remove duplicate tmap_xlate_table
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
4
5 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
6
7         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
8         add some files (so it builds), warnings are not errors
9         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
10
11         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
12         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
13         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
14
15 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
18
19         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
20         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
21         draw an "O" in the current radio button
22
23 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
26         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
27
28 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
29
30         * installation.txt: describe new directory system
31         and mention recursive mission searching
32
33 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
34
35         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
36         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
37
38         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
39         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
40         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
41         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
42         which use PhysicsFS and are endian friendly
43
44         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
45         add function for converting descent 2 texture numbers back to
46         descent 1 texture numbers
47
48         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
49         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
50         files.
51
52 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
53
54         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
55
56 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
57
58         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
59         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
60         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
61         132)
62
63         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
64         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
65
66 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
69         bugs in joystick initialization
70
71 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
74
75         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
76         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
77         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
78         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
79         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
80
81         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
82         of joystick buttons/axes
83
84         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
85
86         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
87
88 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
89
90         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
91         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
92
93         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
94         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
95         problems with saving when another level was previously loaded)
96
97 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
98
99         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
100         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
101         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
102         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
103         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
104         draw and place reactors with correct modelnum
105
106         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
107         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
108
109 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
112
113 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * Makefile.am: add some stuff to dist
116
117         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
118         MAX_FPS constant
119
120         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
121
122         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
123
124 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
125
126         * ui/.cvsignore: New file
127
128 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
131
132         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
133         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
134         Update SDL to 1.2.8
135
136 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
139         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
140         or not.
141
142         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
143
144         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
145
146 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
149         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
150         anything else.
151
152         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
153
154 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
157
158 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
159
160         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
161         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
162         elsewhere)
163
164 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
165
166         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
167         defined
168
169         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
170
171 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
172
173         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
174         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
175         gr_update in event loops
176
177         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
178         file.c, involves modifying the listbox so it can use
179         an array of string pointers
180
181 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
182
183         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
184         headers
185
186         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
187
188         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
189         (used by gamesave.c)
190
191         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
192         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
193
194         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
195         available (for editor)
196
197         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
198         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
199         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
200         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
201
202         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
203
204         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
205
206 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
207
208         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
209         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
210         OpenGL while the other doesn't.
211
212         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
213         segments and vertices
214
215 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
218         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
219         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
220
221         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
222
223         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
224         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
225
226 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
227
228         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
229         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
230
231 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
232
233         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
234
235 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
236
237         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
238         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
239         r1.41)
240
241 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
244         other debug info.
245
246 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
247
248         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
249         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
250         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
251         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
252
253         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
254
255         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
256         is selected as a secondary weapon
257
258         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
259
260         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
261         for missions
262
263 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
266
267         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
268
269         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
270
271         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
272
273 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
274
275         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
276         dynamically find and load the OpenGL library
277
278         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
279
280         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
281
282         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
283
284         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
285
286         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
287
288         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
289         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
290
291         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
292
293         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
294
295         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
296
297         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
298         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
299         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
300
301         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
302
303         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
304
305         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
306         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
307
308         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
309
310         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
311
312         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
313
314         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
315
316         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
317
318 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
319
320         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
321         of signed/unsigned errors
322
323         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
324
325         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
326         gauge when appropriate
327
328         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
329         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
330
331         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
332         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
333
334         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
335
336         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
337
338         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
339
340         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
341
342         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
343
344         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
345
346         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
347
348         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
349         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
350         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
351         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
352         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
353         instead of d1-style mem.h and types.h
354
355         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
356
357         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
358
359         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
360
361 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
362
363         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
364         may crash printf if the list of extensions is huge
365
366 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
367
368         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
369         only on last level of built-in mission.
370
371         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
372         whenever necessary
373
374         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
375         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
376         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
377         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
378
379         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
380         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
381
382 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
383
384         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
385         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
386
387 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
388
389         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
390
391         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
392
393 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
396         select one
397
398 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
399
400         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
401
402         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
403
404         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
405
406 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
407
408         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
409         flags.
410
411 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
414         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
415         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
416         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
417         when necessary.
418
419 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
420
421         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
422
423         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
424
425         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
426         void.
427
428         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
429         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
430         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
431         #ifdef __LINUX__
432
433 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
434
435         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
436         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
437         extra two parameters to get_seg_masks.
438
439         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
440         structs for mine saving functions
441
442         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
443
444         * main/bmread.c: add missing includes
445
446         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
447
448         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
449
450 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
453
454         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
455         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
456
457 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
458
459         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
460
461         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
462
463         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
464         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
465         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
466
467         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
468         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
469         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
470         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
471         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
472         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
473         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
474         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
475         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
476         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
477         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
478         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
479         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
480         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
481         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
482         unused/ui to ui
483
484         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
485
486         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
487         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
488         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
489         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
490         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
491         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
492         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
493         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
494         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
495         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
496         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
497         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
498         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
499         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
500         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
501         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
502         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
503         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
504         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
505         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
506         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
507
508         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
509
510         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
511         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
512         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
513         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
514         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
515
516         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
517         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
518         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
519         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
520         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
521         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
522         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
523         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
524         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
525         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
526         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
527         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
528         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
529         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
530         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
531         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
532         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
533         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
534         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
535         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
536         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
537         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
538         ChangeLog-old
539
540         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
541         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
542         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
543         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
544         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
545         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
546         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
547         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
548         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
549         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
550         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
551         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
552         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
553         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
554         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
555         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
556         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
557         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
558         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
559         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
560         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
561         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
562         conf.h in new editor files
563
564 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
565
566         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
567
568         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
569         main/state.c, main/state.h: added fast save
570
571         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
572         always show in OpenGL
573
574         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
575
576         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
577
578         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
579         in MPW
580
581         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
582
583         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
584         dynamically
585
586 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
587
588         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
589
590         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
591         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
592
593 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
594
595         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
596         can't get the real directory
597
598         * D2X.make: remove misc/d_io.c
599
600 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
603         pathname, ensure correct translation of path separators
604
605 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
606
607         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
608
609         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
610         in mission
611
612 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
615         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
616         linux.
617
618         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
619         causing the "letterbox" bug
620
621         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
622
623 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
624
625         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
626
627 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
628
629         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
630
631         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
632
633         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
634
635         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
636
637         * main/mission.c: remove mission list from global memory
638
639 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
642         path separator gets added to hogdir
643
644 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
647         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
648         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
649         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
650         uses dynamic opengl loading
651
652 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
653
654         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
655
656         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
657         separates the copying of the arguments passed to main() from the
658         reading of the arguments file
659
660         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
661         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
662
663         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
664         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
665         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
666         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
667         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
668         doesn't have statfs.
669
670         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
671         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
672         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
673         of the path (if there is one) with the string returned by
674         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
675         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
676         created.  Read the arguments file in this write directory if there
677         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
678         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
679         because of the issue of which character to use for which platform.
680
681         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
682         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
683         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
684         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
685         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
686         NETWORK isn't defined
687
688         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
689
690         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
691         instructions for building in MPW.
692
693         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
694         is set up.  This speeds up loading significantly.
695
696 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
699         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
700         physfs additions
701
702         * main/newmenu.c: fix player file deletion
703
704         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
705
706         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
707
708         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
709         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
710         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
711         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
712
713         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
714         loading
715
716         * main/state.c: improve savegame load/save
717
718         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
719
720         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
721
722         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
723         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
724         rid of d_io stuff.
725
726         * main/scores.c: use physfs for scores file
727
728         * main/playsave.c: improve player loading
729
730         * main/movie.c: improve movie loading
731
732         * main/mission.c: improve mission loading
733
734         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
735         main/state.c: use physfs for savegames
736
737         * README: minor update
738
739         * main/newdemo.c: use physfs for demos
740
741         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
742
743         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
744         physfs/rwops, add libmve callbacks
745
746         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
747         added physfsrwops stuff
748
749         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
750
751         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
752         player files
753
754         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
755         ignorecase stuff
756
757         * main/config.c: use physfs to read config file
758
759         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
760
761         * include/cfile.h: correct seek return value
762
763         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
764         config/player files
765
766         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
767
768         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
769
770         * configure.ac: add check for physfs lib
771
772         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
773
774         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
775         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
776
777         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
778         configure.ac: drop cfile stuff
779
780 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
781
782         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
783         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
784         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
785         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
786
787         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
788
789         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
790         MPW doesn't like switches of long longs
791
792 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
795         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
796         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
797         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
798         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
799         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
800         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
801
802 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
805
806         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
807
808         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
809         wrong, I guess
810
811         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
812         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
813         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
814         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
815
816         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
817         autogen simpler
818
819 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
822         properly decode multi-line strings
823
824         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
825         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
826         midi on win32
827
828         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
829
830         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
831
832 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
835
836         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
837         times (fixes Bug 2034)
838
839         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
840
841         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
842         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
843
844         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
845
846 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
849         garbage on windows for some reason.
850
851         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
852         arithmetic on signed chars.
853
854 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
857
858 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
861         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
862         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
863         arch use global variable joy_num_axes
864
865 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
866
867         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
868
869         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
870
871         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
872         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
873
874         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
875
876         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
877
878 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
879
880         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
881
882 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
883
884         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
885
886         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
887
888 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
889
890         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
891         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
892
893 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
894
895         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
896
897 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
898
899         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
900         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
901         make mission structre memory allocated
902
903 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
904
905         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
906         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
907         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
908         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
909         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
910
911         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
912         issue of 2004-08-29
913
914         * main/bmread.c: add comment
915
916 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
917
918         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
919
920         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
921         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
922         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
923
924         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
925
926         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
927
928         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
929         remove explicit uses of mission list
930
931 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
932
933         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
934
935 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
936
937         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
938
939         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
940
941         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
942
943 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
944
945         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
946         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
947         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
948         information about the current mission, for easier code refactorisation.
949
950         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
951
952         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
953         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
954
955 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
956
957         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
958
959 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
960
961         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
962
963 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
964
965         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
966
967         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
968         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
969         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
970         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
971
972 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
973
974         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
975         move more old change logs into ChangeLog-old
976
977 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
978             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
979
980         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
981         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
982         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
983         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
984         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
985         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
986         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
987         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
988         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
989         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
990         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
991         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
992         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
993         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
994         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
995         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
996         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
997         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
998         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
999         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1000         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1001         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1002         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1003         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1004         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1005         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1006         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1007         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1008         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1009         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1010         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1011         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1012         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1013         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1014         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1015         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1016         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1017         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1018         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1019         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1020         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1021         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1022         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1023         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1024         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1025         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1026         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1027         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1028         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1029         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1030         texmap/tmapflat.c:
1031         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1032
1033 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1034
1035         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1036
1037 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1038
1039         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1040
1041         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1042
1043 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1044
1045         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1046
1047         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1048
1049 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1050
1051         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1052         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1053
1054         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1055         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1056
1057         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1058
1059         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1060
1061 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1062
1063         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1064
1065 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1066
1067         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1068
1069 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1070
1071         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1072         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1073         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1074         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1075         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1076
1077         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1078         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1079         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1080
1081         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1082
1083         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1084
1085         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1086
1087         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1088
1089         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1090         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1091         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1092         unsigned and signed char, MPW does not like these
1093
1094 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1095
1096         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1097         unnecessary globals
1098
1099 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1102
1103         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1104         target to XCode project
1105
1106 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1107
1108         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1109
1110         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1111
1112         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1113         XCode project simplifications, network enabled
1114
1115         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1116         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1117
1118         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1119         stuff
1120
1121         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1122         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1123         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1124
1125 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1128         optional
1129
1130         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1131
1132 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1133
1134         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1135         defined (d1x r1.40)
1136
1137         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1138
1139         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1140         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1141
1142         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1143         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1144         r1.4, r1.16, r1.34)
1145
1146         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1147         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1148         r1.43)
1149
1150         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1151         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1152         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1153         r1.1)
1154
1155         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1156         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1157
1158         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1159         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1160         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1161         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1162
1163 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1166         prototypes
1167
1168 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1169
1170         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1171         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1172         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1173         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1174
1175         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1176         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1177
1178         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1179         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1180         r1.38, r1.5, r1.24)
1181
1182         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1183         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1184         valgrind (d1x r1.14)
1185
1186         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1187         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1188         r1.5)
1189
1190         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1191         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1192         write() (d1x r1.35)
1193
1194         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1195         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1196
1197         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1198         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1199         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1200         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1201         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1202
1203         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1204         linux version (d1x r1.5)
1205
1206         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1207         allocated axes (d1x r1.11)
1208
1209 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1210
1211         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1212         (d1x r1.10)
1213
1214 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1217
1218 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1219
1220         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1221         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1222         r1.5, r1.27)
1223
1224 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1225
1226         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1227
1228 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1231
1232 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1233
1234         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1235         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1236
1237 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1238
1239         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1240         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1241         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1242
1243 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1244
1245         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1246         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1247         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1248
1249         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1250
1251 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1254
1255 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1258
1259 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1260
1261         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1262         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1263         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1264
1265 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1268
1269 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1270
1271         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1272
1273 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1274
1275         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1276         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1277
1278 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1279
1280         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1281         join list score crash (d1x r1.8)
1282
1283 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1284
1285         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1286         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1287         r1.2)
1288
1289 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1292
1293         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1294
1295 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1296
1297         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1298         in some weird axis (d1x r1.3)
1299
1300         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1301         (d1x r1.4)
1302
1303         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1304         (d1x r1.2)
1305
1306 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1309         OpenGL
1310
1311 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1312
1313         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1314
1315         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1316         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1317         r1.6)
1318
1319         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1320         change the arg type for (d1x r1.5)
1321
1322 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1323
1324         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1325
1326 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1327
1328         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1329         of redundancy (d1x r1.5)
1330
1331         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1332         fix crashing (d1x r1.4)
1333
1334         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1335         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1336         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1337
1338         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1339         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1340         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1341         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1342         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1343         r1.4)
1344
1345         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1346         previous key combos (d1x r1.29)
1347
1348         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1349         g, and b values (d1x r1.15)
1350
1351         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1352         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1353
1354         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1355         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1356         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1357         calling. (d1x r1.37)
1358
1359 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1362         gr_badtexture back to game.c
1363
1364 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1365
1366         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1367         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1368
1369         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1370
1371         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1372         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1373
1374         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1375         for renderstats (d1x r1.33)
1376
1377 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1378
1379         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1380         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1381         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1382
1383         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1384         too (d1x r1.31)
1385
1386         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1387         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1388         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1389         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1390
1391         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1392         r1.17)
1393
1394         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1395
1396         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1397         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1398         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1399         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1400         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1401
1402         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1403         change_res menu (d1x r1.14)
1404
1405 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1408         d1x-style res change menu (mostly works)
1409
1410         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1411
1412 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1413
1414         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1415         command-line option (d1x r1.27)
1416
1417         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1418         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1419         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1420
1421         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1422         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1423         r1.4) -- doesn't work yet
1424
1425         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1426
1427         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1428         r1.8)
1429
1430         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1431         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1432
1433 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1434
1435         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1436         startup (d1x r1.6)
1437
1438         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1439         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1440
1441         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1442
1443         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1444         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1445
1446         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1447         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1448
1449         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1450
1451         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1452
1453         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1454         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1455         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1456
1457         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1458         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1459
1460         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1461         (d1x r1.8)
1462
1463         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1464         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1465
1466         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1467         defined (d1x r1.4)
1468
1469         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1470
1471 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * include/vecmat.h: comments/formatting
1474
1475 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1476
1477         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1478         include/test.lnk: remove unnecessary files
1479
1480         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1481         This enables compilation with gcc 3.1
1482
1483 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1484
1485         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1486         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1487         pointers or negative array indices)
1488
1489 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1490
1491         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1492         don't have a corresponding wall behind.
1493
1494 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1495
1496         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1497         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1498         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1499         interface header to new header file internal.h
1500
1501 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1502
1503         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1504         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1505         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1506         of for() loop over axis being executed once too often.
1507
1508         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1509         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1510
1511         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1512
1513         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1514         centers (work like fuel centers but provide shield)
1515
1516         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1517         certain (complicated) structure
1518
1519 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1522         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1523         updated project files for SDL 1.2.7
1524
1525         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1526
1527 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1528
1529         * arch/sdl/digi.c: formatting
1530
1531 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1532
1533         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1534         redundant files
1535
1536         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1537         tables
1538
1539         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1540
1541 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1544
1545 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1548         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1549         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1550         reverted changes to render_face
1551
1552 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1553
1554         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1555         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1556
1557         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1558         cloaked walls in OpenGL
1559
1560 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1561
1562         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1563         that from other apps, had "static" distortions.
1564
1565 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1568
1569         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1570         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1571
1572 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1575
1576 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1579
1580 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1581
1582         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1583
1584 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1585
1586         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1587
1588 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1589
1590         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1591         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1592
1593         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1594
1595         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1596         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1597
1598 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1599
1600         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1601
1602 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1603
1604         * main/piggy.c: fix bug 1067
1605
1606         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1607
1608         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1609         with descent.pig of mac registered)
1610
1611 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1614
1615         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1616         joystick)
1617
1618         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1619
1620 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1621
1622         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1623
1624 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1627         files
1628
1629 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1630
1631         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1632         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1633
1634 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1637         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1638         get rid of silly ulongs
1639
1640         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1641         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1642         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1643         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1644
1645 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1646
1647         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1648
1649         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1650         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1651         fixes
1652
1653 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1656         3.3 compiler warnings
1657
1658         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1659         gr_check_mode
1660
1661         * include/pstypes.h: OS X fixes
1662
1663         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1664         main/newmenu.h: linux fixes
1665
1666         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1667         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1668         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1669         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1670         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1671         and stuff
1672
1673         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1674
1675         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1676         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1677         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1678         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1679         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1680         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1681         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1682         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1683         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1684         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1685         PocketPC fixes
1686
1687 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1688
1689         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1690         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1691         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1692
1693         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1694         working w/Visual C++
1695
1696         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1697         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1698         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1699         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1700         C++
1701
1702         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1703         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1704         .cvsignore files
1705
1706 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1709         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1710
1711         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1712
1713         * README: stuff
1714
1715         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1716         enabled mouse control of menus
1717
1718         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1719
1720 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1723
1724 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1725
1726         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1727         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1728         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1729         Visual C++
1730
1731 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1734         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1735
1736         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1737
1738 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/automap.c: fix automap background image
1741
1742         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1743
1744         * main/automap.c: fix level number position
1745
1746         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1747
1748         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1749
1750 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1753
1754 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1755
1756         * configure.ac: fix .exe extension problems
1757
1758 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1761         Textures work fine!
1762
1763 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1766         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1767
1768         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1769
1770         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1771
1772 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1775         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1776
1777 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1780         structures and i/o routines back to piggy.c
1781
1782 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1783
1784         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1785
1786 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1789         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1790
1791 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1794         all d1 shareware - even though files are different!
1795
1796         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1797         shareware d1 v1.4
1798
1799         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1800         registered d1 v1.0
1801
1802         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1803         registered d1 v1.0
1804
1805 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1806
1807         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1808         number of warning lines sent to stdout
1809
1810 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1811
1812         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1813
1814 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1815
1816         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1817         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1818         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1819
1820 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1821
1822         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1823         in d1 prisons
1824
1825 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1826
1827         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1828         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1829         from gameseq.c to multi.c
1830
1831 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1832
1833         * AUTHORS, NEWS: stuff
1834
1835         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1836
1837 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1840         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1841         shareware stuff
1842
1843 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1844
1845         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1846         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1847         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1848         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1849         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1850         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1851         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1852         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1853         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1854
1855 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1856
1857         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1858
1859         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1860         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1861         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1862         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1863
1864 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1867
1868 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1871
1872 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1873
1874         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1875         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1876
1877 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1880         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1881         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1882         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1883         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1884         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1885         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1886         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1887         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1888         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1889         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1890         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1891         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1892         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1893         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1894         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1895         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1896         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1897         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1898         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1899         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1900         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1901         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1902         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1903         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1904         main/wall.h: comments/formatting
1905
1906 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1909
1910         * main/laser.h: comments/whitespace
1911
1912         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1913         mines w/shareware data
1914
1915         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1916
1917 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1920
1921         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1922
1923         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1924         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1925
1926 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1927
1928         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1929         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1930
1931 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * NEWS, configure.ac: increment version number
1934
1935         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1936         the native format)
1937
1938         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1939         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1940         reading/writing files
1941
1942         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1943         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1944         support for win32
1945
1946 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1949
1950         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1951
1952 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1953
1954         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1955
1956         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1957         networking fixes
1958
1959         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1960         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1961         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1962         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1963         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1964         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1965         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1966         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1967         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1968         comments/whitespace
1969
1970         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1971         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1972         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1973         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1974
1975         * configure.ac: better checking for timeval
1976
1977 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1978
1979         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1980         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1981         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1982         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1983         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1984         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1985         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1986         Solaris
1987
1988 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1989
1990         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1991         issues
1992
1993 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1996         netgame_info
1997
1998         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1999
2000         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2001
2002 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2003
2004         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2005         levels
2006
2007 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2010
2011 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2012
2013         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2014         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2015         replacements for non-animated textures
2016
2017 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2018
2019         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2020
2021 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2022
2023         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2024         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2025         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2026         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2027         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2028         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2029         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2030         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2031         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2032
2033         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2034
2035 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2036
2037         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2038
2039 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2040
2041         * main/piggy.c: make error message more friendly
2042
2043         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2044
2045         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2046         networking fixes
2047
2048         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2049
2050         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2051         components gracefully
2052
2053         * main/playsave.c: comments
2054
2055 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2056
2057         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2058
2059         * main/network.c: comments/formatting
2060
2061 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2064
2065         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2066
2067 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2070
2071         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2072         to stdout
2073
2074         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2075
2076 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2079         old fileutil stuff
2080
2081         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2082         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2083         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2084         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2085         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2086         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2087
2088 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2091         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2092         freespace2)
2093
2094 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2095
2096         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2097         kludge, I think
2098
2099         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2100         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2101         from physfs branch
2102
2103 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2104
2105         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2106
2107 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * main/console.c: fix non-console build
2110
2111         * main/gamesave.c: comments
2112
2113         * main/bm.c: remove redundant break
2114
2115 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2118
2119         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2120
2121         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2122
2123 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2124
2125         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2126         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2127         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2128         finish console conversion away from SDL
2129
2130 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2131
2132         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2133         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2134         console resizing
2135
2136         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2137         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2138
2139 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2140
2141         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2142         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2143         main/console.c: use native fonts for console
2144
2145         * main/playsave.c: use shorts for short data
2146
2147 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2150         whitespace
2151
2152 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2153
2154         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2155         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2156         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2157         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2158         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2159
2160 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2161
2162         * README: minor update
2163
2164 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2165
2166         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2167         X bundle
2168
2169 0.2.5:
2170
2171 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2174
2175         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2176
2177         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2178         rendered properly
2179
2180 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2181
2182         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2183
2184 0.2.4:
2185
2186 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2187
2188         * configure.ac: increment version number
2189
2190         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2191
2192         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2193
2194         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2195
2196         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2197
2198 0.2.3:
2199
2200 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2201
2202         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2203
2204         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2205         timespec
2206
2207         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2208         increment version number
2209
2210         * main/Makefile.am: make dist fix
2211
2212 0.2.2:
2213
2214 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2217         fixes for OS X 10.2
2218
2219 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2220
2221         * configure.ac: increment version number
2222
2223         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2224         is always included.
2225
2226 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2227
2228         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2229
2230 0.2.1:
2231
2232 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2235
2236 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2239         warnings
2240
2241 0.2.0:
2242
2243 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2246
2247         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2248         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2249         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2250         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2251         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2252         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2253
2254         * configure.ac: use different defines for os x
2255
2256 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2259         eliminate duplicate error messages
2260
2261         * main/text.c: don't die on text not found
2262         formatting
2263
2264         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2265         -help to work if no text available
2266
2267 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2268
2269         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2270         joystick works
2271
2272 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2273
2274         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2275
2276 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2277
2278         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2279
2280         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2281         trigger reader
2282
2283         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2284         segment... vertigo level 10 is buggy!
2285
2286         * main/gamemine.c: comments/formatting
2287
2288 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2289
2290         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2291         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2292
2293 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2296
2297         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2298         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2299         every time
2300
2301         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2302         screen
2303
2304 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2305
2306         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2307         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2308
2309         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2310         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2311         SDL_image
2312
2313 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2314
2315         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2316
2317         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2318
2319 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2320
2321         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2322
2323 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2324
2325         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2326         joysticks
2327
2328 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2329
2330         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2331
2332         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2333         read/write from plr file
2334
2335         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2336         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2337         added escort.h header
2338
2339 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2340
2341         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2342         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2343
2344         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2345         models from d1 pig file
2346
2347         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2348         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2349         really) from d1 pig file
2350
2351 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2354
2355         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2356         texture list doesn't get full
2357
2358         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2359
2360 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2363
2364 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2365
2366         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2367         replacement functions to piggy.c
2368
2369         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2370
2371         * main/bm.c: fix mem leak
2372
2373         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2374         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2375
2376         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2377         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2378
2379 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2380
2381         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2382
2383         * main/piggy.c: comments
2384
2385 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2386
2387         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2388
2389         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2390
2391 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2392
2393         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2394         (cddb discid) support
2395
2396         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2397         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2398
2399         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2400
2401         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2402         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2403         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2404         other header cleanups
2405
2406         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2407
2408 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2409
2410         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2411         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2412         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2413         load d1 textures for d1 levels
2414
2415 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2416
2417         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2418         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2419         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2420         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2421         housekeeping
2422
2423         * README: added some OS X info
2424
2425 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2428
2429         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2430
2431         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2432
2433 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2434
2435         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2436         also look in shared data dir for demos
2437
2438         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2439
2440 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2441
2442         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2443         thinking d2 cd is always present
2444
2445 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2446
2447         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2448         scores
2449
2450         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2451         linux
2452
2453         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2454         gr_init.  don't really know why this works, though
2455
2456 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2457
2458         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2459
2460         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2461
2462 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2463
2464         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2465
2466 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2467
2468         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2469
2470 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2471
2472         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2473         levels
2474
2475 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2478
2479         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2480         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2481
2482         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2483
2484         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2485
2486 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2487
2488         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2489         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2490         added d2x keys menu
2491
2492         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2493         joydefs to main
2494
2495         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2496
2497         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2498
2499         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2500         menu, with maxfps option
2501
2502 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2503
2504         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2505
2506         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2507         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2508         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2509         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2510         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2511         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2512         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2513         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2514         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2515         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2516
2517 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2518
2519         * main/menu.c: fixed brightness slider
2520
2521 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2524         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2525
2526 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2527
2528         * main/player.h: whitespace
2529
2530         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2531         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2532         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2533
2534         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2535         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2536         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2537         but still doesn't work
2538
2539         * NEWS: Updated
2540
2541 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2542
2543         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2544         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2545         many opengl glitches
2546
2547 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2548
2549         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2550         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2551         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2552         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2553         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2554
2555         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2556         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2557         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2558         use timer_delay instead of d_delay
2559
2560 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2561
2562         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2563
2564 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2567
2568 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2569
2570         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2571
2572 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2573
2574         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2575
2576 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2577
2578         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2579
2580         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2581         0.2.0 release
2582
2583         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2584         briefings
2585
2586         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2587         mission
2588
2589         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2590
2591 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2592
2593         * TODO: update
2594
2595         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2596         automake --copy
2597
2598 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2601         briefings mostly working
2602
2603         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2604
2605 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2608         without -nohires
2609
2610         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2611         (i.e. shareware data)
2612
2613 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2616
2617 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2620
2621         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2622         order
2623
2624 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2627
2628         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2629         #343, not "rest of solution to bug #344"
2630
2631         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2632         timers
2633
2634         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2635
2636         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2637
2638         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2639
2640         * ChangeLog: clean up changelog
2641
2642 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2645
2646 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2649
2650         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2651         to disable/enable audio
2652
2653         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2654
2655         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2656         writing briefing text.  Fixes bug #359
2657
2658         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2659         of a chunk
2660
2661         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2662         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2663         formatting
2664
2665         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2666         formatting
2667
2668         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2669         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2670         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2671         formatting
2672
2673         * include/libmve.h: blah
2674
2675 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2676
2677         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2678
2679 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2682         configure.ac
2683
2684 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2687         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2688         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2689         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2690         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2691         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2692         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2693         moved mve stuff to separate subdir
2694
2695         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2696         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2697         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2698
2699 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2702
2703         * main/mveplay.c: typo
2704
2705 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2706
2707         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2708
2709         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2710         standalone mveplayer, win32 support
2711
2712         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2713
2714         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2715
2716         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2717
2718         * main/newmenu.c: comments
2719
2720 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2721
2722         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2723         redundant swap functions.
2724
2725 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * ChangeLog: update changelog
2728
2729 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2730
2731         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2732         polymodel alignment issues.
2733
2734 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2737         fix various little bugs
2738
2739         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2740         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2741
2742         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2743         regular makefiles
2744
2745         * README.utils: new file
2746
2747         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2748
2749         * README: updated README
2750
2751         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2752
2753 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2756
2757         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2758
2759         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2760         truecolor mve support, standalone mveplayer
2761
2762         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2763         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2764         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2765         standalone mveplayer
2766
2767 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2770         swap_polygon_model_data
2771
2772 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2775
2776         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2777
2778 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2781
2782         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2783
2784         * compilerdefs.txt: update defs
2785
2786 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2787
2788         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2789
2790 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2793         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2794         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2795         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2796         SDL headers
2797
2798         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2799         formatting, comments
2800
2801 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2804         mission
2805
2806         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2807
2808         * main/object.h: foo
2809
2810 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2813
2814 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2817         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2818
2819         * README: stuff
2820
2821 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2824
2825         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2826         documentations
2827
2828 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2829
2830         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2831
2832         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2833
2834         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2835         bigendian-friendly
2836
2837         * main/menu.c: move vertigo text
2838
2839 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2842         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2843
2844         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2845         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2846         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2847
2848         * cvshowto.txt: update cvs info
2849
2850         * NEWS: news
2851
2852         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2853
2854 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2855
2856         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2857
2858 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2859
2860         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2861         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2862
2863         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2864
2865         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2866         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2867
2868 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2871
2872         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2873
2874         * main/render.h: fix compiler warning
2875
2876 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2877
2878         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2879
2880 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2883         thinking d2demo was a descent 1 mission
2884
2885 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2886
2887         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2888
2889 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * main/render.c: comments
2892
2893 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2896
2897         * main/inferno.c: added -hogdir option
2898
2899 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2902
2903         * include/3d.h: typo
2904
2905 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2906
2907         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2908         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2909         swap macros.
2910
2911 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2912
2913         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2914
2915         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2916         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2917
2918 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2921
2922 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2925
2926         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2927         enable -nofade
2928
2929         * main/network.c: formatting, small fixes
2930
2931 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2934
2935         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2936         endian conversion
2937
2938         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2939         for now)
2940
2941         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2942         -nohires
2943
2944         * main/netmisc.c: whitespace
2945
2946         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2947         comments
2948
2949         * main/hud.c: whitespace
2950
2951         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2952
2953         * main/songs.c: whitespace
2954
2955         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2956         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2957         whitespace
2958
2959         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2960         assembly
2961
2962 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2963
2964         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2965         comments, formatting, etc.
2966
2967         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2968
2969 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * utilities/txb2tex.c: typo
2972
2973         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2974         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2975         whitespace
2976
2977         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2978
2979 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2980
2981         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2982
2983         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2984
2985 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * include/gr.h: fix palette swap define
2988
2989 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2992         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2993
2994 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2995
2996         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2997         compatibility.
2998
2999 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3002         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3003         load_game_data to read null-terminated string for
3004         Current_level_name
3005
3006 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * main/newmenu.c: added error message
3009
3010         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3011
3012         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3013
3014         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3015
3016         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3017         fix
3018
3019         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3020
3021 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3024         way
3025
3026         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3027
3028         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3029
3030         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3031
3032         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3033
3034         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3035
3036         * 2d/font.c: useless cruft
3037
3038         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3039
3040         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3041         grdef.h to bitblt.c
3042
3043 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3046
3047         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3048
3049         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3050         obviously
3051
3052         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3053         windows, I think.
3054
3055         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3056
3057         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3058
3059         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3060
3061         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3062
3063         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3064
3065         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3066
3067         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3068
3069         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3070
3071         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3072         added d1x enhancements
3073
3074         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3075
3076         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3077         (bitblt.c, grdef.h)
3078
3079         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3080
3081         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3082
3083         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3084
3085         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3086
3087         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3088
3089 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3090
3091         * main/network.c: oops
3092
3093         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3094
3095         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3096         timer_get_fixed_seconds
3097
3098         * TODO: todo
3099
3100 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3103         improvements
3104
3105         * main/multi.h: network endian stuff
3106
3107         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3108
3109         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3110
3111         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3112         bigendian networking fixes
3113
3114         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3115         always on
3116
3117         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3118          needed for networking, e.g.
3119
3120         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3121         backtrack
3122
3123         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3124
3125         * TODO: todo stuff
3126
3127 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3130
3131         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3132
3133         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3134         main/multi.h: networking works, finally
3135
3136         * TODO: added TODO file
3137
3138         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3139
3140         * README: network sorta working
3141
3142         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3143         networking fixes
3144
3145         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3146
3147         * main/inferno.c: documentation
3148
3149         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3150         out of network
3151
3152         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3153
3154 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3155
3156         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3157         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3158         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3159         stuff
3160
3161         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3162
3163         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3164
3165         * include/ipx.h: formatting
3166
3167         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3168
3169         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3170         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3171         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3172
3173         * Makefile.am: moved mingw info to README
3174
3175         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3176
3177 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3180
3181         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3182         convert tex<->txb
3183
3184         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3185
3186         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3187
3188         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3189
3190         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3191
3192         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3193
3194         * main/piggy.h: whitespace
3195
3196         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3197         res if hi/lo not available
3198
3199         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3200         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3201
3202         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3203         builtin mission
3204
3205         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3206         (for d1 missions that need d1 data)
3207
3208         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3209
3210 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * utilities/mvlcreate.c: oops
3213
3214         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3215         utilities
3216
3217         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3218
3219         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3220
3221         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3222
3223         * main/polyobj.h: whitespace
3224
3225         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3226         d2src
3227
3228         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3229
3230         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3231
3232         * main/gameseq.c: comments
3233
3234         * main/digi.h: whitespace n stuff
3235
3236         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3237
3238         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3239         from d2src
3240
3241         * 2d/font.c: stuff
3242
3243 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3244
3245         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3246         briefing stuff
3247
3248         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3249
3250         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3251
3252         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3253         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3254
3255 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * main/bm.c: fix for vertigo
3258
3259         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3260
3261         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3262
3263         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3264         make
3265
3266 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3269         machines
3270
3271         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3272
3273         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3274         (cockpit support?)
3275
3276 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3277
3278         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3279
3280 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3283         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3284
3285         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3286
3287         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3288         loading
3289
3290         * main/piggy.c: mac data file loading
3291
3292         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3293         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3294
3295 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3298         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3299
3300         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3301         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3302         std lib <utility>
3303
3304         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3305
3306 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3307
3308         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3309         formatting
3310
3311 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3312
3313         * main/inferno.c: comments
3314
3315         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3316
3317         * installation.txt: update
3318
3319         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3320
3321         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3322         models for other than d2demo
3323
3324 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3325
3326         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3327
3328         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3329         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3330
3331 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3332
3333         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3334         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3335         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3336         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3337         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3338         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3339         .cvsignore files
3340
3341 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3344
3345         * main/Makefile.am: formatting
3346
3347         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3348
3349         * configure.ac: formatting
3350
3351         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3352
3353         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3354
3355         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3356         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3357
3358         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3359
3360         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3361
3362         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3363         shareware stuff
3364
3365         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3366         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3367         alternate missions
3368
3369         * main/cntrlcen.c: typo
3370
3371         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3372
3373         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3374         macros, use global Piggy_hamfile_version
3375
3376         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3377
3378         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3379         files, whitespace
3380
3381         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3382
3383         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3384         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3385
3386 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3387
3388         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3389
3390 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3393
3394         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3395
3396         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3397
3398 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3399
3400         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3401         level loading stuff
3402
3403         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3404
3405 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3408         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3409         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3410
3411         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3412         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3413
3414         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3415         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3416         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3417         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3418         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3419
3420 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3421
3422         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3423         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3424
3425 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * configure.ac: oops
3428
3429         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3430         OSX OGL fixes
3431
3432         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3433         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3434         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3435         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3436
3437         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3438         piggy.c: SHAREWARE fixes
3439
3440 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3443         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3444         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3445
3446 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3449         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3450         segment.h: portability
3451
3452         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3453         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3454         main/wall.h: portabilization
3455
3456         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3457
3458 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3461
3462         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3463
3464         * main/player.c: foo
3465
3466         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3467
3468         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3469         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3470
3471         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3472         writable string anymore... / formatting
3473
3474         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3475         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3476         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3477         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3478         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3479         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3480         portable-izing file loading routines
3481
3482 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3485         audio, mem checking, etc
3486
3487         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3488         mve player
3489
3490 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * misc/Makefile.am: unused file
3493
3494         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3495         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3496
3497         * main/movie.c: add some debugging output
3498
3499 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * main/: console.c, state.c: simplified header
3502
3503         * main/movie.c: enable mveplay audio
3504
3505         * main/old/movie.c: moved to main/
3506
3507         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3508         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3509         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3510
3511         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3512         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3513         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3514         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3515
3516         * configure.ac: OS X and movie stuff
3517
3518 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * compilerdefs.txt: OSX defs
3521
3522 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3525
3526         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3527
3528         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3529         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3530         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3531         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3532
3533         * include/rbaudio.h: moved to /include
3534
3535 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3536
3537         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3538         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3539         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3540         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3541         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3542         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3543         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3544         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3545         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3546
3547
3548 0.1.3:
3549
3550 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3553
3554         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3555
3556         * debian/rules: don't need readme's
3557
3558         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3559
3560         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3561         license to COPYING, license clarifications
3562
3563         * debian/rules: fix debian docs
3564
3565         * debian/rules: fix debian manpages
3566
3567         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3568
3569         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3570
3571         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3572         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3573         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3574         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3575         packaging stuff
3576
3577 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3580
3581         * configure.ac: cleaner nasm detection
3582
3583         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3584
3585         * README, installation.txt: typos, stuff
3586
3587         * configure.ac: better #defines
3588
3589         * configure.ac: whitespace
3590
3591         * configure.ac: better documentation
3592
3593         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3594         SDL_JOYSTICK not needed
3595
3596         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3597
3598         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3599
3600         * debian/: control, rules: deb stuff
3601
3602         * arch/sdl/joy.c: old junk
3603
3604         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3605
3606         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3607
3608         * configure.ac: more autoconf updates
3609
3610         * misc/strutil.c: better strrev
3611
3612         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3613
3614         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3615         acconfig.h)
3616
3617 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3620
3621         * main/text.c: better error message when hog not found
3622
3623         * NEWS: more news
3624
3625 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3628         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3629
3630         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3631
3632 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3635         done
3636
3637 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3640
3641         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3642         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3643         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3644         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3645
3646         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3647
3648         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3649         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3650         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3651         includes to include
3652
3653         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3654
3655         * 2d/ibitblt.c: formatting
3656
3657 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * include/oldsdl.h: check for older macros
3660
3661         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3662         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3663         allow older sdl versions
3664
3665 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3666
3667         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3668         selectable
3669
3670         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3671
3672         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3673         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3674         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3675
3676         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3677         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3678         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3679
3680         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3681         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3682
3683         * main/multipow.c: need conf.h
3684
3685         * arch/win32/Makefile.am: new file
3686
3687         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3688
3689         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3690
3691 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3692
3693         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3694
3695         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3696         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3697
3698         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3699         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3700
3701         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3702         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3703
3704 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3707
3708         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3709         from d1x
3710
3711         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3712         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3713         from d1x
3714
3715 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3718
3719         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3720
3721         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3722
3723         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3724
3725         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3726
3727         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3728
3729         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3730
3731         * Makefile.am: rpm stuff
3732
3733         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3734         stuff
3735
3736 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3737
3738         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3739
3740 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3741
3742         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3743         support
3744
3745 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3748         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3749         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3750
3751         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3752         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3753
3754 0.1.2:
3755
3756 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3759
3760         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3761         Enabled RELEASE option
3762
3763 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3766         autoconf and automake
3767
3768 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * main/mission.c: RCS header added
3771
3772         * main/inferno.c: update copyright date
3773
3774         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3775
3776         * configure.ac: Display results of configure
3777
3778         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3779         macro
3780
3781 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3782
3783         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3784         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3785         ~/.d2x
3786
3787 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3788
3789         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3790         files now go in ~/.d2x
3791
3792 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3793
3794         * configure.ac: fix nasm not found error message
3795
3796 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3797
3798         * configure.in: getting rid of old configure.in
3799
3800         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3801         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3802
3803         * misc/args.c: formatting
3804
3805         * main/inferno.c: allow -h for help
3806
3807         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3808
3809         * mingw32.txt: more stuff
3810
3811 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3814
3815         * main/inferno.c: document -nomovies option
3816
3817 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3820         of robots during briefings
3821
3822 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3823
3824         * NEWS: stuff
3825
3826 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3827
3828         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3829
3830 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3833
3834         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3835         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3836         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3837         and sdl joystick stuff
3838
3839 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3840
3841         * thinking.txt: not needed
3842
3843 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3844
3845         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3846
3847         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3848         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3849         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3850
3851 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3852
3853         * AUTHORS: typo
3854
3855 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3856
3857         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3858
3859         * NEWS: mouse wheel, etc
3860
3861         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3862         wheel to emulate 3rd axis
3863
3864         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3865
3866         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3867
3868         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3869         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3870
3871         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3872         to emulate 3rd axis
3873
3874         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3875         stuff
3876
3877         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3878
3879         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3880         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3881
3882         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3883         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3884
3885         * installation.txt: update
3886
3887         * configure.ac: new file
3888
3889         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3890
3891         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3892
3893         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3894
3895         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3896         controls menu now works
3897
3898 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3899
3900         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3901         in dist
3902
3903         * Makefile.am: New file
3904
3905         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3906         dist
3907
3908         * compilerdefs.txt: New file
3909