create write directory if it doesn't exist (didn't work before)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
4         (didn't work before)
5
6 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
9         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
10         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
11         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
12
13         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
14         (fix bug #2513)
15
16         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
17         when a level is loaded (only make them when saving levels)
18
19 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
20
21         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
22         hopefully fixing bug #2514
23
24         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
25         change by more than F1_0
26
27 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
28
29         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
30
31         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
32         avoiding potential problems
33
34 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
35
36         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
37         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
38
39 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
40
41         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
42
43 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
44
45         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
46         in d2x-gl, including the energy bars when empty
47
48 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
51         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
52
53 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
56         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
57
58         * main/inferno.c: print the command line help properly
59
60         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
61         get the cockpit to show with d2x-gl
62
63 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
64
65         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
66         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
67         3d/setup.c,
68         include/3d.h, include/palette.h,
69         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
70         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
71         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
72         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
73         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
74         main/state.c, main/titles.c:
75         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
76         (lots of WINDOWS code).
77         Makes cockpit draw properly in SDL
78
79 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
80
81         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
82         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
83         include/gr.h,
84         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
85         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
86         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
87         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
88         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
89         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
90         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
91         (include/pa_enabl.h)
92
93         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
94         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
95
96         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
97         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
98         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
99
100 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
101
102         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
103
104         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
105
106 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
107
108         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
109
110 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
111
112         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
113
114 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
115
116         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
117         warnings
118
119         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
120         (it's unsigned)
121
122         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
123         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
124         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
125
126 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
127
128         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
129         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
130         (Mac OS X 10.4)
131
132 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
133
134         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
135
136 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
137
138         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
139         add some files (so it builds), warnings are not errors
140         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
141
142         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
143         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
144         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
145
146 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
147
148         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
149
150         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
151         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
152         draw an "O" in the current radio button
153
154 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
155
156         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
157         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
158
159 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
160
161         * installation.txt: describe new directory system
162         and mention recursive mission searching
163
164 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
165
166         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
167         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
168
169         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
170         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
171         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
172         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
173         which use PhysicsFS and are endian friendly
174
175         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
176         add function for converting descent 2 texture numbers back to
177         descent 1 texture numbers
178
179         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
180         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
181         files.
182
183 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
184
185         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
186
187 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
188
189         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
190         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
191         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
192         132)
193
194         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
195         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
196
197 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
200         bugs in joystick initialization
201
202 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
205
206         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
207         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
208         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
209         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
210         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
211
212         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
213         of joystick buttons/axes
214
215         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
216
217         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
218
219 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
220
221         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
222         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
223
224         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
225         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
226         problems with saving when another level was previously loaded)
227
228 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
229
230         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
231         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
232         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
233         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
234         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
235         draw and place reactors with correct modelnum
236
237         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
238         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
239
240 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
243
244 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * Makefile.am: add some stuff to dist
247
248         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
249         MAX_FPS constant
250
251         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
252
253         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
254
255 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
256
257         * ui/.cvsignore: New file
258
259 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
262
263         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
264         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
265         Update SDL to 1.2.8
266
267 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
270         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
271         or not.
272
273         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
274
275         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
276
277 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
280         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
281         anything else.
282
283         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
284
285 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
288
289 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
290
291         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
292         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
293         elsewhere)
294
295 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
296
297         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
298         defined
299
300         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
301
302 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
303
304         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
305         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
306         gr_update in event loops
307
308         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
309         file.c, involves modifying the listbox so it can use
310         an array of string pointers
311
312 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
313
314         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
315         headers
316
317         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
318
319         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
320         (used by gamesave.c)
321
322         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
323         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
324
325         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
326         available (for editor)
327
328         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
329         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
330         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
331         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
332
333         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
334
335         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
336
337 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
338
339         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
340         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
341         OpenGL while the other doesn't.
342
343         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
344         segments and vertices
345
346 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
349         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
350         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
351
352         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
353
354         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
355         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
356
357 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
358
359         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
360         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
361
362 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
363
364         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
365
366 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
367
368         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
369         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
370         r1.41)
371
372 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
375         other debug info.
376
377 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
378
379         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
380         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
381         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
382         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
383
384         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
385
386         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
387         is selected as a secondary weapon
388
389         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
390
391         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
392         for missions
393
394 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
397
398         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
399
400         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
401
402         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
403
404 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
405
406         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
407         dynamically find and load the OpenGL library
408
409         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
410
411         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
412
413         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
414
415         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
416
417         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
418
419         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
420         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
421
422         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
423
424         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
425
426         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
427
428         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
429         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
430         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
431
432         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
433
434         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
435
436         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
437         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
438
439         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
440
441         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
442
443         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
444
445         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
446
447         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
448
449 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
450
451         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
452         of signed/unsigned errors
453
454         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
455
456         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
457         gauge when appropriate
458
459         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
460         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
461
462         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
463         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
464
465         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
466
467         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
468
469         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
470
471         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
472
473         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
474
475         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
476
477         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
478
479         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
480         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
481         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
482         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
483         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
484         instead of d1-style mem.h and types.h
485
486         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
487
488         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
489
490         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
491
492 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
493
494         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
495         may crash printf if the list of extensions is huge
496
497 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
498
499         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
500         only on last level of built-in mission.
501
502         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
503         whenever necessary
504
505         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
506         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
507         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
508         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
509
510         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
511         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
512
513 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
514
515         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
516         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
517
518 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
519
520         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
521
522         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
523
524 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
527         select one
528
529 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
530
531         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
532
533         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
534
535         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
536
537 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
538
539         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
540         flags.
541
542 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
545         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
546         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
547         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
548         when necessary.
549
550 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
551
552         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
553
554         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
555
556         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
557         void.
558
559         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
560         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
561         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
562         #ifdef __LINUX__
563
564 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
565
566         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
567         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
568         extra two parameters to get_seg_masks.
569
570         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
571         structs for mine saving functions
572
573         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
574
575         * main/bmread.c: add missing includes
576
577         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
578
579         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
580
581 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
584
585         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
586         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
587
588 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
589
590         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
591
592         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
593
594         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
595         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
596         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
597
598         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
599         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
600         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
601         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
602         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
603         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
604         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
605         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
606         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
607         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
608         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
609         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
610         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
611         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
612         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
613         unused/ui to ui
614
615         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
616
617         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
618         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
619         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
620         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
621         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
622         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
623         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
624         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
625         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
626         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
627         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
628         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
629         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
630         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
631         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
632         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
633         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
634         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
635         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
636         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
637         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
638
639         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
640
641         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
642         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
643         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
644         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
645         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
646
647         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
648         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
649         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
650         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
651         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
652         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
653         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
654         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
655         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
656         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
657         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
658         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
659         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
660         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
661         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
662         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
663         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
664         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
665         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
666         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
667         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
668         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
669         ChangeLog-old
670
671         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
672         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
673         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
674         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
675         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
676         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
677         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
678         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
679         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
680         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
681         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
682         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
683         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
684         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
685         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
686         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
687         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
688         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
689         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
690         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
691         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
692         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
693         conf.h in new editor files
694
695 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
696
697         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
698
699         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
700         main/state.c, main/state.h: added fast save
701
702         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
703         always show in OpenGL
704
705         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
706
707         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
708
709         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
710         in MPW
711
712         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
713
714         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
715         dynamically
716
717 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
718
719         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
720
721         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
722         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
723
724 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
725
726         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
727         can't get the real directory
728
729         * D2X.make: remove misc/d_io.c
730
731 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
734         pathname, ensure correct translation of path separators
735
736 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
737
738         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
739
740         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
741         in mission
742
743 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
746         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
747         linux.
748
749         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
750         causing the "letterbox" bug
751
752         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
753
754 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
755
756         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
757
758 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
759
760         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
761
762         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
763
764         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
765
766         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
767
768         * main/mission.c: remove mission list from global memory
769
770 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
773         path separator gets added to hogdir
774
775 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
778         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
779         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
780         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
781         uses dynamic opengl loading
782
783 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
784
785         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
786
787         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
788         separates the copying of the arguments passed to main() from the
789         reading of the arguments file
790
791         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
792         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
793
794         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
795         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
796         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
797         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
798         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
799         doesn't have statfs.
800
801         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
802         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
803         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
804         of the path (if there is one) with the string returned by
805         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
806         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
807         created.  Read the arguments file in this write directory if there
808         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
809         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
810         because of the issue of which character to use for which platform.
811
812         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
813         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
814         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
815         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
816         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
817         NETWORK isn't defined
818
819         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
820
821         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
822         instructions for building in MPW.
823
824         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
825         is set up.  This speeds up loading significantly.
826
827 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
830         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
831         physfs additions
832
833         * main/newmenu.c: fix player file deletion
834
835         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
836
837         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
838
839         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
840         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
841         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
842         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
843
844         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
845         loading
846
847         * main/state.c: improve savegame load/save
848
849         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
850
851         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
852
853         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
854         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
855         rid of d_io stuff.
856
857         * main/scores.c: use physfs for scores file
858
859         * main/playsave.c: improve player loading
860
861         * main/movie.c: improve movie loading
862
863         * main/mission.c: improve mission loading
864
865         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
866         main/state.c: use physfs for savegames
867
868         * README: minor update
869
870         * main/newdemo.c: use physfs for demos
871
872         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
873
874         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
875         physfs/rwops, add libmve callbacks
876
877         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
878         added physfsrwops stuff
879
880         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
881
882         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
883         player files
884
885         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
886         ignorecase stuff
887
888         * main/config.c: use physfs to read config file
889
890         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
891
892         * include/cfile.h: correct seek return value
893
894         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
895         config/player files
896
897         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
898
899         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
900
901         * configure.ac: add check for physfs lib
902
903         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
904
905         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
906         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
907
908         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
909         configure.ac: drop cfile stuff
910
911 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
912
913         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
914         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
915         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
916         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
917
918         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
919
920         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
921         MPW doesn't like switches of long longs
922
923 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
926         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
927         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
928         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
929         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
930         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
931         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
932
933 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
936
937         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
938
939         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
940         wrong, I guess
941
942         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
943         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
944         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
945         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
946
947         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
948         autogen simpler
949
950 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
953         properly decode multi-line strings
954
955         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
956         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
957         midi on win32
958
959         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
960
961         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
962
963 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
966
967         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
968         times (fixes Bug 2034)
969
970         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
971
972         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
973         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
974
975         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
976
977 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
980         garbage on windows for some reason.
981
982         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
983         arithmetic on signed chars.
984
985 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
988
989 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
992         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
993         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
994         arch use global variable joy_num_axes
995
996 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
997
998         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
999
1000         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1001
1002         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1003         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1004
1005         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1006
1007         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1008
1009 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1010
1011         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1012
1013 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1014
1015         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1016
1017         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1018
1019 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1020
1021         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1022         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1023
1024 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1025
1026         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1027
1028 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1029
1030         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1031         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1032         make mission structre memory allocated
1033
1034 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1035
1036         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1037         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1038         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1039         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1040         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1041
1042         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1043         issue of 2004-08-29
1044
1045         * main/bmread.c: add comment
1046
1047 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1048
1049         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1050
1051         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1052         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1053         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1054
1055         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1056
1057         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1058
1059         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1060         remove explicit uses of mission list
1061
1062 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1063
1064         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1065
1066 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1067
1068         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1069
1070         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1071
1072         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1073
1074 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1075
1076         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1077         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1078         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1079         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1080
1081         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1082
1083         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1084         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1085
1086 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1087
1088         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1089
1090 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1091
1092         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1093
1094 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1095
1096         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1097
1098         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1099         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1100         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1101         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1102
1103 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1104
1105         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1106         move more old change logs into ChangeLog-old
1107
1108 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1109             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1110
1111         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1112         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1113         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1114         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1115         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1116         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1117         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1118         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1119         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1120         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1121         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1122         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1123         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1124         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1125         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1126         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1127         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1128         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1129         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1130         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1131         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1132         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1133         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1134         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1135         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1136         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1137         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1138         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1139         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1140         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1141         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1142         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1143         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1144         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1145         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1146         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1147         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1148         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1149         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1150         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1151         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1152         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1153         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1154         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1155         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1156         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1157         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1158         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1159         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1160         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1161         texmap/tmapflat.c:
1162         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1163
1164 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1165
1166         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1167
1168 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1169
1170         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1171
1172         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1173
1174 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1175
1176         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1177
1178         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1179
1180 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1181
1182         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1183         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1184
1185         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1186         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1187
1188         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1189
1190         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1191
1192 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1193
1194         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1195
1196 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1197
1198         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1199
1200 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1201
1202         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1203         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1204         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1205         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1206         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1207
1208         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1209         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1210         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1211
1212         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1213
1214         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1215
1216         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1217
1218         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1219
1220         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1221         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1222         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1223         unsigned and signed char, MPW does not like these
1224
1225 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1226
1227         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1228         unnecessary globals
1229
1230 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1233
1234         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1235         target to XCode project
1236
1237 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1240
1241         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1242
1243         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1244         XCode project simplifications, network enabled
1245
1246         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1247         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1248
1249         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1250         stuff
1251
1252         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1253         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1254         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1255
1256 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1259         optional
1260
1261         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1262
1263 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1264
1265         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1266         defined (d1x r1.40)
1267
1268         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1269
1270         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1271         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1272
1273         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1274         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1275         r1.4, r1.16, r1.34)
1276
1277         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1278         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1279         r1.43)
1280
1281         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1282         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1283         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1284         r1.1)
1285
1286         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1287         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1288
1289         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1290         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1291         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1292         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1293
1294 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1297         prototypes
1298
1299 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1300
1301         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1302         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1303         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1304         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1305
1306         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1307         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1308
1309         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1310         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1311         r1.38, r1.5, r1.24)
1312
1313         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1314         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1315         valgrind (d1x r1.14)
1316
1317         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1318         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1319         r1.5)
1320
1321         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1322         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1323         write() (d1x r1.35)
1324
1325         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1326         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1327
1328         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1329         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1330         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1331         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1332         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1333
1334         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1335         linux version (d1x r1.5)
1336
1337         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1338         allocated axes (d1x r1.11)
1339
1340 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1341
1342         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1343         (d1x r1.10)
1344
1345 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1348
1349 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1350
1351         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1352         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1353         r1.5, r1.27)
1354
1355 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1356
1357         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1358
1359 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1362
1363 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1364
1365         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1366         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1367
1368 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1369
1370         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1371         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1372         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1373
1374 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1375
1376         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1377         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1378         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1379
1380         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1381
1382 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1385
1386 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1387
1388         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1389
1390 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1391
1392         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1393         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1394         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1395
1396 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1399
1400 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1401
1402         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1403
1404 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1405
1406         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1407         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1408
1409 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1410
1411         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1412         join list score crash (d1x r1.8)
1413
1414 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1415
1416         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1417         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1418         r1.2)
1419
1420 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1423
1424         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1425
1426 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1427
1428         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1429         in some weird axis (d1x r1.3)
1430
1431         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1432         (d1x r1.4)
1433
1434         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1435         (d1x r1.2)
1436
1437 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1440         OpenGL
1441
1442 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1443
1444         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1445
1446         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1447         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1448         r1.6)
1449
1450         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1451         change the arg type for (d1x r1.5)
1452
1453 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1454
1455         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1456
1457 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1458
1459         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1460         of redundancy (d1x r1.5)
1461
1462         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1463         fix crashing (d1x r1.4)
1464
1465         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1466         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1467         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1468
1469         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1470         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1471         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1472         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1473         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1474         r1.4)
1475
1476         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1477         previous key combos (d1x r1.29)
1478
1479         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1480         g, and b values (d1x r1.15)
1481
1482         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1483         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1484
1485         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1486         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1487         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1488         calling. (d1x r1.37)
1489
1490 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1491
1492         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1493         gr_badtexture back to game.c
1494
1495 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1496
1497         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1498         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1499
1500         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1501
1502         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1503         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1504
1505         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1506         for renderstats (d1x r1.33)
1507
1508 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1509
1510         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1511         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1512         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1513
1514         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1515         too (d1x r1.31)
1516
1517         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1518         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1519         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1520         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1521
1522         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1523         r1.17)
1524
1525         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1526
1527         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1528         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1529         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1530         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1531         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1532
1533         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1534         change_res menu (d1x r1.14)
1535
1536 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1539         d1x-style res change menu (mostly works)
1540
1541         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1542
1543 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1544
1545         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1546         command-line option (d1x r1.27)
1547
1548         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1549         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1550         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1551
1552         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1553         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1554         r1.4) -- doesn't work yet
1555
1556         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1557
1558         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1559         r1.8)
1560
1561         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1562         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1563
1564 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1565
1566         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1567         startup (d1x r1.6)
1568
1569         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1570         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1571
1572         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1573
1574         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1575         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1576
1577         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1578         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1579
1580         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1581
1582         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1583
1584         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1585         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1586         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1587
1588         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1589         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1590
1591         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1592         (d1x r1.8)
1593
1594         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1595         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1596
1597         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1598         defined (d1x r1.4)
1599
1600         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1601
1602 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * include/vecmat.h: comments/formatting
1605
1606 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1607
1608         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1609         include/test.lnk: remove unnecessary files
1610
1611         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1612         This enables compilation with gcc 3.1
1613
1614 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1615
1616         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1617         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1618         pointers or negative array indices)
1619
1620 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1621
1622         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1623         don't have a corresponding wall behind.
1624
1625 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1626
1627         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1628         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1629         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1630         interface header to new header file internal.h
1631
1632 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1633
1634         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1635         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1636         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1637         of for() loop over axis being executed once too often.
1638
1639         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1640         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1641
1642         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1643
1644         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1645         centers (work like fuel centers but provide shield)
1646
1647         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1648         certain (complicated) structure
1649
1650 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1653         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1654         updated project files for SDL 1.2.7
1655
1656         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1657
1658 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1659
1660         * arch/sdl/digi.c: formatting
1661
1662 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1665         redundant files
1666
1667         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1668         tables
1669
1670         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1671
1672 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1675
1676 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1679         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1680         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1681         reverted changes to render_face
1682
1683 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1684
1685         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1686         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1687
1688         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1689         cloaked walls in OpenGL
1690
1691 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1692
1693         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1694         that from other apps, had "static" distortions.
1695
1696 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1699
1700         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1701         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1702
1703 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1706
1707 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1708
1709         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1710
1711 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1712
1713         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1714
1715 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1716
1717         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1718
1719 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1720
1721         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1722         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1723
1724         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1725
1726         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1727         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1728
1729 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1730
1731         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1732
1733 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1734
1735         * main/piggy.c: fix bug 1067
1736
1737         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1738
1739         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1740         with descent.pig of mac registered)
1741
1742 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1745
1746         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1747         joystick)
1748
1749         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1750
1751 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1752
1753         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1754
1755 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1758         files
1759
1760 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1761
1762         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1763         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1764
1765 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1768         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1769         get rid of silly ulongs
1770
1771         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1772         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1773         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1774         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1775
1776 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1777
1778         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1779
1780         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1781         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1782         fixes
1783
1784 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1787         3.3 compiler warnings
1788
1789         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1790         gr_check_mode
1791
1792         * include/pstypes.h: OS X fixes
1793
1794         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1795         main/newmenu.h: linux fixes
1796
1797         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1798         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1799         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1800         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1801         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1802         and stuff
1803
1804         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1805
1806         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1807         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1808         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1809         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1810         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1811         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1812         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1813         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1814         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1815         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1816         PocketPC fixes
1817
1818 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1821         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1822         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1823
1824         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1825         working w/Visual C++
1826
1827         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1828         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1829         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1830         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1831         C++
1832
1833         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1834         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1835         .cvsignore files
1836
1837 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1840         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1841
1842         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1843
1844         * README: stuff
1845
1846         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1847         enabled mouse control of menus
1848
1849         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1850
1851 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1854
1855 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1856
1857         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1858         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1859         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1860         Visual C++
1861
1862 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1863
1864         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1865         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1866
1867         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1868
1869 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/automap.c: fix automap background image
1872
1873         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1874
1875         * main/automap.c: fix level number position
1876
1877         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1878
1879         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1880
1881 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1884
1885 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1886
1887         * configure.ac: fix .exe extension problems
1888
1889 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1890
1891         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1892         Textures work fine!
1893
1894 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1897         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1898
1899         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1900
1901         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1902
1903 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1906         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1907
1908 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1911         structures and i/o routines back to piggy.c
1912
1913 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1914
1915         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1916
1917 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1920         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1921
1922 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1925         all d1 shareware - even though files are different!
1926
1927         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1928         shareware d1 v1.4
1929
1930         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1931         registered d1 v1.0
1932
1933         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1934         registered d1 v1.0
1935
1936 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1937
1938         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1939         number of warning lines sent to stdout
1940
1941 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1942
1943         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1944
1945 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1948         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1949         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1950
1951 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1952
1953         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1954         in d1 prisons
1955
1956 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1957
1958         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1959         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1960         from gameseq.c to multi.c
1961
1962 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * AUTHORS, NEWS: stuff
1965
1966         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1967
1968 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1971         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1972         shareware stuff
1973
1974 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1975
1976         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1977         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1978         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1979         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1980         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1981         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1982         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1983         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1984         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1985
1986 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1989
1990         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1991         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1992         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1993         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1994
1995 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1998
1999 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2002
2003 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2004
2005         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2006         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2007
2008 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2009
2010         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2011         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2012         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2013         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2014         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2015         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2016         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2017         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2018         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2019         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2020         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2021         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2022         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2023         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2024         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2025         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2026         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2027         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2028         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2029         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2030         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2031         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2032         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2033         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2034         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2035         main/wall.h: comments/formatting
2036
2037 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2038
2039         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2040
2041         * main/laser.h: comments/whitespace
2042
2043         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2044         mines w/shareware data
2045
2046         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2047
2048 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2051
2052         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2053
2054         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2055         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2056
2057 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2058
2059         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2060         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2061
2062 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * NEWS, configure.ac: increment version number
2065
2066         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2067         the native format)
2068
2069         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2070         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2071         reading/writing files
2072
2073         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2074         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2075         support for win32
2076
2077 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2080
2081         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2082
2083 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2084
2085         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2086
2087         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2088         networking fixes
2089
2090         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2091         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2092         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2093         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2094         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2095         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2096         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2097         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2098         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2099         comments/whitespace
2100
2101         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2102         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2103         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2104         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2105
2106         * configure.ac: better checking for timeval
2107
2108 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2109
2110         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2111         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2112         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2113         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2114         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2115         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2116         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2117         Solaris
2118
2119 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2120
2121         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2122         issues
2123
2124 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2127         netgame_info
2128
2129         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2130
2131         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2132
2133 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2136         levels
2137
2138 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2139
2140         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2141
2142 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2143
2144         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2145         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2146         replacements for non-animated textures
2147
2148 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2149
2150         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2151
2152 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2153
2154         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2155         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2156         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2157         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2158         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2159         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2160         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2161         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2162         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2163
2164         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2165
2166 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2167
2168         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2169
2170 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2171
2172         * main/piggy.c: make error message more friendly
2173
2174         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2175
2176         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2177         networking fixes
2178
2179         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2180
2181         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2182         components gracefully
2183
2184         * main/playsave.c: comments
2185
2186 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2187
2188         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2189
2190         * main/network.c: comments/formatting
2191
2192 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2195
2196         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2197
2198 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2199
2200         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2201
2202         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2203         to stdout
2204
2205         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2206
2207 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2208
2209         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2210         old fileutil stuff
2211
2212         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2213         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2214         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2215         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2216         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2217         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2218
2219 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2220
2221         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2222         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2223         freespace2)
2224
2225 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2226
2227         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2228         kludge, I think
2229
2230         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2231         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2232         from physfs branch
2233
2234 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2235
2236         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2237
2238 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/console.c: fix non-console build
2241
2242         * main/gamesave.c: comments
2243
2244         * main/bm.c: remove redundant break
2245
2246 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2249
2250         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2251
2252         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2253
2254 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2257         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2258         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2259         finish console conversion away from SDL
2260
2261 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2262
2263         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2264         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2265         console resizing
2266
2267         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2268         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2269
2270 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2271
2272         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2273         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2274         main/console.c: use native fonts for console
2275
2276         * main/playsave.c: use shorts for short data
2277
2278 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2281         whitespace
2282
2283 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2286         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2287         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2288         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2289         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2290
2291 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2292
2293         * README: minor update
2294
2295 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2296
2297         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2298         X bundle
2299
2300 0.2.5:
2301
2302 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2305
2306         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2307
2308         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2309         rendered properly
2310
2311 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2312
2313         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2314
2315 0.2.4:
2316
2317 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2318
2319         * configure.ac: increment version number
2320
2321         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2322
2323         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2324
2325         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2326
2327         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2328
2329 0.2.3:
2330
2331 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2332
2333         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2334
2335         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2336         timespec
2337
2338         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2339         increment version number
2340
2341         * main/Makefile.am: make dist fix
2342
2343 0.2.2:
2344
2345 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2346
2347         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2348         fixes for OS X 10.2
2349
2350 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * configure.ac: increment version number
2353
2354         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2355         is always included.
2356
2357 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2358
2359         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2360
2361 0.2.1:
2362
2363 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2364
2365         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2366
2367 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2370         warnings
2371
2372 0.2.0:
2373
2374 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2375
2376         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2377
2378         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2379         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2380         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2381         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2382         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2383         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2384
2385         * configure.ac: use different defines for os x
2386
2387 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2388
2389         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2390         eliminate duplicate error messages
2391
2392         * main/text.c: don't die on text not found
2393         formatting
2394
2395         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2396         -help to work if no text available
2397
2398 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2399
2400         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2401         joystick works
2402
2403 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2404
2405         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2406
2407 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2408
2409         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2410
2411         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2412         trigger reader
2413
2414         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2415         segment... vertigo level 10 is buggy!
2416
2417         * main/gamemine.c: comments/formatting
2418
2419 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2420
2421         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2422         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2423
2424 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2425
2426         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2427
2428         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2429         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2430         every time
2431
2432         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2433         screen
2434
2435 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2436
2437         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2438         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2439
2440         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2441         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2442         SDL_image
2443
2444 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2445
2446         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2447
2448         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2449
2450 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2451
2452         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2453
2454 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2455
2456         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2457         joysticks
2458
2459 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2460
2461         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2462
2463         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2464         read/write from plr file
2465
2466         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2467         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2468         added escort.h header
2469
2470 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2471
2472         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2473         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2474
2475         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2476         models from d1 pig file
2477
2478         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2479         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2480         really) from d1 pig file
2481
2482 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2483
2484         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2485
2486         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2487         texture list doesn't get full
2488
2489         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2490
2491 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2494
2495 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2496
2497         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2498         replacement functions to piggy.c
2499
2500         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2501
2502         * main/bm.c: fix mem leak
2503
2504         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2505         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2506
2507         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2508         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2509
2510 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2511
2512         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2513
2514         * main/piggy.c: comments
2515
2516 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2517
2518         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2519
2520         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2521
2522 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2523
2524         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2525         (cddb discid) support
2526
2527         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2528         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2529
2530         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2531
2532         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2533         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2534         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2535         other header cleanups
2536
2537         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2538
2539 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2540
2541         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2542         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2543         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2544         load d1 textures for d1 levels
2545
2546 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2547
2548         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2549         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2550         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2551         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2552         housekeeping
2553
2554         * README: added some OS X info
2555
2556 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2557
2558         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2559
2560         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2561
2562         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2563
2564 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2567         also look in shared data dir for demos
2568
2569         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2570
2571 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2572
2573         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2574         thinking d2 cd is always present
2575
2576 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2577
2578         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2579         scores
2580
2581         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2582         linux
2583
2584         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2585         gr_init.  don't really know why this works, though
2586
2587 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2590
2591         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2592
2593 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2594
2595         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2596
2597 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2598
2599         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2600
2601 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2602
2603         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2604         levels
2605
2606 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2609
2610         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2611         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2612
2613         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2614
2615         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2616
2617 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2618
2619         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2620         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2621         added d2x keys menu
2622
2623         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2624         joydefs to main
2625
2626         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2627
2628         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2629
2630         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2631         menu, with maxfps option
2632
2633 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2634
2635         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2636
2637         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2638         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2639         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2640         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2641         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2642         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2643         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2644         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2645         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2646         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2647
2648 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2649
2650         * main/menu.c: fixed brightness slider
2651
2652 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2653
2654         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2655         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2656
2657 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2658
2659         * main/player.h: whitespace
2660
2661         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2662         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2663         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2664
2665         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2666         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2667         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2668         but still doesn't work
2669
2670         * NEWS: Updated
2671
2672 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2673
2674         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2675         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2676         many opengl glitches
2677
2678 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2679
2680         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2681         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2682         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2683         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2684         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2685
2686         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2687         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2688         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2689         use timer_delay instead of d_delay
2690
2691 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2692
2693         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2694
2695 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2696
2697         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2698
2699 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2700
2701         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2702
2703 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2704
2705         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2706
2707 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2708
2709         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2710
2711         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2712         0.2.0 release
2713
2714         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2715         briefings
2716
2717         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2718         mission
2719
2720         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2721
2722 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2723
2724         * TODO: update
2725
2726         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2727         automake --copy
2728
2729 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2732         briefings mostly working
2733
2734         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2735
2736 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2739         without -nohires
2740
2741         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2742         (i.e. shareware data)
2743
2744 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2747
2748 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2751
2752         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2753         order
2754
2755 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2758
2759         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2760         #343, not "rest of solution to bug #344"
2761
2762         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2763         timers
2764
2765         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2766
2767         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2768
2769         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2770
2771         * ChangeLog: clean up changelog
2772
2773 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2776
2777 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2780
2781         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2782         to disable/enable audio
2783
2784         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2785
2786         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2787         writing briefing text.  Fixes bug #359
2788
2789         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2790         of a chunk
2791
2792         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2793         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2794         formatting
2795
2796         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2797         formatting
2798
2799         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2800         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2801         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2802         formatting
2803
2804         * include/libmve.h: blah
2805
2806 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2807
2808         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2809
2810 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2813         configure.ac
2814
2815 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2818         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2819         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2820         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2821         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2822         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2823         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2824         moved mve stuff to separate subdir
2825
2826         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2827         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2828         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2829
2830 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2833
2834         * main/mveplay.c: typo
2835
2836 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2839
2840         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2841         standalone mveplayer, win32 support
2842
2843         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2844
2845         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2846
2847         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2848
2849         * main/newmenu.c: comments
2850
2851 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2852
2853         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2854         redundant swap functions.
2855
2856 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * ChangeLog: update changelog
2859
2860 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2861
2862         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2863         polymodel alignment issues.
2864
2865 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2868         fix various little bugs
2869
2870         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2871         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2872
2873         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2874         regular makefiles
2875
2876         * README.utils: new file
2877
2878         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2879
2880         * README: updated README
2881
2882         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2883
2884 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2887
2888         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2889
2890         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2891         truecolor mve support, standalone mveplayer
2892
2893         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2894         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2895         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2896         standalone mveplayer
2897
2898 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2901         swap_polygon_model_data
2902
2903 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2906
2907         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2908
2909 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2912
2913         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2914
2915         * compilerdefs.txt: update defs
2916
2917 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2918
2919         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2920
2921 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2924         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2925         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2926         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2927         SDL headers
2928
2929         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2930         formatting, comments
2931
2932 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2935         mission
2936
2937         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2938
2939         * main/object.h: foo
2940
2941 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2944
2945 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2948         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2949
2950         * README: stuff
2951
2952 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2955
2956         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2957         documentations
2958
2959 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2962
2963         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2964
2965         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2966         bigendian-friendly
2967
2968         * main/menu.c: move vertigo text
2969
2970 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2973         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2974
2975         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2976         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2977         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2978
2979         * cvshowto.txt: update cvs info
2980
2981         * NEWS: news
2982
2983         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2984
2985 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2986
2987         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2988
2989 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2990
2991         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2992         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2993
2994         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2995
2996         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2997         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2998
2999 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3002
3003         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3004
3005         * main/render.h: fix compiler warning
3006
3007 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3008
3009         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3010
3011 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3014         thinking d2demo was a descent 1 mission
3015
3016 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3017
3018         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3019
3020 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3021
3022         * main/render.c: comments
3023
3024 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3027
3028         * main/inferno.c: added -hogdir option
3029
3030 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3033
3034         * include/3d.h: typo
3035
3036 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3039         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3040         swap macros.
3041
3042 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3043
3044         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3045
3046         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3047         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3048
3049 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3052
3053 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3056
3057         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3058         enable -nofade
3059
3060         * main/network.c: formatting, small fixes
3061
3062 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3065
3066         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3067         endian conversion
3068
3069         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3070         for now)
3071
3072         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3073         -nohires
3074
3075         * main/netmisc.c: whitespace
3076
3077         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3078         comments
3079
3080         * main/hud.c: whitespace
3081
3082         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3083
3084         * main/songs.c: whitespace
3085
3086         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3087         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3088         whitespace
3089
3090         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3091         assembly
3092
3093 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3094
3095         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3096         comments, formatting, etc.
3097
3098         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3099
3100 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * utilities/txb2tex.c: typo
3103
3104         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3105         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3106         whitespace
3107
3108         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3109
3110 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3113
3114         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3115
3116 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * include/gr.h: fix palette swap define
3119
3120 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3123         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3124
3125 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3126
3127         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3128         compatibility.
3129
3130 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3133         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3134         load_game_data to read null-terminated string for
3135         Current_level_name
3136
3137 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * main/newmenu.c: added error message
3140
3141         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3142
3143         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3144
3145         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3146
3147         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3148         fix
3149
3150         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3151
3152 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3155         way
3156
3157         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3158
3159         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3160
3161         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3162
3163         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3164
3165         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3166
3167         * 2d/font.c: useless cruft
3168
3169         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3170
3171         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3172         grdef.h to bitblt.c
3173
3174 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3177
3178         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3179
3180         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3181         obviously
3182
3183         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3184         windows, I think.
3185
3186         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3187
3188         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3189
3190         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3191
3192         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3193
3194         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3195
3196         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3197
3198         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3199
3200         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3201
3202         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3203         added d1x enhancements
3204
3205         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3206
3207         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3208         (bitblt.c, grdef.h)
3209
3210         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3211
3212         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3213
3214         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3215
3216         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3217
3218         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3219
3220 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3221
3222         * main/network.c: oops
3223
3224         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3225
3226         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3227         timer_get_fixed_seconds
3228
3229         * TODO: todo
3230
3231 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3232
3233         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3234         improvements
3235
3236         * main/multi.h: network endian stuff
3237
3238         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3239
3240         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3241
3242         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3243         bigendian networking fixes
3244
3245         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3246         always on
3247
3248         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3249          needed for networking, e.g.
3250
3251         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3252         backtrack
3253
3254         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3255
3256         * TODO: todo stuff
3257
3258 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3261
3262         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3263
3264         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3265         main/multi.h: networking works, finally
3266
3267         * TODO: added TODO file
3268
3269         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3270
3271         * README: network sorta working
3272
3273         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3274         networking fixes
3275
3276         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3277
3278         * main/inferno.c: documentation
3279
3280         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3281         out of network
3282
3283         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3284
3285 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3288         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3289         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3290         stuff
3291
3292         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3293
3294         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3295
3296         * include/ipx.h: formatting
3297
3298         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3299
3300         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3301         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3302         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3303
3304         * Makefile.am: moved mingw info to README
3305
3306         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3307
3308 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3311
3312         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3313         convert tex<->txb
3314
3315         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3316
3317         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3318
3319         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3320
3321         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3322
3323         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3324
3325         * main/piggy.h: whitespace
3326
3327         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3328         res if hi/lo not available
3329
3330         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3331         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3332
3333         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3334         builtin mission
3335
3336         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3337         (for d1 missions that need d1 data)
3338
3339         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3340
3341 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * utilities/mvlcreate.c: oops
3344
3345         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3346         utilities
3347
3348         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3349
3350         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3351
3352         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3353
3354         * main/polyobj.h: whitespace
3355
3356         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3357         d2src
3358
3359         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3360
3361         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3362
3363         * main/gameseq.c: comments
3364
3365         * main/digi.h: whitespace n stuff
3366
3367         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3368
3369         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3370         from d2src
3371
3372         * 2d/font.c: stuff
3373
3374 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3375
3376         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3377         briefing stuff
3378
3379         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3380
3381         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3382
3383         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3384         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3385
3386 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * main/bm.c: fix for vertigo
3389
3390         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3391
3392         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3393
3394         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3395         make
3396
3397 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3400         machines
3401
3402         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3403
3404         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3405         (cockpit support?)
3406
3407 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3408
3409         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3410
3411 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3414         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3415
3416         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3417
3418         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3419         loading
3420
3421         * main/piggy.c: mac data file loading
3422
3423         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3424         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3425
3426 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3429         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3430
3431         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3432         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3433         std lib <utility>
3434
3435         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3436
3437 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3440         formatting
3441
3442 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * main/inferno.c: comments
3445
3446         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3447
3448         * installation.txt: update
3449
3450         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3451
3452         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3453         models for other than d2demo
3454
3455 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3456
3457         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3458
3459         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3460         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3461
3462 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3465         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3466         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3467         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3468         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3469         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3470         .cvsignore files
3471
3472 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3475
3476         * main/Makefile.am: formatting
3477
3478         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3479
3480         * configure.ac: formatting
3481
3482         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3483
3484         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3485
3486         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3487         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3488
3489         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3490
3491         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3492
3493         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3494         shareware stuff
3495
3496         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3497         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3498         alternate missions
3499
3500         * main/cntrlcen.c: typo
3501
3502         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3503
3504         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3505         macros, use global Piggy_hamfile_version
3506
3507         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3508
3509         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3510         files, whitespace
3511
3512         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3513
3514         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3515         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3516
3517 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3518
3519         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3520
3521 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3524
3525         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3526
3527         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3528
3529 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3530
3531         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3532         level loading stuff
3533
3534         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3535
3536 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3539         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3540         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3541
3542         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3543         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3544
3545         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3546         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3547         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3548         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3549         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3550
3551 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3552
3553         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3554         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3555
3556 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * configure.ac: oops
3559
3560         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3561         OSX OGL fixes
3562
3563         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3564         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3565         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3566         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3567
3568         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3569         piggy.c: SHAREWARE fixes
3570
3571 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3574         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3575         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3576
3577 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3580         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3581         segment.h: portability
3582
3583         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3584         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3585         main/wall.h: portabilization
3586
3587         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3588
3589 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3590
3591         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3592
3593         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3594
3595         * main/player.c: foo
3596
3597         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3598
3599         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3600         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3601
3602         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3603         writable string anymore... / formatting
3604
3605         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3606         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3607         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3608         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3609         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3610         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3611         portable-izing file loading routines
3612
3613 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3614
3615         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3616         audio, mem checking, etc
3617
3618         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3619         mve player
3620
3621 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * misc/Makefile.am: unused file
3624
3625         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3626         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3627
3628         * main/movie.c: add some debugging output
3629
3630 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3631
3632         * main/: console.c, state.c: simplified header
3633
3634         * main/movie.c: enable mveplay audio
3635
3636         * main/old/movie.c: moved to main/
3637
3638         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3639         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3640         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3641
3642         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3643         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3644         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3645         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3646
3647         * configure.ac: OS X and movie stuff
3648
3649 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * compilerdefs.txt: OSX defs
3652
3653 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3654
3655         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3656
3657         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3658
3659         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3660         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3661         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3662         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3663
3664         * include/rbaudio.h: moved to /include
3665
3666 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3667
3668         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3669         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3670         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3671         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3672         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3673         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3674         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3675         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3676         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3677
3678
3679 0.1.3:
3680
3681 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3682
3683         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3684
3685         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3686
3687         * debian/rules: don't need readme's
3688
3689         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3690
3691         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3692         license to COPYING, license clarifications
3693
3694         * debian/rules: fix debian docs
3695
3696         * debian/rules: fix debian manpages
3697
3698         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3699
3700         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3701
3702         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3703         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3704         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3705         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3706         packaging stuff
3707
3708 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3709
3710         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3711
3712         * configure.ac: cleaner nasm detection
3713
3714         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3715
3716         * README, installation.txt: typos, stuff
3717
3718         * configure.ac: better #defines
3719
3720         * configure.ac: whitespace
3721
3722         * configure.ac: better documentation
3723
3724         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3725         SDL_JOYSTICK not needed
3726
3727         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3728
3729         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3730
3731         * debian/: control, rules: deb stuff
3732
3733         * arch/sdl/joy.c: old junk
3734
3735         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3736
3737         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3738
3739         * configure.ac: more autoconf updates
3740
3741         * misc/strutil.c: better strrev
3742
3743         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3744
3745         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3746         acconfig.h)
3747
3748 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3749
3750         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3751
3752         * main/text.c: better error message when hog not found
3753
3754         * NEWS: more news
3755
3756 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3759         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3760
3761         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3762
3763 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3766         done
3767
3768 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3771
3772         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3773         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3774         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3775         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3776
3777         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3778
3779         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3780         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3781         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3782         includes to include
3783
3784         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3785
3786         * 2d/ibitblt.c: formatting
3787
3788 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3789
3790         * include/oldsdl.h: check for older macros
3791
3792         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3793         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3794         allow older sdl versions
3795
3796 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3797
3798         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3799         selectable
3800
3801         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3802
3803         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3804         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3805         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3806
3807         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3808         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3809         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3810
3811         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3812         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3813
3814         * main/multipow.c: need conf.h
3815
3816         * arch/win32/Makefile.am: new file
3817
3818         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3819
3820         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3821
3822 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3823
3824         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3825
3826         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3827         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3828
3829         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3830         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3831
3832         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3833         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3834
3835 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3836
3837         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3838
3839         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3840         from d1x
3841
3842         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3843         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3844         from d1x
3845
3846 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3847
3848         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3849
3850         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3851
3852         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3853
3854         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3855
3856         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3857
3858         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3859
3860         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3861
3862         * Makefile.am: rpm stuff
3863
3864         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3865         stuff
3866
3867 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3868
3869         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3870
3871 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3872
3873         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3874         support
3875
3876 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3879         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3880         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3881
3882         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3883         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3884
3885 0.1.2:
3886
3887 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3888
3889         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3890
3891         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3892         Enabled RELEASE option
3893
3894 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3897         autoconf and automake
3898
3899 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>