remove redundant break
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c: remove redundant break
4
5 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
8
9         * console/.cvsignore: added .cvsignore
10
11         * main/console.c: can't write to console after it's closed
12
13 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
16         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
17         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
18         finish console conversion away from SDL
19
20 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
23         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
24         console resizing
25
26         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
27         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
28
29 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
32         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
33         main/console.c: use native fonts for console
34
35         * main/playsave.c: use shorts for short data
36
37 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
40         whitespace
41
42 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
45         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
46         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
47         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
48         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
49
50 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * README: minor update
53
54 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
57         X bundle
58
59 0.2.5:
60
61 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
64
65         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
66
67         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
68         rendered properly
69
70 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
73
74 0.2.4:
75
76 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * configure.ac: increment version number
79
80         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
81
82         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
83
84         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
85
86         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
87
88 0.2.3:
89
90 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
93
94         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
95         timespec
96
97         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
98         increment version number
99
100         * main/Makefile.am: make dist fix
101
102 0.2.2:
103
104 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
107         fixes for OS X 10.2
108
109 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * configure.ac: increment version number
112
113         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
114         is always included.
115
116 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
117
118         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
119
120 0.2.1:
121
122 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
125
126 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
129         warnings
130
131 0.2.0:
132
133 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
136
137         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
138         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
139         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
140         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
141         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
142         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
143
144         * configure.ac: use different defines for os x
145
146 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
149         eliminate duplicate error messages
150
151         * main/text.c: don't die on text not found
152         formatting
153
154         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
155         -help to work if no text available
156
157 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
158
159         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
160         joystick works
161
162 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
165
166 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * misc/error.c: call Int3 on Assert
169
170         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
171         trigger reader
172
173         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
174         segment... vertigo level 10 is buggy!
175
176         * main/gamemine.c: comments/formatting
177
178 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
179
180         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
181         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
182
183 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
186
187         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
188         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
189         every time
190
191         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
192         screen
193
194 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
197         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
198
199         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
200         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
201         SDL_image
202
203 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/text.h: fixed text references for hat directions
206
207         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
208
209 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
212
213 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
214
215         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
216         joysticks
217
218 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
221
222         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
223         read/write from plr file
224
225         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
226         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
227         added escort.h header
228
229 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
232         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
233
234         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
235         models from d1 pig file
236
237         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
238         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
239         really) from d1 pig file
240
241 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
244
245         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
246         texture list doesn't get full
247
248         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
249
250 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
253
254 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
257         replacement functions to piggy.c
258
259         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
260
261         * main/bm.c: fix mem leak
262
263         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
264         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
265
266         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
267         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
268
269 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
272
273         * main/piggy.c: comments
274
275 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
276
277         * main/gameseq.c: delete duplicate function
278
279         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
280
281 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
284         (cddb discid) support
285
286         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
287         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
288
289         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
290
291         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
292         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
293         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
294         other header cleanups
295
296         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
297
298 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
301         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
302         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
303         load d1 textures for d1 levels
304
305 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
308         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
309         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
310         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
311         housekeeping
312
313         * README: added some OS X info
314
315 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
318
319         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
320
321         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
322
323 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
326         also look in shared data dir for demos
327
328         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
329
330 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
331
332         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
333         thinking d2 cd is always present
334
335 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
338         scores
339
340         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
341         linux
342
343         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
344         gr_init.  don't really know why this works, though
345
346 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
349
350         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
351
352 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
353
354         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
355
356 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
357
358         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
359
360 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
361
362         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
363         levels
364
365 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
368
369         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
370         main/multi.c: formatting, minor cleanups
371
372         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
373
374         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
375
376 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
379         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
380         added d2x keys menu
381
382         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
383         joydefs to main
384
385         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
386
387         * TODO, installation.txt: updated some documentation
388
389         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
390         menu, with maxfps option
391
392 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
395
396         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
397         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
398         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
399         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
400         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
401         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
402         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
403         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
404         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
405         arch/linux/include/ukali.h: formatting
406
407 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
408
409         * main/menu.c: fixed brightness slider
410
411 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
414         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
415
416 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * main/player.h: whitespace
419
420         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
421         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
422         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
423
424         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
425         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
426         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
427         but still doesn't work
428
429         * NEWS: Updated
430
431 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
434         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
435         many opengl glitches
436
437 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
440         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
441         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
442         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
443         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
444
445         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
446         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
447         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
448         use timer_delay instead of d_delay
449
450 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
451
452         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
453
454 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
457
458 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
459
460         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
461
462 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
463
464         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
465
466 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/playsave.c: fix swapping glitch
469
470         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
471         0.2.0 release
472
473         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
474         briefings
475
476         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
477         mission
478
479         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
480
481 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * TODO: update
484
485         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
486         automake --copy
487
488 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
491         briefings mostly working
492         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
493
494 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
497         without -nohires
498         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
499         (i.e. shareware data)
500
501 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
504
505 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
508         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
509         order
510
511 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
514         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
515         #343, not "rest of solution to bug #344"
516         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
517         timers
518         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
519         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
520         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
521         * ChangeLog: clean up changelog
522
523 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
526
527 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
528
529         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
530         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
531         to disable/enable audio
532         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
533         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
534         writing briefing text.  Fixes bug #359
535         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
536         of a chunk
537         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
538         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
539         formatting
540         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
541         formatting
542         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
543         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
544         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
545         formatting
546         * include/libmve.h: blah
547
548 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
549
550         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
551
552 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
555         configure.ac
556
557 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
560         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
561         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
562         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
563         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
564         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
565         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
566         moved mve stuff to separate subdir
567         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
568         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
569         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
570
571 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
574         * main/mveplay.c: typo
575
576 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
579         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
580         standalone mveplayer, win32 support
581         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
582         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
583         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
584         * main/newmenu.c: comments
585
586 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
587
588         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
589         redundant swap functions.
590
591 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * ChangeLog: update changelog
594
595 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
596
597         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
598         polymodel alignment issues.
599
600 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
603         fix various little bugs
604         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
605         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
606         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
607         regular makefiles
608         * README.utils: new file
609         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
610         * README: updated README
611         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
612
613 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
616         * main/mveplay.c: formatting, stuff
617         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
618         truecolor mve support, standalone mveplayer
619         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
620         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
621         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
622         standalone mveplayer
623
624 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
627         swap_polygon_model_data
628
629 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
630
631         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
632         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
633
634 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
637         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
638         * compilerdefs.txt: update defs
639
640 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
641
642         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
643
644 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
647         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
648         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
649         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
650         SDL headers
651         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
652         formatting, comments
653
654 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
657         mission
658         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
659         * main/object.h: foo
660
661 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
664
665 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
668         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
669         * README: stuff
670
671 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * main/mission.h, main/mission.c: comments
674         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
675         documentations
676
677 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
680         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
681         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
682         bigendian-friendly
683         * main/menu.c: move vertigo text
684
685 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
688         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
689         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
690         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
691         main/object.h: fix alignment issues on sparc
692         * cvshowto.txt: update cvs info
693         * NEWS: news
694         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
695
696 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
697
698         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
699
700 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
701
702         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
703         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
704         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
705         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
706         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
707
708 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * main/gamemine.c: simplified warning msg
711         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
712         * main/render.h: fix compiler warning
713
714 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
715
716         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
717
718 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
721         thinking d2demo was a descent 1 mission
722
723 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
724
725         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
726
727 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/render.c: comments
730
731 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
734         * main/inferno.c: added -hogdir option
735
736 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
739         * include/3d.h: typo
740
741 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
744         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
745         swap macros.
746
747 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
748
749         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
750         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
751         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
752
753 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
756
757 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * main/hud.c: make hud_message work correctly
760         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
761         enable -nofade
762         * main/network.c: formatting, small fixes
763
764 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
765
766         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
767         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
768         endian conversion
769         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
770         for now)
771         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
772         -nohires
773         * main/netmisc.c: whitespace
774         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
775         comments
776         * main/hud.c: whitespace
777         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
778         * main/songs.c: whitespace
779         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
780         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
781         whitespace
782         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
783         assembly
784
785 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
786
787         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
788         comments, formatting, etc.
789         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
790
791 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * utilities/txb2tex.c: typo
794         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
795         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
796         whitespace
797         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
798
799 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
802         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
803
804 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * include/gr.h: fix palette swap define
807
808 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
811         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
812
813 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
814
815         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
816         compatibility.
817
818 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
821         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
822         load_game_data to read null-terminated string for
823         Current_level_name
824
825 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/newmenu.c: added error message
828         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
829         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
830         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
831         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
832         fix
833         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
834
835 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
838         way
839         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
840         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
841         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
842         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
843         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
844         * 2d/font.c: useless cruft
845         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
846         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
847         grdef.h to bitblt.c
848
849 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * include/grdef.h: fix compiler warnings
852         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
853         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
854         obviously
855         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
856         windows, I think.
857         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
858         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
859         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
860         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
861         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
862         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
863         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
864         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
865         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
866         added d1x enhancements
867         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
868         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
869         (bitblt.c, grdef.h)
870         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
871         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
872         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
873         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
874         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
875
876 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * main/network.c: oops
879         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
880         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
881         timer_get_fixed_seconds
882         * TODO: todo
883
884 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
887         improvements
888         * main/multi.h: network endian stuff
889         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
890         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
891         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
892         bigendian networking fixes
893         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
894         always on
895         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
896          needed for networking, e.g.
897         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
898         backtrack
899         * arch/win32/Makefile.am: unused file
900         * TODO: todo stuff
901
902 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
905         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
906         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
907         main/multi.h: networking works, finally
908         * TODO: added TODO file
909         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
910         * README: network sorta working
911         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
912         networking fixes
913         * main/menu.c: load builtin mission correctly
914         * main/inferno.c: documentation
915         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
916         out of network
917         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
918
919 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
922         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
923         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
924         stuff
925         * include/ipx_drv.h: more network fixing
926         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
927         * include/ipx.h: formatting
928         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
929         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
930         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
931         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
932         * Makefile.am: moved mingw info to README
933         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
934
935 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
938         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
939         convert tex<->txb
940         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
941         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
942         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
943         * descent.msn: beginning d1 briefing support
944         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
945         * main/piggy.h: whitespace
946         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
947         res if hi/lo not available
948         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
949         D1Hogdir, d1-style mission briefings
950         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
951         builtin mission
952         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
953         (for d1 missions that need d1 data)
954         * 2d/ibitblt.c: whitespace
955
956 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * utilities/mvlcreate.c: oops
959         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
960         utilities
961         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
962         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
963         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
964         * main/polyobj.h: whitespace
965         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
966         d2src
967         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
968         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
969         * main/gameseq.c: comments
970         * main/digi.h: whitespace n stuff
971         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
972         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
973         from d2src
974         * 2d/font.c: stuff
975
976 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
979         briefing stuff
980         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
981         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
982         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
983         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
984
985 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * main/bm.c: fix for vertigo
988         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
989         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
990         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
991         make
992
993 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
996         machines
997         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
998         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
999         (cockpit support?)
1000
1001 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1004
1005 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1008         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1009         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1010         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1011         loading
1012         * main/piggy.c: mac data file loading
1013         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1014         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1015
1016 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1019         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1020         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1021         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1022         std lib <utility>
1023         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1024
1025 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1028         formatting
1029
1030 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/inferno.c: comments
1033         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1034         * installation.txt: update
1035         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1036         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1037         models for other than d2demo
1038
1039 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1040
1041         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1042         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1043         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1044
1045 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1048         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1049         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1050         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1051         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1052         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1053         .cvsignore files
1054
1055 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1058         * main/Makefile.am: formatting
1059         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1060         * configure.ac: formatting
1061         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1062         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1063         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1064         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1065         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1066         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1067         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1068         shareware stuff
1069         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1070         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1071         alternate missions
1072         * main/cntrlcen.c: typo
1073         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1074         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1075         macros, use global Piggy_hamfile_version
1076         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1077         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1078         files, whitespace
1079         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1080         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1081         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1082
1083 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1084
1085         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1086
1087 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1090         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1091         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1092
1093 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1094
1095         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1096         level loading stuff
1097         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1098
1099 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1102         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1103         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1104         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1105         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1106         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1107         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1108         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1109         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1110         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1111
1112 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1113
1114         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1115         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1116
1117 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * configure.ac: oops
1120         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1121         OSX OGL fixes
1122         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1123         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1124         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1125         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1126         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1127         piggy.c: SHAREWARE fixes
1128
1129 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1132         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1133         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1134
1135 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1138         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1139         segment.h: portability
1140         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1141         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1142         main/wall.h: portabilization
1143         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1144
1145 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1148         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1149         * main/player.c: foo
1150         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1151         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1152         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1153         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1154         writable string anymore... / formatting
1155         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1156         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1157         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1158         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1159         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1160         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1161         portable-izing file loading routines
1162
1163 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1166         audio, mem checking, etc
1167         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1168         mve player
1169
1170 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * misc/Makefile.am: unused file
1173         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1174         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1175         * main/movie.c: add some debugging output
1176
1177 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/: console.c, state.c: simplified header
1180         * main/movie.c: enable mveplay audio
1181         * main/old/movie.c: moved to main/
1182         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1183         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1184         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1185         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1186         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1187         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1188         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1189         * configure.ac: OS X and movie stuff
1190
1191 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * compilerdefs.txt: OSX defs
1194
1195 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1198         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1199         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1200         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1201         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1202         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1203         * include/rbaudio.h: moved to /include
1204
1205 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1208         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1209         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1210         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1211         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1212         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1213         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1214         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1215         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1216
1217
1218 0.1.3:
1219
1220 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1223         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1224         * debian/rules: don't need readme's
1225         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1226         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1227         license to COPYING, license clarifications
1228         * debian/rules: fix debian docs
1229         * debian/rules: fix debian manpages
1230         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1231         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1232         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1233         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1234         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1235         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1236         packaging stuff
1237
1238 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1241         * configure.ac: cleaner nasm detection
1242         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1243         * README, installation.txt: typos, stuff
1244         * configure.ac: better #defines
1245         * configure.ac: whitespace
1246         * configure.ac: better documentation
1247         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1248         SDL_JOYSTICK not needed
1249         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1250         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1251         * debian/: control, rules: deb stuff
1252         * arch/sdl/joy.c: old junk
1253         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1254         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1255         * configure.ac: more autoconf updates
1256         * misc/strutil.c: better strrev
1257         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1258         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1259         acconfig.h)
1260
1261 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1264         * main/text.c: better error message when hog not found
1265         * NEWS: more news
1266
1267 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1270         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1271         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1272
1273 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1276         done
1277
1278 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1281         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1282         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1283         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1284         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1285         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1286         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1287         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1288         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1289         includes to include
1290         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1291         * 2d/ibitblt.c: formatting
1292
1293 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * include/oldsdl.h: check for older macros
1296         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1297         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1298         allow older sdl versions
1299
1300 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1303         selectable
1304         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1305         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1306         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1307         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1308         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1309         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1310         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1311         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1312         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1313         * main/multipow.c: need conf.h
1314         * arch/win32/Makefile.am: new file
1315         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1316         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1317
1318 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1321         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1322         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1323         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1324         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1325         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1326         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1327
1328 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1331         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1332         from d1x
1333         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1334         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1335         from d1x
1336
1337 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1340         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1341         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1342         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1343         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1344         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1345         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1346         * Makefile.am: rpm stuff
1347         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1348         stuff
1349
1350 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1353
1354 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1355
1356         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1357         support
1358
1359 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1362         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1363         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1364         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1365         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1366
1367 0.1.2:
1368
1369 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1372         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1373         Enabled RELEASE option
1374
1375 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1378         autoconf and automake
1379
1380 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/mission.c: RCS header added
1383         * main/inferno.c: update copyright date
1384         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1385         * configure.ac: Display results of configure
1386         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1387         macro
1388
1389 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1392         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1393         ~/.d2x
1394
1395 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1396
1397         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1398         files now go in ~/.d2x
1399
1400 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * configure.ac: fix nasm not found error message
1403
1404 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * configure.in: getting rid of old configure.in
1407         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1408         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1409         * misc/args.c: formatting
1410         * main/inferno.c: allow -h for help
1411         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1412         * mingw32.txt: more stuff
1413
1414 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1417         * main/inferno.c: document -nomovies option
1418
1419 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1422         of robots during briefings
1423
1424 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * NEWS: stuff
1427
1428 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1429
1430         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1431
1432 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1435         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1436         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1437         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1438         and sdl joystick stuff
1439
1440 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * thinking.txt: not needed
1443
1444 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1447         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1448         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1449         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1450
1451 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * AUTHORS: typo
1454
1455 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1458         * NEWS: mouse wheel, etc
1459         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1460         wheel to emulate 3rd axis
1461         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1462         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1463         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1464         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1465         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1466         to emulate 3rd axis
1467         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1468         stuff
1469         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1470         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1471         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1472         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1473         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1474         * installation.txt: update
1475         * configure.ac: new file
1476         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1477         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1478         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1479         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1480         controls menu now works
1481
1482 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1485         in dist
1486         * Makefile.am: New file
1487         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1488         dist
1489         * compilerdefs.txt: New file
1490         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1491
1492 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1495         sig
1496
1497 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1500         macro
1501         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1502         * NEWS: GL savegame thumbnails
1503         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1504
1505 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1508         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1509         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1510         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1511         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1512         * main/inferno.c: added documentation
1513         * main/endlevel.c: fix warnings
1514         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1515         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1516         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1517
1518 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1521         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1522         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1523         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1524         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1525         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1526         sequence
1527         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1528         of use for shareware build
1529         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1530         manager doesn't die
1531         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1532
1533 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1536         back to InitArgs
1537         * include/3d.h: Add comment
1538
1539 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1542         header to includes/
1543         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1544         crashes
1545         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1546         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1547         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1548         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1549         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1550
1551 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1554         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1555         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1556         * main/bm.c: formatting
1557         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1558         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1559         macros, get rid of functions
1560
1561 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1564
1565 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1568         * NEWS, configure.in: Added news
1569         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1570         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1571         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1572         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1573         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1574         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1575         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1576         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1577         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1578
1579 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/inferno.c: added some documentation
1582
1583 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1586         selection code.
1587         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1588         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1589         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1590         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1591         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1592         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1593         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1594         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1595         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1596         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1597         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1598         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1599         changes, etc
1600         * misc/d_delay.c: formatting fix
1601         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1602         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1603         tmap funcs
1604         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1605         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1606         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1607         errors with EDITOR
1608         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1609         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1610         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1611         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1612         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1613         including multi.h and network.h, fix backslashes
1614         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1615         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1616         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1617
1618 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1621         arch subdirs, as in d1x.
1622         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1623         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1624         from SUBDIRS
1625         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1626         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1627         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1628         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1629         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1630         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1631         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1632         * NEWS, configure.in: blah blah
1633
1634 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1637         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1638         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1639         libmain_a_SOURCES.
1640         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1641         file.  RCS header added
1642         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1643         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1644         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1645         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1646         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1647         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1648         mingw (-grabmouse now works on win32).
1649         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1650         These don't belong in cvs
1651
1652 0.1.1:
1653
1654 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1657         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1658         d1x
1659         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1660         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1661         main/Makefile.am: make dist more sensible
1662         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1663
1664 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1667         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1668         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1669         * include/i86.h: Imported from d1x
1670         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1671         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1672         * main/console.c: RCS headers added
1673         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1674         arch/sdl
1675         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1676         directory instead of main/
1677         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1678         __ENV_LINUX__ to __linux__
1679         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1680         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1681         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1682         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1683         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1684         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1685         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1686         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1687         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1688         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1689         arch/sdl
1690         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1691         fix NASMFLAGS.
1692         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1693
1694 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1695
1696         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1697         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1698         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1699
1700 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1703         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1704         arch/linux/
1705         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1706         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1707         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1708         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1709         entry
1710         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1711         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1712         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1713         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1714         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1715         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1716         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1717         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1718         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1719         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1720         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1721         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1722         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1723         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1724         win32
1725         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1726         main/Makefile.am: build fixes
1727         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1728         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1729         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1730         starting to get net working.
1731         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1732         conditionalized min,max macros
1733
1734 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1737         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1738         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1739         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1740         __linux__
1741         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1742         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1743         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1744         added/changed
1745
1746 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1749         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1750
1751 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1754         Minor dist fix
1755
1756 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1759         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1760         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1761         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1762         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1763         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1764         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1765         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1766         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1767         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1768         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1769         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1770         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1771         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1772         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1773         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1774         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1775         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1776         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1777         * ChangeLog: removing auto-generated file
1778         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1779         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1780         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1781         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1782         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1783
1784 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1787         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1788         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1789         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1790         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1791         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1792         to __DJGPP__, since it's built-in.
1793
1794 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1795
1796         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1797         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1798
1799 0.1.0:
1800
1801 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1804         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1805         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1806         * configure.in: Fix detection of opengl
1807         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1808         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1809         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1810         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1811         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1812         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1813         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1814         Vastly improved compilability.
1815
1816 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1819         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1820
1821 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1824         * main/inferno.c: Added command-line help.
1825         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1826
1827 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1830         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1831
1832 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1833
1834         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1835         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1836         complicated to get it 64bit clean
1837
1838 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1841
1842 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1845
1846 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1849
1850 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1853         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1854         * main/polyobj.c: fix typo
1855         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1856         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1857         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1858         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1859         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1860         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1861         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1862         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1863         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1864         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1865         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1866         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1867         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1868         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1869         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1870         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1871         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1872         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1873         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1874         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1875         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1876         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1877         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1878         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1879         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1880         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1881         conf.h fixes
1882         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1883         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1884         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1885         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1886         compiler warnings
1887         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1888         menu
1889         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1890         cross-compiling, and cygwin fixes
1891
1892 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1895         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1896         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1897            needs --without-assembler and --without-network to compile
1898
1899 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1902         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1903         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1904         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1905         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1906         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1907         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1908         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1909         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1910         duplicate files
1911         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1912         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1913         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1914         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1915         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1916         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1917         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1918
1919 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1922         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1923         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1924         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1925         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1926         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1927         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1928         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1929
1930 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1933         wrong.
1934
1935 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * Makefile.am: typo
1938         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1939         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1940
1941 0.0.9:
1942
1943 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1946         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1947         for building ChangeLog from RCS entries
1948         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1949         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1950         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1951         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1952         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1953         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1954         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1955         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1956         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1957         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1958         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1959         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1960         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1961         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1962         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1963         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1964         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1965         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1966         make dist, VPATH builds, ...
1967         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1968         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1969         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1970         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1971         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1972         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1973         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1974         junk removal
1975         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1976         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1977         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1978         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1979         -grabmouse option
1980         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1981         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1982         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1983         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1984         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1985         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1986         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1987
1988 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1991         fixes
1992         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1993         fix compiler warnings w/opengl
1994         * include/console.h: ggi support
1995         * arch/linux_init.c: svgalib support
1996         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1997         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1998         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1999         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2000         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2001         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2002         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2003         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2004         warnings and enable NDEBUG
2005         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2006
2007 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2008
2009         * main/kconfig.c: joystick support
2010
2011 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2014         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2015         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2016         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2017
2018 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2021         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2022         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2023         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2024         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2025         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2026         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2027         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2028         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2029         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2030         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2031         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2032
2033 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * copying: remove duplicate file
2036         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2037         *  Import of d2x-0.0.8