]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
remove unused, redundant files
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2
3         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
4         files
5
6 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
7
8         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
9         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
10
11 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
12
13         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
14         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
15         get rid of silly ulongs
16
17         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
18         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
19         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
20         change relevant __linux__ macros to __ELF__
21
22 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
25
26         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
27         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
28         fixes
29
30 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
33         3.3 compiler warnings
34
35         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
36         gr_check_mode
37
38         * include/pstypes.h: OS X fixes
39
40         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
41         main/newmenu.h: linux fixes
42
43         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
44         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
45         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
46         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
47         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
48         and stuff
49
50         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
51
52         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
53         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
54         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
55         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
56         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
57         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
58         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
59         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
60         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
61         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
62         PocketPC fixes
63
64 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
67         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
68         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
69
70         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
71         working w/Visual C++
72
73         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
74         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
75         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
76         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
77         C++
78
79         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
80         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
81         .cvsignore files
82
83 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
86         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
87
88         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
89
90         * README: stuff
91
92         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
93         enabled mouse control of menus
94
95         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
96
97 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
100
101 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
104         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
105         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
106         Visual C++
107
108 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
111         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
112
113         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
114
115 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/automap.c: fix automap background image
118
119         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
120
121         * main/automap.c: fix level number position
122
123         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
124
125         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
126
127 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
130
131 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
132
133         * configure.ac: fix .exe extension problems
134
135 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
138         Textures work fine!
139
140 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
143         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
144
145         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
146
147         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
148
149 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
152         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
153
154 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
157         structures and i/o routines back to piggy.c
158
159 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
160
161         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
162
163 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
166         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
167
168 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
171         all d1 shareware - even though files are different!
172
173         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
174         shareware d1 v1.4
175
176         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
177         registered d1 v1.0
178
179         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
180         registered d1 v1.0
181
182 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
183
184         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
185         number of warning lines sent to stdout
186
187 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
188
189         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
190
191 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
194         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
195         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
196
197 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
198
199         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
200         in d1 prisons
201
202 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
203
204         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
205         error with --disable-network, move reset_network_objects()
206         from gameseq.c to multi.c
207
208 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * AUTHORS, NEWS: stuff
211
212         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
213
214 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
217         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
218         shareware stuff
219
220 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
221
222         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
223         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
224         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
225         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
226         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
227         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
228         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
229         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
230         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
231
232 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
235
236         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
237         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
238         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
239         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
240
241 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
244
245 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
248
249 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
250
251         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
252         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
253
254 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
257         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
258         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
259         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
260         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
261         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
262         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
263         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
264         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
265         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
266         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
267         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
268         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
269         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
270         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
271         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
272         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
273         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
274         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
275         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
276         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
277         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
278         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
279         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
280         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
281         main/wall.h: comments/formatting
282
283 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/text.c: fix text when using old datafiles
286
287         * main/laser.h: comments/whitespace
288
289         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
290         mines w/shareware data
291
292         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
293
294 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
297
298         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
299
300         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
301         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
302
303 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
304
305         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
306         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
307
308 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * NEWS, configure.ac: increment version number
311
312         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
313         the native format)
314
315         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
316         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
317         reading/writing files
318
319         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
320         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
321         support for win32
322
323 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
326
327         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
328
329 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
332
333         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
334         networking fixes
335
336         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
337         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
338         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
339         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
340         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
341         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
342         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
343         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
344         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
345         comments/whitespace
346
347         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
348         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
349         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
350         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
351
352         * configure.ac: better checking for timeval
353
354 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
355
356         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
357         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
358         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
359         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
360         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
361         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
362         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
363         Solaris
364
365 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
368         issues
369
370 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
373         netgame_info
374
375         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
376
377         * main/netmisc.c: delete duplicate function
378
379 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
382         levels
383
384 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
385
386         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
387
388 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
389
390         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
391         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
392         replacements for non-animated textures
393
394 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
395
396         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
397
398 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
401         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
402         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
403         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
404         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
405         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
406         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
407         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
408         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
409
410         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
411
412 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
415
416 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
417
418         * main/piggy.c: make error message more friendly
419
420         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
421
422         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
423         networking fixes
424
425         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
426
427         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
428         components gracefully
429
430         * main/playsave.c: comments
431
432 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
433
434         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
435
436         * main/network.c: comments/formatting
437
438 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
441
442         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
443
444 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
447
448         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
449         to stdout
450
451         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
452
453 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
456         old fileutil stuff
457
458         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
459         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
460         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
461         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
462         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
463         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
464
465 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
468         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
469         freespace2)
470
471 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
474         kludge, I think
475
476         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
477         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
478         from physfs branch
479
480 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
481
482         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
483
484 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/console.c: fix non-console build
487
488         * main/gamesave.c: comments
489
490         * main/bm.c: remove redundant break
491
492 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
495
496         * console/.cvsignore: added .cvsignore
497
498         * main/console.c: can't write to console after it's closed
499
500 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
503         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
504         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
505         finish console conversion away from SDL
506
507 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
510         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
511         console resizing
512
513         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
514         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
515
516 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
519         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
520         main/console.c: use native fonts for console
521
522         * main/playsave.c: use shorts for short data
523
524 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
527         whitespace
528
529 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
532         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
533         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
534         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
535         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
536
537 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * README: minor update
540
541 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
544         X bundle
545
546 0.2.5:
547
548 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
551
552         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
553
554         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
555         rendered properly
556
557 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
560
561 0.2.4:
562
563 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * configure.ac: increment version number
566
567         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
568
569         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
570
571         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
572
573         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
574
575 0.2.3:
576
577 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
580
581         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
582         timespec
583
584         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
585         increment version number
586
587         * main/Makefile.am: make dist fix
588
589 0.2.2:
590
591 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
594         fixes for OS X 10.2
595
596 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * configure.ac: increment version number
599
600         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
601         is always included.
602
603 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
604
605         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
606
607 0.2.1:
608
609 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
612
613 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
616         warnings
617
618 0.2.0:
619
620 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
623
624         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
625         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
626         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
627         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
628         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
629         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
630
631         * configure.ac: use different defines for os x
632
633 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
636         eliminate duplicate error messages
637
638         * main/text.c: don't die on text not found
639         formatting
640
641         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
642         -help to work if no text available
643
644 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
645
646         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
647         joystick works
648
649 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
652
653 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * misc/error.c: call Int3 on Assert
656
657         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
658         trigger reader
659
660         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
661         segment... vertigo level 10 is buggy!
662
663         * main/gamemine.c: comments/formatting
664
665 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
666
667         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
668         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
669
670 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
673
674         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
675         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
676         every time
677
678         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
679         screen
680
681 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
684         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
685
686         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
687         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
688         SDL_image
689
690 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/text.h: fixed text references for hat directions
693
694         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
695
696 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
699
700 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
701
702         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
703         joysticks
704
705 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
708
709         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
710         read/write from plr file
711
712         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
713         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
714         added escort.h header
715
716 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
719         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
720
721         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
722         models from d1 pig file
723
724         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
725         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
726         really) from d1 pig file
727
728 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
731
732         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
733         texture list doesn't get full
734
735         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
736
737 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
740
741 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
742
743         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
744         replacement functions to piggy.c
745
746         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
747
748         * main/bm.c: fix mem leak
749
750         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
751         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
752
753         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
754         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
755
756 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
759
760         * main/piggy.c: comments
761
762 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
763
764         * main/gameseq.c: delete duplicate function
765
766         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
767
768 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
771         (cddb discid) support
772
773         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
774         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
775
776         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
777
778         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
779         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
780         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
781         other header cleanups
782
783         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
784
785 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
786
787         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
788         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
789         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
790         load d1 textures for d1 levels
791
792 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
795         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
796         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
797         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
798         housekeeping
799
800         * README: added some OS X info
801
802 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
805
806         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
807
808         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
809
810 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
813         also look in shared data dir for demos
814
815         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
816
817 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
818
819         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
820         thinking d2 cd is always present
821
822 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
825         scores
826
827         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
828         linux
829
830         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
831         gr_init.  don't really know why this works, though
832
833 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
836
837         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
838
839 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
840
841         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
842
843 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
844
845         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
846
847 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
848
849         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
850         levels
851
852 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
855
856         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
857         main/multi.c: formatting, minor cleanups
858
859         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
860
861         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
862
863 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
866         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
867         added d2x keys menu
868
869         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
870         joydefs to main
871
872         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
873
874         * TODO, installation.txt: updated some documentation
875
876         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
877         menu, with maxfps option
878
879 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
882
883         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
884         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
885         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
886         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
887         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
888         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
889         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
890         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
891         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
892         arch/linux/include/ukali.h: formatting
893
894 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
895
896         * main/menu.c: fixed brightness slider
897
898 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
901         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
902
903 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * main/player.h: whitespace
906
907         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
908         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
909         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
910
911         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
912         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
913         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
914         but still doesn't work
915
916         * NEWS: Updated
917
918 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
921         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
922         many opengl glitches
923
924 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
927         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
928         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
929         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
930         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
931
932         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
933         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
934         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
935         use timer_delay instead of d_delay
936
937 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
940
941 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
944
945 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
948
949 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
950
951         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
952
953 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * main/playsave.c: fix swapping glitch
956
957         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
958         0.2.0 release
959
960         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
961         briefings
962
963         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
964         mission
965
966         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
967
968 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * TODO: update
971
972         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
973         automake --copy
974
975 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
978         briefings mostly working
979         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
980
981 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
984         without -nohires
985         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
986         (i.e. shareware data)
987
988 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
991
992 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
995         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
996         order
997
998 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1001         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1002         #343, not "rest of solution to bug #344"
1003         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1004         timers
1005         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1006         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1007         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1008         * ChangeLog: clean up changelog
1009
1010 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1013
1014 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1017         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1018         to disable/enable audio
1019         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1020         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1021         writing briefing text.  Fixes bug #359
1022         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1023         of a chunk
1024         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1025         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1026         formatting
1027         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1028         formatting
1029         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1030         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1031         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1032         formatting
1033         * include/libmve.h: blah
1034
1035 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1036
1037         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1038
1039 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1042         configure.ac
1043
1044 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1047         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1048         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1049         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1050         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1051         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1052         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1053         moved mve stuff to separate subdir
1054         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1055         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1056         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1057
1058 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1061         * main/mveplay.c: typo
1062
1063 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1066         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1067         standalone mveplayer, win32 support
1068         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1069         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1070         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1071         * main/newmenu.c: comments
1072
1073 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1074
1075         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1076         redundant swap functions.
1077
1078 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * ChangeLog: update changelog
1081
1082 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1083
1084         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1085         polymodel alignment issues.
1086
1087 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1090         fix various little bugs
1091         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1092         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1093         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1094         regular makefiles
1095         * README.utils: new file
1096         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1097         * README: updated README
1098         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1099
1100 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1103         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1104         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1105         truecolor mve support, standalone mveplayer
1106         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1107         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1108         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1109         standalone mveplayer
1110
1111 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1114         swap_polygon_model_data
1115
1116 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1119         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1120
1121 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1124         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1125         * compilerdefs.txt: update defs
1126
1127 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1128
1129         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1130
1131 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1134         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1135         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1136         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1137         SDL headers
1138         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1139         formatting, comments
1140
1141 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1144         mission
1145         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1146         * main/object.h: foo
1147
1148 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1151
1152 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1155         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1156         * README: stuff
1157
1158 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1161         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1162         documentations
1163
1164 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1167         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1168         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1169         bigendian-friendly
1170         * main/menu.c: move vertigo text
1171
1172 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1175         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1176         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1177         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1178         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1179         * cvshowto.txt: update cvs info
1180         * NEWS: news
1181         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1182
1183 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1184
1185         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1186
1187 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1188
1189         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1190         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1191         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1192         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1193         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1194
1195 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1198         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1199         * main/render.h: fix compiler warning
1200
1201 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1202
1203         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1204
1205 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1208         thinking d2demo was a descent 1 mission
1209
1210 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1211
1212         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1213
1214 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/render.c: comments
1217
1218 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1221         * main/inferno.c: added -hogdir option
1222
1223 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1226         * include/3d.h: typo
1227
1228 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1231         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1232         swap macros.
1233
1234 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1235
1236         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1237         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1238         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1239
1240 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1243
1244 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1247         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1248         enable -nofade
1249         * main/network.c: formatting, small fixes
1250
1251 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1254         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1255         endian conversion
1256         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1257         for now)
1258         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1259         -nohires
1260         * main/netmisc.c: whitespace
1261         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1262         comments
1263         * main/hud.c: whitespace
1264         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1265         * main/songs.c: whitespace
1266         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1267         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1268         whitespace
1269         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1270         assembly
1271
1272 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1273
1274         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1275         comments, formatting, etc.
1276         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1277
1278 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * utilities/txb2tex.c: typo
1281         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1282         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1283         whitespace
1284         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1285
1286 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1289         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1290
1291 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * include/gr.h: fix palette swap define
1294
1295 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1298         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1299
1300 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1301
1302         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1303         compatibility.
1304
1305 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1308         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1309         load_game_data to read null-terminated string for
1310         Current_level_name
1311
1312 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * main/newmenu.c: added error message
1315         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1316         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1317         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1318         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1319         fix
1320         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1321
1322 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1325         way
1326         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1327         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1328         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1329         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1330         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1331         * 2d/font.c: useless cruft
1332         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1333         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1334         grdef.h to bitblt.c
1335
1336 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1339         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1340         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1341         obviously
1342         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1343         windows, I think.
1344         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1345         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1346         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1347         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1348         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1349         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1350         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1351         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1352         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1353         added d1x enhancements
1354         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1355         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1356         (bitblt.c, grdef.h)
1357         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1358         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1359         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1360         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1361         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1362
1363 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/network.c: oops
1366         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1367         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1368         timer_get_fixed_seconds
1369         * TODO: todo
1370
1371 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1374         improvements
1375         * main/multi.h: network endian stuff
1376         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1377         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1378         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1379         bigendian networking fixes
1380         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1381         always on
1382         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1383          needed for networking, e.g.
1384         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1385         backtrack
1386         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1387         * TODO: todo stuff
1388
1389 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1392         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1393         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1394         main/multi.h: networking works, finally
1395         * TODO: added TODO file
1396         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1397         * README: network sorta working
1398         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1399         networking fixes
1400         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1401         * main/inferno.c: documentation
1402         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1403         out of network
1404         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1405
1406 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1409         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1410         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1411         stuff
1412         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1413         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1414         * include/ipx.h: formatting
1415         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1416         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1417         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1418         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1419         * Makefile.am: moved mingw info to README
1420         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1421
1422 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1425         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1426         convert tex<->txb
1427         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1428         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1429         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1430         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1431         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1432         * main/piggy.h: whitespace
1433         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1434         res if hi/lo not available
1435         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1436         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1437         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1438         builtin mission
1439         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1440         (for d1 missions that need d1 data)
1441         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1442
1443 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * utilities/mvlcreate.c: oops
1446         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1447         utilities
1448         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1449         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1450         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1451         * main/polyobj.h: whitespace
1452         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1453         d2src
1454         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1455         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1456         * main/gameseq.c: comments
1457         * main/digi.h: whitespace n stuff
1458         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1459         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1460         from d2src
1461         * 2d/font.c: stuff
1462
1463 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1466         briefing stuff
1467         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1468         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1469         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1470         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1471
1472 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/bm.c: fix for vertigo
1475         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1476         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1477         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1478         make
1479
1480 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1483         machines
1484         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1485         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1486         (cockpit support?)
1487
1488 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1489
1490         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1491
1492 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1495         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1496         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1497         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1498         loading
1499         * main/piggy.c: mac data file loading
1500         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1501         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1502
1503 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1506         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1507         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1508         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1509         std lib <utility>
1510         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1511
1512 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1515         formatting
1516
1517 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * main/inferno.c: comments
1520         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1521         * installation.txt: update
1522         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1523         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1524         models for other than d2demo
1525
1526 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1527
1528         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1529         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1530         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1531
1532 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1535         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1536         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1537         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1538         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1539         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1540         .cvsignore files
1541
1542 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1545         * main/Makefile.am: formatting
1546         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1547         * configure.ac: formatting
1548         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1549         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1550         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1551         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1552         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1553         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1554         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1555         shareware stuff
1556         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1557         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1558         alternate missions
1559         * main/cntrlcen.c: typo
1560         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1561         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1562         macros, use global Piggy_hamfile_version
1563         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1564         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1565         files, whitespace
1566         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1567         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1568         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1569
1570 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1571
1572         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1573
1574 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1577         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1578         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1579
1580 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1581
1582         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1583         level loading stuff
1584         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1585
1586 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1589         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1590         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1591         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1592         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1593         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1594         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1595         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1596         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1597         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1598
1599 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1600
1601         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1602         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1603
1604 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * configure.ac: oops
1607         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1608         OSX OGL fixes
1609         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1610         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1611         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1612         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1613         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1614         piggy.c: SHAREWARE fixes
1615
1616 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1619         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1620         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1621
1622 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1625         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1626         segment.h: portability
1627         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1628         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1629         main/wall.h: portabilization
1630         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1631
1632 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1635         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1636         * main/player.c: foo
1637         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1638         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1639         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1640         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1641         writable string anymore... / formatting
1642         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1643         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1644         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1645         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1646         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1647         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1648         portable-izing file loading routines
1649
1650 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1653         audio, mem checking, etc
1654         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1655         mve player
1656
1657 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * misc/Makefile.am: unused file
1660         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1661         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1662         * main/movie.c: add some debugging output
1663
1664 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * main/: console.c, state.c: simplified header
1667         * main/movie.c: enable mveplay audio
1668         * main/old/movie.c: moved to main/
1669         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1670         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1671         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1672         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1673         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1674         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1675         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1676         * configure.ac: OS X and movie stuff
1677
1678 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * compilerdefs.txt: OSX defs
1681
1682 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1685         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1686         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1687         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1688         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1689         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1690         * include/rbaudio.h: moved to /include
1691
1692 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1695         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1696         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1697         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1698         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1699         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1700         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1701         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1702         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1703
1704
1705 0.1.3:
1706
1707 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1710         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1711         * debian/rules: don't need readme's
1712         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1713         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1714         license to COPYING, license clarifications
1715         * debian/rules: fix debian docs
1716         * debian/rules: fix debian manpages
1717         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1718         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1719         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1720         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1721         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1722         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1723         packaging stuff
1724
1725 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1728         * configure.ac: cleaner nasm detection
1729         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1730         * README, installation.txt: typos, stuff
1731         * configure.ac: better #defines
1732         * configure.ac: whitespace
1733         * configure.ac: better documentation
1734         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1735         SDL_JOYSTICK not needed
1736         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1737         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1738         * debian/: control, rules: deb stuff
1739         * arch/sdl/joy.c: old junk
1740         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1741         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1742         * configure.ac: more autoconf updates
1743         * misc/strutil.c: better strrev
1744         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1745         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1746         acconfig.h)
1747
1748 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1751         * main/text.c: better error message when hog not found
1752         * NEWS: more news
1753
1754 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1757         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1758         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1759
1760 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1763         done
1764
1765 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1768         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1769         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1770         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1771         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1772         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1773         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1774         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1775         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1776         includes to include
1777         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1778         * 2d/ibitblt.c: formatting
1779
1780 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * include/oldsdl.h: check for older macros
1783         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1784         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1785         allow older sdl versions
1786
1787 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1790         selectable
1791         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1792         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1793         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1794         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1795         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1796         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1797         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1798         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1799         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1800         * main/multipow.c: need conf.h
1801         * arch/win32/Makefile.am: new file
1802         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1803         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1804
1805 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1808         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1809         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1810         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1811         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1812         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1813         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1814
1815 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1818         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1819         from d1x
1820         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1821         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1822         from d1x
1823
1824 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1827         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1828         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1829         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1830         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1831         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1832         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1833         * Makefile.am: rpm stuff
1834         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1835         stuff
1836
1837 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1840
1841 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1842
1843         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1844         support
1845
1846 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1849         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1850         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1851         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1852         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1853
1854 0.1.2:
1855
1856 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1859         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1860         Enabled RELEASE option
1861
1862 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1865         autoconf and automake
1866
1867 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/mission.c: RCS header added
1870         * main/inferno.c: update copyright date
1871         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1872         * configure.ac: Display results of configure
1873         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1874         macro
1875
1876 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1879         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1880         ~/.d2x
1881
1882 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1883
1884         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1885         files now go in ~/.d2x
1886
1887 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * configure.ac: fix nasm not found error message
1890
1891 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * configure.in: getting rid of old configure.in
1894         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1895         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1896         * misc/args.c: formatting
1897         * main/inferno.c: allow -h for help
1898         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1899         * mingw32.txt: more stuff
1900
1901 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1904         * main/inferno.c: document -nomovies option
1905
1906 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1909         of robots during briefings
1910
1911 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * NEWS: stuff
1914
1915 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1916
1917         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1918
1919 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1922         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1923         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1924         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1925         and sdl joystick stuff
1926
1927 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * thinking.txt: not needed
1930
1931 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1934         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1935         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1936         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1937
1938 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * AUTHORS: typo
1941
1942 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1945         * NEWS: mouse wheel, etc
1946         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1947         wheel to emulate 3rd axis
1948         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1949         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1950         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1951         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1952         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1953         to emulate 3rd axis
1954         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1955         stuff
1956         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1957         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1958         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1959         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1960         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1961         * installation.txt: update
1962         * configure.ac: new file
1963         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1964         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1965         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1966         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1967         controls menu now works
1968
1969 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1972         in dist
1973         * Makefile.am: New file
1974         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1975         dist
1976         * compilerdefs.txt: New file
1977         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1978
1979 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1982         sig
1983
1984 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1987         macro
1988         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1989         * NEWS: GL savegame thumbnails
1990         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1991
1992 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1995         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1996         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1997         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1998         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1999         * main/inferno.c: added documentation
2000         * main/endlevel.c: fix warnings
2001         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2002         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2003         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2004
2005 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2008         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2009         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2010         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2011         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2012         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2013         sequence
2014         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2015         of use for shareware build
2016         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2017         manager doesn't die
2018         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2019
2020 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2023         back to InitArgs
2024         * include/3d.h: Add comment
2025
2026 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2029         header to includes/
2030         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2031         crashes
2032         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2033         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2034         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2035         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2036         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2037
2038 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2041         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2042         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2043         * main/bm.c: formatting
2044         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2045         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2046         macros, get rid of functions
2047
2048 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2051
2052 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2055         * NEWS, configure.in: Added news
2056         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2057         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2058         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2059         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2060         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2061         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2062         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2063         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2064         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2065
2066 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/inferno.c: added some documentation
2069
2070 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2073         selection code.
2074         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2075         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2076         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2077         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2078         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2079         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2080         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2081         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2082         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2083         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2084         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2085         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2086         changes, etc
2087         * misc/d_delay.c: formatting fix
2088         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2089         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2090         tmap funcs
2091         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2092         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2093         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2094         errors with EDITOR
2095         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2096         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2097         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2098         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2099         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2100         including multi.h and network.h, fix backslashes
2101         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2102         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2103         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2104
2105 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2108         arch subdirs, as in d1x.
2109         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2110         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2111         from SUBDIRS
2112         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2113         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2114         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2115         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2116         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2117         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2118         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2119         * NEWS, configure.in: blah blah
2120
2121 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2122
2123         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2124         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2125         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2126         libmain_a_SOURCES.
2127         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2128         file.  RCS header added
2129         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2130         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2131         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2132         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2133         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2134         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2135         mingw (-grabmouse now works on win32).
2136         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2137         These don't belong in cvs
2138
2139 0.1.1:
2140
2141 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2144         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2145         d1x
2146         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2147         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2148         main/Makefile.am: make dist more sensible
2149         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2150
2151 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2154         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2155         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2156         * include/i86.h: Imported from d1x
2157         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2158         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2159         * main/console.c: RCS headers added
2160         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2161         arch/sdl
2162         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2163         directory instead of main/
2164         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2165         __ENV_LINUX__ to __linux__
2166         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2167         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2168         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2169         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2170         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2171         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2172         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2173         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2174         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2175         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2176         arch/sdl
2177         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2178         fix NASMFLAGS.
2179         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2180
2181 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2182
2183         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2184         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2185         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2186
2187 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2190         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2191         arch/linux/
2192         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2193         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2194         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2195         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2196         entry
2197         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2198         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2199         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2200         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2201         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2202         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2203         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2204         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2205         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2206         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2207         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2208         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2209         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2210         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2211         win32
2212         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2213         main/Makefile.am: build fixes
2214         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2215         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2216         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2217         starting to get net working.
2218         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2219         conditionalized min,max macros
2220
2221 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2224         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2225         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2226         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2227         __linux__
2228         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2229         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2230         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2231         added/changed
2232
2233 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2236         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2237
2238 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2241         Minor dist fix
2242
2243 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2246         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2247         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2248         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2249         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2250         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2251         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2252         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2253         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2254         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2255         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2256         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2257         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2258         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2259         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2260         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2261         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2262         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2263         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2264         * ChangeLog: removing auto-generated file
2265         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2266         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2267         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2268         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2269         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2270
2271 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2274         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2275         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2276         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2277         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2278         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2279         to __DJGPP__, since it's built-in.
2280
2281 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2282
2283         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2284         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2285
2286 0.1.0:
2287
2288 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2291         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2292         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2293         * configure.in: Fix detection of opengl
2294         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2295         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2296         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2297         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2298         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2299         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2300         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2301         Vastly improved compilability.
2302
2303 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2306         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2307
2308 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2311         * main/inferno.c: Added command-line help.
2312         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2313
2314 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2317         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2318
2319 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2320
2321         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2322         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2323         complicated to get it 64bit clean
2324
2325 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2328
2329 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2332
2333 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2336
2337 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2338
2339         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2340         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2341         * main/polyobj.c: fix typo
2342         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2343         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2344         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2345         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2346         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2347         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2348         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2349         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2350         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2351         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2352         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2353         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2354         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2355         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2356         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2357         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2358         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2359         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2360         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2361         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2362         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2363         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2364         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2365         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2366         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2367         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2368         conf.h fixes
2369         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2370         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2371         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2372         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2373         compiler warnings
2374         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2375         menu
2376         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2377         cross-compiling, and cygwin fixes
2378
2379 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2382         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2383         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2384            needs --without-assembler and --without-network to compile
2385
2386 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2389         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2390         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2391         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2392         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2393         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2394         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2395         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2396         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2397         duplicate files
2398         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2399         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2400         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2401         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2402         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2403         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2404         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2405
2406 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2409         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2410         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2411         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2412         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2413         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2414         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2415         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2416
2417 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2420         wrong.
2421
2422 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * Makefile.am: typo
2425         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2426         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2427
2428 0.0.9:
2429
2430 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2433         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2434         for building ChangeLog from RCS entries
2435         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2436         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2437         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2438         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2439         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2440         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2441         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2442         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2443         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2444         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2445         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2446         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2447         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2448         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2449         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2450         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2451         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2452         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2453         make dist, VPATH builds, ...
2454         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2455         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2456         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2457         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2458         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2459         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2460         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2461         junk removal
2462         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2463         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2464         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2465         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2466         -grabmouse option
2467         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2468         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2469         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2470         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2471         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2472         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2473         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2474
2475 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2478         fixes
2479         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2480         fix compiler warnings w/opengl
2481         * include/console.h: ggi support
2482         * arch/linux_init.c: svgalib support
2483         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2484         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2485         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2486         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2487         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2488         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2489         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2490         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2491         warnings and enable NDEBUG
2492         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2493
2494 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2495
2496         * main/kconfig.c: joystick support
2497
2498 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2501         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2502         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2503         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2504
2505 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2508         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2509         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2510         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2511         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2512         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2513         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2514         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2515         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2516         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2517         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2518         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2519
2520 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * copying: remove duplicate file
2523         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2524         *  Import of d2x-0.0.8