don't play midi if -nosound
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
4
5         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
6
7 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
8
9         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
10         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
11
12         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
13         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
14         problems with saving when another level was previously loaded)
15
16 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
19         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
20         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
21         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
22         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
23         draw and place reactors with correct modelnum
24
25         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
26         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
27
28 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
31
32 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * Makefile.am: add some stuff to dist
35
36         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
37         MAX_FPS constant
38
39         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
40
41         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
42
43 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
44
45         * ui/.cvsignore: New file
46
47 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
50
51         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
52         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
53         Update SDL to 1.2.8
54
55 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
58         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
59         or not.
60
61         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
62
63         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
64
65 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
68         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
69         anything else.
70
71         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
72
73 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
76
77 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
78
79         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
80         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
81         elsewhere)
82
83 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
84
85         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
86         defined
87
88         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
89
90 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
91
92         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
93         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
94         gr_update in event loops
95
96         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
97         file.c, involves modifying the listbox so it can use
98         an array of string pointers
99
100 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
101
102         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
103         headers
104
105         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
106
107         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
108         (used by gamesave.c)
109
110         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
111         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
112
113         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
114         available (for editor)
115
116         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
117         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
118         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
119         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
120
121         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
122
123         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
124
125 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
126
127         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
128         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
129         OpenGL while the other doesn't.
130
131         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
132         segments and vertices
133
134 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
137         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
138         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
139
140         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
141
142         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
143         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
144
145 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
146
147         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
148         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
149
150 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
151
152         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
153
154 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
155
156         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
157         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
158         r1.41)
159
160 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
163         other debug info.
164
165 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
166
167         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
168         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
169         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
170         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
171
172         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
173
174         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
175         is selected as a secondary weapon
176
177         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
178
179         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
180         for missions
181
182 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
185
186         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
187
188         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
189
190         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
191
192 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
193
194         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
195         dynamically find and load the OpenGL library
196
197         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
198
199         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
200
201         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
202
203         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
204
205         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
206
207         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
208         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
209
210         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
211
212         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
213
214         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
215
216         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
217         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
218         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
219
220         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
221
222         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
223
224         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
225         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
226
227         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
228
229         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
230
231         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
232
233         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
234
235         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
236
237 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
238
239         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
240         of signed/unsigned errors
241
242         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
243
244         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
245         gauge when appropriate
246
247         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
248         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
249
250         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
251         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
252
253         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
254
255         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
256
257         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
258
259         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
260
261         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
262
263         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
264
265         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
266
267         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
268         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
269         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
270         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
271         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
272         instead of d1-style mem.h and types.h
273
274         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
275
276         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
277
278         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
279
280 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
281
282         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
283         may crash printf if the list of extensions is huge
284
285 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
286
287         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
288         only on last level of built-in mission.
289
290         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
291         whenever necessary
292
293         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
294         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
295         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
296         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
297
298         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
299         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
300
301 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
302
303         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
304         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
305
306 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
307
308         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
309
310         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
311
312 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
315         select one
316
317 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
318
319         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
320
321         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
322
323         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
324
325 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
326
327         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
328         flags.
329
330 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
333         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
334         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
335         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
336         when necessary.
337
338 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
339
340         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
341
342         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
343
344         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
345         void.
346
347         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
348         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
349         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
350         #ifdef __LINUX__
351
352 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
353
354         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
355         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
356         extra two parameters to get_seg_masks.
357
358         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
359         structs for mine saving functions
360
361         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
362
363         * main/bmread.c: add missing includes
364
365         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
366
367         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
368
369 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
372
373         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
374         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
375
376 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
377
378         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
379
380         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
381
382         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
383         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
384         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
385
386         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
387         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
388         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
389         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
390         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
391         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
392         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
393         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
394         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
395         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
396         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
397         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
398         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
399         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
400         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
401         unused/ui to ui
402
403         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
404
405         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
406         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
407         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
408         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
409         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
410         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
411         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
412         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
413         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
414         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
415         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
416         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
417         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
418         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
419         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
420         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
421         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
422         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
423         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
424         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
425         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
426
427         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
428
429         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
430         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
431         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
432         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
433         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
434
435         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
436         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
437         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
438         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
439         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
440         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
441         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
442         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
443         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
444         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
445         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
446         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
447         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
448         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
449         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
450         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
451         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
452         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
453         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
454         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
455         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
456         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
457         ChangeLog-old
458
459         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
460         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
461         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
462         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
463         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
464         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
465         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
466         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
467         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
468         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
469         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
470         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
471         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
472         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
473         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
474         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
475         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
476         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
477         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
478         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
479         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
480         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
481         conf.h in new editor files
482
483 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
484
485         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
486
487         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
488         main/state.c, main/state.h: added fast save
489
490         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
491         always show in OpenGL
492
493         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
494
495         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
496
497         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
498         in MPW
499
500         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
501
502         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
503         dynamically
504
505 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
506
507         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
508
509         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
510         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
511
512 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
513
514         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
515         can't get the real directory
516
517         * D2X.make: remove misc/d_io.c
518
519 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
522         pathname, ensure correct translation of path separators
523
524 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
525
526         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
527
528         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
529         in mission
530
531 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
534         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
535         linux.
536
537         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
538         causing the "letterbox" bug
539
540         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
541
542 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
543
544         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
545
546 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
547
548         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
549
550         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
551
552         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
553
554         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
555
556         * main/mission.c: remove mission list from global memory
557
558 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
561         path separator gets added to hogdir
562
563 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
566         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
567         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
568         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
569         uses dynamic opengl loading
570
571 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
572
573         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
574
575         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
576         separates the copying of the arguments passed to main() from the
577         reading of the arguments file
578
579         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
580         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
581
582         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
583         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
584         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
585         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
586         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
587         doesn't have statfs.
588
589         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
590         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
591         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
592         of the path (if there is one) with the string returned by
593         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
594         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
595         created.  Read the arguments file in this write directory if there
596         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
597         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
598         because of the issue of which character to use for which platform.
599
600         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
601         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
602         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
603         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
604         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
605         NETWORK isn't defined
606
607         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
608
609         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
610         instructions for building in MPW.
611
612         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
613         is set up.  This speeds up loading significantly.
614
615 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
618         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
619         physfs additions
620
621         * main/newmenu.c: fix player file deletion
622
623         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
624
625         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
626
627         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
628         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
629         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
630         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
631
632         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
633         loading
634
635         * main/state.c: improve savegame load/save
636
637         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
638
639         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
640
641         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
642         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
643         rid of d_io stuff.
644
645         * main/scores.c: use physfs for scores file
646
647         * main/playsave.c: improve player loading
648
649         * main/movie.c: improve movie loading
650
651         * main/mission.c: improve mission loading
652
653         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
654         main/state.c: use physfs for savegames
655
656         * README: minor update
657
658         * main/newdemo.c: use physfs for demos
659
660         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
661
662         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
663         physfs/rwops, add libmve callbacks
664
665         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
666         added physfsrwops stuff
667
668         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
669
670         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
671         player files
672
673         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
674         ignorecase stuff
675
676         * main/config.c: use physfs to read config file
677
678         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
679
680         * include/cfile.h: correct seek return value
681
682         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
683         config/player files
684
685         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
686
687         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
688
689         * configure.ac: add check for physfs lib
690
691         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
692
693         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
694         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
695
696         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
697         configure.ac: drop cfile stuff
698
699 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
700
701         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
702         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
703         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
704         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
705
706         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
707
708         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
709         MPW doesn't like switches of long longs
710
711 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
714         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
715         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
716         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
717         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
718         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
719         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
720
721 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
724
725         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
726
727         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
728         wrong, I guess
729
730         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
731         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
732         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
733         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
734
735         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
736         autogen simpler
737
738 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
741         properly decode multi-line strings
742
743         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
744         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
745         midi on win32
746
747         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
748
749         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
750
751 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
754
755         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
756         times (fixes Bug 2034)
757
758         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
759
760         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
761         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
762
763         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
764
765 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
768         garbage on windows for some reason.
769
770         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
771         arithmetic on signed chars.
772
773 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
776
777 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
780         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
781         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
782         arch use global variable joy_num_axes
783
784 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
785
786         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
787
788         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
789
790         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
791         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
792
793         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
794
795         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
796
797 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
798
799         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
800
801 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
802
803         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
804
805         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
806
807 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
810         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
811
812 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
813
814         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
815
816 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
817
818         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
819         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
820         make mission structre memory allocated
821
822 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
823
824         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
825         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
826         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
827         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
828         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
829
830         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
831         issue of 2004-08-29
832
833         * main/bmread.c: add comment
834
835 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
836
837         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
838
839         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
840         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
841         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
842
843         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
844
845         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
846
847         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
848         remove explicit uses of mission list
849
850 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
851
852         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
853
854 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
855
856         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
857
858         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
859
860         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
861
862 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
863
864         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
865         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
866         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
867         information about the current mission, for easier code refactorisation.
868
869         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
870
871         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
872         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
873
874 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
875
876         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
877
878 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
879
880         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
881
882 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
883
884         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
885
886         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
887         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
888         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
889         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
890
891 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
892
893         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
894         move more old change logs into ChangeLog-old
895
896 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
897             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
898
899         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
900         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
901         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
902         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
903         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
904         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
905         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
906         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
907         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
908         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
909         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
910         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
911         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
912         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
913         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
914         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
915         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
916         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
917         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
918         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
919         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
920         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
921         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
922         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
923         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
924         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
925         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
926         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
927         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
928         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
929         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
930         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
931         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
932         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
933         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
934         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
935         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
936         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
937         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
938         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
939         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
940         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
941         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
942         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
943         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
944         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
945         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
946         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
947         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
948         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
949         texmap/tmapflat.c:
950         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
951
952 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
953
954         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
955
956 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
957
958         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
959
960         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
961
962 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
963
964         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
965
966         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
967
968 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
969
970         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
971         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
972
973         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
974         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
975
976         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
977
978         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
979
980 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
981
982         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
983
984 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
985
986         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
987
988 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
989
990         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
991         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
992         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
993         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
994         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
995
996         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
997         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
998         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
999
1000         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1001
1002         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1003
1004         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1005
1006         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1007
1008         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1009         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1010         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1011         unsigned and signed char, MPW does not like these
1012
1013 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1014
1015         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1016         unnecessary globals
1017
1018 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1021
1022         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1023         target to XCode project
1024
1025 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1028
1029         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1030
1031         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1032         XCode project simplifications, network enabled
1033
1034         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1035         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1036
1037         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1038         stuff
1039
1040         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1041         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1042         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1043
1044 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1047         optional
1048
1049         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1050
1051 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1052
1053         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1054         defined (d1x r1.40)
1055
1056         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1057
1058         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1059         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1060
1061         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1062         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1063         r1.4, r1.16, r1.34)
1064
1065         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1066         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1067         r1.43)
1068
1069         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1070         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1071         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1072         r1.1)
1073
1074         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1075         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1076
1077         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1078         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1079         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1080         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1081
1082 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1085         prototypes
1086
1087 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1088
1089         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1090         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1091         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1092         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1093
1094         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1095         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1096
1097         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1098         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1099         r1.38, r1.5, r1.24)
1100
1101         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1102         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1103         valgrind (d1x r1.14)
1104
1105         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1106         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1107         r1.5)
1108
1109         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1110         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1111         write() (d1x r1.35)
1112
1113         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1114         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1115
1116         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1117         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1118         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1119         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1120         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1121
1122         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1123         linux version (d1x r1.5)
1124
1125         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1126         allocated axes (d1x r1.11)
1127
1128 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1129
1130         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1131         (d1x r1.10)
1132
1133 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1136
1137 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1138
1139         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1140         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1141         r1.5, r1.27)
1142
1143 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1144
1145         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1146
1147 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1150
1151 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1152
1153         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1154         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1155
1156 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1157
1158         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1159         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1160         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1161
1162 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1163
1164         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1165         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1166         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1167
1168         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1169
1170 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1173
1174 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1177
1178 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1179
1180         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1181         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1182         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1183
1184 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1187
1188 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1189
1190         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1191
1192 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1193
1194         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1195         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1196
1197 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1198
1199         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1200         join list score crash (d1x r1.8)
1201
1202 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1203
1204         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1205         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1206         r1.2)
1207
1208 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1211
1212         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1213
1214 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1215
1216         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1217         in some weird axis (d1x r1.3)
1218
1219         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1220         (d1x r1.4)
1221
1222         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1223         (d1x r1.2)
1224
1225 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1228         OpenGL
1229
1230 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1231
1232         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1233
1234         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1235         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1236         r1.6)
1237
1238         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1239         change the arg type for (d1x r1.5)
1240
1241 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1242
1243         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1244
1245 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1246
1247         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1248         of redundancy (d1x r1.5)
1249
1250         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1251         fix crashing (d1x r1.4)
1252
1253         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1254         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1255         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1256
1257         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1258         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1259         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1260         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1261         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1262         r1.4)
1263
1264         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1265         previous key combos (d1x r1.29)
1266
1267         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1268         g, and b values (d1x r1.15)
1269
1270         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1271         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1272
1273         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1274         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1275         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1276         calling. (d1x r1.37)
1277
1278 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1281         gr_badtexture back to game.c
1282
1283 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1284
1285         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1286         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1287
1288         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1289
1290         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1291         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1292
1293         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1294         for renderstats (d1x r1.33)
1295
1296 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1297
1298         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1299         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1300         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1301
1302         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1303         too (d1x r1.31)
1304
1305         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1306         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1307         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1308         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1309
1310         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1311         r1.17)
1312
1313         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1314
1315         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1316         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1317         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1318         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1319         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1320
1321         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1322         change_res menu (d1x r1.14)
1323
1324 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1327         d1x-style res change menu (mostly works)
1328
1329         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1330
1331 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1332
1333         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1334         command-line option (d1x r1.27)
1335
1336         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1337         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1338         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1339
1340         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1341         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1342         r1.4) -- doesn't work yet
1343
1344         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1345
1346         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1347         r1.8)
1348
1349         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1350         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1351
1352 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1353
1354         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1355         startup (d1x r1.6)
1356
1357         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1358         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1359
1360         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1361
1362         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1363         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1364
1365         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1366         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1367
1368         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1369
1370         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1371
1372         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1373         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1374         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1375
1376         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1377         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1378
1379         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1380         (d1x r1.8)
1381
1382         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1383         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1384
1385         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1386         defined (d1x r1.4)
1387
1388         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1389
1390 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * include/vecmat.h: comments/formatting
1393
1394 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1395
1396         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1397         include/test.lnk: remove unnecessary files
1398
1399         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1400         This enables compilation with gcc 3.1
1401
1402 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1403
1404         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1405         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1406         pointers or negative array indices)
1407
1408 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1409
1410         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1411         don't have a corresponding wall behind.
1412
1413 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1414
1415         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1416         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1417         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1418         interface header to new header file internal.h
1419
1420 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1421
1422         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1423         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1424         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1425         of for() loop over axis being executed once too often.
1426
1427         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1428         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1429
1430         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1431
1432         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1433         centers (work like fuel centers but provide shield)
1434
1435         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1436         certain (complicated) structure
1437
1438 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1441         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1442         updated project files for SDL 1.2.7
1443
1444         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1445
1446 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1447
1448         * arch/sdl/digi.c: formatting
1449
1450 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1453         redundant files
1454
1455         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1456         tables
1457
1458         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1459
1460 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1463
1464 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1465
1466         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1467         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1468         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1469         reverted changes to render_face
1470
1471 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1472
1473         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1474         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1475
1476         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1477         cloaked walls in OpenGL
1478
1479 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1480
1481         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1482         that from other apps, had "static" distortions.
1483
1484 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1487
1488         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1489         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1490
1491 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1494
1495 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1498
1499 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1500
1501         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1502
1503 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1504
1505         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1506
1507 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1508
1509         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1510         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1511
1512         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1513
1514         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1515         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1516
1517 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1518
1519         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1520
1521 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1522
1523         * main/piggy.c: fix bug 1067
1524
1525         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1526
1527         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1528         with descent.pig of mac registered)
1529
1530 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1533
1534         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1535         joystick)
1536
1537         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1538
1539 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1540
1541         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1542
1543 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1546         files
1547
1548 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1549
1550         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1551         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1552
1553 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1556         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1557         get rid of silly ulongs
1558
1559         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1560         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1561         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1562         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1563
1564 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1567
1568         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1569         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1570         fixes
1571
1572 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1575         3.3 compiler warnings
1576
1577         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1578         gr_check_mode
1579
1580         * include/pstypes.h: OS X fixes
1581
1582         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1583         main/newmenu.h: linux fixes
1584
1585         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1586         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1587         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1588         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1589         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1590         and stuff
1591
1592         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1593
1594         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1595         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1596         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1597         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1598         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1599         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1600         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1601         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1602         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1603         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1604         PocketPC fixes
1605
1606 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1609         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1610         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1611
1612         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1613         working w/Visual C++
1614
1615         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1616         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1617         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1618         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1619         C++
1620
1621         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1622         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1623         .cvsignore files
1624
1625 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1628         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1629
1630         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1631
1632         * README: stuff
1633
1634         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1635         enabled mouse control of menus
1636
1637         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1638
1639 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1642
1643 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1646         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1647         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1648         Visual C++
1649
1650 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1653         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1654
1655         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1656
1657 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/automap.c: fix automap background image
1660
1661         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1662
1663         * main/automap.c: fix level number position
1664
1665         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1666
1667         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1668
1669 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1670
1671         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1672
1673 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1674
1675         * configure.ac: fix .exe extension problems
1676
1677 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1680         Textures work fine!
1681
1682 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1685         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1686
1687         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1688
1689         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1690
1691 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1694         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1695
1696 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1699         structures and i/o routines back to piggy.c
1700
1701 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1702
1703         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1704
1705 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1708         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1709
1710 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1713         all d1 shareware - even though files are different!
1714
1715         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1716         shareware d1 v1.4
1717
1718         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1719         registered d1 v1.0
1720
1721         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1722         registered d1 v1.0
1723
1724 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1725
1726         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1727         number of warning lines sent to stdout
1728
1729 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1730
1731         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1732
1733 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1736         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1737         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1738
1739 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1740
1741         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1742         in d1 prisons
1743
1744 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1745
1746         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1747         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1748         from gameseq.c to multi.c
1749
1750 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * AUTHORS, NEWS: stuff
1753
1754         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1755
1756 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1759         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1760         shareware stuff
1761
1762 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1763
1764         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1765         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1766         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1767         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1768         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1769         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1770         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1771         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1772         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1773
1774 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1775
1776         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1777
1778         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1779         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1780         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1781         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1782
1783 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1784
1785         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1786
1787 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1790
1791 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1792
1793         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1794         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1795
1796 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1797
1798         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1799         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1800         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1801         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1802         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1803         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1804         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1805         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1806         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1807         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1808         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1809         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1810         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1811         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1812         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1813         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1814         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1815         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1816         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1817         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1818         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1819         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1820         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1821         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1822         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1823         main/wall.h: comments/formatting
1824
1825 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1826
1827         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1828
1829         * main/laser.h: comments/whitespace
1830
1831         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1832         mines w/shareware data
1833
1834         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1835
1836 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1837
1838         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1839
1840         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1841
1842         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1843         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1844
1845 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1846
1847         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1848         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1849
1850 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * NEWS, configure.ac: increment version number
1853
1854         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1855         the native format)
1856
1857         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1858         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1859         reading/writing files
1860
1861         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1862         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1863         support for win32
1864
1865 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1868
1869         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1870
1871 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1872
1873         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1874
1875         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1876         networking fixes
1877
1878         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1879         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1880         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1881         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1882         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1883         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1884         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1885         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1886         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1887         comments/whitespace
1888
1889         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1890         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1891         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1892         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1893
1894         * configure.ac: better checking for timeval
1895
1896 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1897
1898         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1899         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1900         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1901         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1902         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1903         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1904         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1905         Solaris
1906
1907 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1908
1909         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1910         issues
1911
1912 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1915         netgame_info
1916
1917         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1918
1919         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1920
1921 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1924         levels
1925
1926 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1927
1928         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1929
1930 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1931
1932         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1933         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1934         replacements for non-animated textures
1935
1936 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1937
1938         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1939
1940 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1941
1942         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1943         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1944         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1945         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1946         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1947         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1948         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1949         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1950         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1951
1952         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1953
1954 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1955
1956         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1957
1958 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1959
1960         * main/piggy.c: make error message more friendly
1961
1962         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1963
1964         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1965         networking fixes
1966
1967         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1968
1969         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1970         components gracefully
1971
1972         * main/playsave.c: comments
1973
1974 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1975
1976         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1977
1978         * main/network.c: comments/formatting
1979
1980 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1983
1984         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1985
1986 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1989
1990         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1991         to stdout
1992
1993         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1994
1995 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1998         old fileutil stuff
1999
2000         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2001         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2002         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2003         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2004         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2005         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2006
2007 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2010         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2011         freespace2)
2012
2013 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2016         kludge, I think
2017
2018         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2019         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2020         from physfs branch
2021
2022 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2023
2024         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2025
2026 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/console.c: fix non-console build
2029
2030         * main/gamesave.c: comments
2031
2032         * main/bm.c: remove redundant break
2033
2034 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2037
2038         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2039
2040         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2041
2042 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2045         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2046         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2047         finish console conversion away from SDL
2048
2049 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2052         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2053         console resizing
2054
2055         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2056         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2057
2058 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2059
2060         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2061         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2062         main/console.c: use native fonts for console
2063
2064         * main/playsave.c: use shorts for short data
2065
2066 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2069         whitespace
2070
2071 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2072
2073         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2074         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2075         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2076         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2077         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2078
2079 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2080
2081         * README: minor update
2082
2083 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2084
2085         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2086         X bundle
2087
2088 0.2.5:
2089
2090 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2093
2094         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2095
2096         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2097         rendered properly
2098
2099 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2102
2103 0.2.4:
2104
2105 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * configure.ac: increment version number
2108
2109         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2110
2111         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2112
2113         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2114
2115         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2116
2117 0.2.3:
2118
2119 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2120
2121         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2122
2123         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2124         timespec
2125
2126         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2127         increment version number
2128
2129         * main/Makefile.am: make dist fix
2130
2131 0.2.2:
2132
2133 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2136         fixes for OS X 10.2
2137
2138 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2139
2140         * configure.ac: increment version number
2141
2142         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2143         is always included.
2144
2145 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2146
2147         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2148
2149 0.2.1:
2150
2151 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2152
2153         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2154
2155 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2156
2157         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2158         warnings
2159
2160 0.2.0:
2161
2162 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2165
2166         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2167         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2168         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2169         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2170         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2171         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2172
2173         * configure.ac: use different defines for os x
2174
2175 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2176
2177         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2178         eliminate duplicate error messages
2179
2180         * main/text.c: don't die on text not found
2181         formatting
2182
2183         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2184         -help to work if no text available
2185
2186 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2187
2188         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2189         joystick works
2190
2191 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2192
2193         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2194
2195 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2196
2197         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2198
2199         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2200         trigger reader
2201
2202         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2203         segment... vertigo level 10 is buggy!
2204
2205         * main/gamemine.c: comments/formatting
2206
2207 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2208
2209         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2210         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2211
2212 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2213
2214         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2215
2216         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2217         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2218         every time
2219
2220         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2221         screen
2222
2223 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2226         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2227
2228         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2229         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2230         SDL_image
2231
2232 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2235
2236         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2237
2238 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2241
2242 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2243
2244         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2245         joysticks
2246
2247 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2248
2249         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2250
2251         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2252         read/write from plr file
2253
2254         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2255         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2256         added escort.h header
2257
2258 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2259
2260         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2261         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2262
2263         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2264         models from d1 pig file
2265
2266         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2267         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2268         really) from d1 pig file
2269
2270 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2271
2272         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2273
2274         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2275         texture list doesn't get full
2276
2277         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2278
2279 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2280
2281         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2282
2283 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2284
2285         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2286         replacement functions to piggy.c
2287
2288         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2289
2290         * main/bm.c: fix mem leak
2291
2292         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2293         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2294
2295         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2296         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2297
2298 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2299
2300         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2301
2302         * main/piggy.c: comments
2303
2304 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2305
2306         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2307
2308         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2309
2310 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2313         (cddb discid) support
2314
2315         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2316         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2317
2318         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2319
2320         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2321         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2322         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2323         other header cleanups
2324
2325         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2326
2327 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2328
2329         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2330         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2331         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2332         load d1 textures for d1 levels
2333
2334 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2337         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2338         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2339         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2340         housekeeping
2341
2342         * README: added some OS X info
2343
2344 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2345
2346         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2347
2348         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2349
2350         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2351
2352 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2355         also look in shared data dir for demos
2356
2357         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2358
2359 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2360
2361         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2362         thinking d2 cd is always present
2363
2364 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2365
2366         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2367         scores
2368
2369         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2370         linux
2371
2372         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2373         gr_init.  don't really know why this works, though
2374
2375 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2378
2379         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2380
2381 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2382
2383         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2384
2385 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2386
2387         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2388
2389 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2390
2391         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2392         levels
2393
2394 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2395
2396         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2397
2398         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2399         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2400
2401         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2402
2403         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2404
2405 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2406
2407         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2408         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2409         added d2x keys menu
2410
2411         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2412         joydefs to main
2413
2414         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2415
2416         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2417
2418         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2419         menu, with maxfps option
2420
2421 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2422
2423         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2424
2425         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2426         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2427         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2428         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2429         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2430         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2431         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2432         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2433         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2434         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2435
2436 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2437
2438         * main/menu.c: fixed brightness slider
2439
2440 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2441
2442         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2443         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2444
2445 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2446
2447         * main/player.h: whitespace
2448
2449         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2450         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2451         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2452
2453         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2454         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2455         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2456         but still doesn't work
2457
2458         * NEWS: Updated
2459
2460 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2461
2462         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2463         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2464         many opengl glitches
2465
2466 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2467
2468         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2469         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2470         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2471         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2472         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2473
2474         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2475         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2476         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2477         use timer_delay instead of d_delay
2478
2479 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2480
2481         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2482
2483 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2484
2485         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2486
2487 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2488
2489         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2490
2491 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2492
2493         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2494
2495 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2496
2497         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2498
2499         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2500         0.2.0 release
2501
2502         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2503         briefings
2504
2505         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2506         mission
2507
2508         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2509
2510 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2511
2512         * TODO: update
2513
2514         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2515         automake --copy
2516
2517 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2520         briefings mostly working
2521
2522         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2523
2524 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2527         without -nohires
2528
2529         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2530         (i.e. shareware data)
2531
2532 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2535
2536 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2539
2540         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2541         order
2542
2543 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2546
2547         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2548         #343, not "rest of solution to bug #344"
2549
2550         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2551         timers
2552
2553         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2554
2555         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2556
2557         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2558
2559         * ChangeLog: clean up changelog
2560
2561 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2564
2565 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2568
2569         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2570         to disable/enable audio
2571
2572         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2573
2574         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2575         writing briefing text.  Fixes bug #359
2576
2577         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2578         of a chunk
2579
2580         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2581         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2582         formatting
2583
2584         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2585         formatting
2586
2587         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2588         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2589         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2590         formatting
2591
2592         * include/libmve.h: blah
2593
2594 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2595
2596         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2597
2598 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2601         configure.ac
2602
2603 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2606         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2607         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2608         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2609         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2610         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2611         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2612         moved mve stuff to separate subdir
2613
2614         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2615         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2616         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2617
2618 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2621
2622         * main/mveplay.c: typo
2623
2624 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2627
2628         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2629         standalone mveplayer, win32 support
2630
2631         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2632
2633         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2634
2635         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2636
2637         * main/newmenu.c: comments
2638
2639 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2640
2641         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2642         redundant swap functions.
2643
2644 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * ChangeLog: update changelog
2647
2648 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2649
2650         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2651         polymodel alignment issues.
2652
2653 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2656         fix various little bugs
2657
2658         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2659         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2660
2661         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2662         regular makefiles
2663
2664         * README.utils: new file
2665
2666         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2667
2668         * README: updated README
2669
2670         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2671
2672 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2675
2676         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2677
2678         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2679         truecolor mve support, standalone mveplayer
2680
2681         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2682         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2683         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2684         standalone mveplayer
2685
2686 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2689         swap_polygon_model_data
2690
2691 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2694
2695         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2696
2697 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2700
2701         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2702
2703         * compilerdefs.txt: update defs
2704
2705 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2706
2707         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2708
2709 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2712         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2713         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2714         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2715         SDL headers
2716
2717         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2718         formatting, comments
2719
2720 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2721
2722         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2723         mission
2724
2725         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2726
2727         * main/object.h: foo
2728
2729 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2732
2733 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2736         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2737
2738         * README: stuff
2739
2740 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2743
2744         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2745         documentations
2746
2747 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2750
2751         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2752
2753         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2754         bigendian-friendly
2755
2756         * main/menu.c: move vertigo text
2757
2758 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2761         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2762
2763         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2764         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2765         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2766
2767         * cvshowto.txt: update cvs info
2768
2769         * NEWS: news
2770
2771         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2772
2773 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2774
2775         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2776
2777 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2778
2779         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2780         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2781
2782         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2783
2784         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2785         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2786
2787 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2790
2791         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2792
2793         * main/render.h: fix compiler warning
2794
2795 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2796
2797         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2798
2799 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2802         thinking d2demo was a descent 1 mission
2803
2804 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2805
2806         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2807
2808 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * main/render.c: comments
2811
2812 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2815
2816         * main/inferno.c: added -hogdir option
2817
2818 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2821
2822         * include/3d.h: typo
2823
2824 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2827         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2828         swap macros.
2829
2830 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2831
2832         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2833
2834         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2835         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2836
2837 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2840
2841 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2844
2845         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2846         enable -nofade
2847
2848         * main/network.c: formatting, small fixes
2849
2850 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2853
2854         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2855         endian conversion
2856
2857         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2858         for now)
2859
2860         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2861         -nohires
2862
2863         * main/netmisc.c: whitespace
2864
2865         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2866         comments
2867
2868         * main/hud.c: whitespace
2869
2870         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2871
2872         * main/songs.c: whitespace
2873
2874         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2875         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2876         whitespace
2877
2878         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2879         assembly
2880
2881 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2882
2883         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2884         comments, formatting, etc.
2885
2886         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2887
2888 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * utilities/txb2tex.c: typo
2891
2892         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2893         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2894         whitespace
2895
2896         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2897
2898 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2901
2902         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2903
2904 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * include/gr.h: fix palette swap define
2907
2908 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2911         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2912
2913 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2914
2915         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2916         compatibility.
2917
2918 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2921         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2922         load_game_data to read null-terminated string for
2923         Current_level_name
2924
2925 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * main/newmenu.c: added error message
2928
2929         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2930
2931         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2932
2933         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2934
2935         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2936         fix
2937
2938         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2939
2940 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2943         way
2944
2945         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2946
2947         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2948
2949         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2950
2951         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2952
2953         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2954
2955         * 2d/font.c: useless cruft
2956
2957         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2958
2959         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2960         grdef.h to bitblt.c
2961
2962 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2965
2966         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2967
2968         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2969         obviously
2970
2971         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2972         windows, I think.
2973
2974         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2975
2976         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2977
2978         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2979
2980         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2981
2982         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2983
2984         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2985
2986         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2987
2988         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2989
2990         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2991         added d1x enhancements
2992
2993         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2994
2995         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2996         (bitblt.c, grdef.h)
2997
2998         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2999
3000         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3001
3002         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3003
3004         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3005
3006         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3007
3008 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * main/network.c: oops
3011
3012         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3013
3014         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3015         timer_get_fixed_seconds
3016
3017         * TODO: todo
3018
3019 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3022         improvements
3023
3024         * main/multi.h: network endian stuff
3025
3026         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3027
3028         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3029
3030         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3031         bigendian networking fixes
3032
3033         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3034         always on
3035
3036         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3037          needed for networking, e.g.
3038
3039         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3040         backtrack
3041
3042         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3043
3044         * TODO: todo stuff
3045
3046 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3049
3050         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3051
3052         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3053         main/multi.h: networking works, finally
3054
3055         * TODO: added TODO file
3056
3057         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3058
3059         * README: network sorta working
3060
3061         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3062         networking fixes
3063
3064         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3065
3066         * main/inferno.c: documentation
3067
3068         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3069         out of network
3070
3071         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3072
3073 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3076         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3077         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3078         stuff
3079
3080         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3081
3082         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3083
3084         * include/ipx.h: formatting
3085
3086         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3087
3088         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3089         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3090         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3091
3092         * Makefile.am: moved mingw info to README
3093
3094         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3095
3096 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3099
3100         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3101         convert tex<->txb
3102
3103         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3104
3105         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3106
3107         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3108
3109         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3110
3111         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3112
3113         * main/piggy.h: whitespace
3114
3115         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3116         res if hi/lo not available
3117
3118         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3119         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3120
3121         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3122         builtin mission
3123
3124         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3125         (for d1 missions that need d1 data)
3126
3127         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3128
3129 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * utilities/mvlcreate.c: oops
3132
3133         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3134         utilities
3135
3136         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3137
3138         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3139
3140         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3141
3142         * main/polyobj.h: whitespace
3143
3144         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3145         d2src
3146
3147         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3148
3149         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3150
3151         * main/gameseq.c: comments
3152
3153         * main/digi.h: whitespace n stuff
3154
3155         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3156
3157         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3158         from d2src
3159
3160         * 2d/font.c: stuff
3161
3162 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3165         briefing stuff
3166
3167         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3168
3169         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3170
3171         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3172         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3173
3174 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * main/bm.c: fix for vertigo
3177
3178         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3179
3180         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3181
3182         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3183         make
3184
3185 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3188         machines
3189
3190         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3191
3192         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3193         (cockpit support?)
3194
3195 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3196
3197         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3198
3199 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3202         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3203
3204         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3205
3206         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3207         loading
3208
3209         * main/piggy.c: mac data file loading
3210
3211         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3212         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3213
3214 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3215
3216         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3217         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3218
3219         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3220         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3221         std lib <utility>
3222
3223         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3224
3225 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3228         formatting
3229
3230 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * main/inferno.c: comments
3233
3234         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3235
3236         * installation.txt: update
3237
3238         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3239
3240         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3241         models for other than d2demo
3242
3243 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3244
3245         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3246
3247         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3248         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3249
3250 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3251
3252         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3253         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3254         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3255         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3256         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3257         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3258         .cvsignore files
3259
3260 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3263
3264         * main/Makefile.am: formatting
3265
3266         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3267
3268         * configure.ac: formatting
3269
3270         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3271
3272         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3273
3274         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3275         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3276
3277         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3278
3279         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3280
3281         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3282         shareware stuff
3283
3284         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3285         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3286         alternate missions
3287
3288         * main/cntrlcen.c: typo
3289
3290         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3291
3292         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3293         macros, use global Piggy_hamfile_version
3294
3295         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3296
3297         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3298         files, whitespace
3299
3300         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3301
3302         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3303         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3304
3305 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3306
3307         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3308
3309 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3312
3313         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3314
3315         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3316
3317 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3318
3319         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3320         level loading stuff
3321
3322         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3323
3324 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3327         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3328         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3329
3330         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3331         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3332
3333         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3334         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3335         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3336         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3337         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3338
3339 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3340
3341         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3342         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3343
3344 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * configure.ac: oops
3347
3348         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3349         OSX OGL fixes
3350
3351         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3352         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3353         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3354         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3355
3356         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3357         piggy.c: SHAREWARE fixes
3358
3359 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3362         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3363         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3364
3365 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3366
3367         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3368         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3369         segment.h: portability
3370
3371         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3372         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3373         main/wall.h: portabilization
3374
3375         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3376
3377 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3378
3379         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3380
3381         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3382
3383         * main/player.c: foo
3384
3385         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3386
3387         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3388         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3389
3390         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3391         writable string anymore... / formatting
3392
3393         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3394         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3395         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3396         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3397         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3398         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3399         portable-izing file loading routines
3400
3401 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3404         audio, mem checking, etc
3405
3406         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3407         mve player
3408
3409 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3410
3411         * misc/Makefile.am: unused file
3412
3413         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3414         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3415
3416         * main/movie.c: add some debugging output
3417
3418 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * main/: console.c, state.c: simplified header
3421
3422         * main/movie.c: enable mveplay audio
3423
3424         * main/old/movie.c: moved to main/
3425
3426         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3427         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3428         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3429
3430         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3431         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3432         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3433         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3434
3435         * configure.ac: OS X and movie stuff
3436
3437 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * compilerdefs.txt: OSX defs
3440
3441 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3444
3445         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3446
3447         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3448         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3449         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3450         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3451
3452         * include/rbaudio.h: moved to /include
3453
3454 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3457         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3458         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3459         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3460         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3461         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3462         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3463         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3464         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3465
3466
3467 0.1.3:
3468
3469 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3472
3473         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3474
3475         * debian/rules: don't need readme's
3476
3477         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3478
3479         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3480         license to COPYING, license clarifications
3481
3482         * debian/rules: fix debian docs
3483
3484         * debian/rules: fix debian manpages
3485
3486         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3487
3488         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3489
3490         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3491         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3492         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3493         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3494         packaging stuff
3495
3496 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3499
3500         * configure.ac: cleaner nasm detection
3501
3502         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3503
3504         * README, installation.txt: typos, stuff
3505
3506         * configure.ac: better #defines
3507
3508         * configure.ac: whitespace
3509
3510         * configure.ac: better documentation
3511
3512         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3513         SDL_JOYSTICK not needed
3514
3515         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3516
3517         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3518
3519         * debian/: control, rules: deb stuff
3520
3521         * arch/sdl/joy.c: old junk
3522
3523         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3524
3525         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3526
3527         * configure.ac: more autoconf updates
3528
3529         * misc/strutil.c: better strrev
3530
3531         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3532
3533         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3534         acconfig.h)
3535
3536 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3539
3540         * main/text.c: better error message when hog not found
3541
3542         * NEWS: more news
3543
3544 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3545
3546         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3547         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3548
3549         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3550
3551 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3552
3553         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3554         done
3555
3556 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3559
3560         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3561         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3562         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3563         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3564
3565         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3566
3567         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3568         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3569         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3570         includes to include
3571
3572         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3573
3574         * 2d/ibitblt.c: formatting
3575
3576 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3577
3578         * include/oldsdl.h: check for older macros
3579
3580         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3581         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3582         allow older sdl versions
3583
3584 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3587         selectable
3588
3589         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3590
3591         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3592         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3593         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3594
3595         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3596         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3597         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3598
3599         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3600         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3601
3602         * main/multipow.c: need conf.h
3603
3604         * arch/win32/Makefile.am: new file
3605
3606         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3607
3608         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3609
3610 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3611
3612         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3613
3614         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3615         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3616
3617         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3618         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3619
3620         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3621         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3622
3623 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3624
3625         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3626
3627         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3628         from d1x
3629
3630         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3631         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3632         from d1x
3633
3634 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3635
3636         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3637
3638         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3639
3640         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3641
3642         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3643
3644         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3645
3646         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3647
3648         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3649
3650         * Makefile.am: rpm stuff
3651
3652         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3653         stuff
3654
3655 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3658
3659 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3660
3661         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3662         support
3663
3664 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3667         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3668         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3669
3670         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3671         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3672
3673 0.1.2:
3674
3675 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3676
3677         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3678
3679         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3680         Enabled RELEASE option
3681
3682 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3685         autoconf and automake
3686
3687 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * main/mission.c: RCS header added
3690
3691         * main/inferno.c: update copyright date
3692
3693         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3694
3695         * configure.ac: Display results of configure
3696
3697         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3698         macro
3699
3700 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3701
3702         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3703         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3704         ~/.d2x
3705
3706 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3707
3708         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3709         files now go in ~/.d2x
3710
3711 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * configure.ac: fix nasm not found error message
3714
3715 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * configure.in: getting rid of old configure.in
3718
3719         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3720         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3721
3722         * misc/args.c: formatting
3723
3724         * main/inferno.c: allow -h for help
3725
3726         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3727
3728         * mingw32.txt: more stuff
3729
3730 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3733
3734         * main/inferno.c: document -nomovies option
3735
3736 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3737
3738         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3739         of robots during briefings
3740
3741 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3742
3743         * NEWS: stuff
3744
3745 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3746
3747         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3748
3749 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3750
3751         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3752
3753         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3754         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3755         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3756         and sdl joystick stuff
3757
3758 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3759
3760         * thinking.txt: not needed
3761
3762 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3763
3764         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3765
3766         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3767         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3768         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3769
3770 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * AUTHORS: typo
3773
3774 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3775
3776         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3777
3778         * NEWS: mouse wheel, etc
3779
3780         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3781         wheel to emulate 3rd axis
3782
3783         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3784
3785         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3786
3787         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3788         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3789
3790         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3791         to emulate 3rd axis
3792
3793         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3794         stuff
3795
3796         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3797
3798         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3799         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3800
3801         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3802         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3803
3804         * installation.txt: update
3805
3806         * configure.ac: new file
3807
3808         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3809
3810         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3811
3812         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3813
3814         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3815         controls menu now works
3816
3817 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3820         in dist
3821
3822         * Makefile.am: New file
3823
3824         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3825         dist
3826
3827         * compilerdefs.txt: New file
3828
3829         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3830
3831 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3832
3833         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3834         sig
3835
3836 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3837
3838         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3839         macro
3840
3841         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3842
3843         * NEWS: GL savegame thumbnails
3844
3845         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3846
3847 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3850
3851         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3852
3853         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3854
3855         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3856
3857         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3858
3859         * main/inferno.c: added documentation
3860
3861         * main/endlevel.c: fix warnings
3862
3863         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3864
3865         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3866
3867         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3868
3869 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3870
3871         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3872
3873         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3874         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3875         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3876         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3877         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3878         sequence
3879
3880         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3881         of use for shareware build
3882
3883         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3884         manager doesn't die
3885
3886         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3887
3888 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3889
3890         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3891         back to InitArgs
3892
3893         * include/3d.h: Add comment
3894
3895 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3896
3897         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3898         header to includes/
3899
3900         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3901         crashes
3902
3903         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3904
3905         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3906         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3907
3908         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3909
3910         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3911
3912 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3913
3914  &