]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
oops, fgets does not return EOF
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
4
5         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
6
7 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
10
11         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
12         networking fixes
13
14         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
15         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
16         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
17         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
18         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
19         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
20         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
21         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
22         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
23         comments/whitespace
24
25         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
26         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
27         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
28         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
29
30         * configure.ac: better checking for timeval
31
32 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
33
34         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
35         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
36         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
37         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
38         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
39         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
40         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
41         Solaris
42
43 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
44
45         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
46         issues
47
48 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
51         netgame_info
52
53         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
54
55         * main/netmisc.c: delete duplicate function
56
57 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
60         levels
61
62 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
63
64         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
65
66 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
67
68         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
69         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
70         replacements for non-animated textures
71
72 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
73
74         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
75
76 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
79         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
80         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
81         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
82         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
83         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
84         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
85         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
86         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
87
88         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
89
90 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
93
94 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
95
96         * main/piggy.c: make error message more friendly
97
98         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
99
100         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
101         networking fixes
102
103         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
104
105         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
106         components gracefully
107
108         * main/playsave.c: comments
109
110 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
111
112         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
113
114         * main/network.c: comments/formatting
115
116 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
119
120         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
121
122 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
125
126         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
127         to stdout
128
129         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
130
131 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
134         old fileutil stuff
135
136         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
137         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
138         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
139         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
140         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
141         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
142
143 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
146         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
147         freespace2)
148
149 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
152         kludge, I think
153
154         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
155         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
156         from physfs branch
157
158 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
159
160         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
161
162 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/console.c: fix non-console build
165
166         * main/gamesave.c: comments
167
168         * main/bm.c: remove redundant break
169
170 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
173
174         * console/.cvsignore: added .cvsignore
175
176         * main/console.c: can't write to console after it's closed
177
178 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
181         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
182         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
183         finish console conversion away from SDL
184
185 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
188         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
189         console resizing
190
191         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
192         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
193
194 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
197         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
198         main/console.c: use native fonts for console
199
200         * main/playsave.c: use shorts for short data
201
202 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
205         whitespace
206
207 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
210         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
211         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
212         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
213         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
214
215 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * README: minor update
218
219 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
222         X bundle
223
224 0.2.5:
225
226 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
229
230         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
231
232         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
233         rendered properly
234
235 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
238
239 0.2.4:
240
241 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * configure.ac: increment version number
244
245         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
246
247         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
248
249         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
250
251         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
252
253 0.2.3:
254
255 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
258
259         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
260         timespec
261
262         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
263         increment version number
264
265         * main/Makefile.am: make dist fix
266
267 0.2.2:
268
269 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
272         fixes for OS X 10.2
273
274 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * configure.ac: increment version number
277
278         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
279         is always included.
280
281 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
282
283         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
284
285 0.2.1:
286
287 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
290
291 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
294         warnings
295
296 0.2.0:
297
298 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
301
302         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
303         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
304         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
305         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
306         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
307         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
308
309         * configure.ac: use different defines for os x
310
311 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
314         eliminate duplicate error messages
315
316         * main/text.c: don't die on text not found
317         formatting
318
319         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
320         -help to work if no text available
321
322 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
323
324         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
325         joystick works
326
327 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
330
331 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * misc/error.c: call Int3 on Assert
334
335         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
336         trigger reader
337
338         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
339         segment... vertigo level 10 is buggy!
340
341         * main/gamemine.c: comments/formatting
342
343 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
344
345         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
346         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
347
348 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
351
352         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
353         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
354         every time
355
356         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
357         screen
358
359 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
362         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
363
364         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
365         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
366         SDL_image
367
368 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * main/text.h: fixed text references for hat directions
371
372         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
373
374 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
377
378 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
379
380         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
381         joysticks
382
383 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
386
387         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
388         read/write from plr file
389
390         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
391         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
392         added escort.h header
393
394 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
397         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
398
399         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
400         models from d1 pig file
401
402         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
403         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
404         really) from d1 pig file
405
406 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
409
410         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
411         texture list doesn't get full
412
413         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
414
415 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
418
419 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
420
421         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
422         replacement functions to piggy.c
423
424         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
425
426         * main/bm.c: fix mem leak
427
428         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
429         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
430
431         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
432         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
433
434 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
437
438         * main/piggy.c: comments
439
440 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
441
442         * main/gameseq.c: delete duplicate function
443
444         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
445
446 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
449         (cddb discid) support
450
451         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
452         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
453
454         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
455
456         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
457         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
458         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
459         other header cleanups
460
461         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
462
463 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
464
465         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
466         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
467         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
468         load d1 textures for d1 levels
469
470 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
473         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
474         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
475         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
476         housekeeping
477
478         * README: added some OS X info
479
480 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
483
484         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
485
486         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
487
488 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
491         also look in shared data dir for demos
492
493         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
494
495 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
496
497         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
498         thinking d2 cd is always present
499
500 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
503         scores
504
505         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
506         linux
507
508         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
509         gr_init.  don't really know why this works, though
510
511 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
514
515         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
516
517 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
518
519         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
520
521 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
522
523         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
524
525 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
526
527         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
528         levels
529
530 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
533
534         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
535         main/multi.c: formatting, minor cleanups
536
537         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
538
539         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
540
541 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
544         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
545         added d2x keys menu
546
547         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
548         joydefs to main
549
550         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
551
552         * TODO, installation.txt: updated some documentation
553
554         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
555         menu, with maxfps option
556
557 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
560
561         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
562         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
563         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
564         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
565         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
566         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
567         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
568         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
569         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
570         arch/linux/include/ukali.h: formatting
571
572 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
573
574         * main/menu.c: fixed brightness slider
575
576 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
579         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
580
581 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * main/player.h: whitespace
584
585         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
586         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
587         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
588
589         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
590         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
591         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
592         but still doesn't work
593
594         * NEWS: Updated
595
596 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
599         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
600         many opengl glitches
601
602 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
605         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
606         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
607         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
608         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
609
610         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
611         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
612         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
613         use timer_delay instead of d_delay
614
615 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
618
619 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
622
623 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
624
625         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
626
627 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
628
629         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
630
631 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/playsave.c: fix swapping glitch
634
635         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
636         0.2.0 release
637
638         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
639         briefings
640
641         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
642         mission
643
644         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
645
646 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * TODO: update
649
650         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
651         automake --copy
652
653 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
656         briefings mostly working
657         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
658
659 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
662         without -nohires
663         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
664         (i.e. shareware data)
665
666 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
669
670 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
673         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
674         order
675
676 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
679         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
680         #343, not "rest of solution to bug #344"
681         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
682         timers
683         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
684         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
685         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
686         * ChangeLog: clean up changelog
687
688 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
691
692 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
695         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
696         to disable/enable audio
697         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
698         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
699         writing briefing text.  Fixes bug #359
700         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
701         of a chunk
702         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
703         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
704         formatting
705         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
706         formatting
707         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
708         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
709         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
710         formatting
711         * include/libmve.h: blah
712
713 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
714
715         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
716
717 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
720         configure.ac
721
722 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
725         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
726         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
727         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
728         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
729         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
730         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
731         moved mve stuff to separate subdir
732         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
733         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
734         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
735
736 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
739         * main/mveplay.c: typo
740
741 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
744         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
745         standalone mveplayer, win32 support
746         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
747         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
748         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
749         * main/newmenu.c: comments
750
751 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
752
753         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
754         redundant swap functions.
755
756 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * ChangeLog: update changelog
759
760 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
761
762         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
763         polymodel alignment issues.
764
765 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
768         fix various little bugs
769         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
770         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
771         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
772         regular makefiles
773         * README.utils: new file
774         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
775         * README: updated README
776         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
777
778 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
781         * main/mveplay.c: formatting, stuff
782         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
783         truecolor mve support, standalone mveplayer
784         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
785         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
786         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
787         standalone mveplayer
788
789 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
792         swap_polygon_model_data
793
794 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
797         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
798
799 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
802         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
803         * compilerdefs.txt: update defs
804
805 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
806
807         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
808
809 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
812         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
813         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
814         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
815         SDL headers
816         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
817         formatting, comments
818
819 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
822         mission
823         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
824         * main/object.h: foo
825
826 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
829
830 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
833         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
834         * README: stuff
835
836 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/mission.h, main/mission.c: comments
839         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
840         documentations
841
842 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
845         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
846         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
847         bigendian-friendly
848         * main/menu.c: move vertigo text
849
850 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
853         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
854         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
855         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
856         main/object.h: fix alignment issues on sparc
857         * cvshowto.txt: update cvs info
858         * NEWS: news
859         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
860
861 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
862
863         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
864
865 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
866
867         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
868         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
869         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
870         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
871         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
872
873 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * main/gamemine.c: simplified warning msg
876         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
877         * main/render.h: fix compiler warning
878
879 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
882
883 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
886         thinking d2demo was a descent 1 mission
887
888 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
889
890         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
891
892 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * main/render.c: comments
895
896 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
899         * main/inferno.c: added -hogdir option
900
901 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
904         * include/3d.h: typo
905
906 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
909         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
910         swap macros.
911
912 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
913
914         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
915         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
916         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
917
918 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
921
922 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * main/hud.c: make hud_message work correctly
925         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
926         enable -nofade
927         * main/network.c: formatting, small fixes
928
929 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
932         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
933         endian conversion
934         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
935         for now)
936         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
937         -nohires
938         * main/netmisc.c: whitespace
939         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
940         comments
941         * main/hud.c: whitespace
942         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
943         * main/songs.c: whitespace
944         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
945         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
946         whitespace
947         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
948         assembly
949
950 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
951
952         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
953         comments, formatting, etc.
954         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
955
956 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * utilities/txb2tex.c: typo
959         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
960         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
961         whitespace
962         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
963
964 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
967         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
968
969 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * include/gr.h: fix palette swap define
972
973 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
976         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
977
978 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
979
980         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
981         compatibility.
982
983 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
986         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
987         load_game_data to read null-terminated string for
988         Current_level_name
989
990 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/newmenu.c: added error message
993         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
994         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
995         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
996         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
997         fix
998         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
999
1000 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1003         way
1004         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1005         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1006         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1007         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1008         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1009         * 2d/font.c: useless cruft
1010         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1011         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1012         grdef.h to bitblt.c
1013
1014 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1017         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1018         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1019         obviously
1020         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1021         windows, I think.
1022         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1023         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1024         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1025         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1026         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1027         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1028         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1029         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1030         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1031         added d1x enhancements
1032         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1033         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1034         (bitblt.c, grdef.h)
1035         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1036         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1037         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1038         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1039         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1040
1041 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/network.c: oops
1044         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1045         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1046         timer_get_fixed_seconds
1047         * TODO: todo
1048
1049 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1052         improvements
1053         * main/multi.h: network endian stuff
1054         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1055         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1056         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1057         bigendian networking fixes
1058         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1059         always on
1060         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1061          needed for networking, e.g.
1062         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1063         backtrack
1064         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1065         * TODO: todo stuff
1066
1067 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1070         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1071         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1072         main/multi.h: networking works, finally
1073         * TODO: added TODO file
1074         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1075         * README: network sorta working
1076         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1077         networking fixes
1078         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1079         * main/inferno.c: documentation
1080         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1081         out of network
1082         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1083
1084 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1087         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1088         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1089         stuff
1090         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1091         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1092         * include/ipx.h: formatting
1093         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1094         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1095         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1096         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1097         * Makefile.am: moved mingw info to README
1098         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1099
1100 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1103         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1104         convert tex<->txb
1105         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1106         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1107         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1108         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1109         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1110         * main/piggy.h: whitespace
1111         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1112         res if hi/lo not available
1113         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1114         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1115         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1116         builtin mission
1117         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1118         (for d1 missions that need d1 data)
1119         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1120
1121 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * utilities/mvlcreate.c: oops
1124         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1125         utilities
1126         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1127         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1128         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1129         * main/polyobj.h: whitespace
1130         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1131         d2src
1132         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1133         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1134         * main/gameseq.c: comments
1135         * main/digi.h: whitespace n stuff
1136         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1137         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1138         from d2src
1139         * 2d/font.c: stuff
1140
1141 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1144         briefing stuff
1145         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1146         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1147         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1148         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1149
1150 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * main/bm.c: fix for vertigo
1153         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1154         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1155         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1156         make
1157
1158 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1161         machines
1162         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1163         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1164         (cockpit support?)
1165
1166 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1167
1168         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1169
1170 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1173         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1174         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1175         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1176         loading
1177         * main/piggy.c: mac data file loading
1178         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1179         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1180
1181 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1184         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1185         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1186         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1187         std lib <utility>
1188         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1189
1190 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1193         formatting
1194
1195 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/inferno.c: comments
1198         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1199         * installation.txt: update
1200         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1201         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1202         models for other than d2demo
1203
1204 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1205
1206         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1207         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1208         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1209
1210 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1213         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1214         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1215         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1216         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1217         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1218         .cvsignore files
1219
1220 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1223         * main/Makefile.am: formatting
1224         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1225         * configure.ac: formatting
1226         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1227         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1228         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1229         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1230         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1231         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1232         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1233         shareware stuff
1234         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1235         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1236         alternate missions
1237         * main/cntrlcen.c: typo
1238         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1239         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1240         macros, use global Piggy_hamfile_version
1241         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1242         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1243         files, whitespace
1244         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1245         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1246         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1247
1248 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1249
1250         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1251
1252 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1255         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1256         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1257
1258 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1259
1260         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1261         level loading stuff
1262         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1263
1264 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1267         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1268         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1269         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1270         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1271         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1272         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1273         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1274         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1275         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1276
1277 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1278
1279         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1280         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1281
1282 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * configure.ac: oops
1285         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1286         OSX OGL fixes
1287         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1288         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1289         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1290         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1291         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1292         piggy.c: SHAREWARE fixes
1293
1294 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1297         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1298         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1299
1300 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1303         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1304         segment.h: portability
1305         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1306         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1307         main/wall.h: portabilization
1308         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1309
1310 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1313         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1314         * main/player.c: foo
1315         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1316         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1317         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1318         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1319         writable string anymore... / formatting
1320         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1321         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1322         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1323         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1324         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1325         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1326         portable-izing file loading routines
1327
1328 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1331         audio, mem checking, etc
1332         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1333         mve player
1334
1335 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * misc/Makefile.am: unused file
1338         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1339         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1340         * main/movie.c: add some debugging output
1341
1342 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/: console.c, state.c: simplified header
1345         * main/movie.c: enable mveplay audio
1346         * main/old/movie.c: moved to main/
1347         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1348         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1349         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1350         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1351         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1352         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1353         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1354         * configure.ac: OS X and movie stuff
1355
1356 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * compilerdefs.txt: OSX defs
1359
1360 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1363         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1364         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1365         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1366         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1367         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1368         * include/rbaudio.h: moved to /include
1369
1370 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1373         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1374         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1375         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1376         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1377         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1378         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1379         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1380         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1381
1382
1383 0.1.3:
1384
1385 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1388         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1389         * debian/rules: don't need readme's
1390         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1391         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1392         license to COPYING, license clarifications
1393         * debian/rules: fix debian docs
1394         * debian/rules: fix debian manpages
1395         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1396         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1397         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1398         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1399         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1400         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1401         packaging stuff
1402
1403 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1406         * configure.ac: cleaner nasm detection
1407         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1408         * README, installation.txt: typos, stuff
1409         * configure.ac: better #defines
1410         * configure.ac: whitespace
1411         * configure.ac: better documentation
1412         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1413         SDL_JOYSTICK not needed
1414         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1415         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1416         * debian/: control, rules: deb stuff
1417         * arch/sdl/joy.c: old junk
1418         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1419         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1420         * configure.ac: more autoconf updates
1421         * misc/strutil.c: better strrev
1422         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1423         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1424         acconfig.h)
1425
1426 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1429         * main/text.c: better error message when hog not found
1430         * NEWS: more news
1431
1432 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1435         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1436         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1437
1438 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1441         done
1442
1443 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1446         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1447         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1448         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1449         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1450         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1451         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1452         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1453         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1454         includes to include
1455         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1456         * 2d/ibitblt.c: formatting
1457
1458 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * include/oldsdl.h: check for older macros
1461         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1462         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1463         allow older sdl versions
1464
1465 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1468         selectable
1469         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1470         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1471         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1472         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1473         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1474         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1475         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1476         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1477         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1478         * main/multipow.c: need conf.h
1479         * arch/win32/Makefile.am: new file
1480         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1481         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1482
1483 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1486         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1487         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1488         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1489         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1490         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1491         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1492
1493 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1496         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1497         from d1x
1498         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1499         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1500         from d1x
1501
1502 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1505         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1506         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1507         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1508         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1509         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1510         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1511         * Makefile.am: rpm stuff
1512         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1513         stuff
1514
1515 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1518
1519 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1520
1521         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1522         support
1523
1524 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1527         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1528         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1529         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1530         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1531
1532 0.1.2:
1533
1534 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1537         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1538         Enabled RELEASE option
1539
1540 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1543         autoconf and automake
1544
1545 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/mission.c: RCS header added
1548         * main/inferno.c: update copyright date
1549         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1550         * configure.ac: Display results of configure
1551         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1552         macro
1553
1554 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1557         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1558         ~/.d2x
1559
1560 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1561
1562         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1563         files now go in ~/.d2x
1564
1565 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * configure.ac: fix nasm not found error message
1568
1569 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * configure.in: getting rid of old configure.in
1572         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1573         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1574         * misc/args.c: formatting
1575         * main/inferno.c: allow -h for help
1576         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1577         * mingw32.txt: more stuff
1578
1579 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1582         * main/inferno.c: document -nomovies option
1583
1584 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1587         of robots during briefings
1588
1589 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * NEWS: stuff
1592
1593 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1594
1595         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1596
1597 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1600         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1601         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1602         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1603         and sdl joystick stuff
1604
1605 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * thinking.txt: not needed
1608
1609 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1612         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1613         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1614         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1615
1616 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * AUTHORS: typo
1619
1620 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1623         * NEWS: mouse wheel, etc
1624         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1625         wheel to emulate 3rd axis
1626         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1627         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1628         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1629         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1630         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1631         to emulate 3rd axis
1632         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1633         stuff
1634         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1635         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1636         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1637         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1638         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1639         * installation.txt: update
1640         * configure.ac: new file
1641         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1642         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1643         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1644         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1645         controls menu now works
1646
1647 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1650         in dist
1651         * Makefile.am: New file
1652         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1653         dist
1654         * compilerdefs.txt: New file
1655         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1656
1657 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1660         sig
1661
1662 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1665         macro
1666         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1667         * NEWS: GL savegame thumbnails
1668         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1669
1670 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1673         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1674         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1675         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1676         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1677         * main/inferno.c: added documentation
1678         * main/endlevel.c: fix warnings
1679         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1680         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1681         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1682
1683 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1686         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1687         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1688         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1689         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1690         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1691         sequence
1692         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1693         of use for shareware build
1694         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1695         manager doesn't die
1696         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1697
1698 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1701         back to InitArgs
1702         * include/3d.h: Add comment
1703
1704 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1707         header to includes/
1708         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1709         crashes
1710         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1711         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1712         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1713         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1714         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1715
1716 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1719         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1720         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1721         * main/bm.c: formatting
1722         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1723         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1724         macros, get rid of functions
1725
1726 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1729
1730 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1733         * NEWS, configure.in: Added news
1734         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1735         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1736         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1737         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1738         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1739         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1740         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1741         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1742         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1743
1744 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/inferno.c: added some documentation
1747
1748 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1751         selection code.
1752         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1753         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1754         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1755         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1756         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1757         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1758         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1759         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1760         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1761         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1762         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1763         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1764         changes, etc
1765         * misc/d_delay.c: formatting fix
1766         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1767         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1768         tmap funcs
1769         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1770         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1771         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1772         errors with EDITOR
1773         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1774         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1775         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1776         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1777         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1778         including multi.h and network.h, fix backslashes
1779         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1780         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1781         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1782
1783 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1786         arch subdirs, as in d1x.
1787         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1788         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1789         from SUBDIRS
1790         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1791         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1792         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1793         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1794         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1795         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1796         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1797         * NEWS, configure.in: blah blah
1798
1799 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1802         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1803         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1804         libmain_a_SOURCES.
1805         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1806         file.  RCS header added
1807         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1808         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1809         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1810         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1811         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1812         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1813         mingw (-grabmouse now works on win32).
1814         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1815         These don't belong in cvs
1816
1817 0.1.1:
1818
1819 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1822         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1823         d1x
1824         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1825         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1826         main/Makefile.am: make dist more sensible
1827         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1828
1829 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1832         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1833         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1834         * include/i86.h: Imported from d1x
1835         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1836         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1837         * main/console.c: RCS headers added
1838         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1839         arch/sdl
1840         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1841         directory instead of main/
1842         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1843         __ENV_LINUX__ to __linux__
1844         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1845         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1846         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1847         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1848         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1849         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1850         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1851         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1852         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1853         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1854         arch/sdl
1855         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1856         fix NASMFLAGS.
1857         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1858
1859 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1860
1861         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1862         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1863         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1864
1865 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1868         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1869         arch/linux/
1870         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1871         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1872         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1873         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1874         entry
1875         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1876         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1877         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1878         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1879         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1880         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1881         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1882         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1883         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1884         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1885         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1886         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1887         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1888         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1889         win32
1890         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1891         main/Makefile.am: build fixes
1892         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1893         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1894         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1895         starting to get net working.
1896         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1897         conditionalized min,max macros
1898
1899 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1902         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1903         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1904         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1905         __linux__
1906         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1907         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1908         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1909         added/changed
1910
1911 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1914         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1915
1916 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1919         Minor dist fix
1920
1921 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1924         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1925         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1926         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1927         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1928         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1929         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1930         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1931         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1932         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1933         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1934         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1935         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1936         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1937         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1938         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1939         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1940         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1941         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1942         * ChangeLog: removing auto-generated file
1943         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1944         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1945         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1946         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1947         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1948
1949 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1952         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1953         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1954         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1955         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1956         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1957         to __DJGPP__, since it's built-in.
1958
1959 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1960
1961         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1962         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1963
1964 0.1.0:
1965
1966 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1969         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1970         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1971         * configure.in: Fix detection of opengl
1972         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1973         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1974         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1975         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1976         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1977         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1978         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1979         Vastly improved compilability.
1980
1981 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1984         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1985
1986 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1989         * main/inferno.c: Added command-line help.
1990         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1991
1992 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1995         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1996
1997 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1998
1999         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2000         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2001         complicated to get it 64bit clean
2002
2003 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2006
2007 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2010
2011 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2014
2015 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2018         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2019         * main/polyobj.c: fix typo
2020         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2021         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2022         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2023         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2024         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2025         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2026         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2027         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2028         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2029         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2030         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2031         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2032         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2033         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2034         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2035         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2036         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2037         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2038         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2039         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2040         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2041         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2042         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2043         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2044         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2045         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2046         conf.h fixes
2047         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2048         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2049         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2050         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2051         compiler warnings
2052         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2053         menu
2054         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2055         cross-compiling, and cygwin fixes
2056
2057 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2060         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2061         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2062            needs --without-assembler and --without-network to compile
2063
2064 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2067         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2068         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2069         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2070         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2071         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2072         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2073         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2074         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2075         duplicate files
2076         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2077         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2078         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2079         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2080         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2081         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2082         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2083
2084 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2087         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2088         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2089         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2090         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2091         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2092         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2093         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2094
2095 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2098         wrong.
2099
2100 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * Makefile.am: typo
2103         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2104         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2105
2106 0.0.9:
2107
2108 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2111         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2112         for building ChangeLog from RCS entries
2113         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2114         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2115         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2116         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2117         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2118         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2119         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2120         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2121         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2122         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2123         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2124         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2125         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2126         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2127         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2128         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2129         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2130         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2131         make dist, VPATH builds, ...
2132         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2133         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2134         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2135         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2136         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2137         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2138         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2139         junk removal
2140         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2141         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2142         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2143         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2144         -grabmouse option
2145         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2146         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2147         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2148         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2149         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2150         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2151         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2152
2153 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2156         fixes
2157         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2158         fix compiler warnings w/opengl
2159         * include/console.h: ggi support
2160         * arch/linux_init.c: svgalib support
2161         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2162         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2163         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2164         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2165         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2166         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2167         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2168         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2169         warnings and enable NDEBUG
2170         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2171
2172 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2173
2174         * main/kconfig.c: joystick support
2175
2176 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2179         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2180         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2181         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2182
2183 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2186         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2187         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2188         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2189         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2190         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2191         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2192         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2193         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2194         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2195         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2196         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2197
2198 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * copying: remove duplicate file
2201         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2202         *  Import of d2x-0.0.8