]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use _sleep instead of sleep on win32
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
4
5         * README, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am,
6         include/byteswap.h, include/cfile.h, include/error.h,
7         libmve/Makefile.am, libmve/decoders.h, main/Makefile.am,
8         main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/playsave.c,
9         misc/fileutil.c: comments/formatting/dist problems
10
11         * configure.ac: use different defines for os x
12
13 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
16         eliminate duplicate error messages
17
18         * main/text.c: don't die on text not found
19         formatting
20
21         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
22         -help to work if no text available
23
24 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
25
26         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
27         joystick works
28
29 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
32
33 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * misc/error.c: call Int3 on Assert
36
37         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
38         trigger reader
39
40         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
41         segment... vertigo level 10 is buggy!
42
43         * main/gamemine.c: comments/formatting
44
45 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
46
47         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
48         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
49
50 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
53
54         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
55         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
56         every time
57
58         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
59         screen
60
61 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
64         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
65
66         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
67         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
68         SDL_image
69
70 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/text.h: fixed text references for hat directions
73
74         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
75
76 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
79
80 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
81
82         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
83         joysticks
84
85 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
88
89         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
90         read/write from plr file
91
92         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
93         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
94         added escort.h header
95
96 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
99         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
100
101         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
102         models from d1 pig file
103
104         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
105         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
106         really) from d1 pig file
107
108 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
111
112         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
113         texture list doesn't get full
114
115         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
116
117 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
120
121 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
122
123         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
124         replacement functions to piggy.c
125
126         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
127
128         * main/bm.c: fix mem leak
129
130         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
131         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
132
133         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
134         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
135
136 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
139
140         * main/piggy.c: comments
141
142 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
143
144         * main/gameseq.c: delete duplicate function
145
146         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
147
148 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
151         (cddb discid) support
152
153         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
154         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
155
156         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
157
158         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
159         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
160         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
161         other header cleanups
162
163         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
164
165 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
166
167         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
168         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
169         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
170         load d1 textures for d1 levels
171
172 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
175         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
176         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
177         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
178         housekeeping
179
180         * README: added some OS X info
181
182 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
185
186         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
187
188         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
189
190 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
193         also look in shared data dir for demos
194
195         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
196
197 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
198
199         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
200         thinking d2 cd is always present
201
202 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
205         scores
206
207         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
208         linux
209
210         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
211         gr_init.  don't really know why this works, though
212
213 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
216
217         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
218
219 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
220
221         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
222
223 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
224
225         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
226
227 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
228
229         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
230         levels
231
232 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
235
236         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
237         main/multi.c: formatting, minor cleanups
238
239         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
240
241         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
242
243 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
246         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
247         added d2x keys menu
248
249         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
250         joydefs to main
251
252         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
253
254         * TODO, installation.txt: updated some documentation
255
256         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
257         menu, with maxfps option
258
259 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
262
263         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
264         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
265         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
266         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
267         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
268         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
269         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
270         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
271         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
272         arch/linux/include/ukali.h: formatting
273
274 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
275
276         * main/menu.c: fixed brightness slider
277
278 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
281         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
282
283 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/player.h: whitespace
286
287         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
288         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
289         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
290
291         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
292         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
293         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
294         but still doesn't work
295
296         * NEWS: Updated
297
298 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
301         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
302         many opengl glitches
303
304 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
307         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
308         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
309         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
310         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
311
312         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
313         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
314         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
315         use timer_delay instead of d_delay
316
317 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
320
321 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
324
325 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
326
327         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
328
329 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
330
331         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
332
333 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/playsave.c: fix swapping glitch
336
337         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
338         0.2.0 release
339
340         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
341         briefings
342
343         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
344         mission
345
346         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
347
348 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * TODO: update
351
352         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
353         automake --copy
354
355 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
356
357         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
358         briefings mostly working
359         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
360
361 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
364         without -nohires
365         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
366         (i.e. shareware data)
367
368 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
371
372 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
373
374         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
375         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
376         order
377
378 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
381         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
382         #343, not "rest of solution to bug #344"
383         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
384         timers
385         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
386         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
387         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
388         * ChangeLog: clean up changelog
389
390 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
391
392         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
393
394 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
397         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
398         to disable/enable audio
399         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
400         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
401         writing briefing text.  Fixes bug #359
402         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
403         of a chunk
404         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
405         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
406         formatting
407         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
408         formatting
409         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
410         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
411         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
412         formatting
413         * include/libmve.h: blah
414
415 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
416
417         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
418
419 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
420
421         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
422         configure.ac
423
424 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
427         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
428         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
429         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
430         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
431         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
432         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
433         moved mve stuff to separate subdir
434         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
435         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
436         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
437
438 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
439
440         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
441         * main/mveplay.c: typo
442
443 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
446         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
447         standalone mveplayer, win32 support
448         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
449         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
450         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
451         * main/newmenu.c: comments
452
453 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
454
455         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
456         redundant swap functions.
457
458 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
459
460         * ChangeLog: update changelog
461
462 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
463
464         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
465         polymodel alignment issues.
466
467 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
470         fix various little bugs
471         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
472         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
473         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
474         regular makefiles
475         * README.utils: new file
476         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
477         * README: updated README
478         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
479
480 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
481
482         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
483         * main/mveplay.c: formatting, stuff
484         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
485         truecolor mve support, standalone mveplayer
486         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
487         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
488         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
489         standalone mveplayer
490
491 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
492
493         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
494         swap_polygon_model_data
495
496 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
499         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
500
501 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
504         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
505         * compilerdefs.txt: update defs
506
507 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
508
509         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
510
511 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
514         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
515         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
516         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
517         SDL headers
518         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
519         formatting, comments
520
521 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
524         mission
525         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
526         * main/object.h: foo
527
528 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
531
532 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
535         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
536         * README: stuff
537
538 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
539
540         * main/mission.h, main/mission.c: comments
541         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
542         documentations
543
544 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
547         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
548         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
549         bigendian-friendly
550         * main/menu.c: move vertigo text
551
552 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
555         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
556         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
557         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
558         main/object.h: fix alignment issues on sparc
559         * cvshowto.txt: update cvs info
560         * NEWS: news
561         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
562
563 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
566
567 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
568
569         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
570         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
571         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
572         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
573         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
574
575 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * main/gamemine.c: simplified warning msg
578         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
579         * main/render.h: fix compiler warning
580
581 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
584
585 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
588         thinking d2demo was a descent 1 mission
589
590 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
591
592         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
593
594 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/render.c: comments
597
598 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
601         * main/inferno.c: added -hogdir option
602
603 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
606         * include/3d.h: typo
607
608 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
611         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
612         swap macros.
613
614 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
615
616         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
617         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
618         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
619
620 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
623
624 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * main/hud.c: make hud_message work correctly
627         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
628         enable -nofade
629         * main/network.c: formatting, small fixes
630
631 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
634         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
635         endian conversion
636         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
637         for now)
638         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
639         -nohires
640         * main/netmisc.c: whitespace
641         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
642         comments
643         * main/hud.c: whitespace
644         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
645         * main/songs.c: whitespace
646         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
647         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
648         whitespace
649         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
650         assembly
651
652 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
653
654         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
655         comments, formatting, etc.
656         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
657
658 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * utilities/txb2tex.c: typo
661         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
662         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
663         whitespace
664         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
665
666 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
669         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
670
671 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * include/gr.h: fix palette swap define
674
675 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
676
677         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
678         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
679
680 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
681
682         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
683         compatibility.
684
685 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
688         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
689         load_game_data to read null-terminated string for
690         Current_level_name
691
692 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * main/newmenu.c: added error message
695         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
696         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
697         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
698         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
699         fix
700         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
701
702 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
705         way
706         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
707         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
708         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
709         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
710         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
711         * 2d/font.c: useless cruft
712         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
713         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
714         grdef.h to bitblt.c
715
716 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * include/grdef.h: fix compiler warnings
719         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
720         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
721         obviously
722         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
723         windows, I think.
724         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
725         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
726         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
727         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
728         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
729         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
730         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
731         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
732         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
733         added d1x enhancements
734         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
735         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
736         (bitblt.c, grdef.h)
737         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
738         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
739         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
740         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
741         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
742
743 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * main/network.c: oops
746         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
747         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
748         timer_get_fixed_seconds
749         * TODO: todo
750
751 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
754         improvements
755         * main/multi.h: network endian stuff
756         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
757         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
758         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
759         bigendian networking fixes
760         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
761         always on
762         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
763          needed for networking, e.g.
764         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
765         backtrack
766         * arch/win32/Makefile.am: unused file
767         * TODO: todo stuff
768
769 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
772         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
773         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
774         main/multi.h: networking works, finally
775         * TODO: added TODO file
776         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
777         * README: network sorta working
778         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
779         networking fixes
780         * main/menu.c: load builtin mission correctly
781         * main/inferno.c: documentation
782         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
783         out of network
784         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
785
786 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
789         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
790         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
791         stuff
792         * include/ipx_drv.h: more network fixing
793         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
794         * include/ipx.h: formatting
795         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
796         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
797         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
798         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
799         * Makefile.am: moved mingw info to README
800         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
801
802 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
805         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
806         convert tex<->txb
807         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
808         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
809         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
810         * descent.msn: beginning d1 briefing support
811         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
812         * main/piggy.h: whitespace
813         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
814         res if hi/lo not available
815         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
816         D1Hogdir, d1-style mission briefings
817         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
818         builtin mission
819         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
820         (for d1 missions that need d1 data)
821         * 2d/ibitblt.c: whitespace
822
823 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * utilities/mvlcreate.c: oops
826         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
827         utilities
828         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
829         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
830         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
831         * main/polyobj.h: whitespace
832         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
833         d2src
834         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
835         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
836         * main/gameseq.c: comments
837         * main/digi.h: whitespace n stuff
838         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
839         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
840         from d2src
841         * 2d/font.c: stuff
842
843 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
846         briefing stuff
847         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
848         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
849         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
850         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
851
852 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * main/bm.c: fix for vertigo
855         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
856         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
857         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
858         make
859
860 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
863         machines
864         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
865         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
866         (cockpit support?)
867
868 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
871
872 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
875         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
876         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
877         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
878         loading
879         * main/piggy.c: mac data file loading
880         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
881         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
882
883 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
886         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
887         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
888         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
889         std lib <utility>
890         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
891
892 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
895         formatting
896
897 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * main/inferno.c: comments
900         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
901         * installation.txt: update
902         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
903         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
904         models for other than d2demo
905
906 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
907
908         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
909         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
910         main/mission.h: recognize .msn mission files.
911
912 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
915         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
916         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
917         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
918         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
919         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
920         .cvsignore files
921
922 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
925         * main/Makefile.am: formatting
926         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
927         * configure.ac: formatting
928         * Makefile.am: added d2demo.mn2
929         * d2demo.mn2: mission file for shareware
930         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
931         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
932         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
933         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
934         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
935         shareware stuff
936         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
937         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
938         alternate missions
939         * main/cntrlcen.c: typo
940         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
941         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
942         macros, use global Piggy_hamfile_version
943         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
944         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
945         files, whitespace
946         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
947         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
948         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
949
950 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
951
952         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
953
954 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
957         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
958         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
959
960 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
961
962         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
963         level loading stuff
964         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
965
966 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
969         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
970         main/piggy.h, misc/error.c: junk
971         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
972         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
973         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
974         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
975         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
976         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
977         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
978
979 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
980
981         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
982         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
983
984 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * configure.ac: oops
987         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
988         OSX OGL fixes
989         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
990         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
991         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
992         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
993         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
994         piggy.c: SHAREWARE fixes
995
996 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
999         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1000         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1001
1002 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1005         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1006         segment.h: portability
1007         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1008         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1009         main/wall.h: portabilization
1010         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1011
1012 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1015         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1016         * main/player.c: foo
1017         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1018         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1019         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1020         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1021         writable string anymore... / formatting
1022         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1023         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1024         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1025         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1026         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1027         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1028         portable-izing file loading routines
1029
1030 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1033         audio, mem checking, etc
1034         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1035         mve player
1036
1037 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * misc/Makefile.am: unused file
1040         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1041         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1042         * main/movie.c: add some debugging output
1043
1044 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/: console.c, state.c: simplified header
1047         * main/movie.c: enable mveplay audio
1048         * main/old/movie.c: moved to main/
1049         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1050         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1051         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1052         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1053         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1054         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1055         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1056         * configure.ac: OS X and movie stuff
1057
1058 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * compilerdefs.txt: OSX defs
1061
1062 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1065         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1066         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1067         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1068         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1069         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1070         * include/rbaudio.h: moved to /include
1071
1072 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1075         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1076         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1077         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1078         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1079         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1080         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1081         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1082         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1083
1084
1085 0.1.3:
1086
1087 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1090         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1091         * debian/rules: don't need readme's
1092         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1093         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1094         license to COPYING, license clarifications
1095         * debian/rules: fix debian docs
1096         * debian/rules: fix debian manpages
1097         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1098         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1099         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1100         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1101         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1102         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1103         packaging stuff
1104
1105 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1108         * configure.ac: cleaner nasm detection
1109         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1110         * README, installation.txt: typos, stuff
1111         * configure.ac: better #defines
1112         * configure.ac: whitespace
1113         * configure.ac: better documentation
1114         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1115         SDL_JOYSTICK not needed
1116         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1117         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1118         * debian/: control, rules: deb stuff
1119         * arch/sdl/joy.c: old junk
1120         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1121         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1122         * configure.ac: more autoconf updates
1123         * misc/strutil.c: better strrev
1124         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1125         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1126         acconfig.h)
1127
1128 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1131         * main/text.c: better error message when hog not found
1132         * NEWS: more news
1133
1134 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1137         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1138         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1139
1140 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1143         done
1144
1145 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1148         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1149         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1150         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1151         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1152         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1153         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1154         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1155         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1156         includes to include
1157         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1158         * 2d/ibitblt.c: formatting
1159
1160 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * include/oldsdl.h: check for older macros
1163         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1164         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1165         allow older sdl versions
1166
1167 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1170         selectable
1171         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1172         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1173         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1174         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1175         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1176         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1177         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1178         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1179         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1180         * main/multipow.c: need conf.h
1181         * arch/win32/Makefile.am: new file
1182         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1183         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1184
1185 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1188         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1189         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1190         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1191         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1192         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1193         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1194
1195 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1198         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1199         from d1x
1200         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1201         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1202         from d1x
1203
1204 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1207         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1208         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1209         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1210         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1211         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1212         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1213         * Makefile.am: rpm stuff
1214         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1215         stuff
1216
1217 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1220
1221 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1222
1223         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1224         support
1225
1226 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1229         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1230         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1231         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1232         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1233
1234 0.1.2:
1235
1236 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1239         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1240         Enabled RELEASE option
1241
1242 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1245         autoconf and automake
1246
1247 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/mission.c: RCS header added
1250         * main/inferno.c: update copyright date
1251         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1252         * configure.ac: Display results of configure
1253         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1254         macro
1255
1256 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1259         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1260         ~/.d2x
1261
1262 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1263
1264         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1265         files now go in ~/.d2x
1266
1267 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * configure.ac: fix nasm not found error message
1270
1271 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * configure.in: getting rid of old configure.in
1274         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1275         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1276         * misc/args.c: formatting
1277         * main/inferno.c: allow -h for help
1278         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1279         * mingw32.txt: more stuff
1280
1281 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1284         * main/inferno.c: document -nomovies option
1285
1286 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1289         of robots during briefings
1290
1291 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * NEWS: stuff
1294
1295 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1296
1297         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1298
1299 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1302         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1303         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1304         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1305         and sdl joystick stuff
1306
1307 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * thinking.txt: not needed
1310
1311 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1314         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1315         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1316         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1317
1318 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * AUTHORS: typo
1321
1322 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1325         * NEWS: mouse wheel, etc
1326         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1327         wheel to emulate 3rd axis
1328         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1329         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1330         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1331         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1332         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1333         to emulate 3rd axis
1334         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1335         stuff
1336         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1337         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1338         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1339         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1340         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1341         * installation.txt: update
1342         * configure.ac: new file
1343         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1344         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1345         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1346         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1347         controls menu now works
1348
1349 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1352         in dist
1353         * Makefile.am: New file
1354         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1355         dist
1356         * compilerdefs.txt: New file
1357         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1358
1359 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1362         sig
1363
1364 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1367         macro
1368         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1369         * NEWS: GL savegame thumbnails
1370         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1371
1372 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1375         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1376         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1377         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1378         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1379         * main/inferno.c: added documentation
1380         * main/endlevel.c: fix warnings
1381         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1382         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1383         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1384
1385 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1388         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1389         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1390         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1391         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1392         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1393         sequence
1394         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1395         of use for shareware build
1396         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1397         manager doesn't die
1398         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1399
1400 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1403         back to InitArgs
1404         * include/3d.h: Add comment
1405
1406 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1409         header to includes/
1410         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1411         crashes
1412         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1413         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1414         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1415         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1416         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1417
1418 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1421         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1422         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1423         * main/bm.c: formatting
1424         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1425         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1426         macros, get rid of functions
1427
1428 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1431
1432 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1435         * NEWS, configure.in: Added news
1436         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1437         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1438         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1439         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1440         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1441         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1442         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1443         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1444         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1445
1446 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/inferno.c: added some documentation
1449
1450 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1453         selection code.
1454         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1455         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1456         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1457         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1458         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1459         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1460         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1461         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1462         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1463         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1464         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1465         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1466         changes, etc
1467         * misc/d_delay.c: formatting fix
1468         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1469         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1470         tmap funcs
1471         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1472         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1473         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1474         errors with EDITOR
1475         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1476         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1477         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1478         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1479         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1480         including multi.h and network.h, fix backslashes
1481         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1482         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1483         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1484
1485 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1488         arch subdirs, as in d1x.
1489         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1490         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1491         from SUBDIRS
1492         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1493         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1494         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1495         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1496         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1497         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1498         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1499         * NEWS, configure.in: blah blah
1500
1501 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1504         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1505         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1506         libmain_a_SOURCES.
1507         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1508         file.  RCS header added
1509         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1510         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1511         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1512         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1513         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1514         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1515         mingw (-grabmouse now works on win32).
1516         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1517         These don't belong in cvs
1518
1519 0.1.1:
1520
1521 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1524         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1525         d1x
1526         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1527         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1528         main/Makefile.am: make dist more sensible
1529         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1530
1531 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1534         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1535         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1536         * include/i86.h: Imported from d1x
1537         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1538         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1539         * main/console.c: RCS headers added
1540         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1541         arch/sdl
1542         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1543         directory instead of main/
1544         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1545         __ENV_LINUX__ to __linux__
1546         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1547         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1548         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1549         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1550         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1551         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1552         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1553         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1554         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1555         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1556         arch/sdl
1557         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1558         fix NASMFLAGS.
1559         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1560
1561 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1562
1563         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1564         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1565         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1566
1567 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1570         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1571         arch/linux/
1572         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1573         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1574         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1575         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1576         entry
1577         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1578         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1579         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1580         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1581         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1582         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1583         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1584         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1585         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1586         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1587         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1588         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1589         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1590         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1591         win32
1592         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1593         main/Makefile.am: build fixes
1594         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1595         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1596         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1597         starting to get net working.
1598         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1599         conditionalized min,max macros
1600
1601 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1604         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1605         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1606         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1607         __linux__
1608         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1609         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1610         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1611         added/changed
1612
1613 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1616         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1617
1618 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1621         Minor dist fix
1622
1623 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1626         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1627         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1628         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1629         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1630         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1631         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1632         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1633         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1634         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1635         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1636         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1637         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1638         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1639         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1640         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1641         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1642         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1643         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1644         * ChangeLog: removing auto-generated file
1645         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1646         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1647         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1648         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1649         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1650
1651 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1654         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1655         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1656         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1657         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1658         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1659         to __DJGPP__, since it's built-in.
1660
1661 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1662
1663         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1664         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1665
1666 0.1.0:
1667
1668 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1671         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1672         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1673         * configure.in: Fix detection of opengl
1674         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1675         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1676         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1677         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1678         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1679         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1680         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1681         Vastly improved compilability.
1682
1683 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1686         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1687
1688 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1691         * main/inferno.c: Added command-line help.
1692         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1693
1694 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1697         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1698
1699 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1700
1701         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1702         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1703         complicated to get it 64bit clean
1704
1705 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1708
1709 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1712
1713 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1716
1717 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1720         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1721         * main/polyobj.c: fix typo
1722         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1723         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1724         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1725         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1726         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1727         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1728         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1729         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1730         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1731         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1732         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1733         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1734         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1735         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1736         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1737         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1738         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1739         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1740         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1741         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1742         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1743         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1744         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1745         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1746         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1747         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1748         conf.h fixes
1749         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1750         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1751         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1752         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1753         compiler warnings
1754         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1755         menu
1756         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1757         cross-compiling, and cygwin fixes
1758
1759 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1762         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1763         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1764            needs --without-assembler and --without-network to compile
1765
1766 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1769         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1770         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1771         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1772         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1773         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1774         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1775         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1776         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1777         duplicate files
1778         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1779         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1780         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1781         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1782         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1783         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1784         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1785
1786 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1789         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1790         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1791         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1792         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1793         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1794         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1795         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1796
1797 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1800         wrong.
1801
1802 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * Makefile.am: typo
1805         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1806         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1807
1808 0.0.9:
1809
1810 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1813         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1814         for building ChangeLog from RCS entries
1815         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1816         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1817         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1818         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1819         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1820         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1821         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1822         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1823         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1824         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1825         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1826         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1827         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1828         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1829         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1830         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1831         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1832         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1833         make dist, VPATH builds, ...
1834         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1835         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1836         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1837         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1838         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1839         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1840         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1841         junk removal
1842         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1843         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1844         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1845         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1846         -grabmouse option
1847         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1848         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1849         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1850         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1851         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1852         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1853         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1854
1855 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1858         fixes
1859         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1860         fix compiler warnings w/opengl
1861         * include/console.h: ggi support
1862         * arch/linux_init.c: svgalib support
1863         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1864         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1865         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1866         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1867         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1868         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1869         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1870         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1871         warnings and enable NDEBUG
1872         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1873
1874 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1875
1876         * main/kconfig.c: joystick support
1877
1878 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1881         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1882         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1883         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1884
1885 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1888         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1889         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1890         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1891         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1892         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1893         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1894         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1895         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1896         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1897         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1898         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1899
1900 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * copying: remove duplicate file
1903         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1904         *  Import of d2x-0.0.8