change MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
4         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
5         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
6         main/kconfig.c: change MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
7
8         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
9         of joystick buttons/axes
10
11         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
12
13         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
14
15 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
18         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
19
20         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
21         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
22         problems with saving when another level was previously loaded)
23
24 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
25
26         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
27         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
28         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
29         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
30         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
31         draw and place reactors with correct modelnum
32
33         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
34         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
35
36 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
39
40 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * Makefile.am: add some stuff to dist
43
44         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
45         MAX_FPS constant
46
47         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
48
49         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
50
51 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
52
53         * ui/.cvsignore: New file
54
55 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
58
59         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
60         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
61         Update SDL to 1.2.8
62
63 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
66         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
67         or not.
68
69         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
70
71         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
72
73 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
76         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
77         anything else.
78
79         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
80
81 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
84
85 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
86
87         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
88         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
89         elsewhere)
90
91 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
92
93         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
94         defined
95
96         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
97
98 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
99
100         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
101         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
102         gr_update in event loops
103
104         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
105         file.c, involves modifying the listbox so it can use
106         an array of string pointers
107
108 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
109
110         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
111         headers
112
113         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
114
115         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
116         (used by gamesave.c)
117
118         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
119         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
120
121         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
122         available (for editor)
123
124         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
125         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
126         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
127         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
128
129         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
130
131         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
132
133 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
134
135         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
136         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
137         OpenGL while the other doesn't.
138
139         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
140         segments and vertices
141
142 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
145         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
146         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
147
148         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
149
150         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
151         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
152
153 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
154
155         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
156         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
157
158 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
159
160         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
161
162 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
163
164         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
165         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
166         r1.41)
167
168 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
171         other debug info.
172
173 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
174
175         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
176         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
177         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
178         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
179
180         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
181
182         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
183         is selected as a secondary weapon
184
185         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
186
187         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
188         for missions
189
190 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
193
194         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
195
196         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
197
198         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
199
200 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
201
202         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
203         dynamically find and load the OpenGL library
204
205         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
206
207         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
208
209         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
210
211         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
212
213         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
214
215         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
216         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
217
218         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
219
220         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
221
222         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
223
224         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
225         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
226         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
227
228         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
229
230         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
231
232         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
233         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
234
235         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
236
237         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
238
239         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
240
241         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
242
243         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
244
245 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
246
247         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
248         of signed/unsigned errors
249
250         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
251
252         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
253         gauge when appropriate
254
255         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
256         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
257
258         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
259         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
260
261         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
262
263         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
264
265         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
266
267         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
268
269         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
270
271         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
272
273         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
274
275         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
276         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
277         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
278         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
279         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
280         instead of d1-style mem.h and types.h
281
282         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
283
284         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
285
286         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
287
288 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
289
290         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
291         may crash printf if the list of extensions is huge
292
293 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
294
295         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
296         only on last level of built-in mission.
297
298         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
299         whenever necessary
300
301         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
302         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
303         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
304         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
305
306         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
307         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
308
309 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
310
311         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
312         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
313
314 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
315
316         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
317
318         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
319
320 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
323         select one
324
325 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
326
327         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
328
329         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
330
331         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
332
333 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
334
335         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
336         flags.
337
338 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
341         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
342         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
343         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
344         when necessary.
345
346 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
347
348         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
349
350         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
351
352         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
353         void.
354
355         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
356         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
357         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
358         #ifdef __LINUX__
359
360 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
361
362         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
363         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
364         extra two parameters to get_seg_masks.
365
366         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
367         structs for mine saving functions
368
369         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
370
371         * main/bmread.c: add missing includes
372
373         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
374
375         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
376
377 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
380
381         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
382         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
383
384 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
385
386         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
387
388         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
389
390         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
391         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
392         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
393
394         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
395         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
396         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
397         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
398         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
399         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
400         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
401         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
402         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
403         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
404         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
405         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
406         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
407         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
408         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
409         unused/ui to ui
410
411         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
412
413         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
414         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
415         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
416         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
417         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
418         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
419         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
420         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
421         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
422         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
423         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
424         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
425         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
426         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
427         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
428         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
429         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
430         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
431         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
432         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
433         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
434
435         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
436
437         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
438         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
439         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
440         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
441         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
442
443         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
444         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
445         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
446         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
447         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
448         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
449         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
450         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
451         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
452         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
453         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
454         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
455         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
456         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
457         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
458         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
459         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
460         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
461         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
462         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
463         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
464         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
465         ChangeLog-old
466
467         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
468         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
469         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
470         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
471         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
472         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
473         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
474         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
475         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
476         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
477         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
478         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
479         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
480         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
481         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
482         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
483         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
484         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
485         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
486         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
487         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
488         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
489         conf.h in new editor files
490
491 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
492
493         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
494
495         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
496         main/state.c, main/state.h: added fast save
497
498         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
499         always show in OpenGL
500
501         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
502
503         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
504
505         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
506         in MPW
507
508         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
509
510         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
511         dynamically
512
513 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
514
515         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
516
517         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
518         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
519
520 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
521
522         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
523         can't get the real directory
524
525         * D2X.make: remove misc/d_io.c
526
527 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
530         pathname, ensure correct translation of path separators
531
532 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
533
534         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
535
536         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
537         in mission
538
539 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
542         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
543         linux.
544
545         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
546         causing the "letterbox" bug
547
548         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
549
550 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
551
552         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
553
554 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
555
556         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
557
558         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
559
560         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
561
562         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
563
564         * main/mission.c: remove mission list from global memory
565
566 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
569         path separator gets added to hogdir
570
571 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
574         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
575         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
576         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
577         uses dynamic opengl loading
578
579 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
580
581         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
582
583         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
584         separates the copying of the arguments passed to main() from the
585         reading of the arguments file
586
587         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
588         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
589
590         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
591         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
592         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
593         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
594         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
595         doesn't have statfs.
596
597         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
598         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
599         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
600         of the path (if there is one) with the string returned by
601         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
602         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
603         created.  Read the arguments file in this write directory if there
604         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
605         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
606         because of the issue of which character to use for which platform.
607
608         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
609         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
610         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
611         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
612         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
613         NETWORK isn't defined
614
615         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
616
617         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
618         instructions for building in MPW.
619
620         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
621         is set up.  This speeds up loading significantly.
622
623 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
626         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
627         physfs additions
628
629         * main/newmenu.c: fix player file deletion
630
631         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
632
633         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
634
635         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
636         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
637         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
638         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
639
640         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
641         loading
642
643         * main/state.c: improve savegame load/save
644
645         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
646
647         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
648
649         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
650         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
651         rid of d_io stuff.
652
653         * main/scores.c: use physfs for scores file
654
655         * main/playsave.c: improve player loading
656
657         * main/movie.c: improve movie loading
658
659         * main/mission.c: improve mission loading
660
661         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
662         main/state.c: use physfs for savegames
663
664         * README: minor update
665
666         * main/newdemo.c: use physfs for demos
667
668         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
669
670         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
671         physfs/rwops, add libmve callbacks
672
673         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
674         added physfsrwops stuff
675
676         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
677
678         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
679         player files
680
681         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
682         ignorecase stuff
683
684         * main/config.c: use physfs to read config file
685
686         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
687
688         * include/cfile.h: correct seek return value
689
690         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
691         config/player files
692
693         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
694
695         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
696
697         * configure.ac: add check for physfs lib
698
699         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
700
701         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
702         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
703
704         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
705         configure.ac: drop cfile stuff
706
707 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
708
709         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
710         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
711         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
712         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
713
714         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
715
716         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
717         MPW doesn't like switches of long longs
718
719 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
722         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
723         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
724         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
725         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
726         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
727         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
728
729 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
732
733         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
734
735         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
736         wrong, I guess
737
738         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
739         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
740         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
741         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
742
743         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
744         autogen simpler
745
746 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
749         properly decode multi-line strings
750
751         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
752         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
753         midi on win32
754
755         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
756
757         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
758
759 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
762
763         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
764         times (fixes Bug 2034)
765
766         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
767
768         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
769         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
770
771         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
772
773 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
776         garbage on windows for some reason.
777
778         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
779         arithmetic on signed chars.
780
781 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
784
785 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
788         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
789         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
790         arch use global variable joy_num_axes
791
792 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
793
794         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
795
796         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
797
798         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
799         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
800
801         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
802
803         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
804
805 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
806
807         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
808
809 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
810
811         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
812
813         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
814
815 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
816
817         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
818         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
819
820 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
821
822         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
823
824 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
825
826         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
827         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
828         make mission structre memory allocated
829
830 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
831
832         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
833         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
834         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
835         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
836         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
837
838         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
839         issue of 2004-08-29
840
841         * main/bmread.c: add comment
842
843 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
844
845         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
846
847         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
848         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
849         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
850
851         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
852
853         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
854
855         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
856         remove explicit uses of mission list
857
858 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
859
860         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
861
862 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
863
864         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
865
866         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
867
868         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
869
870 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
871
872         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
873         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
874         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
875         information about the current mission, for easier code refactorisation.
876
877         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
878
879         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
880         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
881
882 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
883
884         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
885
886 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
887
888         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
889
890 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
891
892         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
893
894         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
895         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
896         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
897         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
898
899 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
902         move more old change logs into ChangeLog-old
903
904 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
905             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
908         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
909         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
910         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
911         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
912         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
913         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
914         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
915         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
916         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
917         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
918         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
919         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
920         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
921         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
922         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
923         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
924         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
925         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
926         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
927         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
928         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
929         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
930         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
931         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
932         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
933         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
934         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
935         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
936         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
937         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
938         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
939         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
940         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
941         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
942         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
943         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
944         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
945         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
946         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
947         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
948         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
949         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
950         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
951         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
952         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
953         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
954         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
955         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
956         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
957         texmap/tmapflat.c:
958         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
959
960 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
961
962         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
963
964 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
965
966         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
967
968         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
969
970 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
971
972         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
973
974         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
975
976 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
977
978         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
979         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
980
981         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
982         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
983
984         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
985
986         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
987
988 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
989
990         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
991
992 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
995
996 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
997
998         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
999         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1000         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1001         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1002         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1003
1004         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1005         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1006         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1007
1008         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1009
1010         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1011
1012         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1013
1014         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1015
1016         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1017         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1018         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1019         unsigned and signed char, MPW does not like these
1020
1021 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1022
1023         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1024         unnecessary globals
1025
1026 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1029
1030         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1031         target to XCode project
1032
1033 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1036
1037         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1038
1039         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1040         XCode project simplifications, network enabled
1041
1042         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1043         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1044
1045         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1046         stuff
1047
1048         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1049         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1050         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1051
1052 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1055         optional
1056
1057         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1058
1059 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1060
1061         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1062         defined (d1x r1.40)
1063
1064         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1065
1066         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1067         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1068
1069         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1070         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1071         r1.4, r1.16, r1.34)
1072
1073         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1074         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1075         r1.43)
1076
1077         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1078         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1079         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1080         r1.1)
1081
1082         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1083         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1084
1085         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1086         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1087         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1088         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1089
1090 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1093         prototypes
1094
1095 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1096
1097         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1098         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1099         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1100         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1101
1102         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1103         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1104
1105         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1106         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1107         r1.38, r1.5, r1.24)
1108
1109         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1110         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1111         valgrind (d1x r1.14)
1112
1113         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1114         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1115         r1.5)
1116
1117         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1118         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1119         write() (d1x r1.35)
1120
1121         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1122         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1123
1124         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1125         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1126         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1127         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1128         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1129
1130         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1131         linux version (d1x r1.5)
1132
1133         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1134         allocated axes (d1x r1.11)
1135
1136 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1137
1138         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1139         (d1x r1.10)
1140
1141 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1144
1145 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1146
1147         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1148         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1149         r1.5, r1.27)
1150
1151 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1152
1153         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1154
1155 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1158
1159 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1160
1161         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1162         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1163
1164 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1165
1166         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1167         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1168         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1169
1170 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1171
1172         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1173         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1174         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1175
1176         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1177
1178 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1181
1182 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1185
1186 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1187
1188         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1189         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1190         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1191
1192 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1195
1196 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1197
1198         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1199
1200 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1201
1202         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1203         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1204
1205 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1206
1207         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1208         join list score crash (d1x r1.8)
1209
1210 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1211
1212         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1213         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1214         r1.2)
1215
1216 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1219
1220         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1221
1222 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1223
1224         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1225         in some weird axis (d1x r1.3)
1226
1227         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1228         (d1x r1.4)
1229
1230         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1231         (d1x r1.2)
1232
1233 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1236         OpenGL
1237
1238 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1239
1240         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1241
1242         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1243         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1244         r1.6)
1245
1246         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1247         change the arg type for (d1x r1.5)
1248
1249 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1250
1251         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1252
1253 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1254
1255         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1256         of redundancy (d1x r1.5)
1257
1258         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1259         fix crashing (d1x r1.4)
1260
1261         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1262         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1263         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1264
1265         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1266         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1267         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1268         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1269         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1270         r1.4)
1271
1272         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1273         previous key combos (d1x r1.29)
1274
1275         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1276         g, and b values (d1x r1.15)
1277
1278         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1279         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1280
1281         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1282         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1283         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1284         calling. (d1x r1.37)
1285
1286 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1289         gr_badtexture back to game.c
1290
1291 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1292
1293         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1294         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1295
1296         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1297
1298         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1299         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1300
1301         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1302         for renderstats (d1x r1.33)
1303
1304 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1305
1306         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1307         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1308         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1309
1310         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1311         too (d1x r1.31)
1312
1313         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1314         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1315         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1316         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1317
1318         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1319         r1.17)
1320
1321         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1322
1323         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1324         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1325         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1326         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1327         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1328
1329         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1330         change_res menu (d1x r1.14)
1331
1332 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1335         d1x-style res change menu (mostly works)
1336
1337         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1338
1339 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1340
1341         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1342         command-line option (d1x r1.27)
1343
1344         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1345         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1346         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1347
1348         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1349         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1350         r1.4) -- doesn't work yet
1351
1352         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1353
1354         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1355         r1.8)
1356
1357         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1358         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1359
1360 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1361
1362         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1363         startup (d1x r1.6)
1364
1365         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1366         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1367
1368         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1369
1370         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1371         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1372
1373         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1374         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1375
1376         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1377
1378         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1379
1380         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1381         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1382         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1383
1384         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1385         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1386
1387         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1388         (d1x r1.8)
1389
1390         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1391         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1392
1393         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1394         defined (d1x r1.4)
1395
1396         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1397
1398 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * include/vecmat.h: comments/formatting
1401
1402 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1403
1404         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1405         include/test.lnk: remove unnecessary files
1406
1407         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1408         This enables compilation with gcc 3.1
1409
1410 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1411
1412         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1413         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1414         pointers or negative array indices)
1415
1416 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1417
1418         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1419         don't have a corresponding wall behind.
1420
1421 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1422
1423         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1424         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1425         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1426         interface header to new header file internal.h
1427
1428 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1429
1430         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1431         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1432         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1433         of for() loop over axis being executed once too often.
1434
1435         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1436         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1437
1438         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1439
1440         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1441         centers (work like fuel centers but provide shield)
1442
1443         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1444         certain (complicated) structure
1445
1446 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1449         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1450         updated project files for SDL 1.2.7
1451
1452         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1453
1454 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1455
1456         * arch/sdl/digi.c: formatting
1457
1458 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1461         redundant files
1462
1463         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1464         tables
1465
1466         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1467
1468 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1471
1472 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1475         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1476         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1477         reverted changes to render_face
1478
1479 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1480
1481         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1482         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1483
1484         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1485         cloaked walls in OpenGL
1486
1487 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1488
1489         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1490         that from other apps, had "static" distortions.
1491
1492 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1495
1496         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1497         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1498
1499 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1502
1503 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1506
1507 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1508
1509         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1510
1511 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1512
1513         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1514
1515 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1516
1517         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1518         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1519
1520         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1521
1522         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1523         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1524
1525 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1526
1527         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1528
1529 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1530
1531         * main/piggy.c: fix bug 1067
1532
1533         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1534
1535         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1536         with descent.pig of mac registered)
1537
1538 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1539
1540         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1541
1542         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1543         joystick)
1544
1545         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1546
1547 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1548
1549         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1550
1551 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1554         files
1555
1556 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1557
1558         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1559         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1560
1561 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1564         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1565         get rid of silly ulongs
1566
1567         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1568         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1569         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1570         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1571
1572 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1575
1576         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1577         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1578         fixes
1579
1580 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1583         3.3 compiler warnings
1584
1585         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1586         gr_check_mode
1587
1588         * include/pstypes.h: OS X fixes
1589
1590         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1591         main/newmenu.h: linux fixes
1592
1593         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1594         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1595         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1596         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1597         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1598         and stuff
1599
1600         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1601
1602         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1603         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1604         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1605         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1606         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1607         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1608         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1609         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1610         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1611         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1612         PocketPC fixes
1613
1614 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1617         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1618         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1619
1620         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1621         working w/Visual C++
1622
1623         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1624         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1625         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1626         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1627         C++
1628
1629         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1630         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1631         .cvsignore files
1632
1633 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1636         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1637
1638         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1639
1640         * README: stuff
1641
1642         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1643         enabled mouse control of menus
1644
1645         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1646
1647 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1648
1649         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1650
1651 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1654         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1655         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1656         Visual C++
1657
1658 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1661         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1662
1663         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1664
1665 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/automap.c: fix automap background image
1668
1669         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1670
1671         * main/automap.c: fix level number position
1672
1673         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1674
1675         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1676
1677 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1680
1681 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1682
1683         * configure.ac: fix .exe extension problems
1684
1685 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1688         Textures work fine!
1689
1690 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1693         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1694
1695         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1696
1697         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1698
1699 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1702         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1703
1704 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1707         structures and i/o routines back to piggy.c
1708
1709 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1710
1711         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1712
1713 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1716         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1717
1718 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1721         all d1 shareware - even though files are different!
1722
1723         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1724         shareware d1 v1.4
1725
1726         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1727         registered d1 v1.0
1728
1729         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1730         registered d1 v1.0
1731
1732 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1733
1734         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1735         number of warning lines sent to stdout
1736
1737 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1738
1739         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1740
1741 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1744         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1745         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1746
1747 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1748
1749         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1750         in d1 prisons
1751
1752 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1753
1754         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1755         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1756         from gameseq.c to multi.c
1757
1758 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * AUTHORS, NEWS: stuff
1761
1762         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1763
1764 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1767         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1768         shareware stuff
1769
1770 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1771
1772         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1773         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1774         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1775         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1776         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1777         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1778         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1779         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1780         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1781
1782 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1785
1786         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1787         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1788         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1789         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1790
1791 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1794
1795 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1798
1799 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1800
1801         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1802         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1803
1804 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1807         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1808         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1809         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1810         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1811         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1812         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1813         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1814         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1815         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1816         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1817         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1818         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1819         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1820         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1821         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1822         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1823         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1824         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1825         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1826         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1827         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1828         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1829         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1830         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1831         main/wall.h: comments/formatting
1832
1833 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1836
1837         * main/laser.h: comments/whitespace
1838
1839         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1840         mines w/shareware data
1841
1842         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1843
1844 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1847
1848         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1849
1850         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1851         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1852
1853 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1854
1855         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1856         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1857
1858 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * NEWS, configure.ac: increment version number
1861
1862         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1863         the native format)
1864
1865         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1866         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1867         reading/writing files
1868
1869         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1870         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1871         support for win32
1872
1873 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1876
1877         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1878
1879 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1882
1883         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1884         networking fixes
1885
1886         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1887         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1888         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1889         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1890         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1891         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1892         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1893         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1894         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1895         comments/whitespace
1896
1897         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1898         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1899         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1900         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1901
1902         * configure.ac: better checking for timeval
1903
1904 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1905
1906         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1907         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1908         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1909         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1910         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1911         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1912         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1913         Solaris
1914
1915 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1916
1917         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1918         issues
1919
1920 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1921
1922         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1923         netgame_info
1924
1925         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1926
1927         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1928
1929 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1930
1931         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1932         levels
1933
1934 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1935
1936         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1937
1938 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1939
1940         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1941         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1942         replacements for non-animated textures
1943
1944 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1945
1946         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1947
1948 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1949
1950         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1951         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1952         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1953         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1954         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1955         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1956         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1957         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1958         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1959
1960         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1961
1962 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1965
1966 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1967
1968         * main/piggy.c: make error message more friendly
1969
1970         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1971
1972         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1973         networking fixes
1974
1975         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1976
1977         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1978         components gracefully
1979
1980         * main/playsave.c: comments
1981
1982 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1983
1984         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1985
1986         * main/network.c: comments/formatting
1987
1988 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1989
1990         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1991
1992         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1993
1994 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1997
1998         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1999         to stdout
2000
2001         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2002
2003 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2006         old fileutil stuff
2007
2008         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2009         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2010         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2011         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2012         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2013         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2014
2015 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2018         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2019         freespace2)
2020
2021 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2022
2023         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2024         kludge, I think
2025
2026         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2027         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2028         from physfs branch
2029
2030 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2031
2032         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2033
2034 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/console.c: fix non-console build
2037
2038         * main/gamesave.c: comments
2039
2040         * main/bm.c: remove redundant break
2041
2042 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2045
2046         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2047
2048         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2049
2050 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2051
2052         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2053         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2054         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2055         finish console conversion away from SDL
2056
2057 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2060         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2061         console resizing
2062
2063         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2064         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2065
2066 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2069         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2070         main/console.c: use native fonts for console
2071
2072         * main/playsave.c: use shorts for short data
2073
2074 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2075
2076         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2077         whitespace
2078
2079 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2080
2081         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2082         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2083         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2084         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2085         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2086
2087 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * README: minor update
2090
2091 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2094         X bundle
2095
2096 0.2.5:
2097
2098 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2099
2100         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2101
2102         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2103
2104         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2105         rendered properly
2106
2107 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2110
2111 0.2.4:
2112
2113 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * configure.ac: increment version number
2116
2117         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2118
2119         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2120
2121         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2122
2123         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2124
2125 0.2.3:
2126
2127 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2128
2129         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2130
2131         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2132         timespec
2133
2134         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2135         increment version number
2136
2137         * main/Makefile.am: make dist fix
2138
2139 0.2.2:
2140
2141 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2144         fixes for OS X 10.2
2145
2146 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2147
2148         * configure.ac: increment version number
2149
2150         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2151         is always included.
2152
2153 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2154
2155         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2156
2157 0.2.1:
2158
2159 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2160
2161         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2162
2163 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2166         warnings
2167
2168 0.2.0:
2169
2170 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2171
2172         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2173
2174         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2175         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2176         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2177         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2178         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2179         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2180
2181         * configure.ac: use different defines for os x
2182
2183 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2184
2185         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2186         eliminate duplicate error messages
2187
2188         * main/text.c: don't die on text not found
2189         formatting
2190
2191         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2192         -help to work if no text available
2193
2194 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2195
2196         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2197         joystick works
2198
2199 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2200
2201         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2202
2203 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2204
2205         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2206
2207         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2208         trigger reader
2209
2210         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2211         segment... vertigo level 10 is buggy!
2212
2213         * main/gamemine.c: comments/formatting
2214
2215 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2216
2217         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2218         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2219
2220 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2223
2224         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2225         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2226         every time
2227
2228         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2229         screen
2230
2231 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2232
2233         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2234         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2235
2236         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2237         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2238         SDL_image
2239
2240 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2243
2244         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2245
2246 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2249
2250 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2251
2252         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2253         joysticks
2254
2255 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2258
2259         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2260         read/write from plr file
2261
2262         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2263         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2264         added escort.h header
2265
2266 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2269         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2270
2271         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2272         models from d1 pig file
2273
2274         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2275         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2276         really) from d1 pig file
2277
2278 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2281
2282         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2283         texture list doesn't get full
2284
2285         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2286
2287 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2288
2289         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2290
2291 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2292
2293         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2294         replacement functions to piggy.c
2295
2296         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2297
2298         * main/bm.c: fix mem leak
2299
2300         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2301         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2302
2303         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2304         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2305
2306 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2309
2310         * main/piggy.c: comments
2311
2312 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2313
2314         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2315
2316         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2317
2318 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2319
2320         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2321         (cddb discid) support
2322
2323         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2324         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2325
2326         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2327
2328         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2329         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2330         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2331         other header cleanups
2332
2333         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2334
2335 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2336
2337         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2338         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2339         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2340         load d1 textures for d1 levels
2341
2342 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2345         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2346         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2347         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2348         housekeeping
2349
2350         * README: added some OS X info
2351
2352 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2355
2356         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2357
2358         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2359
2360 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2363         also look in shared data dir for demos
2364
2365         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2366
2367 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2368
2369         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2370         thinking d2 cd is always present
2371
2372 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2373
2374         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2375         scores
2376
2377         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2378         linux
2379
2380         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2381         gr_init.  don't really know why this works, though
2382
2383 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2384
2385         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2386
2387         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2388
2389 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2390
2391         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2392
2393 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2394
2395         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2396
2397 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2398
2399         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2400         levels
2401
2402 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2405
2406         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2407         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2408
2409         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2410
2411         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2412
2413 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2414
2415         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2416         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2417         added d2x keys menu
2418
2419         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2420         joydefs to main
2421
2422         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2423
2424         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2425
2426         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2427         menu, with maxfps option
2428
2429 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2430
2431         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2432
2433         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2434         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2435         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2436         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2437         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2438         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2439         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2440         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2441         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2442         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2443
2444 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2445
2446         * main/menu.c: fixed brightness slider
2447
2448 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2451         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2452
2453 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/player.h: whitespace
2456
2457         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2458         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2459         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2460
2461         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2462         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2463         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2464         but still doesn't work
2465
2466         * NEWS: Updated
2467
2468 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2471         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2472         many opengl glitches
2473
2474 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2475
2476         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2477         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2478         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2479         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2480         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2481
2482         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2483         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2484         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2485         use timer_delay instead of d_delay
2486
2487 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2488
2489         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2490
2491 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2494
2495 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2496
2497         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2498
2499 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2500
2501         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2502
2503 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2504
2505         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2506
2507         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2508         0.2.0 release
2509
2510         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2511         briefings
2512
2513         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2514         mission
2515
2516         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2517
2518 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2519
2520         * TODO: update
2521
2522         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2523         automake --copy
2524
2525 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2528         briefings mostly working
2529
2530         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2531
2532 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2535         without -nohires
2536
2537         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2538         (i.e. shareware data)
2539
2540 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2543
2544 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2547
2548         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2549         order
2550
2551 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2554
2555         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2556         #343, not "rest of solution to bug #344"
2557
2558         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2559         timers
2560
2561         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2562
2563         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2564
2565         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2566
2567         * ChangeLog: clean up changelog
2568
2569 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2572
2573 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2576
2577         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2578         to disable/enable audio
2579
2580         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2581
2582         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2583         writing briefing text.  Fixes bug #359
2584
2585         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2586         of a chunk
2587
2588         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2589         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2590         formatting
2591
2592         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2593         formatting
2594
2595         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2596         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2597         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2598         formatting
2599
2600         * include/libmve.h: blah
2601
2602 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2603
2604         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2605
2606 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2609         configure.ac
2610
2611 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2614         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2615         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2616         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2617         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2618         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2619         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2620         moved mve stuff to separate subdir
2621
2622         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2623         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2624         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2625
2626 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2629
2630         * main/mveplay.c: typo
2631
2632 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2635
2636         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2637         standalone mveplayer, win32 support
2638
2639         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2640
2641         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2642
2643         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2644
2645         * main/newmenu.c: comments
2646
2647 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2648
2649         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2650         redundant swap functions.
2651
2652 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * ChangeLog: update changelog
2655
2656 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2657
2658         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2659         polymodel alignment issues.
2660
2661 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2664         fix various little bugs
2665
2666         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2667         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2668
2669         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2670         regular makefiles
2671
2672         * README.utils: new file
2673
2674         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2675
2676         * README: updated README
2677
2678         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2679
2680 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2683
2684         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2685
2686         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2687         truecolor mve support, standalone mveplayer
2688
2689         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2690         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2691         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2692         standalone mveplayer
2693
2694 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2697         swap_polygon_model_data
2698
2699 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2702
2703         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2704
2705 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2706
2707         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2708
2709         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2710
2711         * compilerdefs.txt: update defs
2712
2713 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2714
2715         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2716
2717 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2720         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2721         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2722         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2723         SDL headers
2724
2725         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2726         formatting, comments
2727
2728 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2729
2730         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2731         mission
2732
2733         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2734
2735         * main/object.h: foo
2736
2737 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2740
2741 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2744         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2745
2746         * README: stuff
2747
2748 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2751
2752         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2753         documentations
2754
2755 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2758
2759         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2760
2761         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2762         bigendian-friendly
2763
2764         * main/menu.c: move vertigo text
2765
2766 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2769         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2770
2771         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2772         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2773         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2774
2775         * cvshowto.txt: update cvs info
2776
2777         * NEWS: news
2778
2779         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2780
2781 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2782
2783         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2784
2785 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2786
2787         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2788         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2789
2790         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2791
2792         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2793         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2794
2795 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2798
2799         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2800
2801         * main/render.h: fix compiler warning
2802
2803 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2804
2805         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2806
2807 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2810         thinking d2demo was a descent 1 mission
2811
2812 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2813
2814         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2815
2816 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * main/render.c: comments
2819
2820 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2823
2824         * main/inferno.c: added -hogdir option
2825
2826 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2829
2830         * include/3d.h: typo
2831
2832 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2835         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2836         swap macros.
2837
2838 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2839
2840         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2841
2842         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2843         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2844
2845 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2848
2849 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2852
2853         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2854         enable -nofade
2855
2856         * main/network.c: formatting, small fixes
2857
2858 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2861
2862         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2863         endian conversion
2864
2865         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2866         for now)
2867
2868         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2869         -nohires
2870
2871         * main/netmisc.c: whitespace
2872
2873         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2874         comments
2875
2876         * main/hud.c: whitespace
2877
2878         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2879
2880         * main/songs.c: whitespace
2881
2882         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2883         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2884         whitespace
2885
2886         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2887         assembly
2888
2889 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2890
2891         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2892         comments, formatting, etc.
2893
2894         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2895
2896 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * utilities/txb2tex.c: typo
2899
2900         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2901         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2902         whitespace
2903
2904         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2905
2906 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2909
2910         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2911
2912 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * include/gr.h: fix palette swap define
2915
2916 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2919         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2920
2921 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2922
2923         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2924         compatibility.
2925
2926 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2929         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2930         load_game_data to read null-terminated string for
2931         Current_level_name
2932
2933 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * main/newmenu.c: added error message
2936
2937         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2938
2939         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2940
2941         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2942
2943         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2944         fix
2945
2946         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2947
2948 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2951         way
2952
2953         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2954
2955         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2956
2957         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2958
2959         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2960
2961         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2962
2963         * 2d/font.c: useless cruft
2964
2965         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2966
2967         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2968         grdef.h to bitblt.c
2969
2970 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2973
2974         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2975
2976         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2977         obviously
2978
2979         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2980         windows, I think.
2981
2982         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2983
2984         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2985
2986         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2987
2988         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2989
2990         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2991
2992         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2993
2994         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2995
2996         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2997
2998         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2999         added d1x enhancements
3000
3001         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3002
3003         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3004         (bitblt.c, grdef.h)
3005
3006         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3007
3008         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3009
3010         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3011
3012         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3013
3014         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3015
3016 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * main/network.c: oops
3019
3020         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3021
3022         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3023         timer_get_fixed_seconds
3024
3025         * TODO: todo
3026
3027 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3030         improvements
3031
3032         * main/multi.h: network endian stuff
3033
3034         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3035
3036         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3037
3038         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3039         bigendian networking fixes
3040
3041         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3042         always on
3043
3044         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3045          needed for networking, e.g.
3046
3047         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3048         backtrack
3049
3050         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3051
3052         * TODO: todo stuff
3053
3054 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3057
3058         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3059
3060         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3061         main/multi.h: networking works, finally
3062
3063         * TODO: added TODO file
3064
3065         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3066
3067         * README: network sorta working
3068
3069         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3070         networking fixes
3071
3072         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3073
3074         * main/inferno.c: documentation
3075
3076         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3077         out of network
3078
3079         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3080
3081 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3084         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3085         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3086         stuff
3087
3088         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3089
3090         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3091
3092         * include/ipx.h: formatting
3093
3094         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3095
3096         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3097         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3098         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3099
3100         * Makefile.am: moved mingw info to README
3101
3102         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3103
3104 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3107
3108         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3109         convert tex<->txb
3110
3111         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3112
3113         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3114
3115         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3116
3117         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3118
3119         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3120
3121         * main/piggy.h: whitespace
3122
3123         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3124         res if hi/lo not available
3125
3126         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3127         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3128
3129         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3130         builtin mission
3131
3132         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3133         (for d1 missions that need d1 data)
3134
3135         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3136
3137 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * utilities/mvlcreate.c: oops
3140
3141         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3142         utilities
3143
3144         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3145
3146         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3147
3148         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3149
3150         * main/polyobj.h: whitespace
3151
3152         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3153         d2src
3154
3155         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3156
3157         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3158
3159         * main/gameseq.c: comments
3160
3161         * main/digi.h: whitespace n stuff
3162
3163         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3164
3165         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3166         from d2src
3167
3168         * 2d/font.c: stuff
3169
3170 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3171
3172         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3173         briefing stuff
3174
3175         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3176
3177         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3178
3179         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3180         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3181
3182 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * main/bm.c: fix for vertigo
3185
3186         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3187
3188         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3189
3190         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3191         make
3192
3193 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3196         machines
3197
3198         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3199
3200         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3201         (cockpit support?)
3202
3203 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3204
3205         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3206
3207 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3210         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3211
3212         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3213
3214         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3215         loading
3216
3217         * main/piggy.c: mac data file loading
3218
3219         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3220         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3221
3222 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3225         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3226
3227         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3228         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3229         std lib <utility>
3230
3231         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3232
3233 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3236         formatting
3237
3238 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * main/inferno.c: comments
3241
3242         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3243
3244         * installation.txt: update
3245
3246         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3247
3248         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3249         models for other than d2demo
3250
3251 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3252
3253         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3254
3255         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3256         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3257
3258 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3261         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3262         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3263         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3264         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3265         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3266         .cvsignore files
3267
3268 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3271
3272         * main/Makefile.am: formatting
3273
3274         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3275
3276         * configure.ac: formatting
3277
3278         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3279
3280         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3281
3282         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3283         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3284
3285         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3286
3287         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3288
3289         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3290         shareware stuff
3291
3292         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3293         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3294         alternate missions
3295
3296         * main/cntrlcen.c: typo
3297
3298         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3299
3300         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3301         macros, use global Piggy_hamfile_version
3302
3303         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3304
3305         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3306         files, whitespace
3307
3308         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3309
3310         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3311         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3312
3313 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3314
3315         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3316
3317 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3320
3321         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3322
3323         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3324
3325 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3326
3327         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3328         level loading stuff
3329
3330         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3331
3332 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3335         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3336         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3337
3338         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3339         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3340
3341         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3342         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3343         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3344         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3345         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3346
3347 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3348
3349         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3350         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3351
3352 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3353
3354         * configure.ac: oops
3355
3356         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3357         OSX OGL fixes
3358
3359         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3360         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3361         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3362         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3363
3364         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3365         piggy.c: SHAREWARE fixes
3366
3367 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3370         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3371         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3372
3373 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3374
3375         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3376         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3377         segment.h: portability
3378
3379         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3380         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3381         main/wall.h: portabilization
3382
3383         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3384
3385 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3386
3387         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3388
3389         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3390
3391         * main/player.c: foo
3392
3393         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3394
3395         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3396         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3397
3398         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3399         writable string anymore... / formatting
3400
3401         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3402         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3403         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3404         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3405         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3406         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3407         portable-izing file loading routines
3408
3409 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3410
3411         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3412         audio, mem checking, etc
3413
3414         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3415         mve player
3416
3417 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3418
3419         * misc/Makefile.am: unused file
3420
3421         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3422         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3423
3424         * main/movie.c: add some debugging output
3425
3426 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * main/: console.c, state.c: simplified header
3429
3430         * main/movie.c: enable mveplay audio
3431
3432         * main/old/movie.c: moved to main/
3433
3434         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3435         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3436         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3437
3438         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3439         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3440         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3441         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3442
3443         * configure.ac: OS X and movie stuff
3444
3445 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3446
3447         * compilerdefs.txt: OSX defs
3448
3449 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3450
3451         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3452
3453         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3454
3455         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3456         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3457         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3458         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3459
3460         * include/rbaudio.h: moved to /include
3461
3462 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3465         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3466         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3467         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3468         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3469         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3470         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3471         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3472         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3473
3474
3475 0.1.3:
3476
3477 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3480
3481         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3482
3483         * debian/rules: don't need readme's
3484
3485         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3486
3487         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3488         license to COPYING, license clarifications
3489
3490         * debian/rules: fix debian docs
3491
3492         * debian/rules: fix debian manpages
3493
3494         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3495
3496         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3497
3498         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3499         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3500         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3501         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3502         packaging stuff
3503
3504 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3507
3508         * configure.ac: cleaner nasm detection
3509
3510         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3511
3512         * README, installation.txt: typos, stuff
3513
3514         * configure.ac: better #defines
3515
3516         * configure.ac: whitespace
3517
3518         * configure.ac: better documentation
3519
3520         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3521         SDL_JOYSTICK not needed
3522
3523         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3524
3525         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3526
3527         * debian/: control, rules: deb stuff
3528
3529         * arch/sdl/joy.c: old junk
3530
3531         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3532
3533         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3534
3535         * configure.ac: more autoconf updates
3536
3537         * misc/strutil.c: better strrev
3538
3539         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3540
3541         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3542         acconfig.h)
3543
3544 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3545
3546         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3547
3548         * main/text.c: better error message when hog not found
3549
3550         * NEWS: more news
3551
3552 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3553
3554         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3555         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3556
3557         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3558
3559 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3562         done
3563
3564 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3567
3568         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3569         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3570         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3571         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3572
3573         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3574
3575         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3576         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3577         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3578         includes to include
3579
3580         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3581
3582         * 2d/ibitblt.c: formatting
3583
3584 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * include/oldsdl.h: check for older macros
3587
3588         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3589         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3590         allow older sdl versions
3591
3592 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3595         selectable
3596
3597         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3598
3599         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3600         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3601         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3602
3603         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3604         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3605         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3606
3607         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3608         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3609
3610         * main/multipow.c: need conf.h
3611
3612         * arch/win32/Makefile.am: new file
3613
3614         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3615
3616         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3617
3618 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3619
3620         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3621
3622         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3623         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3624
3625         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3626         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3627
3628         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3629         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3630
3631 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3634
3635         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3636         from d1x
3637
3638         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3639         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3640         from d1x
3641
3642 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3643
3644         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3645
3646         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3647
3648         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3649
3650         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3651
3652         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3653
3654         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3655
3656         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3657
3658         * Makefile.am: rpm stuff
3659
3660         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3661         stuff
3662
3663 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3666
3667 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3668
3669         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3670         support
3671
3672 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3675         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3676         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3677
3678         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3679         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3680
3681 0.1.2:
3682
3683 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3686
3687         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3688         Enabled RELEASE option
3689
3690 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3693         autoconf and automake
3694
3695 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * main/mission.c: RCS header added
3698
3699         * main/inferno.c: update copyright date
3700
3701         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3702
3703         * configure.ac: Display results of configure
3704
3705         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3706         macro
3707
3708 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3709
3710         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3711         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3712         ~/.d2x
3713
3714 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3715
3716         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3717         files now go in ~/.d2x
3718
3719 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3720
3721         * configure.ac: fix nasm not found error message
3722
3723 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * configure.in: getting rid of old configure.in
3726
3727         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3728         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3729
3730         * misc/args.c: formatting
3731
3732         * main/inferno.c: allow -h for help
3733
3734         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3735
3736         * mingw32.txt: more stuff
3737
3738 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3739
3740         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3741
3742         * main/inferno.c: document -nomovies option
3743
3744 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3745
3746         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3747         of robots during briefings
3748
3749 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3750
3751         * NEWS: stuff
3752
3753 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3754
3755         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3756
3757 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3758
3759         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3760
3761         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3762         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3763         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3764         and sdl joystick stuff
3765
3766 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3767
3768         * thinking.txt: not needed
3769
3770 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3773
3774         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3775         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3776         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3777
3778 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * AUTHORS: typo
3781
3782 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3785
3786         * NEWS: mouse wheel, etc
3787
3788         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3789         wheel to emulate 3rd axis
3790
3791         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3792
3793         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3794
3795         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3796         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3797
3798         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3799         to emulate 3rd axis
3800
3801         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3802         stuff
3803
3804         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3805
3806         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3807         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3808
3809         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3810         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3811
3812         * installation.txt: update
3813
3814         * configure.ac: new file
3815
3816         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3817
3818         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3819
3820         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3821
3822         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3823         controls menu now works
3824
3825 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3828         in dist
3829
3830         * Makefile.am: New file
3831
3832         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3833         dist
3834
3835         * compilerdefs.txt: New file
3836
3837         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3838
3839 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3840
3841         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3842         sig
3843
3844 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3845
3846         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3847         macro
3848
3849         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3850
3851         * NEWS: GL savegame thumbnails
3852
3853         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3854
3855 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3856
3857         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3858
3859         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3860
3861         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3862
3863         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3864
3865         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3866
3867         * main/inferno.c: added documentation
3868
3869         * main/endlevel.c: fix warnings
3870
3871         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3872
3873         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3874
3875         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3876
3877 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3880
3881         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3882         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3883         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3884         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3885         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3886         sequence
3887
3888         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3889         of use for shareware build
3890
3891         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3892         manager doesn't die
3893
3894         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3895
3896 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3897
3898         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3899         back to InitArgs
3900
3901         * include/3d.h: Add comment
3902
3903 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3904
3905         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3906         header to includes/
3907
3908         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3909         crashes
3910
3911         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3912
3913         * ar