]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix "psychedelic" walls in d1 prisons
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-22 Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
4         in d1 prisons
5
6 2003-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@icculus.org>
7
8         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
9         error with --disable-network, move reset_network_objects()
10         from gameseq.c to multi.c
11
12 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * AUTHORS, NEWS: stuff
15
16         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
17
18 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
21         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
22         shareware stuff
23
24 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
25
26         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
27         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
28         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
29         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
30         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
31         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
32         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
33         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
34         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
35
36 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
39
40         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
41         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
42         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
43         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
44
45 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
48
49 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
52
53 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
54
55         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
56         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
57
58 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
61         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
62         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
63         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
64         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
65         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
66         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
67         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
68         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
69         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
70         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
71         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
72         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
73         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
74         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
75         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
76         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
77         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
78         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
79         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
80         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
81         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
82         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
83         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
84         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
85         main/wall.h: comments/formatting
86
87 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/text.c: fix text when using old datafiles
90
91         * main/laser.h: comments/whitespace
92
93         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
94         mines w/shareware data
95
96         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
97
98 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
101
102         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
103
104         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
105         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
106
107 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
108
109         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
110         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
111
112 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * NEWS, configure.ac: increment version number
115
116         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
117         the native format)
118
119         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
120         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
121         reading/writing files
122
123         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
124         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
125         support for win32
126
127 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
130
131         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
132
133 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
136
137         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
138         networking fixes
139
140         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
141         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
142         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
143         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
144         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
145         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
146         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
147         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
148         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
149         comments/whitespace
150
151         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
152         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
153         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
154         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
155
156         * configure.ac: better checking for timeval
157
158 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
159
160         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
161         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
162         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
163         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
164         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
165         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
166         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
167         Solaris
168
169 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
170
171         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
172         issues
173
174 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
177         netgame_info
178
179         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
180
181         * main/netmisc.c: delete duplicate function
182
183 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
186         levels
187
188 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
189
190         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
191
192 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
193
194         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
195         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
196         replacements for non-animated textures
197
198 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
199
200         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
201
202 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
205         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
206         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
207         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
208         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
209         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
210         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
211         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
212         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
213
214         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
215
216 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
219
220 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
221
222         * main/piggy.c: make error message more friendly
223
224         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
225
226         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
227         networking fixes
228
229         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
230
231         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
232         components gracefully
233
234         * main/playsave.c: comments
235
236 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
237
238         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
239
240         * main/network.c: comments/formatting
241
242 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
245
246         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
247
248 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
251
252         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
253         to stdout
254
255         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
256
257 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
260         old fileutil stuff
261
262         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
263         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
264         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
265         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
266         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
267         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
268
269 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
272         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
273         freespace2)
274
275 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
278         kludge, I think
279
280         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
281         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
282         from physfs branch
283
284 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
285
286         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
287
288 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/console.c: fix non-console build
291
292         * main/gamesave.c: comments
293
294         * main/bm.c: remove redundant break
295
296 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
299
300         * console/.cvsignore: added .cvsignore
301
302         * main/console.c: can't write to console after it's closed
303
304 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
307         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
308         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
309         finish console conversion away from SDL
310
311 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
314         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
315         console resizing
316
317         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
318         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
319
320 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
323         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
324         main/console.c: use native fonts for console
325
326         * main/playsave.c: use shorts for short data
327
328 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
331         whitespace
332
333 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
336         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
337         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
338         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
339         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
340
341 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * README: minor update
344
345 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
348         X bundle
349
350 0.2.5:
351
352 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
355
356         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
357
358         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
359         rendered properly
360
361 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
364
365 0.2.4:
366
367 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * configure.ac: increment version number
370
371         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
372
373         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
374
375         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
376
377         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
378
379 0.2.3:
380
381 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
384
385         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
386         timespec
387
388         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
389         increment version number
390
391         * main/Makefile.am: make dist fix
392
393 0.2.2:
394
395 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
398         fixes for OS X 10.2
399
400 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * configure.ac: increment version number
403
404         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
405         is always included.
406
407 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
408
409         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
410
411 0.2.1:
412
413 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
416
417 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
420         warnings
421
422 0.2.0:
423
424 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
427
428         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
429         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
430         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
431         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
432         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
433         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
434
435         * configure.ac: use different defines for os x
436
437 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
440         eliminate duplicate error messages
441
442         * main/text.c: don't die on text not found
443         formatting
444
445         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
446         -help to work if no text available
447
448 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
449
450         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
451         joystick works
452
453 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
456
457 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * misc/error.c: call Int3 on Assert
460
461         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
462         trigger reader
463
464         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
465         segment... vertigo level 10 is buggy!
466
467         * main/gamemine.c: comments/formatting
468
469 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
470
471         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
472         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
473
474 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
477
478         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
479         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
480         every time
481
482         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
483         screen
484
485 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
488         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
489
490         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
491         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
492         SDL_image
493
494 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * main/text.h: fixed text references for hat directions
497
498         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
499
500 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
503
504 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
505
506         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
507         joysticks
508
509 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
512
513         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
514         read/write from plr file
515
516         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
517         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
518         added escort.h header
519
520 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
523         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
524
525         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
526         models from d1 pig file
527
528         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
529         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
530         really) from d1 pig file
531
532 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
535
536         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
537         texture list doesn't get full
538
539         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
540
541 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
544
545 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
548         replacement functions to piggy.c
549
550         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
551
552         * main/bm.c: fix mem leak
553
554         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
555         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
556
557         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
558         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
559
560 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
563
564         * main/piggy.c: comments
565
566 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
567
568         * main/gameseq.c: delete duplicate function
569
570         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
571
572 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
575         (cddb discid) support
576
577         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
578         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
579
580         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
581
582         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
583         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
584         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
585         other header cleanups
586
587         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
588
589 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
590
591         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
592         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
593         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
594         load d1 textures for d1 levels
595
596 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
599         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
600         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
601         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
602         housekeeping
603
604         * README: added some OS X info
605
606 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
609
610         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
611
612         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
613
614 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
617         also look in shared data dir for demos
618
619         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
620
621 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
622
623         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
624         thinking d2 cd is always present
625
626 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
629         scores
630
631         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
632         linux
633
634         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
635         gr_init.  don't really know why this works, though
636
637 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
640
641         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
642
643 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
644
645         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
646
647 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
648
649         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
650
651 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
652
653         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
654         levels
655
656 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
659
660         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
661         main/multi.c: formatting, minor cleanups
662
663         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
664
665         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
666
667 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
670         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
671         added d2x keys menu
672
673         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
674         joydefs to main
675
676         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
677
678         * TODO, installation.txt: updated some documentation
679
680         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
681         menu, with maxfps option
682
683 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
686
687         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
688         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
689         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
690         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
691         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
692         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
693         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
694         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
695         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
696         arch/linux/include/ukali.h: formatting
697
698 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
699
700         * main/menu.c: fixed brightness slider
701
702 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
705         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
706
707 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * main/player.h: whitespace
710
711         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
712         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
713         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
714
715         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
716         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
717         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
718         but still doesn't work
719
720         * NEWS: Updated
721
722 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
725         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
726         many opengl glitches
727
728 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
731         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
732         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
733         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
734         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
735
736         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
737         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
738         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
739         use timer_delay instead of d_delay
740
741 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
742
743         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
744
745 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
748
749 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
750
751         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
752
753 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
754
755         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
756
757 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * main/playsave.c: fix swapping glitch
760
761         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
762         0.2.0 release
763
764         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
765         briefings
766
767         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
768         mission
769
770         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
771
772 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * TODO: update
775
776         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
777         automake --copy
778
779 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
782         briefings mostly working
783         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
784
785 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
788         without -nohires
789         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
790         (i.e. shareware data)
791
792 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
795
796 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
799         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
800         order
801
802 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
805         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
806         #343, not "rest of solution to bug #344"
807         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
808         timers
809         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
810         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
811         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
812         * ChangeLog: clean up changelog
813
814 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
817
818 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
821         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
822         to disable/enable audio
823         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
824         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
825         writing briefing text.  Fixes bug #359
826         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
827         of a chunk
828         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
829         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
830         formatting
831         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
832         formatting
833         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
834         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
835         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
836         formatting
837         * include/libmve.h: blah
838
839 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
840
841         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
842
843 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
846         configure.ac
847
848 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
851         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
852         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
853         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
854         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
855         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
856         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
857         moved mve stuff to separate subdir
858         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
859         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
860         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
861
862 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
865         * main/mveplay.c: typo
866
867 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
870         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
871         standalone mveplayer, win32 support
872         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
873         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
874         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
875         * main/newmenu.c: comments
876
877 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
878
879         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
880         redundant swap functions.
881
882 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * ChangeLog: update changelog
885
886 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
887
888         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
889         polymodel alignment issues.
890
891 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
894         fix various little bugs
895         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
896         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
897         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
898         regular makefiles
899         * README.utils: new file
900         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
901         * README: updated README
902         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
903
904 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
907         * main/mveplay.c: formatting, stuff
908         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
909         truecolor mve support, standalone mveplayer
910         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
911         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
912         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
913         standalone mveplayer
914
915 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
918         swap_polygon_model_data
919
920 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
923         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
924
925 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
928         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
929         * compilerdefs.txt: update defs
930
931 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
932
933         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
934
935 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
938         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
939         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
940         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
941         SDL headers
942         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
943         formatting, comments
944
945 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
948         mission
949         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
950         * main/object.h: foo
951
952 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
955
956 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
959         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
960         * README: stuff
961
962 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/mission.h, main/mission.c: comments
965         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
966         documentations
967
968 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
971         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
972         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
973         bigendian-friendly
974         * main/menu.c: move vertigo text
975
976 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
979         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
980         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
981         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
982         main/object.h: fix alignment issues on sparc
983         * cvshowto.txt: update cvs info
984         * NEWS: news
985         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
986
987 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
988
989         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
990
991 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
992
993         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
994         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
995         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
996         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
997         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
998
999 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1002         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1003         * main/render.h: fix compiler warning
1004
1005 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1006
1007         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1008
1009 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1012         thinking d2demo was a descent 1 mission
1013
1014 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1015
1016         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1017
1018 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/render.c: comments
1021
1022 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1025         * main/inferno.c: added -hogdir option
1026
1027 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1030         * include/3d.h: typo
1031
1032 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1035         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1036         swap macros.
1037
1038 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1039
1040         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1041         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1042         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1043
1044 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1047
1048 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1051         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1052         enable -nofade
1053         * main/network.c: formatting, small fixes
1054
1055 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1058         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1059         endian conversion
1060         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1061         for now)
1062         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1063         -nohires
1064         * main/netmisc.c: whitespace
1065         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1066         comments
1067         * main/hud.c: whitespace
1068         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1069         * main/songs.c: whitespace
1070         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1071         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1072         whitespace
1073         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1074         assembly
1075
1076 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1077
1078         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1079         comments, formatting, etc.
1080         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1081
1082 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * utilities/txb2tex.c: typo
1085         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1086         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1087         whitespace
1088         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1089
1090 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1093         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1094
1095 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * include/gr.h: fix palette swap define
1098
1099 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1102         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1103
1104 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1105
1106         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1107         compatibility.
1108
1109 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1112         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1113         load_game_data to read null-terminated string for
1114         Current_level_name
1115
1116 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/newmenu.c: added error message
1119         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1120         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1121         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1122         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1123         fix
1124         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1125
1126 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1129         way
1130         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1131         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1132         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1133         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1134         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1135         * 2d/font.c: useless cruft
1136         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1137         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1138         grdef.h to bitblt.c
1139
1140 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1143         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1144         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1145         obviously
1146         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1147         windows, I think.
1148         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1149         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1150         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1151         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1152         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1153         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1154         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1155         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1156         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1157         added d1x enhancements
1158         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1159         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1160         (bitblt.c, grdef.h)
1161         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1162         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1163         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1164         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1165         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1166
1167 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/network.c: oops
1170         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1171         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1172         timer_get_fixed_seconds
1173         * TODO: todo
1174
1175 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1178         improvements
1179         * main/multi.h: network endian stuff
1180         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1181         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1182         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1183         bigendian networking fixes
1184         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1185         always on
1186         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1187          needed for networking, e.g.
1188         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1189         backtrack
1190         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1191         * TODO: todo stuff
1192
1193 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1196         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1197         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1198         main/multi.h: networking works, finally
1199         * TODO: added TODO file
1200         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1201         * README: network sorta working
1202         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1203         networking fixes
1204         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1205         * main/inferno.c: documentation
1206         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1207         out of network
1208         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1209
1210 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1213         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1214         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1215         stuff
1216         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1217         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1218         * include/ipx.h: formatting
1219         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1220         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1221         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1222         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1223         * Makefile.am: moved mingw info to README
1224         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1225
1226 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1229         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1230         convert tex<->txb
1231         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1232         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1233         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1234         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1235         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1236         * main/piggy.h: whitespace
1237         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1238         res if hi/lo not available
1239         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1240         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1241         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1242         builtin mission
1243         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1244         (for d1 missions that need d1 data)
1245         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1246
1247 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * utilities/mvlcreate.c: oops
1250         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1251         utilities
1252         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1253         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1254         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1255         * main/polyobj.h: whitespace
1256         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1257         d2src
1258         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1259         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1260         * main/gameseq.c: comments
1261         * main/digi.h: whitespace n stuff
1262         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1263         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1264         from d2src
1265         * 2d/font.c: stuff
1266
1267 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1270         briefing stuff
1271         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1272         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1273         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1274         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1275
1276 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/bm.c: fix for vertigo
1279         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1280         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1281         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1282         make
1283
1284 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1287         machines
1288         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1289         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1290         (cockpit support?)
1291
1292 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1293
1294         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1295
1296 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1299         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1300         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1301         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1302         loading
1303         * main/piggy.c: mac data file loading
1304         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1305         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1306
1307 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1310         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1311         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1312         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1313         std lib <utility>
1314         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1315
1316 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1319         formatting
1320
1321 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/inferno.c: comments
1324         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1325         * installation.txt: update
1326         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1327         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1328         models for other than d2demo
1329
1330 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1331
1332         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1333         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1334         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1335
1336 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1339         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1340         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1341         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1342         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1343         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1344         .cvsignore files
1345
1346 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1349         * main/Makefile.am: formatting
1350         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1351         * configure.ac: formatting
1352         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1353         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1354         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1355         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1356         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1357         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1358         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1359         shareware stuff
1360         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1361         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1362         alternate missions
1363         * main/cntrlcen.c: typo
1364         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1365         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1366         macros, use global Piggy_hamfile_version
1367         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1368         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1369         files, whitespace
1370         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1371         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1372         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1373
1374 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1375
1376         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1377
1378 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1381         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1382         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1383
1384 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1385
1386         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1387         level loading stuff
1388         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1389
1390 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1393         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1394         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1395         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1396         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1397         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1398         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1399         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1400         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1401         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1402
1403 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1404
1405         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1406         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1407
1408 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * configure.ac: oops
1411         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1412         OSX OGL fixes
1413         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1414         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1415         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1416         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1417         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1418         piggy.c: SHAREWARE fixes
1419
1420 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1423         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1424         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1425
1426 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1429         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1430         segment.h: portability
1431         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1432         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1433         main/wall.h: portabilization
1434         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1435
1436 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1439         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1440         * main/player.c: foo
1441         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1442         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1443         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1444         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1445         writable string anymore... / formatting
1446         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1447         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1448         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1449         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1450         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1451         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1452         portable-izing file loading routines
1453
1454 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1457         audio, mem checking, etc
1458         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1459         mve player
1460
1461 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * misc/Makefile.am: unused file
1464         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1465         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1466         * main/movie.c: add some debugging output
1467
1468 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/: console.c, state.c: simplified header
1471         * main/movie.c: enable mveplay audio
1472         * main/old/movie.c: moved to main/
1473         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1474         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1475         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1476         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1477         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1478         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1479         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1480         * configure.ac: OS X and movie stuff
1481
1482 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * compilerdefs.txt: OSX defs
1485
1486 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1489         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1490         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1491         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1492         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1493         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1494         * include/rbaudio.h: moved to /include
1495
1496 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1499         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1500         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1501         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1502         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1503         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1504         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1505         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1506         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1507
1508
1509 0.1.3:
1510
1511 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1514         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1515         * debian/rules: don't need readme's
1516         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1517         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1518         license to COPYING, license clarifications
1519         * debian/rules: fix debian docs
1520         * debian/rules: fix debian manpages
1521         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1522         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1523         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1524         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1525         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1526         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1527         packaging stuff
1528
1529 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1532         * configure.ac: cleaner nasm detection
1533         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1534         * README, installation.txt: typos, stuff
1535         * configure.ac: better #defines
1536         * configure.ac: whitespace
1537         * configure.ac: better documentation
1538         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1539         SDL_JOYSTICK not needed
1540         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1541         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1542         * debian/: control, rules: deb stuff
1543         * arch/sdl/joy.c: old junk
1544         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1545         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1546         * configure.ac: more autoconf updates
1547         * misc/strutil.c: better strrev
1548         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1549         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1550         acconfig.h)
1551
1552 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1555         * main/text.c: better error message when hog not found
1556         * NEWS: more news
1557
1558 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1561         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1562         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1563
1564 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1567         done
1568
1569 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1572         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1573         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1574         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1575         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1576         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1577         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1578         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1579         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1580         includes to include
1581         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1582         * 2d/ibitblt.c: formatting
1583
1584 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * include/oldsdl.h: check for older macros
1587         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1588         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1589         allow older sdl versions
1590
1591 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1594         selectable
1595         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1596         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1597         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1598         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1599         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1600         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1601         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1602         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1603         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1604         * main/multipow.c: need conf.h
1605         * arch/win32/Makefile.am: new file
1606         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1607         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1608
1609 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1612         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1613         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1614         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1615         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1616         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1617         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1618
1619 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1622         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1623         from d1x
1624         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1625         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1626         from d1x
1627
1628 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1631         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1632         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1633         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1634         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1635         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1636         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1637         * Makefile.am: rpm stuff
1638         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1639         stuff
1640
1641 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1644
1645 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1646
1647         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1648         support
1649
1650 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1653         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1654         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1655         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1656         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1657
1658 0.1.2:
1659
1660 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1663         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1664         Enabled RELEASE option
1665
1666 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1669         autoconf and automake
1670
1671 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/mission.c: RCS header added
1674         * main/inferno.c: update copyright date
1675         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1676         * configure.ac: Display results of configure
1677         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1678         macro
1679
1680 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1683         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1684         ~/.d2x
1685
1686 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1687
1688         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1689         files now go in ~/.d2x
1690
1691 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * configure.ac: fix nasm not found error message
1694
1695 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * configure.in: getting rid of old configure.in
1698         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1699         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1700         * misc/args.c: formatting
1701         * main/inferno.c: allow -h for help
1702         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1703         * mingw32.txt: more stuff
1704
1705 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1708         * main/inferno.c: document -nomovies option
1709
1710 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1713         of robots during briefings
1714
1715 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * NEWS: stuff
1718
1719 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1720
1721         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1722
1723 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1726         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1727         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1728         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1729         and sdl joystick stuff
1730
1731 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * thinking.txt: not needed
1734
1735 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1738         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1739         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1740         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1741
1742 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * AUTHORS: typo
1745
1746 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1749         * NEWS: mouse wheel, etc
1750         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1751         wheel to emulate 3rd axis
1752         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1753         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1754         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1755         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1756         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1757         to emulate 3rd axis
1758         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1759         stuff
1760         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1761         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1762         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1763         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1764         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1765         * installation.txt: update
1766         * configure.ac: new file
1767         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1768         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1769         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1770         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1771         controls menu now works
1772
1773 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1776         in dist
1777         * Makefile.am: New file
1778         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1779         dist
1780         * compilerdefs.txt: New file
1781         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1782
1783 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1786         sig
1787
1788 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1791         macro
1792         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1793         * NEWS: GL savegame thumbnails
1794         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1795
1796 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1799         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1800         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1801         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1802         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1803         * main/inferno.c: added documentation
1804         * main/endlevel.c: fix warnings
1805         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1806         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1807         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1808
1809 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1812         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1813         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1814         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1815         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1816         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1817         sequence
1818         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1819         of use for shareware build
1820         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1821         manager doesn't die
1822         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1823
1824 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1827         back to InitArgs
1828         * include/3d.h: Add comment
1829
1830 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1833         header to includes/
1834         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1835         crashes
1836         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1837         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1838         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1839         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1840         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1841
1842 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1845         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1846         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1847         * main/bm.c: formatting
1848         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1849         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1850         macros, get rid of functions
1851
1852 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1855
1856 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1859         * NEWS, configure.in: Added news
1860         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1861         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1862         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1863         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1864         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1865         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1866         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1867         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1868         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1869
1870 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * main/inferno.c: added some documentation
1873
1874 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1877         selection code.
1878         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1879         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1880         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1881         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1882         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1883         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1884         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1885         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1886         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1887         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1888         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1889         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1890         changes, etc
1891         * misc/d_delay.c: formatting fix
1892         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1893         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1894         tmap funcs
1895         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1896         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1897         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1898         errors with EDITOR
1899         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1900         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1901         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1902         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1903         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1904         including multi.h and network.h, fix backslashes
1905         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1906         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1907         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1908
1909 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1912         arch subdirs, as in d1x.
1913         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1914         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1915         from SUBDIRS
1916         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1917         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1918         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1919         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1920         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1921         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1922         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1923         * NEWS, configure.in: blah blah
1924
1925 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1928         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1929         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1930         libmain_a_SOURCES.
1931         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1932         file.  RCS header added
1933         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1934         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1935         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1936         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1937         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1938         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1939         mingw (-grabmouse now works on win32).
1940         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1941         These don't belong in cvs
1942
1943 0.1.1:
1944
1945 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1948         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1949         d1x
1950         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1951         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1952         main/Makefile.am: make dist more sensible
1953         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1954
1955 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1958         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1959         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1960         * include/i86.h: Imported from d1x
1961         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1962         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1963         * main/console.c: RCS headers added
1964         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1965         arch/sdl
1966         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1967         directory instead of main/
1968         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1969         __ENV_LINUX__ to __linux__
1970         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1971         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1972         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1973         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1974         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1975         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1976         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1977         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1978         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1979         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1980         arch/sdl
1981         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1982         fix NASMFLAGS.
1983         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1984
1985 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1986
1987         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1988         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1989         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1990
1991 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1994         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1995         arch/linux/
1996         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1997         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1998         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1999         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2000         entry
2001         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2002         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2003         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2004         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2005         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2006         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2007         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2008         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2009         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2010         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2011         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2012         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2013         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2014         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2015         win32
2016         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2017         main/Makefile.am: build fixes
2018         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2019         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2020         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2021         starting to get net working.
2022         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2023         conditionalized min,max macros
2024
2025 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2028         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2029         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2030         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2031         __linux__
2032         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2033         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2034         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2035         added/changed
2036
2037 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2040         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2041
2042 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2045         Minor dist fix
2046
2047 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2050         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2051         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2052         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2053         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2054         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2055         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2056         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2057         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2058         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2059         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2060         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2061         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2062         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2063         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2064         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2065         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2066         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2067         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2068         * ChangeLog: removing auto-generated file
2069         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2070         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2071         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2072         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2073         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2074
2075 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2078         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2079         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2080         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2081         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2082         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2083         to __DJGPP__, since it's built-in.
2084
2085 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2086
2087         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2088         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2089
2090 0.1.0:
2091
2092 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2095         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2096         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2097         * configure.in: Fix detection of opengl
2098         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2099         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2100         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2101         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2102         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2103         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2104         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2105         Vastly improved compilability.
2106
2107 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2110         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2111
2112 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2115         * main/inferno.c: Added command-line help.
2116         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2117
2118 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2121         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2122
2123 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2124
2125         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2126         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2127         complicated to get it 64bit clean
2128
2129 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2132
2133 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2136
2137 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2140
2141 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2144         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2145         * main/polyobj.c: fix typo
2146         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2147         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2148         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2149         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2150         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2151         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2152         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2153         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2154         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2155         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2156         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2157         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2158         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2159         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2160         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2161         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2162         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2163         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2164         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2165         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2166         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2167         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2168         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2169         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2170         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2171         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2172         conf.h fixes
2173         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2174         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2175         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2176         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2177         compiler warnings
2178         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2179         menu
2180         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2181         cross-compiling, and cygwin fixes
2182
2183 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2186         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2187         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2188            needs --without-assembler and --without-network to compile
2189
2190 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2193         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2194         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2195         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2196         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2197         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2198         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2199         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2200         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2201         duplicate files
2202         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2203         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2204         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2205         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2206         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2207         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2208         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2209
2210 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2213         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2214         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2215         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2216         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2217         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2218         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2219         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2220
2221 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2224         wrong.
2225
2226 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * Makefile.am: typo
2229         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2230         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2231
2232 0.0.9:
2233
2234 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2237         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2238         for building ChangeLog from RCS entries
2239         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2240         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2241         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2242         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2243         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2244         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2245         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2246         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2247         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2248         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2249         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2250         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2251         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2252         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2253         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2254         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2255         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2256         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2257         make dist, VPATH builds, ...
2258         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2259         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2260         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2261         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2262         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2263         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2264         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2265         junk removal
2266         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2267         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2268         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2269         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2270         -grabmouse option
2271         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2272         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2273         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2274         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2275         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2276         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2277         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2278
2279 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2282         fixes
2283         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2284         fix compiler warnings w/opengl
2285         * include/console.h: ggi support
2286         * arch/linux_init.c: svgalib support
2287         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2288         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2289         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2290         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2291         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2292         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2293         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2294         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2295         warnings and enable NDEBUG
2296         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2297
2298 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2299
2300         * main/kconfig.c: joystick support
2301
2302 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2305         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2306         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2307         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2308
2309 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2312         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2313         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2314         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2315         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2316         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2317         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2318         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2319         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2320         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2321         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2322         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2323
2324 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * copying: remove duplicate file
2327         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2328         *  Import of d2x-0.0.8