4b5f04e135dd534b0ccf630904fc5a888aa37580
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
4         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
5         Update SDL to 1.2.8
6
7 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
10         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
11         or not.
12
13         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
14
15         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
16
17 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
20         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
21         anything else.
22
23         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
24
25 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
28
29 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
30
31         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
32         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
33         elsewhere)
34
35 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
36
37         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
38         defined
39
40         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
41
42 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
43
44         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
45         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
46         gr_update in event loops
47
48         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
49         file.c, involves modifying the listbox so it can use
50         an array of string pointers
51
52 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
53
54         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
55         headers
56
57         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
58
59         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
60         (used by gamesave.c)
61
62         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
63         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
64
65         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
66         available (for editor)
67
68         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
69         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
70         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
71         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
72
73         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
74
75         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
76
77 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
78
79         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
80         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
81         OpenGL while the other doesn't.
82
83         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
84         segments and vertices
85
86 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
89         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
90         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
91
92         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
93
94         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
95         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
96
97 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
98
99         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
100         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
101
102 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
103
104         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
105
106 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
107
108         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
109         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
110         r1.41)
111
112 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
115         other debug info.
116
117 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
118
119         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
120         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
121         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
122         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
123
124         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
125
126         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
127         is selected as a secondary weapon
128
129         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
130
131         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
132         for missions
133
134 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
137
138         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
139
140         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
141
142         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
143
144 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
145
146         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
147         dynamically find and load the OpenGL library
148
149         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
150
151         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
152
153         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
154
155         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
156
157         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
158
159         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
160         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
161
162         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
163
164         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
165
166         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
167
168         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
169         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
170         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
171
172         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
173
174         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
175
176         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
177         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
178
179         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
180
181         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
182
183         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
184
185         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
186
187         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
188
189 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
190
191         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
192         of signed/unsigned errors
193
194         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
195
196         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
197         gauge when appropriate
198
199         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
200         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
201
202         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
203         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
204
205         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
206
207         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
208
209         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
210
211         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
212
213         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
214
215         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
216
217         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
218
219         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
220         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
221         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
222         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
223         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
224         instead of d1-style mem.h and types.h
225
226         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
227
228         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
229
230         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
231
232 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
233
234         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
235         may crash printf if the list of extensions is huge
236
237 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
238
239         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
240         only on last level of built-in mission.
241
242         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
243         whenever necessary
244
245         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
246         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
247         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
248         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
249
250         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
251         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
252
253 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
254
255         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
256         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
257
258 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
259
260         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
261
262         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
263
264 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
267         select one
268
269 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
270
271         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
272
273         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
274
275         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
276
277 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
278
279         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
280         flags.
281
282 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
285         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
286         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
287         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
288         when necessary.
289
290 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
291
292         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
293
294         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
295
296         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
297         void.
298
299         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
300         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
301         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
302         #ifdef __LINUX__
303
304 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
305
306         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
307         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
308         extra two parameters to get_seg_masks.
309
310         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
311         structs for mine saving functions
312
313         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
314
315         * main/bmread.c: add missing includes
316
317         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
318
319         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
320
321 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
324
325         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
326         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
327
328 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
329
330         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
331
332         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
333
334         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
335         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
336         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
337
338         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
339         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
340         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
341         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
342         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
343         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
344         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
345         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
346         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
347         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
348         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
349         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
350         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
351         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
352         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
353         unused/ui to ui
354
355         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
356
357         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
358         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
359         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
360         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
361         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
362         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
363         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
364         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
365         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
366         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
367         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
368         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
369         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
370         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
371         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
372         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
373         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
374         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
375         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
376         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
377         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
378
379         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
380
381         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
382         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
383         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
384         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
385         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
386
387         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
388         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
389         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
390         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
391         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
392         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
393         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
394         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
395         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
396         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
397         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
398         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
399         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
400         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
401         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
402         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
403         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
404         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
405         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
406         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
407         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
408         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
409         ChangeLog-old
410
411         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
412         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
413         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
414         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
415         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
416         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
417         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
418         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
419         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
420         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
421         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
422         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
423         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
424         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
425         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
426         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
427         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
428         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
429         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
430         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
431         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
432         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
433         conf.h in new editor files
434
435 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
436
437         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
438
439         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
440         main/state.c, main/state.h: added fast save
441
442         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
443         always show in OpenGL
444
445         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
446
447         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
448
449         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
450         in MPW
451
452         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
453
454         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
455         dynamically
456
457 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
458
459         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
460
461         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
462         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
463
464 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
465
466         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
467         can't get the real directory
468
469         * D2X.make: remove misc/d_io.c
470
471 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
474         pathname, ensure correct translation of path separators
475
476 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
477
478         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
479
480         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
481         in mission
482
483 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
486         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
487         linux.
488
489         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
490         causing the "letterbox" bug
491
492         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
493
494 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
495
496         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
497
498 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
499
500         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
501
502         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
503
504         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
505
506         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
507
508         * main/mission.c: remove mission list from global memory
509
510 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
513         path separator gets added to hogdir
514
515 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
518         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
519         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
520         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
521         uses dynamic opengl loading
522
523 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
524
525         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
526
527         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
528         separates the copying of the arguments passed to main() from the
529         reading of the arguments file
530
531         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
532         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
533
534         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
535         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
536         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
537         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
538         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
539         doesn't have statfs.
540
541         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
542         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
543         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
544         of the path (if there is one) with the string returned by
545         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
546         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
547         created.  Read the arguments file in this write directory if there
548         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
549         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
550         because of the issue of which character to use for which platform.
551
552         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
553         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
554         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
555         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
556         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
557         NETWORK isn't defined
558
559         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
560
561         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
562         instructions for building in MPW.
563
564         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
565         is set up.  This speeds up loading significantly.
566
567 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
570         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
571         physfs additions
572
573         * main/newmenu.c: fix player file deletion
574
575         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
576
577         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
578
579         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
580         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
581         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
582         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
583
584         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
585         loading
586
587         * main/state.c: improve savegame load/save
588
589         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
590
591         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
592
593         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
594         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
595         rid of d_io stuff.
596
597         * main/scores.c: use physfs for scores file
598
599         * main/playsave.c: improve player loading
600
601         * main/movie.c: improve movie loading
602
603         * main/mission.c: improve mission loading
604
605         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
606         main/state.c: use physfs for savegames
607
608         * README: minor update
609
610         * main/newdemo.c: use physfs for demos
611
612         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
613
614         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
615         physfs/rwops, add libmve callbacks
616
617         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
618         added physfsrwops stuff
619
620         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
621
622         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
623         player files
624
625         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
626         ignorecase stuff
627
628         * main/config.c: use physfs to read config file
629
630         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
631
632         * include/cfile.h: correct seek return value
633
634         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
635         config/player files
636
637         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
638
639         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
640
641         * configure.ac: add check for physfs lib
642
643         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
644
645         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
646         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
647
648         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
649         configure.ac: drop cfile stuff
650
651 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
652
653         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
654         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
655         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
656         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
657
658         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
659
660         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
661         MPW doesn't like switches of long longs
662
663 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
666         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
667         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
668         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
669         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
670         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
671         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
672
673 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
676
677         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
678
679         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
680         wrong, I guess
681
682         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
683         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
684         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
685         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
686
687         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
688         autogen simpler
689
690 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
693         properly decode multi-line strings
694
695         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
696         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
697         midi on win32
698
699         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
700
701         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
702
703 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
706
707         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
708         times (fixes Bug 2034)
709
710         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
711
712         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
713         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
714
715         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
716
717 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
720         garbage on windows for some reason.
721
722         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
723         arithmetic on signed chars.
724
725 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
728
729 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
732         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
733         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
734         arch use global variable joy_num_axes
735
736 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
737
738         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
739
740         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
741
742         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
743         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
744
745         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
746
747         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
748
749 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
750
751         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
752
753 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
754
755         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
756
757         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
758
759 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
760
761         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
762         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
763
764 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
765
766         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
767
768 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
769
770         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
771         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
772         make mission structre memory allocated
773
774 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
775
776         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
777         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
778         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
779         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
780         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
781
782         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
783         issue of 2004-08-29
784
785         * main/bmread.c: add comment
786
787 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
788
789         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
790
791         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
792         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
793         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
794
795         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
796
797         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
798
799         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
800         remove explicit uses of mission list
801
802 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
803
804         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
805
806 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
807
808         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
809
810         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
811
812         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
813
814 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
815
816         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
817         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
818         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
819         information about the current mission, for easier code refactorisation.
820
821         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
822
823         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
824         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
825
826 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
827
828         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
829
830 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
831
832         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
833
834 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
835
836         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
837
838         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
839         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
840         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
841         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
842
843 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
846         move more old change logs into ChangeLog-old
847
848 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
849             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
852         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
853         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
854         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
855         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
856         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
857         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
858         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
859         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
860         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
861         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
862         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
863         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
864         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
865         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
866         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
867         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
868         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
869         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
870         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
871         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
872         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
873         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
874         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
875         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
876         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
877         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
878         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
879         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
880         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
881         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
882         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
883         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
884         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
885         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
886         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
887         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
888         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
889         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
890         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
891         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
892         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
893         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
894         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
895         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
896         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
897         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
898         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
899         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
900         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
901         texmap/tmapflat.c:
902         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
903
904 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
905
906         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
907
908 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
909
910         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
911
912         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
913
914 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
915
916         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
917
918         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
919
920 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
921
922         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
923         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
924
925         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
926         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
927
928         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
929
930         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
931
932 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
933
934         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
935
936 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
937
938         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
939
940 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
941
942         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
943         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
944         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
945         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
946         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
947
948         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
949         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
950         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
951
952         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
953
954         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
955
956         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
957
958         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
959
960         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
961         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
962         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
963         unsigned and signed char, MPW does not like these
964
965 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
966
967         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
968         unnecessary globals
969
970 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
973
974         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
975         target to XCode project
976
977 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
980
981         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
982
983         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
984         XCode project simplifications, network enabled
985
986         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
987         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
988
989         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
990         stuff
991
992         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
993         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
994         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
995
996 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
999         optional
1000
1001         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1002
1003 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1004
1005         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1006         defined (d1x r1.40)
1007
1008         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1009
1010         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1011         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1012
1013         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1014         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1015         r1.4, r1.16, r1.34)
1016
1017         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1018         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1019         r1.43)
1020
1021         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1022         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1023         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1024         r1.1)
1025
1026         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1027         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1028
1029         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1030         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1031         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1032         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1033
1034 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1037         prototypes
1038
1039 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1040
1041         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1042         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1043         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1044         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1045
1046         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1047         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1048
1049         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1050         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1051         r1.38, r1.5, r1.24)
1052
1053         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1054         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1055         valgrind (d1x r1.14)
1056
1057         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1058         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1059         r1.5)
1060
1061         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1062         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1063         write() (d1x r1.35)
1064
1065         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1066         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1067
1068         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1069         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1070         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1071         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1072         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1073
1074         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1075         linux version (d1x r1.5)
1076
1077         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1078         allocated axes (d1x r1.11)
1079
1080 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1081
1082         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1083         (d1x r1.10)
1084
1085 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1088
1089 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1090
1091         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1092         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1093         r1.5, r1.27)
1094
1095 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1096
1097         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1098
1099 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1102
1103 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1104
1105         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1106         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1107
1108 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1109
1110         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1111         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1112         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1113
1114 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1115
1116         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1117         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1118         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1119
1120         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1121
1122 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1125
1126 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1129
1130 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1131
1132         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1133         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1134         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1135
1136 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1139
1140 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1141
1142         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1143
1144 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1145
1146         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1147         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1148
1149 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1150
1151         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1152         join list score crash (d1x r1.8)
1153
1154 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1155
1156         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1157         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1158         r1.2)
1159
1160 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1161
1162         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1163
1164         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1165
1166 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1167
1168         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1169         in some weird axis (d1x r1.3)
1170
1171         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1172         (d1x r1.4)
1173
1174         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1175         (d1x r1.2)
1176
1177 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1180         OpenGL
1181
1182 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1183
1184         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1185
1186         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1187         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1188         r1.6)
1189
1190         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1191         change the arg type for (d1x r1.5)
1192
1193 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1194
1195         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1196
1197 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1198
1199         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1200         of redundancy (d1x r1.5)
1201
1202         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1203         fix crashing (d1x r1.4)
1204
1205         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1206         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1207         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1208
1209         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1210         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1211         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1212         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1213         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1214         r1.4)
1215
1216         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1217         previous key combos (d1x r1.29)
1218
1219         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1220         g, and b values (d1x r1.15)
1221
1222         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1223         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1224
1225         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1226         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1227         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1228         calling. (d1x r1.37)
1229
1230 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1233         gr_badtexture back to game.c
1234
1235 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1236
1237         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1238         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1239
1240         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1241
1242         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1243         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1244
1245         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1246         for renderstats (d1x r1.33)
1247
1248 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1249
1250         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1251         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1252         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1253
1254         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1255         too (d1x r1.31)
1256
1257         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1258         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1259         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1260         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1261
1262         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1263         r1.17)
1264
1265         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1266
1267         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1268         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1269         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1270         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1271         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1272
1273         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1274         change_res menu (d1x r1.14)
1275
1276 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1279         d1x-style res change menu (mostly works)
1280
1281         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1282
1283 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1284
1285         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1286         command-line option (d1x r1.27)
1287
1288         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1289         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1290         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1291
1292         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1293         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1294         r1.4) -- doesn't work yet
1295
1296         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1297
1298         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1299         r1.8)
1300
1301         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1302         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1303
1304 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1305
1306         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1307         startup (d1x r1.6)
1308
1309         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1310         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1311
1312         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1313
1314         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1315         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1316
1317         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1318         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1319
1320         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1321
1322         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1323
1324         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1325         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1326         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1327
1328         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1329         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1330
1331         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1332         (d1x r1.8)
1333
1334         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1335         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1336
1337         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1338         defined (d1x r1.4)
1339
1340         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1341
1342 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * include/vecmat.h: comments/formatting
1345
1346 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1347
1348         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1349         include/test.lnk: remove unnecessary files
1350
1351         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1352         This enables compilation with gcc 3.1
1353
1354 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1355
1356         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1357         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1358         pointers or negative array indices)
1359
1360 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1361
1362         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1363         don't have a corresponding wall behind.
1364
1365 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1366
1367         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1368         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1369         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1370         interface header to new header file internal.h
1371
1372 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1373
1374         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1375         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1376         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1377         of for() loop over axis being executed once too often.
1378
1379         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1380         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1381
1382         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1383
1384         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1385         centers (work like fuel centers but provide shield)
1386
1387         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1388         certain (complicated) structure
1389
1390 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1393         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1394         updated project files for SDL 1.2.7
1395
1396         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1397
1398 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1399
1400         * arch/sdl/digi.c: formatting
1401
1402 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1405         redundant files
1406
1407         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1408         tables
1409
1410         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1411
1412 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1415
1416 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1419         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1420         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1421         reverted changes to render_face
1422
1423 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1424
1425         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1426         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1427
1428         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1429         cloaked walls in OpenGL
1430
1431 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1432
1433         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1434         that from other apps, had "static" distortions.
1435
1436 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1439
1440         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1441         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1442
1443 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1446
1447 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1450
1451 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1452
1453         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1454
1455 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1456
1457         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1458
1459 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1460
1461         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1462         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1463
1464         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1465
1466         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1467         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1468
1469 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1470
1471         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1472
1473 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1474
1475         * main/piggy.c: fix bug 1067
1476
1477         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1478
1479         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1480         with descent.pig of mac registered)
1481
1482 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1485
1486         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1487         joystick)
1488
1489         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1490
1491 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1492
1493         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1494
1495 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1498         files
1499
1500 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1501
1502         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1503         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1504
1505 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1508         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1509         get rid of silly ulongs
1510
1511         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1512         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1513         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1514         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1515
1516 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1519
1520         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1521         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1522         fixes
1523
1524 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1527         3.3 compiler warnings
1528
1529         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1530         gr_check_mode
1531
1532         * include/pstypes.h: OS X fixes
1533
1534         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1535         main/newmenu.h: linux fixes
1536
1537         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1538         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1539         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1540         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1541         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1542         and stuff
1543
1544         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1545
1546         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1547         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1548         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1549         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1550         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1551         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1552         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1553         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1554         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1555         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1556         PocketPC fixes
1557
1558 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1561         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1562         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1563
1564         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1565         working w/Visual C++
1566
1567         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1568         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1569         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1570         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1571         C++
1572
1573         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1574         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1575         .cvsignore files
1576
1577 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1580         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1581
1582         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1583
1584         * README: stuff
1585
1586         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1587         enabled mouse control of menus
1588
1589         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1590
1591 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1594
1595 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1596
1597         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1598         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1599         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1600         Visual C++
1601
1602 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1605         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1606
1607         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1608
1609 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/automap.c: fix automap background image
1612
1613         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1614
1615         * main/automap.c: fix level number position
1616
1617         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1618
1619         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1620
1621 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1624
1625 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1626
1627         * configure.ac: fix .exe extension problems
1628
1629 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1630
1631         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1632         Textures work fine!
1633
1634 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1637         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1638
1639         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1640
1641         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1642
1643 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1646         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1647
1648 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1651         structures and i/o routines back to piggy.c
1652
1653 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1654
1655         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1656
1657 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1660         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1661
1662 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1665         all d1 shareware - even though files are different!
1666
1667         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1668         shareware d1 v1.4
1669
1670         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1671         registered d1 v1.0
1672
1673         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1674         registered d1 v1.0
1675
1676 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1677
1678         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1679         number of warning lines sent to stdout
1680
1681 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1682
1683         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1684
1685 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1688         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1689         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1690
1691 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1692
1693         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1694         in d1 prisons
1695
1696 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1697
1698         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1699         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1700         from gameseq.c to multi.c
1701
1702 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1703
1704         * AUTHORS, NEWS: stuff
1705
1706         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1707
1708 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1711         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1712         shareware stuff
1713
1714 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1715
1716         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1717         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1718         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1719         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1720         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1721         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1722         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1723         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1724         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1725
1726 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1729
1730         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1731         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1732         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1733         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1734
1735 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1736
1737         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1738
1739 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1742
1743 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1744
1745         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1746         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1747
1748 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1749
1750         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1751         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1752         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1753         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1754         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1755         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1756         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1757         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1758         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1759         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1760         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1761         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1762         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1763         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1764         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1765         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1766         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1767         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1768         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1769         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1770         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1771         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1772         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1773         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1774         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1775         main/wall.h: comments/formatting
1776
1777 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1780
1781         * main/laser.h: comments/whitespace
1782
1783         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1784         mines w/shareware data
1785
1786         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1787
1788 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1791
1792         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1793
1794         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1795         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1796
1797 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1798
1799         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1800         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1801
1802 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * NEWS, configure.ac: increment version number
1805
1806         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1807         the native format)
1808
1809         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1810         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1811         reading/writing files
1812
1813         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1814         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1815         support for win32
1816
1817 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1818
1819         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1820
1821         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1822
1823 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1826
1827         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1828         networking fixes
1829
1830         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1831         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1832         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1833         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1834         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1835         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1836         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1837         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1838         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1839         comments/whitespace
1840
1841         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1842         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1843         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1844         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1845
1846         * configure.ac: better checking for timeval
1847
1848 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1849
1850         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1851         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1852         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1853         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1854         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1855         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1856         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1857         Solaris
1858
1859 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1860
1861         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1862         issues
1863
1864 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1867         netgame_info
1868
1869         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1870
1871         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1872
1873 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1876         levels
1877
1878 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1879
1880         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1881
1882 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1883
1884         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1885         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1886         replacements for non-animated textures
1887
1888 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1889
1890         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1891
1892 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1893
1894         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1895         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1896         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1897         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1898         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1899         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1900         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1901         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1902         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1903
1904         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1905
1906 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1909
1910 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1911
1912         * main/piggy.c: make error message more friendly
1913
1914         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1915
1916         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1917         networking fixes
1918
1919         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1920
1921         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1922         components gracefully
1923
1924         * main/playsave.c: comments
1925
1926 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1927
1928         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1929
1930         * main/network.c: comments/formatting
1931
1932 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1935
1936         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1937
1938 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1941
1942         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1943         to stdout
1944
1945         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1946
1947 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1950         old fileutil stuff
1951
1952         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1953         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1954         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1955         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1956         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1957         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1958
1959 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1962         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1963         freespace2)
1964
1965 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1966
1967         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1968         kludge, I think
1969
1970         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1971         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1972         from physfs branch
1973
1974 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1975
1976         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1977
1978 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/console.c: fix non-console build
1981
1982         * main/gamesave.c: comments
1983
1984         * main/bm.c: remove redundant break
1985
1986 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1989
1990         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1991
1992         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1993
1994 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1997         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1998         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1999         finish console conversion away from SDL
2000
2001 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2004         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2005         console resizing
2006
2007         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2008         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2009
2010 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2013         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2014         main/console.c: use native fonts for console
2015
2016         * main/playsave.c: use shorts for short data
2017
2018 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2019
2020         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2021         whitespace
2022
2023 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2026         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2027         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2028         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2029         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2030
2031 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2032
2033         * README: minor update
2034
2035 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2036
2037         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2038         X bundle
2039
2040 0.2.5:
2041
2042 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2045
2046         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2047
2048         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2049         rendered properly
2050
2051 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2054
2055 0.2.4:
2056
2057 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * configure.ac: increment version number
2060
2061         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2062
2063         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2064
2065         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2066
2067         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2068
2069 0.2.3:
2070
2071 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2072
2073         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2074
2075         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2076         timespec
2077
2078         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2079         increment version number
2080
2081         * main/Makefile.am: make dist fix
2082
2083 0.2.2:
2084
2085 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2086
2087         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2088         fixes for OS X 10.2
2089
2090 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * configure.ac: increment version number
2093
2094         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2095         is always included.
2096
2097 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2098
2099         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2100
2101 0.2.1:
2102
2103 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2106
2107 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2110         warnings
2111
2112 0.2.0:
2113
2114 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2115
2116         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2117
2118         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2119         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2120         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2121         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2122         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2123         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2124
2125         * configure.ac: use different defines for os x
2126
2127 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2128
2129         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2130         eliminate duplicate error messages
2131
2132         * main/text.c: don't die on text not found
2133         formatting
2134
2135         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2136         -help to work if no text available
2137
2138 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2139
2140         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2141         joystick works
2142
2143 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2146
2147 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2150
2151         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2152         trigger reader
2153
2154         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2155         segment... vertigo level 10 is buggy!
2156
2157         * main/gamemine.c: comments/formatting
2158
2159 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2160
2161         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2162         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2163
2164 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2165
2166         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2167
2168         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2169         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2170         every time
2171
2172         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2173         screen
2174
2175 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2176
2177         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2178         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2179
2180         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2181         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2182         SDL_image
2183
2184 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2185
2186         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2187
2188         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2189
2190 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2193
2194 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2195
2196         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2197         joysticks
2198
2199 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2200
2201         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2202
2203         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2204         read/write from plr file
2205
2206         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2207         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2208         added escort.h header
2209
2210 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2211
2212         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2213         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2214
2215         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2216         models from d1 pig file
2217
2218         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2219         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2220         really) from d1 pig file
2221
2222 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2223
2224         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2225
2226         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2227         texture list doesn't get full
2228
2229         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2230
2231 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2232
2233         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2234
2235 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2236
2237         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2238         replacement functions to piggy.c
2239
2240         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2241
2242         * main/bm.c: fix mem leak
2243
2244         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2245         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2246
2247         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2248         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2249
2250 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2251
2252         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2253
2254         * main/piggy.c: comments
2255
2256 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2257
2258         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2259
2260         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2261
2262 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2263
2264         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2265         (cddb discid) support
2266
2267         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2268         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2269
2270         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2271
2272         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2273         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2274         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2275         other header cleanups
2276
2277         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2278
2279 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2280
2281         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2282         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2283         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2284         load d1 textures for d1 levels
2285
2286 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2289         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2290         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2291         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2292         housekeeping
2293
2294         * README: added some OS X info
2295
2296 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2297
2298         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2299
2300         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2301
2302         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2303
2304 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2305
2306         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2307         also look in shared data dir for demos
2308
2309         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2310
2311 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2312
2313         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2314         thinking d2 cd is always present
2315
2316 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2317
2318         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2319         scores
2320
2321         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2322         linux
2323
2324         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2325         gr_init.  don't really know why this works, though
2326
2327 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2328
2329         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2330
2331         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2332
2333 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2334
2335         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2336
2337 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2338
2339         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2340
2341 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2342
2343         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2344         levels
2345
2346 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2349
2350         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2351         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2352
2353         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2354
2355         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2356
2357 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2358
2359         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2360         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2361         added d2x keys menu
2362
2363         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2364         joydefs to main
2365
2366         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2367
2368         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2369
2370         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2371         menu, with maxfps option
2372
2373 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2374
2375         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2376
2377         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2378         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2379         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2380         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2381         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2382         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2383         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2384         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2385         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2386         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2387
2388 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2389
2390         * main/menu.c: fixed brightness slider
2391
2392 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2393
2394         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2395         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2396
2397 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/player.h: whitespace
2400
2401         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2402         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2403         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2404
2405         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2406         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2407         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2408         but still doesn't work
2409
2410         * NEWS: Updated
2411
2412 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2413
2414         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2415         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2416         many opengl glitches
2417
2418 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2419
2420         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2421         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2422         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2423         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2424         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2425
2426         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2427         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2428         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2429         use timer_delay instead of d_delay
2430
2431 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2432
2433         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2434
2435 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2436
2437         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2438
2439 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2440
2441         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2442
2443 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2444
2445         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2446
2447 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2448
2449         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2450
2451         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2452         0.2.0 release
2453
2454         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2455         briefings
2456
2457         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2458         mission
2459
2460         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2461
2462 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2463
2464         * TODO: update
2465
2466         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2467         automake --copy
2468
2469 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2472         briefings mostly working
2473
2474         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2475
2476 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2479         without -nohires
2480
2481         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2482         (i.e. shareware data)
2483
2484 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2487
2488 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2491
2492         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2493         order
2494
2495 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2498
2499         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2500         #343, not "rest of solution to bug #344"
2501
2502         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2503         timers
2504
2505         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2506
2507         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2508
2509         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2510
2511         * ChangeLog: clean up changelog
2512
2513 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2516
2517 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2520
2521         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2522         to disable/enable audio
2523
2524         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2525
2526         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2527         writing briefing text.  Fixes bug #359
2528
2529         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2530         of a chunk
2531
2532         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2533         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2534         formatting
2535
2536         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2537         formatting
2538
2539         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2540         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2541         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2542         formatting
2543
2544         * include/libmve.h: blah
2545
2546 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2547
2548         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2549
2550 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2553         configure.ac
2554
2555 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2558         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2559         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2560         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2561         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2562         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2563         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2564         moved mve stuff to separate subdir
2565
2566         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2567         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2568         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2569
2570 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2573
2574         * main/mveplay.c: typo
2575
2576 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2579
2580         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2581         standalone mveplayer, win32 support
2582
2583         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2584
2585         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2586
2587         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2588
2589         * main/newmenu.c: comments
2590
2591 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2592
2593         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2594         redundant swap functions.
2595
2596 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * ChangeLog: update changelog
2599
2600 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2601
2602         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2603         polymodel alignment issues.
2604
2605 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2608         fix various little bugs
2609
2610         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2611         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2612
2613         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2614         regular makefiles
2615
2616         * README.utils: new file
2617
2618         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2619
2620         * README: updated README
2621
2622         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2623
2624 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2627
2628         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2629
2630         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2631         truecolor mve support, standalone mveplayer
2632
2633         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2634         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2635         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2636         standalone mveplayer
2637
2638 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2641         swap_polygon_model_data
2642
2643 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2646
2647         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2648
2649 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2652
2653         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2654
2655         * compilerdefs.txt: update defs
2656
2657 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2658
2659         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2660
2661 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2664         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2665         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2666         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2667         SDL headers
2668
2669         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2670         formatting, comments
2671
2672 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2675         mission
2676
2677         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2678
2679         * main/object.h: foo
2680
2681 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2684
2685 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2686
2687         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2688         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2689
2690         * README: stuff
2691
2692 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2693
2694         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2695
2696         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2697         documentations
2698
2699 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2702
2703         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2704
2705         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2706         bigendian-friendly
2707
2708         * main/menu.c: move vertigo text
2709
2710 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2713         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2714
2715         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2716         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2717         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2718
2719         * cvshowto.txt: update cvs info
2720
2721         * NEWS: news
2722
2723         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2724
2725 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2726
2727         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2728
2729 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2730
2731         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2732         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2733
2734         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2735
2736         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2737         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2738
2739 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2742
2743         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2744
2745         * main/render.h: fix compiler warning
2746
2747 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2748
2749         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2750
2751 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2754         thinking d2demo was a descent 1 mission
2755
2756 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2757
2758         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2759
2760 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * main/render.c: comments
2763
2764 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2767
2768         * main/inferno.c: added -hogdir option
2769
2770 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2773
2774         * include/3d.h: typo
2775
2776 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2779         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2780         swap macros.
2781
2782 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2783
2784         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2785
2786         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2787         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2788
2789 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2792
2793 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2796
2797         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2798         enable -nofade
2799
2800         * main/network.c: formatting, small fixes
2801
2802 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2805
2806         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2807         endian conversion
2808
2809         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2810         for now)
2811
2812         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2813         -nohires
2814
2815         * main/netmisc.c: whitespace
2816
2817         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2818         comments
2819
2820         * main/hud.c: whitespace
2821
2822         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2823
2824         * main/songs.c: whitespace
2825
2826         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2827         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2828         whitespace
2829
2830         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2831         assembly
2832
2833 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2834
2835         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2836         comments, formatting, etc.
2837
2838         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2839
2840 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * utilities/txb2tex.c: typo
2843
2844         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2845         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2846         whitespace
2847
2848         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2849
2850 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2853
2854         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2855
2856 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * include/gr.h: fix palette swap define
2859
2860 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2863         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2864
2865 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2866
2867         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2868         compatibility.
2869
2870 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2873         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2874         load_game_data to read null-terminated string for
2875         Current_level_name
2876
2877 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * main/newmenu.c: added error message
2880
2881         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2882
2883         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2884
2885         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2886
2887         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2888         fix
2889
2890         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2891
2892 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2895         way
2896
2897         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2898
2899         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2900
2901         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2902
2903         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2904
2905         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2906
2907         * 2d/font.c: useless cruft
2908
2909         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2910
2911         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2912         grdef.h to bitblt.c
2913
2914 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2917
2918         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2919
2920         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2921         obviously
2922
2923         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2924         windows, I think.
2925
2926         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2927
2928         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2929
2930         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2931
2932         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2933
2934         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2935
2936         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2937
2938         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2939
2940         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2941
2942         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2943         added d1x enhancements
2944
2945         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2946
2947         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2948         (bitblt.c, grdef.h)
2949
2950         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2951
2952         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2953
2954         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2955
2956         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2957
2958         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2959
2960 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * main/network.c: oops
2963
2964         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2965
2966         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2967         timer_get_fixed_seconds
2968
2969         * TODO: todo
2970
2971 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2974         improvements
2975
2976         * main/multi.h: network endian stuff
2977
2978         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2979
2980         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2981
2982         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2983         bigendian networking fixes
2984
2985         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2986         always on
2987
2988         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2989          needed for networking, e.g.
2990
2991         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2992         backtrack
2993
2994         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2995
2996         * TODO: todo stuff
2997
2998 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3001
3002         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3003
3004         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3005         main/multi.h: networking works, finally
3006
3007         * TODO: added TODO file
3008
3009         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3010
3011         * README: network sorta working
3012
3013         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3014         networking fixes
3015
3016         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3017
3018         * main/inferno.c: documentation
3019
3020         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3021         out of network
3022
3023         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3024
3025 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3028         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3029         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3030         stuff
3031
3032         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3033
3034         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3035
3036         * include/ipx.h: formatting
3037
3038         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3039
3040         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3041         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3042         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3043
3044         * Makefile.am: moved mingw info to README
3045
3046         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3047
3048 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3051
3052         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3053         convert tex<->txb
3054
3055         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3056
3057         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3058
3059         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3060
3061         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3062
3063         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3064
3065         * main/piggy.h: whitespace
3066
3067         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3068         res if hi/lo not available
3069
3070         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3071         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3072
3073         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3074         builtin mission
3075
3076         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3077         (for d1 missions that need d1 data)
3078
3079         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3080
3081 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * utilities/mvlcreate.c: oops
3084
3085         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3086         utilities
3087
3088         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3089
3090         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3091
3092         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3093
3094         * main/polyobj.h: whitespace
3095
3096         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3097         d2src
3098
3099         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3100
3101         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3102
3103         * main/gameseq.c: comments
3104
3105         * main/digi.h: whitespace n stuff
3106
3107         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3108
3109         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3110         from d2src
3111
3112         * 2d/font.c: stuff
3113
3114 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3117         briefing stuff
3118
3119         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3120
3121         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3122
3123         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3124         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3125
3126 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * main/bm.c: fix for vertigo
3129
3130         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3131
3132         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3133
3134         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3135         make
3136
3137 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3140         machines
3141
3142         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3143
3144         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3145         (cockpit support?)
3146
3147 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3148
3149         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3150
3151 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3154         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3155
3156         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3157
3158         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3159         loading
3160
3161         * main/piggy.c: mac data file loading
3162
3163         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3164         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3165
3166 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3169         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3170
3171         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3172         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3173         std lib <utility>
3174
3175         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3176
3177 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3180         formatting
3181
3182 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * main/inferno.c: comments
3185
3186         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3187
3188         * installation.txt: update
3189
3190         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3191
3192         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3193         models for other than d2demo
3194
3195 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3196
3197         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3198
3199         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3200         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3201
3202 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3205         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3206         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3207         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3208         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3209         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3210         .cvsignore files
3211
3212 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3215
3216         * main/Makefile.am: formatting
3217
3218         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3219
3220         * configure.ac: formatting
3221
3222         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3223
3224         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3225
3226         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3227         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3228
3229         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3230
3231         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3232
3233         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3234         shareware stuff
3235
3236         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3237         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3238         alternate missions
3239
3240         * main/cntrlcen.c: typo
3241
3242         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3243
3244         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3245         macros, use global Piggy_hamfile_version
3246
3247         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3248
3249         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3250         files, whitespace
3251
3252         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3253
3254         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3255         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3256
3257 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3258
3259         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3260
3261 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3262
3263         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3264
3265         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3266
3267         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3268
3269 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3270
3271         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3272         level loading stuff
3273
3274         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3275
3276 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3279         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3280         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3281
3282         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3283         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3284
3285         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3286         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3287         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3288         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3289         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3290
3291 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3292
3293         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3294         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3295
3296 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * configure.ac: oops
3299
3300         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3301         OSX OGL fixes
3302
3303         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3304         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3305         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3306         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3307
3308         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3309         piggy.c: SHAREWARE fixes
3310
3311 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3312
3313         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3314         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3315         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3316
3317 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3320         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3321         segment.h: portability
3322
3323         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3324         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3325         main/wall.h: portabilization
3326
3327         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3328
3329 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3332
3333         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3334
3335         * main/player.c: foo
3336
3337         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3338
3339         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3340         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3341
3342         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3343         writable string anymore... / formatting
3344
3345         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3346         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3347         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3348         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3349         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3350         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3351         portable-izing file loading routines
3352
3353 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3356         audio, mem checking, etc
3357
3358         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3359         mve player
3360
3361 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * misc/Makefile.am: unused file
3364
3365         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3366         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3367
3368         * main/movie.c: add some debugging output
3369
3370 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * main/: console.c, state.c: simplified header
3373
3374         * main/movie.c: enable mveplay audio
3375
3376         * main/old/movie.c: moved to main/
3377
3378         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3379         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3380         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3381
3382         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3383         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3384         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3385         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3386
3387         * configure.ac: OS X and movie stuff
3388
3389 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3390
3391         * compilerdefs.txt: OSX defs
3392
3393 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3396
3397         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3398
3399         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3400         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3401         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3402         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3403
3404         * include/rbaudio.h: moved to /include
3405
3406 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3409         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3410         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3411         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3412         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3413         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3414         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3415         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3416         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3417
3418
3419 0.1.3:
3420
3421 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3424
3425         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3426
3427         * debian/rules: don't need readme's
3428
3429         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3430
3431         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3432         license to COPYING, license clarifications
3433
3434         * debian/rules: fix debian docs
3435
3436         * debian/rules: fix debian manpages
3437
3438         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3439
3440         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3441
3442         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3443         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3444         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3445         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3446         packaging stuff
3447
3448 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3451
3452         * configure.ac: cleaner nasm detection
3453
3454         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3455
3456         * README, installation.txt: typos, stuff
3457
3458         * configure.ac: better #defines
3459
3460         * configure.ac: whitespace
3461
3462         * configure.ac: better documentation
3463
3464         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3465         SDL_JOYSTICK not needed
3466
3467         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3468
3469         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3470
3471         * debian/: control, rules: deb stuff
3472
3473         * arch/sdl/joy.c: old junk
3474
3475         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3476
3477         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3478
3479         * configure.ac: more autoconf updates
3480
3481         * misc/strutil.c: better strrev
3482
3483         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3484
3485         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3486         acconfig.h)
3487
3488 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3491
3492         * main/text.c: better error message when hog not found
3493
3494         * NEWS: more news
3495
3496 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3499         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3500
3501         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3502
3503 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3504
3505         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3506         done
3507
3508 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3509
3510         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3511
3512         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3513         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3514         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3515         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3516
3517         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3518
3519         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3520         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3521         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3522         includes to include
3523
3524         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3525
3526         * 2d/ibitblt.c: formatting
3527
3528 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * include/oldsdl.h: check for older macros
3531
3532         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3533         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3534         allow older sdl versions
3535
3536 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3539         selectable
3540
3541         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3542
3543         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3544         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3545         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3546
3547         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3548         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3549         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3550
3551         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3552         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3553
3554         * main/multipow.c: need conf.h
3555
3556         * arch/win32/Makefile.am: new file
3557
3558         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3559
3560         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3561
3562 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3563
3564         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3565
3566         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3567         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3568
3569         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3570         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3571
3572         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3573         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3574
3575 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3578
3579         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3580         from d1x
3581
3582         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3583         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3584         from d1x
3585
3586 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3589
3590         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3591
3592         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3593
3594         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3595
3596         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3597
3598         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3599
3600         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3601
3602         * Makefile.am: rpm stuff
3603
3604         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3605         stuff
3606
3607 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3608
3609         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3610
3611 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3612
3613         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3614         support
3615
3616 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3619         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3620         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3621
3622         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3623         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3624
3625 0.1.2:
3626
3627 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3630
3631         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3632         Enabled RELEASE option
3633
3634 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3635
3636         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3637         autoconf and automake
3638
3639 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * main/mission.c: RCS header added
3642
3643         * main/inferno.c: update copyright date
3644
3645         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3646
3647         * configure.ac: Display results of configure
3648
3649         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3650         macro
3651
3652 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3653
3654         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3655         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3656         ~/.d2x
3657
3658 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3659
3660         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3661         files now go in ~/.d2x
3662
3663 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * configure.ac: fix nasm not found error message
3666
3667 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * configure.in: getting rid of old configure.in
3670
3671         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3672         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3673
3674         * misc/args.c: formatting
3675
3676         * main/inferno.c: allow -h for help
3677
3678         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3679
3680         * mingw32.txt: more stuff
3681
3682 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3685
3686         * main/inferno.c: document -nomovies option
3687
3688 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3691         of robots during briefings
3692
3693 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * NEWS: stuff
3696
3697 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3698
3699         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3700
3701 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3702
3703         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3704
3705         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3706         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3707         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3708         and sdl joystick stuff
3709
3710 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3711
3712         * thinking.txt: not needed
3713
3714 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3715
3716         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3717
3718         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3719         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3720         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3721
3722 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * AUTHORS: typo
3725
3726 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3729
3730         * NEWS: mouse wheel, etc
3731
3732         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3733         wheel to emulate 3rd axis
3734
3735         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3736
3737         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3738
3739         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3740         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3741
3742         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3743         to emulate 3rd axis
3744
3745         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3746         stuff
3747
3748         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3749
3750         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3751         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3752
3753         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3754         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3755
3756         * installation.txt: update
3757
3758         * configure.ac: new file
3759
3760         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3761
3762         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3763
3764         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3765
3766         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3767         controls menu now works
3768
3769 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3770
3771         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3772         in dist
3773
3774         * Makefile.am: New file
3775
3776         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3777         dist
3778
3779         * compilerdefs.txt: New file
3780
3781         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3782
3783 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3784
3785         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3786         sig
3787
3788 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3789
3790         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3791         macro
3792
3793         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3794
3795         * NEWS: GL savegame thumbnails
3796
3797         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3798
3799 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3802
3803         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3804
3805         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3806
3807         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3808
3809         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3810
3811         * main/inferno.c: added documentation
3812
3813         * main/endlevel.c: fix warnings
3814
3815         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3816
3817         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3818
3819         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3820
3821 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3822
3823         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3824
3825         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3826         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3827         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3828         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3829         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3830         sequence
3831
3832         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3833         of use for shareware build
3834
3835         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3836         manager doesn't die
3837
3838         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3839
3840 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3841
3842         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3843         back to InitArgs
3844
3845         * include/3d.h: Add comment
3846
3847 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3850         header to includes/
3851
3852         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3853         crashes
3854
3855         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3856
3857         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3858         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3859
3860         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3861
3862         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3863
3864 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3865
3866         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3867
3868         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3869
3870         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3871
3872         * main/bm.c: formatting
3873
3874         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3875
3876         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3877         macros, get rid of functions
3878
3879 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3880
3881         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3882
3883 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3884
3885         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3886
3887         * NEWS, configure.in: Added news
3888
3889         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3890
3891         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3892
3893         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3894         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3895         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3896
3897         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3898
3899         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3900
3901         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3902         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3903
3904 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * main/inferno.c: added some documentation
3907
3908 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3909
3910         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3911         selection code.
3912
3913         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3914         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3915         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3916         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3917         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,