1368
1369 0.1.1:
1370
1371 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1374         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1375         d1x
1376         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1377         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1378         main/Makefile.am: make dist more sensible
1379         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1380
1381 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1384         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1385         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1386         * include/i86.h: Imported from d1x
1387         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1388         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1389         * main/console.c: RCS headers added
1390         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1391         arch/sdl
1392         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1393         directory instead of main/
1394         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1395         __ENV_LINUX__ to __linux__
1396         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1397         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1398         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1399         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1400         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1401         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1402         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1403         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1404         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1405         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1406         arch/sdl
1407         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1408         fix NASMFLAGS.
1409         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1410
1411 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1412
1413         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1414         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1415         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1416
1417 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1420         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1421         arch/linux/
1422         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1423         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1424         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1425         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1426         entry
1427         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1428         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1429         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1430         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1431         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1432         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1433         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1434         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1435         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1436         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1437         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1438         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1439         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1440         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1441         win32
1442         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1443         main/Makefile.am: build fixes
1444         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1445         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1446         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1447         starting to get net working.
1448         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1449         conditionalized min,max macros
1450
1451 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1454         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1455         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1456         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1457         __linux__
1458         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1459         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1460         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1461         added/changed
1462
1463 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1466         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1467
1468 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1471         Minor dist fix
1472
1473 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1476         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1477         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1478         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1479         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1480         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1481         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1482         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1483         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1484         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1485         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1486         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1487         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1488         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1489         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1490         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1491         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1492         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1493         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1494         * ChangeLog: removing auto-generated file
1495         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1496         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1497         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1498         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1499         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1500
1501 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1504         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1505         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1506         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1507         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1508         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1509         to __DJGPP__, since it's built-in.
1510
1511 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1512
1513         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1514         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1515
1516 0.1.0:
1517
1518 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1521         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1522         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1523         * configure.in: Fix detection of opengl
1524         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1525         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1526         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1527         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1528         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1529         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1530         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1531         Vastly improved compilability.
1532
1533 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1536         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1537
1538 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1541         * main/inferno.c: Added command-line help.
1542         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1543
1544 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1547         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1548
1549 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1550
1551         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1552         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1553         complicated to get it 64bit clean
1554
1555 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1558
1559 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1562
1563 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1566
1567 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1570         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1571         * main/polyobj.c: fix typo
1572         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1573         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1574         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1575         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1576         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1577         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1578         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1579         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1580         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1581         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1582         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1583         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1584         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1585         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1586         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1587         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1588         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1589         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1590         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1591         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1592         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1593         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1594         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1595         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1596         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1597         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1598         conf.h fixes
1599         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1600         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1601         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1602         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1603         compiler warnings
1604         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1605         menu
1606         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1607         cross-compiling, and cygwin fixes
1608
1609 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1612         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1613         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1614            needs --without-assembler and --without-network to compile
1615
1616 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1619         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1620         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1621         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1622         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1623         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1624         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1625         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1626         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1627         duplicate files
1628         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1629         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1630         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1631         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1632         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1633         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1634         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1635
1636 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1639         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1640         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1641         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1642         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1643         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1644         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1645         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1646
1647 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1650         wrong.
1651
1652 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * Makefile.am: typo
1655         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1656         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1657
1658 0.0.9:
1659
1660 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1663         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1664         for building ChangeLog from RCS entries
1665         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1666         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1667         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1668         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1669         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1670         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1671         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1672         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1673         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1674         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1675         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1676         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1677         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1678         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1679         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1680         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1681         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1682         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1683         make dist, VPATH builds, ...
1684         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1685         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1686         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1687         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1688         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1689         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1690         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1691         junk removal
1692         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1693         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1694         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1695         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1696         -grabmouse option
1697         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1698         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1699         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1700         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1701         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1702         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1703         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1704
1705 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1708         fixes
1709         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1710         fix compiler warnings w/opengl
1711         * include/console.h: ggi support
1712         * arch/linux_init.c: svgalib support
1713         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1714         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1715         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1716         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1717         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1718         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1719         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1720         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1721         warnings and enable NDEBUG
1722         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1723
1724 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1725
1726         * main/kconfig.c: joystick support
1727
1728 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1731         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1732         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1733         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1734
1735 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1738         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1739         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1740         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1741         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1742         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1743         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1744         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1745         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1746         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1747         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1748         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1749
1750 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * copying: remove duplicate file
1753         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1754         *  Import of d2x-0.0.8