make file paths relative to project, add some files (so it builds), warnings are...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
4         add some files (so it builds), warnings are not errors
5         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
6
7 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
8
9         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
10
11         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
12         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
13         draw an "O" in the current radio button
14
15 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
18         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
19
20 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
21
22         * installation.txt: describe new directory system
23         and mention recursive mission searching
24
25 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
26
27         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
28         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
29
30         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
31         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
32         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
33         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
34         which use PhysicsFS and are endian friendly
35
36         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
37         add function for converting descent 2 texture numbers back to
38         descent 1 texture numbers
39
40         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
41         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
42         files.
43
44 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
45
46         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
47
48 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
51         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
52         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
53         132)
54
55         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
56         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
57
58 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
61         bugs in joystick initialization
62
63 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
66
67         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
68         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
69         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
70         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
71         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
72
73         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
74         of joystick buttons/axes
75
76         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
77
78         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
79
80 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
81
82         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
83         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
84
85         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
86         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
87         problems with saving when another level was previously loaded)
88
89 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
90
91         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
92         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
93         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
94         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
95         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
96         draw and place reactors with correct modelnum
97
98         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
99         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
100
101 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
104
105 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * Makefile.am: add some stuff to dist
108
109         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
110         MAX_FPS constant
111
112         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
113
114         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
115
116 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
117
118         * ui/.cvsignore: New file
119
120 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
123
124         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
125         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
126         Update SDL to 1.2.8
127
128 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
131         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
132         or not.
133
134         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
135
136         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
137
138 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
141         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
142         anything else.
143
144         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
145
146 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
149
150 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
151
152         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
153         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
154         elsewhere)
155
156 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
157
158         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
159         defined
160
161         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
162
163 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
164
165         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
166         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
167         gr_update in event loops
168
169         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
170         file.c, involves modifying the listbox so it can use
171         an array of string pointers
172
173 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
174
175         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
176         headers
177
178         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
179
180         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
181         (used by gamesave.c)
182
183         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
184         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
185
186         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
187         available (for editor)
188
189         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
190         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
191         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
192         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
193
194         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
195
196         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
197
198 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
199
200         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
201         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
202         OpenGL while the other doesn't.
203
204         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
205         segments and vertices
206
207 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
210         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
211         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
212
213         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
214
215         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
216         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
217
218 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
219
220         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
221         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
222
223 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
224
225         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
226
227 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
228
229         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
230         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
231         r1.41)
232
233 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
236         other debug info.
237
238 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
239
240         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
241         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
242         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
243         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
244
245         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
246
247         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
248         is selected as a secondary weapon
249
250         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
251
252         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
253         for missions
254
255 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
258
259         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
260
261         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
262
263         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
264
265 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
266
267         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
268         dynamically find and load the OpenGL library
269
270         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
271
272         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
273
274         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
275
276         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
277
278         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
279
280         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
281         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
282
283         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
284
285         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
286
287         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
288
289         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
290         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
291         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
292
293         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
294
295         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
296
297         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
298         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
299
300         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
301
302         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
303
304         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
305
306         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
307
308         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
309
310 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
311
312         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
313         of signed/unsigned errors
314
315         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
316
317         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
318         gauge when appropriate
319
320         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
321         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
322
323         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
324         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
325
326         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
327
328         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
329
330         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
331
332         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
333
334         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
335
336         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
337
338         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
339
340         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
341         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
342         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
343         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
344         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
345         instead of d1-style mem.h and types.h
346
347         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
348
349         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
350
351         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
352
353 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
354
355         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
356         may crash printf if the list of extensions is huge
357
358 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
359
360         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
361         only on last level of built-in mission.
362
363         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
364         whenever necessary
365
366         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
367         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
368         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
369         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
370
371         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
372         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
373
374 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
375
376         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
377         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
378
379 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
380
381         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
382
383         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
384
385 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
388         select one
389
390 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
391
392         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
393
394         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
395
396         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
397
398 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
399
400         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
401         flags.
402
403 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
406         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
407         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
408         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
409         when necessary.
410
411 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
412
413         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
414
415         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
416
417         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
418         void.
419
420         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
421         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
422         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
423         #ifdef __LINUX__
424
425 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
426
427         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
428         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
429         extra two parameters to get_seg_masks.
430
431         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
432         structs for mine saving functions
433
434         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
435
436         * main/bmread.c: add missing includes
437
438         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
439
440         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
441
442 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
445
446         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
447         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
448
449 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
450
451         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
452
453         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
454
455         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
456         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
457         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
458
459         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
460         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
461         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
462         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
463         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
464         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
465         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
466         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
467         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
468         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
469         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
470         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
471         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
472         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
473         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
474         unused/ui to ui
475
476         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
477
478         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
479         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
480         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
481         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
482         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
483         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
484         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
485         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
486         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
487         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
488         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
489         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
490         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
491         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
492         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
493         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
494         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
495         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
496         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
497         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
498         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
499
500         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
501
502         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
503         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
504         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
505         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
506         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
507
508         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
509         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
510         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
511         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
512         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
513         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
514         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
515         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
516         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
517         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
518         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
519         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
520         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
521         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
522         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
523         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
524         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
525         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
526         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
527         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
528         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
529         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
530         ChangeLog-old
531
532         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
533         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
534         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
535         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
536         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
537         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
538         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
539         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
540         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
541         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
542         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
543         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
544         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
545         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
546         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
547         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
548         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
549         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
550         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
551         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
552         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
553         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
554         conf.h in new editor files
555
556 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
557
558         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
559
560         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
561         main/state.c, main/state.h: added fast save
562
563         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
564         always show in OpenGL
565
566         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
567
568         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
569
570         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
571         in MPW
572
573         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
574
575         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
576         dynamically
577
578 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
579
580         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
581
582         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
583         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
584
585 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
586
587         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
588         can't get the real directory
589
590         * D2X.make: remove misc/d_io.c
591
592 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
595         pathname, ensure correct translation of path separators
596
597 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
598
599         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
600
601         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
602         in mission
603
604 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
607         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
608         linux.
609
610         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
611         causing the "letterbox" bug
612
613         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
614
615 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
618
619 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
620
621         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
622
623         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
624
625         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
626
627         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
628
629         * main/mission.c: remove mission list from global memory
630
631 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
634         path separator gets added to hogdir
635
636 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
639         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
640         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
641         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
642         uses dynamic opengl loading
643
644 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
645
646         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
647
648         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
649         separates the copying of the arguments passed to main() from the
650         reading of the arguments file
651
652         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
653         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
654
655         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
656         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
657         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
658         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
659         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
660         doesn't have statfs.
661
662         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
663         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
664         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
665         of the path (if there is one) with the string returned by
666         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
667         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
668         created.  Read the arguments file in this write directory if there
669         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
670         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
671         because of the issue of which character to use for which platform.
672
673         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
674         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
675         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
676         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
677         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
678         NETWORK isn't defined
679
680         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
681
682         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
683         instructions for building in MPW.
684
685         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
686         is set up.  This speeds up loading significantly.
687
688 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
691         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
692         physfs additions
693
694         * main/newmenu.c: fix player file deletion
695
696         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
697
698         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
699
700         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
701         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
702         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
703         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
704
705         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
706         loading
707
708         * main/state.c: improve savegame load/save
709
710         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
711
712         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
713
714         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
715         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
716         rid of d_io stuff.
717
718         * main/scores.c: use physfs for scores file
719
720         * main/playsave.c: improve player loading
721
722         * main/movie.c: improve movie loading
723
724         * main/mission.c: improve mission loading
725
726         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
727         main/state.c: use physfs for savegames
728
729         * README: minor update
730
731         * main/newdemo.c: use physfs for demos
732
733         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
734
735         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
736         physfs/rwops, add libmve callbacks
737
738         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
739         added physfsrwops stuff
740
741         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
742
743         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
744         player files
745
746         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
747         ignorecase stuff
748
749         * main/config.c: use physfs to read config file
750
751         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
752
753         * include/cfile.h: correct seek return value
754
755         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
756         config/player files
757
758         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
759
760         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
761
762         * configure.ac: add check for physfs lib
763
764         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
765
766         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
767         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
768
769         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
770         configure.ac: drop cfile stuff
771
772 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
773
774         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
775         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
776         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
777         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
778
779         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
780
781         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
782         MPW doesn't like switches of long longs
783
784 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
787         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
788         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
789         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
790         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
791         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
792         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
793
794 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
797
798         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
799
800         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
801         wrong, I guess
802
803         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
804         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
805         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
806         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
807
808         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
809         autogen simpler
810
811 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
814         properly decode multi-line strings
815
816         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
817         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
818         midi on win32
819
820         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
821
822         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
823
824 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
827
828         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
829         times (fixes Bug 2034)
830
831         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
832
833         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
834         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
835
836         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
837
838 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
841         garbage on windows for some reason.
842
843         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
844         arithmetic on signed chars.
845
846 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
849
850 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
853         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
854         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
855         arch use global variable joy_num_axes
856
857 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
858
859         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
860
861         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
862
863         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
864         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
865
866         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
867
868         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
869
870 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
871
872         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
873
874 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
875
876         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
877
878         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
879
880 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
881
882         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
883         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
884
885 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
886
887         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
888
889 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
890
891         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
892         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
893         make mission structre memory allocated
894
895 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
898         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
899         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
900         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
901         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
902
903         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
904         issue of 2004-08-29
905
906         * main/bmread.c: add comment
907
908 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
909
910         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
911
912         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
913         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
914         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
915
916         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
917
918         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
919
920         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
921         remove explicit uses of mission list
922
923 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
924
925         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
926
927 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
928
929         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
930
931         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
932
933         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
934
935 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
938         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
939         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
940         information about the current mission, for easier code refactorisation.
941
942         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
943
944         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
945         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
946
947 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
948
949         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
950
951 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
952
953         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
954
955 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
956
957         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
958
959         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
960         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
961         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
962         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
963
964 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
967         move more old change logs into ChangeLog-old
968
969 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
970             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
971
972         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
973         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
974         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
975         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
976         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
977         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
978         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
979         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
980         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
981         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
982         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
983         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
984         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
985         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
986         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
987         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
988         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
989         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
990         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
991         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
992         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
993         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
994         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
995         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
996         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
997         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
998         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
999         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1000         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1001         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1002         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1003         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1004         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1005         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1006         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1007         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1008         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1009         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1010         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1011         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1012         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1013         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1014         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1015         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1016         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1017         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1018         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1019         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1020         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1021         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1022         texmap/tmapflat.c:
1023         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1024
1025 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1026
1027         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1028
1029 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1030
1031         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1032
1033         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1034
1035 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1036
1037         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1038
1039         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1040
1041 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1042
1043         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1044         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1045
1046         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1047         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1048
1049         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1050
1051         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1052
1053 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1054
1055         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1056
1057 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1058
1059         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1060
1061 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1062
1063         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1064         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1065         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1066         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1067         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1068
1069         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1070         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1071         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1072
1073         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1074
1075         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1076
1077         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1078
1079         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1080
1081         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1082         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1083         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1084         unsigned and signed char, MPW does not like these
1085
1086 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1087
1088         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1089         unnecessary globals
1090
1091 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1094
1095         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1096         target to XCode project
1097
1098 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1099
1100         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1101
1102         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1103
1104         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1105         XCode project simplifications, network enabled
1106
1107         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1108         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1109
1110         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1111         stuff
1112
1113         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1114         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1115         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1116
1117 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1120         optional
1121
1122         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1123
1124 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1125
1126         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1127         defined (d1x r1.40)
1128
1129         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1130
1131         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1132         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1133
1134         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1135         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1136         r1.4, r1.16, r1.34)
1137
1138         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1139         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1140         r1.43)
1141
1142         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1143         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1144         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1145         r1.1)
1146
1147         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1148         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1149
1150         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1151         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1152         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1153         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1154
1155 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1158         prototypes
1159
1160 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1161
1162         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1163         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1164         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1165         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1166
1167         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1168         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1169
1170         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1171         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1172         r1.38, r1.5, r1.24)
1173
1174         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1175         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1176         valgrind (d1x r1.14)
1177
1178         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1179         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1180         r1.5)
1181
1182         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1183         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1184         write() (d1x r1.35)
1185
1186         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1187         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1188
1189         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1190         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1191         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1192         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1193         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1194
1195         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1196         linux version (d1x r1.5)
1197
1198         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1199         allocated axes (d1x r1.11)
1200
1201 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1202
1203         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1204         (d1x r1.10)
1205
1206 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1209
1210 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1211
1212         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1213         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1214         r1.5, r1.27)
1215
1216 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1217
1218         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1219
1220 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1223
1224 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1225
1226         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1227         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1228
1229 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1230
1231         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1232         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1233         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1234
1235 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1236
1237         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1238         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1239         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1240
1241         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1242
1243 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1246
1247 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1250
1251 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1252
1253         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1254         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1255         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1256
1257 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1260
1261 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1262
1263         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1264
1265 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1266
1267         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1268         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1269
1270 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1271
1272         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1273         join list score crash (d1x r1.8)
1274
1275 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1276
1277         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1278         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1279         r1.2)
1280
1281 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1284
1285         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1286
1287 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1288
1289         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1290         in some weird axis (d1x r1.3)
1291
1292         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1293         (d1x r1.4)
1294
1295         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1296         (d1x r1.2)
1297
1298 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1301         OpenGL
1302
1303 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1304
1305         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1306
1307         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1308         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1309         r1.6)
1310
1311         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1312         change the arg type for (d1x r1.5)
1313
1314 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1315
1316         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1317
1318 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1319
1320         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1321         of redundancy (d1x r1.5)
1322
1323         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1324         fix crashing (d1x r1.4)
1325
1326         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1327         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1328         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1329
1330         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1331         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1332         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1333         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1334         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1335         r1.4)
1336
1337         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1338         previous key combos (d1x r1.29)
1339
1340         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1341         g, and b values (d1x r1.15)
1342
1343         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1344         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1345
1346         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1347         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1348         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1349         calling. (d1x r1.37)
1350
1351 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1354         gr_badtexture back to game.c
1355
1356 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1357
1358         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1359         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1360
1361         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1362
1363         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1364         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1365
1366         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1367         for renderstats (d1x r1.33)
1368
1369 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1370
1371         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1372         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1373         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1374
1375         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1376         too (d1x r1.31)
1377
1378         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1379         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1380         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1381         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1382
1383         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1384         r1.17)
1385
1386         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1387
1388         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1389         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1390         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1391         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1392         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1393
1394         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1395         change_res menu (d1x r1.14)
1396
1397 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1400         d1x-style res change menu (mostly works)
1401
1402         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1403
1404 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1405
1406         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1407         command-line option (d1x r1.27)
1408
1409         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1410         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1411         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1412
1413         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1414         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1415         r1.4) -- doesn't work yet
1416
1417         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1418
1419         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1420         r1.8)
1421
1422         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1423         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1424
1425 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1426
1427         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1428         startup (d1x r1.6)
1429
1430         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1431         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1432
1433         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1434
1435         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1436         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1437
1438         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1439         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1440
1441         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1442
1443         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1444
1445         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1446         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1447         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1448
1449         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1450         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1451
1452         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1453         (d1x r1.8)
1454
1455         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1456         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1457
1458         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1459         defined (d1x r1.4)
1460
1461         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1462
1463 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * include/vecmat.h: comments/formatting
1466
1467 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1468
1469         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1470         include/test.lnk: remove unnecessary files
1471
1472         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1473         This enables compilation with gcc 3.1
1474
1475 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1476
1477         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1478         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1479         pointers or negative array indices)
1480
1481 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1482
1483         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1484         don't have a corresponding wall behind.
1485
1486 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1487
1488         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1489         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1490         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1491         interface header to new header file internal.h
1492
1493 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1494
1495         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1496         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1497         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1498         of for() loop over axis being executed once too often.
1499
1500         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1501         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1502
1503         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1504
1505         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1506         centers (work like fuel centers but provide shield)
1507
1508         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1509         certain (complicated) structure
1510
1511 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1514         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1515         updated project files for SDL 1.2.7
1516
1517         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1518
1519 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1520
1521         * arch/sdl/digi.c: formatting
1522
1523 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1526         redundant files
1527
1528         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1529         tables
1530
1531         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1532
1533 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1536
1537 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1538
1539         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1540         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1541         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1542         reverted changes to render_face
1543
1544 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1545
1546         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1547         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1548
1549         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1550         cloaked walls in OpenGL
1551
1552 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1553
1554         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1555         that from other apps, had "static" distortions.
1556
1557 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1560
1561         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1562         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1563
1564 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1567
1568 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1571
1572 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1573
1574         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1575
1576 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1577
1578         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1579
1580 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1581
1582         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1583         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1584
1585         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1586
1587         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1588         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1589
1590 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1591
1592         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1593
1594 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1595
1596         * main/piggy.c: fix bug 1067
1597
1598         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1599
1600         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1601         with descent.pig of mac registered)
1602
1603 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1604
1605         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1606
1607         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1608         joystick)
1609
1610         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1611
1612 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1613
1614         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1615
1616 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1619         files
1620
1621 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1622
1623         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1624         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1625
1626 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1629         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1630         get rid of silly ulongs
1631
1632         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1633         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1634         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1635         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1636
1637 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1638
1639         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1640
1641         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1642         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1643         fixes
1644
1645 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1646
1647         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1648         3.3 compiler warnings
1649
1650         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1651         gr_check_mode
1652
1653         * include/pstypes.h: OS X fixes
1654
1655         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1656         main/newmenu.h: linux fixes
1657
1658         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1659         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1660         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1661         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1662         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1663         and stuff
1664
1665         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1666
1667         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1668         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1669         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1670         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1671         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1672         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1673         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1674         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1675         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1676         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1677         PocketPC fixes
1678
1679 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1682         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1683         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1684
1685         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1686         working w/Visual C++
1687
1688         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1689         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1690         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1691         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1692         C++
1693
1694         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1695         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1696         .cvsignore files
1697
1698 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1701         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1702
1703         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1704
1705         * README: stuff
1706
1707         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1708         enabled mouse control of menus
1709
1710         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1711
1712 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1715
1716 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1717
1718         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1719         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1720         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1721         Visual C++
1722
1723 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1726         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1727
1728         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1729
1730 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/automap.c: fix automap background image
1733
1734         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1735
1736         * main/automap.c: fix level number position
1737
1738         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1739
1740         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1741
1742 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1745
1746 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1747
1748         * configure.ac: fix .exe extension problems
1749
1750 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1753         Textures work fine!
1754
1755 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1758         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1759
1760         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1761
1762         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1763
1764 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1767         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1768
1769 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1772         structures and i/o routines back to piggy.c
1773
1774 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1775
1776         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1777
1778 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1781         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1782
1783 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1786         all d1 shareware - even though files are different!
1787
1788         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1789         shareware d1 v1.4
1790
1791         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1792         registered d1 v1.0
1793
1794         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1795         registered d1 v1.0
1796
1797 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1798
1799         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1800         number of warning lines sent to stdout
1801
1802 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1803
1804         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1805
1806 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1807
1808         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1809         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1810         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1811
1812 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1813
1814         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1815         in d1 prisons
1816
1817 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1818
1819         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1820         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1821         from gameseq.c to multi.c
1822
1823 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * AUTHORS, NEWS: stuff
1826
1827         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1828
1829 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1830
1831         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1832         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1833         shareware stuff
1834
1835 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1836
1837         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1838         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1839         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1840         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1841         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1842         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1843         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1844         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1845         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1846
1847 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1850
1851         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1852         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1853         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1854         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1855
1856 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1859
1860 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1863
1864 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1865
1866         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1867         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1868
1869 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1872         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1873         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1874         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1875         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1876         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1877         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1878         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1879         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1880         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1881         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1882         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1883         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1884         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1885         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1886         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1887         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1888         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1889         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1890         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1891         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1892         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1893         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1894         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1895         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1896         main/wall.h: comments/formatting
1897
1898 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1901
1902         * main/laser.h: comments/whitespace
1903
1904         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1905         mines w/shareware data
1906
1907         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1908
1909 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1910
1911         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1912
1913         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1914
1915         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1916         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1917
1918 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1919
1920         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1921         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1922
1923 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1924
1925         * NEWS, configure.ac: increment version number
1926
1927         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1928         the native format)
1929
1930         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1931         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1932         reading/writing files
1933
1934         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1935         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1936         support for win32
1937
1938 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1941
1942         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1943
1944 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1945
1946         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1947
1948         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1949         networking fixes
1950
1951         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1952         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1953         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1954         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1955         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1956         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1957         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1958         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1959         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1960         comments/whitespace
1961
1962         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1963         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1964         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1965         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1966
1967         * configure.ac: better checking for timeval
1968
1969 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1970
1971         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1972         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1973         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1974         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1975         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1976         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1977         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1978         Solaris
1979
1980 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1981
1982         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1983         issues
1984
1985 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1986
1987         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1988         netgame_info
1989
1990         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1991
1992         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1993
1994 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1997         levels
1998
1999 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2000
2001         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2002
2003 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2004
2005         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2006         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2007         replacements for non-animated textures
2008
2009 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2010
2011         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2012
2013 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2016         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2017         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2018         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2019         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2020         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2021         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2022         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2023         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2024
2025         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2026
2027 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2028
2029         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2030
2031 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2032
2033         * main/piggy.c: make error message more friendly
2034
2035         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2036
2037         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2038         networking fixes
2039
2040         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2041
2042         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2043         components gracefully
2044
2045         * main/playsave.c: comments
2046
2047 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2048
2049         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2050
2051         * main/network.c: comments/formatting
2052
2053 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2054
2055         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2056
2057         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2058
2059 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2062
2063         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2064         to stdout
2065
2066         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2067
2068 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2069
2070         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2071         old fileutil stuff
2072
2073         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2074         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2075         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2076         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2077         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2078         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2079
2080 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2081
2082         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2083         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2084         freespace2)
2085
2086 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2087
2088         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2089         kludge, I think
2090
2091         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2092         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2093         from physfs branch
2094
2095 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2096
2097         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2098
2099 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/console.c: fix non-console build
2102
2103         * main/gamesave.c: comments
2104
2105         * main/bm.c: remove redundant break
2106
2107 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2110
2111         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2112
2113         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2114
2115 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2118         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2119         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2120         finish console conversion away from SDL
2121
2122 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2125         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2126         console resizing
2127
2128         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2129         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2130
2131 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2132
2133         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2134         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2135         main/console.c: use native fonts for console
2136
2137         * main/playsave.c: use shorts for short data
2138
2139 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2140
2141         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2142         whitespace
2143
2144 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2147         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2148         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2149         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2150         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2151
2152 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2153
2154         * README: minor update
2155
2156 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2157
2158         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2159         X bundle
2160
2161 0.2.5:
2162
2163 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2166
2167         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2168
2169         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2170         rendered properly
2171
2172 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2173
2174         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2175
2176 0.2.4:
2177
2178 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * configure.ac: increment version number
2181
2182         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2183
2184         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2185
2186         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2187
2188         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2189
2190 0.2.3:
2191
2192 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2195
2196         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2197         timespec
2198
2199         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2200         increment version number
2201
2202         * main/Makefile.am: make dist fix
2203
2204 0.2.2:
2205
2206 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2207
2208         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2209         fixes for OS X 10.2
2210
2211 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * configure.ac: increment version number
2214
2215         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2216         is always included.
2217
2218 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2219
2220         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2221
2222 0.2.1:
2223
2224 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2225
2226         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2227
2228 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2231         warnings
2232
2233 0.2.0:
2234
2235 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2238
2239         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2240         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2241         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2242         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2243         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2244         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2245
2246         * configure.ac: use different defines for os x
2247
2248 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2249
2250         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2251         eliminate duplicate error messages
2252
2253         * main/text.c: don't die on text not found
2254         formatting
2255
2256         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2257         -help to work if no text available
2258
2259 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2260
2261         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2262         joystick works
2263
2264 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2267
2268 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2269
2270         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2271
2272         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2273         trigger reader
2274
2275         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2276         segment... vertigo level 10 is buggy!
2277
2278         * main/gamemine.c: comments/formatting
2279
2280 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2281
2282         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2283         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2284
2285 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2286
2287         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2288
2289         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2290         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2291         every time
2292
2293         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2294         screen
2295
2296 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2297
2298         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2299         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2300
2301         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2302         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2303         SDL_image
2304
2305 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2308
2309         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2310
2311 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2312
2313         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2314
2315 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2316
2317         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2318         joysticks
2319
2320 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2321
2322         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2323
2324         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2325         read/write from plr file
2326
2327         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2328         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2329         added escort.h header
2330
2331 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2332
2333         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2334         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2335
2336         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2337         models from d1 pig file
2338
2339         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2340         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2341         really) from d1 pig file
2342
2343 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2344
2345         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2346
2347         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2348         texture list doesn't get full
2349
2350         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2351
2352 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2355
2356 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2357
2358         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2359         replacement functions to piggy.c
2360
2361         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2362
2363         * main/bm.c: fix mem leak
2364
2365         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2366         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2367
2368         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2369         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2370
2371 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2372
2373         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2374
2375         * main/piggy.c: comments
2376
2377 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2378
2379         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2380
2381         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2382
2383 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2384
2385         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2386         (cddb discid) support
2387
2388         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2389         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2390
2391         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2392
2393         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2394         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2395         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2396         other header cleanups
2397
2398         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2399
2400 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2401
2402         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2403         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2404         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2405         load d1 textures for d1 levels
2406
2407 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2408
2409         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2410         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2411         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2412         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2413         housekeeping
2414
2415         * README: added some OS X info
2416
2417 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2418
2419         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2420
2421         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2422
2423         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2424
2425 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2428         also look in shared data dir for demos
2429
2430         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2431
2432 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2433
2434         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2435         thinking d2 cd is always present
2436
2437 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2438
2439         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2440         scores
2441
2442         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2443         linux
2444
2445         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2446         gr_init.  don't really know why this works, though
2447
2448 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2451
2452         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2453
2454 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2455
2456         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2457
2458 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2459
2460         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2461
2462 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2463
2464         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2465         levels
2466
2467 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2468
2469         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2470
2471         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2472         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2473
2474         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2475
2476         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2477
2478 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2479
2480         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2481         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2482         added d2x keys menu
2483
2484         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2485         joydefs to main
2486
2487         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2488
2489         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2490
2491         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2492         menu, with maxfps option
2493
2494 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2497
2498         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2499         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2500         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2501         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2502         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2503         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2504         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2505         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2506         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2507         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2508
2509 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2510
2511         * main/menu.c: fixed brightness slider
2512
2513 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2514
2515         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2516         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2517
2518 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2519
2520         * main/player.h: whitespace
2521
2522         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2523         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2524         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2525
2526         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2527         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2528         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2529         but still doesn't work
2530
2531         * NEWS: Updated
2532
2533 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2534
2535         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2536         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2537         many opengl glitches
2538
2539 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2540
2541         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2542         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2543         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2544         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2545         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2546
2547         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2548         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2549         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2550         use timer_delay instead of d_delay
2551
2552 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2553
2554         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2555
2556 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2557
2558         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2559
2560 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2561
2562         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2563
2564 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2565
2566         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2567
2568 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2569
2570         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2571
2572         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2573         0.2.0 release
2574
2575         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2576         briefings
2577
2578         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2579         mission
2580
2581         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2582
2583 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2584
2585         * TODO: update
2586
2587         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2588         automake --copy
2589
2590 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2593         briefings mostly working
2594
2595         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2596
2597 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2600         without -nohires
2601
2602         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2603         (i.e. shareware data)
2604
2605 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2608
2609 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2612
2613         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2614         order
2615
2616 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2619
2620         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2621         #343, not "rest of solution to bug #344"
2622
2623         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2624         timers
2625
2626         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2627
2628         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2629
2630         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2631
2632         * ChangeLog: clean up changelog
2633
2634 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2637
2638 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2641
2642         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2643         to disable/enable audio
2644
2645         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2646
2647         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2648         writing briefing text.  Fixes bug #359
2649
2650         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2651         of a chunk
2652
2653         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2654         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2655         formatting
2656
2657         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2658         formatting
2659
2660         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2661         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2662         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2663         formatting
2664
2665         * include/libmve.h: blah
2666
2667 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2668
2669         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2670
2671 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2674         configure.ac
2675
2676 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2679         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2680         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2681         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2682         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2683         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2684         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2685         moved mve stuff to separate subdir
2686
2687         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2688         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2689         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2690
2691 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2694
2695         * main/mveplay.c: typo
2696
2697 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2700
2701         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2702         standalone mveplayer, win32 support
2703
2704         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2705
2706         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2707
2708         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2709
2710         * main/newmenu.c: comments
2711
2712 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2713
2714         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2715         redundant swap functions.
2716
2717 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * ChangeLog: update changelog
2720
2721 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2722
2723         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2724         polymodel alignment issues.
2725
2726 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2727
2728         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2729         fix various little bugs
2730
2731         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2732         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2733
2734         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2735         regular makefiles
2736
2737         * README.utils: new file
2738
2739         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2740
2741         * README: updated README
2742
2743         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2744
2745 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2748
2749         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2750
2751         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2752         truecolor mve support, standalone mveplayer
2753
2754         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2755         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2756         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2757         standalone mveplayer
2758
2759 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2762         swap_polygon_model_data
2763
2764 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2767
2768         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2769
2770 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2773
2774         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2775
2776         * compilerdefs.txt: update defs
2777
2778 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2779
2780         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2781
2782 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2785         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2786         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2787         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2788         SDL headers
2789
2790         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2791         formatting, comments
2792
2793 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2796         mission
2797
2798         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2799
2800         * main/object.h: foo
2801
2802 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2805
2806 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2809         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2810
2811         * README: stuff
2812
2813 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2816
2817         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2818         documentations
2819
2820 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2823
2824         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2825
2826         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2827         bigendian-friendly
2828
2829         * main/menu.c: move vertigo text
2830
2831 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2834         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2835
2836         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2837         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2838         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2839
2840         * cvshowto.txt: update cvs info
2841
2842         * NEWS: news
2843
2844         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2845
2846 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2847
2848         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2849
2850 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2851
2852         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2853         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2854
2855         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2856
2857         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2858         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2859
2860 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2863
2864         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2865
2866         * main/render.h: fix compiler warning
2867
2868 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2869
2870         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2871
2872 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2875         thinking d2demo was a descent 1 mission
2876
2877 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2878
2879         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2880
2881 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * main/render.c: comments
2884
2885 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2888
2889         * main/inferno.c: added -hogdir option
2890
2891 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2892
2893         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2894
2895         * include/3d.h: typo
2896
2897 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2898
2899         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2900         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2901         swap macros.
2902
2903 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2904
2905         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2906
2907         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2908         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2909
2910 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2913
2914 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2917
2918         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2919         enable -nofade
2920
2921         * main/network.c: formatting, small fixes
2922
2923 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2926
2927         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2928         endian conversion
2929
2930         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2931         for now)
2932
2933         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2934         -nohires
2935
2936         * main/netmisc.c: whitespace
2937
2938         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2939         comments
2940
2941         * main/hud.c: whitespace
2942
2943         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2944
2945         * main/songs.c: whitespace
2946
2947         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2948         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2949         whitespace
2950
2951         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2952         assembly
2953
2954 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2955
2956         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2957         comments, formatting, etc.
2958
2959         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2960
2961 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * utilities/txb2tex.c: typo
2964
2965         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2966         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2967         whitespace
2968
2969         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2970
2971 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2974
2975         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2976
2977 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * include/gr.h: fix palette swap define
2980
2981 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2984         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2985
2986 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2987
2988         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2989         compatibility.
2990
2991 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2994         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2995         load_game_data to read null-terminated string for
2996         Current_level_name
2997
2998 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * main/newmenu.c: added error message
3001
3002         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3003
3004         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3005
3006         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3007
3008         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3009         fix
3010
3011         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3012
3013 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3016         way
3017
3018         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3019
3020         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3021
3022         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3023
3024         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3025
3026         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3027
3028         * 2d/font.c: useless cruft
3029
3030         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3031
3032         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3033         grdef.h to bitblt.c
3034
3035 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3038
3039         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3040
3041         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3042         obviously
3043
3044         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3045         windows, I think.
3046
3047         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3048
3049         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3050
3051         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3052
3053         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3054
3055         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3056
3057         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3058
3059         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3060
3061         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3062
3063         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3064         added d1x enhancements
3065
3066         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3067
3068         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3069         (bitblt.c, grdef.h)
3070
3071         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3072
3073         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3074
3075         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3076
3077         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3078
3079         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3080
3081 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/network.c: oops
3084
3085         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3086
3087         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3088         timer_get_fixed_seconds
3089
3090         * TODO: todo
3091
3092 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3095         improvements
3096
3097         * main/multi.h: network endian stuff
3098
3099         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3100
3101         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3102
3103         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3104         bigendian networking fixes
3105
3106         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3107         always on
3108
3109         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3110          needed for networking, e.g.
3111
3112         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3113         backtrack
3114
3115         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3116
3117         * TODO: todo stuff
3118
3119 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3122
3123         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3124
3125         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3126         main/multi.h: networking works, finally
3127
3128         * TODO: added TODO file
3129
3130         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3131
3132         * README: network sorta working
3133
3134         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3135         networking fixes
3136
3137         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3138
3139         * main/inferno.c: documentation
3140
3141         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3142         out of network
3143
3144         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3145
3146 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3149         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3150         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3151         stuff
3152
3153         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3154
3155         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3156
3157         * include/ipx.h: formatting
3158
3159         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3160
3161         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3162         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3163         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3164
3165         * Makefile.am: moved mingw info to README
3166
3167         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3168
3169 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3172
3173         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3174         convert tex<->txb
3175
3176         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3177
3178         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3179
3180         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3181
3182         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3183
3184         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3185
3186         * main/piggy.h: whitespace
3187
3188         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3189         res if hi/lo not available
3190
3191         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3192         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3193
3194         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3195         builtin mission
3196
3197         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3198         (for d1 missions that need d1 data)
3199
3200         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3201
3202 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * utilities/mvlcreate.c: oops
3205
3206         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3207         utilities
3208
3209         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3210
3211         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3212
3213         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3214
3215         * main/polyobj.h: whitespace
3216
3217         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3218         d2src
3219
3220         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3221
3222         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3223
3224         * main/gameseq.c: comments
3225
3226         * main/digi.h: whitespace n stuff
3227
3228         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3229
3230         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3231         from d2src
3232
3233         * 2d/font.c: stuff
3234
3235 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3238         briefing stuff
3239
3240         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3241
3242         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3243
3244         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3245         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3246
3247 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * main/bm.c: fix for vertigo
3250
3251         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3252
3253         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3254
3255         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3256         make
3257
3258 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3261         machines
3262
3263         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3264
3265         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3266         (cockpit support?)
3267
3268 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3269
3270         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3271
3272 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3273
3274         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3275         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3276
3277         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3278
3279         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3280         loading
3281
3282         * main/piggy.c: mac data file loading
3283
3284         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3285         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3286
3287 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3290         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3291
3292         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3293         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3294         std lib <utility>
3295
3296         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3297
3298 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3299
3300         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3301         formatting
3302
3303 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * main/inferno.c: comments
3306
3307         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3308
3309         * installation.txt: update
3310
3311         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3312
3313         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3314         models for other than d2demo
3315
3316 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3317
3318         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3319
3320         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3321         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3322
3323 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3326         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3327         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3328         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3329         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3330         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3331         .cvsignore files
3332
3333 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3334
3335         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3336
3337         * main/Makefile.am: formatting
3338
3339         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3340
3341         * configure.ac: formatting
3342
3343         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3344
3345         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3346
3347         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3348         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3349
3350         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3351
3352         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3353
3354         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3355         shareware stuff
3356
3357         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3358         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3359         alternate missions
3360
3361         * main/cntrlcen.c: typo
3362
3363         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3364
3365         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3366         macros, use global Piggy_hamfile_version
3367
3368         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3369
3370         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3371         files, whitespace
3372
3373         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3374
3375         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3376         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3377
3378 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3379
3380         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3381
3382 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3385
3386         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3387
3388         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3389
3390 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3391
3392         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3393         level loading stuff
3394
3395         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3396
3397 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3400         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3401         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3402
3403         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3404         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3405
3406         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3407         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3408         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3409         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3410         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3411
3412 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3413
3414         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3415         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3416
3417 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3418
3419         * configure.ac: oops
3420
3421         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3422         OSX OGL fixes
3423
3424         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3425         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3426         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3427         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3428
3429         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3430         piggy.c: SHAREWARE fixes
3431
3432 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3433
3434         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3435         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3436         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3437
3438 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3441         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3442         segment.h: portability
3443
3444         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3445         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3446         main/wall.h: portabilization
3447
3448         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3449
3450 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3453
3454         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3455
3456         * main/player.c: foo
3457
3458         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3459
3460         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3461         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3462
3463         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3464         writable string anymore... / formatting
3465
3466         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3467         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3468         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3469         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3470         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3471         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3472         portable-izing file loading routines
3473
3474 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3477         audio, mem checking, etc
3478
3479         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3480         mve player
3481
3482 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * misc/Makefile.am: unused file
3485
3486         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3487         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3488
3489         * main/movie.c: add some debugging output
3490
3491 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * main/: console.c, state.c: simplified header
3494
3495         * main/movie.c: enable mveplay audio
3496
3497         * main/old/movie.c: moved to main/
3498
3499         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3500         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3501         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3502
3503         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3504         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3505         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3506         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3507
3508         * configure.ac: OS X and movie stuff
3509
3510 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * compilerdefs.txt: OSX defs
3513
3514 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3517
3518         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3519
3520         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3521         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3522         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3523         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3524
3525         * include/rbaudio.h: moved to /include
3526
3527 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3528
3529         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3530         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3531         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3532         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3533         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3534         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3535         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3536         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3537         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3538
3539
3540 0.1.3:
3541
3542 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3545
3546         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3547
3548         * debian/rules: don't need readme's
3549
3550         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3551
3552         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3553         license to COPYING, license clarifications
3554
3555         * debian/rules: fix debian docs
3556
3557         * debian/rules: fix debian manpages
3558
3559         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3560
3561         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3562
3563         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3564         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3565         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3566         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3567         packaging stuff
3568
3569 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3570
3571         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3572
3573         * configure.ac: cleaner nasm detection
3574
3575         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3576
3577         * README, installation.txt: typos, stuff
3578
3579         * configure.ac: better #defines
3580
3581         * configure.ac: whitespace
3582
3583         * configure.ac: better documentation
3584
3585         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3586         SDL_JOYSTICK not needed
3587
3588         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3589
3590         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3591
3592         * debian/: control, rules: deb stuff
3593
3594         * arch/sdl/joy.c: old junk
3595
3596         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3597
3598         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3599
3600         * configure.ac: more autoconf updates
3601
3602         * misc/strutil.c: better strrev
3603
3604         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3605
3606         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3607         acconfig.h)
3608
3609 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3610
3611         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3612
3613         * main/text.c: better error message when hog not found
3614
3615         * NEWS: more news
3616
3617 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3620         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3621
3622         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3623
3624 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3625
3626         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3627         done
3628
3629 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3630
3631         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3632
3633         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3634         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3635         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3636         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3637
3638         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3639
3640         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3641         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3642         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3643         includes to include
3644
3645         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3646
3647         * 2d/ibitblt.c: formatting
3648
3649 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * include/oldsdl.h: check for older macros
3652
3653         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3654         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3655         allow older sdl versions
3656
3657 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3660         selectable
3661
3662         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3663
3664         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3665         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3666         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3667
3668         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3669         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3670         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3671
3672         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3673         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3674
3675         * main/multipow.c: need conf.h
3676
3677         * arch/win32/Makefile.am: new file
3678
3679         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3680
3681         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3682
3683 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3686
3687         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3688         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3689
3690         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3691         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3692
3693         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3694         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3695
3696 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3697
3698         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3699
3700         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3701         from d1x
3702
3703         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3704         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3705         from d1x
3706
3707 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3710
3711         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3712
3713         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3714
3715         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3716
3717         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3718
3719         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3720
3721         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3722
3723         * Makefile.am: rpm stuff
3724
3725         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3726         stuff
3727
3728 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3729
3730         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3731
3732 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3733
3734         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3735         support
3736
3737 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3740         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3741         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3742
3743         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3744         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3745
3746 0.1.2:
3747
3748 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3749
3750         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3751
3752         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3753         Enabled RELEASE option
3754
3755 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3758         autoconf and automake
3759
3760 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * main/mission.c: RCS header added
3763
3764         * main/inferno.c: update copyright date
3765
3766         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3767
3768         * configure.ac: Display results of configure
3769
3770         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3771         macro
3772
3773 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3774
3775         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3776         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3777         ~/.d2x
3778
3779 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3780
3781         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3782         files now go in ~/.d2x
3783
3784 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * configure.ac: fix nasm not found error message
3787
3788 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3789
3790         * configure.in: getting rid of old configure.in
3791
3792         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3793         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3794
3795         * misc/args.c: formatting
3796
3797         * main/inferno.c: allow -h for help
3798
3799         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3800
3801         * mingw32.txt: more stuff
3802
3803 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3806
3807         * main/inferno.c: document -nomovies option
3808
3809 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3810
3811         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3812         of robots during briefings
3813
3814 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * NEWS: stuff
3817
3818 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3819
3820         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3821
3822 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3823
3824         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3825
3826         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3827         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3828         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3829         and sdl joystick stuff
3830
3831 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3832
3833         * thinking.txt: not needed
3834
3835 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3836
3837         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3838
3839         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3840         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3841         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3842
3843 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3844
3845         * AUTHORS: typo
3846
3847 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3850
3851         * NEWS: mouse wheel, etc
3852
3853         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3854         wheel to emulate 3rd axis
3855
3856         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3857
3858         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3859
3860         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3861         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3862
3863         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3864         to emulate 3rd axis
3865
3866         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3867         stuff
3868
3869         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3870
3871         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3872         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3873
3874         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3875         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3876
3877         * installation.txt: update
3878
3879         * configure.ac: new file
3880
3881         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3882
3883         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3884
3885         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3886
3887         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3888         controls menu now works
3889
3890 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3891
3892         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3893         in dist
3894
3895         * Makefile.am: New file
3896
3897         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3898         dist
3899
3900         * compilerdefs.txt: New file
3901
3902         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3903
3904 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3907         sig
3908
3909 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>