3fc8059b57fbbd673cc27026ceeb7e9f386b8bfa
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
4         unnecessary globals
5
6 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
9
10         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
11         target to XCode project
12
13 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
16
17         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
18
19         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
20         XCode project simplifications, network enabled
21
22         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
23         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
24
25         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
26         stuff
27
28         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
29         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
30         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
31
32 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
35         optional
36
37         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
38
39 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
40
41         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
42         defined (d1x r1.40)
43
44         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
45
46         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
47         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
48
49         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
50         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
51         r1.4, r1.16, r1.34)
52
53         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
54         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
55         r1.43)
56
57         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
58         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
59         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
60         r1.1)
61
62         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
63         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
64
65         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
66         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
67         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
68         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
69
70 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
73         prototypes
74
75 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
76
77         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
78         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
79         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
80         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
81
82         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
83         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
84
85         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
86         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
87         r1.38, r1.5, r1.24)
88
89         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
90         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
91         valgrind (d1x r1.14)
92
93         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
94         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
95         r1.5)
96
97         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
98         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
99         write() (d1x r1.35)
100
101         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
102         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
103
104         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
105         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
106         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
107         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
108         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
109
110         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
111         linux version (d1x r1.5)
112
113         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
114         allocated axes (d1x r1.11)
115
116 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
117
118         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
119         (d1x r1.10)
120
121 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/game.c, main/inferno.c: typo
124
125 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
126
127         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
128         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
129         r1.5, r1.27)
130
131 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
132
133         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
134
135 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
138
139 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
140
141         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
142         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
143
144 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
145
146         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
147         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
148         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
149
150 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
151
152         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
153         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
154         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
155
156         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
157
158 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
161
162 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
165
166 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
167
168         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
169         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
170         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
171
172 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
175
176 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
177
178         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
179
180 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
181
182         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
183         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
184
185 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
186
187         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
188         join list score crash (d1x r1.8)
189
190 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
191
192         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
193         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
194         r1.2)
195
196 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
199
200         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
201
202 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
203
204         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
205         in some weird axis (d1x r1.3)
206
207         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
208         (d1x r1.4)
209
210         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
211         (d1x r1.2)
212
213 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
216         OpenGL
217
218 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
219
220         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
221
222         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
223         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
224         r1.6)
225
226         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
227         change the arg type for (d1x r1.5)
228
229 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
230
231         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
232
233 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
234
235         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
236         of redundancy (d1x r1.5)
237
238         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
239         fix crashing (d1x r1.4)
240
241         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
242         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
243         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
244
245         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
246         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
247         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
248         at turned but held stationary.  And it was completely unused
249         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
250         r1.4)
251
252         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
253         previous key combos (d1x r1.29)
254
255         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
256         g, and b values (d1x r1.15)
257
258         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
259         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
260
261         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
262         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
263         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
264         calling. (d1x r1.37)
265
266 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
269         gr_badtexture back to game.c
270
271 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
272
273         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
274         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
275
276         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
277
278         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
279         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
280
281         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
282         for renderstats (d1x r1.33)
283
284 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
285
286         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
287         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
288         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
289
290         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
291         too (d1x r1.31)
292
293         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
294         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
295         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
296         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
297
298         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
299         r1.17)
300
301         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
302
303         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
304         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
305         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
306         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
307         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
308
309         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
310         change_res menu (d1x r1.14)
311
312 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
315         d1x-style res change menu (mostly works)
316
317         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
318
319 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
320
321         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
322         command-line option (d1x r1.27)
323
324         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
325         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
326         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
327
328         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
329         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
330         r1.4) -- doesn't work yet
331
332         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
333
334         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
335         r1.8)
336
337         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
338         volume song stop/starting (d1x r1.7)
339
340 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
341
342         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
343         startup (d1x r1.6)
344
345         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
346         ogl_ulinec (d1x r1.29)
347
348         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
349
350         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
351         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
352
353         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
354         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
355
356         * arch/sdl/digi.c: fix typo
357
358         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
359
360         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
361         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
362         with --help (d1x r1.5, r1.6)
363
364         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
365         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
366
367         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
368         (d1x r1.8)
369
370         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
371         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
372
373         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
374         defined (d1x r1.4)
375
376         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
377
378 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * include/vecmat.h: comments/formatting
381
382 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
383
384         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
385         include/test.lnk: remove unnecessary files
386
387         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
388         This enables compilation with gcc 3.1
389
390 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
391
392         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
393         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
394         pointers or negative array indices)
395
396 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
397
398         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
399         don't have a corresponding wall behind.
400
401 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
402
403         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
404         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
405         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
406         interface header to new header file internal.h
407
408 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
409
410         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
411         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
412         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
413         of for() loop over axis being executed once too often.
414
415         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
416         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
417
418         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
419
420         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
421         centers (work like fuel centers but provide shield)
422
423         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
424         certain (complicated) structure
425
426 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
429         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
430         updated project files for SDL 1.2.7
431
432         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
433
434 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
435
436         * arch/sdl/digi.c: formatting
437
438 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
441         redundant files
442
443         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
444         tables
445
446         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
447
448 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
451
452 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
455         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
456         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
457         reverted changes to render_face
458
459 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
460
461         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
462         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
463
464         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
465         cloaked walls in OpenGL
466
467 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
468
469         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
470         that from other apps, had "static" distortions.
471
472 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
475
476         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
477         aligned version of PUT_INTEL_* macros
478
479 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
482
483 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
486
487 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
488
489         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
490
491 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
492
493         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
494
495 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
496
497         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
498         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
499
500         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
501
502         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
503         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
504
505 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
506
507         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
508
509 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
510
511         * main/piggy.c: fix bug 1067
512
513         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
514
515         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
516         with descent.pig of mac registered)
517
518 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
521
522         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
523         joystick)
524
525         * arch/include/joy.h: comments/formatting
526
527 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
528
529         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
530
531 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
534         files
535
536 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
537
538         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
539         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
540
541 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
544         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
545         get rid of silly ulongs
546
547         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
548         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
549         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
550         change relevant __linux__ macros to __ELF__
551
552 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
555
556         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
557         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
558         fixes
559
560 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
563         3.3 compiler warnings
564
565         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
566         gr_check_mode
567
568         * include/pstypes.h: OS X fixes
569
570         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
571         main/newmenu.h: linux fixes
572
573         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
574         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
575         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
576         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
577         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
578         and stuff
579
580         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
581
582         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
583         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
584         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
585         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
586         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
587         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
588         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
589         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
590         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
591         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
592         PocketPC fixes
593
594 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
597         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
598         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
599
600         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
601         working w/Visual C++
602
603         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
604         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
605         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
606         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
607         C++
608
609         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
610         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
611         .cvsignore files
612
613 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
616         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
617
618         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
619
620         * README: stuff
621
622         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
623         enabled mouse control of menus
624
625         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
626
627 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
630
631 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
634         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
635         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
636         Visual C++
637
638 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
641         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
642
643         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
644
645 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * main/automap.c: fix automap background image
648
649         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
650
651         * main/automap.c: fix level number position
652
653         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
654
655         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
656
657 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
660
661 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
662
663         * configure.ac: fix .exe extension problems
664
665 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
668         Textures work fine!
669
670 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
673         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
674
675         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
676
677         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
678
679 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
682         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
683
684 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
687         structures and i/o routines back to piggy.c
688
689 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
692
693 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
696         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
697
698 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
701         all d1 shareware - even though files are different!
702
703         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
704         shareware d1 v1.4
705
706         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
707         registered d1 v1.0
708
709         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
710         registered d1 v1.0
711
712 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
713
714         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
715         number of warning lines sent to stdout
716
717 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
718
719         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
720
721 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
724         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
725         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
726
727 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
730         in d1 prisons
731
732 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
733
734         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
735         error with --disable-network, move reset_network_objects()
736         from gameseq.c to multi.c
737
738 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * AUTHORS, NEWS: stuff
741
742         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
743
744 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
747         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
748         shareware stuff
749
750 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
751
752         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
753         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
754         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
755         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
756         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
757         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
758         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
759         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
760         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
761
762 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
765
766         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
767         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
768         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
769         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
770
771 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
774
775 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
778
779 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
782         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
783
784 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
787         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
788         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
789         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
790         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
791         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
792         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
793         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
794         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
795         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
796         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
797         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
798         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
799         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
800         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
801         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
802         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
803         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
804         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
805         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
806         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
807         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
808         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
809         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
810         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
811         main/wall.h: comments/formatting
812
813 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/text.c: fix text when using old datafiles
816
817         * main/laser.h: comments/whitespace
818
819         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
820         mines w/shareware data
821
822         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
823
824 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
827
828         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
829
830         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
831         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
832
833 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
834
835         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
836         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
837
838 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * NEWS, configure.ac: increment version number
841
842         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
843         the native format)
844
845         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
846         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
847         reading/writing files
848
849         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
850         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
851         support for win32
852
853 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
854
855         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
856
857         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
858
859 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
862
863         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
864         networking fixes
865
866         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
867         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
868         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
869         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
870         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
871         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
872         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
873         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
874         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
875         comments/whitespace
876
877         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
878         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
879         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
880         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
881
882         * configure.ac: better checking for timeval
883
884 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
885
886         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
887         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
888         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
889         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
890         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
891         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
892         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
893         Solaris
894
895 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
898         issues
899
900 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
903         netgame_info
904
905         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
906
907         * main/netmisc.c: delete duplicate function
908
909 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
912         levels
913
914 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
917
918 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
919
920         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
921         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
922         replacements for non-animated textures
923
924 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
925
926         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
927
928 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
931         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
932         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
933         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
934         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
935         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
936         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
937         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
938         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
939
940         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
941
942 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
945
946 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
947
948         * main/piggy.c: make error message more friendly
949
950         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
951
952         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
953         networking fixes
954
955         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
956
957         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
958         components gracefully
959
960         * main/playsave.c: comments
961
962 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
963
964         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
965
966         * main/network.c: comments/formatting
967
968 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
971
972         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
973
974 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
975
976         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
977
978         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
979         to stdout
980
981         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
982
983 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
986         old fileutil stuff
987
988         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
989         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
990         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
991         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
992         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
993         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
994
995 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
998         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
999         freespace2)
1000
1001 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1004         kludge, I think
1005
1006         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1007         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1008         from physfs branch
1009
1010 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1011
1012         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1013
1014 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/console.c: fix non-console build
1017
1018         * main/gamesave.c: comments
1019
1020         * main/bm.c: remove redundant break
1021
1022 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1025
1026         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1027
1028         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1029
1030 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1033         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1034         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1035         finish console conversion away from SDL
1036
1037 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1040         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1041         console resizing
1042
1043         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1044         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1045
1046 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1049         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1050         main/console.c: use native fonts for console
1051
1052         * main/playsave.c: use shorts for short data
1053
1054 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1057         whitespace
1058
1059 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1062         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1063         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1064         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1065         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1066
1067 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * README: minor update
1070
1071 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1074         X bundle
1075
1076 0.2.5:
1077
1078 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1081
1082         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1083
1084         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1085         rendered properly
1086
1087 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1090
1091 0.2.4:
1092
1093 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * configure.ac: increment version number
1096
1097         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1098
1099         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1100
1101         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1102
1103         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1104
1105 0.2.3:
1106
1107 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1108
1109         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1110
1111         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1112         timespec
1113
1114         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1115         increment version number
1116
1117         * main/Makefile.am: make dist fix
1118
1119 0.2.2:
1120
1121 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1124         fixes for OS X 10.2
1125
1126 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * configure.ac: increment version number
1129
1130         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1131         is always included.
1132
1133 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1134
1135         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1136
1137 0.2.1:
1138
1139 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1140
1141         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1142
1143 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1146         warnings
1147
1148 0.2.0:
1149
1150 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1151
1152         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1153
1154         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1155         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1156         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1157         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1158         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1159         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1160
1161         * configure.ac: use different defines for os x
1162
1163 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1166         eliminate duplicate error messages
1167
1168         * main/text.c: don't die on text not found
1169         formatting
1170
1171         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1172         -help to work if no text available
1173
1174 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1175
1176         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1177         joystick works
1178
1179 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1182
1183 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1186
1187         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1188         trigger reader
1189
1190         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1191         segment... vertigo level 10 is buggy!
1192
1193         * main/gamemine.c: comments/formatting
1194
1195 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1196
1197         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1198         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1199
1200 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1203
1204         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1205         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1206         every time
1207
1208         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1209         screen
1210
1211 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1214         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1215
1216         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1217         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1218         SDL_image
1219
1220 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1223
1224         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1225
1226 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1229
1230 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1231
1232         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1233         joysticks
1234
1235 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1238
1239         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1240         read/write from plr file
1241
1242         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1243         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1244         added escort.h header
1245
1246 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1249         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1250
1251         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1252         models from d1 pig file
1253
1254         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1255         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1256         really) from d1 pig file
1257
1258 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1261
1262         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1263         texture list doesn't get full
1264
1265         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1266
1267 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1270
1271 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1272
1273         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1274         replacement functions to piggy.c
1275
1276         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1277
1278         * main/bm.c: fix mem leak
1279
1280         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1281         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1282
1283         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1284         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1285
1286 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1289
1290         * main/piggy.c: comments
1291
1292 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1293
1294         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1295
1296         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1297
1298 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1301         (cddb discid) support
1302
1303         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1304         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1305
1306         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1307
1308         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1309         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1310         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1311         other header cleanups
1312
1313         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1314
1315 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1316
1317         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1318         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1319         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1320         load d1 textures for d1 levels
1321
1322 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1325         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1326         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1327         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1328         housekeeping
1329
1330         * README: added some OS X info
1331
1332 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1335
1336         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1337
1338         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1339
1340 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1343         also look in shared data dir for demos
1344
1345         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1346
1347 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1348
1349         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1350         thinking d2 cd is always present
1351
1352 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1355         scores
1356
1357         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1358         linux
1359
1360         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1361         gr_init.  don't really know why this works, though
1362
1363 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1366
1367         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1368
1369 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1370
1371         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1372
1373 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1374
1375         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1376
1377 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1378
1379         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1380         levels
1381
1382 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1385
1386         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1387         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1388
1389         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1390
1391         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1392
1393 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1396         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1397         added d2x keys menu
1398
1399         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1400         joydefs to main
1401
1402         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1403
1404         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1405
1406         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1407         menu, with maxfps option
1408
1409 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1412
1413         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1414         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1415         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1416         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1417         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1418         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1419         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1420         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1421         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1422         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1423
1424 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1425
1426         * main/menu.c: fixed brightness slider
1427
1428 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1431         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1432
1433 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/player.h: whitespace
1436
1437         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1438         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1439         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1440
1441         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1442         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1443         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1444         but still doesn't work
1445
1446         * NEWS: Updated
1447
1448 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1451         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1452         many opengl glitches
1453
1454 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1457         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1458         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1459         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1460         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1461
1462         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1463         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1464         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1465         use timer_delay instead of d_delay
1466
1467 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1468
1469         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1470
1471 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1474
1475 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1476
1477         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1478
1479 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1480
1481         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1482
1483 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1486
1487         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1488         0.2.0 release
1489
1490         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1491         briefings
1492
1493         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1494         mission
1495
1496         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1497
1498 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * TODO: update
1501
1502         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1503         automake --copy
1504
1505 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1508         briefings mostly working
1509
1510         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1511
1512 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1515         without -nohires
1516
1517         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1518         (i.e. shareware data)
1519
1520 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1523
1524 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1527
1528         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1529         order
1530
1531 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1534
1535         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1536         #343, not "rest of solution to bug #344"
1537
1538         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1539         timers
1540
1541         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1542
1543         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1544
1545         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1546
1547         * ChangeLog: clean up changelog
1548
1549 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1552
1553 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1556
1557         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1558         to disable/enable audio
1559
1560         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1561
1562         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1563         writing briefing text.  Fixes bug #359
1564
1565         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1566         of a chunk
1567
1568         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1569         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1570         formatting
1571
1572         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1573         formatting
1574
1575         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1576         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1577         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1578         formatting
1579
1580         * include/libmve.h: blah
1581
1582 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1583
1584         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1585
1586 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1589         configure.ac
1590
1591 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1594         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1595         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1596         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1597         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1598         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1599         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1600         moved mve stuff to separate subdir
1601
1602         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1603         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1604         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1605
1606 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1609
1610         * main/mveplay.c: typo
1611
1612 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1615
1616         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1617         standalone mveplayer, win32 support
1618
1619         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1620
1621         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1622
1623         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1624
1625         * main/newmenu.c: comments
1626
1627 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1628
1629         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1630         redundant swap functions.
1631
1632 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * ChangeLog: update changelog
1635
1636 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1637
1638         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1639         polymodel alignment issues.
1640
1641 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1644         fix various little bugs
1645
1646         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1647         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1648
1649         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1650         regular makefiles
1651
1652         * README.utils: new file
1653
1654         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1655
1656         * README: updated README
1657
1658         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1659
1660 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1663
1664         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1665
1666         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1667         truecolor mve support, standalone mveplayer
1668
1669         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1670         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1671         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1672         standalone mveplayer
1673
1674 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1677         swap_polygon_model_data
1678
1679 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1682
1683         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1684
1685 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1688
1689         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1690
1691         * compilerdefs.txt: update defs
1692
1693 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1694
1695         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1696
1697 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1700         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1701         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1702         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1703         SDL headers
1704
1705         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1706         formatting, comments
1707
1708 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1711         mission
1712
1713         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1714
1715         * main/object.h: foo
1716
1717 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1720
1721 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1724         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1725
1726         * README: stuff
1727
1728 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1731
1732         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1733         documentations
1734
1735 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1738
1739         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1740
1741         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1742         bigendian-friendly
1743
1744         * main/menu.c: move vertigo text
1745
1746 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1749         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1750
1751         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1752         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1753         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1754
1755         * cvshowto.txt: update cvs info
1756
1757         * NEWS: news
1758
1759         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1760
1761 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1762
1763         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1764
1765 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1766
1767         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1768         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1769
1770         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1771
1772         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1773         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1774
1775 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1778
1779         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1780
1781         * main/render.h: fix compiler warning
1782
1783 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1784
1785         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1786
1787 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1790         thinking d2demo was a descent 1 mission
1791
1792 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1793
1794         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1795
1796 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * main/render.c: comments
1799
1800 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1803
1804         * main/inferno.c: added -hogdir option
1805
1806 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1809
1810         * include/3d.h: typo
1811
1812 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1815         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1816         swap macros.
1817
1818 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1819
1820         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1821
1822         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1823         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1824
1825 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1828
1829 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1832
1833         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1834         enable -nofade
1835
1836         * main/network.c: formatting, small fixes
1837
1838 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1841
1842         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1843         endian conversion
1844
1845         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1846         for now)
1847
1848         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1849         -nohires
1850
1851         * main/netmisc.c: whitespace
1852
1853         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1854         comments
1855
1856         * main/hud.c: whitespace
1857
1858         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1859
1860         * main/songs.c: whitespace
1861
1862         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1863         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1864         whitespace
1865
1866         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1867         assembly
1868
1869 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1870
1871         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1872         comments, formatting, etc.
1873
1874         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1875
1876 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * utilities/txb2tex.c: typo
1879
1880         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1881         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1882         whitespace
1883
1884         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1885
1886 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1889
1890         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1891
1892 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * include/gr.h: fix palette swap define
1895
1896 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1899         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1900
1901 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1902
1903         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1904         compatibility.
1905
1906 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1909         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1910         load_game_data to read null-terminated string for
1911         Current_level_name
1912
1913 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * main/newmenu.c: added error message
1916
1917         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1918
1919         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1920
1921         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1922
1923         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1924         fix
1925
1926         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1927
1928 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1931         way
1932
1933         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1934
1935         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1936
1937         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1938
1939         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1940
1941         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1942
1943         * 2d/font.c: useless cruft
1944
1945         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1946
1947         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1948         grdef.h to bitblt.c
1949
1950 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1953
1954         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1955
1956         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1957         obviously
1958
1959         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1960         windows, I think.
1961
1962         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1963
1964         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1965
1966         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1967
1968         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1969
1970         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1971
1972         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1973
1974         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1975
1976         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1977
1978         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1979         added d1x enhancements
1980
1981         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1982
1983         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1984         (bitblt.c, grdef.h)
1985
1986         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1987
1988         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1989
1990         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1991
1992         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1993
1994         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1995
1996 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * main/network.c: oops
1999
2000         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2001
2002         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2003         timer_get_fixed_seconds
2004
2005         * TODO: todo
2006
2007 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2010         improvements
2011
2012         * main/multi.h: network endian stuff
2013
2014         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2015
2016         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2017
2018         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2019         bigendian networking fixes
2020
2021         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2022         always on
2023
2024         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2025          needed for networking, e.g.
2026
2027         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2028         backtrack
2029
2030         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2031
2032         * TODO: todo stuff
2033
2034 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2037
2038         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2039
2040         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2041         main/multi.h: networking works, finally
2042
2043         * TODO: added TODO file
2044
2045         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2046
2047         * README: network sorta working
2048
2049         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2050         networking fixes
2051
2052         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2053
2054         * main/inferno.c: documentation
2055
2056         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2057         out of network
2058
2059         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2060
2061 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2064         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2065         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2066         stuff
2067
2068         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2069
2070         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2071
2072         * include/ipx.h: formatting
2073
2074         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2075
2076         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2077         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2078         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2079
2080         * Makefile.am: moved mingw info to README
2081
2082         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2083
2084 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2087
2088         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2089         convert tex<->txb
2090
2091         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2092
2093         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2094
2095         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2096
2097         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2098
2099         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2100
2101         * main/piggy.h: whitespace
2102
2103         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2104         res if hi/lo not available
2105
2106         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2107         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2108
2109         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2110         builtin mission
2111
2112         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2113         (for d1 missions that need d1 data)
2114
2115         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2116
2117 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * utilities/mvlcreate.c: oops
2120
2121         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2122         utilities
2123
2124         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2125
2126         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2127
2128         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2129
2130         * main/polyobj.h: whitespace
2131
2132         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2133         d2src
2134
2135         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2136
2137         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2138
2139         * main/gameseq.c: comments
2140
2141         * main/digi.h: whitespace n stuff
2142
2143         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2144
2145         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2146         from d2src
2147
2148         * 2d/font.c: stuff
2149
2150 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2153         briefing stuff
2154
2155         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2156
2157         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2158
2159         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2160         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2161
2162 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * main/bm.c: fix for vertigo
2165
2166         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2167
2168         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2169
2170         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2171         make
2172
2173 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2176         machines
2177
2178         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2179
2180         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2181         (cockpit support?)
2182
2183 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2184
2185         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2186
2187 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2190         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2191
2192         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2193
2194         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2195         loading
2196
2197         * main/piggy.c: mac data file loading
2198
2199         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2200         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2201
2202 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2205         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2206
2207         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2208         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2209         std lib <utility>
2210
2211         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2212
2213 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2216         formatting
2217
2218 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * main/inferno.c: comments
2221
2222         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2223
2224         * installation.txt: update
2225
2226         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2227
2228         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2229         models for other than d2demo
2230
2231 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2232
2233         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2234
2235         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2236         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2237
2238 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2241         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2242         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2243         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2244         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2245         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2246         .cvsignore files
2247
2248 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2251
2252         * main/Makefile.am: formatting
2253
2254         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2255
2256         * configure.ac: formatting
2257
2258         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2259
2260         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2261
2262         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2263         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2264
2265         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2266
2267         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2268
2269         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2270         shareware stuff
2271
2272         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2273         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2274         alternate missions
2275
2276         * main/cntrlcen.c: typo
2277
2278         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2279
2280         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2281         macros, use global Piggy_hamfile_version
2282
2283         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2284
2285         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2286         files, whitespace
2287
2288         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2289
2290         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2291         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2292
2293 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2294
2295         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2296
2297 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2300
2301         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2302
2303         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2304
2305 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2306
2307         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2308         level loading stuff
2309
2310         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2311
2312 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2315         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2316         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2317
2318         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2319         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2320
2321         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2322         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2323         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2324         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2325         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2326
2327 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2328
2329         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2330         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2331
2332 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * configure.ac: oops
2335
2336         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2337         OSX OGL fixes
2338
2339         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2340         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2341         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2342         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2343
2344         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2345         piggy.c: SHAREWARE fixes
2346
2347 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2350         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2351         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2352
2353 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2356         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2357         segment.h: portability
2358
2359         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2360         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2361         main/wall.h: portabilization
2362
2363         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2364
2365 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2368
2369         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2370
2371         * main/player.c: foo
2372
2373         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2374
2375         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2376         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2377
2378         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2379         writable string anymore... / formatting
2380
2381         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2382         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2383         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2384         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2385         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2386         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2387         portable-izing file loading routines
2388
2389 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2392         audio, mem checking, etc
2393
2394         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2395         mve player
2396
2397 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * misc/Makefile.am: unused file
2400
2401         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2402         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2403
2404         * main/movie.c: add some debugging output
2405
2406 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * main/: console.c, state.c: simplified header
2409
2410         * main/movie.c: enable mveplay audio
2411
2412         * main/old/movie.c: moved to main/
2413
2414         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2415         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2416         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2417
2418         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2419         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2420         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2421         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2422
2423         * configure.ac: OS X and movie stuff
2424
2425 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * compilerdefs.txt: OSX defs
2428
2429 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2432
2433         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2434
2435         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2436         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2437         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2438         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2439
2440         * include/rbaudio.h: moved to /include
2441
2442 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2445         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2446         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2447         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2448         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2449         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2450         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2451         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2452         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2453
2454
2455 0.1.3:
2456
2457 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2460
2461         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2462
2463         * debian/rules: don't need readme's
2464
2465         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2466
2467         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2468         license to COPYING, license clarifications
2469
2470         * debian/rules: fix debian docs
2471
2472         * debian/rules: fix debian manpages
2473
2474         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2475
2476         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2477
2478         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2479         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2480         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2481         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2482         packaging stuff
2483
2484 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2487
2488         * configure.ac: cleaner nasm detection
2489
2490         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2491
2492         * README, installation.txt: typos, stuff
2493
2494         * configure.ac: better #defines
2495
2496         * configure.ac: whitespace
2497
2498         * configure.ac: better documentation
2499
2500         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2501         SDL_JOYSTICK not needed
2502
2503         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2504
2505         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2506
2507         * debian/: control, rules: deb stuff
2508
2509         * arch/sdl/joy.c: old junk
2510
2511         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2512
2513         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2514
2515         * configure.ac: more autoconf updates
2516
2517         * misc/strutil.c: better strrev
2518
2519         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2520
2521         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2522         acconfig.h)
2523
2524 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2527
2528         * main/text.c: better error message when hog not found
2529
2530         * NEWS: more news
2531
2532 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2535         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2536
2537         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2538
2539 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2542         done
2543
2544 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2547
2548         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2549         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2550         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2551         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2552
2553         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2554
2555         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2556         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2557         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2558         includes to include
2559
2560         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2561
2562         * 2d/ibitblt.c: formatting
2563
2564 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * include/oldsdl.h: check for older macros
2567
2568         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2569         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2570         allow older sdl versions
2571
2572 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2575         selectable
2576
2577         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2578
2579         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2580         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2581         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2582
2583         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2584         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2585         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2586
2587         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2588         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2589
2590         * main/multipow.c: need conf.h
2591
2592         * arch/win32/Makefile.am: new file
2593
2594         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2595
2596         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2597
2598 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2601
2602         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2603         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2604
2605         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2606         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2607
2608         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2609         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2610
2611 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2614
2615         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2616         from d1x
2617
2618         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2619         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2620         from d1x
2621
2622 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2625
2626         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2627
2628         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2629
2630         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2631
2632         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2633
2634         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2635
2636         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2637
2638         * Makefile.am: rpm stuff
2639
2640         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2641         stuff
2642
2643 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2646
2647 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2648
2649         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2650         support
2651
2652 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2655         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2656         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2657
2658         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2659         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2660
2661 0.1.2:
2662
2663 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2666
2667         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2668         Enabled RELEASE option
2669
2670 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2673         autoconf and automake
2674
2675 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * main/mission.c: RCS header added
2678
2679         * main/inferno.c: update copyright date
2680
2681         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2682
2683         * configure.ac: Display results of configure
2684
2685         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2686         macro
2687
2688 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2691         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2692         ~/.d2x
2693
2694 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2695
2696         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2697         files now go in ~/.d2x
2698
2699 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * configure.ac: fix nasm not found error message
2702
2703 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * configure.in: getting rid of old configure.in
2706
2707         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2708         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2709
2710         * misc/args.c: formatting
2711
2712         * main/inferno.c: allow -h for help
2713
2714         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2715
2716         * mingw32.txt: more stuff
2717
2718 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2721
2722         * main/inferno.c: document -nomovies option
2723
2724 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2727         of robots during briefings
2728
2729 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * NEWS: stuff
2732
2733 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2734
2735         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2736
2737 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2740
2741         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2742         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2743         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2744         and sdl joystick stuff
2745
2746 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * thinking.txt: not needed
2749
2750 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2753
2754         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2755         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2756         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2757
2758 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * AUTHORS: typo
2761
2762 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2765
2766         * NEWS: mouse wheel, etc
2767
2768         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2769         wheel to emulate 3rd axis
2770
2771         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2772
2773         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2774
2775         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2776         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2777
2778         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2779         to emulate 3rd axis
2780
2781         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2782         stuff
2783
2784         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2785
2786         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2787         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2788
2789         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2790         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2791
2792         * installation.txt: update
2793
2794         * configure.ac: new file
2795
2796         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2797
2798         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2799
2800         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2801
2802         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2803         controls menu now works
2804
2805 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2806
2807         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2808         in dist
2809
2810         * Makefile.am: New file
2811
2812         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2813         dist
2814
2815         * compilerdefs.txt: New file
2816
2817         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2818
2819 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2822         sig
2823
2824 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2827         macro
2828
2829         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2830
2831         * NEWS: GL savegame thumbnails
2832
2833         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2834
2835 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2838
2839         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2840
2841         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2842
2843         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2844
2845         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2846
2847         * main/inferno.c: added documentation
2848
2849         * main/endlevel.c: fix warnings
2850
2851         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2852
2853         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2854
2855         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2856
2857 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2860
2861         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2862         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2863         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2864         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2865         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2866         sequence
2867
2868         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2869         of use for shareware build
2870
2871         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2872         manager doesn't die
2873
2874         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2875
2876 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2879         back to InitArgs
2880
2881         * include/3d.h: Add comment
2882
2883 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2886         header to includes/
2887
2888         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2889         crashes
2890
2891         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2892
2893         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2894         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2895
2896         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2897
2898         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2899
2900 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2903
2904         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2905
2906         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2907
2908         * main/bm.c: formatting
2909
2910         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2911
2912         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2913         macros, get rid of functions
2914
2915 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2918
2919 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2922
2923         * NEWS, configure.in: Added news
2924
2925         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2926
2927         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2928
2929         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2930         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2931         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2932
2933         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2934
2935         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2936
2937         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2938         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2939
2940 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * main/inferno.c: added some documentation
2943
2944 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2945
2946         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2947         selection code.
2948
2949         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2950         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2951         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2952         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2953         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2954         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2955         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2956         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2957         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2958
2959         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2960         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2961         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2962         changes, etc
2963
2964         * misc/d_delay.c: formatting fix
2965
2966         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2967         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2968         tmap funcs
2969
2970         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2971         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2972         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2973         errors with EDITOR
2974
2975         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2976         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2977         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2978         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2979         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2980         including multi.h and network.h, fix backslashes
2981
2982         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2983
2984         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2985
2986         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2987
2988 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2991         arch subdirs, as in d1x.
2992
2993         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2994         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2995         from SUBDIRS
2996
2997         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2998         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2999         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3000         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3001         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3002         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3003         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3004
3005         * NEWS, configure.in: blah blah
3006
3007 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3010
3011         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3012
3013         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3014         libmain_a_SOURCES.
3015
3016         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3017         file.  RCS header added
3018
3019         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3020         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3021
3022         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3023         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3024         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3025         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3026         mingw (-grabmouse now works on win32).
3027
3028         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3029         These don't belong in cvs
3030
3031 0.1.1:
3032
3033 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3036
3037         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3038         d1x
3039
3040         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3041         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3042         main/Makefile.am: make dist more sensible
3043
3044         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3045
3046 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3049         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3050
3051         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3052
3053         * include/i86.h: Imported from d1x
3054
3055         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3056
3057         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3058
3059         * main/console.c: RCS headers added
3060
3061         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3062         arch/sdl
3063
3064         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3065         directory instead of main/
3066
3067         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3068         __ENV_LINUX__ to __linux__
3069
3070         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3071         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3072         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3073         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3074         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3075         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3076         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3077         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3078         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3079         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3080         arch/sdl
3081
3082         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3083         fix NASMFLAGS.
3084
3085         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3086
3087 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3088
3089         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3090         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3091         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3092
3093 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3094
3095         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3096         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3097         arch/linux/
3098
3099         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3100         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3101         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3102         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3103         entry
3104
3105         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3106         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3107         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3108         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3109         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3110         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3111         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3112         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3113         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3114
3115         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3116
3117         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3118
3119         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3120
3121         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3122         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3123         win32
3124
3125         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3126         main/Makefile.am: build fixes
3127
3128         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3129         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3130         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3131         starting to get net working.
3132
3133         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3134         conditionalized min,max macros
3135
3136 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3139         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3140         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3141         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3142         __linux__
3143
3144         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3145
3146         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3147
3148         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3149         added/changed
3150
3151 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3154
3155         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3156
3157 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3160         Minor dist fix
3161
3162 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3165         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3166         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3167         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3168         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3169         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3170         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3171         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3172         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3173         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3174         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3175         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3176         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3177         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3178         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3179         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3180         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3181         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3182
3183         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3184
3185         * ChangeLog: removing auto-generated file
3186
3187         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3188
3189         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3190
3191         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3192
3193         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3194
3195         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3196
3197 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3200
3201         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3202         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3203         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3204         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3205         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3206         to __DJGPP__, since it's built-in.
3207
3208 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3209
3210         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3211         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3212
3213 0.1.0:
3214
3215 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3218
3219         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3220
3221         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3222
3223         * configure.in: Fix detection of opengl
3224
3225         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3226         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3227         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3228         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3229         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3230         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3231         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3232         Vastly improved compilability.
3233
3234 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3235
3236         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3237
3238         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3239
3240 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3243
3244         * main/inferno.c: Added command-line help.
3245
3246         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3247
3248 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3251         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3252
3253 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3254
3255         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3256         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3257         complicated to get it 64bit clean
3258
3259 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3262
3263 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3266
3267 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3268
3269         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3270
3271 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3274         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3275
3276         * main/polyobj.c: fix typo
3277
3278         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3279         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3280         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3281         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3282         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3283         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3284         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3285         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3286         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3287         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3288         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3289         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3290         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3291         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3292         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3293         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3294         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3295         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3296         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3297         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3298         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3299         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3300         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3301         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3302         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3303         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3304         conf.h fixes
3305
3306         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3307         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3308         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3309         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3310         compiler warnings
3311
3312         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3313         menu
3314
3315         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3316         cross-compiling, and cygwin fixes
3317
3318 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3321         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3322         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3323            needs --without-assembler and --without-network to compile
3324
3325 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3328
3329         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3330
3331         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3332         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3333         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3334         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3335         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3336         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3337         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3338         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3339         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3340         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3341
3342         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3343         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3344         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3345         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3346         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3347         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3348         system, minor fixes
3349
3350         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3351         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3352
3353         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3354
3355 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3358         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3359         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3360
3361         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3362
3363         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3364
3365         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3366         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3367
3368         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3369
3370 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3373         wrong.
3374
3375 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * Makefile.am: typo
3378
3379         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3380
3381 0.0.9:
3382
3383 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3386
3387         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3388         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3389         entries
3390
3391         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3392         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3393         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3394         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3395         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3396         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3397         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3398         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3399         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3400         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3401         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3402         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3403         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3404         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3405         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3406         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3407         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3408         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3409         make dist, VPATH builds, ...
3410
3411         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3412         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3413         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3414         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3415         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3416         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3417
3418         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3419         junk removal
3420
3421         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3422
3423         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3424
3425         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3426         FindArg
3427
3428         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3429         added -grabmouse option
3430
3431         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3432         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3433         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3434         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3435         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3436         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3437         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3438
3439 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3442         fixes
3443
3444         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3445         fix compiler warnings w/opengl
3446
3447         * include/console.h: ggi support
3448
3449         * arch/linux_init.c: svgalib support
3450
3451         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3452         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3453         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3454         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3455         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3456         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3457         configuration fixes
3458
3459         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3460
3461         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3462         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3463         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3464
3465 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3466
3467         * main/kconfig.c: joystick support
3468
3469 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3472
3473         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3474
3475         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3476
3477 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3480
3481         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3482         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3483         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3484         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3485         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3486         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3487         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3488         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3489         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3490         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3491         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3492
3493 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * copying: remove duplicate file
3496
3497         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3498
3499         * Import of d2x-0.0.8