]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
removed extra backslash
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
4
5         * TODO, installation.txt: updated some documentation
6
7         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
8         menu, with maxfps option
9
10 2003-03-12  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
11
12         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
13
14 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
17         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
18         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
19         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
20         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
21         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
22         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
23         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
24         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
25         arch/linux/include/ukali.h: formatting
26
27 2003-03-11  Chris Arena <ccarena@cox.net>
28
29         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
30
31 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
34         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
35
36 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/player.h: whitespace
39
40         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
41         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
42         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
43
44         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
45         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
46         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
47         but still doesn't work
48
49         * NEWS: Updated
50
51 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
54         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
55         many opengl glitches
56
57 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
60         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
61         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
62         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
63         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
64
65         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
66         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
67         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
68         use timer_delay instead of d_delay
69
70 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
71
72         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
73
74 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
77
78 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
79
80         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
81
82 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
83
84         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
85
86 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/playsave.c: fix swapping glitch
89
90         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
91         0.2.0 release
92
93         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
94         briefings
95
96         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
97         mission
98
99         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
100
101 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * TODO: update
104
105         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
106         automake --copy
107
108 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
109
110         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
111         briefings mostly working
112         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
113
114 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
115
116         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
117         without -nohires
118         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
119         (i.e. shareware data)
120
121 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
122
123         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
124
125 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
126
127         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
128         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
129         order
130
131 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
132
133         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
134         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
135         #343, not "rest of solution to bug #344"
136         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
137         timers
138         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
139         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
140         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
141         * ChangeLog: clean up changelog
142
143 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
144
145         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
146
147 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
148
149         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
150         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
151         to disable/enable audio
152         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
153         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
154         writing briefing text.  Fixes bug #359
155         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
156         of a chunk
157         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
158         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
159         formatting
160         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
161         formatting
162         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
163         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
164         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
165         formatting
166         * include/libmve.h: blah
167
168 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
169
170         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
171
172 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
173
174         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
175         configure.ac
176
177 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
178
179         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
180         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
181         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
182         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
183         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
184         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
185         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
186         moved mve stuff to separate subdir
187         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
188         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
189         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
190
191 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
192
193         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
194         * main/mveplay.c: typo
195
196 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
197
198         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
199         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
200         standalone mveplayer, win32 support
201         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
202         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
203         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
204         * main/newmenu.c: comments
205
206 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
207
208         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
209         redundant swap functions.
210
211 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
212
213         * ChangeLog: update changelog
214
215 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
216
217         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
218         polymodel alignment issues.
219
220 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
221
222         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
223         fix various little bugs
224         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
225         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
226         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
227         regular makefiles
228         * README.utils: new file
229         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
230         * README: updated README
231         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
232
233 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
234
235         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
236         * main/mveplay.c: formatting, stuff
237         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
238         truecolor mve support, standalone mveplayer
239         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
240         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
241         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
242         standalone mveplayer
243
244 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
245
246         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
247         swap_polygon_model_data
248
249 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
250
251         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
252         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
253
254 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
255
256         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
257         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
258         * compilerdefs.txt: update defs
259
260 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
261
262         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
263
264 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
265
266         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
267         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
268         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
269         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
270         SDL headers
271         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
272         formatting, comments
273
274 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
275
276         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
277         mission
278         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
279         * main/object.h: foo
280
281 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
282
283         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
284
285 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
286
287         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
288         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
289         * README: stuff
290
291 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
292
293         * main/mission.h, main/mission.c: comments
294         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
295         documentations
296
297 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
298
299         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
300         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
301         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
302         bigendian-friendly
303         * main/menu.c: move vertigo text
304
305 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
306
307         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
308         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
309         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
310         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
311         main/object.h: fix alignment issues on sparc
312         * cvshowto.txt: update cvs info
313         * NEWS: news
314         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
315
316 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
317
318         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
319
320 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
321
322         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
323         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
324         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
325         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
326         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
327
328 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
329
330         * main/gamemine.c: simplified warning msg
331         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
332         * main/render.h: fix compiler warning
333
334 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
335
336         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
337
338 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
341         thinking d2demo was a descent 1 mission
342
343 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
344
345         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
346
347 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
348
349         * main/render.c: comments
350
351 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
352
353         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
354         * main/inferno.c: added -hogdir option
355
356 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
359         * include/3d.h: typo
360
361 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
364         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
365         swap macros.
366
367 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
368
369         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
370         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
371         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
372
373 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
374
375         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
376
377 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
378
379         * main/hud.c: make hud_message work correctly
380         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
381         enable -nofade
382         * main/network.c: formatting, small fixes
383
384 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
387         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
388         endian conversion
389         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
390         for now)
391         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
392         -nohires
393         * main/netmisc.c: whitespace
394         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
395         comments
396         * main/hud.c: whitespace
397         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
398         * main/songs.c: whitespace
399         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
400         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
401         whitespace
402         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
403         assembly
404
405 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
406
407         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
408         comments, formatting, etc.
409         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
410
411 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * utilities/txb2tex.c: typo
414         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
415         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
416         whitespace
417         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
418
419 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
420
421         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
422         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
423
424 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * include/gr.h: fix palette swap define
427
428 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
431         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
432
433 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
434
435         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
436         compatibility.
437
438 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
439
440         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
441         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
442         load_game_data to read null-terminated string for
443         Current_level_name
444
445 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
446
447         * main/newmenu.c: added error message
448         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
449         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
450         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
451         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
452         fix
453         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
454
455 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
458         way
459         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
460         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
461         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
462         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
463         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
464         * 2d/font.c: useless cruft
465         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
466         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
467         grdef.h to bitblt.c
468
469 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
470
471         * include/grdef.h: fix compiler warnings
472         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
473         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
474         obviously
475         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
476         windows, I think.
477         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
478         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
479         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
480         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
481         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
482         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
483         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
484         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
485         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
486         added d1x enhancements
487         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
488         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
489         (bitblt.c, grdef.h)
490         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
491         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
492         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
493         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
494         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
495
496 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/network.c: oops
499         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
500         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
501         timer_get_fixed_seconds
502         * TODO: todo
503
504 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
507         improvements
508         * main/multi.h: network endian stuff
509         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
510         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
511         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
512         bigendian networking fixes
513         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
514         always on
515         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
516          needed for networking, e.g.
517         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
518         backtrack
519         * arch/win32/Makefile.am: unused file
520         * TODO: todo stuff
521
522 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
525         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
526         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
527         main/multi.h: networking works, finally
528         * TODO: added TODO file
529         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
530         * README: network sorta working
531         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
532         networking fixes
533         * main/menu.c: load builtin mission correctly
534         * main/inferno.c: documentation
535         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
536         out of network
537         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
538
539 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
540
541         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
542         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
543         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
544         stuff
545         * include/ipx_drv.h: more network fixing
546         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
547         * include/ipx.h: formatting
548         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
549         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
550         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
551         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
552         * Makefile.am: moved mingw info to README
553         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
554
555 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
558         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
559         convert tex<->txb
560         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
561         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
562         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
563         * descent.msn: beginning d1 briefing support
564         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
565         * main/piggy.h: whitespace
566         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
567         res if hi/lo not available
568         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
569         D1Hogdir, d1-style mission briefings
570         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
571         builtin mission
572         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
573         (for d1 missions that need d1 data)
574         * 2d/ibitblt.c: whitespace
575
576 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * utilities/mvlcreate.c: oops
579         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
580         utilities
581         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
582         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
583         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
584         * main/polyobj.h: whitespace
585         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
586         d2src
587         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
588         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
589         * main/gameseq.c: comments
590         * main/digi.h: whitespace n stuff
591         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
592         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
593         from d2src
594         * 2d/font.c: stuff
595
596 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
599         briefing stuff
600         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
601         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
602         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
603         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
604
605 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * main/bm.c: fix for vertigo
608         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
609         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
610         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
611         make
612
613 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
616         machines
617         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
618         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
619         (cockpit support?)
620
621 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
624
625 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
628         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
629         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
630         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
631         loading
632         * main/piggy.c: mac data file loading
633         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
634         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
635
636 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
639         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
640         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
641         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
642         std lib <utility>
643         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
644
645 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
648         formatting
649
650 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * main/inferno.c: comments
653         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
654         * installation.txt: update
655         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
656         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
657         models for other than d2demo
658
659 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
660
661         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
662         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
663         main/mission.h: recognize .msn mission files.
664
665 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
668         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
669         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
670         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
671         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
672         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
673         .cvsignore files
674
675 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
676
677         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
678         * main/Makefile.am: formatting
679         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
680         * configure.ac: formatting
681         * Makefile.am: added d2demo.mn2
682         * d2demo.mn2: mission file for shareware
683         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
684         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
685         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
686         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
687         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
688         shareware stuff
689         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
690         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
691         alternate missions
692         * main/cntrlcen.c: typo
693         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
694         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
695         macros, use global Piggy_hamfile_version
696         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
697         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
698         files, whitespace
699         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
700         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
701         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
702
703 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
704
705         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
706
707 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
710         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
711         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
712
713 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
716         level loading stuff
717         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
718
719 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
722         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
723         main/piggy.h, misc/error.c: junk
724         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
725         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
726         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
727         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
728         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
729         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
730         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
731
732 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
733
734         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
735         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
736
737 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * configure.ac: oops
740         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
741         OSX OGL fixes
742         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
743         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
744         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
745         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
746         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
747         piggy.c: SHAREWARE fixes
748
749 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
752         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
753         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
754
755 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
758         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
759         segment.h: portability
760         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
761         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
762         main/wall.h: portabilization
763         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
764
765 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
768         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
769         * main/player.c: foo
770         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
771         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
772         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
773         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
774         writable string anymore... / formatting
775         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
776         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
777         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
778         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
779         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
780         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
781         portable-izing file loading routines
782
783 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
786         audio, mem checking, etc
787         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
788         mve player
789
790 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * misc/Makefile.am: unused file
793         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
794         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
795         * main/movie.c: add some debugging output
796
797 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * main/: console.c, state.c: simplified header
800         * main/movie.c: enable mveplay audio
801         * main/old/movie.c: moved to main/
802         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
803         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
804         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
805         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
806         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
807         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
808         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
809         * configure.ac: OS X and movie stuff
810
811 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * compilerdefs.txt: OSX defs
814
815 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
818         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
819         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
820         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
821         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
822         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
823         * include/rbaudio.h: moved to /include
824
825 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
828         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
829         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
830         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
831         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
832         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
833         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
834         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
835         3d/setup.c: use simpler rcs tags
836
837
838 0.1.3:
839
840 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
843         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
844         * debian/rules: don't need readme's
845         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
846         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
847         license to COPYING, license clarifications
848         * debian/rules: fix debian docs
849         * debian/rules: fix debian manpages
850         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
851         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
852         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
853         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
854         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
855         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
856         packaging stuff
857
858 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
861         * configure.ac: cleaner nasm detection
862         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
863         * README, installation.txt: typos, stuff
864         * configure.ac: better #defines
865         * configure.ac: whitespace
866         * configure.ac: better documentation
867         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
868         SDL_JOYSTICK not needed
869         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
870         * configure.ac: need higher SDL for joystick
871         * debian/: control, rules: deb stuff
872         * arch/sdl/joy.c: old junk
873         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
874         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
875         * configure.ac: more autoconf updates
876         * misc/strutil.c: better strrev
877         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
878         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
879         acconfig.h)
880
881 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
884         * main/text.c: better error message when hog not found
885         * NEWS: more news
886
887 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
890         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
891         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
892
893 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
896         done
897
898 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
901         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
902         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
903         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
904         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
905         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
906         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
907         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
908         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
909         includes to include
910         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
911         * 2d/ibitblt.c: formatting
912
913 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * include/oldsdl.h: check for older macros
916         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
917         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
918         allow older sdl versions
919
920 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
923         selectable
924         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
925         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
926         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
927         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
928         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
929         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
930         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
931         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
932         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
933         * main/multipow.c: need conf.h
934         * arch/win32/Makefile.am: new file
935         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
936         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
937
938 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
941         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
942         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
943         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
944         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
945         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
946         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
947
948 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
951         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
952         from d1x
953         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
954         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
955         from d1x
956
957 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
960         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
961         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
962         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
963         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
964         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
965         * misc/args.c: don't use d1x.ini
966         * Makefile.am: rpm stuff
967         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
968         stuff
969
970 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
973
974 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
975
976         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
977         support
978
979 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
982         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
983         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
984         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
985         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
986
987 0.1.2:
988
989 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
992         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
993         Enabled RELEASE option
994
995 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
998         autoconf and automake
999
1000 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/mission.c: RCS header added
1003         * main/inferno.c: update copyright date
1004         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1005         * configure.ac: Display results of configure
1006         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1007         macro
1008
1009 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1012         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1013         ~/.d2x
1014
1015 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1016
1017         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1018         files now go in ~/.d2x
1019
1020 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * configure.ac: fix nasm not found error message
1023
1024 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * configure.in: getting rid of old configure.in
1027         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1028         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1029         * misc/args.c: formatting
1030         * main/inferno.c: allow -h for help
1031         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1032         * mingw32.txt: more stuff
1033
1034 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1037         * main/inferno.c: document -nomovies option
1038
1039 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1042         of robots during briefings
1043
1044 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * NEWS: stuff
1047
1048 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1049
1050         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1051
1052 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1055         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1056         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1057         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1058         and sdl joystick stuff
1059
1060 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * thinking.txt: not needed
1063
1064 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1067         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1068         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1069         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1070
1071 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * AUTHORS: typo
1074
1075 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1078         * NEWS: mouse wheel, etc
1079         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1080         wheel to emulate 3rd axis
1081         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1082         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1083         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1084         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1085         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1086         to emulate 3rd axis
1087         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1088         stuff
1089         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1090         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1091         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1092         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1093         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1094         * installation.txt: update
1095         * configure.ac: new file
1096         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1097         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1098         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1099         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1100         controls menu now works
1101
1102 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1105         in dist
1106         * Makefile.am: New file
1107         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1108         dist
1109         * compilerdefs.txt: New file
1110         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1111
1112 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1115         sig
1116
1117 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1120         macro
1121         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1122         * NEWS: GL savegame thumbnails
1123         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1124
1125 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1128         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1129         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1130         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1131         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1132         * main/inferno.c: added documentation
1133         * main/endlevel.c: fix warnings
1134         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1135         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1136         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1137
1138 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1141         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1142         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1143         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1144         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1145         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1146         sequence
1147         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1148         of use for shareware build
1149         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1150         manager doesn't die
1151         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1152
1153 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1156         back to InitArgs
1157         * include/3d.h: Add comment
1158
1159 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1162         header to includes/
1163         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1164         crashes
1165         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1166         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1167         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1168         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1169         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1170
1171 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1174         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1175         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1176         * main/bm.c: formatting
1177         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1178         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1179         macros, get rid of functions
1180
1181 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1184
1185 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1188         * NEWS, configure.in: Added news
1189         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1190         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1191         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1192         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1193         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1194         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1195         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1196         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1197         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1198
1199 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/inferno.c: added some documentation
1202
1203 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1206         selection code.
1207         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1208         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1209         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1210         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1211         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1212         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1213         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1214         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1215         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1216         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1217         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1218         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1219         changes, etc
1220         * misc/d_delay.c: formatting fix
1221         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1222         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1223         tmap funcs
1224         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1225         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1226         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1227         errors with EDITOR
1228         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1229         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1230         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1231         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1232         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1233         including multi.h and network.h, fix backslashes
1234         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1235         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1236         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1237
1238 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1241         arch subdirs, as in d1x.
1242         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1243         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1244         from SUBDIRS
1245         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1246         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1247         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1248         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1249         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1250         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1251         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1252         * NEWS, configure.in: blah blah
1253
1254 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1257         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1258         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1259         libmain_a_SOURCES.
1260         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1261         file.  RCS header added
1262         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1263         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1264         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1265         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1266         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1267         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1268         mingw (-grabmouse now works on win32).
1269         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1270         These don't belong in cvs
1271
1272 0.1.1:
1273
1274 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1277         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1278         d1x
1279         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1280         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1281         main/Makefile.am: make dist more sensible
1282         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1283
1284 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1287         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1288         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1289         * include/i86.h: Imported from d1x
1290         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1291         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1292         * main/console.c: RCS headers added
1293         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1294         arch/sdl
1295         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1296         directory instead of main/
1297         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1298         __ENV_LINUX__ to __linux__
1299         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1300         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1301         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1302         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1303         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1304         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1305         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1306         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1307         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1308         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1309         arch/sdl
1310         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1311         fix NASMFLAGS.
1312         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1313
1314 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1315
1316         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1317         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1318         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1319
1320 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1323         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1324         arch/linux/
1325         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1326         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1327         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1328         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1329         entry
1330         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1331         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1332         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1333         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1334         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1335         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1336         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1337         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1338         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1339         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1340         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1341         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1342         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1343         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1344         win32
1345         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1346         main/Makefile.am: build fixes
1347         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1348         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1349         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1350         starting to get net working.
1351         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1352         conditionalized min,max macros
1353
1354 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1357         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1358         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1359         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1360         __linux__
1361         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1362         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1363         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1364         added/changed
1365
1366 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1369         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1370
1371 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1374         Minor dist fix
1375
1376 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1379         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1380         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1381         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1382         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1383         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1384         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1385         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1386         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1387         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1388         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1389         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1390         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1391         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1392         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1393         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1394         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1395         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1396         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1397         * ChangeLog: removing auto-generated file
1398         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1399         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1400         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1401         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1402         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1403
1404 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1407         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1408         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1409         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1410         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1411         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1412         to __DJGPP__, since it's built-in.
1413
1414 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1415
1416         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1417         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1418
1419 0.1.0:
1420
1421 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1424         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1425         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1426         * configure.in: Fix detection of opengl
1427         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1428         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1429         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1430         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1431         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1432         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1433         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1434         Vastly improved compilability.
1435
1436 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1439         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1440
1441 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1444         * main/inferno.c: Added command-line help.
1445         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1446
1447 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1450         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1451
1452 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1453
1454         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1455         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1456         complicated to get it 64bit clean
1457
1458 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1461
1462 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1465
1466 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1469
1470 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1473         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1474         * main/polyobj.c: fix typo
1475         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1476         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1477         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1478         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1479         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1480         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1481         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1482         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1483         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1484         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1485         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1486         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1487         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1488         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1489         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1490         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1491         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1492         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1493         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1494         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1495         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1496         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1497         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1498         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1499         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1500         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1501         conf.h fixes
1502         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1503         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1504         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1505         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1506         compiler warnings
1507         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1508         menu
1509         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1510         cross-compiling, and cygwin fixes
1511
1512 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1515         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1516         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1517            needs --without-assembler and --without-network to compile
1518
1519 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1522         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1523         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1524         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1525         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1526         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1527         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1528         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1529         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1530         duplicate files
1531         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1532         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1533         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1534         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1535         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1536         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1537         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1538
1539 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1542         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1543         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1544         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1545         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1546         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1547         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1548         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1549
1550 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1553         wrong.
1554
1555 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * Makefile.am: typo
1558         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1559         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1560
1561 0.0.9:
1562
1563 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1566         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1567         for building ChangeLog from RCS entries
1568         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1569         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1570         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1571         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1572         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1573         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1574         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1575         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1576         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1577         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1578         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1579         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1580         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1581         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1582         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1583         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1584         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1585         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1586         make dist, VPATH builds, ...
1587         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1588         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1589         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1590         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1591         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1592         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1593         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1594         junk removal
1595         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1596         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1597         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1598         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1599         -grabmouse option
1600         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1601         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1602         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1603         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1604         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1605         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1606         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1607
1608 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1611         fixes
1612         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1613         fix compiler warnings w/opengl
1614         * include/console.h: ggi support
1615         * arch/linux_init.c: svgalib support
1616         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1617         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1618         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1619         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1620         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1621         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1622         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1623         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1624         warnings and enable NDEBUG
1625         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1626
1627 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1628
1629         * main/kconfig.c: joystick support
1630
1631 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1634         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1635         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1636         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1637
1638 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1641         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1642         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1643         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1644         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1645         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1646         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1647         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1648         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1649         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1650         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1651         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1652
1653 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * copying: remove duplicate file
1656         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1657         *  Import of d2x-0.0.8