]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
3966c147850f092a6440ca052f6872227d94b8b0
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
4
5 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
6
7         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
8         warnings
9
10         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
11         (it's unsigned)
12
13         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
14         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
15         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
16
17 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
18
19         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
20         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
21         (Mac OS X 10.4)
22
23 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
26
27 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
28
29         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
30         add some files (so it builds), warnings are not errors
31         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
32
33         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
34         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
35         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
36
37 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
38
39         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
40
41         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
42         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
43         draw an "O" in the current radio button
44
45 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
46
47         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
48         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
49
50 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
51
52         * installation.txt: describe new directory system
53         and mention recursive mission searching
54
55 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
56
57         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
58         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
59
60         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
61         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
62         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
63         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
64         which use PhysicsFS and are endian friendly
65
66         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
67         add function for converting descent 2 texture numbers back to
68         descent 1 texture numbers
69
70         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
71         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
72         files.
73
74 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
75
76         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
77
78 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
79
80         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
81         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
82         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
83         132)
84
85         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
86         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
87
88 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
91         bugs in joystick initialization
92
93 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
96
97         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
98         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
99         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
100         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
101         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
102
103         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
104         of joystick buttons/axes
105
106         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
107
108         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
109
110 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
111
112         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
113         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
114
115         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
116         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
117         problems with saving when another level was previously loaded)
118
119 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
120
121         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
122         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
123         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
124         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
125         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
126         draw and place reactors with correct modelnum
127
128         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
129         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
130
131 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
134
135 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * Makefile.am: add some stuff to dist
138
139         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
140         MAX_FPS constant
141
142         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
143
144         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
145
146 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
147
148         * ui/.cvsignore: New file
149
150 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
153
154         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
155         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
156         Update SDL to 1.2.8
157
158 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
161         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
162         or not.
163
164         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
165
166         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
167
168 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
171         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
172         anything else.
173
174         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
175
176 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
179
180 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
181
182         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
183         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
184         elsewhere)
185
186 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
187
188         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
189         defined
190
191         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
192
193 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
194
195         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
196         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
197         gr_update in event loops
198
199         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
200         file.c, involves modifying the listbox so it can use
201         an array of string pointers
202
203 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
204
205         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
206         headers
207
208         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
209
210         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
211         (used by gamesave.c)
212
213         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
214         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
215
216         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
217         available (for editor)
218
219         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
220         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
221         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
222         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
223
224         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
225
226         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
227
228 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
229
230         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
231         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
232         OpenGL while the other doesn't.
233
234         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
235         segments and vertices
236
237 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
240         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
241         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
242
243         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
244
245         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
246         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
247
248 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
249
250         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
251         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
252
253 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
254
255         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
256
257 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
258
259         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
260         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
261         r1.41)
262
263 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
266         other debug info.
267
268 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
269
270         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
271         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
272         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
273         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
274
275         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
276
277         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
278         is selected as a secondary weapon
279
280         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
281
282         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
283         for missions
284
285 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
288
289         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
290
291         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
292
293         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
294
295 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
296
297         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
298         dynamically find and load the OpenGL library
299
300         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
301
302         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
303
304         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
305
306         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
307
308         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
309
310         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
311         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
312
313         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
314
315         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
316
317         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
318
319         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
320         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
321         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
322
323         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
324
325         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
326
327         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
328         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
329
330         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
331
332         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
333
334         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
335
336         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
337
338         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
339
340 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
341
342         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
343         of signed/unsigned errors
344
345         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
346
347         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
348         gauge when appropriate
349
350         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
351         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
352
353         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
354         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
355
356         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
357
358         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
359
360         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
361
362         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
363
364         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
365
366         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
367
368         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
369
370         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
371         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
372         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
373         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
374         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
375         instead of d1-style mem.h and types.h
376
377         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
378
379         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
380
381         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
382
383 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
384
385         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
386         may crash printf if the list of extensions is huge
387
388 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
389
390         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
391         only on last level of built-in mission.
392
393         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
394         whenever necessary
395
396         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
397         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
398         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
399         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
400
401         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
402         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
403
404 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
405
406         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
407         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
408
409 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
410
411         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
412
413         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
414
415 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
418         select one
419
420 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
421
422         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
423
424         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
425
426         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
427
428 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
429
430         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
431         flags.
432
433 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
436         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
437         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
438         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
439         when necessary.
440
441 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
442
443         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
444
445         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
446
447         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
448         void.
449
450         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
451         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
452         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
453         #ifdef __LINUX__
454
455 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
456
457         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
458         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
459         extra two parameters to get_seg_masks.
460
461         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
462         structs for mine saving functions
463
464         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
465
466         * main/bmread.c: add missing includes
467
468         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
469
470         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
471
472 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
475
476         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
477         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
478
479 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
480
481         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
482
483         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
484
485         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
486         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
487         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
488
489         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
490         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
491         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
492         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
493         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
494         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
495         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
496         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
497         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
498         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
499         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
500         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
501         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
502         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
503         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
504         unused/ui to ui
505
506         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
507
508         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
509         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
510         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
511         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
512         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
513         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
514         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
515         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
516         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
517         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
518         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
519         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
520         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
521         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
522         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
523         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
524         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
525         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
526         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
527         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
528         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
529
530         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
531
532         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
533         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
534         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
535         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
536         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
537
538         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
539         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
540         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
541         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
542         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
543         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
544         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
545         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
546         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
547         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
548         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
549         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
550         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
551         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
552         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
553         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
554         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
555         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
556         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
557         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
558         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
559         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
560         ChangeLog-old
561
562         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
563         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
564         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
565         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
566         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
567         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
568         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
569         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
570         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
571         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
572         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
573         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
574         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
575         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
576         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
577         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
578         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
579         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
580         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
581         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
582         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
583         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
584         conf.h in new editor files
585
586 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
587
588         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
589
590         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
591         main/state.c, main/state.h: added fast save
592
593         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
594         always show in OpenGL
595
596         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
597
598         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
599
600         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
601         in MPW
602
603         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
604
605         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
606         dynamically
607
608 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
609
610         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
611
612         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
613         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
614
615 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
616
617         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
618         can't get the real directory
619
620         * D2X.make: remove misc/d_io.c
621
622 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
625         pathname, ensure correct translation of path separators
626
627 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
628
629         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
630
631         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
632         in mission
633
634 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
637         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
638         linux.
639
640         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
641         causing the "letterbox" bug
642
643         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
644
645 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
646
647         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
648
649 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
650
651         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
652
653         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
654
655         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
656
657         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
658
659         * main/mission.c: remove mission list from global memory
660
661 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
664         path separator gets added to hogdir
665
666 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
669         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
670         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
671         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
672         uses dynamic opengl loading
673
674 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
675
676         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
677
678         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
679         separates the copying of the arguments passed to main() from the
680         reading of the arguments file
681
682         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
683         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
684
685         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
686         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
687         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
688         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
689         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
690         doesn't have statfs.
691
692         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
693         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
694         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
695         of the path (if there is one) with the string returned by
696         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
697         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
698         created.  Read the arguments file in this write directory if there
699         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
700         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
701         because of the issue of which character to use for which platform.
702
703         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
704         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
705         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
706         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
707         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
708         NETWORK isn't defined
709
710         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
711
712         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
713         instructions for building in MPW.
714
715         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
716         is set up.  This speeds up loading significantly.
717
718 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
721         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
722         physfs additions
723
724         * main/newmenu.c: fix player file deletion
725
726         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
727
728         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
729
730         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
731         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
732         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
733         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
734
735         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
736         loading
737
738         * main/state.c: improve savegame load/save
739
740         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
741
742         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
743
744         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
745         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
746         rid of d_io stuff.
747
748         * main/scores.c: use physfs for scores file
749
750         * main/playsave.c: improve player loading
751
752         * main/movie.c: improve movie loading
753
754         * main/mission.c: improve mission loading
755
756         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
757         main/state.c: use physfs for savegames
758
759         * README: minor update
760
761         * main/newdemo.c: use physfs for demos
762
763         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
764
765         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
766         physfs/rwops, add libmve callbacks
767
768         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
769         added physfsrwops stuff
770
771         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
772
773         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
774         player files
775
776         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
777         ignorecase stuff
778
779         * main/config.c: use physfs to read config file
780
781         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
782
783         * include/cfile.h: correct seek return value
784
785         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
786         config/player files
787
788         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
789
790         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
791
792         * configure.ac: add check for physfs lib
793
794         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
795
796         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
797         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
798
799         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
800         configure.ac: drop cfile stuff
801
802 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
803
804         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
805         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
806         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
807         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
808
809         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
810
811         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
812         MPW doesn't like switches of long longs
813
814 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
817         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
818         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
819         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
820         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
821         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
822         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
823
824 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
827
828         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
829
830         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
831         wrong, I guess
832
833         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
834         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
835         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
836         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
837
838         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
839         autogen simpler
840
841 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
844         properly decode multi-line strings
845
846         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
847         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
848         midi on win32
849
850         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
851
852         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
853
854 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
857
858         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
859         times (fixes Bug 2034)
860
861         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
862
863         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
864         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
865
866         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
867
868 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
871         garbage on windows for some reason.
872
873         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
874         arithmetic on signed chars.
875
876 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
879
880 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
883         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
884         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
885         arch use global variable joy_num_axes
886
887 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
888
889         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
890
891         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
892
893         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
894         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
895
896         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
897
898         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
899
900 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
901
902         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
903
904 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
905
906         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
907
908         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
909
910 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
911
912         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
913         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
914
915 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
916
917         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
918
919 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
920
921         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
922         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
923         make mission structre memory allocated
924
925 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
926
927         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
928         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
929         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
930         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
931         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
932
933         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
934         issue of 2004-08-29
935
936         * main/bmread.c: add comment
937
938 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
939
940         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
941
942         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
943         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
944         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
945
946         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
947
948         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
949
950         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
951         remove explicit uses of mission list
952
953 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
954
955         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
956
957 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
958
959         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
960
961         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
962
963         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
964
965 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
966
967         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
968         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
969         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
970         information about the current mission, for easier code refactorisation.
971
972         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
973
974         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
975         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
976
977 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
978
979         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
980
981 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
982
983         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
984
985 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
986
987         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
988
989         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
990         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
991         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
992         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
993
994 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
995
996         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
997         move more old change logs into ChangeLog-old
998
999 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1000             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1003         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1004         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1005         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1006         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1007         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1008         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1009         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1010         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1011         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1012         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1013         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1014         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1015         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1016         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1017         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1018         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1019         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1020         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1021         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1022         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1023         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1024         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1025         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1026         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1027         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1028         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1029         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1030         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1031         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1032         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1033         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1034         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1035         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1036         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1037         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1038         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1039         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1040         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1041         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1042         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1043         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1044         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1045         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1046         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1047         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1048         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1049         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1050         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1051         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1052         texmap/tmapflat.c:
1053         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1054
1055 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1056
1057         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1058
1059 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1060
1061         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1062
1063         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1064
1065 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1066
1067         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1068
1069         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1070
1071 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1072
1073         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1074         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1075
1076         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1077         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1078
1079         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1080
1081         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1082
1083 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1084
1085         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1086
1087 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1088
1089         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1090
1091 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1092
1093         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1094         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1095         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1096         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1097         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1098
1099         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1100         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1101         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1102
1103         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1104
1105         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1106
1107         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1108
1109         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1110
1111         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1112         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1113         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1114         unsigned and signed char, MPW does not like these
1115
1116 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1117
1118         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1119         unnecessary globals
1120
1121 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1124
1125         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1126         target to XCode project
1127
1128 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1131
1132         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1133
1134         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1135         XCode project simplifications, network enabled
1136
1137         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1138         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1139
1140         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1141         stuff
1142
1143         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1144         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1145         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1146
1147 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1150         optional
1151
1152         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1153
1154 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1155
1156         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1157         defined (d1x r1.40)
1158
1159         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1160
1161         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1162         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1163
1164         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1165         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1166         r1.4, r1.16, r1.34)
1167
1168         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1169         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1170         r1.43)
1171
1172         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1173         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1174         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1175         r1.1)
1176
1177         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1178         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1179
1180         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1181         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1182         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1183         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1184
1185 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1188         prototypes
1189
1190 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1191
1192         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1193         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1194         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1195         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1196
1197         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1198         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1199
1200         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1201         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1202         r1.38, r1.5, r1.24)
1203
1204         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1205         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1206         valgrind (d1x r1.14)
1207
1208         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1209         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1210         r1.5)
1211
1212         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1213         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1214         write() (d1x r1.35)
1215
1216         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1217         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1218
1219         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1220         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1221         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1222         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1223         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1224
1225         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1226         linux version (d1x r1.5)
1227
1228         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1229         allocated axes (d1x r1.11)
1230
1231 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1232
1233         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1234         (d1x r1.10)
1235
1236 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1239
1240 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1241
1242         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1243         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1244         r1.5, r1.27)
1245
1246 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1247
1248         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1249
1250 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1253
1254 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1255
1256         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1257         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1258
1259 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1260
1261         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1262         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1263         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1264
1265 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1266
1267         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1268         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1269         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1270
1271         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1272
1273 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1276
1277 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1280
1281 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1282
1283         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1284         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1285         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1286
1287 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1290
1291 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1292
1293         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1294
1295 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1296
1297         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1298         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1299
1300 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1301
1302         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1303         join list score crash (d1x r1.8)
1304
1305 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1306
1307         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1308         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1309         r1.2)
1310
1311 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1314
1315         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1316
1317 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1318
1319         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1320         in some weird axis (d1x r1.3)
1321
1322         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1323         (d1x r1.4)
1324
1325         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1326         (d1x r1.2)
1327
1328 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1331         OpenGL
1332
1333 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1334
1335         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1336
1337         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1338         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1339         r1.6)
1340
1341         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1342         change the arg type for (d1x r1.5)
1343
1344 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1345
1346         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1347
1348 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1349
1350         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1351         of redundancy (d1x r1.5)
1352
1353         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1354         fix crashing (d1x r1.4)
1355
1356         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1357         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1358         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1359
1360         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1361         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1362         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1363         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1364         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1365         r1.4)
1366
1367         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1368         previous key combos (d1x r1.29)
1369
1370         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1371         g, and b values (d1x r1.15)
1372
1373         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1374         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1375
1376         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1377         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1378         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1379         calling. (d1x r1.37)
1380
1381 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1384         gr_badtexture back to game.c
1385
1386 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1387
1388         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1389         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1390
1391         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1392
1393         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1394         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1395
1396         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1397         for renderstats (d1x r1.33)
1398
1399 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1400
1401         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1402         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1403         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1404
1405         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1406         too (d1x r1.31)
1407
1408         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1409         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1410         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1411         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1412
1413         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1414         r1.17)
1415
1416         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1417
1418         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1419         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1420         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1421         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1422         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1423
1424         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1425         change_res menu (d1x r1.14)
1426
1427 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1430         d1x-style res change menu (mostly works)
1431
1432         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1433
1434 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1435
1436         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1437         command-line option (d1x r1.27)
1438
1439         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1440         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1441         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1442
1443         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1444         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1445         r1.4) -- doesn't work yet
1446
1447         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1448
1449         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1450         r1.8)
1451
1452         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1453         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1454
1455 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1456
1457         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1458         startup (d1x r1.6)
1459
1460         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1461         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1462
1463         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1464
1465         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1466         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1467
1468         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1469         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1470
1471         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1472
1473         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1474
1475         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1476         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1477         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1478
1479         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1480         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1481
1482         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1483         (d1x r1.8)
1484
1485         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1486         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1487
1488         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1489         defined (d1x r1.4)
1490
1491         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1492
1493 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * include/vecmat.h: comments/formatting
1496
1497 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1498
1499         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1500         include/test.lnk: remove unnecessary files
1501
1502         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1503         This enables compilation with gcc 3.1
1504
1505 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1506
1507         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1508         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1509         pointers or negative array indices)
1510
1511 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1512
1513         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1514         don't have a corresponding wall behind.
1515
1516 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1517
1518         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1519         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1520         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1521         interface header to new header file internal.h
1522
1523 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1524
1525         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1526         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1527         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1528         of for() loop over axis being executed once too often.
1529
1530         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1531         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1532
1533         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1534
1535         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1536         centers (work like fuel centers but provide shield)
1537
1538         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1539         certain (complicated) structure
1540
1541 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1544         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1545         updated project files for SDL 1.2.7
1546
1547         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1548
1549 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1550
1551         * arch/sdl/digi.c: formatting
1552
1553 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1554
1555         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1556         redundant files
1557
1558         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1559         tables
1560
1561         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1562
1563 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1564
1565         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1566
1567 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1568
1569         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1570         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1571         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1572         reverted changes to render_face
1573
1574 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1575
1576         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1577         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1578
1579         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1580         cloaked walls in OpenGL
1581
1582 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1583
1584         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1585         that from other apps, had "static" distortions.
1586
1587 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1590
1591         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1592         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1593
1594 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1597
1598 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1601
1602 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1603
1604         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1605
1606 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1607
1608         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1609
1610 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1611
1612         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1613         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1614
1615         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1616
1617         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1618         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1619
1620 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1621
1622         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1623
1624 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1625
1626         * main/piggy.c: fix bug 1067
1627
1628         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1629
1630         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1631         with descent.pig of mac registered)
1632
1633 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1636
1637         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1638         joystick)
1639
1640         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1641
1642 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1643
1644         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1645
1646 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1649         files
1650
1651 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1652
1653         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1654         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1655
1656 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1659         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1660         get rid of silly ulongs
1661
1662         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1663         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1664         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1665         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1666
1667 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1670
1671         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1672         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1673         fixes
1674
1675 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1678         3.3 compiler warnings
1679
1680         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1681         gr_check_mode
1682
1683         * include/pstypes.h: OS X fixes
1684
1685         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1686         main/newmenu.h: linux fixes
1687
1688         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1689         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1690         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1691         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1692         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1693         and stuff
1694
1695         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1696
1697         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1698         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1699         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1700         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1701         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1702         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1703         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1704         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1705         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1706         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1707         PocketPC fixes
1708
1709 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1710
1711         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1712         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1713         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1714
1715         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1716         working w/Visual C++
1717
1718         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1719         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1720         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1721         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1722         C++
1723
1724         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1725         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1726         .cvsignore files
1727
1728 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1729
1730         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1731         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1732
1733         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1734
1735         * README: stuff
1736
1737         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1738         enabled mouse control of menus
1739
1740         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1741
1742 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1745
1746 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1747
1748         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1749         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1750         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1751         Visual C++
1752
1753 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1756         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1757
1758         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1759
1760 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/automap.c: fix automap background image
1763
1764         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1765
1766         * main/automap.c: fix level number position
1767
1768         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1769
1770         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1771
1772 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1775
1776 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1777
1778         * configure.ac: fix .exe extension problems
1779
1780 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1783         Textures work fine!
1784
1785 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1788         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1789
1790         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1791
1792         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1793
1794 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1797         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1798
1799 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1802         structures and i/o routines back to piggy.c
1803
1804 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1805
1806         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1807
1808 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1811         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1812
1813 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1816         all d1 shareware - even though files are different!
1817
1818         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1819         shareware d1 v1.4
1820
1821         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1822         registered d1 v1.0
1823
1824         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1825         registered d1 v1.0
1826
1827 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1828
1829         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1830         number of warning lines sent to stdout
1831
1832 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1833
1834         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1835
1836 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1837
1838         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1839         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1840         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1841
1842 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1843
1844         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1845         in d1 prisons
1846
1847 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1848
1849         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1850         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1851         from gameseq.c to multi.c
1852
1853 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1854
1855         * AUTHORS, NEWS: stuff
1856
1857         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1858
1859 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1862         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1863         shareware stuff
1864
1865 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1866
1867         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1868         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1869         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1870         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1871         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1872         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1873         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1874         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1875         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1876
1877 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1880
1881         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1882         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1883         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1884         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1885
1886 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1889
1890 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1893
1894 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1895
1896         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1897         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1898
1899 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1902         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1903         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1904         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1905         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1906         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1907         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1908         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1909         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1910         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1911         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1912         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1913         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1914         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1915         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1916         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1917         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1918         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1919         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1920         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1921         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1922         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1923         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1924         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1925         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1926         main/wall.h: comments/formatting
1927
1928 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1931
1932         * main/laser.h: comments/whitespace
1933
1934         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1935         mines w/shareware data
1936
1937         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1938
1939 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1940
1941         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1942
1943         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1944
1945         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1946         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1947
1948 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1949
1950         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1951         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1952
1953 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * NEWS, configure.ac: increment version number
1956
1957         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1958         the native format)
1959
1960         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1961         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1962         reading/writing files
1963
1964         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1965         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1966         support for win32
1967
1968 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1971
1972         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1973
1974 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1975
1976         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1977
1978         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1979         networking fixes
1980
1981         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1982         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1983         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1984         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1985         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1986         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1987         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1988         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1989         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1990         comments/whitespace
1991
1992         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1993         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1994         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1995         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1996
1997         * configure.ac: better checking for timeval
1998
1999 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2000
2001         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2002         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2003         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2004         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2005         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2006         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2007         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2008         Solaris
2009
2010 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2011
2012         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2013         issues
2014
2015 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2018         netgame_info
2019
2020         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2021
2022         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2023
2024 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2027         levels
2028
2029 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2030
2031         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2032
2033 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2034
2035         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2036         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2037         replacements for non-animated textures
2038
2039 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2040
2041         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2042
2043 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2046         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2047         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2048         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2049         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2050         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2051         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2052         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2053         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2054
2055         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2056
2057 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2060
2061 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2062
2063         * main/piggy.c: make error message more friendly
2064
2065         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2066
2067         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2068         networking fixes
2069
2070         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2071
2072         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2073         components gracefully
2074
2075         * main/playsave.c: comments
2076
2077 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2078
2079         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2080
2081         * main/network.c: comments/formatting
2082
2083 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2084
2085         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2086
2087         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2088
2089 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2092
2093         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2094         to stdout
2095
2096         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2097
2098 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2099
2100         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2101         old fileutil stuff
2102
2103         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2104         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2105         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2106         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2107         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2108         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2109
2110 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2111
2112         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2113         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2114         freespace2)
2115
2116 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2117
2118         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2119         kludge, I think
2120
2121         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2122         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2123         from physfs branch
2124
2125 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2126
2127         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2128
2129 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * main/console.c: fix non-console build
2132
2133         * main/gamesave.c: comments
2134
2135         * main/bm.c: remove redundant break
2136
2137 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2140
2141         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2142
2143         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2144
2145 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2146
2147         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2148         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2149         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2150         finish console conversion away from SDL
2151
2152 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2153
2154         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2155         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2156         console resizing
2157
2158         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2159         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2160
2161 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2162
2163         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2164         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2165         main/console.c: use native fonts for console
2166
2167         * main/playsave.c: use shorts for short data
2168
2169 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2170
2171         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2172         whitespace
2173
2174 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2177         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2178         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2179         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2180         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2181
2182 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2183
2184         * README: minor update
2185
2186 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2187
2188         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2189         X bundle
2190
2191 0.2.5:
2192
2193 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2194
2195         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2196
2197         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2198
2199         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2200         rendered properly
2201
2202 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2203
2204         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2205
2206 0.2.4:
2207
2208 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2209
2210         * configure.ac: increment version number
2211
2212         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2213
2214         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2215
2216         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2217
2218         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2219
2220 0.2.3:
2221
2222 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2223
2224         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2225
2226         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2227         timespec
2228
2229         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2230         increment version number
2231
2232         * main/Makefile.am: make dist fix
2233
2234 0.2.2:
2235
2236 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2239         fixes for OS X 10.2
2240
2241 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2242
2243         * configure.ac: increment version number
2244
2245         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2246         is always included.
2247
2248 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2249
2250         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2251
2252 0.2.1:
2253
2254 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2257
2258 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2259
2260         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2261         warnings
2262
2263 0.2.0:
2264
2265 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2268
2269         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2270         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2271         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2272         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2273         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2274         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2275
2276         * configure.ac: use different defines for os x
2277
2278 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2281         eliminate duplicate error messages
2282
2283         * main/text.c: don't die on text not found
2284         formatting
2285
2286         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2287         -help to work if no text available
2288
2289 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2290
2291         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2292         joystick works
2293
2294 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2295
2296         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2297
2298 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2299
2300         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2301
2302         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2303         trigger reader
2304
2305         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2306         segment... vertigo level 10 is buggy!
2307
2308         * main/gamemine.c: comments/formatting
2309
2310 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2311
2312         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2313         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2314
2315 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2316
2317         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2318
2319         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2320         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2321         every time
2322
2323         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2324         screen
2325
2326 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2327
2328         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2329         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2330
2331         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2332         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2333         SDL_image
2334
2335 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2336
2337         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2338
2339         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2340
2341 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2344
2345 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2346
2347         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2348         joysticks
2349
2350 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2353
2354         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2355         read/write from plr file
2356
2357         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2358         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2359         added escort.h header
2360
2361 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2362
2363         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2364         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2365
2366         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2367         models from d1 pig file
2368
2369         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2370         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2371         really) from d1 pig file
2372
2373 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2374
2375         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2376
2377         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2378         texture list doesn't get full
2379
2380         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2381
2382 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2383
2384         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2385
2386 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2387
2388         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2389         replacement functions to piggy.c
2390
2391         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2392
2393         * main/bm.c: fix mem leak
2394
2395         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2396         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2397
2398         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2399         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2400
2401 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2402
2403         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2404
2405         * main/piggy.c: comments
2406
2407 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2408
2409         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2410
2411         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2412
2413 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2414
2415         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2416         (cddb discid) support
2417
2418         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2419         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2420
2421         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2422
2423         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2424         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2425         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2426         other header cleanups
2427
2428         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2429
2430 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2431
2432         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2433         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2434         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2435         load d1 textures for d1 levels
2436
2437 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2438
2439         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2440         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2441         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2442         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2443         housekeeping
2444
2445         * README: added some OS X info
2446
2447 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2448
2449         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2450
2451         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2452
2453         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2454
2455 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2456
2457         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2458         also look in shared data dir for demos
2459
2460         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2461
2462 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2463
2464         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2465         thinking d2 cd is always present
2466
2467 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2468
2469         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2470         scores
2471
2472         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2473         linux
2474
2475         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2476         gr_init.  don't really know why this works, though
2477
2478 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2479
2480         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2481
2482         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2483
2484 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2485
2486         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2487
2488 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2489
2490         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2491
2492 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2493
2494         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2495         levels
2496
2497 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2498
2499         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2500
2501         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2502         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2503
2504         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2505
2506         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2507
2508 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2509
2510         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2511         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2512         added d2x keys menu
2513
2514         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2515         joydefs to main
2516
2517         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2518
2519         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2520
2521         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2522         menu, with maxfps option
2523
2524 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2527
2528         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2529         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2530         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2531         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2532         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2533         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2534         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2535         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2536         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2537         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2538
2539 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2540
2541         * main/menu.c: fixed brightness slider
2542
2543 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2544
2545         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2546         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2547
2548 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2549
2550         * main/player.h: whitespace
2551
2552         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2553         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2554         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2555
2556         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2557         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2558         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2559         but still doesn't work
2560
2561         * NEWS: Updated
2562
2563 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2564
2565         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2566         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2567         many opengl glitches
2568
2569 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2572         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2573         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2574         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2575         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2576
2577         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2578         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2579         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2580         use timer_delay instead of d_delay
2581
2582 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2583
2584         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2585
2586 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2589
2590 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2591
2592         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2593
2594 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2595
2596         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2597
2598 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2599
2600         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2601
2602         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2603         0.2.0 release
2604
2605         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2606         briefings
2607
2608         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2609         mission
2610
2611         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2612
2613 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2614
2615         * TODO: update
2616
2617         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2618         automake --copy
2619
2620 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2623         briefings mostly working
2624
2625         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2626
2627 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2630         without -nohires
2631
2632         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2633         (i.e. shareware data)
2634
2635 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2638
2639 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2642
2643         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2644         order
2645
2646 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2649
2650         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2651         #343, not "rest of solution to bug #344"
2652
2653         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2654         timers
2655
2656         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2657
2658         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2659
2660         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2661
2662         * ChangeLog: clean up changelog
2663
2664 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2667
2668 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2671
2672         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2673         to disable/enable audio
2674
2675         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2676
2677         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2678         writing briefing text.  Fixes bug #359
2679
2680         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2681         of a chunk
2682
2683         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2684         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2685         formatting
2686
2687         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2688         formatting
2689
2690         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2691         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2692         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2693         formatting
2694
2695         * include/libmve.h: blah
2696
2697 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2698
2699         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2700
2701 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2702
2703         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2704         configure.ac
2705
2706 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2707
2708         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2709         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2710         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2711         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2712         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2713         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2714         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2715         moved mve stuff to separate subdir
2716
2717         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2718         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2719         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2720
2721 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2724
2725         * main/mveplay.c: typo
2726
2727 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2730
2731         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2732         standalone mveplayer, win32 support
2733
2734         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2735
2736         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2737
2738         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2739
2740         * main/newmenu.c: comments
2741
2742 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2743
2744         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2745         redundant swap functions.
2746
2747 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * ChangeLog: update changelog
2750
2751 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2752
2753         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2754         polymodel alignment issues.
2755
2756 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2759         fix various little bugs
2760
2761         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2762         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2763
2764         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2765         regular makefiles
2766
2767         * README.utils: new file
2768
2769         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2770
2771         * README: updated README
2772
2773         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2774
2775 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2778
2779         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2780
2781         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2782         truecolor mve support, standalone mveplayer
2783
2784         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2785         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2786         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2787         standalone mveplayer
2788
2789 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2792         swap_polygon_model_data
2793
2794 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2797
2798         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2799
2800 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2803
2804         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2805
2806         * compilerdefs.txt: update defs
2807
2808 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2809
2810         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2811
2812 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2815         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2816         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2817         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2818         SDL headers
2819
2820         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2821         formatting, comments
2822
2823 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2826         mission
2827
2828         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2829
2830         * main/object.h: foo
2831
2832 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2835
2836 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2839         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2840
2841         * README: stuff
2842
2843 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2846
2847         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2848         documentations
2849
2850 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2853
2854         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2855
2856         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2857         bigendian-friendly
2858
2859         * main/menu.c: move vertigo text
2860
2861 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2864         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2865
2866         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2867         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2868         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2869
2870         * cvshowto.txt: update cvs info
2871
2872         * NEWS: news
2873
2874         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2875
2876 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2877
2878         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2879
2880 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2881
2882         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2883         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2884
2885         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2886
2887         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2888         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2889
2890 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2893
2894         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2895
2896         * main/render.h: fix compiler warning
2897
2898 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2899
2900         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2901
2902 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2905         thinking d2demo was a descent 1 mission
2906
2907 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2908
2909         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2910
2911 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * main/render.c: comments
2914
2915 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2918
2919         * main/inferno.c: added -hogdir option
2920
2921 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2924
2925         * include/3d.h: typo
2926
2927 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2930         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2931         swap macros.
2932
2933 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2934
2935         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2936
2937         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2938         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2939
2940 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2943
2944 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2945
2946         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2947
2948         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2949         enable -nofade
2950
2951         * main/network.c: formatting, small fixes
2952
2953 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2956
2957         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2958         endian conversion
2959
2960         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2961         for now)
2962
2963         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2964         -nohires
2965
2966         * main/netmisc.c: whitespace
2967
2968         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2969         comments
2970
2971         * main/hud.c: whitespace
2972
2973         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2974
2975         * main/songs.c: whitespace
2976
2977         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2978         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2979         whitespace
2980
2981         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2982         assembly
2983
2984 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2985
2986         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2987         comments, formatting, etc.
2988
2989         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2990
2991 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * utilities/txb2tex.c: typo
2994
2995         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2996         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2997         whitespace
2998
2999         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3000
3001 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3002
3003         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3004
3005         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3006
3007 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * include/gr.h: fix palette swap define
3010
3011 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3014         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3015
3016 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3017
3018         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3019         compatibility.
3020
3021 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3024         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3025         load_game_data to read null-terminated string for
3026         Current_level_name
3027
3028 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * main/newmenu.c: added error message
3031
3032         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3033
3034         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3035
3036         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3037
3038         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3039         fix
3040
3041         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3042
3043 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3046         way
3047
3048         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3049
3050         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3051
3052         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3053
3054         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3055
3056         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3057
3058         * 2d/font.c: useless cruft
3059
3060         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3061
3062         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3063         grdef.h to bitblt.c
3064
3065 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3068
3069         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3070
3071         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3072         obviously
3073
3074         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3075         windows, I think.
3076
3077         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3078
3079         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3080
3081         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3082
3083         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3084
3085         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3086
3087         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3088
3089         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3090
3091         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3092
3093         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3094         added d1x enhancements
3095
3096         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3097
3098         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3099         (bitblt.c, grdef.h)
3100
3101         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3102
3103         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3104
3105         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3106
3107         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3108
3109         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3110
3111 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * main/network.c: oops
3114
3115         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3116
3117         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3118         timer_get_fixed_seconds
3119
3120         * TODO: todo
3121
3122 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3125         improvements
3126
3127         * main/multi.h: network endian stuff
3128
3129         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3130
3131         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3132
3133         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3134         bigendian networking fixes
3135
3136         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3137         always on
3138
3139         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3140          needed for networking, e.g.
3141
3142         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3143         backtrack
3144
3145         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3146
3147         * TODO: todo stuff
3148
3149 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3152
3153         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3154
3155         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3156         main/multi.h: networking works, finally
3157
3158         * TODO: added TODO file
3159
3160         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3161
3162         * README: network sorta working
3163
3164         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3165         networking fixes
3166
3167         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3168
3169         * main/inferno.c: documentation
3170
3171         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3172         out of network
3173
3174         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3175
3176 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3179         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3180         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3181         stuff
3182
3183         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3184
3185         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3186
3187         * include/ipx.h: formatting
3188
3189         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3190
3191         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3192         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3193         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3194
3195         * Makefile.am: moved mingw info to README
3196
3197         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3198
3199 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3202
3203         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3204         convert tex<->txb
3205
3206         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3207
3208         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3209
3210         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3211
3212         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3213
3214         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3215
3216         * main/piggy.h: whitespace
3217
3218         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3219         res if hi/lo not available
3220
3221         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3222         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3223
3224         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3225         builtin mission
3226
3227         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3228         (for d1 missions that need d1 data)
3229
3230         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3231
3232 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * utilities/mvlcreate.c: oops
3235
3236         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3237         utilities
3238
3239         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3240
3241         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3242
3243         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3244
3245         * main/polyobj.h: whitespace
3246
3247         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3248         d2src
3249
3250         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3251
3252         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3253
3254         * main/gameseq.c: comments
3255
3256         * main/digi.h: whitespace n stuff
3257
3258         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3259
3260         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3261         from d2src
3262
3263         * 2d/font.c: stuff
3264
3265 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3268         briefing stuff
3269
3270         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3271
3272         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3273
3274         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3275         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3276
3277 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * main/bm.c: fix for vertigo
3280
3281         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3282
3283         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3284
3285         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3286         make
3287
3288 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3291         machines
3292
3293         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3294
3295         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3296         (cockpit support?)
3297
3298 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3299
3300         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3301
3302 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3305         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3306
3307         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3308
3309         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3310         loading
3311
3312         * main/piggy.c: mac data file loading
3313
3314         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3315         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3316
3317 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3320         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3321
3322         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3323         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3324         std lib <utility>
3325
3326         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3327
3328 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3329
3330         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3331         formatting
3332
3333 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3334
3335         * main/inferno.c: comments
3336
3337         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3338
3339         * installation.txt: update
3340
3341         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3342
3343         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3344         models for other than d2demo
3345
3346 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3347
3348         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3349
3350         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3351         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3352
3353 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3356         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3357         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3358         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3359         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3360         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3361         .cvsignore files
3362
3363 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3366
3367         * main/Makefile.am: formatting
3368
3369         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3370
3371         * configure.ac: formatting
3372
3373         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3374
3375         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3376
3377         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3378         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3379
3380         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3381
3382         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3383
3384         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3385         shareware stuff
3386
3387         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3388         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3389         alternate missions
3390
3391         * main/cntrlcen.c: typo
3392
3393         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3394
3395         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3396         macros, use global Piggy_hamfile_version
3397
3398         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3399
3400         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3401         files, whitespace
3402
3403         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3404
3405         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3406         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3407
3408 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3409
3410         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3411
3412 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3415
3416         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3417
3418         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3419
3420 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3421
3422         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3423         level loading stuff
3424
3425         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3426
3427 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3430         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3431         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3432
3433         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3434         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3435
3436         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3437         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3438         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3439         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3440         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3441
3442 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3443
3444         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3445         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3446
3447 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * configure.ac: oops
3450
3451         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3452         OSX OGL fixes
3453
3454         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3455         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3456         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3457         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3458
3459         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3460         piggy.c: SHAREWARE fixes
3461
3462 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3465         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3466         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3467
3468 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3469
3470         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3471         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3472         segment.h: portability
3473
3474         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3475         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3476         main/wall.h: portabilization
3477
3478         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3479
3480 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3483
3484         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3485
3486         * main/player.c: foo
3487
3488         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3489
3490         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3491         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3492
3493         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3494         writable string anymore... / formatting
3495
3496         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3497         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3498         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3499         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3500         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3501         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3502         portable-izing file loading routines
3503
3504 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3507         audio, mem checking, etc
3508
3509         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3510         mve player
3511
3512 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3513
3514         * misc/Makefile.am: unused file
3515
3516         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3517         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3518
3519         * main/movie.c: add some debugging output
3520
3521 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * main/: console.c, state.c: simplified header
3524
3525         * main/movie.c: enable mveplay audio
3526
3527         * main/old/movie.c: moved to main/
3528
3529         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3530         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3531         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3532
3533         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3534         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3535         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3536         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3537
3538         * configure.ac: OS X and movie stuff
3539
3540 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3541
3542         * compilerdefs.txt: OSX defs
3543
3544 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3545
3546         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3547
3548         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3549
3550         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3551         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3552         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3553         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3554
3555         * include/rbaudio.h: moved to /include
3556
3557 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3558
3559         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3560         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3561         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3562         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3563         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3564         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3565         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3566         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3567         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3568
3569
3570 0.1.3:
3571
3572 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3575
3576         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3577
3578         * debian/rules: don't need readme's
3579
3580         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3581
3582         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3583         license to COPYING, license clarifications
3584
3585         * debian/rules: fix debian docs
3586
3587         * debian/rules: fix debian manpages
3588
3589         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3590
3591         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3592
3593         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3594         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3595         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3596         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3597         packaging stuff
3598
3599 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3602
3603         * configure.ac: cleaner nasm detection
3604
3605         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3606
3607         * README, installation.txt: typos, stuff
3608
3609         * configure.ac: better #defines
3610
3611         * configure.ac: whitespace
3612
3613         * configure.ac: better documentation
3614
3615         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3616         SDL_JOYSTICK not needed
3617
3618         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3619
3620         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3621
3622         * debian/: control, rules: deb stuff
3623
3624         * arch/sdl/joy.c: old junk
3625
3626         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3627
3628         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3629
3630         * configure.ac: more autoconf updates
3631
3632         * misc/strutil.c: better strrev
3633
3634         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3635
3636         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3637         acconfig.h)
3638
3639 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3642
3643         * main/text.c: better error message when hog not found
3644
3645         * NEWS: more news
3646
3647 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3650         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3651
3652         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3653
3654 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3655
3656         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3657         done
3658
3659 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3662
3663         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3664         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3665         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3666         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3667
3668         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3669
3670         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3671         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3672         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3673         includes to include
3674
3675         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3676
3677         * 2d/ibitblt.c: formatting
3678
3679 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3680
3681         * include/oldsdl.h: check for older macros
3682
3683         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3684         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3685         allow older sdl versions
3686
3687 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3690         selectable
3691
3692         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3693
3694         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3695         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3696         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3697
3698         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3699         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3700         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3701
3702         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3703         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3704
3705         * main/multipow.c: need conf.h
3706
3707         * arch/win32/Makefile.am: new file
3708
3709         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3710
3711         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3712
3713 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3714
3715         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3716
3717         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3718         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3719
3720         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3721         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3722
3723         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3724         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3725
3726 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3729
3730         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3731         from d1x
3732
3733         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3734         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3735         from d1x
3736
3737 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3740
3741         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3742
3743         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3744
3745         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3746
3747         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3748
3749         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3750
3751         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3752
3753         * Makefile.am: rpm stuff
3754
3755         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3756         stuff
3757
3758 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3759
3760         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3761
3762 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3763
3764         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3765         support
3766
3767 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3768
3769         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3770         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3771         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3772
3773         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3774         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3775
3776 0.1.2:
3777
3778 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3781
3782         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3783         Enabled RELEASE option
3784
3785 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3788         autoconf and automake
3789
3790 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3791
3792         * main/mission.c: RCS header added
3793
3794         * main/inferno.c: update copyright date
3795
3796         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3797
3798         * configure.ac: Display results of configure
3799
3800         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3801         macro
3802
3803 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3806         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3807         ~/.d2x
3808
3809 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3810
3811         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3812         files now go in ~/.d2x
3813
3814 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * configure.ac: fix nasm not found error message
3817
3818 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3819
3820         * configure.in: getting rid of old configure.in
3821
3822         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3823         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3824
3825         * misc/args.c: formatting
3826
3827         * main/inferno.c: allow -h for help
3828
3829         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3830
3831         * mingw32.txt: more stuff
3832
3833 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3834
3835         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3836
3837         * main/inferno.c: document -nomovies option
3838
3839 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3840
3841         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3842         of robots during briefings
3843
3844 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3845
3846         * NEWS: stuff
3847
3848 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3849
3850         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3851
3852 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3853
3854         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3855
3856         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3857         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3858         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3859         and sdl joystick stuff
3860
3861 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * thinking.txt: not needed
3864
3865 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3866
3867         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3868
3869         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3870         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3871         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3872
3873 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * AUTHORS: typo
3876
3877 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3880
3881         * NEWS: mouse wheel, etc
3882
3883         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3884         wheel to emulate 3rd axis
3885
3886         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3887
3888         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3889
3890         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3891         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3892
3893         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3894         to emulate 3rd axis
3895
3896         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3897         stuff
3898
3899         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3900
3901         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3902         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3903
3904         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3905         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3906
3907         * installation.txt: update
3908
3909         * configure.ac: new file
3910
3911         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3912
3913         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3914
3915         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3916
3917         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3918         controls menu now works
3919
3920 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3921
3922         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3923         in dist
3924
3925         * Makefile.am: New file
3926
3927         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3928         dist
3929
3930         * compilerdefs.txt: New file
3931
3932         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3933
3934 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3935
3936         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3937         sig
3938
3939 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3940
3941         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3942         macro
3943
3944         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3945
3946         * NEWS: GL savegame thumbnails
3947
3948         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3949
3950 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3951
3952         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3953
3954         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3955
3956         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3957
3958         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3959
3960         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3961
3962         * main/inferno.c: added documentation
3963
3964         * main/endlevel.c: fix warnings
3965
3966         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3967
3968         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3969
3970         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3971
3972 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3973
3974         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3975
3976         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3977         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3978         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3979         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3980         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3981         sequence
3982
3983         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3984         of use for shareware build
3985
3986         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3987         manager doesn't die
3988
3989         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3990
3991 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3992
3993         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3994         back to InitArgs
3995
3996         * include/3d.h: Add comment
3997
3998 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4001         header to includes/
4002
4003         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4004         crashes
4005
4006         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4007
4008         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4009         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4010
4011         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4012
4013         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4014
4015 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4018
4019         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4020
4021         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4022
4023         * main/bm.c: formatting
4024
4025         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4026
4027         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4028         macros, get rid of functions
4029
4030 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4031
4032         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4033
4034 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4035
4036         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4037
4038         * NEWS, configure.in: Added news
4039
4040         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4041
4042         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4043
4044         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4045         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4046         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4047
4048         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4049
4050         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4051
4052         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4053         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4054
4055 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4056
4057         * main/inferno.c: added some documentation
4058
4059 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4060
4061         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4062         selection code.
4063
4064         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4065         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4066         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4067         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4068         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4069         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4070         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4071         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4072         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4073
4074         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4075         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4076         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4077         changes, etc
4078
4079         * misc/d_delay.c: formatting fix
4080
4081         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4082         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4083         tmap funcs
4084
4085         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4086         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4087         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4088         errors with EDITOR
4089
4090         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4091         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4092         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4093         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4094         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4095         including multi.h and network.h, fix backslashes
4096
4097         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4098
4099         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4100
4101         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4102
4103 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4104
4105         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4106         arch subdirs, as in d1x.
4107
4108         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4109         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4110         from SUBDIRS
4111
4112         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4113         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4114         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4115         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4116         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4117         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4118         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4119
4120         * NEWS, configure.in: blah blah
4121
4122 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4123
4124         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4125
4126         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4127
4128         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4129         libmain_a_SOURCES.
4130
4131         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4132         file.  RCS header added
4133
4134         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4135         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4136
4137         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4138         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4139         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4140         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4141         mingw (-grabmouse now works on win32).
4142
4143         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4144         These don't belong in cvs
4145
4146 0.1.1:
4147
4148 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4149
4150         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4151
4152         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4153         d1x
4154
4155         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4156         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4157         main/Makefile.am: make dist more sensible
4158
4159         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4160
4161 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4162
4163         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4164         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4165
4166         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4167
4168         * include/i86.h: Imported from d1x
4169
4170         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4171
4172         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4173
4174         * main/console.c: RCS headers added
4175
4176         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4177         arch/sdl
4178
4179         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4180         directory instead of main/
4181
4182         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4183         __ENV_LINUX__ to __linux__
4184
4185         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4186         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4187         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4188         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4189         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4190         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4191         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4192         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4193         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4194         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4195         arch/sdl
4196
4197         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4198         fix NASMFLAGS.
4199
4200         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4201
4202 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4203
4204         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4205         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4206         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4207
4208 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4209
4210         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4211         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4212         arch/linux/
4213
4214         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4215         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4216         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4217         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4218         entry
4219
4220         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4221         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4222         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4223         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4224         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4225         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4226         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4227         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4228         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4229
4230         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4231
4232         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4233
4234         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4235
4236         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4237         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4238         win32
4239
4240         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4241         main/Makefile.am: build fixes
4242
4243         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4244         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4245         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4246         starting to get net working.
4247
4248         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4249         conditionalized min,max macros
4250
4251 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4252
4253         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4254         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4255         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4256         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4257         __linux__
4258
4259         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4260
4261         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4262
4263         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4264         added/changed
4265
4266 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4267
4268         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4269
4270         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4271
4272 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4273
4274         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4275         Minor dist fix
4276
4277 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4278
4279         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4280         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4281         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4282         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4283         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4284         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4285         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4286         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4287         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4288         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4289         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4290         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4291         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4292         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4293         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4294         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4295         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4296         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4297
4298         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4299
4300         * ChangeLog: removing auto-generated file
4301
4302         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4303
4304         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4305
4306         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4307
4308         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4309
4310         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4311
4312 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4313
4314         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4315
4316         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4317         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4318         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4319         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4320         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4321         to __DJGPP__, since it's built-in.
4322
4323 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4324
4325         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4326         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4327
4328 0.1.0:
4329
4330 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4331
4332         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4333
4334         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4335
4336         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4337
4338         * configure.in: Fix detection of opengl
4339
4340         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4341         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4342         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4343         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4344         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4345         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4346         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4347         Vastly improved compilability.
4348
4349 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4350
4351         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4352
4353         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4354
4355 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4356
4357         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4358
4359         * main/inferno.c: Added command-line help.
4360
4361         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4362
4363 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4364
4365         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4366         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4367
4368 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4369
4370         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4371         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4372         complicated to get it 64bit clean
4373
4374 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4375
4376         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4377
4378 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4379
4380         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4381
4382 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4383
4384         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4385
4386 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4387
4388         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4389         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4390
4391         * main/polyobj.c: fix typo
4392
4393         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4394         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4395         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4396         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4397         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4398         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4399         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4400         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4401         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4402         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4403         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4404         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4405         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4406         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4407         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4408         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4409         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4410         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4411         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4412         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4413         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4414         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4415         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4416         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4417         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4418         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4419         conf.h fixes
4420
4421         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4422         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4423         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4424         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4425         compiler warnings
4426
4427         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4428         menu
4429
4430         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4431         cross-compiling, and cygwin fixes
4432
4433 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4434
4435         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4436         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4437         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4438            needs --without-assembler and --without-network to compile
4439
4440 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4441
4442         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4443
4444         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4445
4446         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4447         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4448         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4449         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4450         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4451         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4452         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4453         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4454         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4455         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4456
4457         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4458         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4459         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4460         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4461         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4462         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4463         system, minor fixes
4464
4465         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4466         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4467
4468         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4469
4470 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4471
4472         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4473         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4474         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4475
4476         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4477
4478         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4479
4480         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4481         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4482
4483         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4484
4485 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4486
4487         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4488         wrong.
4489
4490 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4491
4492         * Makefile.am: typo
4493
4494         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4495
4496 0.0.9:
4497
4498 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4499
4500         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4501
4502         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4503         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4504         entries
4505
4506         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4507         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4508         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4509         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4510         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4511         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4512         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4513         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4514         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4515         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4516         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4517         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4518         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4519         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4520         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4521         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4522         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4523         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4524         make dist, VPATH builds, ...
4525
4526         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4527         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4528         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4529         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4530         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4531         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4532
4533         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4534         junk removal
4535
4536         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4537
4538         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4539
4540         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4541         FindArg
4542
4543         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4544         added -grabmouse option
4545
4546         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4547         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4548         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4549         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4550         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4551         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4552         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4553
4554 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4555
4556         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4557         fixes
4558
4559         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4560         fix compiler warnings w/opengl
4561
4562         * include/console.h: ggi support
4563
4564         * arch/linux_init.c: svgalib support
4565
4566         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4567         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4568         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4569         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4570         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4571         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4572         configuration fixes
4573
4574         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4575
4576         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4577         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4578         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4579
4580 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4581
4582         * main/kconfig.c: joystick support
4583
4584 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4585
4586         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4587
4588         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4589
4590         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4591
4592 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4593
4594         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4595
4596         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4597         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4598         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4599         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4600         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4601         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4602         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4603         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4604         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4605         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4606         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4607
4608 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4609
4610         * copying: remove duplicate file
4611
4612         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4613
4614         * Import of d2x-0.0.8