]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add support for MacOS X bundle
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
4         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
5         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
6         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
7         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
8
9 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
12         X bundle
13
14 0.2.4:
15
16 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * configure.ac: increment version number
19
20         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
21
22         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
23
24         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
25
26         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
27
28 0.2.3:
29
30 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
33
34         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
35         timespec
36
37         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
38         increment version number
39
40         * main/Makefile.am: make dist fix
41
42 0.2.2:
43
44 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
47         fixes for OS X 10.2
48
49 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * configure.ac: increment version number
52
53         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
54         is always included.
55
56 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
57
58         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
59
60 0.2.1:
61
62 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
65
66 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
69         warnings
70
71 0.2.0:
72
73 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
76
77         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
78         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
79         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
80         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
81         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
82         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
83
84         * configure.ac: use different defines for os x
85
86 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
89         eliminate duplicate error messages
90
91         * main/text.c: don't die on text not found
92         formatting
93
94         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
95         -help to work if no text available
96
97 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
98
99         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
100         joystick works
101
102 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
105
106 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * misc/error.c: call Int3 on Assert
109
110         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
111         trigger reader
112
113         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
114         segment... vertigo level 10 is buggy!
115
116         * main/gamemine.c: comments/formatting
117
118 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
119
120         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
121         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
122
123 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
126
127         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
128         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
129         every time
130
131         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
132         screen
133
134 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
137         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
138
139         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
140         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
141         SDL_image
142
143 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * main/text.h: fixed text references for hat directions
146
147         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
148
149 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
152
153 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
154
155         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
156         joysticks
157
158 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
161
162         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
163         read/write from plr file
164
165         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
166         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
167         added escort.h header
168
169 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
172         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
173
174         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
175         models from d1 pig file
176
177         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
178         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
179         really) from d1 pig file
180
181 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
184
185         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
186         texture list doesn't get full
187
188         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
189
190 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
193
194 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
195
196         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
197         replacement functions to piggy.c
198
199         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
200
201         * main/bm.c: fix mem leak
202
203         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
204         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
205
206         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
207         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
208
209 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
212
213         * main/piggy.c: comments
214
215 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
216
217         * main/gameseq.c: delete duplicate function
218
219         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
220
221 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
224         (cddb discid) support
225
226         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
227         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
228
229         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
230
231         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
232         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
233         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
234         other header cleanups
235
236         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
237
238 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
239
240         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
241         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
242         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
243         load d1 textures for d1 levels
244
245 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
248         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
249         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
250         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
251         housekeeping
252
253         * README: added some OS X info
254
255 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
258
259         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
260
261         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
262
263 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
266         also look in shared data dir for demos
267
268         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
269
270 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
271
272         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
273         thinking d2 cd is always present
274
275 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
278         scores
279
280         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
281         linux
282
283         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
284         gr_init.  don't really know why this works, though
285
286 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
289
290         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
291
292 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
293
294         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
295
296 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
297
298         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
299
300 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
301
302         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
303         levels
304
305 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
308
309         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
310         main/multi.c: formatting, minor cleanups
311
312         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
313
314         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
315
316 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
319         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
320         added d2x keys menu
321
322         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
323         joydefs to main
324
325         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
326
327         * TODO, installation.txt: updated some documentation
328
329         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
330         menu, with maxfps option
331
332 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
335
336         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
337         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
338         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
339         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
340         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
341         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
342         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
343         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
344         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
345         arch/linux/include/ukali.h: formatting
346
347 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
348
349         * main/menu.c: fixed brightness slider
350
351 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
354         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
355
356 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/player.h: whitespace
359
360         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
361         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
362         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
363
364         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
365         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
366         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
367         but still doesn't work
368
369         * NEWS: Updated
370
371 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
374         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
375         many opengl glitches
376
377 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
380         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
381         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
382         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
383         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
384
385         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
386         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
387         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
388         use timer_delay instead of d_delay
389
390 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
393
394 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
397
398 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
399
400         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
401
402 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
403
404         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
405
406 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/playsave.c: fix swapping glitch
409
410         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
411         0.2.0 release
412
413         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
414         briefings
415
416         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
417         mission
418
419         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
420
421 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * TODO: update
424
425         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
426         automake --copy
427
428 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
431         briefings mostly working
432         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
433
434 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
435
436         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
437         without -nohires
438         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
439         (i.e. shareware data)
440
441 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
442
443         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
444
445 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
446
447         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
448         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
449         order
450
451 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
454         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
455         #343, not "rest of solution to bug #344"
456         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
457         timers
458         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
459         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
460         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
461         * ChangeLog: clean up changelog
462
463 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
466
467 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
470         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
471         to disable/enable audio
472         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
473         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
474         writing briefing text.  Fixes bug #359
475         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
476         of a chunk
477         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
478         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
479         formatting
480         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
481         formatting
482         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
483         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
484         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
485         formatting
486         * include/libmve.h: blah
487
488 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
489
490         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
491
492 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
495         configure.ac
496
497 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
500         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
501         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
502         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
503         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
504         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
505         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
506         moved mve stuff to separate subdir
507         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
508         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
509         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
510
511 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
514         * main/mveplay.c: typo
515
516 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
519         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
520         standalone mveplayer, win32 support
521         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
522         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
523         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
524         * main/newmenu.c: comments
525
526 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
527
528         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
529         redundant swap functions.
530
531 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
532
533         * ChangeLog: update changelog
534
535 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
536
537         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
538         polymodel alignment issues.
539
540 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
543         fix various little bugs
544         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
545         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
546         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
547         regular makefiles
548         * README.utils: new file
549         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
550         * README: updated README
551         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
552
553 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
556         * main/mveplay.c: formatting, stuff
557         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
558         truecolor mve support, standalone mveplayer
559         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
560         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
561         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
562         standalone mveplayer
563
564 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
567         swap_polygon_model_data
568
569 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
572         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
573
574 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
577         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
578         * compilerdefs.txt: update defs
579
580 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
581
582         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
583
584 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
587         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
588         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
589         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
590         SDL headers
591         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
592         formatting, comments
593
594 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
597         mission
598         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
599         * main/object.h: foo
600
601 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
604
605 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
608         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
609         * README: stuff
610
611 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * main/mission.h, main/mission.c: comments
614         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
615         documentations
616
617 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
620         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
621         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
622         bigendian-friendly
623         * main/menu.c: move vertigo text
624
625 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
628         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
629         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
630         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
631         main/object.h: fix alignment issues on sparc
632         * cvshowto.txt: update cvs info
633         * NEWS: news
634         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
635
636 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
639
640 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
641
642         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
643         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
644         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
645         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
646         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
647
648 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/gamemine.c: simplified warning msg
651         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
652         * main/render.h: fix compiler warning
653
654 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
655
656         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
657
658 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
661         thinking d2demo was a descent 1 mission
662
663 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
664
665         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
666
667 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * main/render.c: comments
670
671 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
674         * main/inferno.c: added -hogdir option
675
676 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
679         * include/3d.h: typo
680
681 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
684         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
685         swap macros.
686
687 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
688
689         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
690         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
691         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
692
693 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
696
697 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
698
699         * main/hud.c: make hud_message work correctly
700         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
701         enable -nofade
702         * main/network.c: formatting, small fixes
703
704 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
707         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
708         endian conversion
709         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
710         for now)
711         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
712         -nohires
713         * main/netmisc.c: whitespace
714         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
715         comments
716         * main/hud.c: whitespace
717         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
718         * main/songs.c: whitespace
719         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
720         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
721         whitespace
722         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
723         assembly
724
725 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
726
727         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
728         comments, formatting, etc.
729         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
730
731 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * utilities/txb2tex.c: typo
734         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
735         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
736         whitespace
737         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
738
739 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
742         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
743
744 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * include/gr.h: fix palette swap define
747
748 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
751         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
752
753 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
754
755         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
756         compatibility.
757
758 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
761         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
762         load_game_data to read null-terminated string for
763         Current_level_name
764
765 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * main/newmenu.c: added error message
768         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
769         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
770         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
771         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
772         fix
773         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
774
775 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
778         way
779         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
780         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
781         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
782         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
783         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
784         * 2d/font.c: useless cruft
785         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
786         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
787         grdef.h to bitblt.c
788
789 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * include/grdef.h: fix compiler warnings
792         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
793         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
794         obviously
795         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
796         windows, I think.
797         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
798         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
799         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
800         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
801         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
802         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
803         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
804         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
805         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
806         added d1x enhancements
807         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
808         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
809         (bitblt.c, grdef.h)
810         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
811         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
812         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
813         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
814         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
815
816 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * main/network.c: oops
819         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
820         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
821         timer_get_fixed_seconds
822         * TODO: todo
823
824 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
827         improvements
828         * main/multi.h: network endian stuff
829         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
830         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
831         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
832         bigendian networking fixes
833         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
834         always on
835         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
836          needed for networking, e.g.
837         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
838         backtrack
839         * arch/win32/Makefile.am: unused file
840         * TODO: todo stuff
841
842 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
845         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
846         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
847         main/multi.h: networking works, finally
848         * TODO: added TODO file
849         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
850         * README: network sorta working
851         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
852         networking fixes
853         * main/menu.c: load builtin mission correctly
854         * main/inferno.c: documentation
855         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
856         out of network
857         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
858
859 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
862         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
863         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
864         stuff
865         * include/ipx_drv.h: more network fixing
866         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
867         * include/ipx.h: formatting
868         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
869         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
870         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
871         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
872         * Makefile.am: moved mingw info to README
873         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
874
875 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
878         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
879         convert tex<->txb
880         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
881         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
882         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
883         * descent.msn: beginning d1 briefing support
884         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
885         * main/piggy.h: whitespace
886         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
887         res if hi/lo not available
888         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
889         D1Hogdir, d1-style mission briefings
890         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
891         builtin mission
892         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
893         (for d1 missions that need d1 data)
894         * 2d/ibitblt.c: whitespace
895
896 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * utilities/mvlcreate.c: oops
899         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
900         utilities
901         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
902         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
903         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
904         * main/polyobj.h: whitespace
905         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
906         d2src
907         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
908         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
909         * main/gameseq.c: comments
910         * main/digi.h: whitespace n stuff
911         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
912         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
913         from d2src
914         * 2d/font.c: stuff
915
916 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
919         briefing stuff
920         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
921         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
922         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
923         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
924
925 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/bm.c: fix for vertigo
928         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
929         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
930         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
931         make
932
933 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
936         machines
937         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
938         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
939         (cockpit support?)
940
941 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
942
943         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
944
945 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
948         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
949         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
950         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
951         loading
952         * main/piggy.c: mac data file loading
953         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
954         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
955
956 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
959         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
960         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
961         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
962         std lib <utility>
963         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
964
965 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
968         formatting
969
970 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * main/inferno.c: comments
973         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
974         * installation.txt: update
975         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
976         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
977         models for other than d2demo
978
979 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
980
981         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
982         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
983         main/mission.h: recognize .msn mission files.
984
985 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
988         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
989         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
990         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
991         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
992         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
993         .cvsignore files
994
995 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
998         * main/Makefile.am: formatting
999         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1000         * configure.ac: formatting
1001         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1002         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1003         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1004         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1005         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1006         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1007         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1008         shareware stuff
1009         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1010         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1011         alternate missions
1012         * main/cntrlcen.c: typo
1013         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1014         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1015         macros, use global Piggy_hamfile_version
1016         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1017         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1018         files, whitespace
1019         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1020         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1021         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1022
1023 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1024
1025         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1026
1027 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1030         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1031         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1032
1033 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1034
1035         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1036         level loading stuff
1037         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1038
1039 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1042         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1043         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1044         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1045         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1046         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1047         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1048         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1049         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1050         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1051
1052 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1053
1054         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1055         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1056
1057 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * configure.ac: oops
1060         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1061         OSX OGL fixes
1062         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1063         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1064         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1065         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1066         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1067         piggy.c: SHAREWARE fixes
1068
1069 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1072         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1073         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1074
1075 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1078         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1079         segment.h: portability
1080         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1081         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1082         main/wall.h: portabilization
1083         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1084
1085 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1088         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1089         * main/player.c: foo
1090         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1091         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1092         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1093         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1094         writable string anymore... / formatting
1095         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1096         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1097         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1098         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1099         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1100         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1101         portable-izing file loading routines
1102
1103 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1106         audio, mem checking, etc
1107         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1108         mve player
1109
1110 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * misc/Makefile.am: unused file
1113         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1114         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1115         * main/movie.c: add some debugging output
1116
1117 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/: console.c, state.c: simplified header
1120         * main/movie.c: enable mveplay audio
1121         * main/old/movie.c: moved to main/
1122         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1123         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1124         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1125         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1126         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1127         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1128         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1129         * configure.ac: OS X and movie stuff
1130
1131 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * compilerdefs.txt: OSX defs
1134
1135 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1138         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1139         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1140         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1141         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1142         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1143         * include/rbaudio.h: moved to /include
1144
1145 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1148         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1149         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1150         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1151         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1152         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1153         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1154         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1155         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1156
1157
1158 0.1.3:
1159
1160 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1163         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1164         * debian/rules: don't need readme's
1165         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1166         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1167         license to COPYING, license clarifications
1168         * debian/rules: fix debian docs
1169         * debian/rules: fix debian manpages
1170         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1171         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1172         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1173         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1174         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1175         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1176         packaging stuff
1177
1178 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1181         * configure.ac: cleaner nasm detection
1182         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1183         * README, installation.txt: typos, stuff
1184         * configure.ac: better #defines
1185         * configure.ac: whitespace
1186         * configure.ac: better documentation
1187         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1188         SDL_JOYSTICK not needed
1189         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1190         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1191         * debian/: control, rules: deb stuff
1192         * arch/sdl/joy.c: old junk
1193         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1194         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1195         * configure.ac: more autoconf updates
1196         * misc/strutil.c: better strrev
1197         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1198         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1199         acconfig.h)
1200
1201 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1204         * main/text.c: better error message when hog not found
1205         * NEWS: more news
1206
1207 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1210         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1211         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1212
1213 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1216         done
1217
1218 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1221         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1222         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1223         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1224         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1225         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1226         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1227         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1228         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1229         includes to include
1230         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1231         * 2d/ibitblt.c: formatting
1232
1233 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * include/oldsdl.h: check for older macros
1236         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1237         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1238         allow older sdl versions
1239
1240 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1243         selectable
1244         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1245         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1246         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1247         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1248         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1249         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1250         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1251         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1252         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1253         * main/multipow.c: need conf.h
1254         * arch/win32/Makefile.am: new file
1255         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1256         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1257
1258 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1261         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1262         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1263         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1264         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1265         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1266         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1267
1268 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1269
1270         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1271         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1272         from d1x
1273         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1274         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1275         from d1x
1276
1277 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1280         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1281         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1282         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1283         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1284         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1285         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1286         * Makefile.am: rpm stuff
1287         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1288         stuff
1289
1290 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1293
1294 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1295
1296         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1297         support
1298
1299 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1302         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1303         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1304         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1305         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1306
1307 0.1.2:
1308
1309 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1312         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1313         Enabled RELEASE option
1314
1315 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1318         autoconf and automake
1319
1320 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/mission.c: RCS header added
1323         * main/inferno.c: update copyright date
1324         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1325         * configure.ac: Display results of configure
1326         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1327         macro
1328
1329 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1332         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1333         ~/.d2x
1334
1335 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1336
1337         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1338         files now go in ~/.d2x
1339
1340 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * configure.ac: fix nasm not found error message
1343
1344 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * configure.in: getting rid of old configure.in
1347         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1348         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1349         * misc/args.c: formatting
1350         * main/inferno.c: allow -h for help
1351         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1352         * mingw32.txt: more stuff
1353
1354 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1357         * main/inferno.c: document -nomovies option
1358
1359 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1362         of robots during briefings
1363
1364 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * NEWS: stuff
1367
1368 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1369
1370         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1371
1372 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1375         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1376         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1377         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1378         and sdl joystick stuff
1379
1380 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * thinking.txt: not needed
1383
1384 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1387         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1388         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1389         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1390
1391 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * AUTHORS: typo
1394
1395 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1398         * NEWS: mouse wheel, etc
1399         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1400         wheel to emulate 3rd axis
1401         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1402         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1403         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1404         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1405         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1406         to emulate 3rd axis
1407         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1408         stuff
1409         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1410         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1411         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1412         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1413         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1414         * installation.txt: update
1415         * configure.ac: new file
1416         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1417         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1418         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1419         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1420         controls menu now works
1421
1422 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1425         in dist
1426         * Makefile.am: New file
1427         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1428         dist
1429         * compilerdefs.txt: New file
1430         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1431
1432 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1435         sig
1436
1437 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1440         macro
1441         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1442         * NEWS: GL savegame thumbnails
1443         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1444
1445 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1448         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1449         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1450         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1451         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1452         * main/inferno.c: added documentation
1453         * main/endlevel.c: fix warnings
1454         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1455         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1456         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1457
1458 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1461         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1462         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1463         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1464         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1465         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1466         sequence
1467         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1468         of use for shareware build
1469         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1470         manager doesn't die
1471         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1472
1473 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1476         back to InitArgs
1477         * include/3d.h: Add comment
1478
1479 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1482         header to includes/
1483         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1484         crashes
1485         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1486         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1487         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1488         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1489         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1490
1491 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1494         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1495         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1496         * main/bm.c: formatting
1497         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1498         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1499         macros, get rid of functions
1500
1501 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1504
1505 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1508         * NEWS, configure.in: Added news
1509         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1510         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1511         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1512         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1513         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1514         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1515         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1516         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1517         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1518
1519 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/inferno.c: added some documentation
1522
1523 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1526         selection code.
1527         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1528         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1529         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1530         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1531         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1532         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1533         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1534         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1535         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1536         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1537         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1538         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1539         changes, etc
1540         * misc/d_delay.c: formatting fix
1541         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1542         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1543         tmap funcs
1544         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1545         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1546         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1547         errors with EDITOR
1548         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1549         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1550         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1551         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1552         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1553         including multi.h and network.h, fix backslashes
1554         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1555         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1556         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1557
1558 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1561         arch subdirs, as in d1x.
1562         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1563         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1564         from SUBDIRS
1565         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1566         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1567         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1568         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1569         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1570         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1571         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1572         * NEWS, configure.in: blah blah
1573
1574 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1577         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1578         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1579         libmain_a_SOURCES.
1580         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1581         file.  RCS header added
1582         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1583         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1584         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1585         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1586         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1587         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1588         mingw (-grabmouse now works on win32).
1589         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1590         These don't belong in cvs
1591
1592 0.1.1:
1593
1594 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1597         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1598         d1x
1599         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1600         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1601         main/Makefile.am: make dist more sensible
1602         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1603
1604 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1607         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1608         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1609         * include/i86.h: Imported from d1x
1610         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1611         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1612         * main/console.c: RCS headers added
1613         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1614         arch/sdl
1615         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1616         directory instead of main/
1617         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1618         __ENV_LINUX__ to __linux__
1619         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1620         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1621         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1622         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1623         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1624         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1625         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1626         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1627         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1628         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1629         arch/sdl
1630         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1631         fix NASMFLAGS.
1632         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1633
1634 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1635
1636         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1637         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1638         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1639
1640 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1643         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1644         arch/linux/
1645         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1646         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1647         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1648         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1649         entry
1650         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1651         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1652         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1653         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1654         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1655         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1656         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1657         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1658         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1659         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1660         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1661         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1662         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1663         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1664         win32
1665         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1666         main/Makefile.am: build fixes
1667         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1668         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1669         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1670         starting to get net working.
1671         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1672         conditionalized min,max macros
1673
1674 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1677         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1678         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1679         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1680         __linux__
1681         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1682         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1683         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1684         added/changed
1685
1686 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1689         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1690
1691 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1694         Minor dist fix
1695
1696 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1699         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1700         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1701         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1702         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1703         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1704         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1705         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1706         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1707         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1708         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1709         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1710         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1711         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1712         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1713         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1714         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1715         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1716         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1717         * ChangeLog: removing auto-generated file
1718         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1719         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1720         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1721         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1722         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1723
1724 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1727         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1728         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1729         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1730         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1731         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1732         to __DJGPP__, since it's built-in.
1733
1734 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1735
1736         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1737         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1738
1739 0.1.0:
1740
1741 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1744         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1745         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1746         * configure.in: Fix detection of opengl
1747         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1748         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1749         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1750         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1751         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1752         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1753         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1754         Vastly improved compilability.
1755
1756 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1759         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1760
1761 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1764         * main/inferno.c: Added command-line help.
1765         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1766
1767 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1770         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1771
1772 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1773
1774         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1775         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1776         complicated to get it 64bit clean
1777
1778 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1781
1782 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1785
1786 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1789
1790 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1793         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1794         * main/polyobj.c: fix typo
1795         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1796         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1797         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1798         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1799         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1800         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1801         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1802         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1803         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1804         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1805         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1806         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1807         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1808         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1809         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1810         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1811         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1812         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1813         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1814         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1815         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1816         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1817         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1818         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1819         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1820         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1821         conf.h fixes
1822         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1823         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1824         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1825         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1826         compiler warnings
1827         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1828         menu
1829         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1830         cross-compiling, and cygwin fixes
1831
1832 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1835         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1836         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1837            needs --without-assembler and --without-network to compile
1838
1839 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1842         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1843         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1844         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1845         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1846         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1847         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1848         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1849         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1850         duplicate files
1851         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1852         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1853         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1854         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1855         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1856         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1857         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1858
1859 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1862         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1863         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1864         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1865         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1866         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1867         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1868         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1869
1870 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1873         wrong.
1874
1875 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * Makefile.am: typo
1878         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1879         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1880
1881 0.0.9:
1882
1883 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1886         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1887         for building ChangeLog from RCS entries
1888         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1889         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1890         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1891         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1892         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1893         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1894         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1895         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1896         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1897         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1898         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1899         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1900         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1901         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1902         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1903         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1904         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1905         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1906         make dist, VPATH builds, ...
1907         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1908         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1909         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1910         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1911         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1912         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1913         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1914         junk removal
1915         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1916         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1917         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1918         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1919         -grabmouse option
1920         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1921         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1922         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1923         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1924         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1925         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1926         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1927
1928 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1931         fixes
1932         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1933         fix compiler warnings w/opengl
1934         * include/console.h: ggi support
1935         * arch/linux_init.c: svgalib support
1936         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1937         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1938         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1939         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1940         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1941         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1942         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1943         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1944         warnings and enable NDEBUG
1945         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1946
1947 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1948
1949         * main/kconfig.c: joystick support
1950
1951 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1954         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1955         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1956         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1957
1958 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1961         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1962         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1963         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1964         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1965         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1966         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1967         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1968         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1969         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1970         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1971         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1972
1973 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * copying: remove duplicate file
1976         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1977         *  Import of d2x-0.0.8