]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use cfile to read the menubar file MED.MNU
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
4         headers
5
6         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
7
8         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
9         (used by gamesave.c)
10
11         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
12         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
13
14         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
15         available (for editor)
16
17         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
18         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
19         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
20         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
21
22         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
23
24         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
25
26 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
27
28         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
29         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
30         OpenGL while the other doesn't.
31
32         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
33         segments and vertices
34
35 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
38         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
39         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
40
41         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
42
43         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
44         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
45
46 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
47
48         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
49         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
50
51 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
52
53         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
54
55 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
56
57         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
58         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
59         r1.41)
60
61 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
64         other debug info.
65
66 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
67
68         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
69         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
70         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
71         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
72
73         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
74
75         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
76         is selected as a secondary weapon
77
78         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
79
80         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
81         for missions
82
83 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
86
87         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
88
89         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
90
91         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
92
93 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
94
95         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
96         dynamically find and load the OpenGL library
97
98         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
99
100         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
101
102         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
103
104         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
105
106         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
107
108         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
109         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
110
111         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
112
113         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
114
115         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
116
117         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
118         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
119         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
120
121         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
122
123         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
124
125         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
126         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
127
128         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
129
130         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
131
132         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
133
134         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
135
136         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
137
138 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
139
140         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
141         of signed/unsigned errors
142
143         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
144
145         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
146         gauge when appropriate
147
148         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
149         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
150
151         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
152         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
153
154         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
155
156         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
157
158         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
159
160         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
161
162         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
163
164         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
165
166         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
167
168         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
169         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
170         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
171         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
172         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
173         instead of d1-style mem.h and types.h
174
175         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
176
177         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
178
179         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
180
181 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
182
183         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
184         may crash printf if the list of extensions is huge
185
186 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
187
188         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
189         only on last level of built-in mission.
190
191         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
192         whenever necessary
193
194         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
195         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
196         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
197         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
198
199         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
200         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
201
202 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
203
204         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
205         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
206
207 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
208
209         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
210
211         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
212
213 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
216         select one
217
218 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
219
220         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
221
222         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
223
224         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
225
226 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
227
228         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
229         flags.
230
231 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
234         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
235         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
236         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
237         when necessary.
238
239 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
240
241         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
242
243         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
244
245         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
246         void.
247
248         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
249         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
250         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
251         #ifdef __LINUX__
252
253 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
254
255         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
256         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
257         extra two parameters to get_seg_masks.
258
259         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
260         structs for mine saving functions
261
262         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
263
264         * main/bmread.c: add missing includes
265
266         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
267
268         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
269
270 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
273
274         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
275         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
276
277 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
278
279         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
280
281         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
282
283         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
284         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
285         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
286
287         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
288         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
289         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
290         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
291         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
292         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
293         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
294         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
295         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
296         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
297         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
298         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
299         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
300         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
301         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
302         unused/ui to ui
303
304         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
305
306         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
307         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
308         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
309         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
310         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
311         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
312         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
313         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
314         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
315         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
316         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
317         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
318         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
319         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
320         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
321         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
322         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
323         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
324         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
325         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
326         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
327
328         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
329
330         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
331         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
332         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
333         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
334         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
335
336         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
337         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
338         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
339         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
340         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
341         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
342         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
343         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
344         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
345         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
346         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
347         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
348         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
349         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
350         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
351         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
352         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
353         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
354         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
355         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
356         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
357         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
358         ChangeLog-old
359
360         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
361         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
362         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
363         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
364         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
365         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
366         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
367         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
368         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
369         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
370         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
371         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
372         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
373         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
374         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
375         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
376         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
377         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
378         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
379         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
380         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
381         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
382         conf.h in new editor files
383
384 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
385
386         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
387
388         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
389         main/state.c, main/state.h: added fast save
390
391         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
392         always show in OpenGL
393
394         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
395
396         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
397
398         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
399         in MPW
400
401         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
402
403         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
404         dynamically
405
406 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
407
408         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
409
410         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
411         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
412
413 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
414
415         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
416         can't get the real directory
417
418         * D2X.make: remove misc/d_io.c
419
420 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
423         pathname, ensure correct translation of path separators
424
425 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
426
427         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
428
429         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
430         in mission
431
432 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
435         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
436         linux.
437
438         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
439         causing the "letterbox" bug
440
441         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
442
443 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
444
445         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
446
447 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
448
449         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
450
451         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
452
453         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
454
455         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
456
457         * main/mission.c: remove mission list from global memory
458
459 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
462         path separator gets added to hogdir
463
464 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
467         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
468         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
469         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
470         uses dynamic opengl loading
471
472 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
473
474         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
475
476         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
477         separates the copying of the arguments passed to main() from the
478         reading of the arguments file
479
480         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
481         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
482
483         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
484         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
485         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
486         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
487         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
488         doesn't have statfs.
489
490         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
491         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
492         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
493         of the path (if there is one) with the string returned by
494         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
495         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
496         created.  Read the arguments file in this write directory if there
497         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
498         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
499         because of the issue of which character to use for which platform.
500
501         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
502         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
503         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
504         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
505         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
506         NETWORK isn't defined
507
508         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
509
510         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
511         instructions for building in MPW.
512
513         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
514         is set up.  This speeds up loading significantly.
515
516 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
519         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
520         physfs additions
521
522         * main/newmenu.c: fix player file deletion
523
524         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
525
526         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
527
528         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
529         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
530         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
531         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
532
533         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
534         loading
535
536         * main/state.c: improve savegame load/save
537
538         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
539
540         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
541
542         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
543         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
544         rid of d_io stuff.
545
546         * main/scores.c: use physfs for scores file
547
548         * main/playsave.c: improve player loading
549
550         * main/movie.c: improve movie loading
551
552         * main/mission.c: improve mission loading
553
554         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
555         main/state.c: use physfs for savegames
556
557         * README: minor update
558
559         * main/newdemo.c: use physfs for demos
560
561         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
562
563         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
564         physfs/rwops, add libmve callbacks
565
566         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
567         added physfsrwops stuff
568
569         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
570
571         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
572         player files
573
574         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
575         ignorecase stuff
576
577         * main/config.c: use physfs to read config file
578
579         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
580
581         * include/cfile.h: correct seek return value
582
583         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
584         config/player files
585
586         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
587
588         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
589
590         * configure.ac: add check for physfs lib
591
592         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
593
594         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
595         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
596
597         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
598         configure.ac: drop cfile stuff
599
600 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
601
602         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
603         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
604         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
605         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
606
607         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
608
609         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
610         MPW doesn't like switches of long longs
611
612 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
615         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
616         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
617         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
618         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
619         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
620         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
621
622 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
625
626         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
627
628         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
629         wrong, I guess
630
631         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
632         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
633         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
634         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
635
636         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
637         autogen simpler
638
639 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
642         properly decode multi-line strings
643
644         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
645         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
646         midi on win32
647
648         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
649
650         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
651
652 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
655
656         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
657         times (fixes Bug 2034)
658
659         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
660
661         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
662         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
663
664         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
665
666 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
669         garbage on windows for some reason.
670
671         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
672         arithmetic on signed chars.
673
674 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
677
678 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
681         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
682         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
683         arch use global variable joy_num_axes
684
685 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
686
687         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
688
689         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
690
691         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
692         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
693
694         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
695
696         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
697
698 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
699
700         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
701
702 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
703
704         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
705
706         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
707
708 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
711         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
712
713 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
714
715         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
716
717 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
718
719         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
720         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
721         make mission structre memory allocated
722
723 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
724
725         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
726         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
727         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
728         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
729         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
730
731         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
732         issue of 2004-08-29
733
734         * main/bmread.c: add comment
735
736 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
737
738         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
739
740         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
741         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
742         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
743
744         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
745
746         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
747
748         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
749         remove explicit uses of mission list
750
751 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
752
753         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
754
755 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
756
757         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
758
759         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
760
761         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
762
763 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
764
765         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
766         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
767         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
768         information about the current mission, for easier code refactorisation.
769
770         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
771
772         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
773         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
774
775 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
776
777         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
778
779 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
780
781         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
782
783 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
784
785         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
786
787         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
788         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
789         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
790         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
791
792 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
793
794         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
795         move more old change logs into ChangeLog-old
796
797 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
798             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
799
800         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
801         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
802         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
803         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
804         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
805         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
806         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
807         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
808         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
809         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
810         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
811         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
812         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
813         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
814         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
815         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
816         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
817         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
818         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
819         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
820         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
821         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
822         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
823         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
824         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
825         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
826         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
827         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
828         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
829         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
830         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
831         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
832         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
833         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
834         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
835         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
836         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
837         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
838         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
839         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
840         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
841         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
842         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
843         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
844         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
845         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
846         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
847         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
848         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
849         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
850         texmap/tmapflat.c:
851         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
852
853 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
854
855         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
856
857 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
858
859         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
860
861         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
862
863 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
864
865         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
866
867         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
868
869 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
870
871         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
872         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
873
874         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
875         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
876
877         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
878
879         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
880
881 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
882
883         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
884
885 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
888
889 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
890
891         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
892         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
893         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
894         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
895         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
896
897         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
898         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
899         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
900
901         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
902
903         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
904
905         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
906
907         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
908
909         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
910         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
911         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
912         unsigned and signed char, MPW does not like these
913
914 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
915
916         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
917         unnecessary globals
918
919 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
922
923         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
924         target to XCode project
925
926 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
929
930         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
931
932         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
933         XCode project simplifications, network enabled
934
935         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
936         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
937
938         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
939         stuff
940
941         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
942         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
943         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
944
945 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
948         optional
949
950         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
951
952 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
953
954         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
955         defined (d1x r1.40)
956
957         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
958
959         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
960         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
961
962         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
963         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
964         r1.4, r1.16, r1.34)
965
966         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
967         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
968         r1.43)
969
970         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
971         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
972         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
973         r1.1)
974
975         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
976         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
977
978         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
979         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
980         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
981         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
982
983 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
986         prototypes
987
988 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
989
990         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
991         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
992         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
993         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
994
995         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
996         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
997
998         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
999         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1000         r1.38, r1.5, r1.24)
1001
1002         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1003         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1004         valgrind (d1x r1.14)
1005
1006         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1007         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1008         r1.5)
1009
1010         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1011         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1012         write() (d1x r1.35)
1013
1014         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1015         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1016
1017         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1018         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1019         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1020         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1021         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1022
1023         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1024         linux version (d1x r1.5)
1025
1026         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1027         allocated axes (d1x r1.11)
1028
1029 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1030
1031         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1032         (d1x r1.10)
1033
1034 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1037
1038 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1039
1040         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1041         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1042         r1.5, r1.27)
1043
1044 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1045
1046         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1047
1048 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1051
1052 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1053
1054         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1055         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1056
1057 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1058
1059         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1060         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1061         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1062
1063 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1064
1065         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1066         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1067         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1068
1069         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1070
1071 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1074
1075 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1076
1077         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1078
1079 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1080
1081         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1082         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1083         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1084
1085 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1088
1089 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1090
1091         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1092
1093 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1094
1095         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1096         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1097
1098 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1099
1100         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1101         join list score crash (d1x r1.8)
1102
1103 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1104
1105         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1106         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1107         r1.2)
1108
1109 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1112
1113         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1114
1115 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1116
1117         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1118         in some weird axis (d1x r1.3)
1119
1120         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1121         (d1x r1.4)
1122
1123         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1124         (d1x r1.2)
1125
1126 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1129         OpenGL
1130
1131 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1132
1133         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1134
1135         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1136         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1137         r1.6)
1138
1139         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1140         change the arg type for (d1x r1.5)
1141
1142 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1143
1144         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1145
1146 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1147
1148         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1149         of redundancy (d1x r1.5)
1150
1151         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1152         fix crashing (d1x r1.4)
1153
1154         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1155         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1156         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1157
1158         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1159         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1160         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1161         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1162         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1163         r1.4)
1164
1165         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1166         previous key combos (d1x r1.29)
1167
1168         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1169         g, and b values (d1x r1.15)
1170
1171         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1172         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1173
1174         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1175         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1176         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1177         calling. (d1x r1.37)
1178
1179 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1182         gr_badtexture back to game.c
1183
1184 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1185
1186         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1187         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1188
1189         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1190
1191         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1192         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1193
1194         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1195         for renderstats (d1x r1.33)
1196
1197 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1198
1199         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1200         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1201         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1202
1203         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1204         too (d1x r1.31)
1205
1206         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1207         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1208         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1209         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1210
1211         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1212         r1.17)
1213
1214         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1215
1216         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1217         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1218         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1219         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1220         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1221
1222         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1223         change_res menu (d1x r1.14)
1224
1225 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1228         d1x-style res change menu (mostly works)
1229
1230         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1231
1232 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1233
1234         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1235         command-line option (d1x r1.27)
1236
1237         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1238         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1239         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1240
1241         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1242         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1243         r1.4) -- doesn't work yet
1244
1245         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1246
1247         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1248         r1.8)
1249
1250         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1251         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1252
1253 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1254
1255         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1256         startup (d1x r1.6)
1257
1258         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1259         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1260
1261         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1262
1263         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1264         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1265
1266         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1267         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1268
1269         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1270
1271         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1272
1273         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1274         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1275         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1276
1277         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1278         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1279
1280         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1281         (d1x r1.8)
1282
1283         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1284         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1285
1286         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1287         defined (d1x r1.4)
1288
1289         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1290
1291 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * include/vecmat.h: comments/formatting
1294
1295 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1296
1297         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1298         include/test.lnk: remove unnecessary files
1299
1300         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1301         This enables compilation with gcc 3.1
1302
1303 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1304
1305         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1306         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1307         pointers or negative array indices)
1308
1309 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1310
1311         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1312         don't have a corresponding wall behind.
1313
1314 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1315
1316         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1317         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1318         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1319         interface header to new header file internal.h
1320
1321 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1322
1323         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1324         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1325         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1326         of for() loop over axis being executed once too often.
1327
1328         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1329         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1330
1331         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1332
1333         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1334         centers (work like fuel centers but provide shield)
1335
1336         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1337         certain (complicated) structure
1338
1339 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1342         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1343         updated project files for SDL 1.2.7
1344
1345         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1346
1347 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1348
1349         * arch/sdl/digi.c: formatting
1350
1351 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1354         redundant files
1355
1356         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1357         tables
1358
1359         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1360
1361 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1364
1365 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1366
1367         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1368         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1369         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1370         reverted changes to render_face
1371
1372 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1373
1374         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1375         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1376
1377         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1378         cloaked walls in OpenGL
1379
1380 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1381
1382         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1383         that from other apps, had "static" distortions.
1384
1385 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1388
1389         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1390         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1391
1392 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1395
1396 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1399
1400 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1401
1402         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1403
1404 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1405
1406         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1407
1408 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1409
1410         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1411         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1412
1413         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1414
1415         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1416         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1417
1418 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1419
1420         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1421
1422 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1423
1424         * main/piggy.c: fix bug 1067
1425
1426         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1427
1428         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1429         with descent.pig of mac registered)
1430
1431 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1434
1435         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1436         joystick)
1437
1438         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1439
1440 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1441
1442         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1443
1444 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1447         files
1448
1449 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1450
1451         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1452         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1453
1454 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1457         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1458         get rid of silly ulongs
1459
1460         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1461         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1462         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1463         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1464
1465 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1466
1467         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1468
1469         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1470         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1471         fixes
1472
1473 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1476         3.3 compiler warnings
1477
1478         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1479         gr_check_mode
1480
1481         * include/pstypes.h: OS X fixes
1482
1483         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1484         main/newmenu.h: linux fixes
1485
1486         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1487         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1488         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1489         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1490         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1491         and stuff
1492
1493         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1494
1495         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1496         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1497         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1498         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1499         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1500         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1501         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1502         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1503         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1504         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1505         PocketPC fixes
1506
1507 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1510         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1511         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1512
1513         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1514         working w/Visual C++
1515
1516         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1517         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1518         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1519         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1520         C++
1521
1522         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1523         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1524         .cvsignore files
1525
1526 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1529         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1530
1531         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1532
1533         * README: stuff
1534
1535         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1536         enabled mouse control of menus
1537
1538         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1539
1540 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1543
1544 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1547         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1548         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1549         Visual C++
1550
1551 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1552
1553         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1554         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1555
1556         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1557
1558 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/automap.c: fix automap background image
1561
1562         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1563
1564         * main/automap.c: fix level number position
1565
1566         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1567
1568         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1569
1570 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1571
1572         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1573
1574 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1575
1576         * configure.ac: fix .exe extension problems
1577
1578 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1579
1580         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1581         Textures work fine!
1582
1583 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1586         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1587
1588         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1589
1590         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1591
1592 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1593
1594         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1595         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1596
1597 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1600         structures and i/o routines back to piggy.c
1601
1602 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1603
1604         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1605
1606 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1609         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1610
1611 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1614         all d1 shareware - even though files are different!
1615
1616         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1617         shareware d1 v1.4
1618
1619         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1620         registered d1 v1.0
1621
1622         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1623         registered d1 v1.0
1624
1625 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1626
1627         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1628         number of warning lines sent to stdout
1629
1630 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1631
1632         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1633
1634 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1637         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1638         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1639
1640 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1641
1642         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1643         in d1 prisons
1644
1645 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1646
1647         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1648         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1649         from gameseq.c to multi.c
1650
1651 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * AUTHORS, NEWS: stuff
1654
1655         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1656
1657 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1660         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1661         shareware stuff
1662
1663 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1664
1665         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1666         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1667         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1668         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1669         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1670         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1671         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1672         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1673         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1674
1675 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1678
1679         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1680         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1681         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1682         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1683
1684 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1687
1688 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1691
1692 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1693
1694         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1695         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1696
1697 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1700         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1701         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1702         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1703         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1704         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1705         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1706         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1707         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1708         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1709         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1710         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1711         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1712         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1713         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1714         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1715         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1716         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1717         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1718         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1719         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1720         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1721         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1722         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1723         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1724         main/wall.h: comments/formatting
1725
1726 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1729
1730         * main/laser.h: comments/whitespace
1731
1732         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1733         mines w/shareware data
1734
1735         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1736
1737 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1740
1741         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1742
1743         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1744         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1745
1746 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1747
1748         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1749         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1750
1751 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * NEWS, configure.ac: increment version number
1754
1755         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1756         the native format)
1757
1758         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1759         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1760         reading/writing files
1761
1762         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1763         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1764         support for win32
1765
1766 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1769
1770         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1771
1772 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1775
1776         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1777         networking fixes
1778
1779         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1780         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1781         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1782         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1783         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1784         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1785         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1786         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1787         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1788         comments/whitespace
1789
1790         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1791         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1792         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1793         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1794
1795         * configure.ac: better checking for timeval
1796
1797 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1798
1799         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1800         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1801         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1802         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1803         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1804         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1805         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1806         Solaris
1807
1808 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1809
1810         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1811         issues
1812
1813 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1816         netgame_info
1817
1818         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1819
1820         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1821
1822 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1825         levels
1826
1827 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1828
1829         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1830
1831 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1832
1833         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1834         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1835         replacements for non-animated textures
1836
1837 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1838
1839         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1840
1841 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1844         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1845         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1846         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1847         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1848         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1849         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1850         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1851         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1852
1853         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1854
1855 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1856
1857         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1858
1859 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1860
1861         * main/piggy.c: make error message more friendly
1862
1863         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1864
1865         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1866         networking fixes
1867
1868         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1869
1870         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1871         components gracefully
1872
1873         * main/playsave.c: comments
1874
1875 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1876
1877         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1878
1879         * main/network.c: comments/formatting
1880
1881 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1884
1885         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1886
1887 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1888
1889         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1890
1891         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1892         to stdout
1893
1894         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1895
1896 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1897
1898         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1899         old fileutil stuff
1900
1901         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1902         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1903         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1904         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1905         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1906         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1907
1908 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1911         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1912         freespace2)
1913
1914 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1917         kludge, I think
1918
1919         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1920         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1921         from physfs branch
1922
1923 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1924
1925         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1926
1927 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/console.c: fix non-console build
1930
1931         * main/gamesave.c: comments
1932
1933         * main/bm.c: remove redundant break
1934
1935 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1936
1937         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1938
1939         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1940
1941         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1942
1943 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1946         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1947         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1948         finish console conversion away from SDL
1949
1950 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1953         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1954         console resizing
1955
1956         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1957         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1958
1959 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1962         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1963         main/console.c: use native fonts for console
1964
1965         * main/playsave.c: use shorts for short data
1966
1967 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1970         whitespace
1971
1972 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1975         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1976         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1977         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1978         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1979
1980 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * README: minor update
1983
1984 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1987         X bundle
1988
1989 0.2.5:
1990
1991 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1994
1995         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1996
1997         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1998         rendered properly
1999
2000 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2001
2002         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2003
2004 0.2.4:
2005
2006 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2007
2008         * configure.ac: increment version number
2009
2010         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2011
2012         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2013
2014         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2015
2016         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2017
2018 0.2.3:
2019
2020 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2021
2022         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2023
2024         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2025         timespec
2026
2027         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2028         increment version number
2029
2030         * main/Makefile.am: make dist fix
2031
2032 0.2.2:
2033
2034 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2037         fixes for OS X 10.2
2038
2039 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2040
2041         * configure.ac: increment version number
2042
2043         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2044         is always included.
2045
2046 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2047
2048         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2049
2050 0.2.1:
2051
2052 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2053
2054         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2055
2056 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2059         warnings
2060
2061 0.2.0:
2062
2063 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2064
2065         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2066
2067         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2068         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2069         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2070         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2071         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2072         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2073
2074         * configure.ac: use different defines for os x
2075
2076 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2079         eliminate duplicate error messages
2080
2081         * main/text.c: don't die on text not found
2082         formatting
2083
2084         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2085         -help to work if no text available
2086
2087 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2088
2089         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2090         joystick works
2091
2092 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2093
2094         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2095
2096 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2097
2098         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2099
2100         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2101         trigger reader
2102
2103         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2104         segment... vertigo level 10 is buggy!
2105
2106         * main/gamemine.c: comments/formatting
2107
2108 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2109
2110         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2111         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2112
2113 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2116
2117         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2118         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2119         every time
2120
2121         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2122         screen
2123
2124 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2127         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2128
2129         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2130         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2131         SDL_image
2132
2133 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2136
2137         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2138
2139 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2140
2141         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2142
2143 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2144
2145         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2146         joysticks
2147
2148 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2149
2150         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2151
2152         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2153         read/write from plr file
2154
2155         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2156         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2157         added escort.h header
2158
2159 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2162         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2163
2164         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2165         models from d1 pig file
2166
2167         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2168         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2169         really) from d1 pig file
2170
2171 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2174
2175         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2176         texture list doesn't get full
2177
2178         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2179
2180 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2183
2184 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2185
2186         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2187         replacement functions to piggy.c
2188
2189         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2190
2191         * main/bm.c: fix mem leak
2192
2193         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2194         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2195
2196         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2197         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2198
2199 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2200
2201         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2202
2203         * main/piggy.c: comments
2204
2205 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2206
2207         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2208
2209         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2210
2211 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2214         (cddb discid) support
2215
2216         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2217         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2218
2219         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2220
2221         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2222         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2223         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2224         other header cleanups
2225
2226         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2227
2228 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2229
2230         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2231         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2232         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2233         load d1 textures for d1 levels
2234
2235 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2238         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2239         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2240         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2241         housekeeping
2242
2243         * README: added some OS X info
2244
2245 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2248
2249         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2250
2251         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2252
2253 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2254
2255         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2256         also look in shared data dir for demos
2257
2258         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2259
2260 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2261
2262         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2263         thinking d2 cd is always present
2264
2265 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2268         scores
2269
2270         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2271         linux
2272
2273         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2274         gr_init.  don't really know why this works, though
2275
2276 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2279
2280         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2281
2282 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2283
2284         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2285
2286 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2287
2288         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2289
2290 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2291
2292         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2293         levels
2294
2295 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2296
2297         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2298
2299         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2300         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2301
2302         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2303
2304         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2305
2306 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2309         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2310         added d2x keys menu
2311
2312         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2313         joydefs to main
2314
2315         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2316
2317         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2318
2319         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2320         menu, with maxfps option
2321
2322 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2323
2324         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2325
2326         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2327         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2328         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2329         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2330         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2331         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2332         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2333         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2334         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2335         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2336
2337 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2338
2339         * main/menu.c: fixed brightness slider
2340
2341 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2344         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2345
2346 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/player.h: whitespace
2349
2350         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2351         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2352         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2353
2354         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2355         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2356         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2357         but still doesn't work
2358
2359         * NEWS: Updated
2360
2361 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2362
2363         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2364         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2365         many opengl glitches
2366
2367 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2370         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2371         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2372         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2373         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2374
2375         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2376         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2377         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2378         use timer_delay instead of d_delay
2379
2380 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2381
2382         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2383
2384 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2385
2386         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2387
2388 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2389
2390         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2391
2392 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2393
2394         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2395
2396 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2397
2398         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2399
2400         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2401         0.2.0 release
2402
2403         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2404         briefings
2405
2406         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2407         mission
2408
2409         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2410
2411 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2412
2413         * TODO: update
2414
2415         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2416         automake --copy
2417
2418 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2421         briefings mostly working
2422
2423         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2424
2425 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2428         without -nohires
2429
2430         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2431         (i.e. shareware data)
2432
2433 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2436
2437 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2440
2441         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2442         order
2443
2444 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2447
2448         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2449         #343, not "rest of solution to bug #344"
2450
2451         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2452         timers
2453
2454         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2455
2456         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2457
2458         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2459
2460         * ChangeLog: clean up changelog
2461
2462 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2465
2466 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2469
2470         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2471         to disable/enable audio
2472
2473         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2474
2475         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2476         writing briefing text.  Fixes bug #359
2477
2478         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2479         of a chunk
2480
2481         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2482         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2483         formatting
2484
2485         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2486         formatting
2487
2488         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2489         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2490         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2491         formatting
2492
2493         * include/libmve.h: blah
2494
2495 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2496
2497         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2498
2499 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2502         configure.ac
2503
2504 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2507         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2508         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2509         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2510         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2511         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2512         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2513         moved mve stuff to separate subdir
2514
2515         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2516         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2517         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2518
2519 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2522
2523         * main/mveplay.c: typo
2524
2525 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2528
2529         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2530         standalone mveplayer, win32 support
2531
2532         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2533
2534         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2535
2536         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2537
2538         * main/newmenu.c: comments
2539
2540 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2541
2542         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2543         redundant swap functions.
2544
2545 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * ChangeLog: update changelog
2548
2549 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2550
2551         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2552         polymodel alignment issues.
2553
2554 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2557         fix various little bugs
2558
2559         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2560         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2561
2562         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2563         regular makefiles
2564
2565         * README.utils: new file
2566
2567         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2568
2569         * README: updated README
2570
2571         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2572
2573 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2576
2577         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2578
2579         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2580         truecolor mve support, standalone mveplayer
2581
2582         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2583         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2584         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2585         standalone mveplayer
2586
2587 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2588
2589         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2590         swap_polygon_model_data
2591
2592 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2595
2596         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2597
2598 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2601
2602         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2603
2604         * compilerdefs.txt: update defs
2605
2606 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2607
2608         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2609
2610 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2613         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2614         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2615         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2616         SDL headers
2617
2618         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2619         formatting, comments
2620
2621 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2624         mission
2625
2626         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2627
2628         * main/object.h: foo
2629
2630 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2633
2634 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2637         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2638
2639         * README: stuff
2640
2641 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2644
2645         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2646         documentations
2647
2648 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2651
2652         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2653
2654         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2655         bigendian-friendly
2656
2657         * main/menu.c: move vertigo text
2658
2659 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2662         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2663
2664         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2665         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2666         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2667
2668         * cvshowto.txt: update cvs info
2669
2670         * NEWS: news
2671
2672         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2673
2674 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2675
2676         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2677
2678 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2679
2680         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2681         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2682
2683         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2684
2685         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2686         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2687
2688 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2691
2692         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2693
2694         * main/render.h: fix compiler warning
2695
2696 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2697
2698         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2699
2700 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2703         thinking d2demo was a descent 1 mission
2704
2705 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2706
2707         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2708
2709 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * main/render.c: comments
2712
2713 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2716
2717         * main/inferno.c: added -hogdir option
2718
2719 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2722
2723         * include/3d.h: typo
2724
2725 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2728         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2729         swap macros.
2730
2731 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2732
2733         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2734
2735         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2736         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2737
2738 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2741
2742 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2745
2746         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2747         enable -nofade
2748
2749         * main/network.c: formatting, small fixes
2750
2751 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2754
2755         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2756         endian conversion
2757
2758         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2759         for now)
2760
2761         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2762         -nohires
2763
2764         * main/netmisc.c: whitespace
2765
2766         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2767         comments
2768
2769         * main/hud.c: whitespace
2770
2771         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2772
2773         * main/songs.c: whitespace
2774
2775         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2776         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2777         whitespace
2778
2779         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2780         assembly
2781
2782 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2783
2784         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2785         comments, formatting, etc.
2786
2787         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2788
2789 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * utilities/txb2tex.c: typo
2792
2793         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2794         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2795         whitespace
2796
2797         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2798
2799 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2802
2803         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2804
2805 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2806
2807         * include/gr.h: fix palette swap define
2808
2809 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2812         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2813
2814 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2815
2816         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2817         compatibility.
2818
2819 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2822         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2823         load_game_data to read null-terminated string for
2824         Current_level_name
2825
2826 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * main/newmenu.c: added error message
2829
2830         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2831
2832         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2833
2834         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2835
2836         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2837         fix
2838
2839         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2840
2841 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2844         way
2845
2846         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2847
2848         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2849
2850         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2851
2852         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2853
2854         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2855
2856         * 2d/font.c: useless cruft
2857
2858         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2859
2860         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2861         grdef.h to bitblt.c
2862
2863 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2864
2865         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2866
2867         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2868
2869         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2870         obviously
2871
2872         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2873         windows, I think.
2874
2875         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2876
2877         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2878
2879         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2880
2881         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2882
2883         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2884
2885         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2886
2887         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2888
2889         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2890
2891         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2892         added d1x enhancements
2893
2894         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2895
2896         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2897         (bitblt.c, grdef.h)
2898
2899         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2900
2901         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2902
2903         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2904
2905         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2906
2907         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2908
2909 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * main/network.c: oops
2912
2913         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2914
2915         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2916         timer_get_fixed_seconds
2917
2918         * TODO: todo
2919
2920 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2923         improvements
2924
2925         * main/multi.h: network endian stuff
2926
2927         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2928
2929         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2930
2931         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2932         bigendian networking fixes
2933
2934         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2935         always on
2936
2937         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2938          needed for networking, e.g.
2939
2940         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2941         backtrack
2942
2943         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2944
2945         * TODO: todo stuff
2946
2947 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2950
2951         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2952
2953         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2954         main/multi.h: networking works, finally
2955
2956         * TODO: added TODO file
2957
2958         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2959
2960         * README: network sorta working
2961
2962         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2963         networking fixes
2964
2965         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2966
2967         * main/inferno.c: documentation
2968
2969         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2970         out of network
2971
2972         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2973
2974 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2977         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2978         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2979         stuff
2980
2981         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2982
2983         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2984
2985         * include/ipx.h: formatting
2986
2987         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2988
2989         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2990         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2991         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2992
2993         * Makefile.am: moved mingw info to README
2994
2995         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2996
2997 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3000
3001         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3002         convert tex<->txb
3003
3004         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3005
3006         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3007
3008         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3009
3010         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3011
3012         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3013
3014         * main/piggy.h: whitespace
3015
3016         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3017         res if hi/lo not available
3018
3019         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3020         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3021
3022         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3023         builtin mission
3024
3025         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3026         (for d1 missions that need d1 data)
3027
3028         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3029
3030 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * utilities/mvlcreate.c: oops
3033
3034         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3035         utilities
3036
3037         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3038
3039         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3040
3041         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3042
3043         * main/polyobj.h: whitespace
3044
3045         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3046         d2src
3047
3048         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3049
3050         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3051
3052         * main/gameseq.c: comments
3053
3054         * main/digi.h: whitespace n stuff
3055
3056         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3057
3058         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3059         from d2src
3060
3061         * 2d/font.c: stuff
3062
3063 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3066         briefing stuff
3067
3068         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3069
3070         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3071
3072         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3073         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3074
3075 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * main/bm.c: fix for vertigo
3078
3079         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3080
3081         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3082
3083         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3084         make
3085
3086 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3089         machines
3090
3091         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3092
3093         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3094         (cockpit support?)
3095
3096 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3097
3098         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3099
3100 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3103         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3104
3105         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3106
3107         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3108         loading
3109
3110         * main/piggy.c: mac data file loading
3111
3112         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3113         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3114
3115 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3118         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3119
3120         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3121         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3122         std lib <utility>
3123
3124         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3125
3126 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3129         formatting
3130
3131 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * main/inferno.c: comments
3134
3135         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3136
3137         * installation.txt: update
3138
3139         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3140
3141         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3142         models for other than d2demo
3143
3144 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3145
3146         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3147
3148         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3149         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3150
3151 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3154         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3155         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3156         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3157         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3158         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3159         .cvsignore files
3160
3161 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3164
3165         * main/Makefile.am: formatting
3166
3167         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3168
3169         * configure.ac: formatting
3170
3171         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3172
3173         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3174
3175         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3176         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3177
3178         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3179
3180         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3181
3182         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3183         shareware stuff
3184
3185         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3186         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3187         alternate missions
3188
3189         * main/cntrlcen.c: typo
3190
3191         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3192
3193         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3194         macros, use global Piggy_hamfile_version
3195
3196         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3197
3198         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3199         files, whitespace
3200
3201         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3202
3203         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3204         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3205
3206 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3207
3208         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3209
3210 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3213
3214         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3215
3216         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3217
3218 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3219
3220         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3221         level loading stuff
3222
3223         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3224
3225 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3228         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3229         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3230
3231         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3232         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3233
3234         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3235         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3236         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3237         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3238         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3239
3240 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3241
3242         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3243         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3244
3245 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * configure.ac: oops
3248
3249         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3250         OSX OGL fixes
3251
3252         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3253         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3254         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3255         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3256
3257         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3258         piggy.c: SHAREWARE fixes
3259
3260 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3263         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3264         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3265
3266 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3269         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3270         segment.h: portability
3271
3272         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3273         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3274         main/wall.h: portabilization
3275
3276         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3277
3278 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3279
3280         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3281
3282         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3283
3284         * main/player.c: foo
3285
3286         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3287
3288         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3289         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3290
3291         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3292         writable string anymore... / formatting
3293
3294         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3295         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3296         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3297         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3298         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3299         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3300         portable-izing file loading routines
3301
3302 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3305         audio, mem checking, etc
3306
3307         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3308         mve player
3309
3310 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3311
3312         * misc/Makefile.am: unused file
3313
3314         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3315         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3316
3317         * main/movie.c: add some debugging output
3318
3319 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3320
3321         * main/: console.c, state.c: simplified header
3322
3323         * main/movie.c: enable mveplay audio
3324
3325         * main/old/movie.c: moved to main/
3326
3327         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3328         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3329         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3330
3331         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3332         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3333         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3334         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3335
3336         * configure.ac: OS X and movie stuff
3337
3338 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3339
3340         * compilerdefs.txt: OSX defs
3341
3342 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3345
3346         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3347
3348         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3349         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3350         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3351         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3352
3353         * include/rbaudio.h: moved to /include
3354
3355 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3358         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3359         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3360         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3361         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3362         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3363         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3364         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3365         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3366
3367
3368 0.1.3:
3369
3370 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3373
3374         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3375
3376         * debian/rules: don't need readme's
3377
3378         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3379
3380         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3381         license to COPYING, license clarifications
3382
3383         * debian/rules: fix debian docs
3384
3385         * debian/rules: fix debian manpages
3386
3387         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3388
3389         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3390
3391         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3392         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3393         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3394         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3395         packaging stuff
3396
3397 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3400
3401         * configure.ac: cleaner nasm detection
3402
3403         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3404
3405         * README, installation.txt: typos, stuff
3406
3407         * configure.ac: better #defines
3408
3409         * configure.ac: whitespace
3410
3411         * configure.ac: better documentation
3412
3413         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3414         SDL_JOYSTICK not needed
3415
3416         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3417
3418         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3419
3420         * debian/: control, rules: deb stuff
3421
3422         * arch/sdl/joy.c: old junk
3423
3424         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3425
3426         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3427
3428         * configure.ac: more autoconf updates
3429
3430         * misc/strutil.c: better strrev
3431
3432         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3433
3434         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3435         acconfig.h)
3436
3437 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3440
3441         * main/text.c: better error message when hog not found
3442
3443         * NEWS: more news
3444
3445 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3446
3447         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3448         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3449
3450         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3451
3452 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3455         done
3456
3457 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3460
3461         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3462         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3463         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3464         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3465
3466         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3467
3468         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3469         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3470         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3471         includes to include
3472
3473         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3474
3475         * 2d/ibitblt.c: formatting
3476
3477 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * include/oldsdl.h: check for older macros
3480
3481         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3482         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3483         allow older sdl versions
3484
3485 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3488         selectable
3489
3490         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3491
3492         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3493         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3494         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3495
3496         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3497         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3498         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3499
3500         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3501         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3502
3503         * main/multipow.c: need conf.h
3504
3505         * arch/win32/Makefile.am: new file
3506
3507         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3508
3509         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3510
3511 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3514
3515         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3516         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3517
3518         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3519         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3520
3521         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3522         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3523
3524 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3525
3526         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3527
3528         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3529         from d1x
3530
3531         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3532         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3533         from d1x
3534
3535 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3538
3539         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3540
3541         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3542
3543         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3544
3545         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3546
3547         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3548
3549         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3550
3551         * Makefile.am: rpm stuff
3552
3553         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3554         stuff
3555
3556 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3559
3560 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3561
3562         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3563         support
3564
3565 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3566
3567         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3568         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3569         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3570
3571         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3572         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3573
3574 0.1.2:
3575
3576 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3577
3578         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3579
3580         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3581         Enabled RELEASE option
3582
3583 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3584
3585         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3586         autoconf and automake
3587
3588 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * main/mission.c: RCS header added
3591
3592         * main/inferno.c: update copyright date
3593
3594         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3595
3596         * configure.ac: Display results of configure
3597
3598         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3599         macro
3600
3601 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3604         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3605         ~/.d2x
3606
3607 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3608
3609         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3610         files now go in ~/.d2x
3611
3612 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * configure.ac: fix nasm not found error message
3615
3616 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * configure.in: getting rid of old configure.in
3619
3620         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3621         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3622
3623         * misc/args.c: formatting
3624
3625         * main/inferno.c: allow -h for help
3626
3627         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3628
3629         * mingw32.txt: more stuff
3630
3631 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3634
3635         * main/inferno.c: document -nomovies option
3636
3637 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3640         of robots during briefings
3641
3642 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3643
3644         * NEWS: stuff
3645
3646 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3647
3648         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3649
3650 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3651
3652         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3653
3654         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3655         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3656         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3657         and sdl joystick stuff
3658
3659 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * thinking.txt: not needed
3662
3663 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3666
3667         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3668         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3669         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3670
3671 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * AUTHORS: typo
3674
3675 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3676
3677         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3678
3679         * NEWS: mouse wheel, etc
3680
3681         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3682         wheel to emulate 3rd axis
3683
3684         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3685
3686         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3687
3688         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3689         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3690
3691         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3692         to emulate 3rd axis
3693
3694         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3695         stuff
3696
3697         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3698
3699         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3700         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3701
3702         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3703         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3704
3705         * installation.txt: update
3706
3707         * configure.ac: new file
3708
3709         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3710
3711         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3712
3713         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3714
3715         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3716         controls menu now works
3717
3718 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3721         in dist
3722
3723         * Makefile.am: New file
3724
3725         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3726         dist
3727
3728         * compilerdefs.txt: New file
3729
3730         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3731
3732 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3733
3734         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3735         sig
3736
3737 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3740         macro
3741
3742         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3743
3744         * NEWS: GL savegame thumbnails
3745
3746         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3747
3748 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3749
3750         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3751
3752         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3753
3754         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3755
3756         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3757
3758         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3759
3760         * main/inferno.c: added documentation
3761
3762         * main/endlevel.c: fix warnings
3763
3764         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3765
3766         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3767
3768         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3769
3770 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3773
3774         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3775         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3776         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3777         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3778         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3779         sequence
3780
3781         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3782         of use for shareware build
3783
3784         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3785         manager doesn't die
3786
3787         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3788
3789 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3792         back to InitArgs
3793
3794         * include/3d.h: Add comment
3795
3796 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3797
3798         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3799         header to includes/
3800
3801         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3802         crashes
3803
3804         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3805
3806         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3807         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3808
3809         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3810
3811         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3812
3813 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3816
3817         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3818
3819         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3820
3821         * main/bm.c: formatting
3822
3823         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3824
3825         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3826         macros, get rid of functions
3827
3828 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3829
3830         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3831
3832 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3833
3834         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3835
3836         * NEWS, configure.in: Added news
3837
3838         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3839
3840         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3841
3842         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3843         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3844         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3845
3846         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3847
3848         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3849
3850         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3851         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3852
3853 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3854
3855         * main/inferno.c: added some documentation
3856
3857 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3858
3859         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3860         selection code.
3861
3862         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3863         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3864         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3865         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3866         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3867         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3868         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3869         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3870         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3871
3872         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3873         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3874         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3875         changes, etc
3876
3877         * misc/d_delay.c: formatting fix
3878
3879         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3880         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3881         tmap funcs
3882
3883         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3884         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3885         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3886         errors with EDITOR
3887
3888         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3889         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3890         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3891         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3892         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3893         including multi.h and network.h, fix backslashes
3894
3895         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3896
3897         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3898
3899         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3900
3901 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3902
3903         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3904         arch subdirs, as in d1x.
3905
3906         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3907         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3908         from SUBDIRS
3909
3910         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3911         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3912         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3913         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3914         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3915         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3916         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3917
3918         * NEWS, configure.in: blah blah
3919
3920 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3921
3922         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3923
3924         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3925
3926         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3927         libmain_a_SOURCES.
3928
3929         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3930         file.  RCS header added
3931
3932         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3933         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3934
3935         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3936         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3937         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3938         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3939         mingw (-grabmouse now works on win32).
3940
3941         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3942         These don't belong in cvs
3943
3944 0.1.1:
3945
3946 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3947
3948         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3949
3950         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3951         d1x
3952
3953         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3954         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3955         main/Makefile.am: make dist more sensible
3956
3957         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3958
3959 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3960
3961         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3962         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3963
3964         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3965
3966         * include/i86.h: Imported from d1x
3967
3968         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3969
3970         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3971
3972         * main/console.c: RCS headers added
3973
3974         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3975         arch/sdl
3976
3977         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3978         directory instead of main/
3979
3980         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3981         __ENV_LINUX__ to __linux__
3982
3983         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3984         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3985         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3986         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3987         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3988         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3989         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3990         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3991         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3992         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3993         arch/sdl
3994
3995         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3996         fix NASMFLAGS.
3997
3998         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3999
4000 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4001
4002         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4003         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4004         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4005
4006 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4007
4008         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4009         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4010         arch/linux/
4011
4012         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4013         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4014         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4015         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4016         entry
4017
4018         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4019         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4020         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4021         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4022         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4023         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4024         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4025         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4026         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4027
4028         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4029
4030         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4031
4032         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4033
4034         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4035         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4036         win32
4037
4038         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4039         main/Makefile.am: build fixes
4040
4041         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4042         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4043         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4044         starting to get net working.
4045
4046         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4047         conditionalized min,max macros
4048
4049 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4050
4051         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4052         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4053         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4054         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4055         __linux__
4056
4057         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4058
4059         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4060
4061         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4062         added/changed
4063
4064 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4065
4066         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4067
4068         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4069
4070 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4071
4072         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4073         Minor dist fix
4074
4075 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4076
4077         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4078         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4079         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4080         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4081         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4082         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4083         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4084         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4085         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4086         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4087         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4088         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4089         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4090         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4091         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4092         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4093         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4094         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4095
4096         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4097
4098         * ChangeLog: removing auto-generated file
4099
4100         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4101
4102         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4103
4104         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4105
4106         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4107
4108         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4109
4110 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4111
4112         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4113
4114         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4115         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4116         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4117         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4118         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4119         to __DJGPP__, since it's built-in.
4120
4121 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4122
4123         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4124         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4125
4126 0.1.0:
4127
4128 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4129
4130         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4131
4132         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4133
4134         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4135
4136         * configure.in: Fix detection of opengl
4137
4138         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4139         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4140         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4141         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4142         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4143         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4144         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4145         Vastly improved compilability.
4146
4147 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4148
4149         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4150
4151         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4152
4153 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4156
4157         * main/inferno.c: Added command-line help.
4158
4159         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4160
4161 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4162
4163         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4164         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4165
4166 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4167
4168         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4169         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4170         complicated to get it 64bit clean
4171
4172 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4173
4174         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4175
4176 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4177
4178         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4179
4180 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4181
4182         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4183
4184 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4185
4186         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4187         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4188
4189         * main/polyobj.c: fix typo
4190
4191         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4192         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4193         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4194         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4195         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4196         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4197         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4198         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4199         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4200         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4201         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4202         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4203         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4204         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4205         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4206         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4207         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4208         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4209         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4210         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4211         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4212         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4213         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4214         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4215         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4216         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4217         conf.h fixes
4218
4219         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4220         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4221         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4222         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4223         compiler warnings
4224
4225         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4226         menu
4227
4228         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4229         cross-compiling, and cygwin fixes
4230
4231 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4232
4233         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4234         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4235         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4236            needs --without-assembler and --without-network to compile
4237
4238 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4239
4240         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4241
4242         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4243
4244         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4245         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4246         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4247         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4248         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4249         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4250         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4251         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4252         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4253         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4254
4255         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4256         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4257         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4258         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4259         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4260         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4261         system, minor fixes
4262
4263         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4264         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4265
4266         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4267
4268 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4269
4270         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4271         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4272         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4273
4274         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4275
4276         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4277
4278         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4279         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4280
4281         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4282
4283 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4284
4285         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4286         wrong.
4287
4288 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4289
4290         * Makefile.am: typo
4291
4292         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4293
4294 0.0.9:
4295
4296 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4297
4298         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4299
4300         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4301         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4302         entries
4303
4304         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4305         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4306         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4307         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4308         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4309         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4310         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4311         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4312         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4313         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4314         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4315         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4316         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4317         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4318         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4319         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4320         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4321         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4322         make dist, VPATH builds, ...
4323
4324         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4325         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4326         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4327         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4328         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4329         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4330
4331         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4332         junk removal
4333
4334         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4335
4336         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4337
4338         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4339         FindArg
4340
4341         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4342         added -grabmouse option
4343
4344         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4345         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4346         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4347         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4348         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4349         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4350         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4351
4352 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4353
4354         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4355         fixes
4356
4357         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4358         fix compiler warnings w/opengl
4359
4360         * include/console.h: ggi support
4361
4362         * arch/linux_init.c: svgalib support
4363
4364         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4365         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4366         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4367         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4368         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4369         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4370         configuration fixes
4371
4372         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4373
4374         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4375         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4376         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4377
4378 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4379
4380         * main/kconfig.c: joystick support
4381
4382 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4383
4384         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4385
4386         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4387
4388         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4389
4390 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4391
4392         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4393
4394         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4395         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4396         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4397         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4398         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4399         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4400         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4401         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4402         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4403         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4404         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4405
4406 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4407
4408         * copying: remove duplicate file
4409
4410         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4411
4412         * Import of d2x-0.0.8