]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
remove old OSX bundle stuff
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
4         stuff
5
6         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
7         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
8         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
9
10 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
13         optional
14
15         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
16
17 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
18
19         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
20         defined (d1x r1.40)
21
22         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
23
24         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
25         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
26
27         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
28         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
29         r1.4, r1.16, r1.34)
30
31         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
32         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
33         r1.43)
34
35         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
36         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
37         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
38         r1.1)
39
40         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
41         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
42
43         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
44         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
45         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
46         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
47
48 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
51         prototypes
52
53 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
54
55         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
56         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
57         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
58         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
59
60         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
61         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
62
63         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
64         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
65         r1.38, r1.5, r1.24)
66
67         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
68         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
69         valgrind (d1x r1.14)
70
71         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
72         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
73         r1.5)
74
75         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
76         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
77         write() (d1x r1.35)
78
79         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
80         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
81
82         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
83         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
84         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
85         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
86         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
87
88         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
89         linux version (d1x r1.5)
90
91         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
92         allocated axes (d1x r1.11)
93
94 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
95
96         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
97         (d1x r1.10)
98
99 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * main/game.c, main/inferno.c: typo
102
103 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
104
105         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
106         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
107         r1.5, r1.27)
108
109 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
110
111         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
112
113 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
116
117 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
118
119         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
120         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
121
122 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
123
124         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
125         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
126         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
127
128 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
129
130         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
131         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
132         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
133
134         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
135
136 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
139
140 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
143
144 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
145
146         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
147         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
148         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
149
150 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
153
154 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
155
156         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
157
158 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
159
160         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
161         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
162
163 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
164
165         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
166         join list score crash (d1x r1.8)
167
168 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
169
170         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
171         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
172         r1.2)
173
174 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
177
178         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
179
180 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
181
182         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
183         in some weird axis (d1x r1.3)
184
185         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
186         (d1x r1.4)
187
188         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
189         (d1x r1.2)
190
191 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
194         OpenGL
195
196 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
197
198         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
199
200         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
201         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
202         r1.6)
203
204         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
205         change the arg type for (d1x r1.5)
206
207 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
208
209         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
210
211 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
212
213         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
214         of redundancy (d1x r1.5)
215
216         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
217         fix crashing (d1x r1.4)
218
219         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
220         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
221         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
222
223         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
224         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
225         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
226         at turned but held stationary.  And it was completely unused
227         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
228         r1.4)
229
230         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
231         previous key combos (d1x r1.29)
232
233         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
234         g, and b values (d1x r1.15)
235
236         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
237         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
238
239         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
240         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
241         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
242         calling. (d1x r1.37)
243
244 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
247         gr_badtexture back to game.c
248
249 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
250
251         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
252         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
253
254         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
255
256         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
257         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
258
259         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
260         for renderstats (d1x r1.33)
261
262 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
263
264         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
265         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
266         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
267
268         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
269         too (d1x r1.31)
270
271         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
272         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
273         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
274         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
275
276         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
277         r1.17)
278
279         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
280
281         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
282         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
283         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
284         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
285         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
286
287         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
288         change_res menu (d1x r1.14)
289
290 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
293         d1x-style res change menu (mostly works)
294
295         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
296
297 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
298
299         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
300         command-line option (d1x r1.27)
301
302         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
303         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
304         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
305
306         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
307         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
308         r1.4) -- doesn't work yet
309
310         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
311
312         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
313         r1.8)
314
315         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
316         volume song stop/starting (d1x r1.7)
317
318 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
319
320         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
321         startup (d1x r1.6)
322
323         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
324         ogl_ulinec (d1x r1.29)
325
326         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
327
328         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
329         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
330
331         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
332         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
333
334         * arch/sdl/digi.c: fix typo
335
336         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
337
338         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
339         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
340         with --help (d1x r1.5, r1.6)
341
342         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
343         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
344
345         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
346         (d1x r1.8)
347
348         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
349         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
350
351         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
352         defined (d1x r1.4)
353
354         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
355
356 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * include/vecmat.h: comments/formatting
359
360 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
363         include/test.lnk: remove unnecessary files
364
365         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
366         This enables compilation with gcc 3.1
367
368 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
369
370         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
371         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
372         pointers or negative array indices)
373
374 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
375
376         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
377         don't have a corresponding wall behind.
378
379 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
380
381         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
382         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
383         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
384         interface header to new header file internal.h
385
386 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
387
388         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
389         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
390         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
391         of for() loop over axis being executed once too often.
392
393         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
394         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
395
396         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
397
398         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
399         centers (work like fuel centers but provide shield)
400
401         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
402         certain (complicated) structure
403
404 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
407         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
408         updated project files for SDL 1.2.7
409
410         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
411
412 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
413
414         * arch/sdl/digi.c: formatting
415
416 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
419         redundant files
420
421         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
422         tables
423
424         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
425
426 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
429
430 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
433         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
434         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
435         reverted changes to render_face
436
437 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
438
439         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
440         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
441
442         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
443         cloaked walls in OpenGL
444
445 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
446
447         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
448         that from other apps, had "static" distortions.
449
450 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
453
454         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
455         aligned version of PUT_INTEL_* macros
456
457 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
460
461 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
464
465 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
466
467         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
468
469 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
470
471         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
472
473 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
474
475         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
476         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
477
478         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
479
480         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
481         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
482
483 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
484
485         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
486
487 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
488
489         * main/piggy.c: fix bug 1067
490
491         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
492
493         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
494         with descent.pig of mac registered)
495
496 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
499
500         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
501         joystick)
502
503         * arch/include/joy.h: comments/formatting
504
505 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
506
507         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
508
509 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
512         files
513
514 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
515
516         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
517         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
518
519 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
522         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
523         get rid of silly ulongs
524
525         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
526         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
527         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
528         change relevant __linux__ macros to __ELF__
529
530 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
533
534         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
535         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
536         fixes
537
538 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
541         3.3 compiler warnings
542
543         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
544         gr_check_mode
545
546         * include/pstypes.h: OS X fixes
547
548         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
549         main/newmenu.h: linux fixes
550
551         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
552         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
553         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
554         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
555         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
556         and stuff
557
558         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
559
560         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
561         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
562         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
563         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
564         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
565         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
566         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
567         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
568         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
569         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
570         PocketPC fixes
571
572 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
575         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
576         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
577
578         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
579         working w/Visual C++
580
581         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
582         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
583         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
584         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
585         C++
586
587         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
588         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
589         .cvsignore files
590
591 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
594         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
595
596         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
597
598         * README: stuff
599
600         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
601         enabled mouse control of menus
602
603         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
604
605 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
608
609 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
612         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
613         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
614         Visual C++
615
616 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
619         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
620
621         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
622
623 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * main/automap.c: fix automap background image
626
627         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
628
629         * main/automap.c: fix level number position
630
631         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
632
633         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
634
635 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
638
639 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
640
641         * configure.ac: fix .exe extension problems
642
643 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
646         Textures work fine!
647
648 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
651         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
652
653         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
654
655         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
656
657 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
660         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
661
662 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
665         structures and i/o routines back to piggy.c
666
667 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
668
669         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
670
671 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
674         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
675
676 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
679         all d1 shareware - even though files are different!
680
681         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
682         shareware d1 v1.4
683
684         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
685         registered d1 v1.0
686
687         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
688         registered d1 v1.0
689
690 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
691
692         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
693         number of warning lines sent to stdout
694
695 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
696
697         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
698
699 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
702         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
703         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
704
705 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
706
707         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
708         in d1 prisons
709
710 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
711
712         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
713         error with --disable-network, move reset_network_objects()
714         from gameseq.c to multi.c
715
716 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * AUTHORS, NEWS: stuff
719
720         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
721
722 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
725         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
726         shareware stuff
727
728 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
729
730         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
731         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
732         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
733         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
734         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
735         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
736         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
737         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
738         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
739
740 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
743
744         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
745         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
746         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
747         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
748
749 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
752
753 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
756
757 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
758
759         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
760         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
761
762 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
765         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
766         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
767         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
768         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
769         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
770         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
771         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
772         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
773         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
774         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
775         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
776         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
777         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
778         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
779         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
780         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
781         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
782         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
783         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
784         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
785         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
786         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
787         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
788         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
789         main/wall.h: comments/formatting
790
791 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * main/text.c: fix text when using old datafiles
794
795         * main/laser.h: comments/whitespace
796
797         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
798         mines w/shareware data
799
800         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
801
802 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
805
806         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
807
808         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
809         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
810
811 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
812
813         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
814         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
815
816 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * NEWS, configure.ac: increment version number
819
820         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
821         the native format)
822
823         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
824         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
825         reading/writing files
826
827         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
828         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
829         support for win32
830
831 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
834
835         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
836
837 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
840
841         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
842         networking fixes
843
844         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
845         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
846         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
847         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
848         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
849         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
850         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
851         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
852         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
853         comments/whitespace
854
855         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
856         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
857         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
858         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
859
860         * configure.ac: better checking for timeval
861
862 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
863
864         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
865         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
866         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
867         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
868         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
869         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
870         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
871         Solaris
872
873 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
874
875         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
876         issues
877
878 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
881         netgame_info
882
883         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
884
885         * main/netmisc.c: delete duplicate function
886
887 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
890         levels
891
892 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
893
894         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
895
896 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
897
898         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
899         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
900         replacements for non-animated textures
901
902 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
903
904         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
905
906 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
909         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
910         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
911         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
912         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
913         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
914         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
915         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
916         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
917
918         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
919
920 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
923
924 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
925
926         * main/piggy.c: make error message more friendly
927
928         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
929
930         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
931         networking fixes
932
933         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
934
935         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
936         components gracefully
937
938         * main/playsave.c: comments
939
940 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
941
942         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
943
944         * main/network.c: comments/formatting
945
946 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
949
950         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
951
952 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
955
956         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
957         to stdout
958
959         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
960
961 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
962
963         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
964         old fileutil stuff
965
966         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
967         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
968         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
969         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
970         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
971         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
972
973 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
976         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
977         freespace2)
978
979 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
982         kludge, I think
983
984         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
985         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
986         from physfs branch
987
988 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
989
990         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
991
992 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * main/console.c: fix non-console build
995
996         * main/gamesave.c: comments
997
998         * main/bm.c: remove redundant break
999
1000 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1003
1004         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1005
1006         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1007
1008 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1011         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1012         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1013         finish console conversion away from SDL
1014
1015 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1018         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1019         console resizing
1020
1021         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1022         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1023
1024 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1027         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1028         main/console.c: use native fonts for console
1029
1030         * main/playsave.c: use shorts for short data
1031
1032 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1035         whitespace
1036
1037 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1040         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1041         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1042         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1043         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1044
1045 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1046
1047         * README: minor update
1048
1049 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1052         X bundle
1053
1054 0.2.5:
1055
1056 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1059
1060         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1061
1062         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1063         rendered properly
1064
1065 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1066
1067         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1068
1069 0.2.4:
1070
1071 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * configure.ac: increment version number
1074
1075         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1076
1077         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1078
1079         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1080
1081         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1082
1083 0.2.3:
1084
1085 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1088
1089         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1090         timespec
1091
1092         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1093         increment version number
1094
1095         * main/Makefile.am: make dist fix
1096
1097 0.2.2:
1098
1099 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1102         fixes for OS X 10.2
1103
1104 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1105
1106         * configure.ac: increment version number
1107
1108         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1109         is always included.
1110
1111 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1112
1113         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1114
1115 0.2.1:
1116
1117 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1120
1121 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1124         warnings
1125
1126 0.2.0:
1127
1128 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1131
1132         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1133         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1134         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1135         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1136         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1137         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1138
1139         * configure.ac: use different defines for os x
1140
1141 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1144         eliminate duplicate error messages
1145
1146         * main/text.c: don't die on text not found
1147         formatting
1148
1149         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1150         -help to work if no text available
1151
1152 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1153
1154         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1155         joystick works
1156
1157 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1160
1161 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1164
1165         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1166         trigger reader
1167
1168         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1169         segment... vertigo level 10 is buggy!
1170
1171         * main/gamemine.c: comments/formatting
1172
1173 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1174
1175         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1176         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1177
1178 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1181
1182         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1183         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1184         every time
1185
1186         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1187         screen
1188
1189 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1192         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1193
1194         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1195         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1196         SDL_image
1197
1198 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1201
1202         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1203
1204 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1207
1208 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1209
1210         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1211         joysticks
1212
1213 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1216
1217         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1218         read/write from plr file
1219
1220         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1221         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1222         added escort.h header
1223
1224 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1227         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1228
1229         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1230         models from d1 pig file
1231
1232         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1233         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1234         really) from d1 pig file
1235
1236 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1239
1240         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1241         texture list doesn't get full
1242
1243         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1244
1245 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1248
1249 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1250
1251         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1252         replacement functions to piggy.c
1253
1254         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1255
1256         * main/bm.c: fix mem leak
1257
1258         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1259         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1260
1261         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1262         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1263
1264 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1267
1268         * main/piggy.c: comments
1269
1270 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1271
1272         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1273
1274         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1275
1276 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1279         (cddb discid) support
1280
1281         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1282         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1283
1284         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1285
1286         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1287         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1288         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1289         other header cleanups
1290
1291         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1292
1293 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1294
1295         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1296         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1297         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1298         load d1 textures for d1 levels
1299
1300 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1303         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1304         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1305         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1306         housekeeping
1307
1308         * README: added some OS X info
1309
1310 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1313
1314         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1315
1316         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1317
1318 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1321         also look in shared data dir for demos
1322
1323         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1324
1325 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1326
1327         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1328         thinking d2 cd is always present
1329
1330 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1333         scores
1334
1335         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1336         linux
1337
1338         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1339         gr_init.  don't really know why this works, though
1340
1341 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1344
1345         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1346
1347 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1348
1349         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1350
1351 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1352
1353         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1354
1355 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1356
1357         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1358         levels
1359
1360 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1363
1364         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1365         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1366
1367         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1368
1369         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1370
1371 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1374         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1375         added d2x keys menu
1376
1377         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1378         joydefs to main
1379
1380         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1381
1382         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1383
1384         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1385         menu, with maxfps option
1386
1387 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1390
1391         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1392         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1393         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1394         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1395         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1396         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1397         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1398         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1399         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1400         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1401
1402 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1403
1404         * main/menu.c: fixed brightness slider
1405
1406 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1409         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1410
1411 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/player.h: whitespace
1414
1415         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1416         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1417         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1418
1419         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1420         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1421         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1422         but still doesn't work
1423
1424         * NEWS: Updated
1425
1426 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1429         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1430         many opengl glitches
1431
1432 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1435         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1436         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1437         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1438         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1439
1440         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1441         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1442         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1443         use timer_delay instead of d_delay
1444
1445 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1446
1447         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1448
1449 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1452
1453 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1454
1455         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1456
1457 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1458
1459         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1460
1461 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1464
1465         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1466         0.2.0 release
1467
1468         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1469         briefings
1470
1471         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1472         mission
1473
1474         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1475
1476 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * TODO: update
1479
1480         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1481         automake --copy
1482
1483 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1486         briefings mostly working
1487
1488         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1489
1490 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1493         without -nohires
1494
1495         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1496         (i.e. shareware data)
1497
1498 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1501
1502 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1505
1506         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1507         order
1508
1509 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1512
1513         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1514         #343, not "rest of solution to bug #344"
1515
1516         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1517         timers
1518
1519         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1520
1521         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1522
1523         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1524
1525         * ChangeLog: clean up changelog
1526
1527 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1530
1531 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1534
1535         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1536         to disable/enable audio
1537
1538         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1539
1540         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1541         writing briefing text.  Fixes bug #359
1542
1543         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1544         of a chunk
1545
1546         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1547         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1548         formatting
1549
1550         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1551         formatting
1552
1553         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1554         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1555         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1556         formatting
1557
1558         * include/libmve.h: blah
1559
1560 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1561
1562         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1563
1564 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1567         configure.ac
1568
1569 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1572         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1573         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1574         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1575         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1576         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1577         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1578         moved mve stuff to separate subdir
1579
1580         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1581         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1582         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1583
1584 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1587
1588         * main/mveplay.c: typo
1589
1590 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1593
1594         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1595         standalone mveplayer, win32 support
1596
1597         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1598
1599         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1600
1601         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1602
1603         * main/newmenu.c: comments
1604
1605 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1606
1607         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1608         redundant swap functions.
1609
1610 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * ChangeLog: update changelog
1613
1614 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1615
1616         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1617         polymodel alignment issues.
1618
1619 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1622         fix various little bugs
1623
1624         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1625         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1626
1627         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1628         regular makefiles
1629
1630         * README.utils: new file
1631
1632         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1633
1634         * README: updated README
1635
1636         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1637
1638 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1641
1642         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1643
1644         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1645         truecolor mve support, standalone mveplayer
1646
1647         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1648         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1649         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1650         standalone mveplayer
1651
1652 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1655         swap_polygon_model_data
1656
1657 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1660
1661         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1662
1663 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1666
1667         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1668
1669         * compilerdefs.txt: update defs
1670
1671 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1672
1673         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1674
1675 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1678         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1679         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1680         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1681         SDL headers
1682
1683         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1684         formatting, comments
1685
1686 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1689         mission
1690
1691         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1692
1693         * main/object.h: foo
1694
1695 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1698
1699 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1702         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1703
1704         * README: stuff
1705
1706 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1709
1710         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1711         documentations
1712
1713 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1716
1717         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1718
1719         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1720         bigendian-friendly
1721
1722         * main/menu.c: move vertigo text
1723
1724 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1727         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1728
1729         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1730         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1731         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1732
1733         * cvshowto.txt: update cvs info
1734
1735         * NEWS: news
1736
1737         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1738
1739 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1740
1741         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1742
1743 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1744
1745         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1746         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1747
1748         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1749
1750         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1751         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1752
1753 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1756
1757         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1758
1759         * main/render.h: fix compiler warning
1760
1761 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1762
1763         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1764
1765 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1768         thinking d2demo was a descent 1 mission
1769
1770 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1771
1772         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1773
1774 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * main/render.c: comments
1777
1778 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1781
1782         * main/inferno.c: added -hogdir option
1783
1784 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1787
1788         * include/3d.h: typo
1789
1790 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1793         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1794         swap macros.
1795
1796 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1797
1798         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1799
1800         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1801         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1802
1803 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1806
1807 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1810
1811         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1812         enable -nofade
1813
1814         * main/network.c: formatting, small fixes
1815
1816 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1819
1820         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1821         endian conversion
1822
1823         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1824         for now)
1825
1826         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1827         -nohires
1828
1829         * main/netmisc.c: whitespace
1830
1831         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1832         comments
1833
1834         * main/hud.c: whitespace
1835
1836         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1837
1838         * main/songs.c: whitespace
1839
1840         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1841         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1842         whitespace
1843
1844         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1845         assembly
1846
1847 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1848
1849         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1850         comments, formatting, etc.
1851
1852         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1853
1854 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * utilities/txb2tex.c: typo
1857
1858         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1859         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1860         whitespace
1861
1862         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1863
1864 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1867
1868         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1869
1870 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * include/gr.h: fix palette swap define
1873
1874 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1877         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1878
1879 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1880
1881         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1882         compatibility.
1883
1884 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1887         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1888         load_game_data to read null-terminated string for
1889         Current_level_name
1890
1891 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * main/newmenu.c: added error message
1894
1895         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1896
1897         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1898
1899         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1900
1901         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1902         fix
1903
1904         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1905
1906 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1909         way
1910
1911         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1912
1913         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1914
1915         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1916
1917         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1918
1919         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1920
1921         * 2d/font.c: useless cruft
1922
1923         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1924
1925         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1926         grdef.h to bitblt.c
1927
1928 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1931
1932         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1933
1934         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1935         obviously
1936
1937         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1938         windows, I think.
1939
1940         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1941
1942         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1943
1944         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1945
1946         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1947
1948         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1949
1950         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1951
1952         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1953
1954         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1955
1956         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1957         added d1x enhancements
1958
1959         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1960
1961         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1962         (bitblt.c, grdef.h)
1963
1964         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1965
1966         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1967
1968         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1969
1970         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1971
1972         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1973
1974 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/network.c: oops
1977
1978         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1979
1980         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1981         timer_get_fixed_seconds
1982
1983         * TODO: todo
1984
1985 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1988         improvements
1989
1990         * main/multi.h: network endian stuff
1991
1992         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1993
1994         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1995
1996         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1997         bigendian networking fixes
1998
1999         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2000         always on
2001
2002         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2003          needed for networking, e.g.
2004
2005         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2006         backtrack
2007
2008         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2009
2010         * TODO: todo stuff
2011
2012 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2015
2016         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2017
2018         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2019         main/multi.h: networking works, finally
2020
2021         * TODO: added TODO file
2022
2023         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2024
2025         * README: network sorta working
2026
2027         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2028         networking fixes
2029
2030         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2031
2032         * main/inferno.c: documentation
2033
2034         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2035         out of network
2036
2037         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2038
2039 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2042         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2043         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2044         stuff
2045
2046         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2047
2048         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2049
2050         * include/ipx.h: formatting
2051
2052         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2053
2054         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2055         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2056         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2057
2058         * Makefile.am: moved mingw info to README
2059
2060         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2061
2062 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2065
2066         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2067         convert tex<->txb
2068
2069         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2070
2071         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2072
2073         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2074
2075         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2076
2077         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2078
2079         * main/piggy.h: whitespace
2080
2081         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2082         res if hi/lo not available
2083
2084         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2085         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2086
2087         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2088         builtin mission
2089
2090         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2091         (for d1 missions that need d1 data)
2092
2093         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2094
2095 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * utilities/mvlcreate.c: oops
2098
2099         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2100         utilities
2101
2102         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2103
2104         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2105
2106         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2107
2108         * main/polyobj.h: whitespace
2109
2110         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2111         d2src
2112
2113         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2114
2115         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2116
2117         * main/gameseq.c: comments
2118
2119         * main/digi.h: whitespace n stuff
2120
2121         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2122
2123         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2124         from d2src
2125
2126         * 2d/font.c: stuff
2127
2128 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2131         briefing stuff
2132
2133         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2134
2135         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2136
2137         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2138         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2139
2140 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * main/bm.c: fix for vertigo
2143
2144         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2145
2146         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2147
2148         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2149         make
2150
2151 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2154         machines
2155
2156         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2157
2158         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2159         (cockpit support?)
2160
2161 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2162
2163         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2164
2165 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2166
2167         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2168         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2169
2170         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2171
2172         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2173         loading
2174
2175         * main/piggy.c: mac data file loading
2176
2177         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2178         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2179
2180 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2183         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2184
2185         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2186         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2187         std lib <utility>
2188
2189         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2190
2191 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2194         formatting
2195
2196 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * main/inferno.c: comments
2199
2200         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2201
2202         * installation.txt: update
2203
2204         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2205
2206         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2207         models for other than d2demo
2208
2209 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2210
2211         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2212
2213         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2214         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2215
2216 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2219         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2220         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2221         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2222         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2223         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2224         .cvsignore files
2225
2226 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2229
2230         * main/Makefile.am: formatting
2231
2232         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2233
2234         * configure.ac: formatting
2235
2236         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2237
2238         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2239
2240         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2241         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2242
2243         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2244
2245         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2246
2247         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2248         shareware stuff
2249
2250         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2251         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2252         alternate missions
2253
2254         * main/cntrlcen.c: typo
2255
2256         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2257
2258         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2259         macros, use global Piggy_hamfile_version
2260
2261         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2262
2263         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2264         files, whitespace
2265
2266         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2267
2268         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2269         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2270
2271 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2272
2273         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2274
2275 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2278
2279         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2280
2281         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2282
2283 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2284
2285         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2286         level loading stuff
2287
2288         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2289
2290 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2291
2292         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2293         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2294         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2295
2296         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2297         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2298
2299         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2300         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2301         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2302         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2303         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2304
2305 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2306
2307         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2308         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2309
2310 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * configure.ac: oops
2313
2314         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2315         OSX OGL fixes
2316
2317         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2318         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2319         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2320         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2321
2322         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2323         piggy.c: SHAREWARE fixes
2324
2325 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2328         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2329         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2330
2331 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2334         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2335         segment.h: portability
2336
2337         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2338         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2339         main/wall.h: portabilization
2340
2341         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2342
2343 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2346
2347         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2348
2349         * main/player.c: foo
2350
2351         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2352
2353         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2354         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2355
2356         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2357         writable string anymore... / formatting
2358
2359         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2360         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2361         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2362         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2363         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2364         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2365         portable-izing file loading routines
2366
2367 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2370         audio, mem checking, etc
2371
2372         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2373         mve player
2374
2375 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * misc/Makefile.am: unused file
2378
2379         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2380         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2381
2382         * main/movie.c: add some debugging output
2383
2384 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2385
2386         * main/: console.c, state.c: simplified header
2387
2388         * main/movie.c: enable mveplay audio
2389
2390         * main/old/movie.c: moved to main/
2391
2392         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2393         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2394         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2395
2396         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2397         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2398         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2399         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2400
2401         * configure.ac: OS X and movie stuff
2402
2403 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * compilerdefs.txt: OSX defs
2406
2407 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2410
2411         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2412
2413         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2414         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2415         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2416         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2417
2418         * include/rbaudio.h: moved to /include
2419
2420 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2423         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2424         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2425         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2426         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2427         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2428         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2429         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2430         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2431
2432
2433 0.1.3:
2434
2435 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2438
2439         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2440
2441         * debian/rules: don't need readme's
2442
2443         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2444
2445         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2446         license to COPYING, license clarifications
2447
2448         * debian/rules: fix debian docs
2449
2450         * debian/rules: fix debian manpages
2451
2452         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2453
2454         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2455
2456         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2457         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2458         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2459         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2460         packaging stuff
2461
2462 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2465
2466         * configure.ac: cleaner nasm detection
2467
2468         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2469
2470         * README, installation.txt: typos, stuff
2471
2472         * configure.ac: better #defines
2473
2474         * configure.ac: whitespace
2475
2476         * configure.ac: better documentation
2477
2478         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2479         SDL_JOYSTICK not needed
2480
2481         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2482
2483         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2484
2485         * debian/: control, rules: deb stuff
2486
2487         * arch/sdl/joy.c: old junk
2488
2489         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2490
2491         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2492
2493         * configure.ac: more autoconf updates
2494
2495         * misc/strutil.c: better strrev
2496
2497         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2498
2499         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2500         acconfig.h)
2501
2502 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2505
2506         * main/text.c: better error message when hog not found
2507
2508         * NEWS: more news
2509
2510 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2513         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2514
2515         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2516
2517 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2520         done
2521
2522 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2525
2526         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2527         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2528         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2529         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2530
2531         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2532
2533         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2534         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2535         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2536         includes to include
2537
2538         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2539
2540         * 2d/ibitblt.c: formatting
2541
2542 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * include/oldsdl.h: check for older macros
2545
2546         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2547         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2548         allow older sdl versions
2549
2550 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2553         selectable
2554
2555         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2556
2557         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2558         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2559         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2560
2561         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2562         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2563         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2564
2565         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2566         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2567
2568         * main/multipow.c: need conf.h
2569
2570         * arch/win32/Makefile.am: new file
2571
2572         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2573
2574         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2575
2576 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2579
2580         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2581         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2582
2583         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2584         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2585
2586         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2587         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2588
2589 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2592
2593         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2594         from d1x
2595
2596         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2597         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2598         from d1x
2599
2600 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2603
2604         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2605
2606         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2607
2608         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2609
2610         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2611
2612         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2613
2614         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2615
2616         * Makefile.am: rpm stuff
2617
2618         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2619         stuff
2620
2621 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2624
2625 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2626
2627         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2628         support
2629
2630 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2633         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2634         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2635
2636         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2637         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2638
2639 0.1.2:
2640
2641 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2644
2645         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2646         Enabled RELEASE option
2647
2648 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2651         autoconf and automake
2652
2653 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * main/mission.c: RCS header added
2656
2657         * main/inferno.c: update copyright date
2658
2659         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2660
2661         * configure.ac: Display results of configure
2662
2663         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2664         macro
2665
2666 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2669         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2670         ~/.d2x
2671
2672 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2673
2674         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2675         files now go in ~/.d2x
2676
2677 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * configure.ac: fix nasm not found error message
2680
2681 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * configure.in: getting rid of old configure.in
2684
2685         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2686         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2687
2688         * misc/args.c: formatting
2689
2690         * main/inferno.c: allow -h for help
2691
2692         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2693
2694         * mingw32.txt: more stuff
2695
2696 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2699
2700         * main/inferno.c: document -nomovies option
2701
2702 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2705         of robots during briefings
2706
2707 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * NEWS: stuff
2710
2711 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2712
2713         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2714
2715 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2718
2719         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2720         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2721         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2722         and sdl joystick stuff
2723
2724 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * thinking.txt: not needed
2727
2728 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2729
2730         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2731
2732         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2733         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2734         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2735
2736 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * AUTHORS: typo
2739
2740 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2743
2744         * NEWS: mouse wheel, etc
2745
2746         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2747         wheel to emulate 3rd axis
2748
2749         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2750
2751         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2752
2753         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2754         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2755
2756         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2757         to emulate 3rd axis
2758
2759         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2760         stuff
2761
2762         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2763
2764         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2765         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2766
2767         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2768         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2769
2770         * installation.txt: update
2771
2772         * configure.ac: new file
2773
2774         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2775
2776         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2777
2778         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2779
2780         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2781         controls menu now works
2782
2783 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2786         in dist
2787
2788         * Makefile.am: New file
2789
2790         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2791         dist
2792
2793         * compilerdefs.txt: New file
2794
2795         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2796
2797 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2800         sig
2801
2802 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2805         macro
2806
2807         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2808
2809         * NEWS: GL savegame thumbnails
2810
2811         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2812
2813 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2816
2817         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2818
2819         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2820
2821         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2822
2823         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2824
2825         * main/inferno.c: added documentation
2826
2827         * main/endlevel.c: fix warnings
2828
2829         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2830
2831         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2832
2833         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2834
2835 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2838
2839         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2840         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2841         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2842         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2843         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2844         sequence
2845
2846         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2847         of use for shareware build
2848
2849         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2850         manager doesn't die
2851
2852         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2853
2854 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2857         back to InitArgs
2858
2859         * include/3d.h: Add comment
2860
2861 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2864         header to includes/
2865
2866         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2867         crashes
2868
2869         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2870
2871         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2872         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2873
2874         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2875
2876         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2877
2878 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2881
2882         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2883
2884         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2885
2886         * main/bm.c: formatting
2887
2888         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2889
2890         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2891         macros, get rid of functions
2892
2893 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2896
2897 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2900
2901         * NEWS, configure.in: Added news
2902
2903         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2904
2905         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2906
2907         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2908         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2909         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2910
2911         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2912
2913         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2914
2915         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2916         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2917
2918 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * main/inferno.c: added some documentation
2921
2922 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2925         selection code.
2926
2927         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2928         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2929         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2930         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2931         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2932         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2933         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2934         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2935         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2936
2937         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2938         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2939         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2940         changes, etc
2941
2942         * misc/d_delay.c: formatting fix
2943
2944         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2945         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2946         tmap funcs
2947
2948         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2949         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2950         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2951         errors with EDITOR
2952
2953         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2954         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2955         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2956         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2957         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2958         including multi.h and network.h, fix backslashes
2959
2960         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2961
2962         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2963
2964         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2965
2966 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2969         arch subdirs, as in d1x.
2970
2971         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2972         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2973         from SUBDIRS
2974
2975         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2976         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2977         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2978         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2979         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2980         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2981         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2982
2983         * NEWS, configure.in: blah blah
2984
2985 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2988
2989         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2990
2991         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2992         libmain_a_SOURCES.
2993
2994         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2995         file.  RCS header added
2996
2997         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2998         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2999
3000         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3001         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3002         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3003         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3004         mingw (-grabmouse now works on win32).
3005
3006         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3007         These don't belong in cvs
3008
3009 0.1.1:
3010
3011 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3014
3015         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3016         d1x
3017
3018         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3019         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3020         main/Makefile.am: make dist more sensible
3021
3022         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3023
3024 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3027         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3028
3029         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3030
3031         * include/i86.h: Imported from d1x
3032
3033         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3034
3035         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3036
3037         * main/console.c: RCS headers added
3038
3039         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3040         arch/sdl
3041
3042         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3043         directory instead of main/
3044
3045         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3046         __ENV_LINUX__ to __linux__
3047
3048         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3049         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3050         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3051         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3052         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3053         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3054         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3055         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3056         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3057         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3058         arch/sdl
3059
3060         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3061         fix NASMFLAGS.
3062
3063         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3064
3065 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3066
3067         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3068         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3069         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3070
3071 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3074         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3075         arch/linux/
3076
3077         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3078         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3079         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3080         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3081         entry
3082
3083         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3084         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3085         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3086         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3087         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3088         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3089         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3090         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3091         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3092
3093         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3094
3095         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3096
3097         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3098
3099         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3100         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3101         win32
3102
3103         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3104         main/Makefile.am: build fixes
3105
3106         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3107         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3108         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3109         starting to get net working.
3110
3111         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3112         conditionalized min,max macros
3113
3114 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3117         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3118         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3119         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3120         __linux__
3121
3122         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3123
3124         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3125
3126         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3127         added/changed
3128
3129 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3132
3133         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3134
3135 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3138         Minor dist fix
3139
3140 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3143         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3144         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3145         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3146         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3147         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3148         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3149         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3150         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3151         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3152         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3153         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3154         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3155         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3156         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3157         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3158         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3159         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3160
3161         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3162
3163         * ChangeLog: removing auto-generated file
3164
3165         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3166
3167         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3168
3169         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3170
3171         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3172
3173         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3174
3175 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3176
3177         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3178
3179         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3180         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3181         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3182         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3183         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3184         to __DJGPP__, since it's built-in.
3185
3186 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3187
3188         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3189         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3190
3191 0.1.0:
3192
3193 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3196
3197         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3198
3199         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3200
3201         * configure.in: Fix detection of opengl
3202
3203         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3204         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3205         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3206         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3207         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3208         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3209         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3210         Vastly improved compilability.
3211
3212 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3215
3216         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3217
3218 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3219
3220         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3221
3222         * main/inferno.c: Added command-line help.
3223
3224         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3225
3226 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3227
3228         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3229         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3230
3231 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3232
3233         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3234         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3235         complicated to get it 64bit clean
3236
3237 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3238
3239         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3240
3241 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3242
3243         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3244
3245 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3248
3249 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3252         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3253
3254         * main/polyobj.c: fix typo
3255
3256         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3257         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3258         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3259         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3260         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3261         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3262         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3263         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3264         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3265         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3266         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3267         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3268         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3269         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3270         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3271         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3272         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3273         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3274         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3275         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3276         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3277         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3278         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3279         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3280         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3281         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3282         conf.h fixes
3283
3284         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3285         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3286         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3287         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3288         compiler warnings
3289
3290         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3291         menu
3292
3293         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3294         cross-compiling, and cygwin fixes
3295
3296 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3299         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3300         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3301            needs --without-assembler and --without-network to compile
3302
3303 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3306
3307         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3308
3309         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3310         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3311         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3312         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3313         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3314         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3315         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3316         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3317         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3318         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3319
3320         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3321         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3322         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3323         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3324         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3325         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3326         system, minor fixes
3327
3328         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3329         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3330
3331         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3332
3333 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3334
3335         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3336         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3337         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3338
3339         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3340
3341         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3342
3343         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3344         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3345
3346         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3347
3348 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3349
3350         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3351         wrong.
3352
3353 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * Makefile.am: typo
3356
3357         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3358
3359 0.0.9:
3360
3361 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3364
3365         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3366         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3367         entries
3368
3369         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3370         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3371         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3372         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3373         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3374         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3375         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3376         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3377         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3378         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3379         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3380         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3381         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3382         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3383         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3384         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3385         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3386         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3387         make dist, VPATH builds, ...
3388
3389         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3390         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3391         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3392         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3393         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3394         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3395
3396         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3397         junk removal
3398
3399         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3400
3401         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3402
3403         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3404         FindArg
3405
3406         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3407         added -grabmouse option
3408
3409         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3410         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3411         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3412         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3413         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3414         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3415         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3416
3417 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3418
3419         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3420         fixes
3421
3422         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3423         fix compiler warnings w/opengl
3424
3425         * include/console.h: ggi support
3426
3427         * arch/linux_init.c: svgalib support
3428
3429         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3430         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3431         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3432         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3433         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3434         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3435         configuration fixes
3436
3437         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3438
3439         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3440         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3441         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3442
3443 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3444
3445         * main/kconfig.c: joystick support
3446
3447 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3450
3451         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3452
3453         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3454
3455 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3458
3459         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3460         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3461         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3462         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3463         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3464         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3465         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3466         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3467         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3468         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3469         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3470
3471 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * copying: remove duplicate file
3474
3475         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3476
3477         * Import of d2x-0.0.8