]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
change byte to sbyte
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
4         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
5         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
6         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
7
8         * configure.ac: better checking for timeval
9
10 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
13         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
14         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
15         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
16         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
17         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
18         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
19         Solaris
20
21 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
24         issues
25
26 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
29         netgame_info
30
31         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
32
33         * main/netmisc.c: delete duplicate function
34
35 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
38         levels
39
40 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
41
42         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
43
44 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
45
46         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
47         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
48         replacements for non-animated textures
49
50 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
51
52         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
53
54 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
57         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
58         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
59         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
60         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
61         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
62         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
63         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
64         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
65
66         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
67
68 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
71
72 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
73
74         * main/piggy.c: make error message more friendly
75
76         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
77
78         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
79         networking fixes
80
81         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
82
83         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
84         components gracefully
85
86         * main/playsave.c: comments
87
88 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
89
90         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
91
92         * main/network.c: comments/formatting
93
94 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
97
98         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
99
100 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
103
104         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
105         to stdout
106
107         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
108
109 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
112         old fileutil stuff
113
114         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
115         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
116         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
117         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
118         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
119         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
120
121 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
124         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
125         freespace2)
126
127 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
130         kludge, I think
131
132         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
133         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
134         from physfs branch
135
136 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
137
138         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
139
140 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/console.c: fix non-console build
143
144         * main/gamesave.c: comments
145
146         * main/bm.c: remove redundant break
147
148 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
151
152         * console/.cvsignore: added .cvsignore
153
154         * main/console.c: can't write to console after it's closed
155
156 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
159         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
160         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
161         finish console conversion away from SDL
162
163 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
166         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
167         console resizing
168
169         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
170         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
171
172 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
175         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
176         main/console.c: use native fonts for console
177
178         * main/playsave.c: use shorts for short data
179
180 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
183         whitespace
184
185 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
188         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
189         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
190         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
191         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
192
193 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * README: minor update
196
197 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
200         X bundle
201
202 0.2.5:
203
204 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
207
208         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
209
210         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
211         rendered properly
212
213 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
216
217 0.2.4:
218
219 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * configure.ac: increment version number
222
223         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
224
225         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
226
227         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
228
229         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
230
231 0.2.3:
232
233 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
236
237         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
238         timespec
239
240         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
241         increment version number
242
243         * main/Makefile.am: make dist fix
244
245 0.2.2:
246
247 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
250         fixes for OS X 10.2
251
252 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * configure.ac: increment version number
255
256         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
257         is always included.
258
259 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
260
261         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
262
263 0.2.1:
264
265 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
268
269 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
272         warnings
273
274 0.2.0:
275
276 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
279
280         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
281         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
282         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
283         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
284         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
285         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
286
287         * configure.ac: use different defines for os x
288
289 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
292         eliminate duplicate error messages
293
294         * main/text.c: don't die on text not found
295         formatting
296
297         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
298         -help to work if no text available
299
300 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
301
302         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
303         joystick works
304
305 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
308
309 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * misc/error.c: call Int3 on Assert
312
313         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
314         trigger reader
315
316         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
317         segment... vertigo level 10 is buggy!
318
319         * main/gamemine.c: comments/formatting
320
321 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
322
323         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
324         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
325
326 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
329
330         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
331         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
332         every time
333
334         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
335         screen
336
337 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
340         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
341
342         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
343         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
344         SDL_image
345
346 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/text.h: fixed text references for hat directions
349
350         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
351
352 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
355
356 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
357
358         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
359         joysticks
360
361 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
364
365         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
366         read/write from plr file
367
368         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
369         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
370         added escort.h header
371
372 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
375         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
376
377         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
378         models from d1 pig file
379
380         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
381         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
382         really) from d1 pig file
383
384 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
387
388         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
389         texture list doesn't get full
390
391         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
392
393 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
396
397 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
398
399         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
400         replacement functions to piggy.c
401
402         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
403
404         * main/bm.c: fix mem leak
405
406         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
407         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
408
409         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
410         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
411
412 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
415
416         * main/piggy.c: comments
417
418 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
419
420         * main/gameseq.c: delete duplicate function
421
422         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
423
424 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
427         (cddb discid) support
428
429         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
430         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
431
432         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
433
434         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
435         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
436         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
437         other header cleanups
438
439         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
440
441 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
442
443         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
444         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
445         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
446         load d1 textures for d1 levels
447
448 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
451         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
452         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
453         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
454         housekeeping
455
456         * README: added some OS X info
457
458 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
461
462         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
463
464         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
465
466 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
469         also look in shared data dir for demos
470
471         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
472
473 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
474
475         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
476         thinking d2 cd is always present
477
478 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
481         scores
482
483         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
484         linux
485
486         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
487         gr_init.  don't really know why this works, though
488
489 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
492
493         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
494
495 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
496
497         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
498
499 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
500
501         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
502
503 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
504
505         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
506         levels
507
508 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
511
512         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
513         main/multi.c: formatting, minor cleanups
514
515         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
516
517         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
518
519 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
522         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
523         added d2x keys menu
524
525         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
526         joydefs to main
527
528         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
529
530         * TODO, installation.txt: updated some documentation
531
532         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
533         menu, with maxfps option
534
535 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
538
539         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
540         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
541         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
542         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
543         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
544         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
545         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
546         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
547         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
548         arch/linux/include/ukali.h: formatting
549
550 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
551
552         * main/menu.c: fixed brightness slider
553
554 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
557         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
558
559 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * main/player.h: whitespace
562
563         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
564         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
565         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
566
567         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
568         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
569         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
570         but still doesn't work
571
572         * NEWS: Updated
573
574 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
577         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
578         many opengl glitches
579
580 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
583         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
584         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
585         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
586         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
587
588         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
589         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
590         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
591         use timer_delay instead of d_delay
592
593 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
596
597 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
600
601 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
602
603         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
604
605 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
606
607         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
608
609 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * main/playsave.c: fix swapping glitch
612
613         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
614         0.2.0 release
615
616         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
617         briefings
618
619         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
620         mission
621
622         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
623
624 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * TODO: update
627
628         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
629         automake --copy
630
631 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
634         briefings mostly working
635         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
636
637 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
638
639         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
640         without -nohires
641         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
642         (i.e. shareware data)
643
644 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
647
648 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
651         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
652         order
653
654 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
655
656         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
657         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
658         #343, not "rest of solution to bug #344"
659         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
660         timers
661         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
662         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
663         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
664         * ChangeLog: clean up changelog
665
666 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
669
670 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
673         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
674         to disable/enable audio
675         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
676         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
677         writing briefing text.  Fixes bug #359
678         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
679         of a chunk
680         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
681         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
682         formatting
683         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
684         formatting
685         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
686         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
687         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
688         formatting
689         * include/libmve.h: blah
690
691 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
692
693         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
694
695 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
698         configure.ac
699
700 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
703         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
704         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
705         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
706         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
707         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
708         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
709         moved mve stuff to separate subdir
710         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
711         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
712         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
713
714 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
717         * main/mveplay.c: typo
718
719 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
722         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
723         standalone mveplayer, win32 support
724         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
725         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
726         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
727         * main/newmenu.c: comments
728
729 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
730
731         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
732         redundant swap functions.
733
734 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * ChangeLog: update changelog
737
738 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
739
740         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
741         polymodel alignment issues.
742
743 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
746         fix various little bugs
747         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
748         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
749         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
750         regular makefiles
751         * README.utils: new file
752         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
753         * README: updated README
754         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
755
756 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
759         * main/mveplay.c: formatting, stuff
760         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
761         truecolor mve support, standalone mveplayer
762         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
763         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
764         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
765         standalone mveplayer
766
767 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
770         swap_polygon_model_data
771
772 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
775         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
776
777 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
780         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
781         * compilerdefs.txt: update defs
782
783 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
784
785         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
786
787 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
790         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
791         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
792         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
793         SDL headers
794         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
795         formatting, comments
796
797 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
800         mission
801         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
802         * main/object.h: foo
803
804 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
807
808 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
811         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
812         * README: stuff
813
814 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * main/mission.h, main/mission.c: comments
817         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
818         documentations
819
820 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
823         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
824         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
825         bigendian-friendly
826         * main/menu.c: move vertigo text
827
828 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
831         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
832         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
833         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
834         main/object.h: fix alignment issues on sparc
835         * cvshowto.txt: update cvs info
836         * NEWS: news
837         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
838
839 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
840
841         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
842
843 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
844
845         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
846         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
847         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
848         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
849         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
850
851 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * main/gamemine.c: simplified warning msg
854         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
855         * main/render.h: fix compiler warning
856
857 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
858
859         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
860
861 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
864         thinking d2demo was a descent 1 mission
865
866 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
867
868         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
869
870 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * main/render.c: comments
873
874 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
877         * main/inferno.c: added -hogdir option
878
879 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
882         * include/3d.h: typo
883
884 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
887         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
888         swap macros.
889
890 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
893         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
894         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
895
896 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
899
900 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * main/hud.c: make hud_message work correctly
903         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
904         enable -nofade
905         * main/network.c: formatting, small fixes
906
907 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
910         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
911         endian conversion
912         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
913         for now)
914         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
915         -nohires
916         * main/netmisc.c: whitespace
917         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
918         comments
919         * main/hud.c: whitespace
920         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
921         * main/songs.c: whitespace
922         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
923         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
924         whitespace
925         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
926         assembly
927
928 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
929
930         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
931         comments, formatting, etc.
932         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
933
934 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * utilities/txb2tex.c: typo
937         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
938         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
939         whitespace
940         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
941
942 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
945         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
946
947 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * include/gr.h: fix palette swap define
950
951 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
954         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
955
956 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
957
958         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
959         compatibility.
960
961 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
964         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
965         load_game_data to read null-terminated string for
966         Current_level_name
967
968 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/newmenu.c: added error message
971         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
972         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
973         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
974         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
975         fix
976         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
977
978 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
981         way
982         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
983         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
984         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
985         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
986         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
987         * 2d/font.c: useless cruft
988         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
989         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
990         grdef.h to bitblt.c
991
992 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * include/grdef.h: fix compiler warnings
995         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
996         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
997         obviously
998         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
999         windows, I think.
1000         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1001         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1002         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1003         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1004         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1005         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1006         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1007         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1008         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1009         added d1x enhancements
1010         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1011         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1012         (bitblt.c, grdef.h)
1013         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1014         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1015         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1016         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1017         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1018
1019 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/network.c: oops
1022         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1023         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1024         timer_get_fixed_seconds
1025         * TODO: todo
1026
1027 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1030         improvements
1031         * main/multi.h: network endian stuff
1032         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1033         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1034         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1035         bigendian networking fixes
1036         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1037         always on
1038         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1039          needed for networking, e.g.
1040         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1041         backtrack
1042         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1043         * TODO: todo stuff
1044
1045 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1048         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1049         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1050         main/multi.h: networking works, finally
1051         * TODO: added TODO file
1052         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1053         * README: network sorta working
1054         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1055         networking fixes
1056         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1057         * main/inferno.c: documentation
1058         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1059         out of network
1060         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1061
1062 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1065         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1066         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1067         stuff
1068         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1069         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1070         * include/ipx.h: formatting
1071         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1072         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1073         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1074         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1075         * Makefile.am: moved mingw info to README
1076         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1077
1078 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1081         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1082         convert tex<->txb
1083         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1084         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1085         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1086         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1087         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1088         * main/piggy.h: whitespace
1089         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1090         res if hi/lo not available
1091         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1092         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1093         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1094         builtin mission
1095         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1096         (for d1 missions that need d1 data)
1097         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1098
1099 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * utilities/mvlcreate.c: oops
1102         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1103         utilities
1104         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1105         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1106         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1107         * main/polyobj.h: whitespace
1108         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1109         d2src
1110         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1111         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1112         * main/gameseq.c: comments
1113         * main/digi.h: whitespace n stuff
1114         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1115         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1116         from d2src
1117         * 2d/font.c: stuff
1118
1119 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1122         briefing stuff
1123         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1124         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1125         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1126         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1127
1128 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/bm.c: fix for vertigo
1131         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1132         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1133         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1134         make
1135
1136 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1139         machines
1140         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1141         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1142         (cockpit support?)
1143
1144 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1145
1146         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1147
1148 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1151         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1152         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1153         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1154         loading
1155         * main/piggy.c: mac data file loading
1156         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1157         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1158
1159 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1162         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1163         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1164         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1165         std lib <utility>
1166         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1167
1168 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1171         formatting
1172
1173 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/inferno.c: comments
1176         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1177         * installation.txt: update
1178         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1179         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1180         models for other than d2demo
1181
1182 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1183
1184         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1185         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1186         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1187
1188 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1191         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1192         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1193         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1194         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1195         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1196         .cvsignore files
1197
1198 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1201         * main/Makefile.am: formatting
1202         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1203         * configure.ac: formatting
1204         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1205         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1206         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1207         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1208         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1209         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1210         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1211         shareware stuff
1212         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1213         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1214         alternate missions
1215         * main/cntrlcen.c: typo
1216         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1217         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1218         macros, use global Piggy_hamfile_version
1219         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1220         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1221         files, whitespace
1222         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1223         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1224         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1225
1226 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1227
1228         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1229
1230 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1233         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1234         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1235
1236 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1237
1238         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1239         level loading stuff
1240         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1241
1242 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1245         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1246         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1247         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1248         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1249         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1250         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1251         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1252         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1253         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1254
1255 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1256
1257         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1258         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1259
1260 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * configure.ac: oops
1263         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1264         OSX OGL fixes
1265         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1266         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1267         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1268         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1269         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1270         piggy.c: SHAREWARE fixes
1271
1272 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1275         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1276         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1277
1278 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1281         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1282         segment.h: portability
1283         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1284         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1285         main/wall.h: portabilization
1286         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1287
1288 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1291         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1292         * main/player.c: foo
1293         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1294         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1295         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1296         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1297         writable string anymore... / formatting
1298         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1299         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1300         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1301         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1302         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1303         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1304         portable-izing file loading routines
1305
1306 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1309         audio, mem checking, etc
1310         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1311         mve player
1312
1313 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * misc/Makefile.am: unused file
1316         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1317         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1318         * main/movie.c: add some debugging output
1319
1320 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/: console.c, state.c: simplified header
1323         * main/movie.c: enable mveplay audio
1324         * main/old/movie.c: moved to main/
1325         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1326         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1327         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1328         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1329         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1330         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1331         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1332         * configure.ac: OS X and movie stuff
1333
1334 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * compilerdefs.txt: OSX defs
1337
1338 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1341         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1342         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1343         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1344         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1345         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1346         * include/rbaudio.h: moved to /include
1347
1348 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1351         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1352         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1353         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1354         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1355         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1356         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1357         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1358         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1359
1360
1361 0.1.3:
1362
1363 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1366         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1367         * debian/rules: don't need readme's
1368         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1369         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1370         license to COPYING, license clarifications
1371         * debian/rules: fix debian docs
1372         * debian/rules: fix debian manpages
1373         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1374         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1375         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1376         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1377         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1378         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1379         packaging stuff
1380
1381 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1384         * configure.ac: cleaner nasm detection
1385         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1386         * README, installation.txt: typos, stuff
1387         * configure.ac: better #defines
1388         * configure.ac: whitespace
1389         * configure.ac: better documentation
1390         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1391         SDL_JOYSTICK not needed
1392         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1393         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1394         * debian/: control, rules: deb stuff
1395         * arch/sdl/joy.c: old junk
1396         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1397         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1398         * configure.ac: more autoconf updates
1399         * misc/strutil.c: better strrev
1400         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1401         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1402         acconfig.h)
1403
1404 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1407         * main/text.c: better error message when hog not found
1408         * NEWS: more news
1409
1410 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1413         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1414         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1415
1416 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1419         done
1420
1421 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1424         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1425         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1426         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1427         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1428         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1429         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1430         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1431         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1432         includes to include
1433         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1434         * 2d/ibitblt.c: formatting
1435
1436 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * include/oldsdl.h: check for older macros
1439         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1440         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1441         allow older sdl versions
1442
1443 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1446         selectable
1447         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1448         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1449         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1450         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1451         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1452         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1453         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1454         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1455         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1456         * main/multipow.c: need conf.h
1457         * arch/win32/Makefile.am: new file
1458         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1459         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1460
1461 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1464         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1465         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1466         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1467         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1468         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1469         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1470
1471 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1474         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1475         from d1x
1476         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1477         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1478         from d1x
1479
1480 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1483         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1484         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1485         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1486         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1487         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1488         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1489         * Makefile.am: rpm stuff
1490         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1491         stuff
1492
1493 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1496
1497 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1498
1499         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1500         support
1501
1502 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1505         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1506         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1507         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1508         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1509
1510 0.1.2:
1511
1512 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1515         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1516         Enabled RELEASE option
1517
1518 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1521         autoconf and automake
1522
1523 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * main/mission.c: RCS header added
1526         * main/inferno.c: update copyright date
1527         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1528         * configure.ac: Display results of configure
1529         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1530         macro
1531
1532 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1535         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1536         ~/.d2x
1537
1538 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1539
1540         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1541         files now go in ~/.d2x
1542
1543 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * configure.ac: fix nasm not found error message
1546
1547 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * configure.in: getting rid of old configure.in
1550         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1551         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1552         * misc/args.c: formatting
1553         * main/inferno.c: allow -h for help
1554         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1555         * mingw32.txt: more stuff
1556
1557 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1560         * main/inferno.c: document -nomovies option
1561
1562 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1565         of robots during briefings
1566
1567 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * NEWS: stuff
1570
1571 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1572
1573         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1574
1575 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1578         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1579         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1580         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1581         and sdl joystick stuff
1582
1583 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * thinking.txt: not needed
1586
1587 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1590         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1591         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1592         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1593
1594 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * AUTHORS: typo
1597
1598 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1601         * NEWS: mouse wheel, etc
1602         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1603         wheel to emulate 3rd axis
1604         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1605         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1606         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1607         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1608         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1609         to emulate 3rd axis
1610         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1611         stuff
1612         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1613         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1614         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1615         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1616         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1617         * installation.txt: update
1618         * configure.ac: new file
1619         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1620         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1621         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1622         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1623         controls menu now works
1624
1625 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1628         in dist
1629         * Makefile.am: New file
1630         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1631         dist
1632         * compilerdefs.txt: New file
1633         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1634
1635 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1638         sig
1639
1640 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1643         macro
1644         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1645         * NEWS: GL savegame thumbnails
1646         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1647
1648 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1651         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1652         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1653         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1654         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1655         * main/inferno.c: added documentation
1656         * main/endlevel.c: fix warnings
1657         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1658         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1659         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1660
1661 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1664         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1665         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1666         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1667         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1668         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1669         sequence
1670         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1671         of use for shareware build
1672         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1673         manager doesn't die
1674         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1675
1676 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1679         back to InitArgs
1680         * include/3d.h: Add comment
1681
1682 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1685         header to includes/
1686         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1687         crashes
1688         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1689         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1690         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1691         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1692         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1693
1694 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1697         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1698         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1699         * main/bm.c: formatting
1700         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1701         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1702         macros, get rid of functions
1703
1704 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1707
1708 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1711         * NEWS, configure.in: Added news
1712         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1713         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1714         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1715         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1716         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1717         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1718         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1719         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1720         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1721
1722 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/inferno.c: added some documentation
1725
1726 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1729         selection code.
1730         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1731         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1732         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1733         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1734         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1735         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1736         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1737         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1738         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1739         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1740         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1741         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1742         changes, etc
1743         * misc/d_delay.c: formatting fix
1744         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1745         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1746         tmap funcs
1747         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1748         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1749         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1750         errors with EDITOR
1751         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1752         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1753         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1754         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1755         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1756         including multi.h and network.h, fix backslashes
1757         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1758         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1759         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1760
1761 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1764         arch subdirs, as in d1x.
1765         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1766         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1767         from SUBDIRS
1768         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1769         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1770         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1771         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1772         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1773         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1774         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1775         * NEWS, configure.in: blah blah
1776
1777 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1780         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1781         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1782         libmain_a_SOURCES.
1783         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1784         file.  RCS header added
1785         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1786         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1787         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1788         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1789         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1790         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1791         mingw (-grabmouse now works on win32).
1792         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1793         These don't belong in cvs
1794
1795 0.1.1:
1796
1797 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1800         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1801         d1x
1802         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1803         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1804         main/Makefile.am: make dist more sensible
1805         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1806
1807 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1810         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1811         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1812         * include/i86.h: Imported from d1x
1813         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1814         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1815         * main/console.c: RCS headers added
1816         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1817         arch/sdl
1818         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1819         directory instead of main/
1820         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1821         __ENV_LINUX__ to __linux__
1822         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1823         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1824         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1825         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1826         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1827         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1828         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1829         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1830         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1831         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1832         arch/sdl
1833         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1834         fix NASMFLAGS.
1835         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1836
1837 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1838
1839         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1840         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1841         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1842
1843 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1846         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1847         arch/linux/
1848         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1849         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1850         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1851         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1852         entry
1853         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1854         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1855         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1856         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1857         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1858         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1859         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1860         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1861         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1862         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1863         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1864         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1865         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1866         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1867         win32
1868         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1869         main/Makefile.am: build fixes
1870         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1871         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1872         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1873         starting to get net working.
1874         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1875         conditionalized min,max macros
1876
1877 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1880         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1881         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1882         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1883         __linux__
1884         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1885         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1886         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1887         added/changed
1888
1889 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1892         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1893
1894 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1897         Minor dist fix
1898
1899 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1902         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1903         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1904         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1905         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1906         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1907         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1908         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1909         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1910         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1911         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1912         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1913         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1914         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1915         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1916         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1917         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1918         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1919         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1920         * ChangeLog: removing auto-generated file
1921         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1922         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1923         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1924         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1925         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1926
1927 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1930         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1931         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1932         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1933         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1934         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1935         to __DJGPP__, since it's built-in.
1936
1937 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1938
1939         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1940         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1941
1942 0.1.0:
1943
1944 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1947         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1948         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1949         * configure.in: Fix detection of opengl
1950         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1951         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1952         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1953         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1954         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1955         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1956         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1957         Vastly improved compilability.
1958
1959 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1962         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1963
1964 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1967         * main/inferno.c: Added command-line help.
1968         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1969
1970 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1973         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1974
1975 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1976
1977         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1978         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1979         complicated to get it 64bit clean
1980
1981 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1984
1985 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1988
1989 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1992
1993 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1996         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1997         * main/polyobj.c: fix typo
1998         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1999         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2000         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2001         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2002         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2003         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2004         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2005         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2006         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2007         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2008         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2009         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2010         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2011         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2012         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2013         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2014         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2015         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2016         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2017         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2018         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2019         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2020         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2021         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2022         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2023         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2024         conf.h fixes
2025         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2026         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2027         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2028         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2029         compiler warnings
2030         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2031         menu
2032         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2033         cross-compiling, and cygwin fixes
2034
2035 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2038         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2039         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2040            needs --without-assembler and --without-network to compile
2041
2042 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2045         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2046         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2047         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2048         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2049         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2050         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2051         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2052         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2053         duplicate files
2054         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2055         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2056         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2057         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2058         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2059         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2060         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2061
2062 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2065         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2066         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2067         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2068         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2069         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2070         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2071         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2072
2073 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2076         wrong.
2077
2078 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * Makefile.am: typo
2081         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2082         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2083
2084 0.0.9:
2085
2086 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2089         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2090         for building ChangeLog from RCS entries
2091         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2092         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2093         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2094         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2095         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2096         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2097         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2098         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2099         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2100         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2101         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2102         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2103         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2104         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2105         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2106         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2107         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2108         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2109         make dist, VPATH builds, ...
2110         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2111         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2112         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2113         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2114         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2115         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2116         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2117         junk removal
2118         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2119         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2120         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2121         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2122         -grabmouse option
2123         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2124         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2125         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2126         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2127         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2128         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2129         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2130
2131 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2134         fixes
2135         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2136         fix compiler warnings w/opengl
2137         * include/console.h: ggi support
2138         * arch/linux_init.c: svgalib support
2139         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2140         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2141         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2142         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2143         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2144         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2145         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2146         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2147         warnings and enable NDEBUG
2148         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2149
2150 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2151
2152         * main/kconfig.c: joystick support
2153
2154 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2157         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2158         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2159         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2160
2161 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2164         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2165         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2166         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2167         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2168         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2169         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2170         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2171         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2172         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2173         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2174         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2175
2176 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * copying: remove duplicate file
2179         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2180         *  Import of d2x-0.0.8