4559d69711754fd1708174787d543c9621baf4ee
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
4         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
5         main/editor/meddraw.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
6         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
7         when necessary.
8
9 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
12
13         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
14
15         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
16         void.
17
18         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
19         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
20         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
21         #ifdef __LINUX__
22
23 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
24
25         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
26         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
27         extra two parameters to get_seg_masks.
28
29         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
30         structs for mine saving functions
31
32         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
33
34         * main/bmread.c: add missing includes
35
36         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
37
38         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
39
40 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
43
44         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
45         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
46
47 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
48
49         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
50
51         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
52
53         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
54         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
55         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
56
57         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
58         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
59         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
60         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
61         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
62         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
63         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
64         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
65         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
66         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
67         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
68         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
69         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
70         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
71         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
72         unused/ui to ui
73
74         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
75
76         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
77         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
78         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
79         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
80         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
81         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
82         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
83         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
84         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
85         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
86         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
87         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
88         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
89         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
90         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
91         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
92         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
93         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
94         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
95         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
96         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
97
98         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
99
100         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
101         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
102         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
103         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
104         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
105
106         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
107         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
108         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
109         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
110         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
111         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
112         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
113         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
114         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
115         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
116         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
117         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
118         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
119         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
120         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
121         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
122         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
123         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
124         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
125         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
126         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
127         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
128         ChangeLog-old
129
130         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
131         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
132         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
133         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
134         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
135         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
136         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
137         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
138         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
139         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
140         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
141         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
142         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
143         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
144         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
145         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
146         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
147         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
148         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
149         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
150         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
151         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
152         conf.h in new editor files
153
154 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
155
156         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
157
158         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
159         main/state.c, main/state.h: added fast save
160
161         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
162         always show in OpenGL
163
164         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
165
166         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
167
168         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
169         in MPW
170
171         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
172
173         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
174         dynamically
175
176 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
177
178         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
179
180         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
181         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
182
183 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
184
185         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
186         can't get the real directory
187
188         * D2X.make: remove misc/d_io.c
189
190 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
193         pathname, ensure correct translation of path separators
194
195 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
196
197         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
198
199         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
200         in mission
201
202 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
205         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
206         linux.
207
208         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
209         causing the "letterbox" bug
210
211         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
212
213 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
214
215         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
216
217 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
218
219         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
220
221         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
222
223         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
224
225         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
226
227         * main/mission.c: remove mission list from global memory
228
229 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
232         path separator gets added to hogdir
233
234 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
237         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
238         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
239         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
240         uses dynamic opengl loading
241
242 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
243
244         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
245
246         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
247         separates the copying of the arguments passed to main() from the
248         reading of the arguments file
249
250         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
251         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
252
253         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
254         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
255         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
256         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
257         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
258         doesn't have statfs.
259
260         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
261         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
262         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
263         of the path (if there is one) with the string returned by
264         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
265         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
266         created.  Read the arguments file in this write directory if there
267         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
268         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
269         because of the issue of which character to use for which platform.
270
271         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
272         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
273         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
274         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
275         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
276         NETWORK isn't defined
277
278         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
279
280         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
281         instructions for building in MPW.
282
283         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
284         is set up.  This speeds up loading significantly.
285
286 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
289         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
290         physfs additions
291
292         * main/newmenu.c: fix player file deletion
293
294         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
295
296         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
297
298         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
299         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
300         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
301         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
302
303         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
304         loading
305
306         * main/state.c: improve savegame load/save
307
308         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
309
310         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
311
312         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
313         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
314         rid of d_io stuff.
315
316         * main/scores.c: use physfs for scores file
317
318         * main/playsave.c: improve player loading
319
320         * main/movie.c: improve movie loading
321
322         * main/mission.c: improve mission loading
323
324         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
325         main/state.c: use physfs for savegames
326
327         * README: minor update
328
329         * main/newdemo.c: use physfs for demos
330
331         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
332
333         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
334         physfs/rwops, add libmve callbacks
335
336         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
337         added physfsrwops stuff
338
339         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
340
341         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
342         player files
343
344         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
345         ignorecase stuff
346
347         * main/config.c: use physfs to read config file
348
349         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
350
351         * include/cfile.h: correct seek return value
352
353         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
354         config/player files
355
356         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
357
358         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
359
360         * configure.ac: add check for physfs lib
361
362         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
363
364         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
365         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
366
367         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
368         configure.ac: drop cfile stuff
369
370 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
371
372         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
373         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
374         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
375         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
376
377         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
378
379         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
380         MPW doesn't like switches of long longs
381
382 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
385         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
386         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
387         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
388         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
389         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
390         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
391
392 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
395
396         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
397
398         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
399         wrong, I guess
400
401         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
402         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
403         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
404         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
405
406         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
407         autogen simpler
408
409 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
412         properly decode multi-line strings
413
414         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
415         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
416         midi on win32
417
418         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
419
420         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
421
422 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
425
426         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
427         times (fixes Bug 2034)
428
429         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
430
431         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
432         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
433
434         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
435
436 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
439         garbage on windows for some reason.
440
441         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
442         arithmetic on signed chars.
443
444 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
447
448 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
451         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
452         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
453         arch use global variable joy_num_axes
454
455 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
456
457         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
458
459         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
460
461         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
462         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
463
464         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
465
466         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
467
468 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
471
472 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
473
474         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
475
476         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
477
478 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
479
480         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
481         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
482
483 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
484
485         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
486
487 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
488
489         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
490         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
491         make mission structre memory allocated
492
493 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
494
495         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
496         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
497         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
498         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
499         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
500
501         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
502         issue of 2004-08-29
503
504         * main/bmread.c: add comment
505
506 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
507
508         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
509
510         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
511         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
512         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
513
514         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
515
516         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
517
518         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
519         remove explicit uses of mission list
520
521 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
522
523         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
524
525 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
526
527         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
528
529         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
530
531         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
532
533 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
534
535         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
536         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
537         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
538         information about the current mission, for easier code refactorisation.
539
540         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
541
542         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
543         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
544
545 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
548
549 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
550
551         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
552
553 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
556
557         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
558         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
559         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
560         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
561
562 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
563
564         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
565         move more old change logs into ChangeLog-old
566
567 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
568             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
569
570         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
571         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
572         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
573         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
574         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
575         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
576         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
577         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
578         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
579         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
580         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
581         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
582         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
583         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
584         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
585         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
586         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
587         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
588         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
589         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
590         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
591         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
592         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
593         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
594         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
595         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
596         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
597         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
598         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
599         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
600         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
601         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
602         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
603         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
604         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
605         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
606         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
607         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
608         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
609         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
610         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
611         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
612         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
613         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
614         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
615         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
616         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
617         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
618         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
619         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
620         texmap/tmapflat.c:
621         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
622
623 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
624
625         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
626
627 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
628
629         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
630
631         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
632
633 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
634
635         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
636
637         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
638
639 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
640
641         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
642         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
643
644         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
645         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
646
647         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
648
649         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
650
651 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
652
653         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
654
655 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
658
659 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
660
661         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
662         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
663         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
664         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
665         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
666
667         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
668         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
669         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
670
671         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
672
673         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
674
675         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
676
677         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
678
679         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
680         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
681         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
682         unsigned and signed char, MPW does not like these
683
684 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
685
686         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
687         unnecessary globals
688
689 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
692
693         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
694         target to XCode project
695
696 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
699
700         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
701
702         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
703         XCode project simplifications, network enabled
704
705         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
706         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
707
708         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
709         stuff
710
711         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
712         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
713         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
714
715 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
718         optional
719
720         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
721
722 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
723
724         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
725         defined (d1x r1.40)
726
727         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
728
729         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
730         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
731
732         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
733         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
734         r1.4, r1.16, r1.34)
735
736         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
737         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
738         r1.43)
739
740         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
741         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
742         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
743         r1.1)
744
745         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
746         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
747
748         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
749         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
750         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
751         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
752
753 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
756         prototypes
757
758 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
759
760         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
761         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
762         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
763         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
764
765         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
766         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
767
768         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
769         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
770         r1.38, r1.5, r1.24)
771
772         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
773         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
774         valgrind (d1x r1.14)
775
776         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
777         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
778         r1.5)
779
780         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
781         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
782         write() (d1x r1.35)
783
784         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
785         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
786
787         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
788         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
789         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
790         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
791         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
792
793         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
794         linux version (d1x r1.5)
795
796         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
797         allocated axes (d1x r1.11)
798
799 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
800
801         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
802         (d1x r1.10)
803
804 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * main/game.c, main/inferno.c: typo
807
808 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
809
810         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
811         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
812         r1.5, r1.27)
813
814 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
815
816         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
817
818 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
821
822 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
823
824         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
825         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
826
827 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
828
829         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
830         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
831         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
832
833 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
834
835         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
836         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
837         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
838
839         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
840
841 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
844
845 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
848
849 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
850
851         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
852         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
853         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
854
855 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
856
857         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
858
859 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
860
861         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
862
863 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
864
865         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
866         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
867
868 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
869
870         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
871         join list score crash (d1x r1.8)
872
873 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
874
875         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
876         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
877         r1.2)
878
879 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
882
883         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
884
885 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
886
887         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
888         in some weird axis (d1x r1.3)
889
890         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
891         (d1x r1.4)
892
893         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
894         (d1x r1.2)
895
896 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
897
898         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
899         OpenGL
900
901 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
902
903         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
904
905         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
906         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
907         r1.6)
908
909         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
910         change the arg type for (d1x r1.5)
911
912 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
913
914         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
915
916 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
917
918         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
919         of redundancy (d1x r1.5)
920
921         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
922         fix crashing (d1x r1.4)
923
924         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
925         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
926         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
927
928         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
929         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
930         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
931         at turned but held stationary.  And it was completely unused
932         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
933         r1.4)
934
935         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
936         previous key combos (d1x r1.29)
937
938         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
939         g, and b values (d1x r1.15)
940
941         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
942         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
943
944         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
945         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
946         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
947         calling. (d1x r1.37)
948
949 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
952         gr_badtexture back to game.c
953
954 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
955
956         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
957         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
958
959         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
960
961         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
962         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
963
964         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
965         for renderstats (d1x r1.33)
966
967 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
968
969         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
970         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
971         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
972
973         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
974         too (d1x r1.31)
975
976         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
977         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
978         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
979         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
980
981         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
982         r1.17)
983
984         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
985
986         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
987         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
988         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
989         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
990         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
991
992         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
993         change_res menu (d1x r1.14)
994
995 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
998         d1x-style res change menu (mostly works)
999
1000         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1001
1002 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1003
1004         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1005         command-line option (d1x r1.27)
1006
1007         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1008         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1009         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1010
1011         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1012         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1013         r1.4) -- doesn't work yet
1014
1015         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1016
1017         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1018         r1.8)
1019
1020         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1021         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1022
1023 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1024
1025         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1026         startup (d1x r1.6)
1027
1028         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1029         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1030
1031         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1032
1033         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1034         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1035
1036         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1037         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1038
1039         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1040
1041         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1042
1043         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1044         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1045         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1046
1047         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1048         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1049
1050         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1051         (d1x r1.8)
1052
1053         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1054         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1055
1056         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1057         defined (d1x r1.4)
1058
1059         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1060
1061 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1062
1063         * include/vecmat.h: comments/formatting
1064
1065 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1066
1067         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1068         include/test.lnk: remove unnecessary files
1069
1070         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1071         This enables compilation with gcc 3.1
1072
1073 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1074
1075         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1076         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1077         pointers or negative array indices)
1078
1079 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1080
1081         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1082         don't have a corresponding wall behind.
1083
1084 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1085
1086         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1087         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1088         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1089         interface header to new header file internal.h
1090
1091 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1092
1093         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1094         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1095         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1096         of for() loop over axis being executed once too often.
1097
1098         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1099         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1100
1101         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1102
1103         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1104         centers (work like fuel centers but provide shield)
1105
1106         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1107         certain (complicated) structure
1108
1109 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1112         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1113         updated project files for SDL 1.2.7
1114
1115         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1116
1117 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1118
1119         * arch/sdl/digi.c: formatting
1120
1121 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1124         redundant files
1125
1126         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1127         tables
1128
1129         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1130
1131 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1134
1135 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1136
1137         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1138         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1139         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1140         reverted changes to render_face
1141
1142 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1143
1144         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1145         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1146
1147         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1148         cloaked walls in OpenGL
1149
1150 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1151
1152         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1153         that from other apps, had "static" distortions.
1154
1155 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1158
1159         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1160         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1161
1162 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1165
1166 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1169
1170 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1171
1172         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1173
1174 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1175
1176         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1177
1178 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1179
1180         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1181         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1182
1183         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1184
1185         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1186         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1187
1188 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1189
1190         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1191
1192 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1193
1194         * main/piggy.c: fix bug 1067
1195
1196         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1197
1198         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1199         with descent.pig of mac registered)
1200
1201 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1204
1205         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1206         joystick)
1207
1208         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1209
1210 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1211
1212         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1213
1214 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1217         files
1218
1219 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1220
1221         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1222         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1223
1224 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1227         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1228         get rid of silly ulongs
1229
1230         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1231         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1232         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1233         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1234
1235 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1238
1239         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1240         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1241         fixes
1242
1243 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1246         3.3 compiler warnings
1247
1248         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1249         gr_check_mode
1250
1251         * include/pstypes.h: OS X fixes
1252
1253         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1254         main/newmenu.h: linux fixes
1255
1256         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1257         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1258         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1259         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1260         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1261         and stuff
1262
1263         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1264
1265         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1266         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1267         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1268         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1269         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1270         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1271         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1272         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1273         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1274         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1275         PocketPC fixes
1276
1277 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1280         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1281         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1282
1283         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1284         working w/Visual C++
1285
1286         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1287         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1288         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1289         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1290         C++
1291
1292         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1293         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1294         .cvsignore files
1295
1296 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1299         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1300
1301         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1302
1303         * README: stuff
1304
1305         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1306         enabled mouse control of menus
1307
1308         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1309
1310 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1313
1314 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1317         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1318         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1319         Visual C++
1320
1321 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1324         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1325
1326         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1327
1328 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/automap.c: fix automap background image
1331
1332         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1333
1334         * main/automap.c: fix level number position
1335
1336         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1337
1338         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1339
1340 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1343
1344 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1345
1346         * configure.ac: fix .exe extension problems
1347
1348 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1351         Textures work fine!
1352
1353 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1354
1355         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1356         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1357
1358         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1359
1360         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1361
1362 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1365         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1366
1367 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1370         structures and i/o routines back to piggy.c
1371
1372 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1373
1374         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1375
1376 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1379         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1380
1381 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1384         all d1 shareware - even though files are different!
1385
1386         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1387         shareware d1 v1.4
1388
1389         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1390         registered d1 v1.0
1391
1392         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1393         registered d1 v1.0
1394
1395 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1396
1397         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1398         number of warning lines sent to stdout
1399
1400 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1401
1402         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1403
1404 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1407         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1408         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1409
1410 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1411
1412         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1413         in d1 prisons
1414
1415 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1416
1417         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1418         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1419         from gameseq.c to multi.c
1420
1421 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * AUTHORS, NEWS: stuff
1424
1425         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1426
1427 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1430         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1431         shareware stuff
1432
1433 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1434
1435         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1436         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1437         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1438         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1439         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1440         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1441         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1442         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1443         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1444
1445 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1448
1449         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1450         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1451         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1452         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1453
1454 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1457
1458 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1461
1462 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1463
1464         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1465         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1466
1467 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1470         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1471         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1472         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1473         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1474         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1475         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1476         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1477         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1478         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1479         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1480         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1481         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1482         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1483         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1484         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1485         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1486         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1487         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1488         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1489         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1490         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1491         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1492         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1493         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1494         main/wall.h: comments/formatting
1495
1496 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1499
1500         * main/laser.h: comments/whitespace
1501
1502         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1503         mines w/shareware data
1504
1505         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1506
1507 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1510
1511         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1512
1513         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1514         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1515
1516 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1517
1518         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1519         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1520
1521 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1522
1523         * NEWS, configure.ac: increment version number
1524
1525         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1526         the native format)
1527
1528         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1529         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1530         reading/writing files
1531
1532         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1533         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1534         support for win32
1535
1536 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1539
1540         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1541
1542 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1545
1546         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1547         networking fixes
1548
1549         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1550         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1551         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1552         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1553         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1554         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1555         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1556         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1557         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1558         comments/whitespace
1559
1560         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1561         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1562         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1563         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1564
1565         * configure.ac: better checking for timeval
1566
1567 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1568
1569         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1570         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1571         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1572         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1573         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1574         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1575         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1576         Solaris
1577
1578 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1579
1580         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1581         issues
1582
1583 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1586         netgame_info
1587
1588         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1589
1590         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1591
1592 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1593
1594         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1595         levels
1596
1597 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1598
1599         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1600
1601 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1602
1603         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1604         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1605         replacements for non-animated textures
1606
1607 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1608
1609         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1610
1611 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1614         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1615         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1616         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1617         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1618         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1619         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1620         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1621         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1622
1623         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1624
1625 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1628
1629 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1630
1631         * main/piggy.c: make error message more friendly
1632
1633         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1634
1635         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1636         networking fixes
1637
1638         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1639
1640         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1641         components gracefully
1642
1643         * main/playsave.c: comments
1644
1645 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1646
1647         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1648
1649         * main/network.c: comments/formatting
1650
1651 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1654
1655         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1656
1657 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1660
1661         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1662         to stdout
1663
1664         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1665
1666 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1669         old fileutil stuff
1670
1671         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1672         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1673         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1674         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1675         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1676         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1677
1678 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1679
1680         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1681         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1682         freespace2)
1683
1684 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1687         kludge, I think
1688
1689         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1690         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1691         from physfs branch
1692
1693 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1694
1695         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1696
1697 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/console.c: fix non-console build
1700
1701         * main/gamesave.c: comments
1702
1703         * main/bm.c: remove redundant break
1704
1705 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1708
1709         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1710
1711         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1712
1713 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1716         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1717         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1718         finish console conversion away from SDL
1719
1720 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1723         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1724         console resizing
1725
1726         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1727         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1728
1729 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1730
1731         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1732         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1733         main/console.c: use native fonts for console
1734
1735         * main/playsave.c: use shorts for short data
1736
1737 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1738
1739         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1740         whitespace
1741
1742 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1745         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1746         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1747         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1748         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1749
1750 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * README: minor update
1753
1754 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1757         X bundle
1758
1759 0.2.5:
1760
1761 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1764
1765         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1766
1767         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1768         rendered properly
1769
1770 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1771
1772         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1773
1774 0.2.4:
1775
1776 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1777
1778         * configure.ac: increment version number
1779
1780         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1781
1782         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1783
1784         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1785
1786         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1787
1788 0.2.3:
1789
1790 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1793
1794         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1795         timespec
1796
1797         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1798         increment version number
1799
1800         * main/Makefile.am: make dist fix
1801
1802 0.2.2:
1803
1804 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1807         fixes for OS X 10.2
1808
1809 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1810
1811         * configure.ac: increment version number
1812
1813         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1814         is always included.
1815
1816 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1817
1818         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1819
1820 0.2.1:
1821
1822 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1825
1826 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1829         warnings
1830
1831 0.2.0:
1832
1833 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1834
1835         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1836
1837         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1838         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1839         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1840         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1841         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1842         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1843
1844         * configure.ac: use different defines for os x
1845
1846 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1849         eliminate duplicate error messages
1850
1851         * main/text.c: don't die on text not found
1852         formatting
1853
1854         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1855         -help to work if no text available
1856
1857 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1858
1859         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1860         joystick works
1861
1862 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1865
1866 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1869
1870         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1871         trigger reader
1872
1873         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1874         segment... vertigo level 10 is buggy!
1875
1876         * main/gamemine.c: comments/formatting
1877
1878 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1879
1880         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1881         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1882
1883 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1884
1885         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1886
1887         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1888         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1889         every time
1890
1891         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1892         screen
1893
1894 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1897         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1898
1899         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1900         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1901         SDL_image
1902
1903 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1906
1907         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1908
1909 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1910
1911         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1912
1913 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1914
1915         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1916         joysticks
1917
1918 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1921
1922         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1923         read/write from plr file
1924
1925         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1926         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1927         added escort.h header
1928
1929 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1930
1931         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1932         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1933
1934         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1935         models from d1 pig file
1936
1937         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1938         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1939         really) from d1 pig file
1940
1941 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1944
1945         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1946         texture list doesn't get full
1947
1948         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1949
1950 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1953
1954 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1955
1956         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1957         replacement functions to piggy.c
1958
1959         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1960
1961         * main/bm.c: fix mem leak
1962
1963         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1964         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1965
1966         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1967         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1968
1969 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1972
1973         * main/piggy.c: comments
1974
1975 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1976
1977         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1978
1979         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1980
1981 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1982
1983         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1984         (cddb discid) support
1985
1986         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1987         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1988
1989         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1990
1991         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1992         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1993         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1994         other header cleanups
1995
1996         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1997
1998 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1999
2000         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2001         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2002         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2003         load d1 textures for d1 levels
2004
2005 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2008         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2009         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2010         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2011         housekeeping
2012
2013         * README: added some OS X info
2014
2015 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2018
2019         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2020
2021         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2022
2023 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2026         also look in shared data dir for demos
2027
2028         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2029
2030 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2031
2032         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2033         thinking d2 cd is always present
2034
2035 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2036
2037         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2038         scores
2039
2040         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2041         linux
2042
2043         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2044         gr_init.  don't really know why this works, though
2045
2046 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2047
2048         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2049
2050         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2051
2052 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2053
2054         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2055
2056 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2057
2058         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2059
2060 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2061
2062         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2063         levels
2064
2065 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2068
2069         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2070         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2071
2072         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2073
2074         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2075
2076 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2079         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2080         added d2x keys menu
2081
2082         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2083         joydefs to main
2084
2085         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2086
2087         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2088
2089         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2090         menu, with maxfps option
2091
2092 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2093
2094         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2095
2096         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2097         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2098         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2099         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2100         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2101         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2102         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2103         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2104         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2105         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2106
2107 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2108
2109         * main/menu.c: fixed brightness slider
2110
2111 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2114         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2115
2116 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2117
2118         * main/player.h: whitespace
2119
2120         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2121         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2122         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2123
2124         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2125         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2126         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2127         but still doesn't work
2128
2129         * NEWS: Updated
2130
2131 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2132
2133         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2134         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2135         many opengl glitches
2136
2137 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2140         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2141         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2142         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2143         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2144
2145         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2146         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2147         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2148         use timer_delay instead of d_delay
2149
2150 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2151
2152         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2153
2154 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2155
2156         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2157
2158 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2159
2160         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2161
2162 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2163
2164         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2165
2166 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2167
2168         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2169
2170         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2171         0.2.0 release
2172
2173         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2174         briefings
2175
2176         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2177         mission
2178
2179         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2180
2181 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2182
2183         * TODO: update
2184
2185         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2186         automake --copy
2187
2188 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2191         briefings mostly working
2192
2193         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2194
2195 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2198         without -nohires
2199
2200         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2201         (i.e. shareware data)
2202
2203 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2206
2207 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2210
2211         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2212         order
2213
2214 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2217
2218         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2219         #343, not "rest of solution to bug #344"
2220
2221         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2222         timers
2223
2224         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2225
2226         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2227
2228         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2229
2230         * ChangeLog: clean up changelog
2231
2232 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2235
2236 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2239
2240         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2241         to disable/enable audio
2242
2243         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2244
2245         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2246         writing briefing text.  Fixes bug #359
2247
2248         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2249         of a chunk
2250
2251         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2252         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2253         formatting
2254
2255         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2256         formatting
2257
2258         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2259         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2260         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2261         formatting
2262
2263         * include/libmve.h: blah
2264
2265 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2266
2267         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2268
2269 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2272         configure.ac
2273
2274 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2277         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2278         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2279         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2280         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2281         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2282         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2283         moved mve stuff to separate subdir
2284
2285         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2286         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2287         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2288
2289 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2292
2293         * main/mveplay.c: typo
2294
2295 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2298
2299         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2300         standalone mveplayer, win32 support
2301
2302         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2303
2304         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2305
2306         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2307
2308         * main/newmenu.c: comments
2309
2310 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2311
2312         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2313         redundant swap functions.
2314
2315 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * ChangeLog: update changelog
2318
2319 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2320
2321         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2322         polymodel alignment issues.
2323
2324 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2327         fix various little bugs
2328
2329         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2330         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2331
2332         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2333         regular makefiles
2334
2335         * README.utils: new file
2336
2337         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2338
2339         * README: updated README
2340
2341         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2342
2343 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2346
2347         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2348
2349         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2350         truecolor mve support, standalone mveplayer
2351
2352         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2353         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2354         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2355         standalone mveplayer
2356
2357 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2360         swap_polygon_model_data
2361
2362 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2365
2366         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2367
2368 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2371
2372         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2373
2374         * compilerdefs.txt: update defs
2375
2376 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2377
2378         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2379
2380 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2383         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2384         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2385         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2386         SDL headers
2387
2388         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2389         formatting, comments
2390
2391 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2394         mission
2395
2396         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2397
2398         * main/object.h: foo
2399
2400 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2403
2404 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2407         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2408
2409         * README: stuff
2410
2411 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2414
2415         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2416         documentations
2417
2418 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2421
2422         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2423
2424         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2425         bigendian-friendly
2426
2427         * main/menu.c: move vertigo text
2428
2429 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2432         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2433
2434         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2435         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2436         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2437
2438         * cvshowto.txt: update cvs info
2439
2440         * NEWS: news
2441
2442         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2443
2444 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2445
2446         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2447
2448 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2449
2450         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2451         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2452
2453         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2454
2455         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2456         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2457
2458 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2461
2462         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2463
2464         * main/render.h: fix compiler warning
2465
2466 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2467
2468         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2469
2470 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2473         thinking d2demo was a descent 1 mission
2474
2475 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2476
2477         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2478
2479 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * main/render.c: comments
2482
2483 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2484
2485         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2486
2487         * main/inferno.c: added -hogdir option
2488
2489 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2492
2493         * include/3d.h: typo
2494
2495 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2498         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2499         swap macros.
2500
2501 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2502
2503         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2504
2505         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2506         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2507
2508 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2511
2512 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2515
2516         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2517         enable -nofade
2518
2519         * main/network.c: formatting, small fixes
2520
2521 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2524
2525         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2526         endian conversion
2527
2528         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2529         for now)
2530
2531         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2532         -nohires
2533
2534         * main/netmisc.c: whitespace
2535
2536         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2537         comments
2538
2539         * main/hud.c: whitespace
2540
2541         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2542
2543         * main/songs.c: whitespace
2544
2545         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2546         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2547         whitespace
2548
2549         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2550         assembly
2551
2552 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2553
2554         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2555         comments, formatting, etc.
2556
2557         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2558
2559 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * utilities/txb2tex.c: typo
2562
2563         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2564         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2565         whitespace
2566
2567         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2568
2569 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2572
2573         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2574
2575 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * include/gr.h: fix palette swap define
2578
2579 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2582         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2583
2584 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2585
2586         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2587         compatibility.
2588
2589 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2592         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2593         load_game_data to read null-terminated string for
2594         Current_level_name
2595
2596 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/newmenu.c: added error message
2599
2600         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2601
2602         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2603
2604         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2605
2606         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2607         fix
2608
2609         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2610
2611 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2614         way
2615
2616         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2617
2618         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2619
2620         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2621
2622         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2623
2624         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2625
2626         * 2d/font.c: useless cruft
2627
2628         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2629
2630         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2631         grdef.h to bitblt.c
2632
2633 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2634
2635         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2636
2637         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2638
2639         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2640         obviously
2641
2642         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2643         windows, I think.
2644
2645         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2646
2647         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2648
2649         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2650
2651         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2652
2653         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2654
2655         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2656
2657         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2658
2659         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2660
2661         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2662         added d1x enhancements
2663
2664         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2665
2666         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2667         (bitblt.c, grdef.h)
2668
2669         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2670
2671         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2672
2673         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2674
2675         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2676
2677         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2678
2679 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * main/network.c: oops
2682
2683         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2684
2685         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2686         timer_get_fixed_seconds
2687
2688         * TODO: todo
2689
2690 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2693         improvements
2694
2695         * main/multi.h: network endian stuff
2696
2697         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2698
2699         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2700
2701         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2702         bigendian networking fixes
2703
2704         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2705         always on
2706
2707         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2708          needed for networking, e.g.
2709
2710         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2711         backtrack
2712
2713         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2714
2715         * TODO: todo stuff
2716
2717 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2720
2721         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2722
2723         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2724         main/multi.h: networking works, finally
2725
2726         * TODO: added TODO file
2727
2728         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2729
2730         * README: network sorta working
2731
2732         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2733         networking fixes
2734
2735         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2736
2737         * main/inferno.c: documentation
2738
2739         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2740         out of network
2741
2742         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2743
2744 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2747         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2748         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2749         stuff
2750
2751         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2752
2753         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2754
2755         * include/ipx.h: formatting
2756
2757         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2758
2759         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2760         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2761         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2762
2763         * Makefile.am: moved mingw info to README
2764
2765         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2766
2767 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2770
2771         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2772         convert tex<->txb
2773
2774         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2775
2776         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2777
2778         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2779
2780         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2781
2782         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2783
2784         * main/piggy.h: whitespace
2785
2786         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2787         res if hi/lo not available
2788
2789         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2790         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2791
2792         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2793         builtin mission
2794
2795         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2796         (for d1 missions that need d1 data)
2797
2798         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2799
2800 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * utilities/mvlcreate.c: oops
2803
2804         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2805         utilities
2806
2807         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2808
2809         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2810
2811         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2812
2813         * main/polyobj.h: whitespace
2814
2815         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2816         d2src
2817
2818         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2819
2820         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2821
2822         * main/gameseq.c: comments
2823
2824         * main/digi.h: whitespace n stuff
2825
2826         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2827
2828         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2829         from d2src
2830
2831         * 2d/font.c: stuff
2832
2833 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2836         briefing stuff
2837
2838         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2839
2840         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2841
2842         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2843         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2844
2845 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * main/bm.c: fix for vertigo
2848
2849         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2850
2851         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2852
2853         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2854         make
2855
2856 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2859         machines
2860
2861         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2862
2863         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2864         (cockpit support?)
2865
2866 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2867
2868         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2869
2870 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2873         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2874
2875         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2876
2877         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2878         loading
2879
2880         * main/piggy.c: mac data file loading
2881
2882         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2883         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2884
2885 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2888         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2889
2890         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2891         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2892         std lib <utility>
2893
2894         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2895
2896 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2899         formatting
2900
2901 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * main/inferno.c: comments
2904
2905         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2906
2907         * installation.txt: update
2908
2909         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2910
2911         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2912         models for other than d2demo
2913
2914 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2915
2916         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2917
2918         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2919         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2920
2921 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2924         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2925         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2926         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2927         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2928         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2929         .cvsignore files
2930
2931 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2934
2935         * main/Makefile.am: formatting
2936
2937         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2938
2939         * configure.ac: formatting
2940
2941         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2942
2943         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2944
2945         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2946         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2947
2948         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2949
2950         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2951
2952         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2953         shareware stuff
2954
2955         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2956         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2957         alternate missions
2958
2959         * main/cntrlcen.c: typo
2960
2961         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2962
2963         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2964         macros, use global Piggy_hamfile_version
2965
2966         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2967
2968         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2969         files, whitespace
2970
2971         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2972
2973         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2974         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2975
2976 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2977
2978         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2979
2980 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2983
2984         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2985
2986         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2987
2988 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2989
2990         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2991         level loading stuff
2992
2993         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2994
2995 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2996
2997         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2998         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2999         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3000
3001         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3002         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3003
3004         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3005         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3006         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3007         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3008         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3009
3010 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3011
3012         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3013         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3014
3015 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * configure.ac: oops
3018
3019         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3020         OSX OGL fixes
3021
3022         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3023         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3024         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3025         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3026
3027         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3028         piggy.c: SHAREWARE fixes
3029
3030 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3033         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3034         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3035
3036 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3039         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3040         segment.h: portability
3041
3042         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3043         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3044         main/wall.h: portabilization
3045
3046         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3047
3048 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3051
3052         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3053
3054         * main/player.c: foo
3055
3056         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3057
3058         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3059         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3060
3061         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3062         writable string anymore... / formatting
3063
3064         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3065         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3066         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3067         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3068         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3069         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3070         portable-izing file loading routines
3071
3072 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3075         audio, mem checking, etc
3076
3077         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3078         mve player
3079
3080 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * misc/Makefile.am: unused file
3083
3084         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3085         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3086
3087         * main/movie.c: add some debugging output
3088
3089 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3090
3091         * main/: console.c, state.c: simplified header
3092
3093         * main/movie.c: enable mveplay audio
3094
3095         * main/old/movie.c: moved to main/
3096
3097         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3098         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3099         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3100
3101         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3102         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3103         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3104         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3105
3106         * configure.ac: OS X and movie stuff
3107
3108 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3109
3110         * compilerdefs.txt: OSX defs
3111
3112 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3113
3114         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3115
3116         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3117
3118         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3119         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3120         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3121         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3122
3123         * include/rbaudio.h: moved to /include
3124
3125 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3128         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3129         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3130         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3131         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3132         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3133         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3134         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3135         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3136
3137
3138 0.1.3:
3139
3140 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3143
3144         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3145
3146         * debian/rules: don't need readme's
3147
3148         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3149
3150         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3151         license to COPYING, license clarifications
3152
3153         * debian/rules: fix debian docs
3154
3155         * debian/rules: fix debian manpages
3156
3157         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3158
3159         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3160
3161         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3162         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3163         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3164         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3165         packaging stuff
3166
3167 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3168
3169         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3170
3171         * configure.ac: cleaner nasm detection
3172
3173         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3174
3175         * README, installation.txt: typos, stuff
3176
3177         * configure.ac: better #defines
3178
3179         * configure.ac: whitespace
3180
3181         * configure.ac: better documentation
3182
3183         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3184         SDL_JOYSTICK not needed
3185
3186         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3187
3188         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3189
3190         * debian/: control, rules: deb stuff
3191
3192         * arch/sdl/joy.c: old junk
3193
3194         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3195
3196         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3197
3198         * configure.ac: more autoconf updates
3199
3200         * misc/strutil.c: better strrev
3201
3202         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3203
3204         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3205         acconfig.h)
3206
3207 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3210
3211         * main/text.c: better error message when hog not found
3212
3213         * NEWS: more news
3214
3215 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3218         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3219
3220         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3221
3222 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3225         done
3226
3227 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3228
3229         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3230
3231         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3232         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3233         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3234         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3235
3236         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3237
3238         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3239         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3240         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3241         includes to include
3242
3243         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3244
3245         * 2d/ibitblt.c: formatting
3246
3247 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * include/oldsdl.h: check for older macros
3250
3251         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3252         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3253         allow older sdl versions
3254
3255 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3258         selectable
3259
3260         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3261
3262         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3263         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3264         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3265
3266         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3267         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3268         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3269
3270         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3271         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3272
3273         * main/multipow.c: need conf.h
3274
3275         * arch/win32/Makefile.am: new file
3276
3277         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3278
3279         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3280
3281 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3282
3283         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3284
3285         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3286         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3287
3288         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3289         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3290
3291         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3292         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3293
3294 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3295
3296         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3297
3298         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3299         from d1x
3300
3301         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3302         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3303         from d1x
3304
3305 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3308
3309         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3310
3311         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3312
3313         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3314
3315         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3316
3317         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3318
3319         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3320
3321         * Makefile.am: rpm stuff
3322
3323         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3324         stuff
3325
3326 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3327
3328         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3329
3330 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3331
3332         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3333         support
3334
3335 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3338         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3339         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3340
3341         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3342         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3343
3344 0.1.2:
3345
3346 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3349
3350         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3351         Enabled RELEASE option
3352
3353 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3356         autoconf and automake
3357
3358 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3359
3360         * main/mission.c: RCS header added
3361
3362         * main/inferno.c: update copyright date
3363
3364         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3365
3366         * configure.ac: Display results of configure
3367
3368         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3369         macro
3370
3371 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3374         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3375         ~/.d2x
3376
3377 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3378
3379         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3380         files now go in ~/.d2x
3381
3382 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * configure.ac: fix nasm not found error message
3385
3386 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * configure.in: getting rid of old configure.in
3389
3390         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3391         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3392
3393         * misc/args.c: formatting
3394
3395         * main/inferno.c: allow -h for help
3396
3397         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3398
3399         * mingw32.txt: more stuff
3400
3401 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3404
3405         * main/inferno.c: document -nomovies option
3406
3407 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3410         of robots during briefings
3411
3412 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * NEWS: stuff
3415
3416 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3417
3418         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3419
3420 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3423
3424         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3425         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3426         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3427         and sdl joystick stuff
3428
3429 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3430
3431         * thinking.txt: not needed
3432
3433 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3436
3437         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3438         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3439         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3440
3441 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * AUTHORS: typo
3444
3445 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3446
3447         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3448
3449         * NEWS: mouse wheel, etc
3450
3451         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3452         wheel to emulate 3rd axis
3453
3454         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3455
3456         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3457
3458         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3459         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3460
3461         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3462         to emulate 3rd axis
3463
3464         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3465         stuff
3466
3467         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3468
3469         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3470         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3471
3472         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3473         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3474
3475         * installation.txt: update
3476
3477         * configure.ac: new file
3478
3479         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3480
3481         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3482
3483         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3484
3485         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3486         controls menu now works
3487
3488 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3491         in dist
3492
3493         * Makefile.am: New file
3494
3495         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3496         dist
3497
3498         * compilerdefs.txt: New file
3499
3500         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3501
3502 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3505         sig
3506
3507 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3510         macro
3511
3512         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3513
3514         * NEWS: GL savegame thumbnails
3515
3516         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3517
3518 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3521
3522         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3523
3524         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3525
3526         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3527
3528         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3529
3530         * main/inferno.c: added documentation
3531
3532         * main/endlevel.c: fix warnings
3533
3534         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3535
3536         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3537
3538         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3539
3540 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3541
3542         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3543
3544         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3545         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3546         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3547         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3548         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3549         sequence
3550
3551         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3552         of use for shareware build
3553
3554         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3555         manager doesn't die
3556
3557         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3558
3559 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3562         back to InitArgs
3563
3564         * include/3d.h: Add comment
3565
3566 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3567
3568         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3569         header to includes/
3570
3571         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3572         crashes
3573
3574         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3575
3576         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3577         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3578
3579         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3580
3581         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3582
3583 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3584
3585         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3586
3587         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3588
3589         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3590
3591         * main/bm.c: formatting
3592
3593         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3594
3595         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3596         macros, get rid of functions
3597
3598 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3599
3600         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3601
3602 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3603
3604         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3605
3606         * NEWS, configure.in: Added news
3607
3608         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3609
3610         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3611
3612         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3613         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3614         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3615
3616         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3617
3618         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3619
3620         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3621         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3622
3623 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3624
3625         * main/inferno.c: added some documentation
3626
3627 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3630         selection code.
3631
3632         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3633         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3634         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3635         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3636         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3637         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3638         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3639         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3640         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3641
3642         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3643         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3644         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3645         changes, etc
3646
3647         * misc/d_delay.c: formatting fix
3648
3649         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3650         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3651         tmap funcs
3652
3653         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3654         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3655         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3656         errors with EDITOR
3657
3658         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3659         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3660         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3661         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3662         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3663         including multi.h and network.h, fix backslashes
3664
3665         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3666
3667         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3668
3669         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3670
3671 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3674         arch subdirs, as in d1x.
3675
3676         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3677         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3678         from SUBDIRS
3679
3680         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3681         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3682         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3683         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3684         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3685         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3686         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3687
3688         * NEWS, configure.in: blah blah
3689
3690 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3693
3694         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3695
3696         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3697         libmain_a_SOURCES.
3698
3699         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3700         file.  RCS header added
3701
3702         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3703         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3704
3705         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3706         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3707         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3708         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3709         mingw (-grabmouse now works on win32).
3710
3711         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3712         These don't belong in cvs
3713
3714 0.1.1:
3715
3716 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3717
3718         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3719
3720         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3721         d1x
3722
3723         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3724         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3725         main/Makefile.am: make dist more sensible
3726
3727         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3728
3729 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3730
3731         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3732         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3733
3734         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3735
3736         * include/i86.h: Imported from d1x
3737
3738         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3739
3740         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3741
3742         * main/console.c: RCS headers added
3743
3744         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3745         arch/sdl
3746
3747         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3748         directory instead of main/
3749
3750         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3751         __ENV_LINUX__ to __linux__
3752
3753         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3754         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3755         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3756         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3757         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3758         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3759         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3760         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3761         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3762         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3763         arch/sdl
3764
3765         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3766         fix NASMFLAGS.
3767
3768         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3769
3770 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3771
3772         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3773         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3774         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3775
3776 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3777
3778         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3779         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3780         arch/linux/
3781
3782         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3783         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3784         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3785         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3786         entry
3787
3788         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3789         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3790         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3791         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3792         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3793         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3794         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3795         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3796         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3797
3798         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3799
3800         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3801
3802         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3803
3804         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3805         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3806         win32
3807
3808         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3809         main/Makefile.am: build fixes
3810
3811         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3812         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3813         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3814         starting to get net working.
3815
3816         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3817         conditionalized min,max macros
3818
3819 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3822         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3823         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3824         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3825         __linux__
3826
3827         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3828
3829         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3830
3831         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3832         added/changed
3833
3834 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3835
3836         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3837
3838         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3839
3840 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3841
3842         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3843         Minor dist fix
3844
3845 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3846
3847         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3848         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3849         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3850         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3851         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3852         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3853         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3854         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3855         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3856         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3857         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3858         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3859         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3860         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3861         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3862         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3863         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3864         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3865
3866         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3867
3868         * ChangeLog: removing auto-generated file
3869
3870         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3871
3872         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3873
3874         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3875
3876         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3877
3878         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3879
3880 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3883
3884         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3885         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3886         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3887         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3888         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3889         to __DJGPP__, since it's built-in.
3890
3891 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3892
3893         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3894         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3895
3896 0.1.0:
3897
3898 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3899
3900         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3901
3902         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3903
3904         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3905
3906         * configure.in: Fix detection of opengl
3907
3908         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3909         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3910         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3911         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3912         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,