]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
got rid of most warnings issued by cpp-precomp of gcc of Mac OS X
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-08
2
3         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
4         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
5
6 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * NEWS, configure.ac: increment version number
9
10         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
11         the native format)
12
13         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
14         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
15         reading/writing files
16
17         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
18         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
19         support for win32
20
21 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
24
25         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
26
27 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
30
31         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
32         networking fixes
33
34         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
35         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
36         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
37         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
38         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
39         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
40         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
41         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
42         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
43         comments/whitespace
44
45         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
46         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
47         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
48         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
49
50         * configure.ac: better checking for timeval
51
52 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
55         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
56         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
57         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
58         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
59         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
60         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
61         Solaris
62
63 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
66         issues
67
68 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
71         netgame_info
72
73         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
74
75         * main/netmisc.c: delete duplicate function
76
77 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
80         levels
81
82 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
83
84         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
85
86 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
87
88         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
89         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
90         replacements for non-animated textures
91
92 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
93
94         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
95
96 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
99         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
100         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
101         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
102         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
103         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
104         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
105         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
106         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
107
108         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
109
110 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
113
114 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
115
116         * main/piggy.c: make error message more friendly
117
118         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
119
120         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
121         networking fixes
122
123         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
124
125         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
126         components gracefully
127
128         * main/playsave.c: comments
129
130 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
131
132         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
133
134         * main/network.c: comments/formatting
135
136 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
139
140         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
141
142 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
145
146         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
147         to stdout
148
149         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
150
151 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
154         old fileutil stuff
155
156         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
157         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
158         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
159         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
160         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
161         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
162
163 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
166         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
167         freespace2)
168
169 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
172         kludge, I think
173
174         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
175         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
176         from physfs branch
177
178 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
179
180         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
181
182 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/console.c: fix non-console build
185
186         * main/gamesave.c: comments
187
188         * main/bm.c: remove redundant break
189
190 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
193
194         * console/.cvsignore: added .cvsignore
195
196         * main/console.c: can't write to console after it's closed
197
198 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
201         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
202         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
203         finish console conversion away from SDL
204
205 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
208         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
209         console resizing
210
211         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
212         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
213
214 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
217         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
218         main/console.c: use native fonts for console
219
220         * main/playsave.c: use shorts for short data
221
222 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
225         whitespace
226
227 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
230         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
231         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
232         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
233         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
234
235 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * README: minor update
238
239 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
242         X bundle
243
244 0.2.5:
245
246 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
249
250         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
251
252         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
253         rendered properly
254
255 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
258
259 0.2.4:
260
261 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * configure.ac: increment version number
264
265         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
266
267         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
268
269         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
270
271         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
272
273 0.2.3:
274
275 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
278
279         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
280         timespec
281
282         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
283         increment version number
284
285         * main/Makefile.am: make dist fix
286
287 0.2.2:
288
289 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
292         fixes for OS X 10.2
293
294 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * configure.ac: increment version number
297
298         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
299         is always included.
300
301 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
302
303         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
304
305 0.2.1:
306
307 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
310
311 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
314         warnings
315
316 0.2.0:
317
318 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
321
322         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
323         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
324         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
325         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
326         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
327         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
328
329         * configure.ac: use different defines for os x
330
331 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
334         eliminate duplicate error messages
335
336         * main/text.c: don't die on text not found
337         formatting
338
339         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
340         -help to work if no text available
341
342 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
343
344         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
345         joystick works
346
347 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
350
351 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * misc/error.c: call Int3 on Assert
354
355         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
356         trigger reader
357
358         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
359         segment... vertigo level 10 is buggy!
360
361         * main/gamemine.c: comments/formatting
362
363 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
364
365         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
366         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
367
368 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
371
372         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
373         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
374         every time
375
376         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
377         screen
378
379 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
382         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
383
384         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
385         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
386         SDL_image
387
388 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/text.h: fixed text references for hat directions
391
392         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
393
394 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
397
398 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
399
400         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
401         joysticks
402
403 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
406
407         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
408         read/write from plr file
409
410         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
411         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
412         added escort.h header
413
414 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
417         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
418
419         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
420         models from d1 pig file
421
422         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
423         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
424         really) from d1 pig file
425
426 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
429
430         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
431         texture list doesn't get full
432
433         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
434
435 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
438
439 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
440
441         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
442         replacement functions to piggy.c
443
444         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
445
446         * main/bm.c: fix mem leak
447
448         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
449         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
450
451         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
452         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
453
454 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
457
458         * main/piggy.c: comments
459
460 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
461
462         * main/gameseq.c: delete duplicate function
463
464         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
465
466 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
469         (cddb discid) support
470
471         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
472         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
473
474         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
475
476         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
477         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
478         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
479         other header cleanups
480
481         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
482
483 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
484
485         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
486         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
487         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
488         load d1 textures for d1 levels
489
490 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
493         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
494         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
495         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
496         housekeeping
497
498         * README: added some OS X info
499
500 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
503
504         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
505
506         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
507
508 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
511         also look in shared data dir for demos
512
513         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
514
515 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
516
517         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
518         thinking d2 cd is always present
519
520 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
523         scores
524
525         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
526         linux
527
528         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
529         gr_init.  don't really know why this works, though
530
531 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
534
535         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
536
537 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
538
539         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
540
541 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
542
543         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
544
545 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
548         levels
549
550 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
553
554         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
555         main/multi.c: formatting, minor cleanups
556
557         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
558
559         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
560
561 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
564         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
565         added d2x keys menu
566
567         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
568         joydefs to main
569
570         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
571
572         * TODO, installation.txt: updated some documentation
573
574         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
575         menu, with maxfps option
576
577 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
580
581         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
582         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
583         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
584         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
585         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
586         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
587         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
588         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
589         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
590         arch/linux/include/ukali.h: formatting
591
592 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
593
594         * main/menu.c: fixed brightness slider
595
596 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
599         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
600
601 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/player.h: whitespace
604
605         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
606         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
607         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
608
609         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
610         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
611         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
612         but still doesn't work
613
614         * NEWS: Updated
615
616 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
619         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
620         many opengl glitches
621
622 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
625         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
626         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
627         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
628         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
629
630         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
631         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
632         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
633         use timer_delay instead of d_delay
634
635 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
636
637         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
638
639 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
642
643 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
646
647 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
648
649         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
650
651 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * main/playsave.c: fix swapping glitch
654
655         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
656         0.2.0 release
657
658         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
659         briefings
660
661         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
662         mission
663
664         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
665
666 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * TODO: update
669
670         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
671         automake --copy
672
673 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
676         briefings mostly working
677         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
678
679 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
682         without -nohires
683         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
684         (i.e. shareware data)
685
686 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
689
690 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
693         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
694         order
695
696 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
699         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
700         #343, not "rest of solution to bug #344"
701         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
702         timers
703         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
704         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
705         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
706         * ChangeLog: clean up changelog
707
708 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
711
712 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
713
714         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
715         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
716         to disable/enable audio
717         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
718         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
719         writing briefing text.  Fixes bug #359
720         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
721         of a chunk
722         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
723         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
724         formatting
725         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
726         formatting
727         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
728         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
729         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
730         formatting
731         * include/libmve.h: blah
732
733 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
734
735         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
736
737 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
740         configure.ac
741
742 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
745         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
746         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
747         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
748         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
749         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
750         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
751         moved mve stuff to separate subdir
752         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
753         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
754         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
755
756 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
759         * main/mveplay.c: typo
760
761 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
764         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
765         standalone mveplayer, win32 support
766         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
767         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
768         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
769         * main/newmenu.c: comments
770
771 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
772
773         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
774         redundant swap functions.
775
776 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * ChangeLog: update changelog
779
780 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
781
782         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
783         polymodel alignment issues.
784
785 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
788         fix various little bugs
789         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
790         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
791         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
792         regular makefiles
793         * README.utils: new file
794         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
795         * README: updated README
796         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
797
798 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
801         * main/mveplay.c: formatting, stuff
802         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
803         truecolor mve support, standalone mveplayer
804         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
805         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
806         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
807         standalone mveplayer
808
809 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
812         swap_polygon_model_data
813
814 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
817         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
818
819 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
822         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
823         * compilerdefs.txt: update defs
824
825 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
826
827         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
828
829 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
832         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
833         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
834         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
835         SDL headers
836         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
837         formatting, comments
838
839 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
842         mission
843         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
844         * main/object.h: foo
845
846 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
849
850 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
853         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
854         * README: stuff
855
856 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/mission.h, main/mission.c: comments
859         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
860         documentations
861
862 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
865         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
866         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
867         bigendian-friendly
868         * main/menu.c: move vertigo text
869
870 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
873         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
874         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
875         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
876         main/object.h: fix alignment issues on sparc
877         * cvshowto.txt: update cvs info
878         * NEWS: news
879         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
880
881 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
882
883         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
884
885 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
886
887         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
888         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
889         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
890         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
891         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
892
893 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/gamemine.c: simplified warning msg
896         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
897         * main/render.h: fix compiler warning
898
899 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
902
903 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
906         thinking d2demo was a descent 1 mission
907
908 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
911
912 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/render.c: comments
915
916 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
919         * main/inferno.c: added -hogdir option
920
921 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
924         * include/3d.h: typo
925
926 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
929         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
930         swap macros.
931
932 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
933
934         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
935         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
936         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
937
938 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
941
942 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/hud.c: make hud_message work correctly
945         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
946         enable -nofade
947         * main/network.c: formatting, small fixes
948
949 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
952         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
953         endian conversion
954         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
955         for now)
956         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
957         -nohires
958         * main/netmisc.c: whitespace
959         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
960         comments
961         * main/hud.c: whitespace
962         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
963         * main/songs.c: whitespace
964         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
965         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
966         whitespace
967         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
968         assembly
969
970 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
971
972         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
973         comments, formatting, etc.
974         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
975
976 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * utilities/txb2tex.c: typo
979         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
980         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
981         whitespace
982         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
983
984 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
987         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
988
989 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * include/gr.h: fix palette swap define
992
993 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
996         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
997
998 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
999
1000         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1001         compatibility.
1002
1003 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1006         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1007         load_game_data to read null-terminated string for
1008         Current_level_name
1009
1010 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/newmenu.c: added error message
1013         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1014         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1015         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1016         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1017         fix
1018         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1019
1020 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1023         way
1024         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1025         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1026         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1027         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1028         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1029         * 2d/font.c: useless cruft
1030         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1031         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1032         grdef.h to bitblt.c
1033
1034 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1037         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1038         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1039         obviously
1040         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1041         windows, I think.
1042         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1043         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1044         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1045         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1046         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1047         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1048         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1049         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1050         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1051         added d1x enhancements
1052         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1053         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1054         (bitblt.c, grdef.h)
1055         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1056         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1057         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1058         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1059         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1060
1061 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/network.c: oops
1064         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1065         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1066         timer_get_fixed_seconds
1067         * TODO: todo
1068
1069 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1072         improvements
1073         * main/multi.h: network endian stuff
1074         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1075         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1076         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1077         bigendian networking fixes
1078         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1079         always on
1080         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1081          needed for networking, e.g.
1082         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1083         backtrack
1084         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1085         * TODO: todo stuff
1086
1087 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1090         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1091         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1092         main/multi.h: networking works, finally
1093         * TODO: added TODO file
1094         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1095         * README: network sorta working
1096         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1097         networking fixes
1098         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1099         * main/inferno.c: documentation
1100         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1101         out of network
1102         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1103
1104 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1107         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1108         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1109         stuff
1110         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1111         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1112         * include/ipx.h: formatting
1113         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1114         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1115         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1116         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1117         * Makefile.am: moved mingw info to README
1118         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1119
1120 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1123         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1124         convert tex<->txb
1125         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1126         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1127         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1128         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1129         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1130         * main/piggy.h: whitespace
1131         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1132         res if hi/lo not available
1133         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1134         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1135         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1136         builtin mission
1137         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1138         (for d1 missions that need d1 data)
1139         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1140
1141 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * utilities/mvlcreate.c: oops
1144         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1145         utilities
1146         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1147         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1148         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1149         * main/polyobj.h: whitespace
1150         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1151         d2src
1152         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1153         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1154         * main/gameseq.c: comments
1155         * main/digi.h: whitespace n stuff
1156         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1157         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1158         from d2src
1159         * 2d/font.c: stuff
1160
1161 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1164         briefing stuff
1165         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1166         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1167         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1168         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1169
1170 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/bm.c: fix for vertigo
1173         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1174         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1175         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1176         make
1177
1178 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1181         machines
1182         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1183         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1184         (cockpit support?)
1185
1186 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1187
1188         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1189
1190 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1193         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1194         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1195         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1196         loading
1197         * main/piggy.c: mac data file loading
1198         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1199         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1200
1201 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1204         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1205         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1206         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1207         std lib <utility>
1208         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1209
1210 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1213         formatting
1214
1215 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/inferno.c: comments
1218         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1219         * installation.txt: update
1220         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1221         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1222         models for other than d2demo
1223
1224 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1225
1226         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1227         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1228         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1229
1230 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1233         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1234         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1235         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1236         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1237         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1238         .cvsignore files
1239
1240 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1243         * main/Makefile.am: formatting
1244         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1245         * configure.ac: formatting
1246         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1247         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1248         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1249         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1250         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1251         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1252         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1253         shareware stuff
1254         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1255         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1256         alternate missions
1257         * main/cntrlcen.c: typo
1258         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1259         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1260         macros, use global Piggy_hamfile_version
1261         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1262         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1263         files, whitespace
1264         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1265         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1266         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1267
1268 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1269
1270         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1271
1272 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1275         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1276         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1277
1278 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1279
1280         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1281         level loading stuff
1282         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1283
1284 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1287         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1288         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1289         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1290         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1291         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1292         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1293         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1294         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1295         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1296
1297 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1298
1299         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1300         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1301
1302 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * configure.ac: oops
1305         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1306         OSX OGL fixes
1307         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1308         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1309         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1310         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1311         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1312         piggy.c: SHAREWARE fixes
1313
1314 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1317         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1318         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1319
1320 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1323         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1324         segment.h: portability
1325         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1326         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1327         main/wall.h: portabilization
1328         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1329
1330 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1333         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1334         * main/player.c: foo
1335         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1336         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1337         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1338         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1339         writable string anymore... / formatting
1340         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1341         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1342         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1343         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1344         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1345         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1346         portable-izing file loading routines
1347
1348 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1351         audio, mem checking, etc
1352         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1353         mve player
1354
1355 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * misc/Makefile.am: unused file
1358         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1359         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1360         * main/movie.c: add some debugging output
1361
1362 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/: console.c, state.c: simplified header
1365         * main/movie.c: enable mveplay audio
1366         * main/old/movie.c: moved to main/
1367         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1368         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1369         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1370         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1371         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1372         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1373         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1374         * configure.ac: OS X and movie stuff
1375
1376 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * compilerdefs.txt: OSX defs
1379
1380 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1383         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1384         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1385         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1386         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1387         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1388         * include/rbaudio.h: moved to /include
1389
1390 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1393         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1394         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1395         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1396         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1397         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1398         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1399         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1400         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1401
1402
1403 0.1.3:
1404
1405 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1408         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1409         * debian/rules: don't need readme's
1410         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1411         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1412         license to COPYING, license clarifications
1413         * debian/rules: fix debian docs
1414         * debian/rules: fix debian manpages
1415         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1416         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1417         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1418         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1419         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1420         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1421         packaging stuff
1422
1423 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1426         * configure.ac: cleaner nasm detection
1427         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1428         * README, installation.txt: typos, stuff
1429         * configure.ac: better #defines
1430         * configure.ac: whitespace
1431         * configure.ac: better documentation
1432         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1433         SDL_JOYSTICK not needed
1434         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1435         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1436         * debian/: control, rules: deb stuff
1437         * arch/sdl/joy.c: old junk
1438         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1439         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1440         * configure.ac: more autoconf updates
1441         * misc/strutil.c: better strrev
1442         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1443         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1444         acconfig.h)
1445
1446 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1449         * main/text.c: better error message when hog not found
1450         * NEWS: more news
1451
1452 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1455         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1456         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1457
1458 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1461         done
1462
1463 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1466         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1467         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1468         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1469         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1470         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1471         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1472         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1473         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1474         includes to include
1475         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1476         * 2d/ibitblt.c: formatting
1477
1478 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * include/oldsdl.h: check for older macros
1481         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1482         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1483         allow older sdl versions
1484
1485 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1488         selectable
1489         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1490         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1491         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1492         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1493         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1494         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1495         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1496         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1497         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1498         * main/multipow.c: need conf.h
1499         * arch/win32/Makefile.am: new file
1500         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1501         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1502
1503 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1506         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1507         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1508         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1509         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1510         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1511         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1512
1513 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1516         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1517         from d1x
1518         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1519         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1520         from d1x
1521
1522 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1525         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1526         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1527         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1528         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1529         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1530         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1531         * Makefile.am: rpm stuff
1532         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1533         stuff
1534
1535 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1538
1539 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1540
1541         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1542         support
1543
1544 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1547         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1548         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1549         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1550         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1551
1552 0.1.2:
1553
1554 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1557         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1558         Enabled RELEASE option
1559
1560 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1563         autoconf and automake
1564
1565 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/mission.c: RCS header added
1568         * main/inferno.c: update copyright date
1569         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1570         * configure.ac: Display results of configure
1571         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1572         macro
1573
1574 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1577         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1578         ~/.d2x
1579
1580 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1581
1582         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1583         files now go in ~/.d2x
1584
1585 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * configure.ac: fix nasm not found error message
1588
1589 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * configure.in: getting rid of old configure.in
1592         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1593         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1594         * misc/args.c: formatting
1595         * main/inferno.c: allow -h for help
1596         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1597         * mingw32.txt: more stuff
1598
1599 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1602         * main/inferno.c: document -nomovies option
1603
1604 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1607         of robots during briefings
1608
1609 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * NEWS: stuff
1612
1613 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1614
1615         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1616
1617 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1620         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1621         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1622         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1623         and sdl joystick stuff
1624
1625 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * thinking.txt: not needed
1628
1629 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1632         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1633         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1634         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1635
1636 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * AUTHORS: typo
1639
1640 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1643         * NEWS: mouse wheel, etc
1644         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1645         wheel to emulate 3rd axis
1646         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1647         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1648         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1649         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1650         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1651         to emulate 3rd axis
1652         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1653         stuff
1654         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1655         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1656         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1657         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1658         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1659         * installation.txt: update
1660         * configure.ac: new file
1661         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1662         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1663         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1664         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1665         controls menu now works
1666
1667 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1670         in dist
1671         * Makefile.am: New file
1672         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1673         dist
1674         * compilerdefs.txt: New file
1675         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1676
1677 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1680         sig
1681
1682 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1685         macro
1686         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1687         * NEWS: GL savegame thumbnails
1688         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1689
1690 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1693         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1694         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1695         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1696         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1697         * main/inferno.c: added documentation
1698         * main/endlevel.c: fix warnings
1699         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1700         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1701         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1702
1703 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1706         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1707         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1708         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1709         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1710         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1711         sequence
1712         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1713         of use for shareware build
1714         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1715         manager doesn't die
1716         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1717
1718 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1721         back to InitArgs
1722         * include/3d.h: Add comment
1723
1724 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1727         header to includes/
1728         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1729         crashes
1730         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1731         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1732         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1733         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1734         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1735
1736 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1739         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1740         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1741         * main/bm.c: formatting
1742         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1743         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1744         macros, get rid of functions
1745
1746 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1749
1750 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1753         * NEWS, configure.in: Added news
1754         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1755         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1756         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1757         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1758         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1759         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1760         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1761         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1762         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1763
1764 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * main/inferno.c: added some documentation
1767
1768 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1771         selection code.
1772         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1773         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1774         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1775         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1776         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1777         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1778         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1779         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1780         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1781         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1782         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1783         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1784         changes, etc
1785         * misc/d_delay.c: formatting fix
1786         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1787         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1788         tmap funcs
1789         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1790         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1791         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1792         errors with EDITOR
1793         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1794         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1795         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1796         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1797         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1798         including multi.h and network.h, fix backslashes
1799         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1800         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1801         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1802
1803 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1806         arch subdirs, as in d1x.
1807         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1808         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1809         from SUBDIRS
1810         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1811         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1812         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1813         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1814         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1815         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1816         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1817         * NEWS, configure.in: blah blah
1818
1819 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1822         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1823         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1824         libmain_a_SOURCES.
1825         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1826         file.  RCS header added
1827         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1828         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1829         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1830         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1831         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1832         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1833         mingw (-grabmouse now works on win32).
1834         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1835         These don't belong in cvs
1836
1837 0.1.1:
1838
1839 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1842         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1843         d1x
1844         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1845         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1846         main/Makefile.am: make dist more sensible
1847         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1848
1849 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1852         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1853         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1854         * include/i86.h: Imported from d1x
1855         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1856         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1857         * main/console.c: RCS headers added
1858         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1859         arch/sdl
1860         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1861         directory instead of main/
1862         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1863         __ENV_LINUX__ to __linux__
1864         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1865         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1866         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1867         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1868         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1869         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1870         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1871         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1872         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1873         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1874         arch/sdl
1875         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1876         fix NASMFLAGS.
1877         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1878
1879 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1880
1881         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1882         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1883         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1884
1885 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1888         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1889         arch/linux/
1890         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1891         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1892         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1893         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1894         entry
1895         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1896         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1897         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1898         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1899         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1900         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1901         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1902         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1903         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1904         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1905         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1906         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1907         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1908         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1909         win32
1910         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1911         main/Makefile.am: build fixes
1912         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1913         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1914         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1915         starting to get net working.
1916         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1917         conditionalized min,max macros
1918
1919 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1922         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1923         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1924         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1925         __linux__
1926         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1927         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1928         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1929         added/changed
1930
1931 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1934         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1935
1936 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1939         Minor dist fix
1940
1941 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1944         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1945         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1946         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1947         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1948         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1949         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1950         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1951         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1952         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1953         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1954         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1955         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1956         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1957         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1958         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1959         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1960         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1961         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1962         * ChangeLog: removing auto-generated file
1963         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1964         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1965         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1966         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1967         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1968
1969 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1972         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1973         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1974         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1975         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1976         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1977         to __DJGPP__, since it's built-in.
1978
1979 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1980
1981         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1982         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1983
1984 0.1.0:
1985
1986 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1989         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1990         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1991         * configure.in: Fix detection of opengl
1992         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1993         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1994         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1995         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1996         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1997         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1998         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1999         Vastly improved compilability.
2000
2001 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2004         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2005
2006 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2009         * main/inferno.c: Added command-line help.
2010         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2011
2012 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2015         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2016
2017 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2018
2019         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2020         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2021         complicated to get it 64bit clean
2022
2023 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2026
2027 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2030
2031 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2034
2035 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2038         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2039         * main/polyobj.c: fix typo
2040         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2041         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2042         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2043         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2044         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2045         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2046         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2047         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2048         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2049         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2050         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2051         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2052         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2053         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2054         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2055         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2056         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2057         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2058         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2059         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2060         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2061         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2062         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2063         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2064         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2065         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2066         conf.h fixes
2067         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2068         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2069         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2070         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2071         compiler warnings
2072         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2073         menu
2074         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2075         cross-compiling, and cygwin fixes
2076
2077 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2080         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2081         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2082            needs --without-assembler and --without-network to compile
2083
2084 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2087         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2088         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2089         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2090         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2091         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2092         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2093         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2094         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2095         duplicate files
2096         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2097         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2098         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2099         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2100         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2101         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2102         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2103
2104 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2107         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2108         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2109         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2110         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2111         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2112         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2113         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2114
2115 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2118         wrong.
2119
2120 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * Makefile.am: typo
2123         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2124         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2125
2126 0.0.9:
2127
2128 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2131         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2132         for building ChangeLog from RCS entries
2133         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2134         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2135         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2136         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2137         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2138         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2139         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2140         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2141         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2142         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2143         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2144         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2145         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2146         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2147         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2148         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2149         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2150         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2151         make dist, VPATH builds, ...
2152         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2153         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2154         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2155         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2156         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2157         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2158         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2159         junk removal
2160         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2161         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2162         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2163         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2164         -grabmouse option
2165         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2166         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2167         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2168         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2169         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2170         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2171         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2172
2173 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2176         fixes
2177         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2178         fix compiler warnings w/opengl
2179         * include/console.h: ggi support
2180         * arch/linux_init.c: svgalib support
2181         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2182         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2183         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2184         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2185         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2186         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2187         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2188         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2189         warnings and enable NDEBUG
2190         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2191
2192 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2193
2194         * main/kconfig.c: joystick support
2195
2196 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2199         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2200         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2201         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2202
2203 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2206         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2207         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2208         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2209         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2210         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2211         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2212         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2213         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2214         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2215         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2216         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2217
2218 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * copying: remove duplicate file
2221         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2222         *  Import of d2x-0.0.8