]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
hmm, g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just fix g3_draw_po...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
4         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
5         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
6         reverted changes to render_face
7
8 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
9
10         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
11         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
12
13         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
14         cloaked walls in OpenGL
15
16 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
19         that from other apps, had "static" distortions.
20
21 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
24
25         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
26         aligned version of PUT_INTEL_* macros
27
28 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
31
32 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
35
36 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
37
38         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
39
40 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
41
42         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
43
44 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
45
46         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
47         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
48
49         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
50
51         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
52         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
53
54 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
55
56         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
57
58 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * main/piggy.c: fix bug 1067
61
62         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
63
64         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
65         with descent.pig of mac registered)
66
67 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
70
71         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
72         joystick)
73
74         * arch/include/joy.h: comments/formatting
75
76 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
77
78         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
79
80 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
81
82         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
83         files
84
85 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
86
87         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
88         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
89
90 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
91
92         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
93         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
94         get rid of silly ulongs
95
96         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
97         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
98         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
99         change relevant __linux__ macros to __ELF__
100
101 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
104
105         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
106         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
107         fixes
108
109 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
112         3.3 compiler warnings
113
114         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
115         gr_check_mode
116
117         * include/pstypes.h: OS X fixes
118
119         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
120         main/newmenu.h: linux fixes
121
122         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
123         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
124         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
125         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
126         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
127         and stuff
128
129         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
130
131         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
132         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
133         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
134         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
135         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
136         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
137         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
138         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
139         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
140         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
141         PocketPC fixes
142
143 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
146         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
147         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
148
149         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
150         working w/Visual C++
151
152         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
153         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
154         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
155         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
156         C++
157
158         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
159         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
160         .cvsignore files
161
162 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
165         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
166
167         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
168
169         * README: stuff
170
171         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
172         enabled mouse control of menus
173
174         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
175
176 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
179
180 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
183         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
184         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
185         Visual C++
186
187 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
190         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
191
192         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
193
194 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/automap.c: fix automap background image
197
198         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
199
200         * main/automap.c: fix level number position
201
202         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
203
204         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
205
206 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
209
210 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
211
212         * configure.ac: fix .exe extension problems
213
214 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
217         Textures work fine!
218
219 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
222         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
223
224         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
225
226         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
227
228 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
231         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
232
233 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
236         structures and i/o routines back to piggy.c
237
238 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
239
240         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
241
242 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
245         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
246
247 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
250         all d1 shareware - even though files are different!
251
252         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
253         shareware d1 v1.4
254
255         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
256         registered d1 v1.0
257
258         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
259         registered d1 v1.0
260
261 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
262
263         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
264         number of warning lines sent to stdout
265
266 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
267
268         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
269
270 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
273         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
274         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
275
276 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
277
278         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
279         in d1 prisons
280
281 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
282
283         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
284         error with --disable-network, move reset_network_objects()
285         from gameseq.c to multi.c
286
287 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * AUTHORS, NEWS: stuff
290
291         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
292
293 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
296         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
297         shareware stuff
298
299 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
300
301         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
302         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
303         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
304         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
305         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
306         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
307         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
308         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
309         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
310
311 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
314
315         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
316         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
317         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
318         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
319
320 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
323
324 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
327
328 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
329
330         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
331         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
332
333 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
336         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
337         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
338         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
339         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
340         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
341         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
342         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
343         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
344         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
345         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
346         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
347         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
348         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
349         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
350         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
351         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
352         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
353         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
354         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
355         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
356         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
357         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
358         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
359         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
360         main/wall.h: comments/formatting
361
362 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/text.c: fix text when using old datafiles
365
366         * main/laser.h: comments/whitespace
367
368         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
369         mines w/shareware data
370
371         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
372
373 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
376
377         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
378
379         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
380         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
381
382 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
383
384         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
385         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
386
387 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * NEWS, configure.ac: increment version number
390
391         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
392         the native format)
393
394         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
395         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
396         reading/writing files
397
398         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
399         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
400         support for win32
401
402 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
405
406         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
407
408 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
411
412         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
413         networking fixes
414
415         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
416         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
417         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
418         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
419         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
420         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
421         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
422         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
423         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
424         comments/whitespace
425
426         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
427         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
428         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
429         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
430
431         * configure.ac: better checking for timeval
432
433 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
434
435         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
436         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
437         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
438         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
439         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
440         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
441         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
442         Solaris
443
444 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
445
446         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
447         issues
448
449 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
452         netgame_info
453
454         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
455
456         * main/netmisc.c: delete duplicate function
457
458 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
461         levels
462
463 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
464
465         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
466
467 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
468
469         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
470         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
471         replacements for non-animated textures
472
473 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
474
475         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
476
477 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
480         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
481         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
482         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
483         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
484         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
485         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
486         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
487         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
488
489         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
490
491 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
494
495 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
496
497         * main/piggy.c: make error message more friendly
498
499         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
500
501         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
502         networking fixes
503
504         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
505
506         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
507         components gracefully
508
509         * main/playsave.c: comments
510
511 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
512
513         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
514
515         * main/network.c: comments/formatting
516
517 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
520
521         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
522
523 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
526
527         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
528         to stdout
529
530         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
531
532 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
535         old fileutil stuff
536
537         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
538         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
539         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
540         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
541         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
542         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
543
544 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
547         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
548         freespace2)
549
550 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
553         kludge, I think
554
555         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
556         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
557         from physfs branch
558
559 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
560
561         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
562
563 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/console.c: fix non-console build
566
567         * main/gamesave.c: comments
568
569         * main/bm.c: remove redundant break
570
571 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
574
575         * console/.cvsignore: added .cvsignore
576
577         * main/console.c: can't write to console after it's closed
578
579 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
582         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
583         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
584         finish console conversion away from SDL
585
586 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
589         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
590         console resizing
591
592         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
593         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
594
595 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
598         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
599         main/console.c: use native fonts for console
600
601         * main/playsave.c: use shorts for short data
602
603 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
606         whitespace
607
608 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
611         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
612         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
613         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
614         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
615
616 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * README: minor update
619
620 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
623         X bundle
624
625 0.2.5:
626
627 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
630
631         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
632
633         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
634         rendered properly
635
636 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
639
640 0.2.4:
641
642 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * configure.ac: increment version number
645
646         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
647
648         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
649
650         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
651
652         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
653
654 0.2.3:
655
656 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
659
660         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
661         timespec
662
663         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
664         increment version number
665
666         * main/Makefile.am: make dist fix
667
668 0.2.2:
669
670 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
673         fixes for OS X 10.2
674
675 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * configure.ac: increment version number
678
679         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
680         is always included.
681
682 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
683
684         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
685
686 0.2.1:
687
688 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
691
692 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
695         warnings
696
697 0.2.0:
698
699 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
702
703         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
704         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
705         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
706         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
707         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
708         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
709
710         * configure.ac: use different defines for os x
711
712 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
715         eliminate duplicate error messages
716
717         * main/text.c: don't die on text not found
718         formatting
719
720         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
721         -help to work if no text available
722
723 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
724
725         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
726         joystick works
727
728 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
731
732 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * misc/error.c: call Int3 on Assert
735
736         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
737         trigger reader
738
739         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
740         segment... vertigo level 10 is buggy!
741
742         * main/gamemine.c: comments/formatting
743
744 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
745
746         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
747         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
748
749 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
752
753         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
754         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
755         every time
756
757         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
758         screen
759
760 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
763         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
764
765         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
766         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
767         SDL_image
768
769 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * main/text.h: fixed text references for hat directions
772
773         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
774
775 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
778
779 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
780
781         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
782         joysticks
783
784 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
787
788         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
789         read/write from plr file
790
791         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
792         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
793         added escort.h header
794
795 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
798         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
799
800         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
801         models from d1 pig file
802
803         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
804         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
805         really) from d1 pig file
806
807 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
810
811         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
812         texture list doesn't get full
813
814         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
815
816 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
819
820 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
823         replacement functions to piggy.c
824
825         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
826
827         * main/bm.c: fix mem leak
828
829         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
830         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
831
832         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
833         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
834
835 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
836
837         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
838
839         * main/piggy.c: comments
840
841 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
842
843         * main/gameseq.c: delete duplicate function
844
845         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
846
847 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
850         (cddb discid) support
851
852         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
853         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
854
855         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
856
857         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
858         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
859         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
860         other header cleanups
861
862         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
863
864 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
865
866         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
867         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
868         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
869         load d1 textures for d1 levels
870
871 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
874         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
875         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
876         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
877         housekeeping
878
879         * README: added some OS X info
880
881 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
884
885         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
886
887         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
888
889 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
892         also look in shared data dir for demos
893
894         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
895
896 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
897
898         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
899         thinking d2 cd is always present
900
901 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
904         scores
905
906         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
907         linux
908
909         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
910         gr_init.  don't really know why this works, though
911
912 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
915
916         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
917
918 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
919
920         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
921
922 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
923
924         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
925
926 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
929         levels
930
931 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
934
935         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
936         main/multi.c: formatting, minor cleanups
937
938         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
939
940         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
941
942 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
945         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
946         added d2x keys menu
947
948         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
949         joydefs to main
950
951         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
952
953         * TODO, installation.txt: updated some documentation
954
955         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
956         menu, with maxfps option
957
958 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
961
962         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
963         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
964         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
965         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
966         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
967         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
968         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
969         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
970         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
971         arch/linux/include/ukali.h: formatting
972
973 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
974
975         * main/menu.c: fixed brightness slider
976
977 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
980         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
981
982 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
983
984         * main/player.h: whitespace
985
986         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
987         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
988         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
989
990         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
991         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
992         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
993         but still doesn't work
994
995         * NEWS: Updated
996
997 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1000         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1001         many opengl glitches
1002
1003 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1006         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1007         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1008         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1009         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1010
1011         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1012         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1013         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1014         use timer_delay instead of d_delay
1015
1016 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1017
1018         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1019
1020 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1023
1024 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1025
1026         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1027
1028 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1029
1030         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1031
1032 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1035
1036         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1037         0.2.0 release
1038
1039         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1040         briefings
1041
1042         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1043         mission
1044
1045         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1046
1047 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * TODO: update
1050
1051         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1052         automake --copy
1053
1054 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1057         briefings mostly working
1058         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1059
1060 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1063         without -nohires
1064         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1065         (i.e. shareware data)
1066
1067 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1070
1071 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1074         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1075         order
1076
1077 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1080         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1081         #343, not "rest of solution to bug #344"
1082         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1083         timers
1084         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1085         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1086         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1087         * ChangeLog: clean up changelog
1088
1089 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1092
1093 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1096         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1097         to disable/enable audio
1098         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1099         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1100         writing briefing text.  Fixes bug #359
1101         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1102         of a chunk
1103         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1104         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1105         formatting
1106         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1107         formatting
1108         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1109         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1110         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1111         formatting
1112         * include/libmve.h: blah
1113
1114 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1115
1116         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1117
1118 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1121         configure.ac
1122
1123 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1126         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1127         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1128         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1129         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1130         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1131         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1132         moved mve stuff to separate subdir
1133         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1134         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1135         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1136
1137 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1140         * main/mveplay.c: typo
1141
1142 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1145         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1146         standalone mveplayer, win32 support
1147         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1148         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1149         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1150         * main/newmenu.c: comments
1151
1152 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1153
1154         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1155         redundant swap functions.
1156
1157 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * ChangeLog: update changelog
1160
1161 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1162
1163         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1164         polymodel alignment issues.
1165
1166 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1169         fix various little bugs
1170         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1171         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1172         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1173         regular makefiles
1174         * README.utils: new file
1175         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1176         * README: updated README
1177         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1178
1179 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1182         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1183         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1184         truecolor mve support, standalone mveplayer
1185         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1186         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1187         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1188         standalone mveplayer
1189
1190 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1193         swap_polygon_model_data
1194
1195 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1198         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1199
1200 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1203         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1204         * compilerdefs.txt: update defs
1205
1206 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1207
1208         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1209
1210 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1213         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1214         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1215         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1216         SDL headers
1217         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1218         formatting, comments
1219
1220 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1223         mission
1224         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1225         * main/object.h: foo
1226
1227 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1230
1231 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1234         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1235         * README: stuff
1236
1237 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1240         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1241         documentations
1242
1243 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1246         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1247         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1248         bigendian-friendly
1249         * main/menu.c: move vertigo text
1250
1251 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1254         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1255         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1256         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1257         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1258         * cvshowto.txt: update cvs info
1259         * NEWS: news
1260         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1261
1262 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1263
1264         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1265
1266 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1267
1268         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1269         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1270         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1271         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1272         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1273
1274 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1277         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1278         * main/render.h: fix compiler warning
1279
1280 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1281
1282         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1283
1284 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1287         thinking d2demo was a descent 1 mission
1288
1289 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1290
1291         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1292
1293 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * main/render.c: comments
1296
1297 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1300         * main/inferno.c: added -hogdir option
1301
1302 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1305         * include/3d.h: typo
1306
1307 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1310         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1311         swap macros.
1312
1313 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1314
1315         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1316         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1317         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1318
1319 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1322
1323 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1326         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1327         enable -nofade
1328         * main/network.c: formatting, small fixes
1329
1330 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1333         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1334         endian conversion
1335         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1336         for now)
1337         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1338         -nohires
1339         * main/netmisc.c: whitespace
1340         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1341         comments
1342         * main/hud.c: whitespace
1343         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1344         * main/songs.c: whitespace
1345         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1346         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1347         whitespace
1348         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1349         assembly
1350
1351 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1352
1353         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1354         comments, formatting, etc.
1355         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1356
1357 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * utilities/txb2tex.c: typo
1360         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1361         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1362         whitespace
1363         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1364
1365 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1368         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1369
1370 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * include/gr.h: fix palette swap define
1373
1374 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1377         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1378
1379 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1380
1381         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1382         compatibility.
1383
1384 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1387         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1388         load_game_data to read null-terminated string for
1389         Current_level_name
1390
1391 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/newmenu.c: added error message
1394         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1395         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1396         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1397         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1398         fix
1399         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1400
1401 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1404         way
1405         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1406         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1407         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1408         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1409         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1410         * 2d/font.c: useless cruft
1411         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1412         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1413         grdef.h to bitblt.c
1414
1415 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1418         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1419         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1420         obviously
1421         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1422         windows, I think.
1423         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1424         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1425         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1426         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1427         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1428         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1429         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1430         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1431         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1432         added d1x enhancements
1433         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1434         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1435         (bitblt.c, grdef.h)
1436         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1437         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1438         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1439         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1440         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1441
1442 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/network.c: oops
1445         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1446         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1447         timer_get_fixed_seconds
1448         * TODO: todo
1449
1450 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1453         improvements
1454         * main/multi.h: network endian stuff
1455         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1456         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1457         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1458         bigendian networking fixes
1459         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1460         always on
1461         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1462          needed for networking, e.g.
1463         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1464         backtrack
1465         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1466         * TODO: todo stuff
1467
1468 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1471         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1472         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1473         main/multi.h: networking works, finally
1474         * TODO: added TODO file
1475         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1476         * README: network sorta working
1477         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1478         networking fixes
1479         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1480         * main/inferno.c: documentation
1481         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1482         out of network
1483         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1484
1485 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1488         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1489         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1490         stuff
1491         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1492         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1493         * include/ipx.h: formatting
1494         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1495         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1496         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1497         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1498         * Makefile.am: moved mingw info to README
1499         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1500
1501 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1504         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1505         convert tex<->txb
1506         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1507         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1508         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1509         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1510         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1511         * main/piggy.h: whitespace
1512         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1513         res if hi/lo not available
1514         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1515         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1516         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1517         builtin mission
1518         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1519         (for d1 missions that need d1 data)
1520         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1521
1522 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * utilities/mvlcreate.c: oops
1525         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1526         utilities
1527         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1528         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1529         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1530         * main/polyobj.h: whitespace
1531         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1532         d2src
1533         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1534         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1535         * main/gameseq.c: comments
1536         * main/digi.h: whitespace n stuff
1537         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1538         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1539         from d2src
1540         * 2d/font.c: stuff
1541
1542 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1545         briefing stuff
1546         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1547         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1548         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1549         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1550
1551 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/bm.c: fix for vertigo
1554         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1555         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1556         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1557         make
1558
1559 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1562         machines
1563         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1564         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1565         (cockpit support?)
1566
1567 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1568
1569         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1570
1571 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1574         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1575         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1576         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1577         loading
1578         * main/piggy.c: mac data file loading
1579         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1580         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1581
1582 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1585         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1586         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1587         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1588         std lib <utility>
1589         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1590
1591 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1594         formatting
1595
1596 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/inferno.c: comments
1599         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1600         * installation.txt: update
1601         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1602         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1603         models for other than d2demo
1604
1605 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1606
1607         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1608         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1609         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1610
1611 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1614         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1615         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1616         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1617         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1618         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1619         .cvsignore files
1620
1621 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1624         * main/Makefile.am: formatting
1625         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1626         * configure.ac: formatting
1627         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1628         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1629         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1630         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1631         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1632         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1633         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1634         shareware stuff
1635         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1636         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1637         alternate missions
1638         * main/cntrlcen.c: typo
1639         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1640         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1641         macros, use global Piggy_hamfile_version
1642         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1643         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1644         files, whitespace
1645         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1646         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1647         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1648
1649 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1650
1651         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1652
1653 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1656         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1657         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1658
1659 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1660
1661         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1662         level loading stuff
1663         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1664
1665 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1668         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1669         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1670         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1671         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1672         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1673         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1674         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1675         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1676         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1677
1678 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1679
1680         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1681         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1682
1683 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * configure.ac: oops
1686         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1687         OSX OGL fixes
1688         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1689         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1690         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1691         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1692         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1693         piggy.c: SHAREWARE fixes
1694
1695 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1698         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1699         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1700
1701 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1704         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1705         segment.h: portability
1706         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1707         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1708         main/wall.h: portabilization
1709         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1710
1711 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1714         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1715         * main/player.c: foo
1716         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1717         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1718         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1719         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1720         writable string anymore... / formatting
1721         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1722         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1723         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1724         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1725         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1726         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1727         portable-izing file loading routines
1728
1729 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1732         audio, mem checking, etc
1733         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1734         mve player
1735
1736 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * misc/Makefile.am: unused file
1739         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1740         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1741         * main/movie.c: add some debugging output
1742
1743 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * main/: console.c, state.c: simplified header
1746         * main/movie.c: enable mveplay audio
1747         * main/old/movie.c: moved to main/
1748         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1749         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1750         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1751         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1752         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1753         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1754         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1755         * configure.ac: OS X and movie stuff
1756
1757 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * compilerdefs.txt: OSX defs
1760
1761 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1764         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1765         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1766         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1767         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1768         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1769         * include/rbaudio.h: moved to /include
1770
1771 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1774         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1775         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1776         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1777         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1778         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1779         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1780         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1781         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1782
1783
1784 0.1.3:
1785
1786 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1789         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1790         * debian/rules: don't need readme's
1791         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1792         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1793         license to COPYING, license clarifications
1794         * debian/rules: fix debian docs
1795         * debian/rules: fix debian manpages
1796         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1797         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1798         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1799         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1800         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1801         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1802         packaging stuff
1803
1804 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1807         * configure.ac: cleaner nasm detection
1808         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1809         * README, installation.txt: typos, stuff
1810         * configure.ac: better #defines
1811         * configure.ac: whitespace
1812         * configure.ac: better documentation
1813         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1814         SDL_JOYSTICK not needed
1815         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1816         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1817         * debian/: control, rules: deb stuff
1818         * arch/sdl/joy.c: old junk
1819         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1820         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1821         * configure.ac: more autoconf updates
1822         * misc/strutil.c: better strrev
1823         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1824         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1825         acconfig.h)
1826
1827 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1830         * main/text.c: better error message when hog not found
1831         * NEWS: more news
1832
1833 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1836         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1837         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1838
1839 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1842         done
1843
1844 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1847         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1848         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1849         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1850         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1851         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1852         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1853         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1854         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1855         includes to include
1856         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1857         * 2d/ibitblt.c: formatting
1858
1859 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * include/oldsdl.h: check for older macros
1862         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1863         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1864         allow older sdl versions
1865
1866 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1869         selectable
1870         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1871         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1872         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1873         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1874         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1875         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1876         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1877         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1878         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1879         * main/multipow.c: need conf.h
1880         * arch/win32/Makefile.am: new file
1881         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1882         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1883
1884 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1887         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1888         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1889         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1890         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1891         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1892         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1893
1894 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1897         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1898         from d1x
1899         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1900         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1901         from d1x
1902
1903 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1906         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1907         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1908         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1909         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1910         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1911         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1912         * Makefile.am: rpm stuff
1913         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1914         stuff
1915
1916 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1919
1920 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1921
1922         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1923         support
1924
1925 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1928         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1929         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1930         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1931         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1932
1933 0.1.2:
1934
1935 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1938         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1939         Enabled RELEASE option
1940
1941 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1944         autoconf and automake
1945
1946 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/mission.c: RCS header added
1949         * main/inferno.c: update copyright date
1950         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1951         * configure.ac: Display results of configure
1952         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1953         macro
1954
1955 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1958         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1959         ~/.d2x
1960
1961 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1962
1963         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1964         files now go in ~/.d2x
1965
1966 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * configure.ac: fix nasm not found error message
1969
1970 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * configure.in: getting rid of old configure.in
1973         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1974         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1975         * misc/args.c: formatting
1976         * main/inferno.c: allow -h for help
1977         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1978         * mingw32.txt: more stuff
1979
1980 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1983         * main/inferno.c: document -nomovies option
1984
1985 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1988         of robots during briefings
1989
1990 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * NEWS: stuff
1993
1994 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1995
1996         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1997
1998 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2001         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2002         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2003         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2004         and sdl joystick stuff
2005
2006 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * thinking.txt: not needed
2009
2010 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2013         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2014         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2015         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2016
2017 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * AUTHORS: typo
2020
2021 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2024         * NEWS: mouse wheel, etc
2025         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2026         wheel to emulate 3rd axis
2027         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2028         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2029         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2030         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2031         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2032         to emulate 3rd axis
2033         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2034         stuff
2035         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2036         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2037         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2038         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2039         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2040         * installation.txt: update
2041         * configure.ac: new file
2042         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2043         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2044         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2045         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2046         controls menu now works
2047
2048 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2051         in dist
2052         * Makefile.am: New file
2053         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2054         dist
2055         * compilerdefs.txt: New file
2056         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2057
2058 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2061         sig
2062
2063 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2066         macro
2067         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2068         * NEWS: GL savegame thumbnails
2069         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2070
2071 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2074         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2075         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2076         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2077         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2078         * main/inferno.c: added documentation
2079         * main/endlevel.c: fix warnings
2080         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2081         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2082         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2083
2084 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2087         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2088         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2089         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2090         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2091         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2092         sequence
2093         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2094         of use for shareware build
2095         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2096         manager doesn't die
2097         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2098
2099 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2102         back to InitArgs
2103         * include/3d.h: Add comment
2104
2105 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2108         header to includes/
2109         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2110         crashes
2111         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2112         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2113         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2114         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2115         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2116
2117 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2120         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2121         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2122         * main/bm.c: formatting
2123         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2124         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2125         macros, get rid of functions
2126
2127 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2130
2131 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2134         * NEWS, configure.in: Added news
2135         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2136         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2137         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2138         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2139         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2140         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2141         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2142         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2143         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2144
2145 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * main/inferno.c: added some documentation
2148
2149 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2152         selection code.
2153         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2154         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2155         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2156         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2157         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2158         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2159         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2160         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2161         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2162         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2163         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2164         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2165         changes, etc
2166         * misc/d_delay.c: formatting fix
2167         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2168         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2169         tmap funcs
2170         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2171         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2172         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2173         errors with EDITOR
2174         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2175         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2176         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2177         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2178         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2179         including multi.h and network.h, fix backslashes
2180         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2181         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2182         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2183
2184 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2187         arch subdirs, as in d1x.
2188         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2189         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2190         from SUBDIRS
2191         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2192         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2193         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2194         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2195         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2196         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2197         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2198         * NEWS, configure.in: blah blah
2199
2200 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2203         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2204         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2205         libmain_a_SOURCES.
2206         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2207         file.  RCS header added
2208         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2209         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2210         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2211         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2212         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2213         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2214         mingw (-grabmouse now works on win32).
2215         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2216         These don't belong in cvs
2217
2218 0.1.1:
2219
2220 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2223         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2224         d1x
2225         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2226         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2227         main/Makefile.am: make dist more sensible
2228         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2229
2230 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2233         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2234         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2235         * include/i86.h: Imported from d1x
2236         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2237         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2238         * main/console.c: RCS headers added
2239         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2240         arch/sdl
2241         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2242         directory instead of main/
2243         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2244         __ENV_LINUX__ to __linux__
2245         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2246         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2247         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2248         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2249         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2250         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2251         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2252         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2253         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2254         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2255         arch/sdl
2256         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2257         fix NASMFLAGS.
2258         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2259
2260 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2261
2262         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2263         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2264         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2265
2266 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2269         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2270         arch/linux/
2271         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2272         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2273         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2274         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2275         entry
2276         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2277         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2278         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2279         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2280         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2281         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2282         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2283         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2284         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2285         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2286         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2287         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2288         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2289         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2290         win32
2291         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2292         main/Makefile.am: build fixes
2293         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2294         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2295         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2296         starting to get net working.
2297         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2298         conditionalized min,max macros
2299
2300 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2303         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2304         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2305         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2306         __linux__
2307         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2308         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2309         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2310         added/changed
2311
2312 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2315         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2316
2317 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2320         Minor dist fix
2321
2322 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2325         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2326         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2327         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2328         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2329         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2330         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2331         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2332         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2333         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2334         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2335         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2336         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2337         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2338         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2339         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2340         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2341         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2342         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2343         * ChangeLog: removing auto-generated file
2344         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2345         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2346         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2347         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2348         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2349
2350 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2353         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2354         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2355         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2356         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2357         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2358         to __DJGPP__, since it's built-in.
2359
2360 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2361
2362         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2363         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2364
2365 0.1.0:
2366
2367 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2370         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2371         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2372         * configure.in: Fix detection of opengl
2373         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2374         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2375         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2376         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2377         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2378         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2379         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2380         Vastly improved compilability.
2381
2382 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2385         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2386
2387 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2388
2389         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2390         * main/inferno.c: Added command-line help.
2391         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2392
2393 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2396         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2397
2398 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2399
2400         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2401         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2402         complicated to get it 64bit clean
2403
2404 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2407
2408 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2411
2412 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2415
2416 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2419         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2420         * main/polyobj.c: fix typo
2421         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2422         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2423         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2424         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2425         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2426         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2427         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2428         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2429         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2430         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2431         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2432         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2433         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2434         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2435         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2436         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2437         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2438         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2439         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2440         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2441         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2442         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2443         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2444         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2445         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2446         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2447         conf.h fixes
2448         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2449         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2450         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2451         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2452         compiler warnings
2453         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2454         menu
2455         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2456         cross-compiling, and cygwin fixes
2457
2458 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2461         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2462         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2463            needs --without-assembler and --without-network to compile
2464
2465 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2468         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2469         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2470         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2471         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2472         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2473         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2474         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2475         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2476         duplicate files
2477         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2478         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2479         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2480         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2481         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2482         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2483         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2484
2485 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2486
2487         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2488         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2489         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2490         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2491         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2492         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2493         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2494         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2495
2496 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2499         wrong.
2500
2501 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * Makefile.am: typo
2504         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2505         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2506
2507 0.0.9:
2508
2509 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2512         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2513         for building ChangeLog from RCS entries
2514         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2515         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2516         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2517         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2518         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2519         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2520         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2521         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2522         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2523         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2524         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2525         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2526         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2527         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2528         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2529         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2530         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2531         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2532         make dist, VPATH builds, ...
2533         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2534         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2535         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2536         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2537         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2538         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2539         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2540         junk removal
2541         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2542         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2543         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2544         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2545         -grabmouse option
2546         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2547         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2548         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2549         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2550         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2551         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2552         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2553
2554 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2557         fixes
2558         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2559         fix compiler warnings w/opengl
2560         * include/console.h: ggi support
2561         * arch/linux_init.c: svgalib support
2562         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2563         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2564         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2565         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2566         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2567         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2568         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2569         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2570         warnings and enable NDEBUG
2571         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2572
2573 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2574
2575         * main/kconfig.c: joystick support
2576
2577 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2580         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2581         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2582         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2583
2584 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2587         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2588         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2589         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2590         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2591         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2592         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2593         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2594         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2595         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2596         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2597         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2598
2599 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * copying: remove duplicate file
2602         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2603         *  Import of d2x-0.0.8