]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Visual C, PocketPC fixes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
4         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
5         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
6         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
7         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
8         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
9         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
10         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
11         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
12         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
13         PocketPC fixes
14
15 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
18         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
19         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
20
21         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
22         working w/Visual C++
23
24         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
25         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
26         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
27         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
28         C++
29
30         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
31         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
32         .cvsignore files
33
34 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
37         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
38
39         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
40
41         * README: stuff
42
43         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
44         enabled mouse control of menus
45
46         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
47
48 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
51
52 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
55         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
56         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
57         Visual C++
58
59 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
62         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
63
64         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
65
66 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * main/automap.c: fix automap background image
69
70         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
71
72         * main/automap.c: fix level number position
73
74         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
75
76         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
77
78 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
81
82 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
83
84         * configure.ac: fix .exe extension problems
85
86 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
89         Textures work fine!
90
91 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
94         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
95
96         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
97
98         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
99
100 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
103         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
104
105 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
108         structures and i/o routines back to piggy.c
109
110 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
111
112         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
113
114 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
117         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
118
119 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
122         all d1 shareware - even though files are different!
123
124         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
125         shareware d1 v1.4
126
127         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
128         registered d1 v1.0
129
130         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
131         registered d1 v1.0
132
133 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
134
135         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
136         number of warning lines sent to stdout
137
138 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
139
140         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
141
142 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
145         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
146         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
147
148 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
149
150         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
151         in d1 prisons
152
153 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
156         error with --disable-network, move reset_network_objects()
157         from gameseq.c to multi.c
158
159 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * AUTHORS, NEWS: stuff
162
163         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
164
165 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
168         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
169         shareware stuff
170
171 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
172
173         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
174         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
175         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
176         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
177         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
178         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
179         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
180         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
181         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
182
183 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
186
187         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
188         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
189         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
190         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
191
192 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
195
196 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
199
200 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
201
202         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
203         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
204
205 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
208         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
209         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
210         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
211         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
212         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
213         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
214         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
215         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
216         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
217         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
218         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
219         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
220         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
221         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
222         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
223         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
224         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
225         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
226         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
227         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
228         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
229         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
230         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
231         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
232         main/wall.h: comments/formatting
233
234 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * main/text.c: fix text when using old datafiles
237
238         * main/laser.h: comments/whitespace
239
240         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
241         mines w/shareware data
242
243         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
244
245 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
248
249         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
250
251         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
252         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
253
254 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
257         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
258
259 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * NEWS, configure.ac: increment version number
262
263         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
264         the native format)
265
266         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
267         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
268         reading/writing files
269
270         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
271         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
272         support for win32
273
274 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
277
278         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
279
280 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
283
284         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
285         networking fixes
286
287         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
288         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
289         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
290         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
291         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
292         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
293         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
294         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
295         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
296         comments/whitespace
297
298         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
299         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
300         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
301         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
302
303         * configure.ac: better checking for timeval
304
305 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
306
307         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
308         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
309         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
310         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
311         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
312         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
313         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
314         Solaris
315
316 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
317
318         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
319         issues
320
321 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
324         netgame_info
325
326         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
327
328         * main/netmisc.c: delete duplicate function
329
330 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
333         levels
334
335 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
338
339 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
340
341         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
342         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
343         replacements for non-animated textures
344
345 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
346
347         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
348
349 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
352         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
353         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
354         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
355         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
356         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
357         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
358         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
359         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
360
361         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
362
363 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
366
367 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
368
369         * main/piggy.c: make error message more friendly
370
371         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
372
373         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
374         networking fixes
375
376         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
377
378         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
379         components gracefully
380
381         * main/playsave.c: comments
382
383 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
384
385         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
386
387         * main/network.c: comments/formatting
388
389 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
392
393         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
394
395 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
398
399         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
400         to stdout
401
402         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
403
404 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
407         old fileutil stuff
408
409         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
410         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
411         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
412         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
413         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
414         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
415
416 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
419         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
420         freespace2)
421
422 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
425         kludge, I think
426
427         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
428         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
429         from physfs branch
430
431 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
432
433         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
434
435 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * main/console.c: fix non-console build
438
439         * main/gamesave.c: comments
440
441         * main/bm.c: remove redundant break
442
443 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
446
447         * console/.cvsignore: added .cvsignore
448
449         * main/console.c: can't write to console after it's closed
450
451 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
454         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
455         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
456         finish console conversion away from SDL
457
458 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
461         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
462         console resizing
463
464         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
465         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
466
467 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
470         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
471         main/console.c: use native fonts for console
472
473         * main/playsave.c: use shorts for short data
474
475 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
478         whitespace
479
480 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
483         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
484         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
485         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
486         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
487
488 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * README: minor update
491
492 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
495         X bundle
496
497 0.2.5:
498
499 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
502
503         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
504
505         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
506         rendered properly
507
508 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
511
512 0.2.4:
513
514 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * configure.ac: increment version number
517
518         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
519
520         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
521
522         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
523
524         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
525
526 0.2.3:
527
528 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
531
532         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
533         timespec
534
535         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
536         increment version number
537
538         * main/Makefile.am: make dist fix
539
540 0.2.2:
541
542 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
545         fixes for OS X 10.2
546
547 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * configure.ac: increment version number
550
551         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
552         is always included.
553
554 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
555
556         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
557
558 0.2.1:
559
560 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
563
564 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
567         warnings
568
569 0.2.0:
570
571 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
574
575         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
576         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
577         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
578         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
579         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
580         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
581
582         * configure.ac: use different defines for os x
583
584 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
587         eliminate duplicate error messages
588
589         * main/text.c: don't die on text not found
590         formatting
591
592         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
593         -help to work if no text available
594
595 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
596
597         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
598         joystick works
599
600 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
603
604 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * misc/error.c: call Int3 on Assert
607
608         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
609         trigger reader
610
611         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
612         segment... vertigo level 10 is buggy!
613
614         * main/gamemine.c: comments/formatting
615
616 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
617
618         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
619         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
620
621 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
624
625         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
626         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
627         every time
628
629         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
630         screen
631
632 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
635         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
636
637         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
638         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
639         SDL_image
640
641 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * main/text.h: fixed text references for hat directions
644
645         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
646
647 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
650
651 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
652
653         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
654         joysticks
655
656 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
659
660         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
661         read/write from plr file
662
663         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
664         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
665         added escort.h header
666
667 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
670         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
671
672         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
673         models from d1 pig file
674
675         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
676         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
677         really) from d1 pig file
678
679 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
682
683         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
684         texture list doesn't get full
685
686         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
687
688 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
691
692 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
693
694         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
695         replacement functions to piggy.c
696
697         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
698
699         * main/bm.c: fix mem leak
700
701         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
702         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
703
704         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
705         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
706
707 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
710
711         * main/piggy.c: comments
712
713 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * main/gameseq.c: delete duplicate function
716
717         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
718
719 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
722         (cddb discid) support
723
724         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
725         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
726
727         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
728
729         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
730         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
731         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
732         other header cleanups
733
734         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
735
736 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
737
738         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
739         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
740         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
741         load d1 textures for d1 levels
742
743 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
746         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
747         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
748         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
749         housekeeping
750
751         * README: added some OS X info
752
753 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
756
757         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
758
759         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
760
761 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
764         also look in shared data dir for demos
765
766         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
767
768 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
769
770         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
771         thinking d2 cd is always present
772
773 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
776         scores
777
778         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
779         linux
780
781         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
782         gr_init.  don't really know why this works, though
783
784 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
787
788         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
789
790 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
791
792         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
793
794 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
795
796         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
797
798 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
799
800         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
801         levels
802
803 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
806
807         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
808         main/multi.c: formatting, minor cleanups
809
810         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
811
812         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
813
814 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
817         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
818         added d2x keys menu
819
820         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
821         joydefs to main
822
823         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
824
825         * TODO, installation.txt: updated some documentation
826
827         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
828         menu, with maxfps option
829
830 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
833
834         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
835         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
836         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
837         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
838         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
839         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
840         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
841         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
842         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
843         arch/linux/include/ukali.h: formatting
844
845 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
846
847         * main/menu.c: fixed brightness slider
848
849 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
852         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
853
854 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/player.h: whitespace
857
858         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
859         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
860         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
861
862         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
863         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
864         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
865         but still doesn't work
866
867         * NEWS: Updated
868
869 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
872         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
873         many opengl glitches
874
875 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
878         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
879         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
880         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
881         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
882
883         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
884         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
885         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
886         use timer_delay instead of d_delay
887
888 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
889
890         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
891
892 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
895
896 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
897
898         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
899
900 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
901
902         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
903
904 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/playsave.c: fix swapping glitch
907
908         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
909         0.2.0 release
910
911         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
912         briefings
913
914         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
915         mission
916
917         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
918
919 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * TODO: update
922
923         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
924         automake --copy
925
926 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
929         briefings mostly working
930         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
931
932 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
935         without -nohires
936         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
937         (i.e. shareware data)
938
939 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
942
943 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
946         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
947         order
948
949 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
952         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
953         #343, not "rest of solution to bug #344"
954         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
955         timers
956         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
957         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
958         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
959         * ChangeLog: clean up changelog
960
961 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
964
965 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
968         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
969         to disable/enable audio
970         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
971         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
972         writing briefing text.  Fixes bug #359
973         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
974         of a chunk
975         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
976         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
977         formatting
978         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
979         formatting
980         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
981         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
982         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
983         formatting
984         * include/libmve.h: blah
985
986 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
987
988         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
989
990 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
993         configure.ac
994
995 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
998         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
999         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1000         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1001         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1002         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1003         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1004         moved mve stuff to separate subdir
1005         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1006         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1007         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1008
1009 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1012         * main/mveplay.c: typo
1013
1014 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1017         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1018         standalone mveplayer, win32 support
1019         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1020         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1021         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1022         * main/newmenu.c: comments
1023
1024 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1025
1026         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1027         redundant swap functions.
1028
1029 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * ChangeLog: update changelog
1032
1033 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1034
1035         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1036         polymodel alignment issues.
1037
1038 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1041         fix various little bugs
1042         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1043         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1044         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1045         regular makefiles
1046         * README.utils: new file
1047         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1048         * README: updated README
1049         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1050
1051 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1054         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1055         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1056         truecolor mve support, standalone mveplayer
1057         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1058         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1059         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1060         standalone mveplayer
1061
1062 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1065         swap_polygon_model_data
1066
1067 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1070         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1071
1072 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1075         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1076         * compilerdefs.txt: update defs
1077
1078 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1079
1080         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1081
1082 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1085         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1086         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1087         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1088         SDL headers
1089         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1090         formatting, comments
1091
1092 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1095         mission
1096         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1097         * main/object.h: foo
1098
1099 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1102
1103 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1106         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1107         * README: stuff
1108
1109 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1112         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1113         documentations
1114
1115 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1118         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1119         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1120         bigendian-friendly
1121         * main/menu.c: move vertigo text
1122
1123 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1126         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1127         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1128         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1129         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1130         * cvshowto.txt: update cvs info
1131         * NEWS: news
1132         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1133
1134 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1135
1136         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1137
1138 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1139
1140         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1141         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1142         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1143         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1144         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1145
1146 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1149         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1150         * main/render.h: fix compiler warning
1151
1152 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1153
1154         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1155
1156 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1159         thinking d2demo was a descent 1 mission
1160
1161 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1162
1163         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1164
1165 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/render.c: comments
1168
1169 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1172         * main/inferno.c: added -hogdir option
1173
1174 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1177         * include/3d.h: typo
1178
1179 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1182         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1183         swap macros.
1184
1185 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1186
1187         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1188         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1189         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1190
1191 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1194
1195 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1198         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1199         enable -nofade
1200         * main/network.c: formatting, small fixes
1201
1202 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1205         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1206         endian conversion
1207         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1208         for now)
1209         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1210         -nohires
1211         * main/netmisc.c: whitespace
1212         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1213         comments
1214         * main/hud.c: whitespace
1215         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1216         * main/songs.c: whitespace
1217         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1218         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1219         whitespace
1220         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1221         assembly
1222
1223 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1224
1225         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1226         comments, formatting, etc.
1227         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1228
1229 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * utilities/txb2tex.c: typo
1232         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1233         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1234         whitespace
1235         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1236
1237 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1240         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1241
1242 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * include/gr.h: fix palette swap define
1245
1246 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1249         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1250
1251 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1252
1253         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1254         compatibility.
1255
1256 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1259         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1260         load_game_data to read null-terminated string for
1261         Current_level_name
1262
1263 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/newmenu.c: added error message
1266         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1267         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1268         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1269         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1270         fix
1271         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1272
1273 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1276         way
1277         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1278         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1279         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1280         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1281         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1282         * 2d/font.c: useless cruft
1283         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1284         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1285         grdef.h to bitblt.c
1286
1287 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1290         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1291         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1292         obviously
1293         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1294         windows, I think.
1295         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1296         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1297         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1298         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1299         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1300         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1301         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1302         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1303         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1304         added d1x enhancements
1305         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1306         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1307         (bitblt.c, grdef.h)
1308         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1309         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1310         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1311         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1312         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1313
1314 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/network.c: oops
1317         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1318         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1319         timer_get_fixed_seconds
1320         * TODO: todo
1321
1322 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1325         improvements
1326         * main/multi.h: network endian stuff
1327         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1328         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1329         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1330         bigendian networking fixes
1331         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1332         always on
1333         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1334          needed for networking, e.g.
1335         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1336         backtrack
1337         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1338         * TODO: todo stuff
1339
1340 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1343         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1344         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1345         main/multi.h: networking works, finally
1346         * TODO: added TODO file
1347         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1348         * README: network sorta working
1349         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1350         networking fixes
1351         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1352         * main/inferno.c: documentation
1353         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1354         out of network
1355         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1356
1357 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1360         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1361         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1362         stuff
1363         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1364         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1365         * include/ipx.h: formatting
1366         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1367         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1368         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1369         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1370         * Makefile.am: moved mingw info to README
1371         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1372
1373 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1376         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1377         convert tex<->txb
1378         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1379         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1380         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1381         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1382         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1383         * main/piggy.h: whitespace
1384         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1385         res if hi/lo not available
1386         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1387         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1388         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1389         builtin mission
1390         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1391         (for d1 missions that need d1 data)
1392         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1393
1394 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * utilities/mvlcreate.c: oops
1397         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1398         utilities
1399         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1400         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1401         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1402         * main/polyobj.h: whitespace
1403         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1404         d2src
1405         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1406         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1407         * main/gameseq.c: comments
1408         * main/digi.h: whitespace n stuff
1409         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1410         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1411         from d2src
1412         * 2d/font.c: stuff
1413
1414 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1417         briefing stuff
1418         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1419         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1420         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1421         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1422
1423 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/bm.c: fix for vertigo
1426         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1427         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1428         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1429         make
1430
1431 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1434         machines
1435         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1436         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1437         (cockpit support?)
1438
1439 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1440
1441         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1442
1443 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1446         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1447         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1448         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1449         loading
1450         * main/piggy.c: mac data file loading
1451         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1452         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1453
1454 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1457         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1458         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1459         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1460         std lib <utility>
1461         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1462
1463 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1466         formatting
1467
1468 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/inferno.c: comments
1471         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1472         * installation.txt: update
1473         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1474         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1475         models for other than d2demo
1476
1477 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1478
1479         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1480         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1481         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1482
1483 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1486         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1487         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1488         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1489         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1490         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1491         .cvsignore files
1492
1493 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1496         * main/Makefile.am: formatting
1497         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1498         * configure.ac: formatting
1499         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1500         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1501         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1502         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1503         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1504         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1505         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1506         shareware stuff
1507         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1508         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1509         alternate missions
1510         * main/cntrlcen.c: typo
1511         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1512         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1513         macros, use global Piggy_hamfile_version
1514         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1515         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1516         files, whitespace
1517         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1518         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1519         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1520
1521 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1522
1523         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1524
1525 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1528         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1529         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1530
1531 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1532
1533         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1534         level loading stuff
1535         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1536
1537 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1540         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1541         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1542         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1543         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1544         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1545         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1546         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1547         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1548         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1549
1550 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1551
1552         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1553         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1554
1555 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * configure.ac: oops
1558         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1559         OSX OGL fixes
1560         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1561         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1562         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1563         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1564         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1565         piggy.c: SHAREWARE fixes
1566
1567 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1570         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1571         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1572
1573 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1576         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1577         segment.h: portability
1578         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1579         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1580         main/wall.h: portabilization
1581         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1582
1583 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1586         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1587         * main/player.c: foo
1588         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1589         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1590         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1591         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1592         writable string anymore... / formatting
1593         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1594         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1595         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1596         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1597         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1598         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1599         portable-izing file loading routines
1600
1601 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1604         audio, mem checking, etc
1605         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1606         mve player
1607
1608 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * misc/Makefile.am: unused file
1611         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1612         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1613         * main/movie.c: add some debugging output
1614
1615 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/: console.c, state.c: simplified header
1618         * main/movie.c: enable mveplay audio
1619         * main/old/movie.c: moved to main/
1620         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1621         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1622         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1623         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1624         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1625         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1626         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1627         * configure.ac: OS X and movie stuff
1628
1629 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * compilerdefs.txt: OSX defs
1632
1633 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1636         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1637         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1638         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1639         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1640         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1641         * include/rbaudio.h: moved to /include
1642
1643 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1646         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1647         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1648         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1649         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1650         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1651         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1652         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1653         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1654
1655
1656 0.1.3:
1657
1658 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1661         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1662         * debian/rules: don't need readme's
1663         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1664         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1665         license to COPYING, license clarifications
1666         * debian/rules: fix debian docs
1667         * debian/rules: fix debian manpages
1668         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1669         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1670         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1671         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1672         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1673         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1674         packaging stuff
1675
1676 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1679         * configure.ac: cleaner nasm detection
1680         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1681         * README, installation.txt: typos, stuff
1682         * configure.ac: better #defines
1683         * configure.ac: whitespace
1684         * configure.ac: better documentation
1685         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1686         SDL_JOYSTICK not needed
1687         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1688         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1689         * debian/: control, rules: deb stuff
1690         * arch/sdl/joy.c: old junk
1691         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1692         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1693         * configure.ac: more autoconf updates
1694         * misc/strutil.c: better strrev
1695         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1696         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1697         acconfig.h)
1698
1699 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1702         * main/text.c: better error message when hog not found
1703         * NEWS: more news
1704
1705 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1708         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1709         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1710
1711 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1714         done
1715
1716 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1719         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1720         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1721         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1722         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1723         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1724         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1725         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1726         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1727         includes to include
1728         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1729         * 2d/ibitblt.c: formatting
1730
1731 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * include/oldsdl.h: check for older macros
1734         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1735         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1736         allow older sdl versions
1737
1738 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1741         selectable
1742         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1743         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1744         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1745         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1746         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1747         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1748         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1749         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1750         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1751         * main/multipow.c: need conf.h
1752         * arch/win32/Makefile.am: new file
1753         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1754         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1755
1756 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1759         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1760         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1761         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1762         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1763         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1764         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1765
1766 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1769         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1770         from d1x
1771         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1772         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1773         from d1x
1774
1775 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1778         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1779         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1780         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1781         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1782         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1783         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1784         * Makefile.am: rpm stuff
1785         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1786         stuff
1787
1788 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1791
1792 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1793
1794         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1795         support
1796
1797 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1800         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1801         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1802         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1803         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1804
1805 0.1.2:
1806
1807 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1810         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1811         Enabled RELEASE option
1812
1813 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1816         autoconf and automake
1817
1818 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/mission.c: RCS header added
1821         * main/inferno.c: update copyright date
1822         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1823         * configure.ac: Display results of configure
1824         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1825         macro
1826
1827 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1830         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1831         ~/.d2x
1832
1833 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1834
1835         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1836         files now go in ~/.d2x
1837
1838 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * configure.ac: fix nasm not found error message
1841
1842 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * configure.in: getting rid of old configure.in
1845         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1846         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1847         * misc/args.c: formatting
1848         * main/inferno.c: allow -h for help
1849         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1850         * mingw32.txt: more stuff
1851
1852 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1855         * main/inferno.c: document -nomovies option
1856
1857 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1860         of robots during briefings
1861
1862 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * NEWS: stuff
1865
1866 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1867
1868         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1869
1870 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1873         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1874         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1875         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1876         and sdl joystick stuff
1877
1878 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * thinking.txt: not needed
1881
1882 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1885         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1886         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1887         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1888
1889 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * AUTHORS: typo
1892
1893 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1896         * NEWS: mouse wheel, etc
1897         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1898         wheel to emulate 3rd axis
1899         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1900         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1901         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1902         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1903         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1904         to emulate 3rd axis
1905         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1906         stuff
1907         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1908         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1909         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1910         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1911         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1912         * installation.txt: update
1913         * configure.ac: new file
1914         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1915         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1916         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1917         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1918         controls menu now works
1919
1920 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1923         in dist
1924         * Makefile.am: New file
1925         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1926         dist
1927         * compilerdefs.txt: New file
1928         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1929
1930 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1933         sig
1934
1935 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1938         macro
1939         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1940         * NEWS: GL savegame thumbnails
1941         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1942
1943 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1946         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1947         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1948         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1949         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1950         * main/inferno.c: added documentation
1951         * main/endlevel.c: fix warnings
1952         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1953         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1954         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1955
1956 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1959         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1960         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1961         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1962         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1963         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1964         sequence
1965         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1966         of use for shareware build
1967         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1968         manager doesn't die
1969         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1970
1971 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1974         back to InitArgs
1975         * include/3d.h: Add comment
1976
1977 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1980         header to includes/
1981         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1982         crashes
1983         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1984         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1985         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1986         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1987         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1988
1989 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1992         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1993         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1994         * main/bm.c: formatting
1995         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1996         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1997         macros, get rid of functions
1998
1999 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2002
2003 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2006         * NEWS, configure.in: Added news
2007         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2008         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2009         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2010         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2011         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2012         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2013         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2014         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2015         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2016
2017 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * main/inferno.c: added some documentation
2020
2021 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2024         selection code.
2025         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2026         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2027         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2028         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2029         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2030         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2031         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2032         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2033         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2034         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2035         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2036         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2037         changes, etc
2038         * misc/d_delay.c: formatting fix
2039         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2040         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2041         tmap funcs
2042         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2043         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2044         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2045         errors with EDITOR
2046         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2047         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2048         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2049         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2050         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2051         including multi.h and network.h, fix backslashes
2052         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2053         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2054         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2055
2056 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2059         arch subdirs, as in d1x.
2060         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2061         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2062         from SUBDIRS
2063         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2064         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2065         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2066         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2067         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2068         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2069         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2070         * NEWS, configure.in: blah blah
2071
2072 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2075         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2076         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2077         libmain_a_SOURCES.
2078         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2079         file.  RCS header added
2080         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2081         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2082         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2083         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2084         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2085         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2086         mingw (-grabmouse now works on win32).
2087         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2088         These don't belong in cvs
2089
2090 0.1.1:
2091
2092 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2095         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2096         d1x
2097         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2098         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2099         main/Makefile.am: make dist more sensible
2100         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2101
2102 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2105         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2106         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2107         * include/i86.h: Imported from d1x
2108         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2109         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2110         * main/console.c: RCS headers added
2111         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2112         arch/sdl
2113         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2114         directory instead of main/
2115         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2116         __ENV_LINUX__ to __linux__
2117         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2118         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2119         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2120         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2121         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2122         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2123         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2124         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2125         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2126         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2127         arch/sdl
2128         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2129         fix NASMFLAGS.
2130         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2131
2132 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2133
2134         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2135         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2136         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2137
2138 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2141         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2142         arch/linux/
2143         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2144         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2145         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2146         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2147         entry
2148         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2149         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2150         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2151         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2152         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2153         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2154         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2155         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2156         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2157         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2158         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2159         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2160         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2161         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2162         win32
2163         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2164         main/Makefile.am: build fixes
2165         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2166         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2167         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2168         starting to get net working.
2169         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2170         conditionalized min,max macros
2171
2172 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2175         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2176         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2177         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2178         __linux__
2179         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2180         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2181         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2182         added/changed
2183
2184 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2187         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2188
2189 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2192         Minor dist fix
2193
2194 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2197         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2198         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2199         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2200         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2201         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2202         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2203         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2204         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2205         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2206         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2207         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2208         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2209         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2210         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2211         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2212         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2213         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2214         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2215         * ChangeLog: removing auto-generated file
2216         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2217         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2218         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2219         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2220         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2221
2222 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2225         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2226         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2227         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2228         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2229         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2230         to __DJGPP__, since it's built-in.
2231
2232 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2233
2234         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2235         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2236
2237 0.1.0:
2238
2239 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2242         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2243         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2244         * configure.in: Fix detection of opengl
2245         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2246         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2247         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2248         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2249         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2250         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2251         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2252         Vastly improved compilability.
2253
2254 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2257         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2258
2259 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2260
2261         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2262         * main/inferno.c: Added command-line help.
2263         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2264
2265 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2268         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2269
2270 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2271
2272         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2273         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2274         complicated to get it 64bit clean
2275
2276 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2279
2280 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2283
2284 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2287
2288 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2291         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2292         * main/polyobj.c: fix typo
2293         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2294         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2295         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2296         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2297         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2298         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2299         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2300         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2301         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2302         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2303         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2304         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2305         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2306         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2307         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2308         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2309         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2310         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2311         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2312         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2313         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2314         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2315         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2316         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2317         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2318         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2319         conf.h fixes
2320         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2321         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2322         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2323         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2324         compiler warnings
2325         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2326         menu
2327         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2328         cross-compiling, and cygwin fixes
2329
2330 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2333         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2334         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2335            needs --without-assembler and --without-network to compile
2336
2337 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2340         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2341         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2342         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2343         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2344         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2345         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2346         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2347         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2348         duplicate files
2349         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2350         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2351         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2352         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2353         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2354         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2355         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2356
2357 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2360         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2361         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2362         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2363         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2364         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2365         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2366         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2367
2368 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2371         wrong.
2372
2373 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * Makefile.am: typo
2376         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2377         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2378
2379 0.0.9:
2380
2381 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2384         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2385         for building ChangeLog from RCS entries
2386         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2387         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2388         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2389         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2390         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2391         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2392         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2393         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2394         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2395         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2396         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2397         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2398         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2399         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2400         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2401         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2402         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2403         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2404         make dist, VPATH builds, ...
2405         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2406         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2407         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2408         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2409         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2410         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2411         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2412         junk removal
2413         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2414         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2415         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2416         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2417         -grabmouse option
2418         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2419         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2420         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2421         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2422         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2423         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2424         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2425
2426 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2429         fixes
2430         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2431         fix compiler warnings w/opengl
2432         * include/console.h: ggi support
2433         * arch/linux_init.c: svgalib support
2434         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2435         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2436         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2437         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2438         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2439         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2440         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2441         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2442         warnings and enable NDEBUG
2443         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2444
2445 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2446
2447         * main/kconfig.c: joystick support
2448
2449 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2452         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2453         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2454         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2455
2456 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2457
2458         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2459         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2460         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2461         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2462         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2463         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2464         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2465         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2466         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2467         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2468         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2469         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2470
2471 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * copying: remove duplicate file
2474         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2475         *  Import of d2x-0.0.8