45d4140ec36e26a16026da3f5e1d775f173a3199
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
4         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
5         write() (d1x r1.35)
6
7         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
8         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
9
10         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
11         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
12         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
13         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
14         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
15
16         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
17         linux version (d1x r1.5)
18
19         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
20         allocated axes (d1x r1.11)
21
22 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
23
24         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
25         (d1x r1.10)
26
27 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * main/game.c, main/inferno.c: typo
30
31 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
32
33         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
34         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
35         r1.5, r1.27)
36
37 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
38
39         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
40
41 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
44
45 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
46
47         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
48         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
49
50 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
51
52         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
53         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
54         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
55
56 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
57
58         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
59         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
60         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
61
62         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
63
64 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
67
68 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
71
72 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
73
74         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
75         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
76         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
77
78 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
81
82 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
83
84         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
85
86 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
87
88         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
89         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
90
91 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
92
93         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
94         join list score crash (d1x r1.8)
95
96 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
97
98         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
99         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
100         r1.2)
101
102 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
105
106         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
107
108 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
109
110         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
111         in some weird axis (d1x r1.3)
112
113         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
114         (d1x r1.4)
115
116         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
117         (d1x r1.2)
118
119 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
122         OpenGL
123
124 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
125
126         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
127
128         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
129         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
130         r1.6)
131
132         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
133         change the arg type for (d1x r1.5)
134
135 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
136
137         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
138
139 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
140
141         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
142         of redundancy (d1x r1.5)
143
144         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
145         fix crashing (d1x r1.4)
146
147         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
148         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
149         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
150
151         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
152         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
153         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
154         at turned but held stationary.  And it was completely unused
155         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
156         r1.4)
157
158         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
159         previous key combos (d1x r1.29)
160
161         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
162         g, and b values (d1x r1.15)
163
164         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
165         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
166
167         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
168         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
169         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
170         calling. (d1x r1.37)
171
172 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
175         gr_badtexture back to game.c
176
177 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
178
179         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
180         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
181
182         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
183
184         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
185         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
186
187         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
188         for renderstats (d1x r1.33)
189
190 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
191
192         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
193         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
194         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
195
196         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
197         too (d1x r1.31)
198
199         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
200         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
201         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
202         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
203
204         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
205         r1.17)
206
207         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
208
209         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
210         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
211         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
212         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
213         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
214
215         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
216         change_res menu (d1x r1.14)
217
218 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
221         d1x-style res change menu (mostly works)
222
223         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
224
225 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
226
227         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
228         command-line option (d1x r1.27)
229
230         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
231         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
232         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
233
234         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
235         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
236         r1.4) -- doesn't work yet
237
238         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
239
240         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
241         r1.8)
242
243         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
244         volume song stop/starting (d1x r1.7)
245
246 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
247
248         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
249         startup (d1x r1.6)
250
251         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
252         ogl_ulinec (d1x r1.29)
253
254         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
255
256         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
257         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
258
259         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
260         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
261
262         * arch/sdl/digi.c: fix typo
263
264         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
265
266         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
267         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
268         with --help (d1x r1.5, r1.6)
269
270         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
271         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
272
273         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
274         (d1x r1.8)
275
276         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
277         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
278
279         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
280         defined (d1x r1.4)
281
282         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
283
284 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * include/vecmat.h: comments/formatting
287
288 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
289
290         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
291         include/test.lnk: remove unnecessary files
292
293         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
294         This enables compilation with gcc 3.1
295
296 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
297
298         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
299         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
300         pointers or negative array indices)
301
302 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
303
304         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
305         don't have a corresponding wall behind.
306
307 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
308
309         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
310         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
311         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
312         interface header to new header file internal.h
313
314 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
315
316         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
317         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
318         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
319         of for() loop over axis being executed once too often.
320
321         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
322         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
323
324         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
325
326         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
327         centers (work like fuel centers but provide shield)
328
329         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
330         certain (complicated) structure
331
332 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
335         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
336         updated project files for SDL 1.2.7
337
338         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
339
340 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * arch/sdl/digi.c: formatting
343
344 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
347         redundant files
348
349         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
350         tables
351
352         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
353
354 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
357
358 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
361         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
362         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
363         reverted changes to render_face
364
365 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
366
367         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
368         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
369
370         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
371         cloaked walls in OpenGL
372
373 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
374
375         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
376         that from other apps, had "static" distortions.
377
378 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
381
382         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
383         aligned version of PUT_INTEL_* macros
384
385 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
388
389 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
392
393 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
394
395         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
396
397 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
398
399         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
400
401 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
402
403         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
404         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
405
406         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
407
408         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
409         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
410
411 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
412
413         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
414
415 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
416
417         * main/piggy.c: fix bug 1067
418
419         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
420
421         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
422         with descent.pig of mac registered)
423
424 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
427
428         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
429         joystick)
430
431         * arch/include/joy.h: comments/formatting
432
433 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
434
435         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
436
437 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
438
439         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
440         files
441
442 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
443
444         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
445         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
446
447 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
448
449         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
450         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
451         get rid of silly ulongs
452
453         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
454         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
455         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
456         change relevant __linux__ macros to __ELF__
457
458 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
461
462         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
463         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
464         fixes
465
466 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
469         3.3 compiler warnings
470
471         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
472         gr_check_mode
473
474         * include/pstypes.h: OS X fixes
475
476         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
477         main/newmenu.h: linux fixes
478
479         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
480         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
481         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
482         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
483         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
484         and stuff
485
486         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
487
488         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
489         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
490         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
491         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
492         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
493         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
494         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
495         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
496         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
497         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
498         PocketPC fixes
499
500 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
503         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
504         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
505
506         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
507         working w/Visual C++
508
509         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
510         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
511         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
512         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
513         C++
514
515         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
516         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
517         .cvsignore files
518
519 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
522         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
523
524         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
525
526         * README: stuff
527
528         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
529         enabled mouse control of menus
530
531         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
532
533 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
536
537 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
540         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
541         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
542         Visual C++
543
544 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
547         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
548
549         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
550
551 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * main/automap.c: fix automap background image
554
555         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
556
557         * main/automap.c: fix level number position
558
559         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
560
561         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
562
563 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
566
567 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
568
569         * configure.ac: fix .exe extension problems
570
571 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
574         Textures work fine!
575
576 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
579         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
580
581         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
582
583         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
584
585 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
588         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
589
590 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
593         structures and i/o routines back to piggy.c
594
595 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
596
597         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
598
599 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
602         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
603
604 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
607         all d1 shareware - even though files are different!
608
609         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
610         shareware d1 v1.4
611
612         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
613         registered d1 v1.0
614
615         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
616         registered d1 v1.0
617
618 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
621         number of warning lines sent to stdout
622
623 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
624
625         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
626
627 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
630         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
631         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
632
633 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
634
635         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
636         in d1 prisons
637
638 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
639
640         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
641         error with --disable-network, move reset_network_objects()
642         from gameseq.c to multi.c
643
644 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * AUTHORS, NEWS: stuff
647
648         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
649
650 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
653         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
654         shareware stuff
655
656 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
657
658         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
659         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
660         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
661         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
662         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
663         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
664         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
665         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
666         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
667
668 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
671
672         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
673         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
674         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
675         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
676
677 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
680
681 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
684
685 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
686
687         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
688         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
689
690 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
693         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
694         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
695         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
696         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
697         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
698         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
699         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
700         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
701         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
702         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
703         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
704         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
705         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
706         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
707         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
708         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
709         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
710         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
711         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
712         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
713         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
714         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
715         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
716         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
717         main/wall.h: comments/formatting
718
719 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * main/text.c: fix text when using old datafiles
722
723         * main/laser.h: comments/whitespace
724
725         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
726         mines w/shareware data
727
728         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
729
730 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
733
734         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
735
736         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
737         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
738
739 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
740
741         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
742         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
743
744 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * NEWS, configure.ac: increment version number
747
748         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
749         the native format)
750
751         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
752         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
753         reading/writing files
754
755         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
756         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
757         support for win32
758
759 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
762
763         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
764
765 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
768
769         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
770         networking fixes
771
772         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
773         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
774         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
775         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
776         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
777         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
778         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
779         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
780         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
781         comments/whitespace
782
783         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
784         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
785         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
786         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
787
788         * configure.ac: better checking for timeval
789
790 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
791
792         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
793         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
794         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
795         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
796         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
797         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
798         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
799         Solaris
800
801 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
802
803         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
804         issues
805
806 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
809         netgame_info
810
811         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
812
813         * main/netmisc.c: delete duplicate function
814
815 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
818         levels
819
820 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
823
824 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
825
826         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
827         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
828         replacements for non-animated textures
829
830 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
831
832         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
833
834 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
837         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
838         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
839         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
840         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
841         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
842         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
843         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
844         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
845
846         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
847
848 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
851
852 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
853
854         * main/piggy.c: make error message more friendly
855
856         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
857
858         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
859         networking fixes
860
861         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
862
863         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
864         components gracefully
865
866         * main/playsave.c: comments
867
868 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
869
870         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
871
872         * main/network.c: comments/formatting
873
874 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
877
878         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
879
880 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
883
884         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
885         to stdout
886
887         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
888
889 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
892         old fileutil stuff
893
894         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
895         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
896         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
897         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
898         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
899         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
900
901 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
904         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
905         freespace2)
906
907 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
910         kludge, I think
911
912         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
913         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
914         from physfs branch
915
916 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
917
918         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
919
920 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/console.c: fix non-console build
923
924         * main/gamesave.c: comments
925
926         * main/bm.c: remove redundant break
927
928 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
931
932         * console/.cvsignore: added .cvsignore
933
934         * main/console.c: can't write to console after it's closed
935
936 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
939         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
940         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
941         finish console conversion away from SDL
942
943 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
946         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
947         console resizing
948
949         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
950         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
951
952 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
955         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
956         main/console.c: use native fonts for console
957
958         * main/playsave.c: use shorts for short data
959
960 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
963         whitespace
964
965 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
966
967         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
968         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
969         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
970         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
971         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
972
973 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * README: minor update
976
977 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
980         X bundle
981
982 0.2.5:
983
984 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
987
988         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
989
990         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
991         rendered properly
992
993 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
996
997 0.2.4:
998
999 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * configure.ac: increment version number
1002
1003         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1004
1005         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1006
1007         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1008
1009         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1010
1011 0.2.3:
1012
1013 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1016
1017         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1018         timespec
1019
1020         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1021         increment version number
1022
1023         * main/Makefile.am: make dist fix
1024
1025 0.2.2:
1026
1027 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1030         fixes for OS X 10.2
1031
1032 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * configure.ac: increment version number
1035
1036         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1037         is always included.
1038
1039 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1040
1041         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1042
1043 0.2.1:
1044
1045 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1046
1047         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1048
1049 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1052         warnings
1053
1054 0.2.0:
1055
1056 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1057
1058         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1059
1060         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1061         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1062         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1063         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1064         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1065         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1066
1067         * configure.ac: use different defines for os x
1068
1069 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1070
1071         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1072         eliminate duplicate error messages
1073
1074         * main/text.c: don't die on text not found
1075         formatting
1076
1077         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1078         -help to work if no text available
1079
1080 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1081
1082         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1083         joystick works
1084
1085 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1088
1089 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1092
1093         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1094         trigger reader
1095
1096         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1097         segment... vertigo level 10 is buggy!
1098
1099         * main/gamemine.c: comments/formatting
1100
1101 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1102
1103         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1104         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1105
1106 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1107
1108         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1109
1110         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1111         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1112         every time
1113
1114         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1115         screen
1116
1117 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1120         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1121
1122         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1123         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1124         SDL_image
1125
1126 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1129
1130         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1131
1132 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1135
1136 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1137
1138         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1139         joysticks
1140
1141 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1144
1145         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1146         read/write from plr file
1147
1148         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1149         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1150         added escort.h header
1151
1152 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1155         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1156
1157         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1158         models from d1 pig file
1159
1160         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1161         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1162         really) from d1 pig file
1163
1164 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1167
1168         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1169         texture list doesn't get full
1170
1171         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1172
1173 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1176
1177 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1180         replacement functions to piggy.c
1181
1182         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1183
1184         * main/bm.c: fix mem leak
1185
1186         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1187         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1188
1189         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1190         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1191
1192 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1195
1196         * main/piggy.c: comments
1197
1198 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1199
1200         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1201
1202         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1203
1204 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1207         (cddb discid) support
1208
1209         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1210         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1211
1212         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1213
1214         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1215         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1216         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1217         other header cleanups
1218
1219         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1220
1221 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1222
1223         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1224         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1225         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1226         load d1 textures for d1 levels
1227
1228 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1231         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1232         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1233         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1234         housekeeping
1235
1236         * README: added some OS X info
1237
1238 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1241
1242         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1243
1244         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1245
1246 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1249         also look in shared data dir for demos
1250
1251         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1252
1253 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1254
1255         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1256         thinking d2 cd is always present
1257
1258 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1261         scores
1262
1263         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1264         linux
1265
1266         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1267         gr_init.  don't really know why this works, though
1268
1269 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1272
1273         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1274
1275 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1276
1277         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1278
1279 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1280
1281         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1282
1283 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1284
1285         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1286         levels
1287
1288 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1291
1292         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1293         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1294
1295         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1296
1297         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1298
1299 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1302         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1303         added d2x keys menu
1304
1305         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1306         joydefs to main
1307
1308         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1309
1310         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1311
1312         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1313         menu, with maxfps option
1314
1315 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1318
1319         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1320         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1321         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1322         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1323         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1324         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1325         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1326         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1327         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1328         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1329
1330 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1331
1332         * main/menu.c: fixed brightness slider
1333
1334 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1337         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1338
1339 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/player.h: whitespace
1342
1343         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1344         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1345         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1346
1347         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1348         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1349         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1350         but still doesn't work
1351
1352         * NEWS: Updated
1353
1354 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1355
1356         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1357         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1358         many opengl glitches
1359
1360 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1363         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1364         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1365         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1366         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1367
1368         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1369         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1370         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1371         use timer_delay instead of d_delay
1372
1373 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1374
1375         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1376
1377 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1380
1381 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1382
1383         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1384
1385 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1386
1387         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1388
1389 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1392
1393         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1394         0.2.0 release
1395
1396         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1397         briefings
1398
1399         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1400         mission
1401
1402         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1403
1404 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * TODO: update
1407
1408         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1409         automake --copy
1410
1411 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1414         briefings mostly working
1415
1416         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1417
1418 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1421         without -nohires
1422
1423         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1424         (i.e. shareware data)
1425
1426 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1429
1430 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1433
1434         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1435         order
1436
1437 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1440
1441         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1442         #343, not "rest of solution to bug #344"
1443
1444         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1445         timers
1446
1447         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1448
1449         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1450
1451         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1452
1453         * ChangeLog: clean up changelog
1454
1455 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1458
1459 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1462
1463         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1464         to disable/enable audio
1465
1466         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1467
1468         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1469         writing briefing text.  Fixes bug #359
1470
1471         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1472         of a chunk
1473
1474         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1475         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1476         formatting
1477
1478         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1479         formatting
1480
1481         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1482         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1483         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1484         formatting
1485
1486         * include/libmve.h: blah
1487
1488 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1489
1490         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1491
1492 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1495         configure.ac
1496
1497 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1500         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1501         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1502         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1503         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1504         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1505         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1506         moved mve stuff to separate subdir
1507
1508         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1509         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1510         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1511
1512 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1515
1516         * main/mveplay.c: typo
1517
1518 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1521
1522         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1523         standalone mveplayer, win32 support
1524
1525         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1526
1527         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1528
1529         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1530
1531         * main/newmenu.c: comments
1532
1533 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1534
1535         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1536         redundant swap functions.
1537
1538 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * ChangeLog: update changelog
1541
1542 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1543
1544         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1545         polymodel alignment issues.
1546
1547 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1550         fix various little bugs
1551
1552         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1553         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1554
1555         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1556         regular makefiles
1557
1558         * README.utils: new file
1559
1560         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1561
1562         * README: updated README
1563
1564         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1565
1566 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1569
1570         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1571
1572         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1573         truecolor mve support, standalone mveplayer
1574
1575         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1576         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1577         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1578         standalone mveplayer
1579
1580 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1583         swap_polygon_model_data
1584
1585 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1588
1589         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1590
1591 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1594
1595         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1596
1597         * compilerdefs.txt: update defs
1598
1599 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1600
1601         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1602
1603 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1606         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1607         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1608         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1609         SDL headers
1610
1611         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1612         formatting, comments
1613
1614 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1617         mission
1618
1619         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1620
1621         * main/object.h: foo
1622
1623 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1626
1627 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1630         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1631
1632         * README: stuff
1633
1634 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1637
1638         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1639         documentations
1640
1641 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1644
1645         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1646
1647         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1648         bigendian-friendly
1649
1650         * main/menu.c: move vertigo text
1651
1652 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1655         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1656
1657         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1658         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1659         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1660
1661         * cvshowto.txt: update cvs info
1662
1663         * NEWS: news
1664
1665         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1666
1667 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1668
1669         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1670
1671 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1672
1673         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1674         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1675
1676         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1677
1678         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1679         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1680
1681 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1684
1685         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1686
1687         * main/render.h: fix compiler warning
1688
1689 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1690
1691         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1692
1693 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1696         thinking d2demo was a descent 1 mission
1697
1698 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1699
1700         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1701
1702 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/render.c: comments
1705
1706 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1709
1710         * main/inferno.c: added -hogdir option
1711
1712 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1715
1716         * include/3d.h: typo
1717
1718 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1721         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1722         swap macros.
1723
1724 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1725
1726         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1727
1728         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1729         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1730
1731 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1734
1735 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1738
1739         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1740         enable -nofade
1741
1742         * main/network.c: formatting, small fixes
1743
1744 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1747
1748         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1749         endian conversion
1750
1751         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1752         for now)
1753
1754         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1755         -nohires
1756
1757         * main/netmisc.c: whitespace
1758
1759         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1760         comments
1761
1762         * main/hud.c: whitespace
1763
1764         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1765
1766         * main/songs.c: whitespace
1767
1768         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1769         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1770         whitespace
1771
1772         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1773         assembly
1774
1775 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1776
1777         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1778         comments, formatting, etc.
1779
1780         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1781
1782 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * utilities/txb2tex.c: typo
1785
1786         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1787         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1788         whitespace
1789
1790         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1791
1792 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1795
1796         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1797
1798 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * include/gr.h: fix palette swap define
1801
1802 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1805         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1806
1807 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1808
1809         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1810         compatibility.
1811
1812 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1815         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1816         load_game_data to read null-terminated string for
1817         Current_level_name
1818
1819 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/newmenu.c: added error message
1822
1823         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1824
1825         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1826
1827         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1828
1829         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1830         fix
1831
1832         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1833
1834 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1837         way
1838
1839         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1840
1841         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1842
1843         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1844
1845         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1846
1847         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1848
1849         * 2d/font.c: useless cruft
1850
1851         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1852
1853         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1854         grdef.h to bitblt.c
1855
1856 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1859
1860         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1861
1862         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1863         obviously
1864
1865         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1866         windows, I think.
1867
1868         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1869
1870         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1871
1872         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1873
1874         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1875
1876         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1877
1878         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1879
1880         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1881
1882         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1883
1884         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1885         added d1x enhancements
1886
1887         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1888
1889         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1890         (bitblt.c, grdef.h)
1891
1892         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1893
1894         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1895
1896         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1897
1898         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1899
1900         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1901
1902 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * main/network.c: oops
1905
1906         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1907
1908         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1909         timer_get_fixed_seconds
1910
1911         * TODO: todo
1912
1913 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1916         improvements
1917
1918         * main/multi.h: network endian stuff
1919
1920         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1921
1922         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1923
1924         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1925         bigendian networking fixes
1926
1927         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1928         always on
1929
1930         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1931          needed for networking, e.g.
1932
1933         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1934         backtrack
1935
1936         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1937
1938         * TODO: todo stuff
1939
1940 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1943
1944         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1945
1946         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1947         main/multi.h: networking works, finally
1948
1949         * TODO: added TODO file
1950
1951         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1952
1953         * README: network sorta working
1954
1955         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1956         networking fixes
1957
1958         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1959
1960         * main/inferno.c: documentation
1961
1962         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1963         out of network
1964
1965         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1966
1967 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1970         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1971         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1972         stuff
1973
1974         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1975
1976         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1977
1978         * include/ipx.h: formatting
1979
1980         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1981
1982         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1983         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1984         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1985
1986         * Makefile.am: moved mingw info to README
1987
1988         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1989
1990 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1993
1994         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1995         convert tex<->txb
1996
1997         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1998
1999         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2000
2001         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2002
2003         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2004
2005         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2006
2007         * main/piggy.h: whitespace
2008
2009         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2010         res if hi/lo not available
2011
2012         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2013         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2014
2015         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2016         builtin mission
2017
2018         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2019         (for d1 missions that need d1 data)
2020
2021         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2022
2023 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * utilities/mvlcreate.c: oops
2026
2027         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2028         utilities
2029
2030         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2031
2032         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2033
2034         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2035
2036         * main/polyobj.h: whitespace
2037
2038         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2039         d2src
2040
2041         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2042
2043         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2044
2045         * main/gameseq.c: comments
2046
2047         * main/digi.h: whitespace n stuff
2048
2049         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2050
2051         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2052         from d2src
2053
2054         * 2d/font.c: stuff
2055
2056 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2059         briefing stuff
2060
2061         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2062
2063         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2064
2065         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2066         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2067
2068 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * main/bm.c: fix for vertigo
2071
2072         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2073
2074         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2075
2076         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2077         make
2078
2079 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2082         machines
2083
2084         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2085
2086         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2087         (cockpit support?)
2088
2089 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2090
2091         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2092
2093 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2096         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2097
2098         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2099
2100         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2101         loading
2102
2103         * main/piggy.c: mac data file loading
2104
2105         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2106         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2107
2108 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2111         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2112
2113         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2114         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2115         std lib <utility>
2116
2117         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2118
2119 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2122         formatting
2123
2124 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/inferno.c: comments
2127
2128         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2129
2130         * installation.txt: update
2131
2132         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2133
2134         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2135         models for other than d2demo
2136
2137 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2138
2139         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2140
2141         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2142         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2143
2144 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2147         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2148         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2149         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2150         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2151         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2152         .cvsignore files
2153
2154 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2157
2158         * main/Makefile.am: formatting
2159
2160         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2161
2162         * configure.ac: formatting
2163
2164         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2165
2166         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2167
2168         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2169         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2170
2171         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2172
2173         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2174
2175         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2176         shareware stuff
2177
2178         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2179         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2180         alternate missions
2181
2182         * main/cntrlcen.c: typo
2183
2184         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2185
2186         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2187         macros, use global Piggy_hamfile_version
2188
2189         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2190
2191         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2192         files, whitespace
2193
2194         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2195
2196         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2197         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2198
2199 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2200
2201         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2202
2203 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2206
2207         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2208
2209         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2210
2211 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2212
2213         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2214         level loading stuff
2215
2216         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2217
2218 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2221         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2222         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2223
2224         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2225         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2226
2227         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2228         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2229         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2230         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2231         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2232
2233 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2234
2235         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2236         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2237
2238 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * configure.ac: oops
2241
2242         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2243         OSX OGL fixes
2244
2245         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2246         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2247         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2248         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2249
2250         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2251         piggy.c: SHAREWARE fixes
2252
2253 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2256         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2257         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2258
2259 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2262         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2263         segment.h: portability
2264
2265         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2266         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2267         main/wall.h: portabilization
2268
2269         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2270
2271 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2274
2275         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2276
2277         * main/player.c: foo
2278
2279         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2280
2281         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2282         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2283
2284         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2285         writable string anymore... / formatting
2286
2287         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2288         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2289         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2290         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2291         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2292         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2293         portable-izing file loading routines
2294
2295 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2298         audio, mem checking, etc
2299
2300         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2301         mve player
2302
2303 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * misc/Makefile.am: unused file
2306
2307         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2308         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2309
2310         * main/movie.c: add some debugging output
2311
2312 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/: console.c, state.c: simplified header
2315
2316         * main/movie.c: enable mveplay audio
2317
2318         * main/old/movie.c: moved to main/
2319
2320         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2321         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2322         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2323
2324         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2325         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2326         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2327         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2328
2329         * configure.ac: OS X and movie stuff
2330
2331 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * compilerdefs.txt: OSX defs
2334
2335 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2338
2339         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2340
2341         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2342         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2343         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2344         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2345
2346         * include/rbaudio.h: moved to /include
2347
2348 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2351         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2352         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2353         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2354         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2355         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2356         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2357         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2358         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2359
2360
2361 0.1.3:
2362
2363 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2366
2367         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2368
2369         * debian/rules: don't need readme's
2370
2371         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2372
2373         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2374         license to COPYING, license clarifications
2375
2376         * debian/rules: fix debian docs
2377
2378         * debian/rules: fix debian manpages
2379
2380         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2381
2382         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2383
2384         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2385         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2386         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2387         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2388         packaging stuff
2389
2390 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2393
2394         * configure.ac: cleaner nasm detection
2395
2396         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2397
2398         * README, installation.txt: typos, stuff
2399
2400         * configure.ac: better #defines
2401
2402         * configure.ac: whitespace
2403
2404         * configure.ac: better documentation
2405
2406         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2407         SDL_JOYSTICK not needed
2408
2409         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2410
2411         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2412
2413         * debian/: control, rules: deb stuff
2414
2415         * arch/sdl/joy.c: old junk
2416
2417         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2418
2419         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2420
2421         * configure.ac: more autoconf updates
2422
2423         * misc/strutil.c: better strrev
2424
2425         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2426
2427         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2428         acconfig.h)
2429
2430 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2433
2434         * main/text.c: better error message when hog not found
2435
2436         * NEWS: more news
2437
2438 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2441         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2442
2443         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2444
2445 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2448         done
2449
2450 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2451
2452         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2453
2454         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2455         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2456         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2457         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2458
2459         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2460
2461         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2462         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2463         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2464         includes to include
2465
2466         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2467
2468         * 2d/ibitblt.c: formatting
2469
2470 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * include/oldsdl.h: check for older macros
2473
2474         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2475         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2476         allow older sdl versions
2477
2478 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2481         selectable
2482
2483         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2484
2485         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2486         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2487         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2488
2489         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2490         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2491         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2492
2493         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2494         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2495
2496         * main/multipow.c: need conf.h
2497
2498         * arch/win32/Makefile.am: new file
2499
2500         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2501
2502         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2503
2504 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2507
2508         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2509         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2510
2511         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2512         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2513
2514         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2515         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2516
2517 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2520
2521         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2522         from d1x
2523
2524         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2525         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2526         from d1x
2527
2528 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2531
2532         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2533
2534         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2535
2536         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2537
2538         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2539
2540         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2541
2542         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2543
2544         * Makefile.am: rpm stuff
2545
2546         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2547         stuff
2548
2549 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2550
2551         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2552
2553 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2554
2555         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2556         support
2557
2558 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2561         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2562         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2563
2564         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2565         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2566
2567 0.1.2:
2568
2569 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2572
2573         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2574         Enabled RELEASE option
2575
2576 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2579         autoconf and automake
2580
2581 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * main/mission.c: RCS header added
2584
2585         * main/inferno.c: update copyright date
2586
2587         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2588
2589         * configure.ac: Display results of configure
2590
2591         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2592         macro
2593
2594 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2595
2596         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2597         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2598         ~/.d2x
2599
2600 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2601
2602         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2603         files now go in ~/.d2x
2604
2605 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * configure.ac: fix nasm not found error message
2608
2609 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * configure.in: getting rid of old configure.in
2612
2613         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2614         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2615
2616         * misc/args.c: formatting
2617
2618         * main/inferno.c: allow -h for help
2619
2620         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2621
2622         * mingw32.txt: more stuff
2623
2624 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2627
2628         * main/inferno.c: document -nomovies option
2629
2630 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2633         of robots during briefings
2634
2635 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * NEWS: stuff
2638
2639 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2640
2641         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2642
2643 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2646
2647         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2648         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2649         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2650         and sdl joystick stuff
2651
2652 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * thinking.txt: not needed
2655
2656 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2659
2660         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2661         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2662         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2663
2664 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * AUTHORS: typo
2667
2668 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2671
2672         * NEWS: mouse wheel, etc
2673
2674         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2675         wheel to emulate 3rd axis
2676
2677         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2678
2679         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2680
2681         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2682         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2683
2684         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2685         to emulate 3rd axis
2686
2687         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2688         stuff
2689
2690         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2691
2692         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2693         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2694
2695         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2696         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2697
2698         * installation.txt: update
2699
2700         * configure.ac: new file
2701
2702         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2703
2704         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2705
2706         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2707
2708         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2709         controls menu now works
2710
2711 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2714         in dist
2715
2716         * Makefile.am: New file
2717
2718         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2719         dist
2720
2721         * compilerdefs.txt: New file
2722
2723         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2724
2725 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2728         sig
2729
2730 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2733         macro
2734
2735         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2736
2737         * NEWS: GL savegame thumbnails
2738
2739         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2740
2741 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2744
2745         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2746
2747         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2748
2749         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2750
2751         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2752
2753         * main/inferno.c: added documentation
2754
2755         * main/endlevel.c: fix warnings
2756
2757         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2758
2759         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2760
2761         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2762
2763 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2766
2767         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2768         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2769         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2770         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2771         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2772         sequence
2773
2774         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2775         of use for shareware build
2776
2777         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2778         manager doesn't die
2779
2780         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2781
2782 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2785         back to InitArgs
2786
2787         * include/3d.h: Add comment
2788
2789 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2792         header to includes/
2793
2794         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2795         crashes
2796
2797         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2798
2799         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2800         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2801
2802         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2803
2804         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2805
2806 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2809
2810         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2811
2812         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2813
2814         * main/bm.c: formatting
2815
2816         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2817
2818         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2819         macros, get rid of functions
2820
2821 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2824
2825 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2828
2829         * NEWS, configure.in: Added news
2830
2831         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2832
2833         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2834
2835         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2836         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2837         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2838
2839         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2840
2841         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2842
2843         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2844         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2845
2846 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * main/inferno.c: added some documentation
2849
2850 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2853         selection code.
2854
2855         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2856         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2857         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2858         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2859         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2860         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2861         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2862         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2863         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2864
2865         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2866         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2867         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2868         changes, etc
2869
2870         * misc/d_delay.c: formatting fix
2871
2872         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2873         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2874         tmap funcs
2875
2876         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2877         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2878         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2879         errors with EDITOR
2880
2881         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2882         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2883         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2884         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2885         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2886         including multi.h and network.h, fix backslashes
2887
2888         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2889
2890         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2891
2892         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2893
2894 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2897         arch subdirs, as in d1x.
2898
2899         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2900         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2901         from SUBDIRS
2902
2903         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2904         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2905         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2906         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2907         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2908         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2909         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2910
2911         * NEWS, configure.in: blah blah
2912
2913 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2916
2917         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2918
2919         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2920         libmain_a_SOURCES.
2921
2922         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2923         file.  RCS header added
2924
2925         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2926         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2927
2928         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2929         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2930         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2931         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2932         mingw (-grabmouse now works on win32).
2933
2934         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2935         These don't belong in cvs
2936
2937 0.1.1:
2938
2939 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2942
2943         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2944         d1x
2945
2946         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2947         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2948         main/Makefile.am: make dist more sensible
2949
2950         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2951
2952 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2955         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2956
2957         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2958
2959         * include/i86.h: Imported from d1x
2960
2961         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2962
2963         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2964
2965         * main/console.c: RCS headers added
2966
2967         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2968         arch/sdl
2969
2970         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2971         directory instead of main/
2972
2973         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2974         __ENV_LINUX__ to __linux__
2975
2976         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2977         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2978         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2979         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2980         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2981         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2982         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2983         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2984         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2985         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2986         arch/sdl
2987
2988         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2989         fix NASMFLAGS.
2990
2991         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2992
2993 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2994
2995         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2996         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2997         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2998
2999 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3002         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3003         arch/linux/
3004
3005         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3006         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3007         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3008         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3009         entry
3010
3011         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3012         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3013         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3014         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3015         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3016         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3017         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3018         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3019         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3020
3021         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3022
3023         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3024
3025         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3026
3027         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3028         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3029         win32
3030
3031         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3032         main/Makefile.am: build fixes
3033
3034         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3035         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3036         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3037         starting to get net working.
3038
3039         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3040         conditionalized min,max macros
3041
3042 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3045         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3046         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3047         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3048         __linux__
3049
3050         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3051
3052         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3053
3054         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3055         added/changed
3056
3057 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3060
3061         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3062
3063 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3066         Minor dist fix
3067
3068 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3071         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3072         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3073         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3074         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3075         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3076         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3077         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3078         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3079         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3080         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3081         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3082         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3083         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3084         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3085         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3086         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3087         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3088
3089         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3090
3091         * ChangeLog: removing auto-generated file
3092
3093         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3094
3095         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3096
3097         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3098
3099         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3100
3101         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3102
3103 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3106
3107         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3108         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3109         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3110         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3111         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3112         to __DJGPP__, since it's built-in.
3113
3114 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3115
3116         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3117         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3118
3119 0.1.0:
3120
3121 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3122
3123         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3124
3125         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3126
3127         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3128
3129         * configure.in: Fix detection of opengl
3130
3131         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3132         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3133         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3134         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3135         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3136         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3137         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3138         Vastly improved compilability.
3139
3140 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3143
3144         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3145
3146 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3149
3150         * main/inferno.c: Added command-line help.
3151
3152         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3153
3154 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3157         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3158
3159 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3160
3161         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3162         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3163         complicated to get it 64bit clean
3164
3165 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3168
3169 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3172
3173 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3176
3177 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3180         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3181
3182         * main/polyobj.c: fix typo
3183
3184         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3185         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3186         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3187         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3188         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3189         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3190         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3191         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3192         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3193         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3194         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3195         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3196         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3197         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3198         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3199         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3200         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3201         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3202         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3203         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3204         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3205         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3206         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3207         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3208         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3209         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3210         conf.h fixes
3211
3212         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3213         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3214         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3215         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3216         compiler warnings
3217
3218         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3219         menu
3220
3221         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3222         cross-compiling, and cygwin fixes
3223
3224 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3227         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3228         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3229            needs --without-assembler and --without-network to compile
3230
3231 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3232
3233         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3234
3235         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3236
3237         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3238         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3239         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3240         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3241         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3242         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3243         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3244         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3245         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3246         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3247
3248         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3249         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3250         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3251         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3252         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3253         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3254         system, minor fixes
3255
3256         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3257         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3258
3259         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3260
3261 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3262
3263         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3264         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3265         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3266
3267         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3268
3269         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3270
3271         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3272         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3273
3274         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3275
3276 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3279         wrong.
3280
3281 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3282
3283         * Makefile.am: typo
3284
3285         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3286
3287 0.0.9:
3288
3289 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3290
3291         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3292
3293         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3294         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3295         entries
3296
3297         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3298         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3299         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3300         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3301         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3302         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3303         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3304         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3305         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3306         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3307         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3308         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3309         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3310         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3311         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3312         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3313         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3314         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3315         make dist, VPATH builds, ...
3316
3317         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3318         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3319         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3320         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3321         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3322         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3323
3324         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3325         junk removal
3326
3327         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3328
3329         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3330
3331         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3332         FindArg
3333
3334         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3335         added -grabmouse option
3336
3337         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3338         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3339         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3340         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3341         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3342         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3343         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3344
3345 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3348         fixes
3349
3350         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3351         fix compiler warnings w/opengl
3352
3353         * include/console.h: ggi support
3354
3355         * arch/linux_init.c: svgalib support
3356
3357         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3358         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3359         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3360         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3361         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3362         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3363         configuration fixes
3364
3365         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3366
3367         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3368         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3369         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3370
3371 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3372
3373         * main/kconfig.c: joystick support
3374
3375 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3378
3379         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3380
3381         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3382
3383 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3386
3387         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3388         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3389         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3390         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3391         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3392         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3393         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3394         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3395         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3396         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3397         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3398
3399 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * copying: remove duplicate file
3402
3403         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3404
3405         * Import of d2x-0.0.8